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최근 수정 시각 : 2025-09-12 23:45:23

소티스(파이어 엠블렘 히어로즈)

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파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 등장 유닛
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디미트리
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클로드
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알프레드 디아만드 아이비 미스티라
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1. 개요2. 통상(신계)
2.1. 능력치2.2. 스킬2.3. 설명
3. 겨울
3.1. 능력치3.2. 스킬3.3. 설명
4. 할로윈(비익)
4.1. 능력치4.2. 스킬

1. 개요

파이어 엠블렘 풍화설월에 등장하는 수수께기의 소녀. 풍화설월 시즌에 맞춰 신계 영웅으로 등장하였다. 분류 상 용족인데도 불구하고, 현재까지의 배리에이션들은 전부 용 특효를 무시하는 특성을 지니고 있다.

2. 통상(신계)

파일:파이어 엠블렘_로고.png 파이어 엠블렘 히어로즈의 신계 영웅
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공격
+3
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프레이야 브라미몬드 오르티나 도마
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흐레스벨그(+) 로키(+) 세이드(+) 프로디(+)
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속도
+4
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피아니 윤느 플루메리아 리브
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수비
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미라 나가 스라실
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뤼미에르(+) 레라드(+) 베일(+)
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마방
+5
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에일 소티스 아스타르테(+) 루피너스
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다그(+) 엠블라(+) 헤이드(+) 아르발(+)
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가토(+) 니드호그(+) 헤이드룬(+)
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회드르(+, w)
추가 칸을 가진 영웅은 (+) 표시,
전이 칸을 가진 영웅은 w 표시.
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소티스 Sothis
파일:Sothis_Girl_on_the_Throne_Face.webp
등급 ★5 (신계영웅)
병과 적 / 용 이동 타입 보병
출신작 파이어 엠블렘 풍화설월
성우 쿠로사와 토모요 / 커샌드라 리 모리스 일러스트 마이퐁퐁/인텔리전스 시스템즈
인게임
스프라이트
파일:Sothis_Girl_on_the_Throne_Mini_Unit_Idle.webp
내 이름은 소티스. "태초의 존재"라고도 불리지. 갑자기 불러내다니... 어쩔수 없는 녀석이구나!
소환 대사.

2019년 7월 31일 출시. 고유 타이틀은 옥좌의 소녀

2.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 16/17/18 5/6/7 8/9/10 5/6/7 2/3/4
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 38/41/44 31/34/37 36/39/43 29/32/35 24/27/30

2.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
불의 브레스 6 1 없음 50 -
화염의 브레스 8 1 없음 100 -
작열의 브레스 11 1 없음 200 -
천제의 파동 16 1 용 특효 무효.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
400 5
천제의 파동(연성) 16 1 +3 HP. 용 특효 무효.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.[전용연성]
400 무기연성
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
양영 3 오의 발동 시 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 100 3
석양 2 오의 발동 시 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 200 4
천랑 2 오의 발동 시 속도의 30%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 500 5
천랑・신 2 자신에게 부여되는 "오의카운트 변동량 -X" 를 무효화.
오의 발동 시 속도의 35%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 35% 만큼 자신의 HP 회복.
500 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격속도의 고군 1 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2. 60 1 A
공격속도의 고군 2 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 120 2
공격속도의 고군 3 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +6. 240 4
분노 1 자신의 HP ≤ 25% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동시 대미지 +10 가산. 60 3 B
분노 2 자신의 HP ≤ 50% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동시 대미지 +10 가산. 120 4
분노 3 자신의 HP ≤ 75% 이고 자신이 공격 시 발동하는 오의를 장비하고 있다면, 턴 개시 시 오의카운트 -1을 부여하고, 오의 발동시 대미지 +10 가산. 240 5
간파・반격불가 1 전투 개시 시, 자신의 HP = 100% 라면, 전투 중 자신의 반격불가를 무효화. 60 3 추가 B
간파・반격불가 2 전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신의 반격불가를 무효화. 120 4
간파・반격불가 3 전투 중 자신의 반격불가를 무효화. 240 5
시작의 고동 1 3의 배수 + 1번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 60 3 C
시작의 고동 2 홀수번째 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 120 4
시작의 고동 3 턴 개시 시, 자신의 오의카운트가 최대치라면, 자신의 오의카운트 -1. 240 5

2.3. 설명

용족. 파이어 엠블렘 풍화설월 발매 이후 홍보 차원에서 벨레스, 에델가르트, 디미트리, 클로드 등의 신 캐릭터가 등장하고 얼마 안 지나 신계 영웅으로 등장하게 되었다.

