플레이어블 캐릭터 | |||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 전체 캐릭터 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 엘소드 대사 | {{{#!folding 나이트 엠퍼러 라인 | <tablebgcolor=#fff> 나이트 엠퍼러 라인 |
소드 나이트 ↓ | |||
로드 나이트 ↓ | |||
초월: 로드 나이트 ↓ | |||
나이트 엠퍼러 |
- 룬 마스터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F66D5A> 룬 마스터 라인 ||
매직 나이트
↓룬 슬레이어
↓초월: 룬 슬레이어
↓룬 마스터
- 임모탈 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#820A0A> 임모탈 라인 ||
시스 나이트
↓인피니티 소드
↓초월: 인피니티 소드
↓임모탈
- 제네시스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F08080> 제네시스 라인 ||
루트 나이트
↓세크리드 템플러
↓초월: 세크리드 템플러
↓제네시스
아이샤 대사 | {{{#!folding 에테르 세이지 라인 | 에테르 세이지 라인 |
하이 매지션 ↓ | ||
엘리멘탈 마스터 ↓ | ||
초월: 엘리멘탈 마스터 ↓ | ||
에테르 세이지 |
- 오즈 소서러 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#7511B7> 오즈 소서러 라인 ||
다크 매지션
↓보이드 프린세스
↓초월: 보이드 프린세스
↓오즈 소서러
- 메타모르피 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FF00FF> 메타모르피 라인 ||
배틀 매지션
↓디멘션 위치
↓초월: 디멘션 위치
↓메타모르피
- 로드 아조트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#A97BFF> 로드 아조트 라인 ||
위즈 매지션
↓미스틱 알케미스트
↓초월: 미스틱 알케미스트
↓로드 아조트
레나 대사 | {{{#!folding 아네모스 라인 | 아네모스 라인 |
컴벳 레인저 ↓ | ||
윈드 스니커 ↓ | ||
초월: 윈드 스니커 ↓ | ||
아네모스 |
- 데이브레이커 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=PaleGreen> 데이브레이커 라인 ||
스나이핑 레인저
↓그랜드 아처
↓초월: 그랜드 아처
↓데이브레이커
- 트와일라잇 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#2B886E> 트와일라잇 라인 ||
트래핑 레인저
↓나이트 와처
↓초월: 나이트 와처
↓트와일라잇
- 프로피티스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4FBE65> 프로피티스 라인 ||
포에틱 레인저
↓테일 스피너
↓초월: 테일 스피너
↓프로피티스
레이븐 대사 | {{{#!folding 퓨리어스 블레이드 라인 | 퓨리어스 블레이드 라인 |
소드 테이커 ↓ | ||
블레이드 마스터 ↓ | ||
초월: 블레이드 마스터 ↓ | ||
퓨리어스 블레이드 |
- 레이지 하츠 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#A9A9A9> 레이지 하츠 라인 ||
오버 테이커
↓레크리스 피스트
↓초월: 레크리스 피스트
↓레이지 하츠
- 노바 임퍼레이터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#747474> 노바 임퍼레이터 라인 ||
웨폰 테이커
↓베테랑 커멘더
↓초월: 베테랑 커멘더
↓노바 임퍼레이터
- 레버넌트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#242424> 레버넌트 라인 ||
베놈 테이커
↓뮤턴트 리퍼
↓초월: 뮤턴트 리퍼
↓레버넌트
이브 대사 | {{{#!folding 코드: 얼티메이트 라인 | 코드: 얼티메이트 라인 |
코드: 엑조틱 ↓ | ||
코드: 네메시스 ↓ | ||
초월: 코드: 네메시스 ↓ | ||
코드: 얼티메이트 |
- 코드: 에센시아 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FFC0CB> 코드: 에센시아 라인 ||
코드: 아키텍처
↓코드: 엠프레스
↓초월: 코드: 엠프레스
↓코드: 에센시아
- 코드: 사리엘 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#DE8EB5> 코드: 사리엘 라인 ||
코드: 일렉트라
↓코드: 배틀세라프
↓초월: 코드: 배틀세라프
↓코드: 사리엘
- 코드: 안티테제 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B4045F> 코드: 안티테제 라인 ||
코드: 언노운
↓코드: 페일리스
↓초월: 코드: 페일리스
↓코드: 안티테제
청 대사 | {{{#!folding 코멧 크루세이더 라인 | 코멧 크루세이더 라인 |
퓨리 가디언 ↓ | ||
아이언 팔라딘 ↓ | ||
초월: 아이언 팔라딘 ↓ | ||
코멧 크루세이더 |
- 페이탈 팬텀 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#3e90b2> 페이탈 팬텀 라인 ||
슈팅 가디언
↓데들리 체이서
↓초월: 데들리 체이서
↓페이탈 팬텀
- 센츄리온 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#63B0F8> 센츄리온 라인 ||
쉘링 가디언
↓택티컬 트루퍼
↓초월: 택티컬 트루퍼
↓센츄리온
- 디우스 아에르 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#84ECF4> 디우스 아에르 라인 ||
코르 가디언
↓디바인 파네스
↓초월: 디바인 파네스
↓디우스 아에르
아라 대사 | {{{#!folding 비천 라인 | 비천 라인 |
소선 ↓ | ||
제천 ↓ | ||
초월: 제천 ↓ | ||
비천 |
||
||
||||
엘리시스 대사 | {{{#!folding 엠파이어 소드 라인 | 엠파이어 소드 라인 |
세이버 나이트 ↓ | ||
그랜드 마스터 ↓ | ||
초월: 그랜드 마스터 ↓ | ||
엠파이어 소드 |
- 플레임 로드 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F04B13> 플레임 로드 라인 ||
파이로 나이트
↓블레이징 하트
↓초월: 블레이징 하트
↓플레임 로드
- 블러디 퀸 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#5F0003> 블러디 퀸 라인 ||
다크 나이트
↓크림슨 어벤저
↓초월: 크림슨 어벤저
↓블러디 퀸
- 아드레스티아 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#41DADF> 아드레스티아 라인 ||
소어나이트
↓파트로나
↓초월: 파트로나
↓아드레스티아
애드 대사 | {{{#!folding 둠 브링어 라인 | 둠 브링어 라인 |
사이킥 트레이서 ↓ | ||
루나틱 사이커 ↓ | ||
초월: 루나틱 사이커 ↓ | ||
둠 브링어 |
- 도미네이터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#c7acff> 도미네이터 라인 ||
아크 트레이서
↓마스터마인드
↓초월: 마스터마인드
↓도미네이터
- 매드 패러독스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#671F8E> 매드 패러독스 라인 ||
타임 트레이서
↓디아볼릭 에스퍼
↓초월: 디아볼릭 에스퍼
↓매드 패러독스
- 오버마인드 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#63B6F0> 오버마인드 라인 ||
어펙트 트레이서
↓디셈블러
↓초월: 디셈블러
↓오버마인드
루시엘 대사 | {{{#!folding 카타스트로피 라인 | 카타스트로피 라인 |
킬리아크 / 시엘 ↓ | ||
킬리아크 / 드레드로드 ↓ | ||
초월: 킬리아크 / 드레드로드 ↓ | ||
카타스트로피 (티모리아 / 어비셔) |
- 이노센트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4169E1> 이노센트 라인 ||
루 / 로열 가드
↓노블레스 / 로열 가드
↓초월: 노블레스 / 로열 가드
↓이노센트
(이슈타르 / 슈발리에)
- 디앙겔리온 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#170B5E> 디앙겔리온 라인 ||
디아블라 / 시엘
↓디아블라 / 데모니오
↓초월: 디아블라 / 데모니오
↓디앙겔리온
(이블리스 / 아눌라르)
- 데메르시오 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#8F9BFD> 데메르시오 라인 ||
엠프티니스 / 시엘
↓엠프티니스 / 터비스
↓초월: 엠프티니스 / 터비스
↓데메르시오
(니힐리다 / 티란누스)
로제 대사 | {{{#!folding 템페스트 버스터 라인 | 템페스트 버스터 라인 |
헤비 베럴 ↓ | ||
스톰 트루퍼 ↓ | ||
초월: 스톰 트루퍼 ↓ | ||
템페스트 버스터 |
- 블랙 매서커 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#a70000> 블랙 매서커 라인 ||
블러디아
↓크림슨 로제
↓초월: 크림슨 로제
↓블랙 매서커
||
- 프라임 오퍼레이터 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4682B4> 프라임 오퍼레이터 라인 ||
메탈 하트
↓옵티머스
↓초월: 옵티머스
↓프라임 오퍼레이터
아인 대사 | {{{#!folding 리히터 라인 | 리히터 라인 |
롭티: 익스큐터 ↓ | ||
아메 서머터지 ↓ | ||
초월: 아메 서머터지 ↓ | ||
리히터 |
- 블루헨 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#7FFFD4> 블루헨 라인 ||
롭티: 엔파서
↓에브루헨 아모치온
↓초월: 에브루헨 아모치온
↓블루헨
- 헤르셔 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#008080> 헤르셔 라인 ||
롭티: 원더러
↓아포스타시아
↓초월: 아포스타시아
↓헤르셔
- 비고트 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4133D9> 비고트 라인 ||
롭티: 슈라이어
↓샤츠 레프리제
↓초월: 샤츠 레프리제
↓비고트
라비 대사 | {{{#!folding 이터니티 위너 라인 | 이터니티 위너 라인 |
스파키 차일드 ↓ | ||
럼블 펌 ↓ | ||
초월: 럼블 펌 ↓ | ||
이터니티 위너 |
- 라디언트 소울 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FF69B4> 라디언트 소울 라인 ||
트윙클 차일드
↓샤이닝 로만티카
↓초월: 샤이닝 로만티카
↓라디언트 소울
- 니샤 라비린스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#212795> 니샤 라비린스 라인 ||
러스티 차일드
↓데이드리머
↓초월: 데이드리머
↓니샤 라비린스
- 트윈즈 피카로 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B023BF> 트윈즈 피카로 라인 ||
러프 차일드
↓펑키 포핏
↓초월: 펑키 포핏
↓트윈즈 피카로
노아 대사 | {{{#!folding 리버레이터 라인 | 리버레이터 라인 |
세컨드 리벤저 ↓ | ||
사일런트 섀도우 ↓ | ||
초월: 사일런트 섀도우 ↓ | ||
리버레이터 |
- 셀레스티아 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#191970> 셀레스티아 라인 ||
세컨드 셀렉션
↓스텔라 캐스터
↓초월: 스텔라 캐스터
↓셀레스티아
- 닉스 피에타 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B0C4DE> 닉스 피에타 라인 ||
세컨드 그리프
↓페일 필그림
↓초월: 페일 필그림
↓닉스 피에타
- 모르페우스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B40431> 모르페우스 라인 ||
세컨드 디젝션
↓헤이지 딜루전
↓초월: 헤이지 딜루전
↓모르페우스
리티아 대사 | {{{#!folding 젬블리스 라인 | 젬블리스 라인 |
포텐 파인더 ↓ | ||
마이티 마이너 ↓ | ||
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젬블리스 |
- 애버리스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#00FF7F> 애버리스 라인 ||
포춘 파인더
↓그리디 원더
↓초월: 그리디 원더
↓애버리스
- 아클리스 라인
- ||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#0B6121> 아클리스 라인 ||
패스 파인더
↓리마 클라비스
↓초월: 리마 클라비스
↓아클리스
- 미스치프 라인
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트릭 파인더
↓시니컬 스니어
↓초월: 시니컬 스니어
↓미스치프
관련 정보 | ||
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Rose. 온라인 게임 《엘소드》의 등장인물. 성우는[기준-성우] 로제 / 제로 순으로 이용신 / 이호산 (한국판), 코시미즈 아미 / 스다 카츠야 (일본판), 에리카 린드벡 (북미판).[2]
인게임 내 대표 일러스트들 | |
스탠딩 그래픽 (SCG) | |
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- 본 문서에 삽입된 모든 일러스트들의 출처는 엘소드 공식 홈페이지 겔러리과 공식 블로그 그리고 엘소드 및 KOG 공식 트위터이며, 그 외의 경우는 출처를 따로 표기합니다.
