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최근 수정 시각 : 2024-04-03 01:04:29

이브(엘소드)


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플레이어블 캐릭터
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엘소드
대사
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소드 나이트
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로드 나이트
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나이트 엠퍼러
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룬 마스터 라인
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매직 나이트
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룬 슬레이어
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룬 마스터
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임모탈 라인
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시스 나이트
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인피니티 소드
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초월: 인피니티 소드
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임모탈
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제네시스 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F08080> 제네시스 라인 ||
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루트 나이트
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세크리드 템플러
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초월: 세크리드 템플러
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제네시스
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아이샤
대사
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에테르 세이지 라인
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하이 매지션
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엘리멘탈 마스터
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초월: 엘리멘탈 마스터
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에테르 세이지
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
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오즈 소서러 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#7511B7> 오즈 소서러 라인 ||
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다크 매지션
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보이드 프린세스
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초월: 보이드 프린세스
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오즈 소서러
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메타모르피 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FF00FF> 메타모르피 라인 ||
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배틀 매지션
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디멘션 위치
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초월: 디멘션 위치
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메타모르피
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로드 아조트 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#A97BFF> 로드 아조트 라인 ||
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위즈 매지션
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미스틱 알케미스트
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초월: 미스틱 알케미스트
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로드 아조트
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레나
대사
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아네모스 라인
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컴벳 레인저
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윈드 스니커
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초월: 윈드 스니커
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아네모스
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
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데이브레이커 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=PaleGreen> 데이브레이커 라인 ||
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스나이핑 레인저
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그랜드 아처
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초월: 그랜드 아처
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데이브레이커
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트와일라잇 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#2B886E> 트와일라잇 라인 ||
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트래핑 레인저
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나이트 와처
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초월: 나이트 와처
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트와일라잇
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
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프로피티스 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4FBE65> 프로피티스 라인 ||
파일:Icon_-_Poetic_Ranger.png
포에틱 레인저
파일:Icon_-_Tale_Spinner.png
테일 스피너
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초월: 테일 스피너
파일:Icon_-_Prophetess.png
프로피티스
||
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레이븐
대사
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파일:Icon_-_Furious_Blade.png {{{#!folding 퓨리어스 블레이드 라인
퓨리어스 블레이드 라인
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소드 테이커
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블레이드 마스터
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초월: 블레이드 마스터
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퓨리어스 블레이드
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
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레이지 하츠 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#A9A9A9> 레이지 하츠 라인 ||
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오버 테이커
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레크리스 피스트
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초월: 레크리스 피스트
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레이지 하츠
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노바 임퍼레이터 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#747474> 노바 임퍼레이터 라인 ||
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웨폰 테이커
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베테랑 커멘더
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초월: 베테랑 커멘더
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노바 임퍼레이터
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
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레버넌트 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#242424> 레버넌트 라인 ||
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베놈 테이커
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뮤턴트 리퍼
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초월: 뮤턴트 리퍼
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레버넌트
||
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이브
대사
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파일:Icon_-_Code_Ultimate.png {{{#!folding 코드: 얼티메이트 라인
코드: 얼티메이트 라인
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코드: 엑조틱
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코드: 네메시스
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초월: 코드: 네메시스
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코드: 얼티메이트
}}} || 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Code_Esencia.png
코드: 에센시아 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FFC0CB> 코드: 에센시아 라인 ||
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코드: 아키텍처
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코드: 엠프레스
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초월: 코드: 엠프레스
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코드: 에센시아
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Code_Sariel.png
코드: 사리엘 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#DE8EB5> 코드: 사리엘 라인 ||
파일:Icon_-_Code_Electra.png
코드: 일렉트라
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코드: 배틀세라프
파일:Icon_-_Code_Battle_Seraph_(Trans).png
초월: 코드: 배틀세라프
파일:Icon_-_Code_Sariel.png
코드: 사리엘
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Code_Antithese3.png
코드: 안티테제 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B4045F> 코드: 안티테제 라인 ||
파일:Icon_-_Code_Unknown3.png
코드: 언노운
파일:Icon_-_Code_Failess2.png
코드: 페일리스
파일:Icon_-_Code_Failess_(Trans).png
초월: 코드: 페일리스
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코드: 안티테제
||
파일:Icon_-_Chung.png

