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메이플스토리/강원기 디렉터

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1. 개요

메이플스토리강원기 디렉터 시절 업데이트 목록을 다루는 문서.

2. 2015년

2.1. 히어로즈 오브 메이플

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부분을
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3. 2016년

3.1. 헤이스트 및 대규모 밸런스 패치

헤이스트와 관련된 내용은 메이플스토리/헤이스트 문서를, 자세한 패치 내역은 참고.
헤이스트 패치 적용 사항
전사 계열마법사 계열궁수 계열도적 계열해적 계열
모험가히어로아크메이지(불,독)보우마스터나이트로드바이퍼
팔라딘아크메이지(썬,콜)신궁섀도어캡틴
다크나이트비숍듀얼블레이드캐논슈터
시그너스 기사단소울마스터플레임위자드윈드브레이커나이트워커스트라이커
미하일
영웅아란에반메르세데스팬텀은월
루미너스
레지스탕스데몬슬레이어
데몬어벤져
배틀메이지와일드헌터메카닉
제논
노바카이저엔젤릭버스터
신의 아이제로
키네시스 키네시스

3.2. 13주년 패치: 13주년의 금요일

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3.3. 봄봄 프로젝트

자세한 내용은 이곳으로

게임 환경을 개선하기 위한 업데이트로서 13주년 유저 간담회에서 언급됐던 부분들이 다수 반영되어있다. 몇가지 살펴보자면

위의 사항들은 간담회에서 언급됐던 부분들이며 지속적으로 최적화 작업이 이루어 진다고 한다.

3.4. V

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3.5. BEYOND

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4. 2017년

4.1. 14주년 패치: 우주 Like 메이플?

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4.2. 봄봄 프로젝트

14주년 이벤트와 함께 진행되었다.

4.3. NOVA

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4.4. ARK

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5. 2018년

5.1. 15주년 패치: 메이플 15번가

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5.2. 검은마법사

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6. 2019년

6.1. 어드벤처

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6.2. 16주년 패치: 뉴트로 타임

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6.3. GLORY

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6.4. RISE

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7. 2020년

7.1. 17주년 패치: 호텔 메이플

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7.2. AWAKE

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7.3. NEO

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8. 2021년

8.1. 18주년 패치: 블루밍 포레스트

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8.2. 메이플 LIVE

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8.3. 64비트 클라이언트 전환

2021년 9월 15일 업데이트를 통해 적용되었다. 대형 패치에 포함되진 않았지만, 18년째 사용한 구시대의 클라이언트를 교체한다는 점에서 의미가 큰 패치. 튕김 현상이 완화되고, 훈장이나 퀘스트 UI 등에서 발생하는 잔렉 문제가 해결될 것으로 기대되었다. 실제로 패치 후 에반의 극딜기 조디악레이나 소울마스터의 버프 이클립스처럼 이펙트 퀄리티가 다운그레이드되어 있던 화려한 스킬들이 다시 높은 품질의 이펙트로 교체되는 등, 기존 32비트여서 갖고있던 문제들이 다수 해결되는 중이다.

하지만 업데이트 당일부터 2주간은 렉이 줄어들기는 커녕 사냥시 잔렉과 메모리 누수로 인해 렉이 엄청나게 심해지는 문제가 불거졌다. 다음날 마이너 패치를 통해 ‘메모리 맵 입출력 기능'을 날려버리는 임시 조치를 취했으나 여전히 안정화되지는 않았으며, 렉 완화도 체감이 잘 되지 않는다는 의견이 다수. 이후 메이플 패치 치고는 역대급인 5번째 마이너패치까지 거치며 진화작업에 나섰고, 컴퓨터 사양이 괜찮은 유저들은 렉을 체감하지 못하는 수준까지는 개선되었다. 하지만 그렇지 않은 노트북이나 저사양 컴퓨터 유저들중엔 아직도 특정상황에서 잔렉이 남아있는 등 몇가지 문제가 남아있긴 하다.

어쨌든 장기적으로 봤을 때 64비트 전환은 언젠가 진행했어야 할 필수불가결한 패치였고, 메이플 운영진이 지속적으로 문제수정을 위해 노력하는 모습을 보여준 덕분인지 여러 불편함에도 불구하고 패치에 대한 여론은 긍정적인 편.

그러나 넥슨이 말한 64비트AMD64에만 해당되기 때문에, Windows on ARM[5]에서는 정상 실행되지 않는 등 한계가 있다.

8.4. DESTINY

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9. 2022년

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9.1. 19주년 패치: 메이플 모멘트리

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9.2. IGNITION

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9.3. SAVIOR

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10. 2023년

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10.1. 20주년 패치: 메이프릴 아일랜드

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10.2. NEW AGE

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[1] 매그너스는 예외였으나, 이후 강제부활 시스템에 포함되는 보스가 되었다.[2] 다만  전환 과정에 실수가 있었는지 블록버스터: 블랙헤븐 Act 3의 두 개의 애니메이션 순서가 바뀌는 오류가 발견되었다(...)[3] 좌우로 움직이는 별을 타이밍에 맞춰 멈추는 미니게임[4] 유저 간담회 당시 소위 "경뿌"를 방해하기 위해 뿌리는 행위를 막아달라는 건의가 있었는데, 이게 반영된 것으로 보인다.[5] AArch64를 지원해야 하며, 그렇지 않을 경우 에뮬레이션을 통해 실행된다. 당연히 속도든, 안정성이든 떨어지게 된다.

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