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최근 수정 시각 : 2020-03-13 17:58:01

아크메이지(불,독)

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팔라딘 아크메이지(불,독) 신궁 섀도어 바이퍼
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전직 교관 주먹펴고 일어서 하인즈 헬레나/렐릭 다크로드/설희 카이린

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파일:메이플M불독일러.png
프로필
캐릭터명 (iTCG)마야
종족인간
직업 계열마법사: 모험가
업데이트 일자2003년 4월 29일
주 무기스태프, 완드
보조 무기방패, 마도서(적녹의 서)
주 스탯INT(지능)
전직명
1차 전직매지션
2차 전직위자드(불,독)
3차 전직메이지(불,독)
4차 전직아크메이지(불,독)
5차 전직아크메이지(불,독)
표기
GMS Arch Mage (Fire/Poison)
JMS アークメイジ (火,毒)[1][2]
CMS 火毒法师(화독법사)
일러스트
구 일러스트

1. 개요2. 역사3. 성능
3.1. 특징3.2. 운용
3.2.1. 사냥3.2.2. 보스
3.3. 스펙
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 육성 가이드
5.1. 어빌리티5.2. 링크 스킬5.3. 유니온5.4. V 매트릭스
6. 기타

1. 개요

강력한 중첩 도트 공격의 불과 독의 지배자! 광범위 적에게 지속적인 피해를 입힌다!
온라인 게임메이플스토리》의 모험가 마법사 직업군의 직업 중 하나로, 주요 속성은 이다. 초창기에 불법사, 혹은 불법으로도 불리었다. [3] 요즘은 불독이라는 표현이 더 많이 쓰인다.

2. 역사

아크메이지(불,독)/역사 참조.

3. 성능

3.1. 특징

초창기 콘셉트은 다른 RPG에서 흔히 볼 수 있는 도트딜 위주의 도트 딜러였으나 메이플스토리가 변하며 그에 따라 도트는 주력 스킬이나 캐릭터 스펙을 보조하게 되었고 직접공격형 스킬이 주가 되어 일정 주기마다 극딜을 욱여넣는 누커형 딜러가 되었다. 하지만 중첩된 도트 수에 따라 전체적인 딜량이 오르락내리락하기 때문에 누적된 도트를 끊임없이 유지하는 것이 최중요 관건이 된다.[4]

3.2. 운용

기본 데미지는 평범한 편이지만 총뎀, 최종뎀으로 떡칠이 되어있어 데미지가 쏠쏠하게 나오고, 특히 중첩된 도트 수에 따라 추가적으로 최종 데미지가 올라가는 미스트 이럽션은 딱히 좋은 장비를 맞추지 않아도 살벌한 데미지를 볼 수 있다. 다만 초중반에는 도트 넣기가 상당히 번거롭고 후반으로 가도 모든 기술이 공격에만 치중되어 있기 때문에 운영이 다소 까다롭다.

3.2.1. 사냥

사냥에서는 엘리멘탈 드레인-퍼번트 드레인의 효과가 모든 몹에게 중첩한 도트의 합이라 굳이 한 몬스터에게 도트 5중첩을 걸 필요는 없다.[5] 불 속성 스킬 중 마비 보너스를 주는 다수 대상 공격기 페럴라이즈를 주로 사용하며, 간결한 사냥을 위해 페럴라이즈와 5차 스킬만 사용하는 경우가 절대 다수이다.

다른 스킬은 사냥 측면에서는 계륵이다. 파이어 오라, 텔레포트 마스터리, 이그나이트 모두 추가타 계열의 스킬이라 퍼뎀이 낮아 원킬컷을 맞추기 힘들고, 메테오도 광역기지만 사용 후 경직이 크고 5차 스킬들의 범위와 데미지가 워낙 좋아서 자주 쓰이지 않는 편. 독 속성 스킬 중에선 맵을 돌아다니며 일정 영역 안에 도트 데미지를 주는 설치 스킬 포이즌 미스트, 설치한 미스트를 폭파시켜 강력한 피해를 주는 미스트 이럽션이 있지만 둘 다 경직 때문에 기피된다.

