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최근 수정 시각 : 2025-03-12 10:49:12

찰머스

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[ 섬광 속성 ]
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찰머스
Chalmers

파일:디라찰머스1.png

<colbgcolor=#b8b8b8><colcolor=white> 등급 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png 파일:등급하나.png
속성 파일:섬광속성.png 섬광
신격 이둔
역할군 공격형
나이 30
생일 1997년 12월 20일
180cm
직업 연구팀 집행관
선호 맥주
소속 조직 에스퍼 연맹
관계 린샤오 - 술친구
성우 파일:대한민국 국기.svg 장서화
파일:일본 국기.svg 이시다 아키라
파일:미국 국기.svg 마이카 메이슨

1. 개요2. 능력
2.1. 스킬2.2. 신격 공명
3. 신격 그림자4. 대사5. 에스퍼 평가6. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:디라찰머스2.png
「미라클 앞의 인간들은 한 마음 한 뜻이 되어야 해.」

모바일 게임 디스라이트의 캐릭터 찰머스에 대해 기록한 문서.

2. 능력

2.1. 스킬


<rowcolor=#fff> 아이콘 이름 내용
파일:디라찰머1스.png 골드 러쉬 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 적 최대 생명력 3%의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 100%을 초과하지 않는다. 자신의 현재 생명력 5%를 소모한다.
  • 레벨 2 피해가 105%로 증가
  • 레벨 3 피해가 110%로 증가
  • 레벨 4 피해가 115%로 증가
  • 레벨 5 피해가 120%로 증가
파일:디라찰머2스.png 생명의 파동 적1 명을 2회 공격한다. 공격할 때마다 자신의 공격력 70%의 피해를 입히고 40% 확률로 2턴간 [치료 불가]를 부여한다.
쿨타임: 4턴
  • 레벨 2 피해가 75%로 증가
  • 레벨 3 효과 발동 확률이 50%로 증가
  • 레벨 4 쿨타임 1턴 감소
  • 레벨 5 효과 발동 확률이 60%로 증가
3단계 각성 추가 효과 적의 최대 생명력이 자신보다 높으면 적의 최대 생명력 3%의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 100%를 초과하지 않는다.
파일:디라찰머3스.png 골든 펄스 적 1명에게 자신의 공격력 100%의 피해를 입히고 적의 최대 생명력 10%의 추가 피해를 입히며, 자신의 공격력 300%를 초과하지 않는다. 적에게 2턴간 [버프 차단]을 부여한다. 자신의 현재 생명력 50%를 소모한다.
쿨타임: 5턴
  • 레벨 2 피해가 110%로 증가
  • 레벨 3 차감하는 생명력이 40%로 감소
  • 레벨 4 피해가 120%로 증가
  • 레벨 5 쿨타임 1턴 감소
파일:디라리더스킬_녹색공격.webp 리더 스킬 아군 전체의 공격력+18%
버프 디버프
[치료 불가], [버프 차단]

2.2. 신격 공명

<rowcolor=#fff> 레벨 아이콘 이름 내용
R1 파일:DISLYTE_ICON_R1.png 골든 펄스·과부하 골든 펄스가 입히는 최종 피해가 10% 증가한다.
R2 파일:DISLYTE_ICON_R2.png 위기 대응 생명력이 50% 미만이면 아군의 피해가 8% 증가한다.
R3 파일:DISLYTE_ICON_R3.png 신의 축복 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다.
R4 파일:DISLYTE_ICON_R4.png 완벽한 수확 스킬이 1회 입히는 피해가 대상 최대 생명력의 35%보다 높으면 대상의 최대 생명력 10%의 고정 피해를 추가로 입힌다.
R5 파일:DISLYTE_ICON_R5.png 신의 후광 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 10% 증가한다.
R6 파일:DISLYTE_ICON_R6.png 신의 계약 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 15% 증가한다.

3. 신격 그림자

지식의 힘
찰머스의 신격 그림자
파일:디라찰머스그림자.png
30레벨 능력치
  • 공격력 +480
  • 생명력 +2,036
6등급 옵션
  • 기본 공격력, 기본 방어력, 기본 생명력이 20% 증가한다.
  • 자신의 속도가 대상보다 높은 경우, 스킬 [골드 러쉬]의 최종 피해가 20% 증가한다.

4. 대사

<rowcolor=#fff> 상황 대사
획득 -
캐릭터 선택 미라클 앞에 인간들은 한 마음 한 뜻이 되어야 해.
애니메이션 무기가 어째 불안정 한거 같은데... 어, 이제 됐군.
얼티밋 클로즈업 연맹의 연구원을 우습게 보지 마!
전투 승리 지식을 악에 활용하는 놈은 절대 용서할 수 없어.

5. 에스퍼 평가

자신의 생명력을 희생해서 강력한 적의 체력 비례 대미지를 가하는 에스퍼.

스킬의 계수는 높은 편이지만, 자신의 현재 생명력을 최대 50%나 깎아먹는 어처구니 없는 페널티가 붙어있다. 안 그래도 3성이라 몸이 부실해서 다른 아군의 케어가 필히 요구되는 에스퍼인데 4~5성 중 페널티가 적거나 없으면서도 강력한 단일 피해를 가하는 에스퍼들이 한둘이 아니다.

자신의 생명력만 왕창 깎아먹는 영문 모를 스킬셋이지만, 올리와 같이 배치하면 올리의 패시브[1] 발동 트리거로 유용하게 활용할 수 있다는 점이 발굴되었다. 주로 리츄얼 미라클의 크로노스의 타임어택 덱에 채용되는데, 크로노스는 현재 생명력 비율이 가장 낮은 아군을 대상으로 강력한 공격을 가하고 기절을 건다. 이 때 찰머스는 크로노스의 어그로를 끌 수 있고, 올리의 패시브 스킬을 일찍 발동할 수 있게 해주므로 크로노스 클리어 시간을 획기적으로 줄일 수 있다. 가장 쓸 데없어 보이는 스킬셋으로 가장 수요가 많은 PvE 컨텐츠에서 활약할 수 있다는 것이 상당히 아이러니.

6. 기타




[1] 아군이 죽을 위기에 처하면 무적을 걸어 죽음을 방지하고, 공격자에게 최대생명력 비례 대미지의 반격을 가한다.