1. 소개
관련 아트워크 (기본 스킬컷인 제외) | |||||
등장 포스터 | 여행을 시작하는 모험가 스킬컷인 | ||||
프로모션 ver. 인터네셔널 | SD 전신 ver. | SD 일러스트 | |||
프로필[기준-프로필] - 안나 테스타로사 | |||||
종족 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f>인간 | ||||
성별 | 여성 | ||||
기본 무기 | 웨폰팩(리볼버, 머스킷, 핸드캐넌, 자동권총) | ||||
나이 | 19(기본) 21(1차) 22(2차) 24(3차) | ||||
키 | 182cm[5] | ||||
몸무게 | 알아서 뭐하시려는 겁니까?! [6] | ||||
혈액형 | 미상 | ||||
생일 | 5월 5일 | ||||
상징색 | 노랑 (나무위키 내에서의 테이블 사용 색상 이름은 ' Gold ') | ||||
특징 | 각종 총기를 자유자재로 다루는, 천계 황도 수비군의 엘리트 전투원. | ||||
성격 | 조신하고 단아한 여성으로 보이지만 내면은 당당하고 자기 표현이 확실한 당찬 여성이다. | ||||
출시일 | 2015년 12월 17일[7] |
안녕하신지요. 전 로제라고 합니다. 전투 준비가 완료되었습니다.
19세(여) / 무기 : 각종 총기류
본명 : 안나 테스타로사
천계 황도 수비군의 엘리트로 황녀를 지키는 [황녀의 정원]의 멤버. 황녀의 정원 최강의 전투력을 상징하는 코드네임 [로제]를 하사 받았다.
천계를 위협하는대재앙의 근원을 조사해 근절하기 위해 황녀의 명에 따라 다른 차원의 세계 엘리오스로 넘어왔다.
본명 : 안나 테스타로사
천계 황도 수비군의 엘리트로 황녀를 지키는 [황녀의 정원]의 멤버. 황녀의 정원 최강의 전투력을 상징하는 코드네임 [로제]를 하사 받았다.
천계를 위협하는대재앙의 근원을 조사해 근절하기 위해 황녀의 명에 따라 다른 차원의 세계 엘리오스로 넘어왔다.
티저 영상
애니메이션 영상. 이 영상에 사용된 배경음은 어째서인지 이후에 나온 드래곤라자M의 튜토리얼 BGM으로 사용된다.
《엘소드》의 열 한 번째 플레이어블 캐릭터. 종족은 인간[8], 직업 담당은 거너.
던전앤파이터와의 공식 콜라보레이션[9]로 2015년 12월 17일에 추가된 여거너 캐릭터다.
2. 플레이 성향
전직별로 플레이스타일, 운영법이 판이하게 달라지지만 딜링 전에 액티브로 오버 스트라이크에 진입하는 기본 틀은 같고, 던파처럼 4전직 모두 1차전직에서 버프 하나씩 배운다.2.1. 웨폰 스위칭
스위칭 키(기본 설정은 V키)를 입력하면, 순서대로 리볼버 → 머스킷 → 자동권총 → 핸드캐넌으로 무기를 교체하거나, 웨폰 스위칭 스킬을 사용하여 해당 총기로 바로 변경할 수 있다.[10] 웨폰 스위칭은 총기를 사용하는 커맨드에만 영향을 주며, 웨폰 스위칭이 아닌 사용 무기가 정해져 있는 스킬을 사용해도 미리 스위칭 해둔 무기의 종류가 변경되거나 하진 않는다. 지상 X 커맨드 사용 중, 두 번째 연사부터(핸드캐넌은 첫 번째 연사부터) 마지막 연사 이전의 구간에서 각 무기에 배당된 방향키와 V키[11]를 입력해 해당 무기로 스위칭할 수도 있다. 그러나 방법이 불편해서 자주 사용하진 않는 기능이다.
캐릭터 정보창 UI에서 총기 스위칭 잠금 기능을 설정할 수 있다.
- 특정 총기를 클릭하여 잠금을 On/Off 할 수 있으며 3초의 쿨타임이 존재한다.
- 최대 2개의 총기를 잠글 수 있다.
- V키 스위칭으로 총기를 변경할 때 잠긴 총기는 건너뛰고 다음 총기로 변경된다.
- 스킬이나 커맨드를 이용하면 잠긴 총기를 잠시 쓸 수 있지만, 공격 상태가 끝나면 잠겨 있지 않은 총기로 복구된다.
아래는 로제가 사용하는 총기류의 종류와 특징이다.
- 리볼버 : 사정거리 내에 있는 한명의 적을 관통합니다. 크리티컬 발동 확률이 높습니다.
아이콘은 밝은 청색. 블랙 매서커 라인이 강화한다. 네 종류의 무기 중에서 표준이 되는 무기이며 발동 속도가 제법 빠르고 크리티컬 데미지가 25% 높다. 콤보 중 교체 커맨드는 V + ←. MP 소모량은 4, MP 회수량은 8이다.
- 머스킷 : 사정거리 내에 있는 모든 적을 관통합니다. 사정거리가 깁니다.
아이콘은 붉은색. 미네르바 라인이 강화한다. 네 종류의 무기 중에서 가장 사정거리가 길고[12] 데미지도 핸캐 다음으로 높지만 발동 속도가 조금 느린 편이다. 콤보 중 교체 커맨드는 V + ↑. MP 소모량은 4, MP 회수량은 8이다.
- 자동권총 : 피격당한 대상의 MP를 감소시킵니다. 적을 여러 번 타격합니다.[13]
아이콘은 연갈색. 프라임 오퍼레이터 라인이 강화한다. 네 종류의 무기 중에서 발동 속도가 가장 빠른 대신 데미지와 사정거리 모두 매우 낮으며, 탄환이 피격 대상을 관통하지 않고 적의 MP를 2씩 감소시킨다. 콤보 중 교체 커맨드는 V + →. MP 소모량은 2, MP 회수량은 발당 2씩, 총 12이다.
- 핸드캐넌 : 사정거리 내에 있는 모든 적에게 큰 데미지를 줍니다.
아이콘은 연녹색. 템페스트 버스터 라인이 강화한다. 네 종류의 무기 중에서 타격 속도가 가장 느린 대신 데미지는 가장 높다. 또한 반동으로 캐릭터가 밀려나는 거리가 크며, 대시 점프 커맨드는 그 반동으로 먼 거리까지 튕겨나가 버린다. 콤보 중 교체 커맨드는 V + ↓. MP 소모량은 2, MP 회수량은 8이다.
빠른 이해를 위해 각 총기의 성능을 순서대로 나열해보면 아래와 같다.
- 발당 데미지: 핸드캐넌 > 머스킷 > 리볼버 > 자동권총
- 공격속도: 자동권총 > 리볼버 > 머스킷 > 핸드캐넌
- 사거리: 머스킷 > 리볼버 > 자동권총 > 핸드캐넌
2.2. 무색의 기운(ECP) & 오버 스트라이크
ECP
로제의 고유 시스템. 이름은 무색 큐브 조각에서 따온 것으로 추정된다.
- 최대치는 70이며, 초당 5씩 회복한다.
- 모든 액티브는 MP대신 ECP 35를 소모하여 사용하며, ECP가 없으면 액티브를 사용할 수 없다.
- 커맨드 타격 중 웨폰 스위칭으로 ECP를 15, 지상 X 커맨드 마지막 공격 시 ECP를 30 소모한다. 템페스트 버스터는 대시점프 X(X)[Z], 점프 XX[Z]로도 ECP를 소모할 수 있다.
- 프라임 오퍼레이터는 G 트랜스폼 최초 발동 시 ECP를 15 소모한다.
오버 스트라이크
ECP를 레드존까지 소모하면 활성화된다. 발동과 동시에 ECP칸은 붉은 색으로 빠르게 차오르기 시작한다.
진입 시 캐릭터 주변에 불길 이펙트가 나오며 다양한 효과를 받는다.