용족임에도 불구하고, 전용 무기의 효과로 용 특효 공격이 무효화 되고, 원거리 반격 까지도 내장되어 있다보니 투기장이나 비공성 등에선 가급적 만나고 싶지 않은 유닛으로 취급되기도 했다. A 스킬로 공격속도의 고군 스킬이 있어 웬만해선 추격을 잘 안 맞고, 체력을 매우 어중간하게 깎은 상태에선 B 스킬 분노가 발동되기 때문에 바로 다음 턴에 천랑을 맞고 유닛이 한 명 삭제될 수 있다. C 스킬인 시작의 고동은 오의 발동 상태가 최대치인 상태에서 오의 발동 카운트를 1 줄여주는 스킬이라, 분노와의 시너지로 천랑발동 후 바로 카운트가 채워져서 다음 공격에 쓸 수 있는 경우마저 생길 수 있다.

단점으로는, 회복기능이 있는 오의 천랑과 기존의 피가 깎이면 각성하는 분노 스킬이 충돌해 역효과를 볼 수 있고 연성하면 생기는 첫 타 피해감소만 믿기에도 내구가 그리 높지 않은데 연성 없이 쓰기에는 그조차도 없어서, 특히 마방이 낮아 반격으로는 그다지 힘을 쓰지 못한다. 이외에도 용 특효만 넣지 못할 뿐이지 일단 용족 분류라 파천 오의의 용족 특효도 그대로 먹히고, 전승 마르스의 용족 한정 절대 추격 및 반격 불가도 막아내지 못한다. 또한 시간이 흘러 암속성 신계 풀에 천구의 길로 머리 아픈 변수를 만들어내는 노트, 광역 디버프를 부여하는 무용수 스카비오사, 수호불가와 암투를 부여하는 엠블라 등 전투에 이어 서포팅까지 수행해내는 라이벌들이 늘어나 지금은 타 암신계가 없을 때나 잠깐 쓰는 수준.

이후 무기연성과 신계 리믹스를 받게 되었는데, B스킬에 간파 반격불가가 추가되었고, 천랑에 박절이 붙어서 캔슬을 무시할 수 있게 되었으며 천제의 파동은 특수효과 연성시 자신의 HP가 25% 이상일 때 모든 스탯 +4와 첫 타 피해 40% 감소로 어느 정도 안정성이 생겼다.

3. 겨울

소티스 Sothis
파일:Sothis_Silver_Specter_Face.webp
등급 ★5 (초영웅) (초특수 4성)
병과 녹 / 용 이동 타입 중갑
출신작 파이어 엠블렘 풍화설월
성우 쿠로사와 토모요 / 커샌드라 리 모리스 일러스트 마이퐁퐁/인텔리전스 시스템즈
인게임
스프라이트
파일:Sothis_Silver_Specter_Mini_Unit_Idle.webp
나는 "태초의 존재" 소티스. 흠, 이 모습은... 과연. 겨울 축제를 만끽하라는 것이구나!
소환 대사.