대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Comet_Crusader.png {{{#!folding 코멧 크루세이더 라인
코멧 크루세이더 라인
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퓨리 가디언
파일:Icon_-_Iron_Paladin.png
아이언 팔라딘
파일:Icon_-_Iron_Paladin_(Trans).png
초월: 아이언 팔라딘
파일:Icon_-_Comet_Crusader.png
코멧 크루세이더
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Fatal_Phantom.png
페이탈 팬텀 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#3e90b2> 페이탈 팬텀 라인 ||
파일:Icon_-_Shooting_Guardian.png
슈팅 가디언
파일:Icon_-_Deadly_Chaser.png
데들리 체이서
파일:Icon_-_Deadly_Chaser_(Trans).png
초월: 데들리 체이서
파일:Icon_-_Fatal_Phantom.png
페이탈 팬텀
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Centurion.png
센츄리온 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#63B0F8> 센츄리온 라인 ||
파일:Icon_-_Shelling_Guardian.png
쉘링 가디언
파일:Icon_-_Tactical_Trooper.png
택티컬 트루퍼
파일:Icon_-_Tactical_Trooper_(Trans).png
초월: 택티컬 트루퍼
파일:Icon_-_Centurion.png
센츄리온
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Dius_Aer.png
디우스 아에르 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#84ECF4> 디우스 아에르 라인 ||
파일:Icon_-_Cor_Guardian.png
코르 가디언
파일:Icon_-_Divine_Phanes.png
디바인 파네스
파일:Icon_-_Divine_Phanes_(Trans).png
초월: 디바인 파네스
파일:Icon_-_Dius_Aer.png
디우스 아에르
||
파일:Icon_-_Ara.png
아라
대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Apsara.png {{{#!folding 비천 라인
비천 라인
파일:Icon_-_Little_Hsien.png
소선
파일:Icon_-_Sakra_Devanam.png
제천
파일:Icon_-_Sakra_Devanam_(Trans).png
초월: 제천
파일:Icon_-_Apsara.png
비천
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Devi.png
범황 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#AF2C12> 범황 라인 ||
파일:Icon_-_Little_Devil.png
소마
파일:Icon_-_Yama_Raja.png
명왕
파일:Icon_-_Yama_Raja_(Trans).png
초월: 명왕
파일:Icon_-_Devi.png
범황
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Shakti.png
대라 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F85A1C> 대라 라인 ||
파일:Icon_-_Little_Specter.png
소요
파일:Icon_-_Asura.png
수라
파일:Icon_-_Asura_(Trans).png
초월: 수라
파일:Icon_-_Shakti.png
대라
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Surya.png
일천 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#8EDECC> 일천 라인 ||
파일:Icon_-_Little_Helper2.png
소제
파일:Icon_-_Marici2.png
양염
파일:Icon_-_Marici_(Trans).png
초월: 양염
파일:Icon_-_Surya.png
일천
||||
파일:Icon_-_Elesis.png
엘리시스
대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Empire_Sword.png {{{#!folding 엠파이어 소드 라인
엠파이어 소드 라인
파일:Icon_-_Saber_Knight.png
세이버 나이트
파일:Icon_-_Grand_Master.png
그랜드 마스터
파일:Icon_-_Grand_Master_(Trans).png
초월: 그랜드 마스터
파일:Icon_-_Empire_Sword.png
엠파이어 소드
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Flame_Lord.png
플레임 로드 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#F04B13> 플레임 로드 라인 ||
파일:Icon_-_Pyro_Knight.png
파이로 나이트
파일:Icon_-_Blazing_Heart.png
블레이징 하트
파일:Icon_-_Blazing_Heart_(Trans).png
초월: 블레이징 하트
파일:Icon_-_Flame_Lord.png
플레임 로드
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Bloody_Queen.png
블러디 퀸 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#5F0003> 블러디 퀸 라인 ||
파일:Icon_-_Dark_Knight.png
다크 나이트
파일:Icon_-_Crimson_Avenger.png
크림슨 어벤저
파일:Icon_-_Crimson_Avenger_(Trans).png
초월: 크림슨 어벤저
파일:Icon_-_Bloody_Queen.png
블러디 퀸
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Adrestia.png
아드레스티아 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#41DADF> 아드레스티아 라인 ||
파일:Icon_-_Soar_Knight.png
소어나이트
파일:Icon_-_Patrona.png
파트로나
파일:Icon_-_Patrona_(Trans).png
초월: 파트로나
파일:Icon_-_Adrestia.png
아드레스티아
||
파일:Icon_-_Add.png
애드
대사
파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Doom_Bringer.png {{{#!folding 둠 브링어 라인
둠 브링어 라인
파일:Icon_-_Psychic_Tracer.png
사이킥 트레이서
파일:Icon_-_Lunatic_Psyker.png
루나틱 사이커
파일:Icon_-_Lunatic_Psyker_(Trans).png
초월: 루나틱 사이커
파일:Icon_-_Doom_Bringer.png
둠 브링어
}}} || 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Dominator.png
도미네이터 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#c7acff> 도미네이터 라인 ||
파일:Icon_-_Arc_Tracer.png
아크 트레이서
파일:Icon_-_Mastermind.png
마스터마인드
파일:Icon_-_Mastermind_(Trans).png
초월: 마스터마인드
파일:Icon_-_Dominator.png
도미네이터
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Mad_Paradox.png
매드 패러독스 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#671F8E> 매드 패러독스 라인 ||
파일:Icon_-_Time_Tracer.png
타임 트레이서
파일:Icon_-_Diabolic_Esper.png
디아볼릭 에스퍼
파일:Icon_-_Diabolic_Esper_(Trans).png
초월: 디아볼릭 에스퍼
파일:Icon_-_Mad_Paradox.png
매드 패러독스
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Overmind.png
오버마인드 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#63B6F0> 오버마인드 라인 ||
파일:Icon_-_Affect_Tracer2.png
어펙트 트레이서
파일:Icon_-_Dissembler2.png
디셈블러
파일:Icon_-_Dissembler_(Trans).png
초월: 디셈블러
파일:Icon_-_Overmind.png
오버마인드
||
파일:Icon_-_Lu.png파일:Icon_-_Ciel.png
루시엘
대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Catastrophe_(Timoria).png파일:Icon_-_Catastrophe_(Abysser).png {{{#!folding 카타스트로피 라인
카타스트로피 라인
파일:Icon_-_Chiliarch.png파일:Icon_-_Ciel.png
킬리아크 / 시엘
파일:Icon_-_Chiliarch.png파일:Icon_-_Dreadlord.png
킬리아크 / 드레드로드
파일:Icon_-_Chiliarch_(Trans).png파일:Icon_-_Dreadlord_(Trans).png
초월: 킬리아크 / 드레드로드
파일:Icon_-_Catastrophe_(Timoria).png파일:Icon_-_Catastrophe_(Abysser).png
카타스트로피
(티모리아 / 어비셔)
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Innocent_(Ishtar).png파일:Icon_-_Innocent_(Chevalier).png
이노센트 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4169E1> 이노센트 라인 ||
파일:Icon_-_Lu.png파일:Icon_-_Royal_Guard.png
루 / 로열 가드
파일:Icon_-_Noblesse.png파일:Icon_-_Royal_Guard.png
노블레스 / 로열 가드
파일:Icon_-_Noblesse_(Trans).png파일:Icon_-_Royal_Guard_(Trans).png
초월: 노블레스 / 로열 가드
파일:Icon_-_Innocent_(Ishtar).png파일:Icon_-_Innocent_(Chevalier).png
이노센트
(이슈타르 / 슈발리에)
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Diangelion_(Iblis).png파일:Icon_-_Diangelion_(Anular).png
디앙겔리온 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#170B5E> 디앙겔리온 라인 ||
파일:Icon_-_Diabla.png파일:Icon_-_Ciel.png
디아블라 / 시엘
파일:Icon_-_Diabla.png파일:Icon_-_Demonio.png
디아블라 / 데모니오
파일:Icon_-_Diabla_(Trans).png파일:Icon_-_Demonio_(Trans).png
초월: 디아블라 / 데모니오
파일:Icon_-_Diangelion_(Iblis).png파일:Icon_-_Diangelion_(Anular).png
디앙겔리온
(이블리스 / 아눌라르)
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Demersio_(Nihilida).png파일:Icon_-_Demersio_(Tyrannus).png
데메르시오 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#8F9BFD> 데메르시오 라인 ||
파일:Icon_-_Emptiness.png파일:Icon_-_Ciel.png
엠프티니스 / 시엘
파일:Icon_-_Emptiness.png파일:Icon_-_Turbids.png
엠프티니스 / 터비스
파일:Icon_-_Emptiness_(Trans).png파일:Icon_-_Turbids_(Trans).png
초월: 엠프티니스 / 터비스
파일:Icon_-_Demersio_(Nihilida).png파일:Icon_-_Demersio_(Tyrannus).png
데메르시오
(니힐리다 / 티란누스)
||
파일:Icon_-_Rose.png
로제
대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Tempest_Burster.png {{{#!folding 템페스트 버스터 라인
템페스트 버스터 라인
파일:Icon_-_Heavy_Barrel.png
헤비 베럴
파일:Icon_-_Storm_Trooper.png
스톰 트루퍼
파일:Icon_-_Storm_Trooper_(Trans).png
초월: 스톰 트루퍼
파일:Icon_-_Tempest_Burster.png
템페스트 버스터
}}} || 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Black_Massacre.png
블랙 매서커 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#a70000> 블랙 매서커 라인 ||
파일:Icon_-_Bloodia.png
블러디아
파일:Icon_-_Crimson_Rose.png
크림슨 로제
파일:Icon_-_Crimson_Rose_(Trans).png
초월: 크림슨 로제
파일:Icon_-_Black_Massacre.png
블랙 매서커
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Minerva.png
미네르바 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FFD700> 미네르바 라인 ||
파일:Icon_-_Valkyrie.png
발키리
파일:Icon_-_Freyja.png
프레이야
파일:Icon_-_Freyja_(Trans).png
초월: 프레이야
파일:Icon_-_Minerva.png
미네르바
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Prime_Operator.png
프라임 오퍼레이터 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4682B4> 프라임 오퍼레이터 라인 ||
파일:Icon_-_Metal_Heart.png
메탈 하트
파일:Icon_-_Optimus.png
옵티머스
파일:Icon_-_Optimus_(Trans).png
초월: 옵티머스
파일:Icon_-_Prime_Operator.png
프라임 오퍼레이터
||
파일:Icon_-_Ain.png
아인
대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Richter.png {{{#!folding 리히터 라인
리히터 라인
파일:Icon_-_Lofty_Executor.png
롭티: 익스큐터
파일:Icon_-_Arme_Thaumaturgy.png
아메 서머터지
파일:Icon_-_Arme_Thaumaturgy_(Trans).png
초월: 아메 서머터지
파일:Icon_-_Richter.png
리히터
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Bluhen.png
블루헨 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#7FFFD4> 블루헨 라인 ||
파일:Icon_-_Lofty_Anpassen.png
롭티: 엔파서
파일:Icon_-_Erbluhen_Emotion.png
에브루헨 아모치온
파일:Icon_-_Erbluhen_Emotion_(Trans).png
초월: 에브루헨 아모치온
파일:Icon_-_Bluhen.png
블루헨
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Herrscher.png
헤르셔 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#008080> 헤르셔 라인 ||
파일:Icon_-_Lofty_Wanderer.png
롭티: 원더러
파일:Icon_-_Apostasia.png
아포스타시아
파일:Icon_-_Apostasia_(Trans).png
초월: 아포스타시아
파일:Icon_-_Herrscher.png
헤르셔
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Bigott.png
비고트 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#4133D9> 비고트 라인 ||
파일:Icon_-_Lofty_Schreier.png
롭티: 슈라이어
파일:Icon_-_Schartz_Reprise.png
샤츠 레프리제
파일:Icon_-_Schartz_Reprise_(Trans).png
초월: 샤츠 레프리제
파일:Icon_-_Bigott.png
비고트
||
파일:Icon_-_Laby.png
라비
대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Eternity_Winner.png {{{#!folding 이터니티 위너 라인
이터니티 위너 라인
파일:Icon_-_Sparky_Child.png
스파키 차일드
파일:Icon_-_Rumble_Pumn.png
럼블 펌
파일:Icon_-_Rumble_Pumn_(Trans).png
초월: 럼블 펌
파일:Icon_-_Eternity_Winner.png
이터니티 위너
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Radiant_Soul.png
라디언트 소울 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#FF69B4> 라디언트 소울 라인 ||
파일:Icon_-_Twinkle_Child.png
트윙클 차일드
파일:Icon_-_Shining_Romantica.png
샤이닝 로만티카
파일:Icon_-_Shining_Romantica_(Trans).png
초월: 샤이닝 로만티카
파일:Icon_-_Radiant_Soul.png
라디언트 소울
|| 파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Nisha_Labyrinth.png
니샤 라비린스 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#212795> 니샤 라비린스 라인 ||
파일:Icon_-_Rusty_Child.png
러스티 차일드
파일:Icon_-_Daydreamer.png
데이드리머
파일:Icon_-_Daydreamer_(Trans).png
초월: 데이드리머
파일:Icon_-_Nisha_Labyrinth.png
니샤 라비린스
|| 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Twins_Picaro.png
트윈즈 피카로 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#B023BF> 트윈즈 피카로 라인 ||
파일:Icon_-_Rough_Child.png
러프 차일드
파일:Icon_-_Punky_Poppet.png
펑키 포핏
파일:Icon_-_Punky_Poppet_(Trans).png
초월: 펑키 포핏
파일:Icon_-_Twins_Picaro.png
트윈즈 피카로
||
파일:Icon_-_Noah.png
노아
대사
파일:25px-UI_-_Physical_Class.png
파일:Icon_-_Liberator.png {{{#!folding 리버레이터 라인
리버레이터 라인
파일:Icon_-_Second_Revenger.png
세컨드 리벤저
파일:Icon_-_Silent_Shadow.png
사일런트 섀도우
파일:Icon_-_Silent_Shadow_(Trans).png
초월: 사일런트 섀도우
파일:Icon_-_Liberator.png
리버레이터
}}} || 파일:25px-UI_-_Magical_Class.png
파일:Icon_-_Celestia.png
셀레스티아 라인
||<tablebgcolor=#fff><tablebordercolor=#191970> 셀레스티아 라인 ||
파일:Icon_-_Second_Selection.png
세컨드 셀렉션
파일:Icon_-_Stellar_Caster.png
스텔라 캐스터
파일:Icon_-_Stellar_Caster_(Trans).png
초월: 스텔라 캐스터
파일:Icon_-_Celestia.png
셀레스티아
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The Nasod Queen, Eve.[1] 온라인 게임엘소드》의 등장인물. 성우[2] 우정신(한국판) / 노토 마미코(일본판) / 브리아나 니커바커(미국판)[3]
인게임 내 대표 일러스트들
파일:Portrait_-_Eve.png 파일:Eve_Epic_Quest.png
스탠딩 그래픽 (SCG)
파일:attachment/이브(엘소드)/eve_DungeonSD.jpg
(수정된) 기본 일러스트 대표 아이콘

1. 소개2. 플레이 성향
2.1. 코어 릴리즈2.2. 코드: 리커버리
3. 자세한 설정
3.1. 게임 내 작중행적, 개인 스토리3.2. 그 외 미디어3.3. 여왕의 소환수들
3.3.1. 보조 기어 모비 &레비3.3.2. 에센시아 전용 소환수
4. 그 외
4.1. 동인계4.2. 테마곡
5. 논란
5.1. 설정(+보이스)건5.2. 얼굴 모델링 리뉴얼5.3. 넥슨 GM 문의 답변 비하 용어 사용 논란
6. 캐릭터 정보
6.1. 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보6.2. 스킬
6.2.1. 액티브 시리즈6.2.2. 봉인
7. 세부 전직
7.1. 코드: 엑조틱 - 코드: 네메시스 - 코드: 얼티메이트7.2. 코드: 아키텍처 - 코드: 엠프레스 - 코드: 에센시아7.3. 코드: 일렉트라 - 코드: 배틀 세라프 - 코드: 사리엘7.4. 코드: 언노운 - 코드: 페일리스 - 코드: 안티테제
8. 삭제된 스킬

1. 소개

관련 아트워크 (기본 스킬컷인 제외)
파일:Portrait_-_Eve_(2008).png 파일:Evecashfull.png
(구) 기본 UI 프로모션 일러스트 by Ress 여행을 시작하는 모험가 스킬컷인 by 문어인간
파일:Skill_Cutin_-_Eve_(International).png 파일:SDIllustEve2.png
프로모션 ver. 인터네셔널 SD 일러스트
프로필[기준-프로필] - 이브
종족 나소드(기계(로봇))
성별 여성형(Female-Type)
기본 무기 기어(스토리 상에서의 이름은 검은 색은 '모비', 흰색은 '레비')
나이 미상 (자세한 설정 문단 참조)
167 cm
몸무게 여왕의 비밀을 알려고 하다니! 무엄하군요!
혈액형 데이터 없음
생일 미상[5]
상징색 분홍 (나무위키 내에서의 테이블 사용 색상 이름은 'Pink')[6][7]
특징 나소드들을 마음대로 부리는 절대적인 나소드의 여왕이며 높은 지능과 자아를 가진 고대 나소드.
성격 무표정하고 시니컬한 포커 페이스로 스스로 '감정이 없다' 라고 말하지만 실제로는 그렇지 않으며, 현 문명을 낮게 보는 경향이 있다.
출시일 2008년 12월 18일[8]
고도의 지능을 가진 나소드, 이브라고 합니다. 전 제가 아끼는 두개의 기어인 모비, 레비와 함께 엘의 힘을 동력으로 하는 빠른 기동이 특징입니다.
미상(여) / 무기 : 나소드 기어

