칼리, 복수의 마녀 "복수를 위한 복수다." | |||||||||||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 | ||||||||
마법사 | 저격 | 정식 출시 영웅 | 이용신 | ||||||||
영웅 획득 방법 | |||||||||||
19000 메달 | 490 다이아 |
22인의 영웅 | > | 그렉 |
공식 평가 | |||||||||||
생존능력 | 2 | ||||||||||
공격대미지 | 6 | ||||||||||
스킬효과 | 8 | ||||||||||
조작난이도 | 7 |
1. 개요
영웅 소개 영상[주의] |
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.
2. 영웅 도감
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===# 스토리 #===
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“오늘 당한 빚은 언젠가 몇 배로 돌려주마!” 복수의 마녀 칼리는 신에 대한 원한을 그 추종자들을 베는 것으로 대신 풀었다. 희생자의 영혼이 미처 육체를 떠나기 전, 생전의 행복했던 기억을 모조리 흡수하고 대신 지옥의 공포와 고통을 불어넣는 게 바로 칼리가 복수의 쾌감을 극대화하는 방식이었다. 그렇게 죽은 신의 추종자들은 영원히 안식을 얻지 못했다. 안식을 잃은 영혼들은 결국 칼리의 충실한 종으로 전락해 버리고, 그녀가 무료할 때면 이들을 시켜 생전의 연인이나 가족을 새로운 종으로 끌어들였다. 이미 수백 년을 되풀이해온 유희였지만, 인간의 대가 끊기지 않는 한 새 장난감이 부족할 일은 절대로 없었다. 물론 칼리의 목표물이 힘없는 인간에만 국한된 것은 아니었다. 머리끝까지 진노한 신도, 영광으로 빛나는 용사도, 칼리가 본격적으로 송곳니를 드러내기도 전에 그 악랄함에 무릎을 꿇고 말았다. “불타는 복수심을 잘 간수하도록 해. 그게 무엇과도 비할 수 없는 힘을 줄 테니까!” |
"망령의 탑은 고통받는 망령을 구원하는 곳이다." 칼리는 논란이 많은 심연의 군주다. 빛의 성전의 일원으로서 축복의 권한과 힘을 가지고 있었기 때문이다. 그녀는 지위가 높음에도 불구하고 기꺼이 자신의 시간을 들여 인내와 부드러움으로 아미온 성산의 복음전에서 신도들의 간절한 기도를 들으며 상처받은 마음과 영혼으로 위로하기를 원했다. 칼리는 산산조각난 영혼들을 보면서 마음이 무거워졌다. "어떻게 해야 이 상처받은 영혼들을 구원할 수 있을까요?" 칼리에게 빛의 마도사 브라이언은 학식이 높은 스승일 뿐만 아니라 우주 최고의 강자였기에 무슨 일이든 그에게서 답을 구하고자 했다. "모든 사람의 생로병사와 희로애락은 조물주의 뜻이니... 자신과 세상을 변화시키는 것은 그들의 사명이라고 할 수 있을 것이다." 브라이언의 대답을 들은 칼리는 슬픔에 잠겼다. 그런 위대하고 무거운 사명이 어째서 약하디약한 인간에게 주어진 것인지 이해할 수가 없었지만, 최선을 다해 그들을 돕는 것밖에는 할 수 있는 일이 없었다. 칼리의 방황은 볼케스에게 기회였다. 당시의 볼케스는 브라이언에게 잡혀 아미온 성산에 갇혀 있었는데 아직은 심연의 군주가 되기 전이었다. 그는 브라이언의 통제에서 하루빨리 벗어나기 위해 칼리를 자신의 편으로 끌어들여 반란을 일으키기로 결심했다. "시간과 공간은 세계의 근본입니다. 그것이 있어야 이 세계의 생명들이 생존할 수 있는 것이지요." "사람이든 우리든 이 세계의 규칙에선 벗어날 수가 없습니다." "하지만 세계의 근본적인 힘은 시간과 공간에 국한되지만은 않습니다." "빛과 어둠 또한 세계의 근본적인 힘입니다. 이것은 우리가 규칙에서 벗어날 수 있게 하는 힘입니다." "빛의 마법을 배우셨으니 빛의 에너지를 제어할 수 있으실 겁니다." "어둠의 마법을 배우실 생각은 없으신지요? 빛과 어둠을 동시에 제어할 수 있다면 시간과 공간의 굴레를 벗어나 원하는 일을 하실 수 있을 겁니다." "저 약하디약한 인간을 지킬 수도 있겠지요." 칼리는 볼케스의 말에 흔들렸다. 함정이라는 생각도 들었지만, 그가 말한 세계를 거절할 수가 없었다. 그녀는 심연으로 향하는 길임을 알았지만 주저하지 않고 뛰어들었다. "그 말이 모두 진실이 아니라면 제가 어떤 모습으로 변하든 당신을 찾아가 박살 내고 말 것입니다.!" 이것은 칼리가 축복의 여신으로서 한 마지막 말이었고, 볼케스는 유일한 증인이었다. "얼마든지요." 볼케스의 입가에 미소가 떠올랐다. 이렇게 빛의 선전은 따뜻하고 아름다운 신녀를 잃었고, 심연은 착하고 평화로운 영혼의 지배자를 얻게 되었다. 그 후 어떤 죄를 지었든지 어떤 고통을 겪었든지 만령의 탑에 들어가면 해탈할 수 있다는 전설도 생겨났다. "심연에서도 빛을 향할 것이다." |
===# 로딩화면 팁 #===
- 칼리 :
3. 대사
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* 복수를 위한 복수다.