2019년 12월 16일 출시. 고유 타이틀은 설야의 환상

3.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 17/18/19 4/5/6 7/8/9 7/8/9 8/9/10
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 41/44/47 32/35/39 37/41/44 26/30/33 32/35/38

3.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
불의 브레스 6 1 없음 50 -
화염의 브레스 8 1 없음 100 -
작열의 브레스 11 1 없음 200 -
신조의 은혜 16 1 용 특효 무효. 속도 +3.
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신의 공격/속도/수비/마방 +5.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
400 5
신조의 은혜(연성) 16 1 +3 HP. 용 특효 무효. 속도 +3.
전투 개시 시, 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5를 부여하고 자신의 약화를 무효화.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.[전용연성(겨울)]
400 무기연성
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
양영 3 오의 발동 시 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 100 3
석양 2 오의 발동 시 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 200 4
천랑 2 오의 발동 시 속도의 30%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 500 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
원거리 반격 적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격. 300 5 A
오의대형 1 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 90% 라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 60 1 B
오의대형 2 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 70% 라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 120 2
오의대형 3 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 50% 라면, 전투 중 자신에게 오의카운트 변동량 +1을 부여하고 적에게 오의카운트 변동량 -1을 부여. (같은 계통의 효과 중복 시, 최댓값만 적용) 240 4
마방의 위협 1 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 마방 -3 (적의 다음 행동까지). 50 2 C
공격마방의 위협 1 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/마방 -3 (적의 다음 행동까지). 100 3
공격마방의 위협 2 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내의 적은 공격/마방 -4 (적의 다음 행동까지). 200 4
공격마방의 위협 3 턴 개시 시, 자신의 2칸 이내에 적이 있다면, 자신에게 공격/마방 +5를 부여하고 (1턴), 2칸 이내의 적에게 공격/마방 -5를 부여 (적의 다음 행동까지). 300 5

3.3. 설명

2019년 크리스마스의 '행복의 선물' 한정 가챠로 등장. 긴 머리카락과 복장에 트리 장식을 하고 나왔다(...). 기본 스탯합 수치가 185이고, 스킬 효과까지 받으면 평균 기준 215라는 정신나간 수치를 보여 준다. 거기에 기존 소티스와 마찬가지로 용 특효를 무효화하는 브레스를 지니고 있다 보니, 일반적인 유닛들로는 크리스마스 소티스를 상대로 제대로 감당해 내지 못한다. 특히, 크리스마스 소티스가 등장하는 외전 에피소드에선 수비마방의 대개방 스킬을 들고 있는 제필과 시너지를 이루어서, 소티스의 스탯은 더욱더 하늘로 올라가기 때문에, 출시 당시에는 이걸 어떻게 잡냐며 많은 유저들의 어그로를 끌었다. 그나마, 아직 중장 특효가 남아 있어서, 시더, 하나, 셀레나 등의 적속성 중에서 중장 특효 전용 무기를 지닌 유닛들로 어느 정도 대항할 수단은 있긴 하다. 사실상, 상대하는 것 자체가 난센스인 유닛으로, 파엠히의 파워 인플레에 관한 문제점을 여실히 보여주는 유닛이기도 했다.

결국엔 이 캐릭터도 인플레를 피해가지는 못했는지, 온갖 고급 캐릭터들이 피해량 감소와 주는 피해 가산을 달고 나올 때 출시된 지 오래인 본인은 맨몸 스탯업으로 싸우다 보니, 어느새부터인가 특수 4성으로도 나오게 되었다.

크리스마스 연휴엔 이벤트의 일환으로 파이어 엠블렘 히어로즈의 마스코트인 페를 대신해서 크리스마스 소티스가 트위터 봇을 맡게 되었다. 이를 본 유저들의 반응은 소티스의 퇴장을 아쉬워하는 등 매우 좋았으며, 이때부터 파엠히 트위터 계정은 크리스마스 때마다 배너 캐릭터에게 탈취당하는 전통이 생겼다. 페를 잘라버려도 좋으니, 크리스마스 때마다 계속해서 트위터 봇을 맡아달라는 유저들도 꾸준히 있다.

4. 할로윈(비익)

소티스 Sothis
파일:Sothis_Bound-Spirit_Duo_Face.webp
등급 ★5 (초영웅) (초특수 4성)
병과 청 / 용 이동 타입 비병
출신작 파이어 엠블렘 풍화설월
성우 쿠로사와 토모요 / 커샌드라 리 모리스 (소티스)
코바야시 유스케 / 잭 아귈라 (벨레트)
일러스트 azu타로
인게임
스프라이트
파일:Sothis_Bound-Spirit_Duo_Mini_Unit_Idle.webp
내 이름은 소티스! 이쪽의 커다란 건 벨레트다! 자, 수확제를 시작해볼까!
소환 대사.

