맥스, 천재 소년 "과학, 그것은 인류 발전의 디딤돌이다!" | |||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
전사 / 탱커 | 돌진 / 선공 | 2018년 4월 1일 | |||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
19000 메달 | 490 다이아 |
오멘 | > | 위스프 |
공식 평가 | |||||||||||
생존능력 | 7 | ||||||||||
공격대미지 | 6 | ||||||||||
스킬효과 | 6 | ||||||||||
조작난이도 | 7 |
1. 개요
영웅 소개 영상 |
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
펜타스톰에서 두번째로 등장한 '이동형 글로벌 궁극기' 보유 영웅이며, 기존의 이동형 글로벌 궁극기 보유 영웅인 제니엘과는 달리 딜링 및 적 처치에 특화된 궁극기로 차별점을 두고 있다. 여타 글로벌 궁극기가 그렇듯 긴 쿨타임을 고려하며 수시로 미니맵으로 적과 아군의 상황을 파악하며 궁각을 알맞게 판단해 사용하고, 다른 전문라이너들에 밀리는 라인전을 최소의 피해로 버텨내며 성장해야하는 센스를 요구하기 때문에 초보자들이 본 영웅의 성능을 100% 발휘하기는 버거운 나름의 고난이도 영웅이다.
2. 영웅 도감
※ > 를 누르면 문단 펼치기 가능
===# 스토리 #==="과학, 그것은 인류 발전의 디딤돌이다!" 자서전에 이 한 줄의 격언을 남긴 이는 인류 역사상 가장 유명한 발명가로 "천재 소년"이라 불리는 천재 발명가, 맥스이다. 그의 위대한 업적은 메카닉 전문가인 그의 스승, 모렌의 공이 크다. 모렌은 괴팍한 성격을 지녔지만, 맥스에 대한 교육만큼은 무한한 기력과 시간을 쏟았다. 맥스는 불우한 어린 시절을 보냈는데, 그의 아버지는 그가 태어나기도 전에 전장에서 죽었으며 그의 어머니는 그를 키우고자 모진 일들을 맡아 하다 일찍이 세상을 떠났다. 가난한 가정에서 자란 그는 한 푼의 유산도 없는데다 할 수 있는 일도 없어 그저 유랑하며 넝마 등을 줍는 것을 생업으로 삼을 수 밖에 없었다. 그런 그에게 유명한 쓰레기 대부호인 모렌의 거처는 그의 중요한 거점이 되었는데 이때 모렌은 스커드가 만든 어둠 속에 빠져있었으며 이는 그의 재능을 크게 떨어뜨렸다. 가치가 높은 부품들이 그의 손에서 수없이 버려지는 바람에 맥스는 일정한 수입을 유지할 수 있게 되면서 이것이 결국 발명의 문을 두드리게 되는 계기가 된다. 이렇게 일개 고아인 그가 남다른 수입을 얻게 되자 샘을 내던 다른 이들이 그를 구역에서 추방하려 하지만 청년들보다 아직 힘이 없는 맥스는 저항하지 않고 잠시 피해 있기로 한다. 집에 돌아온 맥스는 모렌이 버린 부품으로 기계식 무기를 만들어내 자신을 괴롭히던 녀석들을 단단히 혼내주는데 싸우는 과정을 지켜보던 모렌은 맥스의 조잡하지만 감각적인 무기에 강한 인상을 받는다. 그는 맥스를 데려와 어디서 난 무기인지를 물었고 맥스가 직접 만든 것을 알게 되자 곧 그가 천재적인 소질이 있다는 것을 알아차리고 즉시 맥스를 제자로 받아들인다. 이미 기계에 대해 깊은 흥미가 생긴 맥스는 그의 지도로 젊은 나이에 제작의 정수를 깨우친다. 그의 기술은 전투능력이 없는 어린아이마저도 나이가 찬 전사와 같이 전장을 누빌 수 있을 정도의 놀라운 발명품을 만들어 냈으며 이와 같은 천재적인 발명 덕에 맥스는 미성년자임에도 불구하고 기원의 성에서 영예로운 기사의 자리에 오른다. 그는 무수한 전장에 참여해 기원의 성에 역사를 바꿀만한 업적을 남긴다. "나를 우습게 보지 마라, 조심하지 않으면 내 앞에 무릎 꿇고 빌게 할 것이다!" |
- 맥스 : 위대한 내 발명품을 보겠어?