높은 지능과 자아를 가진 나소드 여왕 엘의 힘이 사라졌을 때 동면에 들어갔으나 우연히 스며들어온 엘의 기운에 눈을 뜬 후, 자신이 만든 에너지 코어가 엘소드 일행에게 부서진 것을 알고 다시 엘의 힘을 구하기 위해 일행에 합류하게 된다.
엘소드》의 다섯 번째 플레이어블 캐릭터로, 종족은 나소드(기계). 직업 담당은 소환사.[9]

아주 멀고 먼 옛날, 전설로 이야기 될 정도로 먼 옛날 인간에 의해 만들어진 인조 생명체, '나소드' 라고 불린 종족은 인간과 더불어 큰 번영을 누렸다. 인조 생명체를 만들 정도의 과학력이 있으면서 빨강 머리의 사내의 무기는 왜 그 모양이냐! 그러나 그런 번영의 시대는 나소드의 힘의 근원인 엘의 보석이 힘을 잃기 시작하면서 급속도로 무너지기 시작했다. 고대 나소드들은 엘의 힘을 얻기 위해 인간에게 반기를 들었고, 인간과 나소드 사이에 치열한 전쟁이 벌어졌다. 하지만 이 전쟁으로 인해 오히려 엘의 힘이 약해져만 가서 엘의 힘을 동력으로 삼았던 나소드들은 결국 인간에게 패배하여 멸망하게 되었고, 몇몇 고대 나소드만이 보존장치에 들어가 깊은 지하에 잠들었다.

공존의 축제 날, 엘의 폭발로 발생한 강한 에너지 파동이 이브의 보존장치로 스며들어 그 파동에 의해 이브는 잠에서 깨어났다. 하지만 다른 나소드들은 깨어나지 않았고, 오직 이브만이 깨어나 이미 폐허가 된 나소드 시스템 코어의 일부와 거대 나소드 병기의 일부분만을 발견했을 뿐이었다. 이브는 절망했지만 기적적으로 파묻혀 있던 시스템 코어의 일부가 가동하는 모습을 발견한다. 이브는 자신이 가진 동력을 코어에 연결했고, 코어는 스스로 개조하며 엘의 힘을 수집하고 나소드들을 연구 개발하도록 프로그램된다. 그렇게 이브는 자신의 모든 에너지를 코어에게 넘기고 코어가 새로운 동족을 찾아내거나, 자아를 갖춘 나소드를 만들어 다시 자신을 깨우기를 기대하면서 휴면 상태에 들어갔다.

그러나 그녀를 깨운 건 다른 나소드가 아닌 빨간 머리에 야만인같은 차림새를 한 인간 소년큰 목소리에 사내 같은 보라머리 인간 소녀, 허영 많기로 유명한 엘프 종족의 여자, 그리고 그녀를 잡아먹을 듯이 굴던 시커먼 인간 남자였다.

그리고 고생해서 살려놓은 코어는 칼이나 붕붕 휘둘러대는 빨간 머리 소년에 의해 완전히 부서져 있었다.

2. 플레이 성향

플레이 성향은 4전직 모두 원거리 캐를 가장근접캐다.

넷 다 원거리 견제기를 보유하고 있으나 3라인을 제외하면 원거리 견제기의 성능이 뛰어나진 않은 편이라 전부 근거리 전투에 좀 더 특화되어 있다. 하지만 근접캐임에도 불구하고 기본 평타는 데미지와 엠회수가 다소 약하고, 리치도 짧은 편이며, 최악의 다운수치를 가진 단점이 존재한다.

특히 안티테제를 제외한 나머지 이브들은 기본 기동 자체가 다른 캐릭터들과 많이 다른 편이라 다른 캐릭터를 먼저 접했다면 익숙해지기 다소 까다로운 편이다. 기본 대시는 공중에 떠있는 상태로 이동하며, 공중 대시를 통한 우월한 기동을 통해 다른 캐릭터보다 더 넓은 이동 공간을 장악할 수 있다. 다만 순간적으로 기동하는 것은 빠를지언정 이동 중에는 속도가 다시 느려지며, 기본 이동 속도가 다소 느린 편이므로 캐릭터가 전체적으로 빠른 편은 아니다.

쓸만한 필드기 자체가 없는 얼티메이트를 제외한 나머지 이브들의 필드 클린 능력은 상당히 상위권에 위치해 있다. 에센시아는 범위가 넓은 헤븐즈 피스트류와 스페이스 렌치가 있으며, 사리엘은 각종 유도기, 안티테제는 범위 넓은 스킬과 각종 유도기가 좋은 성능을 자랑하여 필드 능력은 충분히 상위권으로 평가된다.

참고로 이지선다 후반기에는 꾸준한 개선으로 인해 상당히 좋은 자리를 차지했지만, 리뉴얼 패치로 관짝으로 밀려 났었던 캐릭터이다. (자세한건 엘소드/밸런스엘소드 포텐 리뉴얼의 이브 문단을 참조.) 이지선다 때 배틀 세라프의 갓캐성으로 강캐충이 많이 몰려와 유저수가 인식에 비해 많다보니 눈에 띄는 징징이가 많던 캐릭터였지만, 대전을 위한 기본적인 조작은 상당히 어렵다는 건 예나 지금이나 똑같다. 그래도 일단 적응하면 그 어떤 캐릭터보다도 공중 기동성을 이용한 현란한 플레이가 가능한 캐릭터다.

2.1. 코어 릴리즈

파일:POD_Eve.png
홍보 포스터. 일러스트레이터는 퇴사한 즉흥환상.

2014년 1월 27일 업데이트로 추가되었다. 기동 게이지를 축적하면 나소드 코어가 단계별로 강해지며, 나소드 코어는 작동 조건에 따라 전투형/방어형으로 사용할 수 있다. 물론 결과물은 어느 나소드 용병의 전용 시스템에 타격 방식만 다른 복붙 시스템.
파일:이브_코어 레이저.png
3단계 코어 레이저 발동 모습

앞서 언급했듯 레이븐의 시스템과 거의 비슷하다. 공격 기능으로선 레이저가 연타 공격을 하는데, 실질적인 타격시간이 상당히 긴 편이라 경직을 오래줄 수 있고, 유도 성능이 제법 뛰어나며, 레이저 범위 내의 모든 적을 공격하는데다 여기에 이브의 우월한 기동성에 더해지면 상대가 어느 곳에 있던 추가타격을 하러 갈 수 있다. 그렇기에 대전 효율성을 보면 실질적인 코어 활용은 레이븐 보다 높게 볼 수 있는데, 이브는 액티브를 통한 콤보 뎀딜이 상당한 비중을 차지하며 모든 액티브마다 코어가 사출되므로 대전에서 코어가 차지하는 뎀딜의 비중은 상당한 편이다. 특히 단타로 나가는 레이븐의 코어와 달리 범위 내에 있는 모든 적을 연타하므로 각성이 잘 찬다.

2.2. 코드: 리커버리

2015년 10월 29일 2차 밸런스 패치로 추가된 시스템으로 'V'키를 이용하여 MP의 일부를 HP로 전환한다.

기본적으로 MP를 30만큼 소모하여 HP를 5% 회복하며 재사용 시간은 30초다. 던전에선 시전 중 무적, 대전에선 시전 중 슈퍼아머 상태가 된다.

1차 전직을 하면 각각의 전직의 특성에 맞는 추가 능력이 추가된다. 리뉴얼 초기에는 이브 전직군이 상대적 하향 평준화를 당해서 리커버리라는 새로운 시스템으로 구제해주려 한다는 평가를 받을 정도로 상황이 안 좋았는데, 추가된 리커버리 조차 효과가 미미해서 이브는 코그가 버린 딸이라는 말까지 들었었다. 자세한 건 후술하겠지만, 그나마 지속적인 밸런스 패치로 각 이브 전직들의 리커버리 모두 플레이를 위해서 빼놓지 말아야할 필수 시스템이 되었다. 참고로 리커버리에는 패시브나 시너지 등으로 인한 쿨감 또는 쿨가속 및 쿨타임 초기화 효과가 적용되지 않는다.

리커버리 자체는 출시 초기에 평가가 매우 안좋았다. 당시 대전 메타가 일명 "죽창" 메타로 무조건 고강무기에 화력과 속도위주로 스팩을 올린 캐릭터로 한순간에 체력을 절반이상을 날려버렸는데 이런 상황에서 HP 5% 회복은 상대 평타 한두대면 바로 사라져 거의 의미없는 수준이었다(…). 쿨타임도 짧은편은 아니었으니 결국 그냥 장식 취급하고 쓰지않는 유저가 많았다.

이후 스킬들의 대전 퍼센트데미지가 많이 낮아지고 HP까지 전체적으로 상향평준화된 지금은 꽤나 훌륭한 생존기로 쓰고 있다. 기본적으로 기동력이 상위권이라 빠르게 피해다니다가 기회를 잡는 이브의 대전 플레이 상 대전에서 꽤 오랫동안 버티는 편이며, 시작하고 마력전환을 킨 후 바로 리커버리를 돌려 체력을 보충하는 경우가 많아졌기에 장식이라고 불릴 정도까지는 아니게 되었다.

러커버리가 전직마다 고유의 효과를 가지게 된 이후에는 대전뿐만 아니라 던전에서도 잘 활용하면 상당히 도움이 되어주는 좋은 시스템으로 자리잡았다.

3. 자세한 설정


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


고대 나소드 종족으로 '나소드들의 작은 여왕'으로 불리던 상위 나소드.

먼 옛날 동족과 함께 동면에 들었으나 나중에 잠에서 깨어난 나소드는 그녀가 유일했다. 코어를 통해 동족을 깨워보려고 했지만 동력원인 엘의 힘이 없어 실패한다. 이브는 자신의 동력을 코어에 넘겨준 후 코어가 동족들을 깨울 수 있을 때까지 다시 잠들어 있기로 한다. 그런데 다음에 이브가 눈을 뜬 것은 다른 나소드들이 깨어난 때가 아니라, 코어가 파괴되고 붉은 머리카락의 소년이 눈앞에 있을 때였다. 엘소드 일행이 코어를 부순 걸 알게 되자 그 자리에서 곧바로 싸대기를 날려버린다. 그러나 이후 엘소드의 '친구가 되어줄게'라는 말에 플래그가 꽂혀버린다.

이브의 합류 시점은 알테라 코어. 엘소드의 친구가 되어주겠다는 말을 듣고, 무식하게 칼이나 휘두르는 친구는 싫다고 하면서도 엘소드를 따라간다.