대신 아르카나의 동굴 아랫길에서는 미스트 세트를 쓸 만하다. 2, 3층에 적당히 미스트를 깔고 2층에서 이럽션을 사용하면 이럽션이 1, 2, 3층 몹을 전부 때리는 쿨 5초짜리 광역기로 변신한다. 한방딜만큼은 메이플에서 둘째가라면 서러운 이럽션으로 광역사냥을 하니 차오르는 뽕맛은 이루 말로 표현할 수 없고, 미스트를 지속적으로 깔기 때문에 퍼번트가 꾸준히 유지되어 스펙이 부족한 경우 크게 도움이 되며, 빠진 몹을 정리하기 위해 자주 사용하게 되는 도트 퍼니셔 개수도 늘어나는 점도 플러스 요소. 패럴 원킬이 안 난다면 한번쯤 시도해 볼 가치가 있다. 동아 자리를 찾을 수 있다면

한편, 텔레포트의 이동 거리 증가 하이퍼 스킬을 갖고 있는 썬콜이 아닌 텔레포트 직업군이기 때문에 모라스 이후의 광활한 사냥터에 매우 불리하며 스피릿 세이비어 등과 같은 빠른 이동 속도를 필요로 하는 콘텐츠에서도 매우 불리하다. 때문에 로프 커넥트가 필수이며 대부분의 공격 스킬들의 시전 전후의 경직, 생각보다 좁은 평타 공격 범위 등과 시너지를 일으켜 아르카나와 같이 좁고 높은 밀집도를 갖는 사냥터가 아닌 이상 기동성이 상당히 좋지 않아 사냥터 전체를 장악할 수 없기 때문에 사냥터에 따라 사냥 능력 차이가 매우 심하다.

사실상 도트 퍼니셔와 포이즌 노바가 대부분의 비중을 차지하게 되며, 특히 몹 젠수가 적은 특정 맵은 썬콜보다 더 좋아지는 경우도 존재한다. 글로리 이벤트의 정예임무 - 감시탑 피하기는 썬콜보다 좋은 수준이고, 병사 구출은 키네시스를 포함한 전 직업 중 원탑급 사냥속도+원킬컷을 자랑한다.

3.2.2. 보스

헤이즈 - 이럽션 - 헤이즈 콤보를 주력으로 사용하면서 여유가 될 때마다 페럴라이즈를 포함한 도트 피해를 최대한 중첩시키는 것이 핵심이다. 도트 중첩, 즉 퍼번트 드레인 중첩은 최종데미지 최대 25% 외에도 미스트 이럽션, 도트 퍼니셔, 퓨리 오브 이프리트의 데미지에 모두 영향을 미친다. 따라서 불독의 보스전은 도트 5중첩에 달렸다고 봐도 무방하다. 다음 표는 불독의 스킬 중 도트 데미지가 있는 스킬들을 정리한 것이며 볼드체로 작성된 것은 이론상 도트 데미지 무한 유지가 가능한 스킬이다.
차수 스킬 도트 지속시간[6] 도트 데미지[7] 재사용 대기시간 비고
2차 파일:external/www.insoya.com/2101005.iconMouseOver.png 포이즌 브레스 20초 1초 당 60% 없음 재사용 대기시간 없이 도트 데미지를 지속적으로 줄 수 있다는 장점이 있지만 데미지가 너무 약하고, 5차 이후 보스전에서 포이즌 브레스를 따로 써가면서 퍼번트 드레인 5중첩을 유지해야 하는 상황은 그렇게 많지 않다. 이미 5중첩을 만족했다면 포이즌 브레스로 얻는 이득은 도트 퍼니셔 1개 추가인데, 브레스로 퍼니셔를 1개 늘리느니 그시간에 다른 공격을 하는게 낫다. 5차 이전에 보스전에서나 고려해볼만한 스킬.
3차 파일:external/www.insoya.com/skill.2111003.icon.png 포이즌 미스트 12초 1초 당 300%
파일:external/www.insoya.com/skill.2111007.iconMouseOver.png 텔레포트 마스터리 8초 2초 당 98% 무한 유지가 가능한 스킬 중 하나이지만 공격 반사를 쓰는 시그너스, 핑크빈과 같은 보스에서는 특별히 주의하는 것이 좋다.[8]
파일:external/www.insoya.com/skill.2111010.icon.png 슬라임 바이러스 20초 1초 당 160% 60초 슬라임 바이러스를 굳이 쓰지 않아도 퍼번트 5중첩 유지에 큰 어려움이 없고, 경직 시간이 긴데다 피해량도 낮아 보통 쓰지 않는다. 다만 도트 퍼니셔 개수를 1개 늘릴 수 있기 때문에 반반, 벨룸 등을 소환하기 전에 깔아두거나, 핑크빈이 공격 반사를 썼을 때처럼 공격할 수 없는 상황에 깔아두는 정도로 쓰긴 한다. 물론 큰 차이는 없고 보스전이 길어지면 조금 효과가 있는 정도.[9]
4차 파일:external/www.insoya.com/skill.2121006.icon.png 페럴라이즈 10초 1초 당 240% 없음
파일:external/www.insoya.com/skill.2121005.icon.png 이프리트 4초 1초 당 140%
파일:external/files.ayumilove.net/Flame_Haze.png 플레임 헤이즈 20초 1초 당 200% 10초 미스트 이럽션 사용 시 재사용 대기시간이 초기화된다. 다만 포이즌 미스트를 터뜨려서 적을 적중시킨 경우에만 재사용 대기시간이 초기화된다. 포이즌 미스트 없이 포이즌 노바만 이럽션으로 폭발시켜 적을 맞힌다 해도 플레임 헤이즈의 재사용 대기시간은 초기화되지 않는다.
하이퍼 파일:external/www.insoya.com/2121052.iconMouseOver.png 메기도 플레임 60초 1초 당 700% 50초 공격 타겟이 불안정해서 잡몹이 많은 보스에서는 잡몹에게 분산되는 경우도 허다하다. 또한 메기도 플레임이 날아가는 도중 보스가 은신하면 그대로 증발하기때문에 타이밍을 잘보고 쓰는게 좋다. 다만 적중시키기만 하면 도트 데미지 유지에 도움이 되고, 은근히 점유율이 나와서[10] 쓸만한 편이다.
5차 파일:external/image.fileslink.com/도트퍼니셔.png 도트 퍼니셔 16초 1초 당 290% 25초
파일:포이즌노바.png 포이즌 노바 20초 1초 당 660% 25초 도트 퍼니셔와 함께 사용할 때 먼저 써주는 게 좋다. 도트 퍼니셔 개수를 1개 늘려주기 때문.