* 원한이 그대의 두 손에 힘을 불어넣으리라.
* 당한걸 배로 갚아주는게 복수지.
* 원한이 그대의 두 손에 힘을 불어넣으리라.
* 당한걸 배로 갚아주는게 복수지.
- 전장
- 날 건드린 놈은 모두 지옥에 떨어졌지.
- 죽기 직전에 어떤 얼굴을 할지 정말 기대되는군.
- 그럼, 어디 다 끝내볼까?
- 후훗, 내 손길이 그립나봐?
- 처절하게 복수해주겠어.
- 스킬 1 시전
- 덤벼보렴 장난감들아!
- 후회해도 늦었어!
- (기합소리)
- 스킬 2 시전
- 정신 집중!
- ○○![○○]
- 스킬 3 시전
- 이건 어떠냐!
- 원혼이여, 더욱 울부짖어라!
- 퍼스트블러드
- 애초에 내 상대가 안돼! 핫!
- 처치 [3]
- 으흐흐흐흣
- 다크슬레이어 버프 획득
- 아하하하하하핫!
- 골렘 버프 획득
- 으흐하하하하핫
- 분발하자! 사용 시
- 애초에 내 상대가 안돼! 핫!
- 부활
- 큭... 복수의 막이 오를거야!...
- 사망
- 그럼, 어디 다 끝내볼까? }}}
4. 속성
기본 속성 ※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치 ( ) 안의 수치는 평균 증가량[참고] | ||
최대HP : 3475 → 6731 (+232.6) | 물리공격 : 162 → 314 (+10.9) | 마법공격 : 0 |
물리방어 : 137|18.5% → 390|39.3% (+18.1|1.5%) | 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% (+13.5|1.4%) | 최대MP : 490 → 1946 (+104) |
공격 속성 | ||
이동속도 : 350 | 물리관통 : 0|0% | 마법관통 : 0|0% |
공격속도 : 0% | 치명타율 : 0% | 치명타피해 : 200% |
물리흡혈 : 0% | 마법흡혈 : 0% | 쿨타임감소 : 0% |
공격범위 : 원거리 | ||
방어 속성 | ||
내성 : 0% | 5초당 HP회복 : 54 → 80 (+1.9) | 5초당 MP회복 : 17 → 41 (+1.7) |
유일하게 성장 공격속도가 0인 영웅이다.
5. 스킬
5.1. 패시브: 천벌
마법 / 버프 | |
일반공격 시 관통 효과를 주며, 적군의 영혼을 공격해 100% 물리 추가 및 100% 마법 추가의 마법피해를 줍니다. |
칼리의 평타에 마법피해와 관통이 부여되는 덕분에 칼리가 3렙 이전에 스킬이 1개임에도 불구하고 남다른 라인 장악력을 가질 수 있는 이유. 성장을 하면서 증가되는 마법 공격력 덕분에 평타에 부여되는 마법피해는 더욱 부각된다. 다른 마법사들과 다르게 평타로도 미니언에게 큰 피해를 줄 수 있어서 빠르고 안정적인 라인 클리어 능력 및 포탑 철거 능력을 갖고 있다.
5.2. 스킬 1: 원령의 진
마법 / 광역피해 | |||
원령의 진을 설치해 영혼을 소환합니다. 0.5초마다 범위 내 적에게 135(+30% 마법 추가)의 마법피해를 주고 2초간 이동 속도가 10% 느려집니다. 감속 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다. | |||
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인게임 영상 |
장판 형태로 지속적인 피해와 함께 이속 감소를 부여하는데, 지속적으로 주는 딜이라고 함부로 무시 못할 정도의 딜량을 갖고 있다. 감속 효과도 이동속도를 그렇게 크게 감소시키지는 않지만 유용하다. 아젠카의 궁극기, 알리스타의 2스, 앨리스의 궁극기와 함께 4대 장판기술이라는 명칭이 있다.