인간에게 피해 의식이 있고 인간과 인간의 문명을 약간 깔보는 경향이 있었다. 그러나 다른 나소드들을 깨우는 일이 더 본인의 의사보다 중요하므로 굳이 충돌하지는 않는다. 사실 고대 나소드들이 멸망한 이유가 다름아닌 인간과의 싸움이 원인이었는데도 인간을 딱히 싫어하지는 않으며, 인간에게 피해를 끼치는 일도 싫어한다. 오히려 나소드에 조종당했던 레이븐에게 미안하다며 사과하는 모습을 보면 보기보다 이해심이 많은 성격이다.

이브로 알테라 코어를 클리어하면 에픽 퀘스트 스토리에서 코어의 프로그램이 누군가에 의해 의도적으로 전투용으로 연구되도록 개조되었다는 대사를 볼 수 있어 알테라 코어의 프로그램 변질이라는 중요한 떡밥을 안겨주었는데, 그 용의자로는 엘더 마을의 성주인 월리나 애드가 꼽혔지만 추후 밝혀진 스토리를 통하 '누가 코드를 바꾼게 아니라 킹 나소드가 스스로 코드를 바꾸었다'고 밝혀졌다. 초기에는 알테라 코어 몬스터에게서 포자가 드랍되던 점과 이 던전의 존재로 인해 코드를 알테라시아에 대비하기 위해 변경되었다고 추측되었으나, 에픽 퀘스트가 변경되면서 알테라시아가 아닌 마족으로 인해 변경했다고 드러났다.

일행에 합류하게 된 이후 다른 일행에 대한 이브의 초창기 생각은 다음과 같다.
공식 대전 NPC 중 엠프레스 클래스의 '나소드 공주 애플'과의 관계에 대해 의문을 품던 유저가 많은데, 이브의 메모 중 애플이 작성한 메모에서 이브에게도 반말을 쓰는 태도를 보면 그냥 알고 지내는 사이로 추정된다.

나이는 판명 불가로, 엄청 오래 살았음은 확실하다. 한국 프롤로그에선 공존의 축제 때 눈을 떴다고 하지만 일본 프롤로그에선 400여년 전에 눈을 떴다고는 한다.또한 2012년 3월에 등장한 원더걸스 아바타 설명에서 보면 자신은 천 살이 넘었다 한다만, 말투가 농담 삼아 말하는 듯 싶기도 하고, 그 천살이란 의미에는 이브가 잠에 빠져있는 기간도 포함되었을 지도 모른다. 일단 나소드 전성기 시절부터 살아있었다는 말은 엘의 여인이 등장하기 전부터 살아있었다는 사실을 알 수 있고,[16] 이브가 엘소드 일행에 의해 깨어나기전에 한번 깨어나 코어를 수리했을 당시 깨어난 원인이 되는 폭발은 태양의 마스터 솔레스가 엘의 여인을 데리고 사라지면서 일어난 일이다.[17] 결론을 내리면 정확한 나이는 판명 불가지만, 굉장히 오래됐다는 것은 확실하다. 동면기간을 빼더라도 사실상 일행 중에 가장 나이가 많을 수 있다.

여왕이지만 존댓말 캐릭터인데, 상대를 대할 때 격식을 차리고 예의를 중시하는 느낌이 든다. 자신의 부하들인 모비&레비, 에센시아 라인 한정으로 오베론&오필리어&페르디난드에게도 존댓말을 사용하며 심지어 적도 가리지 않고 존댓말을 사용한다. 다만 다른 존댓말 캐릭터인 아라, 로제와는 다르게 상대를 부를 때 '님' 호칭을 붙이진 않고 이름 그대로 부른다.

스스로 자신은 감정이 없다고 생각하고 있지만 실제로는 전혀 그렇지 않다. 사실 감정 표현에 미숙하지만 그걸 티내지 않고 어른스럽게 보이려고 노력하는 캐릭터로, '여왕님이라고 자칭하지만 사실은 서툴기 그지없는 공주님이다. 그리고 그 점을 지적하면 화낸다'. 일부 대사를 보면 "나한테 감정회로는 없다"는 투로 말해서 감정회로 대해 정말로 있다 없다 말이 많았으나 코드 배틀 세라프의 스토리에선 감정회로의 존재가 확인되었다. 아마 본인에게 정말로 감정회로가 있다는 걸 몰랐던 듯한데, 이브만이 감정 회로가 있는 이유에 대해서는 알려진 바가 없었다가 스토리 퀘스트 『아드리안의 회고록』에서 그 이유가 밝혀졌다.

타 전직들과는 다르게 기계인간 나소드라 그런지 아라가 등장하기 전까지 유일하게 전부 '코드'로 시작해서 1차 직업이름과 2차 직업이름 계통이 같았다. 실제 1차 전직 선행 퀘스트도 이름이 어나더 코드(Another Code)다.[18]

그리고 또다른 특이점으로는 1라인과 2라인의 1차 전직 승리/패배 대사가 노전직노전직과 같지만, 고유의 포즈를 취한다. 2차로 가도 비슷해서, 끝날 때의 대사가 2개임에도 불구하고 하나만 확실히 말을 하며, 나머지 하나는 대사라기 보다는 그저 콧노래로 흥얼 거릴 뿐이다. 일렉트라는 1차 전직 대사가 있지만 반대로 2차 전직 대사가 없으며, 언노운은 이 전통이 아예 깨졌다.

파일:attachment/이브(엘소드)/elsword-relation-eve.jpg

루시엘 추가 기념으로 런칭 된 엘타입에서 오래된 관계도에서 지난 새로운 관계도가 공개되었다. 레이븐과 같이 오래된 관계도에서 시간의 흐름이 느껴지는 캐릭터로, 훨씬 감정표현에 익숙해졌다. 특히 루에게는 "나소드 중에 가장 인간답구나!" 대사를 이끌어내면서 감정회로가 있다는 사실은 반공인화 됐다. 특히 청의 평가가 엄청나게 변했는데 '감정 없는 기계 따위'로 치부하던 과거와 달리 이젠 어느새 엄청나게 서로 신뢰하는 사이가 된 듯한 대사가 압권.[19] 또한 아무리 친해졌다 하더라도 여전히 무식하거나 덜렁대는 사람과는 그녀의 차분한 성격과 맞지 않은 듯하다.

3.1. 게임 내 작중행적, 개인 스토리


※ 공식 '기본' 매개체인 게임 내 에픽 스토리에서의 캐릭터의 작중 행적과 개인 퀘스트 스토리를 적어주세요. 예외적으로 게임 개인 스토리와 연결되는 공식 웹툰 [동행] 스토리도 이 문단에 적습니다.

3.2. 그 외 미디어



엘타입 3권에 수록된 만화에서는 식사를 책임지던 가정부의 부상으로 인해 5일간은 일행끼리 식사를 직접 만들어야 하는 상황이 닥쳐오면서 4일차 식사를 담당하게 된다. 외형만 놓고보면 레스토랑에서 볼 수 있는 고급 요리 수준이었으나 정작 맛을 보니 뭔가 오묘한 맛이었는데, 이유인 즉 음식 쓰레기 문제를 해결한답시고 나소드식 요리 기계에 음식 쓰레기[20] 집어넣어 원자단위로 분해하여 재조립해 만든 음식이었던 것(...). 본인 曰 하루에 인간에게 필요한 필수 영양소는 다 들어있고 인체에도 무해하다는 입장을 보이며 이해하질 못했으나, 재료의 실체를 안 시점에서 일행은 전부 식욕 감퇴와 구역질 등의 증세를 느끼며 결국 이날 끼니를 전부 걸렀다.[21]

3.3. 여왕의 소환수들

사실상 소환수라고 해도 기본전직을 포함한 에센시아 라인의 오베론, 오필리아, 페르디난드에 대해서지만 기본 장착(?) 보조 기어 장치 모비와 레비에 대해서도 여기에다가 작성.

3.3.1. 보조 기어 모비 &레비

파일:Portrait_-_Moby_&_Remy.png
보조 기어 두 마리에도 이름이 있는데, 흰색은 '레비'이고 검은색은 '모비'다. 두 기어의 정확한 이름의 출처를 모르지만 이브의 기본 코어 코스튬 설명에는 "하얀 건 레비, 검은 건 모비라고 부르자. - 이브"가 있다. 일단 이름의 유래에 그나마 유력한 가설은 레비는 토끼 형태라서 레비, '래'여야 하겠지만 모비는 고래 꼬리같이 생긴 꼬리가 달린 걸 보면 모비 딕의 모비가 아닐까 싶다. 그런데 모비 딕은 하얀 고래

보조 기어는 이브의 코어에서 만들어진 나소드로 추정된다. 이미 언급했던 이브 프로모션 기어에 있는 이브의 대사를 보면, '하얀 건 레비, 검은 건 모비라고 하자.'라는 대사도 있고, 만약 이브가 잠들기 전부터 있었다면 이브가 외롭다, 쓸쓸하다 라는 감정을 언급하지 않았을 것이다.

이브의 모션을 보면 기본적인 자아나 감정은 있어 보여서 둘 다 그저 기계로써가 아닌 감정을 지닌 한 생물같다. 감정 표현 모션만 봐도 '/버럭'을 쳐보면 레비는 바닥에서, 모비는 이브 뒤에 숨어서 벌벌 떨고 있고, '/울음'을 치면 두 기어가 이브를 걱정스러운 듯 갸웃거리기도 한다.

최상위 나소드인 이브가 외로움이란 감정을 느낀 다음에 만들어서 그런지 생김새도 공같이 동글동글해서 귀여운데다 이브의 모션마다 보이는 행동들이 더 귀요미를 뿜게 한다. 기본 전직 승리 모션에서 레비를 안아줄 때 모비는 자기도 안아달라는 듯이 생떼를 부리는 듯한 모습을 보인다. 코드: 네메시스의 승리 모션에선 이브가 공중에서 나소드 창을 여러개 소환할 때에는 금방이라도 감탄사를 뱉을 듯이 이브를 올려다보기도 하며, 코드: 엠프레스의 패배 모션에서는 오필리어가 오베론을 갈굴 때 엄청 놀라는 듯한 반응을 보이면서 머리를 땅에 박고 바들바들 떤다. 코드: 일렉트라에서는 더욱 귀여움이 강화되어서, 이브가 공중에 뛰어올라 분광석을 소환하며 자랑스레 보여줄 때 순진한 어린아이들처럼 박수치다가 분광석을 보며 반한 걸 표현하려는 듯 팔짝팔짝 콩콩콩뛰고, 모비가 커지던 레비에게 치여서 데굴데굴 굴러 떨어진 다음 아장아장 기어서 이브에게 간다. 쪼끄만데 은근히 표현할 수 있는 감정은 다 표현한다 거기다 크레용팝 어이 모션에서는 다른 캐릭터는 무기를 숨기고 춤을 추는 반면, 모비와 레비는 이브와 같이 춤을 춘다! 어쩌면 엘소드의 모에를 제외한 최강 귀요미 캐릭터는 모비와 레비일지도 모르겠다. 엄마 나 저거 사줘

모비와 레비 둘 다 전직을 할수록 주인처럼 모습이 변해간다. 기본적으로 기본 전직~1차 전직까지는 동그란 모습을 유지하며 2차 전직부터 세세하게 변화된다.