- 위스프와 브룬힐더 자매 대신 상황을 수습하는 것이 맥스의 일상이다.
- 타이미 형제가 입은 갑옷은 맥스가 직접 만든 것이다.
- 가난한 맥스는 부잣집딸 케피니를 처음 봤을 때 조금 열등감을 느꼈다.
3. 대사
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* 위대한 내 발명품을 보겠어?
* 과학의 힘은 대단하다구!
* 내 작은 발명품이라도, 인류에겐 위대한 발전이야!
* 과학의 힘은 대단하다구!
* 내 작은 발명품이라도, 인류에겐 위대한 발전이야!
- 전장
- 싸움만 할 줄 아는 영웅은 많지만, 최강 무기를 만드는 건 나뿐이라고.
- 내 발명품이라면 누구든 최강의 전사가 될 수 있지.
- 내 발명품은 전투 말고도 사용될 곳이 많다고!
- 남에게 맡기느니 내가 하고 말지.
- 고철 속에도 보물은 있는 법이야.
- 1스킬 시전
- 이렇게 바짝 붙다니, 내 발명품 맛 좀 볼래?
- 모두 혼 좀 나야겠어!
- 2스킬 시전
- 어이, 이쪽이라고!
- 잡았다!
- 궁극기 시전
- 적군 위치, 파악 완료! (신호탄 발사시)
- 전속력 돌진! (돌진 시)
- 퍼스트블러드
- 바닥에 엎어진 꼴이 보기 좋네? 푸하하하!
- 처치
- 나는 무적이다!
- 으하하하, 난 역시 천재야!
- 골렘 버프 획득
- 워후!
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 우와! 엔진이 하나 더 늘어난 기분인걸?
- 부활
- 지금이 바로, 내 발명품을 시험할 시간이야.
- 사망
- 난 절대.. 지지... 않아..! }}}
4. 속성
기본 속성 ※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치 ( ) 안의 수치는 평균 증가량[참고] | ||
최대HP : 3833 → 8528 (+313.0) | 물리공격 : 159 → 320 (+10.7) | 마법공격 : 0 |
물리방어 : 145|19.4% → 503|45.6% (+23.9|1.7%) | 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% (+12.6|1.3%) | 최대MP : 450 → 1808 (+90.5) |
공격 속성 | ||
이동속도 : 380 | 물리관통 : 0|0% | 마법관통 : 0|0% |
공격속도 : 0% → 28% (+1.9%) | 치명타율 : 0% | 치명타피해 : 200% |
물리흡혈 : 0% | 마법흡혈 : 0% | 쿨타임감소 : 0% |
공격범위 : 근거리 | ||
방어 속성 | ||
내성 : 0% | 5초당 HP회복 : 63 → 108 (+3.0) | 5초당 MP회복 : 16 → 38 (+1.5) |
5. 스킬
5.1. 패시브: 에너지
고정 / 디버프 | ||
적에게 피해를 줄 때마다 방대한 에너지로 적을 감전 상태로 만들어 1초당 30(+20% 물리 추가)의 고정피해를 주고 3초간 타겟의 HP회복 속도를 50% 감소시킵니다.[2] | ||
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인게임 영상 |
맥스에게 피격당할 시 엠가나처럼 3초동안 1초마다 도트 대미지를 준다. 하지만 AD 주제에 계수가 너무 낮아 주력딜로 삼을 정도는 못 된다.[3] 그래도 피해 방식이 고정피해(적 방어력 무시)라서 탱커 상대로는 꽤 선전하며 타워링도 빠른 축에 속한다.