- 보통은 액티브 2개를 사용하여 오버 스트라이크 모드에 진입할 수 있다.
- 기본 지속시간은 10초이며, 블랙 매서커를 제외한 전직들은 전직 후 특정 패시브를 배우면 지속시간이 20초로 증가한다.
- 회피기를 제외한 모든 액티브는 사용할 수 없다. 전직 후 특정 패시브를 배우면 블랙 매서커는 광란 발동 중, 미네르바는 머스킷 액티브 한정, 프라임 오퍼레이터는 MP를 대신 소모해서 오버 스트라이크 발동 중에도 액티브를 사용할 수 있다.
- 유지 중 커맨드 데미지가 150%(대전 20%), 스페셜 액티브의 데미지가 20%, 크리티컬 데미지와 타격 MP 회수율이 10% 상승한다. 스뎀증과 크뎀증 모두 곱연산이다.
오버 스트라이크를 위해서 ECP 소모 스킬을 최소 2~3개는 가지고 다녀야 하는데다 지속시간도 짧고, 스킬의 시전속도도 느린 편이라서 평가가 좋지 않은 고유 시스템이다. 또한 지속시간 10~20초간 액티브가 봉인되는 문제로 인해 다양한 액티브 스킬 활용이 중요한 대전이나 던전 랜덤미션 중 액티브 사용 미션을 수행하는데에 제약이 걸린다. 그나마 다른 전직은 낫지만 템버는 옵스 중에 액티브를 아예 사용할 수 없어서 이 문제가 가장 심각하다.
3. 자세한 설정
본명은 안나 테스타로사.[14]
어릴 적부터, 군인 관련 직종에 종사하던 집안의 분위기에 이끌려 아무 흔들림 없이 군인으로서의 길을 선택하고 걸어왔다. 하지만 안나가 군사 학도에 들어갈 무렵에, 훌륭한 군인이었던 아버지가 상부에서 내린 학살명령을 거부한 이유로 최전방으로 배치받아 억울한 죽음을 당했다. 이 사건으로로 인해 지금까지 자신이 걸어온 길에 대해 혼란을 겪었다. 그러던 도중 천계의 황녀 에르제를 만나게 된 것을 계기로, 깨달음을 얻어 마음을 바로잡을 수 있게 되었다.
군사 학도를 졸업한 이후, 노력 끝에 황궁의 황도 수비군으로 들어가, 황녀를 호위하는 일을 맡는 황녀의 정원 의 멤버가 되었으며, 황녀의 정원 최강의 전투력을 가진 인원을 상징하는 로제 라는 이름을 하사받아 로제로서의 삶을 시작하게 된다.
황녀의 명에 따라, 천계를 위협하는 대재앙의 근원을 조사 / 근절하기 위해 엘리오스를 연구해 오던 크라우드 메이슨의 도움을 받아 다른 차원의 세계 엘리오스로 건너오지만, 도착한 곳은 아틀라스였고 제로는 크라우드가 엘리오스가 아닌 이곳으로 보낸 건 대재앙의 근원과 관련있다고 생각하고 로제에게 자신을 따라오라 한다.
자신의 무기를 매우 아낀다. 에피소드를 진행하면 중간중간 총기손질을 할 시간을 달라거나 총을 아이들이라 부르거나 하는 모습을 보인다. 특히 메카닉 직업군의 승리 대사와 패배 대사에서 더욱 두드러진다.
로제가 원래 있던 천계가 던파의 천계인지 엘소드의 천계인지는 불명이었으나 아인(엘소드)의 등장과 프뤼나움 레이드에서 로제의 천계와는 다른 엘리오스의 또다른 천계가 존재하는 것이 밝혀졌다.
원작과 마찬가지로 존댓말 캐릭터인데 아라와 똑같이 다른 엘 수색대 동료를 부를 땐 '님' 호칭을 붙여 부르지만 예외적으로 제로는 이름 그대로 부르며, 일부 사악한 적에게도 '님'자를 붙이지 않는다. 전직 후 템페스트 버스터 라인 한정으로 존댓말을 사용하지 않고 반말을 사용하게 된다.[15]
3.1. 제로
인게임 SCG |
로제가 엘리오스를 떠날 때 크라우드 박사에게 받았는데 로제를 처음 만날 때부터 자신이 로제랑 같이 엘리오스에 온 것에 대해 불만을 터뜨린다. 허세가 굉장히 심해 제로가 바네사의 전술을 칭찬해주자 로제가 그런 말을 할 수 있는 기능도 있었냐면서 신기해할 정도다. 초반엔 사사건건 투덜투덜대고 태클을 걸지만, 스토리가 진행 될수록 둘이 점점 친밀해져서 나중엔 만담 콤비가 되어있는 모습을 볼 수 있다.
유저의 반응은 이 녀석은 도대체 왜 만든 거야?였다. 로제를 서포트 해준다는 요소로 인해 아라의 은과 비슷한 포지션이라고 생각할 수도 있지만 전투 내비게이터라는 역할답지 않게 전투에 전혀 도움이 안 되고 에픽 퀘스트 대화 씬에서는 까불대는 성격과 말이 많아 시끄럽고 보기 싫다는 유저가 꽤 많다. 로제의 낮은 인기를 더욱 더 깎아먹었다는 평도 있을 정도. 이름조차 로제의 이름을 그대로 뒤집어 놓은 것이 끝이다. 이로 인해 제로의 필요성에 의문을 느끼는 유저도 있는데, 로제 전직 스토리나 일부 에픽 퀘스트에선 굉장히 활약한다. 그 외에 미네르바라인의 닐 스나이핑은 제로를 이용해 좌표를 보내
내비게이터인만큼 이브에게 인정받을 정도로 탐지 능력이 매우 뛰어나지만 아무래도 전투에 큰 도움은 되지 않는 듯 하다. 로제의 던전 클리어 대사 등을 보면 전투 땐 멀리 도망다니느라 급하다고(…).
간담회에 따르면 원래 제로는 로제의 웨폰팩이 되어 다양한 무기로 변신하면서 싸우는 캐릭터가 될 예정이었다고 한다. 하지만 구현상의 문제로 제로랑 웨폰팩을 분리해서 지금처럼 병풍 캐릭터가 되었다고 한다.
특이하게도 2차 전직인 스톰 트루퍼와 옵티머스 일러스트에선 피해자 취급을 받는데, 양쪽의 하얀 손잡이 부분이 서로 모양이 심하게 비대칭이며 일러스트레이터의 실수로 보인다.
참고로 초월, 3차 전직 일러 어디에도 제로의 모습은 찾아볼 수가 없다(…).
3.2. 게임 내 작중행적, 개인 스토리
※ 공식 '기본' 매개체인 게임 내 에픽 스토리에서의 캐릭터의 작중 행적과 개인 퀘스트 스토리를 적어주세요. 예외적으로 게임 개인 스토리와 연결되는 공식 웹툰 [동행] 스토리도 이 문단에 적습니다.
마계 레이드가 추가되면서 로제의 공식 전직도 드디어 확정되었는데, 로제의 공식 전직은 미네르바로 확정되었다. 아무래도 엘소드에서는 프레이야 라인이 제일 황녀와 접점이 많기 때문으로 보인다.[16] 다만 로제는 스토리 상에서 2차 전직으로의 등장이 생략되었는데 엘리시온 스토리 무비에서 노전직으로 등장하고 잊힌 엘리안의 성소 스토리 이후에 3차가 되므로 엘리아노드 초반부에서 프레이야가 되었을수도 있다.
마스터로드 에픽에서 마계와의 통신을 위해 벤투스와 대련을 하는데,[17] 이 과정에서 로제가 자신이 속한 천계로 돌아가는 것이 매우 어렵거나 불가능하다는 떡밥이 던져졌다. 마계와의 통신이 성공할 경우, 로제가 엘리오스로 넘어온 이후 연락이 두절된 천계 쪽에 문제가 있다는 말이 되기 때문. 로제 본인은 이에 대해 알고 있었다. 그럼에도 본인은 연락이 끊긴 시점부터 천계는 이미 안정화되었고, 그로 인해 천계와 엘리오스를 잇던 연결도 자연스레 끊어진 것일 거라며 애써 긍정적으로 생각하고 있는 듯하다. 제로가 우린 엘리오스에 낙오된 것일 거라며 걱정하지만 로제는 본인은 상관없다며, 천계가 손쓸 수 없을 정도의 위험에 처한 것보다는 낫다고 한다. 그 전까지는 낙오되었다는 사실을 외면하고 싶어서 모른 척했지만, 언제까지고 도망칠 수는 없고, 천계의 이변을 알아내기 위해 왔으니 결과적으로 천계가 무사할 수만 있다면 괜찮다고 하는 건 덤. 이에 벤투스가 엘 수색대는 누군가의 희생이 없는 세계를 위해 다크 엘을 찾으려 하는데 로제의 생각은 다르냐고 묻자, 로제 역시 엘 수색대의 생각에는 동의하며, 그와 동시에 아무도 희생하지 않는 세상을 만들려면 서로 짐을 나누어 들어야 하는 법이며, 책임을 감당해야 하는 위치에 있는 사람이 남들보다 좀 더 많은 짐을 들어준다면 목표에 더 빨리 도달할 수 있을 거라 생각한다고 답한다. 즉, '남들에 비해 조금 더 수고한다'는 것. 여기에 더해 본인은 엘 수색대의 행보 또한 자신과 같은 관점으로 보고 있으며, 그것이 누가 희생하는 것보단 훨씬 더 이상적인 세계일 것이라고 덧붙인다.
이후 대련 끝에 결국 마계와의 통신에 성공하고, '오O라가 전한다. 혼의 행방을 찾았다. 속히 귀환하라. 리고모르는 무사하다. 응답하지 마라. 감시될 위험이 있다.'[18]는 내용의 메세지를 얻어낸다.[19] 로제는 벤투스에게 감사를 표하고, 동시에 제로와 함께 원인은 불명이나 천계와의 연락이 완전히 끊겼음을 인지한다. 그럼에도 로제는 새로운 정보를 알아냈다는 것에 기뻐하도록 하자며, 할 수 있고, 하고 싶고, 해야 하는 일에만 집중하겠다 말한다.