얼티메이트 라인의 경우 엑조틱에서 조금 더 사납고 날카로워 보이는 모습이 되었는데, 이브와 동시에 강화되었다고 한다. 네메시스의 경우 파괴의 여신이라는 설정이 만들 때만 반영되었는지 보조기어 수준이 아닌 인간형이 되어서, 그 모습은 흡사 건담같아 일부 팬 사이에서는 처음의 동글동글하고 귀여운 모습은 어디 갔냐며 까이기도 한다. 얼티메이트에서는 더욱 강화되어서 세련되고 날카로운 전투 기어의 모습을 하고 있다.

에센시아 라인의 경우 아키텍처 때는 레비와 모비가 오베론같은 마스크를 쓰고 있는데, 공식 설정에 따르면 한 팀으로서의 상징이라고 한다. 엠프레스가 되면 보조 기어들이 엠프레스와 같은 드레스를 입고 왕관까지 쓰고 있어서 엄청나게 화려해지지만 여전히 귀여운 모습도 남아있다. 에센시아가 되면 에센시아의 망토+헤일로를 기어들도 착용하여 더욱 고풍스러운 모습을 보여준다. 참고로 에센시아가 되면 기어들도 얼티와 비슷하게 인간형이 되는데, 겉에 에센시아와 비슷한 망토를 두르고 있어서 부각되진 않는다.

사리엘 라인의 경우 일렉트라는 분광석이 장착되고 다리 부분이 날개 비슷하게 변해서 날렵한 느낌을 주며, 배틀 세라프가 되면 팔 마저 사라지고 더욱 전투적인 모습으로 변함과 동시에 배틀 세라프의 헤일로 왕관처럼 헤일로 날개가 생긴다. 사리엘이 되면 동글동글한 느낌이 완전히 사라지면서 분광석을 장착한 전투 기계나 다름없어진다.

안티테제 라인의 경우 언노운은 기본 전직 기어와 크게 다르지 않지만 몇몇 장식과 디자인이 모비와 레비에게 추가된다. 하지만 페일리스가 되면 모비는 다소 기괴한 모습으로 변한데에 비해 레비는 살짝 퇴화한 모습이 되었으며, 안티테제가 되면 모비는 기존 모습이 생각나지 않을 정도로 변하고 레비는 강화는 커녕 완전히 망가져 있다.

아바타의 경우 두 기어의 모습이 똑같은 아바타가 많지만 둘이 구분되는 아바타도 많다. 프로모션 무기처럼 기어 색이 흑백으로 나뉘거나, 다른 색으로 나뉘거나, 디자인이 살짝 다른 모습으로 출시되기도 한다. 옛날 아바타일수록 기어들이 둘 다 똑같은 모습을 한 아바타가 많았는데, 2019년 이후로는 모비와 레비가 구분되어 출시되는 빈도가 높아졌다.

모비와 레비를 구별하는 방법으로는 던전, 필드, 대전 등 게임 대기 모션에서는 모든 전직이 공통적으로 왼손에는 레비가, 오른손에는 모비가 위치한다.[22] 인게임 스탠딩의 경우 기본 이브, 코드: 일렉트라, 코드: 배틀 세라프, 코드: 언노운, 코드: 안티테제는 왼손에 레비가, 오른손에 모비가 위치해 있다. 코드: 엑조틱, 코드: 네메시스, 코드: 얼티메이트, 코드: 아키텍처, 코드: 엠프레스, 코드: 에센시아, 코드: 사리엘, 코드: 페일리스는 왼손에 모비가, 오른손에 레비가 위치해 있다. 이외에도 기본 앉기 모션을 취하면 레비가 의자가 되고, 모비가 손 받침대가 된다.

3.3.2. 에센시아 전용 소환수

파일:Artwork_-_Oberon.png 파일:Artwork_-_Ophelia.png
오베론 오필리어
파일:attachment/페르디난드(엘소드).jpg
페르디난드 일러스트 by 즉흥환상

아키텍쳐가 소환하는 오베론은 오토바이를 잘 타는 형스러운 헬멧을 쓰고 칼날이 매겨진 "톤파 블레이드"를 쓴다. 엠프레스에서 새롭게 탄생시킨 최신형 파동권 특화 전투 나소드 오필리어는 전투을 거듭하면서 오베론만으로 한계를 느끼게 된 이브가 제작했다. 오베론 지못미 오베론이 수호의 기사라면 오필리어는 여왕의 시종이 콘셉트이며 더 자세한 사항은 해당 문서 참조.

엠프레스의 하이퍼 액티브로 전용 소환수인 페르디난드도 등장하며, 게임 내에서는 오베론, 오필리어와 다르게 1분간 소환 시간을 가지는 소환수로 등장한다. 엠프레스가 추가된 뒤 한참 뒤에 등장한 소환수라서 승리, 패배 모션에서 등장하지는 않지만 3차 전직인 에센시아에서는 페르디난드가 시작/승리/패배 모션에도 등장한다.

참고로 오베론과 오필리어는 미완성인 나소드라 음성시스템이 없어서 말을 할 수가 없다고 하며, 에픽 퀘스트에 따르면 몸짓으로 설명을 하면 이브가 해석해서 알아먹는 듯 하다.

참고로 에센시아 라인의 소환수의 이름은 전부 천왕성의 위성 이름이다. 셰익스피어의 작품에 등장하는 인물로 유명한 이름이이지만 오베론, 오필리어, 페르디난드 셋 다 작품 등장의 공통성이 없으므로 천왕성이 거의 확실하다.[23] 이에 대한 확인은 천왕성 문서 참조.

여담으로, 모비와 레비가 제 위치가 대부분 확실한 데 반해 오베론과 오필리어는 등장 위치가 랜덤하다.

4. 그 외

특이하게도 엘소드 캐릭터 중에서도 성격이나 캐릭터성이 오락가락하는 캐릭터다.

일단 자신을 포함한 나소드 종족에 대한 자긍심이 강한 건 확실한데, 대표적으로 츤데레 or 쿨데레 중 어느 쪽이 더 맞냐는 의견이 분분하다. 많은 2차 창착러에겐 이브가 엘소드에게 보이는 태도로 인해 츤데레라는 이미지가 심어져있고 흔히 엘소드에게 대하는 태도를 근거로 들며 이브를 츤데레라고 주장하는 사람이 많은데, 이브는 엘소드를 싫어하는 척하는 사람이 아니다. 진심으로 엘소드를 싫어하기 때문에[24] 쉽게 마음을 터놓지 못하는 태도다. 이런 이브의 태도는 단순히 자존심 때문이 아니라서 츤데레라고 보기는 좀 어렵다. 그리고 이 태도에 어느 정도 미묘한 애증이 포함되어 있다 해도, 엘소드와 애드를 제외한 나머지 일행에게는 그 둘을 대할 때만큼 공격적으로 대하지는 않는다.

객관적으로 보면 도도하면서 감정변화가 적은 이브는 쿨데레에 가깝다. 하지만 이러한 쿨의 모습은 적을 상대할 때나 일처리를 할 때만 보이지, 자신이 모르는 것이나 친하고 관심 있는 사람에게는 감정이 꽤 다양해져서 귀여운 모습이 많다. 이러한 면모가 특히나 프롤로그에서 '친구가 되어줄게' 한 마디에 실제로는 확 꽂혔으면서도 아닌 척 츤츤데는 모습이 더욱 부각되다 보니 2차 동인계에선 쿨데레보다는 츤데레의 모습으로 많이 그려진다. 그래서 혼자 그려진 일러스트에서는 쿨한 모습의 쿨데레, 사람관계가 나오는 만화에서는 츤데레로 그려지는 경향이 크다.[25]

노전직 2, 3필 스킬 시전 이미지를 제외한 이브의 기본 표정 대부분이 무표정이라 일본어 음성이 기운 빠지긴 해도 더 어울린다. 정확히는 목소리 자체는 무표정하며 약간 보이시한 이브의 외모에는 어울리지만, 너무 힘 없게 외쳐서 문제라 한다. 특히 이브의 평타에서 나오는 목소리는 꽤 핫! 핫! 하며 강한데 갑자기 한방 스킬에서 저렇게 힘빠지는 목소리를 듣게 되면 기운 빠지게 되어버려 플레이를 하고픈 마음이 없어진다고(…).[26]

실제로 중국판, 프랑스판, 이탈리아 판, 독일판 등 모든 해외판에서도 이브의 목소리는 중성적이며, 프랑스, 이탈리아, 독일에서는 일본판의 중성적인 목소리에 한국판의 억양과 더불어 기계음까지 같이 덧붙여져서 더욱 기계인간이라는 면을 강조했다. 그래서인지 해외판을 듣다가 한국판을 들으면 오히려 너무 힘 있게 외쳐서 이브의 이미지랑 맞아보이지 않는 갭을 느끼게 된다.

그래도 해외에서도 한국어 보이스가 가장 인기 있다. 아이러니하게 가장 귀엽다며 호평인 이브의 목소리가 가장 설정이랑 맞지 않는 모순을 지녔다. 따지고 보면 이브의 데레적인 면모랑 소녀로 보이는 나이 대 합하면 한국판이 가장 맞긴 하지만, 이 둘만 너무 부각되다 보니 쿨한 면모와 기계 인간이랑 설정은 아예 없는 거들떠도 안 보게되었다. 이브도 보이시한 아이샤처럼 중성적인 이미지가 강하고, 기본적으론 차분한 쿨 캐릭터이기에 '아주 소녀적이고 톤이 높은 목소리'가 설정이랑은 빗나간 건 아쉽다.

정리하면 서양 쪽은 기계인 나소드 퀸이라는 설정에 중점을, 한국판은 성격에 더 중심을 두어서 이런 캐릭터 보이스에 차이가 심하게 되었다. 일부 사람은 해외판 목소리를 "감정이 있는 이브의 목소리를 감정이 아예 없는 듯하게 해서 설정을 완전히 잘못 해석했다."라고 평하기도 하는데 감정이 있다고 꼭 표현하란 법은 없다. 언급했듯 이브의 캐릭터성에는 쿨데레가 있는데 쿨데레는 평소에 감정을 보이지 않는다. 따라서 일본 쪽은 설정을 전혀 잘못 잡은 게 아니라, 쿨데레 쪽으로 해석했을 뿐이다. 하여간 덕분에 해외에서는 차분한 쿨데레 이미지로, 한국에선 여전히 도도하지만 약간은 서툰 도짓코 여왕님으로 정착했다.