사실 이 패시브의 진가는 적의 체력 회복량 50% 감소. 이는 영혼의 검의 패시브와 동일한 효과인데, 영혼의 검이 적지 않은 가격에도 패시브 만을 위해 어쩔 수 없이 사는 장비라는 것을 생각하면 엄청난 장점이다.[4]] 덕분에 맥스는 힐챔들을 상대로 강한 모습을 보이며 특히 후반에 흡혈의 활만 믿고 싸우는 아쳐를 카운터 치기에 매우 좋다.
여러번 공격해도 피해는 중첩되지 않고 지속 시간만 갱신된다.
5.2. 1스킬 : 에너지 숄더
물리 / 가속 | |||
로봇 팔의 회전 모드를 사용해 주변 적에게 300(+90% 물리 추가)의 물리피해를 줍니다. 명중 될 때마다 자신의 이동속도가 4초간 10% 빨라지며 최대 30% 빨라집니다. | |||
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인게임 영상 |
팔을 벌리고 한바퀴 회전하면서 피해를 주며 이동하면서 시전이 가능하다.
궁극기의 쿨타임과 패시브의 낮은 딜을 생각하면 사실상 맥스의 유일한 딜링기지만, 그런것치곤 여러모로 심심한 스킬. 대미지는 높지도 낮지도 않은 애매한 수치고 이속 증가도 쥐꼬리 만해서 별 도움은 안된다. 이속 증가의 조건이 '스킬 명중 시'이기 때문에 자신의 주위에 미니언이나 몬스터가 있지 않는 한 크게 효과를 보기 힘들다. 추노 시엔 미니언이나 정글몹에게 쓰는게 아닌 이상 무용지물이고, 도주 시에 적 영웅에게 써도 겨우 10% 증가라 별 의미도 없다. 한타에선 1스킬 맞을 적이 많고 그만큼 이속 증가 폭이 크게 늘지만 도망칠 시간에 집중포화 맞고 죽을 확률이 매우 높다. 극딜로 가는게 아닌 이상 그저 라인 정리기 이상 그 이하도 아니라 생각하는게 편한다.
초창기에는 현재처럼 이동 중 시전 가능이 아니라 보고 있는 방향을 향해 살짝 돌진하는 방식이었다.
5.3. 2스킬 : 에너지 바운스
이동 | |||
로봇 팔에 동력을 더해 돌진하여 적을 붙잡아 타겟의 반대쪽으로 뛰어넘을 수 있으며 스킬 사용 시 자동으로 '에너지 실드'를 발동해 받는 피해를 15% 줄이며, 실드는 3초간 지속됩니다. 해당 스킬은 4초 이내에 재사용할 수 있습니다. | |||
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인게임 영상 |
적의 앞이 아닌 뒤로 뛰어넘는다는 점이 상당한 메리트다.[5] 짧지만 스턴까지 달려있어 채널링 스킬을 캔슬 시킬수도있다.
더군다나 피해 감소도 달려있어 맥스가 탱커의 역할을 톡톡히 할 수 있게 해준다. 수치만으로 따지면 1000 대미지를 850만 받는 것이기 때문에 닼슬 라인에서 딜교도 성공적으로 가능하다. 다만 자체데미지가 전혀 없기때문에 이 스킬을 딜링기로 쓸 생각은 버려라.