주력기인 페럴라이즈와 포이즌 미스트를 소환하는 플레임 헤이즈만으로 3중첩이 가능하고, 소환수인 이프리트는 가만히 두어도 계속 중첩을 유지시켜 주기 때문에 1중첩만 추가하면 된다. 피해량 측면에서만 보면 메기도 플레임이 제일 바람직해 보이지만, 실제로는 경직이나 핫키 등록 문제 때문에 텔레포트 마스터리나 포이즌 노바 등이 더 유용하다.

불독의 보스전은 190부터 시작이다. 190레벨이 되어 하이퍼 패시브인 미스트 이럽션 - 쿨타임 리듀스를 찍게 되면 미스트 이럽션 - 플레임 헤이즈 연계를 더 많이 쓸 수 있게 된다. 메테오를 꼬박꼬박 쓰고 이그나이트를 켜서 파이널 어택을 주는 것도 중요하다. 만약 메테오의 렉이나 경직이 걱정된다면 입장 전에 쓰는 것도 나쁘지 않다. 어차피 메테오는 파이널 어택이 주력이기 때문.

3.3. 스펙

참고하면 좋은 나무위키 문서
무기 관련
능력치수치무기 이름 및 상승 요인
무기 상수1.0
1.2[11]
완드, 스태프
공격 속도6등급~4등급마법 6등급, 매직 부스터 +2등급
마법은 무기 공격 속도의 영향을 받지 않는다.[12]
숙련도95%기본 숙련도 25%, 스펠 마스터리-이프리트 +70%
보조 무기 강화 가능 여부방패 착용 시 가능방패/마도서(적녹의 서)
공격 관련
능력치수치상승 요인
주 스탯 - 지력+15%+40메이플 용사 +15%, 하이 위즈덤 +40
부 스탯 - 행운+0관련 스킬 없음
마력+70스펠 마스터리 +10, 메디테이션 +30, 마스터 매직 +30
데미지+90%(+10%)엘리먼트 엠플리피케이션 +50%, 아케인 에임 +40% (+ 에픽 어드벤쳐 +10%)
보스 데미지+0%관련 스킬 없음
최종 데미지140(~357)%[13]엘리멘탈 리셋 40% × (퍼번트 드레인 5중첩 25% × 익스트림 매직(불, 독) 20% × 인피니티 70+3n[14])%
방어율 무시20%아케인 에임 20%
속성마법, 불, 독
10%만큼 속성 내성 무시
엘리멘탈 리셋 -10%
추가 타격없음관련 스킬 없음
데미지 분산없음관련 스킬 없음
기타없음
방어 관련
능력치수치상승 요인
방어력+100매직 아머 +100
상태 이상 내성20%엘리멘탈 어뎁팅(불,독) +20%
모든 속성 내성20%엘리멘탈 어뎁팅(불,독) +20%
회피율+0관련 스킬 없음
스탠스0%(+70%)인피니티 상태일 시 스탠스 70%
슈퍼 스탠스불가능관련 스킬 없음
MP 가드 여부85%매직 가드 85%
피해 감소-0%관련 스킬 없음
피해 흡수-0%관련 스킬 없음
최대 HP 비례 피해 감소-0%관련 스킬 없음
가드 가능 여부상태이상 한정 방어 가능엘리멘탈 어댑팅(불, 독) - 치명적인 상태 이상을 MP 2% 소모하여 1회 방어하며 80% 확률로 최대 5번 재생성, 실패 시 재사용 대기 시간 240초
크리티컬 관련
능력치수치상승 요인
크리티컬 확률35(~40)%기본 5%, 매직 크리티컬 +30%, (완드 착용 시 +5%)
추가 크리티컬 확률없음관련 스킬 없음
크리티컬 데미지+13%매직 크리티컬 +13%
최종 평균 값148%
HP, MP 관련
능력치수치상승 요인
최대 HP 증가+0관련 스킬 없음
HP 회복4초마다 최대 HP의 10%인피니티 상태 한정
공격 시 HP 회복없음관련 스킬 없음
스킬 코스트MP
최대 MP 증가+20%, 레벨 당 +120MP 증가 +20%+120n
MP 회복4초마다 최대 MP의 10%인피니티 상태 한정
공격 시 MP 회복20% 확률로 적의 최대 MP의 10% 흡수MP 이터
회복 포션 효율+0%관련 스킬 없음
이동 관련
능력치수치상승 요인
이동 속도100%관련 스킬 없음