3.3. 그 외 미디어
※ 위에서 명시한 게임내 스토리를 제외한 모든 미디어: 엘 매거진, 애니메이션, 코믹스, 소설 관련은 여기다가 적습니다.
4. 그 외
성우는 한/일 모두 원본이 된 캐릭터와 같은 이용신/코시미즈 아미 인데. 원본의 이용신의 경우에는 기합 소리가 원본보다 박력이 없거나 딱딱하다는 평도 있었지만. 2차 전직들의 출시 이후와 3차 전직들의 보이스에선 호평이 많아졌다. 싱크로율은 원본 캐릭터의 성우가 그대로 녹음한 것이라 그런지 무난하게 어울린다.원본, 일본어판 모두 원본과 연기톤이 미묘하게 다른데. 여거너가 성숙하고 강단있는 느낌이라면 로제는 좀 더 나긋하고 조신하다.
로제 등장 관련 이벤트로 로제 등장일까지 사전 생성 시 별도의 보상을 주는 이벤트를 했었다. 특히, 추첨을 통해 20명에겐 로제 관련 오프라인 상품(달력, 미니 쿠션, 포스터)도 지급했다고 한다.
앉기 명령어를 입력하면 머리카락을 귀 뒤로 넘기고 양손을 가지런히 모아 무릎을 꿇으며 앉는다. 아라와 비슷하지만 로제는 허리를 꽂꽂히 세운 진지한 모습인 반면 아라는 약간 허리를 앞으로 휜 상태다.
신캐 라인의 성인 캐릭터 아니랄까봐, 머리가 작고 다리가 길다. 인게임에서도 키가 매우 큰데 시엘이랑 비슷하거나 약간 작을 정도다. 다만 머리가 작은 탓에 일부 머리 악세서리가 맞지 않는다.
노전직 때는 19세라는 나이답게 약간 소녀스러운 느낌이 없잖아 있지만, 전직 후엔 굉장히 성숙해진다.
로제 출시 당시 간담회에서 로제가 엘리시온 에픽 퀘스트에서 중요한 역할을 할 것이라 광고한 것과 다르게 엘리시온 스토리가 끝날 때까지 로제는 엘 수색대에 합류나 스토리에서 중요한 역할을 맡기는 커녕 엘 수색대의 뒷꽁무니를 쫓아다니기 바쁜 완벽한 병풍신세다(…).
2022년에 출시하는 DNF 듀얼에서 여런처가 나오면서 외국 커뮤니티에서 뜬금없이 언급되고 있다. 던파가 아시아 계통에서는 인기도가 높지만 북미,유럽 계열에서는 인기가 높지 않은데 역으로 엘소드는 북미 측에서 나름 선전했던 게임이라 외국 플레이어들은 던파 여거너가 아니라 엘소드의 로제로써 친숙했기 때문이다.
4.1. 동인계
유저와 개발진 모두가 공인하는 흑역사 캐릭터. 간담회에서도 개발진이 로제가 인기가 없고 부진하다고 인정했을 정도이며, 시간이 많이 흐르긴 했어도 여전히 로제의 인기는 엘 수색대 플레이어블 캐릭터 중 최하위이며, 동인계에서는 공기 수준으로 아예 없는 캐릭터 취급을 받고 있다.로제에 관한 반발심은 로제(엘소드)/논란 문서를 참조하자. 동인계뿐만 아니라 공식에서부터 로제의 비중은 공기였는데, 루벤 온천 일러스트에서 다른 여캐들과 함께 그려진 일러스트 외에는 다른 로제+다른 캐릭터 일러스트가 아무것도 없었다. 2018년 1월에 오픈한 엘소드 카페에 사용된 SD 일러스트, 엘소드 포스트 그림에서도 엘소드, 청과 같이 있는 일러스트가 나오긴 했지만 타 캐릭터에 비해서는 등장빈도가 확실히 낮으며, 이외에는 전 캐릭터가 공통적으로 나오는 일러스트밖에 없다. 대부분의 캐릭터가 가지고 있던 신규 아바타 홍보 일러스트도 출시 7년이 지난 이후에야 등장하기 시작했다.[20]
얼마나 인기가 없냐면 본래 엘소드는 캐릭터가 새로 나오면 개성이 커서 언급이나 팬아트가 잘 나오는 편인데,[21] 오리지널 게임인 던파와의 인지도 차이가 있다지만, 엘소드 로제 관련 팬아트는 단순히 찾기가 힘든 정도를 넘어섰다. 엘소드×달콤커피 콜라보로 음료수 1잔에 캔뱃지 1개를 증정하는 이벤트 때도 점원에게 물량 제일 많이 남는 캐릭이 뭔지 물어보니 로제가 제일 많이 남는다고 대답할 정도.
가장 큰 문제는 역시 타 게임 출신이라는 점. 그나마 연결고리가 있던 엘리시스와 달리[22] 일단 로제라는 캐릭터 자체는 완벽하게 타 게임인 던파에서 온 캐릭터일 뿐더러, 스토리 합류도 상당히 늦은데다 비중도 프뤼나움 이전까지는 거의 없었다.
성능과 일러스트의 퀄리티 및 기대도가 떨어진 점도 있다. 성능은 첫날부터 말할 것도 없이 초창기 루시엘 급 약캐에 레나 등의 커맨드 복붙이었다. 전직도 엘소드 캐릭터의 새로운 전직은 성장 모습을 뜻하며 캐릭터의 새로운 모습이 큰 관심이 쏠리지만, 로제는 이미 원본이 존재하는 캐릭터고, 디자인마저 그 원본을 다 따라가니 새 디자인에 대한 기대감도 없다. 그나마 기대되는 요소는 던파의 반실사체 화풍에서 엘소드의 애니메이션식 화풍 변경이었는데, 화풍의 차이[23]를 감안하더라도 엘소드식 일러스트가 던파 원본의 매력을 못 잡아내서 호불호가 심하게 갈리는 평가도 나왔었다.[24] 그나마 세 번째 전직 프레이야가 대박을 치고, 이후 나온 메탈 하트와 옵티머스도 준수한 일러 퀄리티로 상당수의 유저들이 로제에게 급격한 관심을 쏟기 시작했지만 일시적이었다.
사족으로 원판인 던파 내에서도 여거너의 큰 키는 호불호가 갈리는 편인데, 로제 역시 그 설정을 그대로 가져왔기 때문에 로제의 탄생 배경으로 인한 반발심이 없어도 캐릭터의 큰 키에 부담을 느껴 좋아하지 않는 유저들도 있다.
그래도 동인계에서 완벽하게 없는 캐릭터 취급당하는건 아니고, 로제의 군인 콘셉트나 큰 키 등 이러한 설정을 좋아하는 유저들은 좋아하며, 다른 캐릭터들에 비해 수요가 많이 적긴 하지만, 단독 혹은 다른 엘 수색대 일행과 함께 등장하는 팬아트가 종종 나오기는 한다.
커플링 수요는 거의 없는 편인데, 다른 남캐들은 이미 대부분 엮이는 캐릭터가 있다보니 로제가 끼어들기 쉽지 않으며, 이후 출시된 남캐인 아인과 노아도 로제와 큰 접점이 없어서 거의 엮이지 않는다. 오히려 커플링적 면으로는 남캐보다는 여캐와 엮이는 그림이 더 많이 나온다. 실제 에픽 스토리에서도 로제와 남캐끼리 대화하는 장면은 상당히 적은데에 비해 여캐들과 대화하는 장면은 나름 자주 나오며, 로제의 182cm라는 큰 키+여성스러운 면모보다 남성스러운 면모가 부각되는 로제의 성격상 다른 여캐와 붙여놓으면 그림이 좋아보이는 점 때문에 그런 것으로 보인다.
엘소드 갤러리에서는 로제에 대한 불만을 표출하는 게시물은 로제삭제추천의 줄임말인 로삭추라는 댓글과 함께 개념글에 자주 올라간다. 특히나 공식 굿즈에서 로제만 갈기갈기 찢어버린 사진을 올리면 그 어떤 게시물보다 추천수가 압도적으로 많이 박혔다. 유저끼리도 로제 관련 이야기를 하면 "던갤로 가라", "던파얘기를 왜 여기서하냐", "그런 캐릭터도 있냐" 라며 공기 취급을 자주 당한다. 물론 최근에는 시간이 지나면서 밈 취급하는 당하는 성향이 강해졌으며, 로제 관련 이야기나 질문을 해도 나름대도 대답해주는 편이다.물론 예전보단 덜해졌다뿐이지 로제를 아직도 진심으로 싫어하는 유저도 많은편이며 여전히 캐릭터중에서 팬이가장 적고 안티가 가장 많은건 여전하다.
2016년 6월 1일 로제도 해외로 나가게 되었다. 해외에서는 국내와는 달리, 던파에 대한 인지도가 없어서 그런지 반발이 적은 편이며, 해외에서는 그런대로의 인기를 보여주고 있다.
4.2. 테마곡
Set Fire 승희(오마이걸) |
어두운 차원을 넘어서
낯선 이 곳에 왔지만
혼자 남겨진 듯한 외로움은
나를 어렵게 해
한 번도 후회는 없었어
끝까지 달려갈 뿐!
무엇이 펼쳐진다 해도
준비됐어
온갖 시련이 날 꺾어도
포기 못 해
(On- your mark! Set Fire!)
보이지 않는 길을 찾아
거침없이 가고 싶어
돌아갈 곳이 설령 없다 해도
당당하게 싸울 거야
한 번도 후회는 없었어
끝까지 달려갈 뿐!
무엇이 펼쳐진다 해도
준비됐어
온갖 시련이 날 꺾어도
포기 못 해
(On- your mark! Set Fire!)
무엇이 펼쳐진다 해도
준비됐어
온갖 시련이 날 꺾어도
포기 못 해
(On- your mark! Set Fire!)