2021년 10월 7일 출시. 고유 타이틀은 수확제가 이어준 혼

4.1. 능력치

레벨 1
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 17/18/19 5/6/7 8/9/10 6/7/8 3/4/5
레벨 40
등급 HP 공격 속도 수비 마방
5 36/40/43 33/36/40 38/42/45 28/31/34 31/34/38

4.2. 스킬

무기
이름 공격력 사거리 특수 능력 필요 스킬포인트 해금
불의 브레스 6 1 없음 50 -
화염의 브레스 8 1 없음 100 -
작열의 브레스 11 1 없음 200 -
기야의 복음 16 1 오의가 발동하기 쉽다 (오의카운트 -1).
용 특효 무효.
적에게 공격받았을 때, 거리에 관계없이 반격.
적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +5 부여.
적의 사거리가 2라면, 적의 수비 마방 중 낮은 쪽으로 대미지를 계산.
400 5
오의
이름 스킬 카운트 효과 필요 스킬포인트 해금
양영 3 오의 발동 시 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 100 3
석양 2 오의 발동 시 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 200 4
천랑 2 오의 발동 시 속도의 30%를 대미지에 추가. 공격 후 준 대미지의 30% 만큼 자신의 HP 회복. 500 5
스킬
이름 효과 필요 스킬포인트 해금 스킬 슬롯
공격속도의 고군 1 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +2. 60 2 A
공격속도의 고군 2 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +4. 120 3
공격속도의 고군 3 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +6. 240 4
공격속도의 고군 4 자신이 아군과 인접해 있지 않다면, 전투 중 자신의 공격/속도 +7. 300 5
용의 마린 1 적이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 10% 감산하고, 자신의 공격 > 적의 마방이라면, 자신의 첫번째 공격의 대미지에 (자신의 공격 - 적의 마방) × 10%를 가산. 60 3 B
용의 마린 2 적이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 15% 감산하고, 자신의 공격 > 적의 마방이라면, 자신의 첫번째 공격의 대미지에 (자신의 공격 - 적의 마방) × 15%를 가산. 120 4
용의 마린 3 적이 전투를 시작했다면, 적의 첫번째 공격의 대미지를 20% 감산하고, 자신의 공격 > 적의 마방이라면, 자신의 첫번째 공격의 대미지에 (자신의 공격 - 적의 마방) × 20%를 가산. 240 5
공격속도의 견제 1 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/속도 -2. 60 1 C
공격속도의 견제 2 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/속도 -3. 120 2
공격속도의 견제 3 자신의 2칸 이내의 적은 전투 중 공격/속도 -4. 240 4
비익 스킬
자신이 5★, 레벨 40이고 BST가 195보다 낮다면, 투기장 등에서 자신의 BST를 195로 취급.
자신과 자신의 2칸 이내의 아군에게 【간파 추격효과】[간파_추격효과]를 부여하고 (1턴), 오의카운트가 최대치라면, 오의카운트 -1.
홀수번째 턴 개시 시, 비익스킬 재사용 가능.


[전용연성] 전투 개시 시 자신의 HP ≥ 25% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고 적의 첫번째 공격의 대미지를 40% 감산.[전용연성(겨울)] 적이 전투를 시작했거나 전투 개시 시 적의 HP ≥ 75% 라면, 전투 중 자신에게 공격/속도/수비/마방 +4를 부여하고, 적의 절대추격을 무효화하고, 적의 첫번째 공격의 대미지를 30% 감산.[간파_추격효과] 【간파 추격효과】: 전투 중 자신의 속도 > 적의 속도라면, 적의 절대추격과 자신의 추격불가를 무효화.
(비익스킬은 비익스킬 버튼을 통해서 사용 가능. 비익스킬은 더블시 사용 불가능.)