최대 이동 속도140%기본 140%
점프력100%관련 스킬 없음
더블(트리플) 점프없음
상단 점프없음
일정 거리 이동텔레포트 - 좌우 190/상하 295, 점프 중 사용 가능
기타 이동기없음
1:1 공격 기술 관련
능력치관련 스킬
데미지미스트 이럽션 - 1타 당 345%~776%
플레임 헤이즈 - 1타 당 504%
페럴라이즈 - 1타 당 261%
사거리미스트 이럽션 - 고정 범위, 정면 500 / 상단 350 / 후면 500 / 하단 350 안에 있는 미스트 최대 6개 폭발, 미스트의 범위는 정면 200 / 상단 150 / 후면 200 / 하단 150
플레임 헤이즈 - 발사체, 정면 450
페럴라이즈 - 고정 범위, 정면 430 / 상단 130 / 후면 10 / 하단 20
타겟 수미스트 이럽션 - 12
플레임 헤이즈 - 1
페럴라이즈 - 8
공격 횟수미스트 이럽션 - 1회 당 8
플레임 헤이즈 - 1회 당 6
페럴라이즈 - 1회 당 6
공격 속도미스트 이럽션 - 4등급 기준으로 총 시전 시간 1.62초
플레임 헤이즈 - 4등급 기준으로 총 시전 시간 1.44초
페럴라이즈 - 4등급 기준으로 1분 당 76.9회
타겟 수 감소 시 데미지 증가미스트 이럽션 - 없음
플레임 헤이즈 - 없음
페럴라이즈 - 없음
재사용 대기시간미스트 이럽션 - 10(~5)초, 5중첩 성공 시 8(~4)초
플레임 헤이즈 - 10초
페럴라이즈 - 없음
밀격/끌격 기술 관련
능력치관련 스킬
밀격없음
넉백없음
끌격없음
보조 공격 기술 관련
능력치관련 스킬
추가 공격기메테오 - 60% 확률로 220%의 데미지로 1회 추가 공격
보조 공격기이그나이트 - 화염 마법 시전 시 50% 확률로 불의 벽을 생성하여 110% 데미지로 6초 간 공격
이프리트 - 450% 데미지로 1번 공격
파이어 오라 - 3초 당 400% 데미지로 2번 공격
도트 데미지포이즌 브레스 - 20초 동안 1초 당 60%
포이즌 미스트 - 12(~24)초 동안 1초 당 240%(도트 리인포스 - +48%)
텔레포트 마스터리 - 8초 동안 2초 당 98%
페럴라이즈 - 10초 동안 1초 당 240%(-도트 리인포스 +48%)
이프리트 - 4초 동안 1초 당 140%
플레임 헤이즈 - 20초 동안 1초 당 200%
메기도 플레임 - 60초 동안 1초 당 700%
슬라임 바이러스 - 20초 동안 1초 당 160%
일반적으로 1초 당 789%, 최대 1649% (+ 하이퍼 포함 시 +96%)
유틸 기술 관련
능력치관련 스킬
능력치 감소플레임 헤이즈 - 12초 동안 -50% 감속
버프 불능없음
버프 해제없음
버프 무시파이어 오라, 메기도 플레임 - 적의 공격 무력화 및 공격반사를 무시하고 공격
도트 퍼니셔, 포이즌 노바, 퓨리 오브 이프리트 - 공격반사로 인한 피해 무시
행동 불능없음
무적없음
부활없음
사망 1회 방지없음
기타플레임 헤이즈 - 100% 확률로 10초 간 무력화
기타
능력치수치상승 요인
버프 지속 시간 증가+50%마스터 매직 +50%
회피 후 버프없음
공격 반사불가능
기타없음
육성 보너스
능력치수치평가
링크 스킬임피리컬 널리지 - 공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적에 대한 약점을 35% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩. 중첩 당 데미지 3%, 방어율 무시 3% 증가 -
공격대원 효과최대 MP 2/3/4/5/6% 상승MP난에 시달리는 캐릭터 외에는 거의 의미가 없다.