낯선 이 곳에 왔지만
혼자 남겨진 듯한 외로움은
나를 어렵게 해
한 번도 후회는 없었어
끝까지 달려갈 뿐!
무엇이 펼쳐진다 해도
준비됐어
온갖 시련이 날 꺾어도
포기 못 해
(On- your mark! Set Fire!)
보이지 않는 길을 찾아
거침없이 가고 싶어
돌아갈 곳이 설령 없다 해도
당당하게 싸울 거야
한 번도 후회는 없었어
끝까지 달려갈 뿐!
무엇이 펼쳐진다 해도
준비됐어
온갖 시련이 날 꺾어도
포기 못 해
(On- your mark! Set Fire!)
무엇이 펼쳐진다 해도
준비됐어
온갖 시련이 날 꺾어도
포기 못 해
(On- your mark! Set Fire!)
담당 성우인 이용신이 직접 부른 원작의 여거너의 테마곡과는 달리 엘소드에선 테마곡을 오마이걸의 승희가 불렀다.
5. 논란
하위문서 참조.6. 캐릭터 정보
캐릭터 생성 정보 | |||
속도 | 느림 | 보통 | 빠름 |
공격거리 | 근거리 | 중거리 | 원거리 |
난이도 | 쉬움 | 보통 | 어려움 |
주력 타입 | 물리공격력 |
인게임 기본 아트워크 |
<스킬시전 프로모션 SCG> |
로제: 전투준비 완료! 그럼, 가볼까요?
제로: 좋아, 정신 똑바로 차려!
(프로모션 때와 같은 포즈를 취한다. 노블레스 클래스에 이어 포즈와 일러스트가 일치하는 두 번째 경우.)
제로: 좋아, 정신 똑바로 차려!
(프로모션 때와 같은 포즈를 취한다. 노블레스 클래스에 이어 포즈와 일러스트가 일치하는 두 번째 경우.)
[천계의 황녀를 지키는 황녀의 정원의 멤버] |
상황에 따라 4가지의 원거리 무기를 스위칭하며, 스타일리시한 전투가 가능. |
6.1. 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보
기본 조작 키캐릭터 모두 공통적으로 소유한 기본기인 공격 Z, 공격 X, 대시 →→, 점프 ↑, 대시점프(대점)→→↑ 를 기본으로 서술한다. 기본 Z와 X를 빼고 공격이 들어가지 않은 커맨드(대다수 이동기)는 전부 여기에 서술한다.
Z | 물리 공격 판정을 가진 발차기를 한다. |
X | 물리 공격 판정을 가진 총기를 발사한다.[25] 기본적으로 근접 총구 타격, 총알, 폭발의 3부분으로 나뉜다. |
→→ | 좌우 전진/두번 누르면 빠르게 달리는 대시(dash). |
↑ | 점프. 두번 누를 시 2단 점프. |
→→↑ | 대시 점프 |
기상 공격(다운된 상태에서) Z / X | 윈드밀을 돌며 3회 연타한다. |
기본 커맨드
공격인 Z와 X가 들어간 모든 공격용 커맨드이다. 선입력되는 커맨드별로 나눈다.
이하 커맨드 스킬의 소개에서 밑줄이 쳐져 있는 커맨드는 스위칭을 할 수 있는 커맨드다.
Z 커맨드 | |
ZZZZ | 발차기를 4번 때리고 마지막에는 적을 띄우는 킥을 날린다. |
ZZZX | 발차기를 3번까지 때리고 수류탄을 던진다. 수류탄은 지면과 벽에 닿으면 튕기며, 닿을 때 물리 공격 판정의 수류탄 데미지+마법 공격 판정의 폭발 데미지를 입힌다. |
X 커맨드 | |
(리볼버) XXXX | 전방으로 리볼버를 4번 발사한다. |
(자동권총) XXXXXX | 전방으로 자동권총을 6번 발사한다. |
(머스킷) XXX | 전방으로 머스킷을 3번 발사한다. |
(핸드캐넌) XX | 전방으로 핸드캐넌을 한 번 발사한 후 전진하며 한 번 더 발사한다. |
→→ 커맨드 | |
→→ZZ | 슬라이딩 후 적을 띄우는 킥을 날린다. |
→→ZX | 슬라이딩 후 적 뒤로 구르면서 수류탄을 투척한다. 수류탄 판정은 ZZZX와 같다. |
→→X | 달리다가 적의 뒤로 넘어간 후 등을 돌려 총을 발사한다. 리볼버는 2발 연사, 나머지 총기는 1번만 발사한다. |
↑ 커맨드 | |
↑/↑↑ Z | 공중에서 전방을 향해 돌려차기를 날린다. |
↑/↑↑ X | 공중에서 전방을 향해 총을 쏜다. 핸드캐넌의 경우 반동으로 인해 발사 후 뒤로 살짝 밀려난다. |
→→↑ 커맨드 | |
→→↑Z | 공중에서 전방으로 나아가며 적을 밀어내는 킥을 날린다. |
(리볼버) →→↑XX | 공중에서 사선 아래로 리볼버를 1번 발사하고, 연이어 2번 빠르게 발사한다. |
(자동권총) →→↑XXX | 공중에서 사선 아래로 자동권총을 2번 발사하고, 마지막에 2번 빠르게 발사한다. |
(머스킷) →→↑XX | 공중에서 사선 아래로 머스킷을 2번 발사한다. |
(핸드캐넌) →→↑X | 공중에서 사선 아래로 핸드캐넌을 1번 발사한다. 시전자는 발사 후 반동으로 인해 뒤로 멀리 밀려난다. |
응용 콤보들
전직 불문(전직으로 커맨드가 바뀌지 않는다는 전제 하 혹은 바뀌더란들) 사용할 수 있는 기본 콤보다. 콤보의 경우, 던대전 사용 여부를 정확히 분리 바람.(특히 대전 전용 콤보)
(머스킷) XX 반복 |
대전 로제들이 가장 많이 사용하는 콤보로, 머스킷의 특징인 긴 사거리와 관통을 이용해 단일전이든 다인전이든 로제의 견제능력을 상승시켜준다. |
→→↑Z 끊어치기 |
연속 헥토파스칼 킥을 하는 콤보로, 몹을 많이 밀어내고 후딜도 짧아서 몹몰이에 자주 사용되거나 벽에서 오랫동안 콤보를 하는 용도로 쓰인다. |
→→Z 끊어치기 |
슬라이딩의 후딜이 짧아서 반복하면 그냥 달리는 것 보다 빠르게 이동 가능하다. |
ZZZX 반복 |
대전 로제들이 많이 사용하는 콤보로, 마지막 공격이 적을 띄워서 캐치하기도 쉽고 다운수치도 낮은지 적이 기폭만 하지 않으면 HP가 0이 될때까지 시전도 가능하다. 안타깝지만 프라임 오퍼레이터는 이 콤보를 쓸 수 없다. |
6.2. 스킬
나무위키 지침 상 모든 스킬들은 현재의 기준이므로, 과거 평가들은 매번 스킬들이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 로제(엘소드)/대사 문서에 작성한다.
6.2.1. 액티브 시리즈
기본적으로 자동 습득이 하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.라이징 샷 | |||||||||
습득 레벨 : 1 | 액티브 | ||||||||
강력한 총알을 발사하여 대상을 공중으로 띄운다. 시전 시, [은탄]이 장전되며 지속 시간동안 통상 커맨드의 탄환이 강화된다. 은탄 - 통상 커맨드의 탄환 데미지가 15초간 115/125% 증가 ECP 사용 스킬 - MP 대신 ECP를 소모 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 사용 불가 | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 리볼버(물리) : 731% 머스킷(물리) : 650% 자동권총(물리) : 292% ×3 핸드캐넌(물리) : 849% | ECP 30 | 6초 | |||||
[대전] | 리볼버(물리) : 247% 머스킷(물리) : 240% 자동권총(물리) : 103% ×3 핸드캐넌(물리) : 287% | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 소모 ECP가 5 증가하고 [은탄] 버프가 강화된 상태 - [은탄] 버프 시간이 5초, 효과가 25%로 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 리볼버(물리) : 731% 머스킷(물리) : 650% 자동권총(물리) : 292% ×3 핸드캐넌(물리) : 849% | ECP 35 | 6초 | ||||||
[대전] | 리볼버(물리) : 247% 머스킷(물리) : 240% 자동권총(물리) : 103% ×3 핸드캐넌(물리) : 287% | ||||||||
강화된 | 확인사살(1) | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 부여되는 효과의 지속 시간이 130%로 길어집니다. |
들고 있는 총으로 적을 띄우는 강력한 탄환을 쏘고, 15초간, 확인사살 20초간 커맨드 탄환의 공격력을 15%, 진 25% 증가시키는 [은탄] 버프를 부여한다.
버프용 액티브로, 커맨드 데미지를 올려줘서 평타 강화 전직인 블랙 매서커뿐만 아니라 평타 데미지가 약한 다른 로제들에게도 좋은 버프기다. 은탄이 장전되는 동안 탄환과 탄피의 색이 파란색으로 바뀐다.
모션은 각 지상 X커맨드의 마지막 X와 공유한다. 시전 타격은 자권을 제외하면 모두 적을 살짝 띄우며 날리지만, 자동권총은 적을 수직 위로만 살짝 띄운다.
바베-큐 | |||||||||
습득 레벨 : 1 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
강력한 발차기로 적을 올려차고, 개틀링 건으로 연사한다. 오버 스트라이크 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 공격력 ↑ | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 올려차기(물리) : 845% 탄환(물리) : 232% 연타 | MP 200 | 13초 | |||||
[대전] | 올려차기(물리) : 272% 탄환(물리) : 74% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 타격 성공 시, [화상] 디버프 부여 | |||||||
[던전] | 올려차기(물리) : 845% 탄환(물리) : 232% 연타 | MP 200 | 13초 | ||||||
[대전] | 올려차기(물리) : 272% 탄환(물리) : 74% 연타 | ||||||||
묵직해진 | 사악한 | ||||||||
공격력이 144%로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120%로 길어집니다. | 타격 시 대상의 마나를 1 만큼 태웁니다. |
하이킥을 날려 적을 띄우고, 개틀링 건을 꺼내 띄운 적을 향해 연사하며 25번 타격하고 [진]이 되면 3초간 화상도 부여한다. 총 데미지는 6645%, 묵직해진 9568.8%이다.