5.4. 궁극기 : 에너지 어택
물리 / 제어 | |||
신호탄을 발사해 적 영웅을 추적하여 아군에게 시야를 제공하고 적의 귀환을 막습니다. 비행 시 빠른 속도로 적 영웅을 밀어내며 600(+200% 물리 추가)의 물리피해를 줍니다. 착지 시 에너지 실드를 발동해 받는 피해를 줄이고, 30%의 추가 내성을 획득하며 주변 적을 감전 시킵니다. 비행 중 스킬 재사용 시 돌진을 취소할 수 있습니다. | |||
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인게임 영상 |
스킬 사용 즉시 상대팀 모든 영웅의 위치를 포착하고(= '맵핵') 아군 모두에게 그 위치를 미니맵에 띄운다. 두번째 사용시 목표 적 영웅에게로 날아가는데 날아가는 도중에는 데미지는 받지만 제어효과는 받지않는다.[6][7] 타겟팅불가상태 같은 경우만 아니면 확정적으로 명중하며 명중 시 넉백과 함께 1초간 상대를 기절시키고 내성 30%를 일정 시간동안 얻는다. 날아가는 도중에 궁 버튼을 다시 누르면 비행 상태를 취소할수 있으며, 취소시 해당 자리에 착지한다. 참고로 비행 상태를 취소해도 내성효과는 얻을 수 있다.
그리고 첫 스킬 사용 시 효과가 적군의 위치 파악이기 때문에 배트맨, 손오공, 엘수의 은신 상태도 발각된다.
6. 평가
궁을 쓰는 순간 귀환이 전부 캔슬되고, 그 적을 무조건 추격 가능하니 말 다 했다. 방해를 들고 방어탑에 있는 적을 무리 없이 잡을 수 있고 처단을 들고 확실하게 끝낼 수도 있다. 궁극기와 시너지를 생각하면 징벌은 2티어이다.6.1. 장점
상당한 데미지의 딜링기, 유용한 회피기, 고정데미지, 맵핵을 모두 가지고 있는 데다가 궁만 있으면 선빵을 확정적으로 날릴수 있다.6.2. 단점
뚜벅이궁극기의 긴 쿨타임
다른 다크 라인 영웅들에 비해 약한 라인전(생각만큼 약하진 않을 것이다. 1랩때 1스의 딜이 약하지 않다. 1스 한번 써주고 뒤로 가면 꽤나 성공적인 딜교가 될 것이다)
7. 운용법
궁은 쿨이 돌아왔다고 아무때나 쓰지말고 상대중 아무나 피가 없다는 확신이 들거나[8], 상대팀이 닥슬이나 드래곤을 잡고있다고 추측될때만 써보자.만약 팀에 제니엘이 있는 경우 맥스 궁-제니엘 궁으로 적군이 있던 곳에 순식간에 2명의 탱커
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 전사과 정글러들
- 상대하기 쉬운 영웅
- 킬그로스
- 패시브로 회복속도 감소에 2스로 대미지 경감이니 다크 슬레이어 라이너로 맥스를 만나면 이 보다 까다로운 적이 없을 것이다
- 여포
- 킬그로스와 같은 이유이다. 다만 여포는 궁을 키는 순간 모든 스킬에 피흡이 붙고 여포의 2스 사정거리는 생각보다 길다. 여포의 견재만 조심하면 쉽게 상대할 수 있다.
- 아처들
9. 룬 세팅 / 추천 장비 / 마법문양
9.1. 룬 세팅
맹공 | 정령 | 발톱 |
9.2. 추천 템트리
본 문서에서 서술된 템트리는 정확하지 않을 수 있으며 아군과 상대의 조합, 영웅 상성 등에 의해 유동적으로 바뀔 수 있습니다.
[ ]안의 숫자는 해당 장비를 구입하는 순서입니다.
극딜 템트리[ ]안의 숫자는 해당 장비를 구입하는 순서입니다.