의외로 폭력녀 속성도 있다. 맙소사, 보코데레 비슷한 속성까지 추가했잖아 무언가 화가 나거나 자신의 마음대로 안 되면 주변에 화풀이를 하는데, 그 대상은 주로 보조기어나 엘소드가 된다. 아키텍처 - 엠프레스 한정으로 그 둘 대신에 오베론이 당하는데, 보고 있으면 정말 불쌍해진다. 감정 표현을 제대로 못하다 보니 폭력으로 대신 메우는 듯. 오랜만에 나온 엘타입 시즌 2 1편에 실린 공식 웹툰에서는 란의 팬던트를 가지고 있던 나소드 정찰병이 갑자기 기동하자 스케어 체이스로 정지시켜 부숴버리고 "역시 나소드들은 쓸모가 없다"고 말해버린 청에게 일족을 모욕한 몫이라면서 ZZZX 콤보를 가장한 게시판에 쳐날리기를 시전했다.

처음 캐릭터를 만들 때의 이름은 '오필리아'였는데, 오필리아의 이름의 유래[27] 덕분에 불길하다는 의견이 있어서 팀내 투표를 거친 후 이브로 변경했다고 한다. 그럼 나소드 오필리아는 어찌 되든 상관 없다 이건가 디자인의 모티브는 우뢰매의 여주인공인 데일리라고 한다.

은근히 자신의 체형을 신경 쓰고 있는 것으로 보인다. 레나와 클로에의 가슴을 보고 부러워서 '전투에 도움이 되지 않는 기관이 왜 발달했는지 이해가 되지 않습니다'라는 대사를 하기도 한다. 그래서 3라인 1차 전직에서는 이런 이브의 몸매가 변화할지 말지로 팬들의 관심이 하늘을 뚫어버릴 정도였다. 하지만 결과적으론 역시 빈유라서 빈유로 출시되었다. 이브도 아이샤와 마찬가지로 몇몇 아바타에선 미비한 가슴이 생기지만, 아이샤보다도 그 수치가 작은 건 공공연한 비밀. 라이트 노벨 일러스트에서는 아라 ,레나 ,엘리시스 보다 조그마한 체형으로 그려진다. 이브는 나소드이므로 성장하지 않지만, 1차는 물론 2차에서 1차보다 더 성장한 듯한 일러스트는 사실상 설정오류를 포함하는 것은 덤. 그냥 조금이나마 커지고 싶어서 스스로 성장시킨 걸 수도 있다

이브의 대시 Z하면 나오는 나소드 강습창의 끝부분에는 원자단위로 분해하는 기능이 탑재되어있는 모양이다. 물론 인게임 내에서는 얄짤없이 그냥 창이다.

왠지 모르게 카리스마 있는 캐릭터라 포즈가 멋질 땐 멋진데 시망일 땐 완전 시망이다. 특히 일렉트라는 스탠딩 포즈가 호불호가 상당히 갈린다.[28]

이브가 워낙 높은 지위에 있는 캐릭터라서 그런지 유난히 이브의 2차 전직명은 엄청난 권위를 떠오르게 하는 이름이다. 코드 : 엠프레스는 여제, 코드 : 네메시스는 여신, 코드 : 배틀 세라프는 천사. 단, 4라인인 코드: 페일리스(Failess)는 권위를 나타내는 다른 전직들과는 다르게 실제로는 존재하지 않는 단어를 사용하였으며 타 라인과 비교했을 때 명백히 잘못된 선택을 하며 망가져가는 모습을 보여주면서 전직명과 크게 모순되는 상황을 나타내고 있다.

특이하게 이브 업데이트 때 있던 영어 소개 문구가 1차 전직만 나왔을 때는 Nasod Queen였는데 어느샌가 The Queen of Nasod로도 알려지게 되었다. 일단 둘다 문법은 맞는데 어째서 일맥상통하지 않았는지는 궁금하다. 이후 엘소드 원더걸스 아바타 판매할 때 메인으로 나온 이브와 함께 "Nasod Queen, Eve"가 나온 걸로 보면 이쪽으로 고정된 듯하다. 참고로 업데이트 된 후 코믹북 3권 초판 한정인 이브 일러스트 엽서에서의 문구와 캐릭터 업데이트 당시 맨 위의 영어 문구가 몇 주 동안이나 Tragic homme!!였다(…).

2014년 12월에 신캐 루시엘이 추가될 때 여왕님 속성 겹쳐서 걱정된다는 평이 많았는데, 이브는 종족을 부흥시키려는 마지막 희망이자 나소드에게 우러름을 받던 단 하나 뿐인 절대 여제이고, 루는 마족에게 버림받고 배신당해 땅 끝까지 떨어진 군주이며 여러 지도자 중 하나일 뿐이라서 나름 차이가 크다. 그리고 이브는 성격이나 말투가 쿨하고 이지적이며 어른스러운 느낌인 반면, 루는 군주의 말투를 사용하지만 밝고 명랑한 아이같다.

게임 초기에 등장한 뒤 그 인기로 간당간당하던 게임을 부활시켰고, 지금까지 게임을 먹여살린 캐릭터다. 초창기 엘소드는 그냥 그랜드체이스의 후속작에 가까웠던 게임이었는데, 레나아이샤는 원래 성장한 리르아르메였고, NPC들이 서 있는 '마을'의 개념도 없었으며, 전체적으로 RPG보다는 RPG의 요소가 가미된 대전 게임에 더 가까웠다. 세계관도 그랜드체이스의 연장선에 있었지만, 그랜드체이스와는 전혀 다른 분위기의 캐릭터인 레이븐과 이브가 등장하면서 독자적인 게임성을 갖게 되었다.[29] 그래서 초창기부터 게임을 즐겨온 유저의 입장에서는 의미가 큰 캐릭터다.

파일:이브_앉기.png
앉기 명령어를 입력하면 기어를 의자 삼아 도도하게 다리를 꼬고 앉는다. 설명이 필요없는 여왕님 포즈.

하지만 이러한 높은 인기에도 불구하고 게임 외적으로의 대접은 영 좋지 않았는데, 이유는 아래 문단 참조.

4.1. 동인계

노리고 만들었음을 알아도 끌리는 캐릭터에게는 끌리는게 인간의 심리. 초기 3인방에 레이븐 다음인 5번째에 추가된 캐릭터로,[30] 그 인기는 오오 우리 여왕님 오오. 2015년 넨도로이드 투표에서도 애드의 뒤를 이어 2위를 차지했으며, 2016년 3월에 진행된 화이트데이 기념 여캐 인기투표에서는 2위하고 거의 2~3배 가까운 표차로 1위를 달성하여 개발진 공식 고백 장면(…)[31]까지 나오는 등 여캐 중에선 최고의 인기를 누리고 있다. 또한 차분하면서도 귀여운 구석이 있는 성격과 수려한 외모 덕분에 여성 팬도 많다. 다만 애드 때는 어떤 캐릭터를 만들었어도 괜찮게 나갔을 만한 이전부터 이미 황금기였고 3전직 종합 역대급 성능몰이와 엄청난 퍼주기 이벤트들, 오마쥬 영향 등등 시너지가 많이 일어나 당연히 당시 유저가 많을 수 밖에 없는 거품이 심한 감이 있다는 평이 존재하는 만큼 이브는 공식까지 있으니 사실상 이브가 1등이라고 봐도 무방하다.

다만 다른 캐릭터도 그러하듯, 안티도 있는 편이다. 왜냐하면 상당히 인기가 많은 만큼 이브의 극성 팬들이 도를 넘은 지나친 애정을 표출하거나, 인기가 많다는 이유로 타 캐릭터를 무시하는 행위 등으로 반발심이 생겨나서 안티가 생겨난 경우가 있다.[32] 더군다나 워낙 약캐 인식이 강하던 캐릭터였고, 이로 인해 밸런스 상 지표와 상관없이 옹호를 많이 받던 탓에 역시 이에 대한 반발심리로 싫어하는 사람도 많은 편이다. 심지어 대규모 밸런스 패치와 초월 패치로 평가가 상당히 올라갔는데도 여전히 극성 이브 유저 중에는 약캐라고 주장하는 사람이 많아서 까가 생기는 경우도 많다. 심지어 초월 전후로 마력 전환이 너프되기 전까지는 자유 게시판에 이브 유저와 비 유저의 논쟁이 하루가 멀다하고 터질 정도였다.

그래도 지금 시점에서 보면 심각할 정도로 신캐팔이와 엄청나게 퍼주는 이벤트 버프와 더불어 역대급 성능팔이로 거품이 심하게 낀 청, 애드(가장 수혜자, 청은 현재의 수혜자) 와는 달리 이브는 오피셜도 있겠다. 오히려 역대급으로 가장 짜디짠 이벤트만 했던 시기였던걸 감안하면 시스나이트와 배틀 매지션이 나왔던 동접자 르네상스 시절과 더불어 가히 압도적 투톱 시절이라고 불릴만 하고 이브의 캐리력은 부정할 수 없는 사실이다. 가만 보면 이브나 다른 게임에서까지 건너온 엘리시스와 로제 등의 사례들을 보면 여캐들이 갑이긴 한 것 같다.

동인 및 설정에 관한 안티 역시 존재하는데, 여기에는 특히 애드의 출시 이후에 생겨난 커플링 푸시를 위한답시고 공식 푸시했던 애드 이브 커플링에서 비롯된 안티가 많으며, 이런 이유로 싫어하는 사람은 애드도 함께 싫어한다. ress?자세한 설정 문단에서도 나왔다시피, 이브가 애드를 좋아할 만한 이유는 없다.[33] 특히 이브 입장에서는 살인자[34]나 다름없는 애드가 애드이브 지지자가 아닌 그녀의 팬들에게 고운 시선을 기대하긴 힘들다. 그런데 애드를 내놓은 뒤 한동안 모든 이벤트와 아바타의 광고를 보면 적나라하게 애드이브를 노렸는데, 애드 쪽에서 어느 감정이건 비록 의도는 좋지 않더라도 이브에게 '호감'을 가지고 있지만, 이브가 얼굴을 붉히는 등 이브가 애드를 좋아하는 식으로 표현해 놨기에 비 애드이브 지지자들의 원망의 소리를 들었다. 특히 애드 항목에서도 보면 알겠지만, 핡♥처럼 각종 이벤트에서 유머 요소로 애드이브 커플링 소재를 사용했는데, 문제는 팬 입장에서는 다소 불편할 수도 있던 소재였고, 이로 인해 이런 건 이브가 아니다라면서 안티가 된 사람이 더러 있었다. 물론 애드 출시 이후 애드의 인기가 감소함에 따라 저런 이벤트나 기획 게시글이 서서히 감소되었으며, 2014년 12월 16일 루시엘 업데이트 기념으로 나온 엘타입에서 확인된 공식 관계도에서도 이브에 애드에게 "절… 어째서 그런… 무례한 시선으로."라며 매우 불쾌해하며 떠는 듯한 뉘앙스로 대사를 시전함으로서 애드이브 커플링은 사실상 일방적인 관계가 되버린 상태로, 쌍방향이라던가 좋은 관계로 발전할 가능성은 2017년 1월 기준으로는 보이지 않는다. 덤으로 에픽 개편 및 아틀라스 - 엘리시온 추가 이후에도 엘이브 쪽을 밀어주었으면 밀어주었지 애드이브는 더이상 밀어주지 않는다. 하지만 엘소드 아트북에서는 디아볼릭 에스퍼랑 코드 네메시스가 손을 잡고 같이 자는 장면도 있고, 엘소드 애니 중 샌더 편에서는 애드이브의 가장 유명한 커플링인 루나틱 사이커랑 코드 엠프레스와 엮인다. 그리고 엘소드 공식 애니메이션에서는 구하기 위해서 였다지만 애드가 이브에게 공주님 안기를 무려 2번 이나 한다 마마는 엮이지도 못했다… [35] 현실에선 이런 스토커 보면 난리나니 주의

일각에선 이러한 팬들의 행태가 너무 과몰입은 아닌지 취존을 빙자한 홍위병과 다를게 뭐냐는 말도 있긴 하다.