하이킥으로 인한 선딜이 거슬리지만 데미지와 DPS가 나쁘지 않아서 전직 후 더 좋은 스킬을 얻기 전까진 꽤 쓸만하다. 참고로 툴팁에는 없지만 개틀링 건은 적의 가드 상태를 무시하며, 약간의 락온 기능이 있어서 적의 높이에 따라 발사 각도가 살짝 변경된다.
출시 초기에는 이게 게임 초반부터 쓰라고 주는 스킬인가하고 싶을 정도로 올려차기한 상대를 탄환으로 쏘는 과정이 매끄럽지 않았다가[26] 패치로 수정되었다.
백스텝 | |||||||||
습득 레벨 : 5 | 액티브 | ||||||||
피격 중 사용 가능하며, 순간적으로 적을 타격하면서 뒤로 후퇴한다. 스킬키를 한 번 더 누르면 뒤쪽으로 점프하여 적의 공격을 추가로 회피할 수 있다. ECP 사용 스킬 - MP 대신 ECP를 소모 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 사용 불가 | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 백스텝(물리) : 548% | ECP 35 | 30초 | |||||
[대전] | 백스텝(물리) : 219% 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 백스텝(물리) : 766% | ECP 35 | 30초 | ||||||
[대전] | 백스텝(물리) : 305% 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) | ||||||||
강화된 | 집요한 | ||||||||
공격력이 120%로 증가합니다. | 타격 시 다운 수치가 30 만큼 감소됩니다. |
피격 시 사용하면 무적 상태로 뒤로 도약하고, 도약 도중 스킬키를 재입력하면 높이 뛰어오른다.
로제의 피격 중 사용 가능한 회피기로, 공중에서도 사용할 수 있다. 액티브인만큼 이 스킬도 ECP를 사용하지만, 툴팁과 달리 오버 스트라이크 상태에서도 ECP가 35이상 있다면 사용할 수 있다.
회피 성능은 중하위권으로, 루트가 후방으로 고정되어 있어서 뒤에 벽이 있다면 퇴로가 막히는 것이 가장 큰 단점이다. 이 때문에 확실히 역선타를 잡을 수 있는 상황이 아니라면 되도록 뛰어오르기까지 발동하는 것이 좋다.
초기에는 무적 상태로 뒤로 회피하던 액티브라 대전에서 자주 사용하던 스킬이었는데, 2019년 8월 1일 리부트 패치로 잘 쓰던 스킬을 굳이 회피기로 바꾸면서 욕을 무더기로 먹었었다. 다행히 리부트 이전 백스텝의 구조는 니들 소배트에 통합되었다.
RX-78 랜드러너 | |||||||||
습득 레벨 : 10 | 스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
자동으로 적을 찾아 자폭하는 로봇, RX-78 랜드러너를 설치한다. RX-78 랜드러너는 10초간 전장에 머물며 가장 가까운 대상을 탐색하여 부딪히고 폭발한다. 로봇 전폭 반응 스킬 - [로봇 전폭] 시전 시, 해당 위치로 돌격 후 폭발 오버 스트라이크 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 공격력 ↑ | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 충돌(물리) : 70% 파편(물리) : 848% 폭발(마법) : 1377% | MP 100 | 6초 | |||||
[대전] | 충돌(물리) : 28% 파편(물리) : 339% 폭발(마법) : 550% | ||||||||
진 | 강화 효과 | - RX-79 랜드러너를 추가로 소환 | |||||||
[던전] | 충돌(물리) : 70% 파편(물리) : 848% 폭발(마법) : 1377% [RX-79 랜드러너] - 충돌(물리) : 70% - 파편(물리) : 230% - 폭발(마법) : 344% | MP 100 | 6초 | ||||||
[대전] | 충돌(물리) : 28% 파편(물리) : 339% 폭발(마법) : 550% [RX-79 랜드러너] - 충돌(물리) : 28% - 파편(물리) : 92% - 폭발(마법) : 137% | ||||||||
거대화된 | 강화된 | ||||||||
공격 범위가 150%로 증가합니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
적을 천천히 추적하다가 쓰러지면서 폭발하는 랜드러너를 소환한다. 총 데미지는 2295%, 강화된 2754%, 진 2939%, 강화된 3526.8%다.
소환수 스킬이지만 다른 공격 능력 없이 돌진과 폭발이 끝인데, 걷는 속도가 매우 느린데다 폭발은 적을 눕히기 때문에 굳이 사용할 필요가 없다.
진이 되면 추가되는 RX-79 랜드러너는 기본 랜드러너보다 크기가 작을 뿐 전체적인 구조는 똑같다. 다만 모든 랜드러너가 적을 눕히다 보니 두 번째 랜드러너의 폭발이 타격할 확률은 낮다.
참고로 거대화된 특성은 소환수 폭발의 범위만 증가시키고 랜드러너 자체의 크기를 증가시키지 않는다.
스프리건 | |||||||||
습득 레벨 : 10 | 스페셜 액티브 : 강인한 | ||||||||
전방으로 재빠르게 슬라이딩하며 연타한다. 타격에 성공하면 리볼버를 꺼내들어 연사한다. 타격 실패 시, 소모 MP의 50%를 돌려받고 스킬을 종료한다. 오버 스트라이크 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 공격력 ↑ | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 슬라이딩(물리) : 409% 연타 연사(물리) : 334% 연타 | MP 100 | 6초 | |||||
[대전] | 슬라이딩(물리) : 110% 연타 연사(물리) : 89% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 재사용 시간이 1초 감소한 상태 - 시전속도가 1.3배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 슬라이딩(물리) : 409% 연타 연사(물리) : 334% 연타 | MP 100 | 5초 | ||||||
[대전] | 슬라이딩(물리) : 110% 연타 연사(물리) : 89% 연타 | ||||||||
가벼워진 | 강화된 | ||||||||
소모 MP가 80%로 감소 됩니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
최대 7번 타격하는 슬라이딩을 시전한 후, 슬라이딩 타격에 성공하면 점프한 후 리볼버를 꺼내 사선 아래로 6번 연사한다. 총 데미지는 4867%, 강화된 5840.4%다.
데미지는 강인 스킬치곤 높으나 시전 속도가 느린 단점이 있어서 던전에서는 거의 사용하지 않는다. 하지만 대전에서는 첫타를 맞추지 못하면 MP를 돌려받는 효과와 돌진하는 구조를 보고 선타용 및 타임스탑을 거는 용도로 자주 사용한다.
니들 소배트 | |||||||||
습득 레벨 : 15 | 액티브 | ||||||||
적의 공격을 회피하며 사격한다. 이후 스킬키 재입력 시 전방을 향해 순간적으로 뒤돌아찬다. 발차기 타격에 성공한 대상의 다운수치를 15만큼 감소시킨다. ECP 사용 스킬 - MP 대신 ECP를 소모 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 사용 불가 | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 리볼버(물리) : 181% 머스켓(물리) : 168% 자동권총(물리) : 76% ×3 핸드캐넌(물리) : 189% 발차기(물리) : 173% 충격파(물리) : 545% | ECP 35 | 5초 | |||||
[대전] | 볼버(물리) : 72% 머스켓(물리) : 67% 자동권총(물리) : 30% ×3 핸드캐넌(물리) : 75% 발차기(물리) : 66% 충격파(물리) : 207% | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 충격파 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 리볼버(물리) : 217% 머스켓(물리) : 202% 자동권총(물리) : 91% ×3 핸드캐넌(물리) : 227% 발차기(물리) : 208% 충격파(물리) : 653% | ECP 35 | 5초 | ||||||
[대전] | 리볼버(물리) : 87% 머스켓(물리) : 81% 자동권총(물리) : 36% ×3 핸드캐넌(물리) :91% 발차기(물리) : 79% 충격파(물리) : 248% | ||||||||
극대화된 | 치명적인 | ||||||||
100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80%로 낮아집니다. | 소모 MP를 120%로 늘려 대상의 방어력과 방어효과를 무시 합니다. |
장착한 총기로 전방을 쏘며 무적 상태로 뒤로 백스텝하고, 발이 땅에 닿기 전에 스킬키를 다시 누르면 전방으로 살짝 나아가며 발차기한다.
백스텝은 무적 상태인 점을 이용해 회피기로 유용하지만, 연타 시 발동하는 발차기는 무적이나 슈퍼아머가 없어서 되도록 백스텝까지만 쓰는 것이 좋다. 참고로 진 효과는 '충격파'만 강화한다는 툴팁과 달리 모든 타격이 1.2배 증가한다.
초기에는 발차기밖에 없었지만 19년 리부트 패치로 백스텝이 회피기로 변경되면서 2019년 9월 11일 패치로 이 스킬의 기본 구조가 리부트 전의 백스텝으로 변경되었고, 기존의 발차기는 스킬키 재입력시 나가는 추가 행동이 되었다.
M-137 개틀링 건 | |||||||||
습득 레벨 : 20 | 스페셜 액티브 : 강렬한 | ||||||||
M-137 개틀링 건을 꺼내 무차별 난사를 가한다. M-137 개틀링 건을 꺼내고 있는 동안에는 무력화 계열 상태이상에 면역인 슈퍼아머 상태가 된다. M-137 개틀링 건 - 방향키(↑/↓)를 통해 조준 - Z 또는 X키로 MP 10을 소모하여 3발 발사 - 대기 시, 초당 7의 MP가 소모됨 - 대기 중, 방향키(←/→) 또는 추가 사용 MP가 200을 넘어가면 스킬 종료 오버 스트라이크 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 공격력 ↑ | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 무기 타격(물리) : 1439% 탄환(물리) : 172% ×3 (최대 60발) | MP 50 | 19초 | |||||
[대전] | 무기 타격(물리) : 312% 탄환(물리) : 36% ×3 (최대 60발) | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 대기 시, 소모 MP가 2만큼 감소된 상태 - 매 타격 시, 5% 확률로 [출혈] 상태 부여 | |||||||
[던전] | 무기 타격(물리) : 1439% 탄환(물리) : 172% ×3 (최대 60발) | MP 50 | 19초 | ||||||
[대전] | 무기 타격(물리) : 312% 탄환(물리) : 36% ×3 (최대 60발) | ||||||||
극대화된 | 강화된 | ||||||||
100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80%로 낮아집니다. | 공격력이 120%로 증가합니다. |
개틀링 건을 꺼내 근접한 적을 타격하고 무력화 계열 상태이상 면역인 슈퍼아머 상태의 사격 모드로 돌입한다. Z나 X로 MP를 소모하여 연사를 하고, 위아래 방향키로 발사각을 조절할 수 있다. 총 데미지는 11759%, 강화된 14110%이다.
