최근 수정 시각 : 2024-08-02 04:50:41
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1. 개요2. 능력3. 신격 그림자4. 대사5. 스킨6. 에스퍼 평가7. 기타
[clearfix] |
「더 많은 사람들을 구하려면 실제로 행동해야죠.」 |
모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 엽소화에 대해 기록한 문서.
<rowcolor=#000000> 아이콘 | 이름 | 내용 |
| 흩어지는 별빛 | 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 40%의 확률로 2턴간 [공격력 감소]을 부여한다.- 레벨 2 피해가 105%로 증가
- 레벨 3 효과 발동 확률이 50%로 증가
- 레벨 4 피해가 110%로 증가
- 레벨 5 효과 발동 확률이 60%로 증가
- 레벨 6 피해가 120%로 증가
- 레벨 7 효과 발동 확률이 70%로 증가
- 레벨 8 피해가 130%로 증가
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| 별의 수호 | 대상의 최대 생명력 20% 만큼 아군 1명을 치료하고 1턴간 [무적]을 부여한다. 쿨타임: 4턴- 레벨 2 치료량이 22%로 상승한다.
- 레벨 3 치료량이 24%로 상승한다.
- 레벨 4 치료량이 26%로 상승한다.
- 레벨 5 치료량이 30%로 상승한다.
- 레벨 6 쿨타임 1턴 감소
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3단계 각성 추가 효과 | 1턴간 [회복]을 부여한다. 대상의 생명력이 50% 미만일 시 [회복]의 지속시간이 1턴 증가한다. |
| 성운의 윤무 | 아군 전체에 2턴간 [공격력 상승]및 [방어력 상승]을 부여한다. 쿨타임: 5턴- 레벨 2 쿨타임 1턴 감소
- 레벨 3 쿨타임 1턴 감소
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버프 | 디버프 |
[공격력 상승], [방어력 상승], [무적], [회복] | [공격력 감소] |
<rowcolor=#fff> 레벨 | 아이콘 | 이름 | 내용 |
R1 | | 흩어지는 별빛·과부하 | 흩어지는 별빛이 입히는 최종 피해가 10% 증가한다. |
R2 | | 강인한 자태 | 자신이 행동 불가 상태일 때 받는 피해가 16% 감소한다. |
R3 | | 신의 축복 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. |
R4 | | 링크 법칙 | 버프 부여 시 버프 1개마다 자신의 최대 생명력 2% 만큼 회복한다. 턴마다 최대 8%를 회복한다. |
R5 | | 신의 후광 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다. |
R6 | | 신의 계약 | 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다. |
3. 신격 그림자
만물을 치료하는 달과 별 엽소화의 신격 그림자 |
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30레벨 능력치 |
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6등급 옵션 |
- 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
- 자신의 생명력이 50% 미만인 경우, 스킬 [별의 수호]의 치료량이 20% 증가한다.
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<rowcolor=#000> 상황 | 대사 |
획득 | - |
캐릭터 선택 | 더 많은 사람을 구하려면, 실제로 행동해야죠. |
애니메이션 | 전, 온실 속 화초가 아니에요. |
얼티밋 클로즈업 | 모두 제 곁으로 모이세요 |
전투 승리 | 아무도 안 다쳐서 정말 다행이에요 |
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「별들의 노래」 |
6. 에스퍼 평가
메리디스와 마찬가지로 신격차원에서만 획득 할 수 있는 에스퍼.
공격력 증가와 방어력 증가, 무적같은 유용한 버프와 아군 회복 기능을 지니고 있다. 3성 라인에선 가장 유용한 스킬셋을 지니고 있다고 봐도 무방. 결점이 있다면 신격차원에서만 획득 할 수 있어서 유저수가 적을 땐 상당히 입수가 까다롭다는 것이다.
- 모티브인 소사명(少司命)은 중국 설화에서 아이들의 생명을 주관하는 신이다. 또한 북두칠성의 4번째 별을 상징하기도 하는데, 엽소화의 스킬 이펙트에 별이 나오거나 머리 악세사리에 별이 달려있는 것은 이 때문.
- 일러스트상에선 별 문제 없지만 인게임 모델링은 상당한 하체비만이다. 복장도 노출도가 높은 시스루인데, 게임 상에선 하체만 너무 두꺼워서 부담스럽다는 생각이 먼저 드는 디자인.