4.2. 테마곡

Glory
SURAN
어두운 밤하늘 잃어버린 모든 것
고요히 잠들어 버린 세계
이제 소중히 지켜온 작은 불빛으로
닫힌 길을 열어

이제 눈을 떠 일어나라
찬란한 내일에 경배하라
이뤄지리라 모든 꿈

거친 폭풍에 휘말린 세계의 끝
사라진 번영만 홀로 남아
이제 깊게 새겨진 작은 맹세들을
이뤄내야 할 때

Glory 잠든 희망을 깨워
지켜내야 할 우리의 미래를
Glory 절망 뿐인 곳
새로운 빛 밝게 비춰오네

닿을 수 없을 것 같던 내 꿈을 향해
거센 파도를 넘어 마침내 만나게 돼

다시 눈감고 기억하라
절망의 과거는 사라지리라
두려움은 다 떨치고 태양을 맞이하라

이제 눈을 떠 바라보라
빛나는 오늘이 다가온다
지켜내리라 영원히

5. 논란

2014년까지는 논란도 안티도 별로 없는 캐릭터였는데, 2015년 8월에 리뉴얼 패치와 에픽 퀘스트 변경으로 엘소드 인기 캐릭터답게(…) 온갖 논란거리가 생겨났다.

2017년 즈음부터 디렉터가 이브를 편애하는건지, 하향의 폭풍 속에서 다른 캐릭터들은 하향을 받고있는 와중에 혼자 상향을 받거나 쓰지도 않는 스킬을 하향했던 전적이 있어 3이브 모두 사기캐가 되었던 전적이 있어서 나름대로 논란과 안티가 생겨났다.[36]

점점 패치를 거쳐가면서 이브의 성능은 중상위 정도에 머무르게 되었지만 앞서 말한 것들의 영향인지 무언가 좀 사기적이다 싶은 부분이 엘갤 같은 곳에 올라오면 다른 캐릭터에 비해 유난히 빠른 속도로 하향을 하는 경향이 생겨났다.

5.1. 설정(+보이스)건

먼저 보이스건을 보자. 엘소드 공식 홈페이지의 이브 캐릭터 설명란을 보면 "무표정하고 시니컬한 포커 페이스. 스스로 '감정이 없다' 라고 말하지만 실제로는 그렇지 않으며, 현 문명을 낮게 보는 경향이 있다." 라는 내용이 있다.

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이 말은 이브는 감정이 없는 척 하지만 실제로는 감정이 존재한다는 뜻이다. 하지만 에픽 퀘스트 풀 보이스 업데이트를 한 이후의 이브의 목소리는 마치 감정 없는 기계가 말하는 느낌으로 변했다. 당장 퀵 보이스의 츤데레적인 이브의 보이스와 상당히 비교가 되는 모습을 보여준다. 그리고 아틀라스 에픽 퀘스트에서의 "무례하군요."# 보이스는 당장 이브의 트레이드 마크인 ZZZX 커맨드 보이스랑 비교하면 동일인물인지 궁금할 정도로 심각하게 차이를 보이는 등 리뉴얼 이후 성능을 딱히 신경 안 쓰는 이브 설덕들 또한 공분을 했다. 심지어 튜토리얼의 앞부분도 낮은 톤으로 재녹음 되었는데, 이 쯤 되면 일부러 그렇게 녹음한게 확실하다. 물론 "세월이 흐르면서 성우의 목소리가 달라진게 아니냐"라고 생각할 수도 있지만,[37] 이브는 성우의 연기력의 문제라고 보기에는 연기의 분위기 자체가 심하게 달라져 위화감까지 든다. 게다가 비교적 현재 이브를 녹음할 때와 가까운 시일에 녹음한 클로저스이슬비이브의 예전 목소리와 비슷하므로 엘소드 팀에서 우정신 성우에게 일부러 이렇게 녹해 달라고 주문했다는 추측이 기정 사실로 받아들여진다.

목소리 뿐만 아니라 설정에도 문제가 있었는데, 구 설정의 이브가 츤데레에 가깝다면 패치 이후의 이브는 감정을 거의 드러내지 않는 쿨뷰티에 가깝다. 감정 표현에 서툴고 인간관계를 다소 어색하게 여기던 예전 이브와는 달리, 리뉴얼 이후의 이브는 지나치게 쿨해져서 이브 팬은 한결같이 귀염성이 없어졌다는 평가를 내렸다. 물론 이브의 초기설정은 쿨뷰티가 맞지만, 이브의 가장 중요한 모에 요소이자 인기 요소는 이지적이고 쿨한 여왕으로서의 면모와 어린애 같이 귀여운 본래 성격 사이의 갭 모에다. 아마 감정 회로를 차단했다는 배틀 세라프 전직을 선택해도 위화감이 없도록 손을 본 것 같으나, 엠프레스와 네메시스는 표현을 잘 못할 뿐 희로애락이 풍부한 캐릭터이므로 아주 차분하고 사무적인 현재의 쿨뷰티 이브와`는 잘 어울리지 않는다는 문제가 있다.

그리고 신 던전인 엘리시온에서는 3세대 나소드가 등장하면서 설정은 점점 꼬였다. 당장에 애드가 새로운 나소드를 보며 미친 듯이 날뛰는 모습을 보이는데, 이브는 말 그대로 아무런 반응이 없다(…). 나소드 종족 부흥의 목적이 있는 이브가, 정작 나소드가 많은 세상에 와서는 아무런 흥미도 없는 모습이 상당히 충격적이어서 이 쯤 되면 제작진 공인 안티 캐릭터가 아니냐는 소리도 적지 않았었다.

전반적인 설정 및 목소리 건에 대해서 2016년의 2차 간담회에 다녀온 레이븐 대표 유저의 영상으로 인해 진실이 드러났는데, 개발진 한 사람 한 사람이 모든 캐릭터에 대한 지식을 갖고 있는게 아니라서 내부에서 인수인계를 하는 과정 중 실수로 생긴 문제 같다고 한다.

또한 에픽 퀘스트 개편과 이브의 새로운 튜토리얼이 심한 설정 붕괴를 일으키게 되어 논란이 되었다. 이브는 본래 '종족의 재건을 꿈꾸는 나소드의 여왕'이나, 리뉴얼 패치 이후 설정이 변경되면서 아담이 만든 나소드들의 코드 백업 뱅크가 되어버려 이브의 여왕 속성이 좀 애매해졌다. 아담[38]이라는 나소드들의 코드를 만드는 나소드라는 설정이 갑툭튀한 건 넘길 수 있지만, 이브가 아담이 만든 나소드들의 코드 백업 뱅크라고 언급하는 바람에 이브의 여왕님 설정을 해치면서 반발을 불렀다.

다행히 이브에게 생긴 보이스와 설정에 관한 문제점을 확실하게 알고 있어서 그런지 이후 2016년 6월 16일 업데이트된 엘리시온 지역 에픽 퀘스트에서는 보이스가 본래 이브의 성격에 가깝게 돌아왔으며,[39] 나소드 관련 지역인 만큼 시나리오에서 크게 활약해서 호평하는 이브 유저도 많다.

그리고 그 이후 나온, 각 플레이어블 캐릭터들의 과거를 다룬 스토리 퀘스트에서 정말로 여왕 관련 설정 붕괴를 보완해주었다.

나소드들의 아버지 아드리안은 나소드를 만들며 나소드의 모든 코드를 저장, 관리, 운용하여 자신과 함께 나소드에게 장착될 코드 개발을 할 센트럴 AI '아담'을 만든다. 아담은 얼마간은 명령 수행을 잘하는 듯 보였으나, 어느날부터 아드리안은 센트럴 AI 아담 안에 나소드 최우선 순위 명령이 어느샌가부터 '인간에 대한 복종'이 아닌 점차 '나소드의 생존과 번영'으로 변해가고 있다는 걸 느낀다. 아드리안은 후에 있을지 모를 아담의 반란을 우려하여 대비책을 세우기로 하는데, 아담에 대비하기 위해 인간과 나소드와의 조화를 이루어내며 아담 대신 나소드를 다스리는 나소드의 여왕 이브를 만들게 된다. 이 사실이 밝혀진 이후, 유저 사이에서 나소드 코드 USB(…)라며 조롱 받게 했던 백업 뱅크 관련 설정도 드러났다. 여왕으로서 제작된 이브가 아담에게 백업 뱅크라고 불렸던 이유는 아드리안이 자신이 아담을 대비해 만든 이브의 존재를 아담에게 의심 받지 않기 위해 아담의 코드의 데이터를 조작해 놓았기 때문이었다![40] 기억 조작

그동안 여러번 논란이 많았던 이브의 감정 회로의 존재 역시 확실하게 언급되었다. 인간과 나소드와의 조화를 이루어간다는 목적을 가진 이브가 복잡한 인간의 감정을 이해하기 위해선 '인간 감정회로'만으로는 부족했기에 '인간 감정회로'와 함께 직접 인간과 부딪히며 이에 대한 경험을 축적하고 학습에 의해 점점 진화해 나가는 '성장형 AI'가 탑재 되었다고 한다.