발사 각도는 아래 방향으로는 조준할 수 없으며 전방 수평~상단 45도 내에서 조준할 수 있다. 1회 발사 당 MP 10을 소모해 3발씩 발사하며, 탄환은 모든 적을 관통한다. 총 소모 MP가 200을 넘거나 좌우 방향키를 누르면 시전이 종료된다.
전부 발사한 데미지는 상당히 높지만 DPS가 매우 낮고 선후딜 및 시전 시간이 길어서 정작 딜링용으로 사용하기엔 무리가 있으며, 사격 자세마저 시전 중 피해를 받을 수 있는 슈퍼아머라서 자주 채용하지 않는다.
6.2.2. 봉인
레벨에 따른 자동 습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.천상지애/천상지우 | |||||
습득 레벨 : 1 | 인연 스킬 | ||||
사랑/우정의 에너지원을 던져 HP/MP를 회복한다. | |||||
단계 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | ||
커플/파트너 | HP 회복량 : 전체 HP의 50% MP 회복량 : 전체 MP의 50% MP 지속 회복량 : 초 당 전체 MP의 10%, 지속 시간 5초 | - | 300초 | ||
결혼/소울메이트 | HP 회복량 : 전체 HP의 100% MP 회복량 : 전체 MP의 100% MP 지속 회복량 : 초 당 전체 MP의 10%, 지속 시간 10초 | - | 300초 |
캐릭터 공용으로 있는 액티브 스킬. 다른 유저와 커플/파트너가 되면 각각 천상지애/천상지우 스킬이 개방되며, 각각 결혼/소울메이트가 되면 스킬이 최종 강화된다.
인연을 맺은 유저 한정으로 300초짜리 포션을 사용할 수 있다.
M-3 화염방사기 | |||||||||
습득 레벨 : 20 | 스페셜 액티브 : 초월한 | ||||||||
M-3 화염방사기를 꺼내 전방의 모든 대상을 태워버린다. 화염방사에 적중한 대상은 [화상] 상태가 된다. 오버 스트라이크 - 오버 스트라이크 발동 시, 스킬 공격력 ↑ | |||||||||
단계 | 던대전 | 효과 | 자원 소모량 | 재사용 시간 | |||||
일반 | [던전] | 화염 방사(마법) : 725% 연타 | MP 300 | 22초 | |||||
[대전] | 화염 방사(마법) : 236% 연타 | ||||||||
진 | 강화 효과 | - 데미지가 1.2배 증가된 상태 | |||||||
[던전] | 화염 방사(마법) : 870% 연타 | MP 300 | 22초 | ||||||
[대전] | 화염 방사(마법) : 282% 연타 | ||||||||
거대화된 | 묵직해진 | ||||||||
공격 범위가 130%로 증가합니다. | 공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다. |
화염방사기를 꺼내 최대 20번 타격하며 화상을 입히는 화염을 뿜는다. 화상을 제외한 총 데미지는 14500%, 묵직해진 20880%, 진 17400%, 묵직해진 25056%이며, 9번 타격한 평균 6525%, 묵직해진 9396%, 진 7830%, 묵직해진 11275.2%다.
화염의 범위가 전방으로 상당히 넓고 데미지도 높아서 육성 중에는 메인으로, 전직 후에는 보조로 딜링기로 사용하기 좋다. 특히 중화기 특화인 1라인은 더욱 강하게 스킬을 사용할 수 있어서 자주 사용한다.
초기에는 스킬 키를 꾹 눌러 MP를 지속적으로 소모하여 데미지를 주는 지속 딜링 스킬이었으나, 2024년 4월 25일 패치로 단발성 스킬로 변경되었다.
특화 | ||
습득 레벨 : 80 | 패시브 | |
자신의 신체능력에 더욱 특화된다. | ||
마스터 레벨 효과 | ||
물리/마법 공격력 증가 : +10% 물리/마법 방어력 증가 : +10% 기본 HP증가 : +10% |
참고로 물마공 10%이 오르면 자신 데미지 자체의 1.1배가 되는 게 아니라서, 본인의 데미지는 극대화 크리티컬 합산을 해야 수치가 정확해지는데 물마공 10% 증가는 대략 스페셜 액티브 데미지 7%, 즉 1.07배가 되는 수준이다.
7. 세부 전직
전직은 원작의 4개의 전직을 그대로 가져왔다.[27] 기본전직부터 2차 전직까지의 모든 스킬이 당시 원작 직업의 스킬을 그대로 채용했으며, 이후 변경된 일부 스킬과 초월 전직 스킬, 그리고 3차 전직 스킬은 오리지널로 채워졌다.2015년 12월 23일 전야 이벤트로 헤비 배럴 관련 악세사리를 주며 런처 계열이 12월 31일 가장 먼저 업데이트가 되었다. 이어서 2016년 1월 28일 레인저 계열이 업데이트 되었고, 스핏파이어 계열은 2월 18일, 메카닉 계열은 3월 24일[28]에 업데이트 되었다.
무기 사용의 자유도가 높았던 원작[29]과는 달리, 한 직업군이 특정 무기에 특화된 모습을 보인다. 패시브와 버프를 보면 템페스트 버스터는 핸드캐넌, 블랙 매서커는 리볼버, 미네르바는 머스킷[30], 프라임 오퍼레이터는 자동권총을 착용했을 때 다른 총기에 비해 우월한 특혜를 얻도록 시스템이 되어있다.
보면 알겠지만 던파와의 디폴트 순서가 다르다. 던파에선 종종 변경되지만 대체로 레인저-런처-메카닉-스핏파이어 순인 반면, 엘소드에선 앞의 두개와 뒤의 두 개의 순서가 변경돼서 런처-레인저-스핏파이어-메카닉 순으로 놓여졌다. 또한 2차 전직까지의 명칭은 원작의 1, 2각명을 그대로 따왔기 때문에 루시엘과 함께 1차 전직명에 공통된 단어가 없다.
여담으로 다른 캐릭터도 최소 2개는 있는 초월 대사가 직업별로 1개씩밖에 없다. 대신, 3차 전직의 각성 대사에는 모두 대사가 3개씩 들어있다.
던파에서도 여거너에게 3차 각성에 해당하는 '진 각성'이 추가되었는데, 엘소드에 먼저 여거너 3차 각성이 나와 있다보니 역수출, 디자인 재탕하는 게 아니냐는 드립도 나왔지만 실제로는 엘소드와는 전혀 다르게 나왔다. 그래도 어느정도 유사한 면을 가지고 있다.
대표 전직은 미네르바 라인.[31]
7.1. 헤비 배럴 - 스톰 트루퍼 - 템페스트 버스터
<rowcolor=#1c1d1f> 1차: 헤비 배럴 | 2차: 스톰 트루퍼 | 3차: 템페스트 버스터 |
압도적인 화력으로 전장을 지배하는 기계화 중화기병. |
로제(엘소드)/템페스트 버스터 문서 참조
7.2. 블러디아 - 크림슨 로제 - 블랙 매서커
<rowcolor=#1c1d1f> 1차: 블러디아 | 2차: 크림슨 로제 | 3차: 블랙 매서커 |
체인 리볼버와 블레이드를 이용한 속박 및 출혈 공격의 신속한 전투가 가능. |
로제(엘소드)/블랙 매서커 문서 참조
7.3. 발키리 - 프레이야 - 미네르바
<rowcolor=#1c1d1f> 1차: 발키리 | 2차: 프레이야 | 3차: 미네르바 |
속성 탄환과 수류탄, 강력한 기동력을 가진 강습형 공격 스타일. |
로제(엘소드)/미네르바 문서 참조
7.4. 메탈 하트 - 옵티머스 - 프라임 오퍼레이터
<rowcolor=#1c1d1f> 1차: 메탈 하트 | 2차: 옵티머스 | 3차: 프라임 오퍼레이터 |
나소드 기술이 접목된 다양한 로봇들을 이용한 전투 스타일. |
로제(엘소드)/프라임 오퍼레이터 문서 참조
8. 삭제된 스킬
기준으로, 엘소드부터 아인까지의 캐릭터들에서 삭제된 스킬만 모아 놓은 문단이다.- 블러디아 - 크림슨 로제 - 블랙 매서커
- 페이크 샷 (액티브)
시전하면 리볼버를 한번 돌리는 무기타격을 한다. 무기타격을 맞추지 못하면 그대로 시전을 종료하지만 무기타격을 맞추면 맞춘 상대의 뒤로 넘어가며 쏜다. 무기타격의 범위가 좁아 캔슬 당할 위험성이 높은데다가 빗나가면 페이크 샷을 쏘지 않고 총을 넣는데 이 모션상의 역경직이 길어서 무방비하다보니 역선타를 잡히기 너무 쉬워서 버려지던 스킬이었다.
- 발키리 - 프레이야 - 미네르바
- 스파이럴 샷 (액티브)
가드를 무시하다못해 가드 상태를 풀어버리는 효과를 지니고 있고 데미지도 무난했던 스킬이었으나 더 좋은 스킬이 많아서 버려지던 스킬이라 리부트 패치로 삭제되었다.