다만 일반 기술이면서 마나의 소모량이 큰 편인데다 궁극기를 제외하면 유일한 딜링기가 장판 형태이다 보니 신중히 사용해야 한다.
5.3. 스킬 2: 원령의 보호
방패 | |||
원령의 힘을 흡수해 방어막을 생성합니다. 60초간 자신의 마법공격이 50 증가하며, 이동속도가 7% 빨라집니다. 패시브: 자신의 마법공격이 25증가하며, 이동속도가 2% 빨라집니다. | |||
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인게임 영상 |
칼리의 방어력과, 마법 공격력, 이동속도를 60초간 증가시켜주는 심플한 버프 기술로, 마법사 영웅들의 일반 스킬 중에 유일하게 공격기능이 없는 자가 버프 스킬이다.
이 기술로 얻는 방어막 자체는 그렇게 많지 않은 편이나 펜타스톰 내 60초란 지속시간을 갖는 보호막은 흔치 않다. 게다가 마법사 영웅으로서 중요한 마법 공격력을 증가시켜주며, 마법사 영웅 중에서도 느린 편인 이속도 증가시켜준다. 그래서 칼리 유저들은 이 스킬을 먼저 우선시하는 경향을 보여준다.
5.4. 스킬 3: 원령의 비명
마법 / 광역피해 | |||
망령을 소환해 적에게 충격을 가하고 5초간 전방의 적에게 55회 공격을 가해 매회 공격 시 마다 70(+9% 마법 추가)의 마법피해를 줍니다. 적 영웅 외 타겟에게는 피해가 10% 증가합니다. | |||
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인게임 영상 |
사용시 시야가 테라나스의 1스킬 처럼 늘어나고 일직선으로 곧게 칼날 같은 투사체가 날아가는데 사거리가 굉장히 길고 해당 투사체를 적에게 전부 명중시킨다면 1레벨 6050, 2레벨 7700, 3레벨 9350이라는 높은 딜량을 넣을 수 있다. 스킬 사용 중에 자유롭게 움직일 수 있는데 이속 감소가 없는 대신에 고정된 방향으로 밖에 투사체를 못 날린다. 그래서 방향을 잘못 정하거나 방향과 틀어지게 되면 딜로스로 이어질 수 있다.
길어보이는 쿨타임과 달리 사용 시 쿨이 바로 돌아 쿨감 40%를 찍은 후에 궁 투사체를 다 날리면 쿨이 9초 정도 남기에 먼 거리에서 저격하면서 적들에게 쏟아부을 수 있다. 쿨이 짧은 덕에 한타 개시에서 사용하기 편하며, 한타 파괴, 추격 따돌리기 등 움직이면서 여러 방면에서 사용된다.
6. 평가
장판과 평타 패시브의 영향으로 깔끔한 라인 푸시가 가능하며, 이동속도 증가 효과 덕분에 법사면서 운영에 무리가 없는 편이다. 게다가 한타 시에도 장판을 깐 후에 멀리서 궁으로 적 영웅을 저격하면서 타 마법사 영웅들과 다른 방식으로 한타에 큰 영향력을 보여준다.안정적인 플레이가 가능하며 한타든 운영이든 무리가 없이 여러 상황에서 유용하게 사용할 수 있는 점에서 타 마법사들과는 다른 큰 이점을 갖고 있다.
6.1. 장점
- 압도적인 라인클리어 속도
빠른 라인클리어의 필수 요소인 장판기를 가지고 있으며 총합 대미지도 높고 그것도 0.5초마다 딜이 들어가다보니 병사들을 매우 빠르게 녹일 수 있다. 설령 1스킬로 다 정리가 되지 않아도 일렬로 서 있는 병사들에게 광역 판정인 평타 1~2방만 날려주면 깔끔하게 정리된다. 이렇다보니 다른 마법사 영웅들이 라인클리어에 길게는 10초까지 시간을 소비해야 하는데 반해, 칼리의 1레벨 라인클리어 속도는 무려 5초 정도다.