4. 평가

지속 피해 누적과 중첩 폭발에 초점이 맞춰진 순수 대미지 딜러이자 진정한 의미의 왕귀형 직업. 범용성 측면에서 썬콜한테 밀리고 유틸리티 측면에서 비숍한테 밀리지만, 이들과 다르게 극딜과 지속딜링 둘다 최상위권이다. 그러나 그 메리트를 얻기 위해서는 낮은 사냥능력과 높은 어빌리티와 유니온 의존도, 악랄한 코어 강화를 감당해야 한다는게 가장 큰 난관이다.[15] 따라서 상대적으로 진입장벽이 낮은 썬콜이나 비숍에게 밀리는 비주류 직업이지만 엄청난 피해량과 텔레포트를 활용한 상위보스에서의 높은 딜 효율로 고스펙 유저들에게 주목을 받고 있다.

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 육성 가이드

5.1. 어빌리티

5.2. 링크 스킬

5.3. 유니온

5.4. V 매트릭스

6. 기타

파일:20190524_031306.png
리파인 전의 일러스트는 메이플스토리에서도 취향을 크게 타기로 유명했다. 메이플스토리M 출시 이후로도 일러스트 리파인 얘기가 나오지 않다가 뒤늦게 추가되었다. 일러스트가 리파인되면서 무기[25]와 피부색, 전반적인 복장의 형태 그리고 허리춤에 찬 익스트림 그린/블루 물약은 유지한 채로 머리 스타일과 머리색, 허리티와 신발 등 디테일한 악세사리의 디자인들이 바뀌었다. 머리 색깔이 조금 더 베이지에 가깝고 피부가 갈색이라는 것과 머리길이가 짧은것만 제외하면 영락없는 오르카의 외모와 흡사해서 흑르카, 혹은 양갈래 일리움으로도 불린다.

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메M에서는 1000일 이벤트 이미지를 마법사 영웅 에반과 단둘이 장식했다. 본가에서도 모험가 캐릭터가 센터를 장식하는 일이 적은 편임을 생각하면, 불독 일러스트가 메M에서만큼은 푸시를 받고 있는 것으로 추정된다.