파괴의 창 | 성기사의 신발 | 광폭의 손 | 권능의 무기 | 제왕의 검 | 열반의 칼 |
딜탱 템트리
염마의 갑옷 | 성기사의 신발 | 파괴의 창 | 얼음의 갑옷 | 신령의 펜던트 | 제왕의 검 |
9.3. 추천 마법문양
메인 문양 : 마력 심연 | ||
1레벨 - 영혼 흡수 | 2레벨 - 귀조 | 3레벨 - 죽음의 저주 |
보조 문양 : 기원 연맹 | ||
1레벨 - 사신의 가호 | 2레벨 - 석양의 무법자 |
메인 문양 : 기원 연맹 | ||
1레벨 - 사신의 가호 | 2레벨 - 석양의 무법자 | 3레벨 - 끝 없는 순환 |
보조 문양 : 그림자 숲 | ||
1레벨 - 탑의 가호 | 2레벨 - 자연의 은총 |
10. 패치 기록
- [패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ]
- * 2019.10.10
모델링 변경
* 2019.12.19
에너지(패시브)기존 : 초당 30(+18% 물리 추가) 고정피해
변경 : 초당 30(+20% 물리 추가) 고정피해
*2020.04.29
에너지(패시브)기존 : HP 회복 속도 감소 효과 25%
변경 : HP 회복 속도 감소 효과 50% (장비[9]의 영혼 속박 효과와 중첩 되지 않음.)
11. 스킨
11.1. 키즈 오브 갤럭시
일반 등급 | 375 다이아 |
외형이 상당히 미래적으로 바뀐다. '은하의 아이'라는 스킨 이름과 잘 어울린다.
11.2. 거미손 맥스
일반 등급 | 375 다이아 |
축구스킨 5총사중 하나로, 외형이 검은색으로 바뀐다.[10] 2018년 8월 출석 이벤트로 뿌렸었지만 지금은 키즈오브갤럭시 스킨과 같은가격인 375다이아로 판매하므로 스킨 수집이 목적이 아니고 맥스스킨구매가 목적이라면 이 스킨말고 키즈오브갤럭시 스킨을 사는것을 추천한다.
모티브는 검은 옷의 레프 야신 혹은 테어 슈테켄으로 추정된다.
11.3. 지지 않는 달
파일:PS_맥스_S2.jpg | |
랭킹전 시즌? 한정 스킨 | 랭킹전 이벤트로 획득 |
12. 기타
인게임 픽창모션에서 날라다니다가 관성때문에 추락한다.13. 영웅 목록
## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
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- ## ◆◆◆◆ 문단 시작(1) ◆◆◆◆
14. 관련 문서
[참고] 소수점은 둘째 자리에서 반올림[2] 번역 오류이며, 회복량 50%감소가 맞다.[3] 특히 딜러인 엠가나와 달리 맥스는 어느정도 섭탱의 역할을 겸하기 때문에 딜템과 방템을 적절히 섞어가게 된다. 이러니 당연히 엠가나보다 도트딜이 더 낮을 수밖에 없다. 대신, 이는 달리 말하면 맥스도 극딜 트리를 가면 엠가나 급의 도트딜을 뽑을 수 있다는 소리. 특히 맥스는 피해 방식이 고정피해라서 실제 피해량은 엠가나보다 높을 수도 있다.[4] 대신 영혼의 검의 패시브와 중첩되지 않는다.[5] 단순히 뒤로 뛰어넘는것이 왜 좋은지 이해가 가지 않는다면 나탈리아, 탄, 아스트리드의 궁극기 같이 전방에 강력한 피해를 주는 영웅이 스킬을 쓸 때 뒤로 뛰어넘어보자.[6] 단, 오멘의 궁극기에 묶인 후 스킬을 사용했을 경우엔 오멘 궁극기의 지속시간이 풀릴 때 까지 해당 범위에서 나갈 수 없다.[7] 밸덤의 궁극기로도 잘 맞추기만 한다면 취소가 가능하다. 그래서 그런지 이런 기현상도 나온다.....[8] 이때문에 맥스유저는 미니맵을 자주 봐야 한다.[9] 영혼의 검, 영혼의 서[10] 보는눈에 따라서는 약간 투박하기도 하다.