- 메탈 하트 - 옵티머스 - 프라임 오퍼레이터
- 자력장 (액티브)
대전용 투사체 반사 액티브. 마법 발사체만 반사하고 설치 후 위치를 바꿀 수 있어서 놀방이나 대전에서 상당히 유용했으나 리부트 패치로 삭제되었다.
[기준-성우] 나무위키에서 성우 개그를 삭제하기로 동의하였으니, 해당 게임인 엘소드 내의 캐릭터들로 관련된 성우중복만, 나라 상관 없이 한 각주 안에 전부 표기해주세요.(예: NPC 누구누구와 중복성우)[2] 로제의 성우는 한국판과 일본판 모두 원본이 된 캐릭터와 같은 성우이며 제로는 한국한정으로 글레이브, 프라우스, 그레일, 사이언스 데칼, 벤투스와 중복 성우다.[3] 위버전은 인게임에서 쓰이는 아이콘이며, 아래는 신버전으로, 2018년 할로윈 이벤트에서 새로 그려졌다.[기준-프로필] 인게임 내 캐릭터 생성창, 공식 블로그 및 트위터.[5] 여성 최장신. 얼마나 무시무시한 장신이냐면 엘 수색대의 모든 캐릭터들중 로제보다 키가 큰 사람은 레이븐과 시엘 뿐이다. 참고로 원본인 던파의 여성 거너와 키가 같으며(중국 설정집 기준), 아인과도 키가 같다. 그나마 원작 던파에선 천인이고 천인은 아라드인보다 키가 크다는 설정이 있어 납득이 되지만, 엘소드에선 인간으로 설정된지라…[6] 원작에서의 여성 거너는 몸무게가 52kg이다. 당연하겠지만 원본 몸무게는 서브컬쳐계에 적나라하게 드러난 저체중을 넘어선 질병급으로 낮은 몸무게다. 더군다나 한국 공식 설정이 아닌 중국 설정집에서 나온 설정으로 같은 설정집에 나온 다른 캐릭터의 설정이 그야말로 오리캐 수준의 제멋대로인 게 많아 그야말로 엉망인 수준이라 이게 정식 설정이라고 보기 힘들다. 그 설정집에서는 여성 귀검사보다 키가 작은 남성 귀검사가 더 크다던지 도적의 종족인 흑요정이 보통 백단위의 나이로 표시되는데 십단위라는 아기 수준의 나이로 나온다. 정상적으로 따지면 65~74kg 정도이다.[7] 노아와 같은 날에 출시되었는데, 딱 5년 차이다.[8] 원작에서는 천인이다.[9] 소개는 콜라보레이션으로 되어있으나, 이후 스토리를 통해 정식으로 엘 수색대에 합류하면서 엘소드 설정에 직접 개입하는 캐릭터가 되었으므로 콜라보가 아닌 크로스오버라고 보는 게 옳다. 자세한 건 로제(엘소드)/논란 문서 참조.[10] 원작과 달리 보우건은 사용하지 않는다.[11] 정확하게는 웨폰 스위칭으로 등록한 키다. 만약 본인이 웨폰 스위칭 키를 Alt로 등록했으면 Alt를 눌러야 한다.[12] 1920x1080 해상도를 기준으로 화면 밖의 대상에게도 적중시킬 수 있다. 의외로 Y축 범위가 어느정도 있는 편이라 1층에서 쐈을 때 2층에 발이 붙어있는 적도 타격할 수 있다.[13] 한 번 입력할 때마다 3회씩 연사한다. 마지막 타격은 지상/대시점프 커맨드 모두 3 x 2 회 연사다.[14] 여담으로 테스타로사는 붉은 머리카락을 뜻하는 이탈리아어 단어인데, 해당 문서를 참조하면 알겠지만, 테스타로사라는 성을 가진 캐릭터 중에는 적발이 없다(…). 아마 던전 앤 파이터의 여성 레인저 1차 각성 '블러디아', 2차 각성 '크림슨 로제' 명칭에서 뜻하는 붉은색 이미지를 은유적으로 표현했을 지도 모른다.[15] 물론 던파 여런처는 존댓말을 사용한다.[16] 던전 앤 파이터에서는 '크림슨 로제(여레인저)'가 사실상 대표 전직이다. 하지만 설정이 변경된 엘소드의 크림슨 로제는 다크 엘을 사용했기에 공식 전직에서 멀어진 것으로 보인다. 더더욱이 엘소드의 프레이야는 보이스의 대부분에 "황녀"가 들어간다. 이는 크림슨 로제도 원작의 잔재 때문인지 황녀가 들어가지만, 프레이야하고는 다르게 크림슨 로제는 흑화된 상태라서 집착에 가깝다. 물론 엘소드에 남아 세상을 구하려고 하는 프레이야와 달리 크림슨 로제는 한시라도 던파 세계에 가려고 하거나 황녀의 건강을 걱정하는 모습이 보이는 등 던파의 대표전직 다운 면모를 보이고 있다.[17] 당시 윈스터가 연락을 위해 애드에게 준 통신기를 애드가 그대로 놓고 갔는데, 아무래도 세계 자체가 다르다 보니 마계까지 통신을 하기 위해서는 어마어마한 양의 엘의 힘이 필요했기에 벤투스와의 대련을 하는 사이 증폭된 엘의 힘으로 제로가 수신을 하는 식이었다.[18] 정확히는 중간중간 끊겨서 들리는 것을 맥락에 맞게 유추한 것에 가깝지만, 이후 프뤼나움 에픽에서 정확히 일치함이 확인되었다.[19] 이후 'Ep 41. 귀환 - 각자의 자리에서'에서 루가 오O라 부분을 추리하기를 '오로라'일 것이라고 한다. 루가 말하길 백귀왕의 영토는 마계의 최북단으로, 살점을 앗아갈 것 같은 혹한의 추위가 몰아치는 곳이며, 특히 백귀왕의 영토 극서 지역은 누구도 살지 않는 험준한 땅이지만, 하늘엔 굉장히 아름다운 오로라가 뜨는 곳이라고 한다. 그런 면에서 교두보 또한 백귀왕의 영토 극서에 위치할 것임을 추리한다. 그리고 이 추리는 프뤼나움 에픽이 나오면서 정확하게 맞아떨어졌다.[20] 이전까지의 로제 아바타 스킬컷인은 판매를 할 때 새로 그려서 내는게 전부였다.[21] 루시엘은 출시 당시에는 여러 이유로 비판을 많이 받았지만 나중에 인기가 급상승하며 날아올랐다.[22] 엘리시스는 엘소드의 모체격 게임인 그랜드체이스에서 주인공이었고, 게임 초반부터 확고한 존재감이 있었다. 엘소드 튜토리얼 동영상에서 엘소드가 말하는 '아름다운 붉은 머리카락의 여검사'가 누구인지는 엘소드를 하는 사람이라면 모두 잠정적으로 확정하고 있었던 사항이었다. 또한 그체의 엘리시스와 엘소드의 엘리시스는 성격, 인물설정, 캐릭터 방향성이 완전히 다른 별개 인물이며 엘소드 세계관에 어울리게 설정을 많이 손을 봤기에 캐릭터성 면에서는 심하게 까이지 않았다.[23] 그림체는 엘소드는 눈이 큰 전형적인 카툰식인 반면 던파는 비교적 인체비율을 유지하는 반실사체에 가깝고, 채색도 엘소드는 깔끔한 셀식 채색(명암이 뚜렷한, 흔히 말하는 애니메이션식 채색)인 반면 던파는 아크릴 물감을 쓰듯 브러시로 채색을 일일이 덧그리는 타입이다.[24] 스톰 트루퍼는 중후하게 폭발하는 느낌인데 마치 비웃는 듯한 표정에 가벼운 트리거 해피 광년스러운 분위기로 변했고, 크림슨 로제는 거칠고 날카로운 레인저와 깔끔한 암살자에서 어두침침한 죽은 눈 아줌마로 변했다. 그나마 호불호가 갈리던 스톰 트루퍼나 크림슨 로제에 비해 수려하고 섹시하게 그려진 프레이야는 사정이 낫다.[25] 대부분의 캐릭터의 발사체 커맨드와는 다르게 마법 공격이 아닌 물리 공격 판정이다. 그래서 적의 마법 발사체 반사/흡수에 반응하지 않는다.[26] 당시 엘소드 내에서 등장하는 몬스터 중 올려차기에서 개틀링까지 깔끔하게 연계되는 적은 기본 몬스터 뿐이였고, 타임스탑이 먹히지 않는 보스 몬스터는 올려차기에 띄워지지 않고 개틀링만 얻어 맞는다던가, 띄워지긴 했는데 타임스탑이 먹히지 않아 그대로 떨어져 개틀링은 허공으로 발사되는 어이 없는 상황이 벌어지곤 했었다.[27] 출시 이후로 무려 5년 이상 유일한 4라인 캐릭터였지만 모든 캐릭터에게 4라인이 추가되며 의미가 없게 되었다. 참고로 던파에선 2025년 6월에 새로운 전직이 출시될 예정이다.[28] 원래는 3월 31일이였으니, 한주 빠른 3월 24일로 변경 되었다.[29] 물론 원작 던파에서도 레인저, 런처, 스핏은 전용 무기 마스터리 스킬이 있어서 PvE에서는 사실상 특정 무기로 획일화되지만, 각 무기가 지닌 특성을 살릴 수 있는 PvP에서는 주 무기가 아닌 다른 무기 또한 활용할 여지가 있다.[30] 엘소드에선 마공캐지만 원작에선 물공 / 마공 변환이 자유로운 하이브리드 캐릭터이며, 물공 머스킷 / 마공 보우건으로 컨셉이 마련되어있으나 실제로는 머스킷은 보우건에 밀려 거의 쓰이지 않는다.[31] 원작에서는 여성 레인저(블랙 메서커)가 사실상의 대표 전직인데, 던파에선 대체로 디폴트 순서 상 첫번째 직업이 사실상 대표 전직이 된다. 다만, 엘소드 여거너인 로제의 명칭이 여성 레인저의 2차 각성명인 크림슨 로제에서 따왔다.