- 빠른 로밍과 합류 속도
앞서 말했듯이 라인클리어 속도가 매우 빠르고 여기에 2스킬의 추가 이동속도 덕분에 다른 마법사들에 비해 훨씬 빠른 속도로 맵을 돌아다닐 수 있다. 라인클리어 이후 사이드 라인으로 로밍을 가서 아군을 지원할 수도 있고, 오브젝트에서 싸움이 발생했을 때 마찬가지로 빠르게 라인을 밀고 높은 이동속도로 빠르게 합류할 수 있다. 이때 상대 미드 라이너는 아직 라인을 밀고 있을 확률이 높으니 자연스럽게 아군과 적팀이 @+1:@ 구도가 되어 한타에서 이길 확률이 높아진다. 상대 미드가 라인을 버리고 한타에 합류한다 할지라도 상대는 한 미니언 웨이브를 통째로 날려버리는 꼴이므로 성장이 더뎌진다.
- 궁극기의 훌륭한 타워 수비&압박 능력
칼리의 궁극기는 펜타스톰 내에서도 압도적인 사거리에 총합 딜까지 매우 높다. 따라서 적팀이 웨이브를 몰고 와 타워를 압박할 때는 1스킬과 함께 사용해 적이 간섭할 수 없는 먼 후방에서 병사들을 빠르게 제거해 타워를 무사히 지킬 수 있고, 반대로 아군이 적군 기지를 압박할 때는 타워 밖에서 궁극기로 적들을 위협하고 체력을 깎아 타워를 못 지키고 후퇴하도록 만들 수 있다. 아무리 잘 큰 탱커라도 칼리의 궁극기를 홀로 몸빵하는건 거의 자살행위이고, 적팀이 칼리의 궁극기 압박을 무시하고 오히려 한타 싸움을 걸더라도 이미 칼리의 궁극기로 체력을 어느정도 잃은 상태이기 때문에 아군이 쉽게 승리할 수 있다.
- 초보자에게 쉬운 접근 난이도
스킬 구성이 심플하기 때문에 복잡한 컨트롤 필요없이 올바른 위치에 장판을 깔고, 궁만 적절히 사용해주면 1인분은 한다. 게다가 루비로도 판매하기 때문에 뉴비도 쉽게 구매할 수 있다.
6.2. 단점
- 부족한 이동기
비록 2스가 방어막+이동속도증가라고 하지만 미호궁과같은 이동기가 없어 물리면 바로 죽게되고 순간이동으로 피한다고해도 바로따라오기에 무조건 죽는다고 할 수있다.
- 한번 빗나가면 못맞추는 스킬
7. 운용법
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅
- [초반] 왠만한 모든 마법사들 [후반] 아처, 전사등
9. 룬 세팅 / 추천 장비
9.1. 룬 세팅
고독 | 정령 | 오염 |
9.2. 추천 템트리
라인 템트리힘의 구슬 | 음유시인의 신발 | 영혼의 서 | 얼음의 마법봉 | 요마의 왕관 | 혼돈의 마법봉 |
10. 패치 기록
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- * 2019.07.24
기본 속성기존 : 기본 물리 공격력 167
변경 : 기본 물리 공격력 162
11. 스킨
11.1. 공포의 신부
일반 등급 | 375 다이아 |
할로윈에 맞춰서 추가된 스킨이지만 할로윈 한정은 아니다. 대신에 55 다이아로 할인하는 이벤트를 열었다. 스킨 퀄리티도 나쁘지 않은 편이다.
11.2. 빨간망토칼리
일반 등급 | 450 다이아 |
스킬 이펙트가 기존의 푸른색에서 보라색으로 바뀐다. 얼굴 모델링이 다른 스킨에 비해 나은 편이어서 공포의 신부보다는 애용되는 스킨.
11.3. 악녀의 변신
성전 한정 스킨 | 빛의 선전 챕터 6 한정 획득 |
평타, 스킬의 모든 이펙트가 금빛이 되고, 소리도 달라진다.
12. 기타
- 가로방향으로 짧고 세로방향으로만 긴 모양인 맵인 랜덤영웅전에서는 궁극기를 맞추기 쉽기 때문에 사기캐 취급받는다.
13. 영웅 목록
## ◆◆◆◆ 제목 배경색 틀 ◆◆◆◆
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- ## ◆◆◆◆ 문단 시작(1) ◆◆◆◆
[주의] 펜타스톰 초창기에 만들어진 영상이기에 스킬들이 현재와 다를 수 있습니다. 기본적인 영웅 플레이 방법을 익히는 용도로 시청하시는걸 추천합니다.[○○] 스킬 효과음 때문에 잘 들리지 않는다. 대략 '가서'와 비슷한 발음으로 들린다.[3] 영웅 연습장에서 확인 결과 일반적인 처치 시에는 계속 전장 대사가 나오지만 '펜타 슬레이' 시에는 아래의 웃음소리가 나온다.[참고] 소수점은 둘째 자리에서 반올림[5] 사람에 따라서는 귀가 좀 아프기도 하다.