[1] 아크메이지 (화,독)[2] 원래는 아크메이지 히도쿠라고 읽지만 한국에서 아크메이지 (불,독)을 간편하게 불독이라 부르는 것처럼 일본에서도 히도쿠라고 부른다.[3] 반대로 썬더 콜드는 썬콜, 혹은 썬법으로 불리우곤 했다.[4] 고는 하지만 주력 스킬인 패럴라이즈(1), 플레임 헤이즈(2), 소환수인 이프리트(1), 이동기 텔레포트의 부가효과인 텔레포트 마스터리(1), 딜을 위해 자주 섞어줘야하는 5차 스킬(도트 퍼니셔, 포이즌 노바)등 주력 스킬들에 죄다 지속 피해가 붙어있어서, 강제로 연계 스택을 위해 속사기 도중 다른 스킬을 억지로 써야하는 메르세데스와는 다르게 크게 신경 쓸 정도는 아니다.[5] 퍼번트 드레인 효과를 봐 가며 사냥할 정도가 되면 해당 사냥터에서 사냥하기 힘들다는 의미다. 원킬 사냥터와 n킬 사냥터 시간당 경험치를 측정해가며 사냥터를 골라야 한다.[6] 익스트림 매직(불,독) 적용 기준[7] 마스터 레벨 기준. 5차스킬은 30레벨 기준이다.[8] 최근 출시되는 보스들은 공격 반사보다는 체력% 위주의 공격을 달고 나오며, 상기된 보스들도 어느정도 스펙이 되면 공반 보기 전에 녹아내리는 경우가 대다수이므로 중~저스펙에서 만 조심하면 된다.[9] 그럼에도 불구하고 아예 sp를 초기화해서 찍지 않기도 한다. 어차피 슬라임 바이러스로 퍼니셔를 늘리는건 한정적인 상황인데다가, 눈에 띄게 딜이 늘어난다고 보기 힘들기 때문. 오히려 언스테이블 메모라이즈에서 나오면 후딜때문에 더 위험한 상황을 초래하기도 해서 안정성을 높이려면 안찍는게 더 낫긴 하다.[10] 대체로 파이어 오라, 메테오와 비슷한 점유율을 보인다.[11] 모험가 마법사 스탯 공격력 보정 1.20[12] 즉, 무기 공속(완드-보통,스태프-느림)에 관계없이 보통 공속(6등급)이다.[13] 인피니티의 지속시간에 따라 증가함[14] 대략 5~6초 주기로 n값이 상승한다.[15] 즉 시간과 자본 둘 다 상당히 요구하는 직업이라 누구에게나 진입장벽이 아주 높다.다시말해 고자본 전용 직업이지만 후술할 단점을 생각하면 아이러니한 직업[16] 썬콜은 5차스킬이 전부 광역기인데다, 비숍은 공격기만 본다면 별로지만 홀리 심볼이라는 사기 스킬이 있는지라...[17] 바꿔 말해, 실제 피해량 효율과는 어느 정도 거리가 있을 수도 있다는 뜻이다. 이는 단점 항목에서 서술한다.[18] 원킬컷이 높다고 알려진 마크 오브 나이트로드가 약 65%.[19] 텔마 원킬컷보다 요구 스펙이 낮음[20] 인소야닷컴 썬콜게이트 사건의 주동자였던 유저 MoriTC메가폰 버그를 실험하겠답시고 월드 내 전체 인원을 튕겼던 사건이 있었는데, 그나마 그에 대한 여론이 우호적이었을 적에는 당시 이 유저가 불독이었던 점에 착안해 튕독의 사자후라는 농담으로 넘어갔다.[21] 썬콜에게도 같은 단점이 적용되고 있다.[22] 썬콜은 아이스 오라 발동 중에는 피해 흡수 -20% 효과가 추가되어 약간 숨통이 트이는 수준이고 비숍은 2차 패시브인 인빈서블로 피해 흡수 -25% 효과가 있으며 자힐 스킬인 엔젤레이가 있는 덕분에 물몸이더라도 생존률이 매우 높은데 불독은 피해 경감 스킬이 단 하나도 없다.[23] 어빌리티로 공격속도 1단계 증가를 뽑는 방법도 있지만 앞서 서술한 대로 버프 지속시간 의존도가 매우 높아서, 거기에 레전드리 어빌리티 첫째 줄에서만 등장하므로 확률이 매우 낮아서 추천하지 않는다.[24] 텔레포트 마스터리 원킬이 가능하지 않다면 더 범용성이 높은 이그나이트를 사냥전 트리로 사용하는 것이 보통이다.[25] 55제 마법사 스태프인 '쏜즈'와 닮았다.