파일:eve story.png
"코드가 나소드의 영혼이라 한다면, 이브 너는 나소드의 모든 영혼을 품은 존재란다."
"그들을 이어받아 지금의 아담처럼 이후의 나소드들을 직접 탄생시키고, 인간의 감정을 이해해 나소드와 인간을 잇는… 나소드의 여왕이 될 존재…"
"그게 너란다, 이브."
이브 스토리 퀘스트 풀버전 링크

그동안 유저들로 하여금 불만의 목소리가 컸던 붕괴된 여왕 설정을 복구 시키기 위한 노력이 엿보이는 부분이다. 지금와서는 설정붕괴가 아니였다는 사실이 드러났지만, 당시에는 아담이 백업 뱅크라고 하는 장면은 충공깽 그자체였다. 하다못해 이브가 '이상하군요. 아담이 왜 나소드의 여왕인 저에게 백업 뱅크라고 하죠?'라는 언급이 있었거나, 하다못해 이브가 아담의 말에 의구심을 표출하는 모습을 보여줬다면,[41] 혹은 에픽 퀘스트 변경과 동시에 캐릭터들의 과거를 다룬 스토리 퀘스트가 나왔다면 이런 논란은 처음부터 없었을 거다.

5.2. 얼굴 모델링 리뉴얼

2015년 여름에 이루어진 리뉴얼 인게임 외모가 개선되었는데, 다른 캐릭터에 비해 반응이 가장 좋지 않다.

그런데 코그 사이에서는 긍정적으로 보는 사람이 과반수있다고 하며, 소수의 유저라도 긍정적으로 보는 사람이 있다. 코그에 얘기했듯 분명 일러스트대로 바꾼다 했고, 실제로 구 일러스트를 기준이지만(…) 일러스트대로 바꿨다. 사실 눈치를 잘 못 채서 그렇지 이브는 미간이 굉장히 넓은 편이다. 원래 원화가인 RESS가 여캐의 미간을 넓게 그리는 편이지만, 이브는 그 정도가 유난히 심한 편이다.

하지만 지나치게 넓어진 미간과 기울어진 눈이 문제가 되어서 바뀐 얼굴을 싫어하는 유저가 많으며, 리뉴얼 전부터 있었던 일부 고질적 문제를 고치지 않았다. 개완얼[42]에서 처음 공개되었을 때는 '눈매가 더 날카로워졌다' '칙칙했던 텍스쳐가 개선되었다' 라는 호평도 많았으나 '미간이 과도하게 넓어졌다'라는 걱정도 있었고, 리뉴얼 패치 이후 상황은 완전히 달라졌다. 지나치게 돋보이는 미간과 일부 커스텀 아이의 잘못된 변경, 그리고 미간이 넓어짐에 따라 이브의 가면 악세서리는 눈이 엄청나게 벌어져서 상당히 못 생겨졌고 일부 악세서리는 폴리곤이 겹쳐서 어색해지는 듯 이브 얼굴의 리뉴얼은 실패라고 여기는 유저가 많아졌다. 덕분에 이브 얼굴을 재리뉴얼 하라는 의견과 아니면 이브 얼굴을 롤백해라는 의견이 많이 나왔다.

결국 2016년 12월 29일에 눈썹을 조금 더 길게 하여 미간을 줄이고 각져 있던 눈 부분을 고치면서 이브 얼굴을 재개편하였다.

그리고 2017년 1월 12일 또다시 잠수함 패치로 유저들이 바라던 눈의 그라데이션 추가와 입 위치 변경, 턱을 약간 더 둥글게 바뀌어져서 대부분은 만족한다. 명암이 약간 부자연스럽게 보이는 건 아쉽지만, 아인에 비해 양호해서 그저 만족하고 넘어가는 유저가 더 많다.

이러한 이브 유저들의 과도한 이브 외관 수정건 덕분에 특히 다리가 여전히 굵은 초기 3인방[43] 유저도 비교적 잠잠히 있는데, 이브 유저는 유독 왜 그러냐는 이브에 대해 반발적인 안티도 꽤나 많아졌다. 캐릭터의 설정이나 밸런스 건은 캐릭터의 완성도와 인게임에 직접적인 영향을 끼친다 해도, 그래픽적으로 이브의 얼굴은 2차적인 부가요소인데도 매 간담회 패치마다 중요한 사안보다 이브의 얼굴이 먼저 거론되어서 캐릭터의 외형보다 캐릭터의 밸런스 및 플레이에 더 신경을 많이 쓰는 유저들 또한, 고딕 가면을 착용하면 깨지는 현상과 같이 당장 심한 그래픽적 문제가 아닌 이상 특별히 플레이에 지장이 없는 얼굴에 어째서 밸런스보다 그리 목숨을 걸 듯 매달리냐며 눈쌀을 찌푸리고 있다.

하지만 이 게임은 룩딸 게임으로 생각하는 사람도 있으며, 게임을 새로 시작하는 유저이던 부캐를 새로 키우는 유저이던 캐릭터의 얼굴을 보는 사람도 적지 않은 데다가, 이브 외에도 캐릭터 얼굴 리뉴얼 때 꼭 지적되어 왔던 부분이 얼굴이었다.[44] 그래서 얼굴 문제에 관해 이브 유저만 지적하는 건 옳지 않다고 보는 시선도 존재한다.[45][46]

그리고 이 인게임 모델링을 보며 그림을 그리는 사람에게는 얼굴과 머리카락의 폴리곤이 겹치는 건 그림을 그리느 데에 아주 큰 방해꾼이었다. 이에 대해서 수정하여 그나마 보기 쉽게 바꿔달라고 하는 걸, 본인이 그러지 않으므로 이해할 수 없다고 지적하는 행위는 옳지 못하다.

5.3. 넥슨 GM 문의 답변 비하 용어 사용 논란

관련 사진
어느 날 아이템 정수에 관련하여 한 유저가 문의를 보냈고, 넥슨 쪽에서 답변을 보냈다. [GM지니]라는 닉을 사용한 넥슨 운영진은 해당 유저의 문의에 이렇게 보냈다.
안녕하세요. [GM] 지니입니다.

모험가님 많이 기다리셨죠. ㅠ_ㅠ

빠르게 확인하여 도움드렸어야 했는데
많이 기다리게 해드려 죄송합니다.

확인해보니 엘소드, 아이샤, 레나, 레이븐, 깡통, 청,
아라전용 마목/기반은 (Ⅱ)은 분해해도
정수를 획득할 수 없습니다.

공지사항에 안내된 것만 가능한 점
참고 부탁드립니다.
여기서 다른 캐릭터는 이름으로 칭하면서 이브만 깡통이란 단어로 대체하여 가루가 되도록 까였다. 깡통은 엘소드 갤러리 등지에서 이브를 칭하는 별명인데, 앨갤 별명이 그렇듯 비하적인 느낌이 강해서 싫어하는 사람이 많다. 자기 딴에는 개드립이라 생각하고 적어 놓아므로 문의한 유저의 기분을 살짝 좋게해주려는 의도가 있었을지도 모르나, 이 유저는 그런 기분이 되지 않았고 결국 트위터에 사진을 올려 해당 GM에게 어이없음을 호소했다. 2016년 2월 28일에 올려진 해당 트윗은 900번 리트윗 되어 퍼져나가며, 그 GM의 답변을 퍼뜨렸다.

여기서 요점은 다른 캐릭터는 본명으로 칭했으면서 이브 깡통이라는 단어로 칭하여 이브를 좋아하는 유저에게 제대로 통수를 선사한 점이다. 게다가 하필이면 엘소드에서 가장 인기 많고, 당시에는 리뉴얼 이후로 여러모로 암흑기에 처해있던 상황이라 박탈감과 분노가 하늘을 찔렀던 이브 유저를 건들어버렸다(…).

다만 저 답변을 보낸 사람은 코그의 GM이 아니고 넥슨의 GM이므로 오해하면 안된다. 이브의 성능이 좋지 않은 상태에서 깡통이라는 비하 발언을 한 건 충분히 어이없는 일이지만, 코그가 아닌 넥슨의 GM인 이상, 이브의 성능과의 연관점은 그리 없다. 물론 공식인 넥슨 GM의 답변에서 이브가 깡통이라고 칭해진 건 또다른 문제지만(…).

이후 GM지니는 다른 유저의 문의를 복붙했다가 발생한 실수이며 애시당초 유저의 문의도 성심성의껏 답변해야되는데 복붙했다는 자체도 유저를 기만하는 행위인 걸 모르는 걸까? 절대로 이브를 비하하려는 의도가 없었다고 해명했지만, 여기서 이브를 강하다고 칭하는 모습을 보이면서 다시 한 번 이브 유저들의 빈축을 샀다.

6. 캐릭터 정보

캐릭터 생성 정보
속도 <colbgcolor=white,#1f2023> 느림 <colbgcolor=pink><colcolor=#000> 보통 <colbgcolor=white,#1f2023> 빠름
공격거리 근거리 중거리 원거리
난이도 쉬움 보통 어려움
주력 타입 마법공격력
인게임 기본 아트워크
파일:Skill_Cutin_-_Eve.png 파일:Skill_Cutin_-_Eve_2.png 파일:Skill_Cutin_-_Eve_3.png
<스킬시전 프로모션 SCG> - 왼쪽 1필, 중앙 2필, 오른쪽 3필[47].
뭔가, 재밌는 것 없습니까…?
(기지개를 펴고 하품을 하며 입을 두드린다.)
[엘의 기운에 의해 동면에서 깨어난 나소드의 여왕]
모비, 레비 두 나소드 기어와 함께 에너지를 이용한 나소드 기술의 절정을 보여주는 나소드 여왕의 전투.

6.1. 기본 조작 키, 커맨드 & 응용 콤보

기본 조작 키
캐릭터 모두 공통적으로 소유한 기본기인 공격 Z, 공격 X, 대시 →→, 점프 ↑, 대시점프(대점)→→↑ 를 기본으로 서술한다. 기본 Z와 X를 빼고 공격이 들어가지 않은 커맨드(대다수 이동기)는 전부 여기에 서술한다.
Z 물리 공격 판정을 가진 보조 기어들 레비, 모비로 공격한다.
X 느리게 날아가며 마법 공격 판정을 가진 일렉트론 볼로 공격한다.
충격과 폭발의 개념으로 총 2번 타격하며, 1발당 소모 MP량은 4, 회수 MP량은 폭발에서 6을 회수한다. 추가적으로 일렉트론 볼에 타격당한 대상에게 [감전] 상태이상이 부여되며, 거의 없다시피 하는 수준의 도트형 데미지를 함께 입는다.
→→ 좌우 전진/두번 누를 시 빠르게 달리는 대시(Dash). 이브의 경우 달리기가 아닌 '기동'이 되어 발을 움직이지 않고 앞으로 나아가는 포즈만 취한다.
점프. 두번 누를 시 2단 점프. 점프 후 하강 속도는 캐릭터 중 가장 느리지만, 아래 키를 누르면 무게(…) 때문인지 가장 빠르다.
→→↑ 키 그대로 대시하면서 점프한다. 대쉬점프 중 다시 대쉬를 누르면 일직선으로 날아가다 떨어진다. 하단 테이블 참조.
기상 공격(다운된 상태에서) Z 또는 X 한쪽 무릎을 꿇고 앉은 자세에서 양팔을 좌우로 뻗는다.
그에 따라 기어도 좌우로 공격을 하는데, 어떻게 넘어졌냐에 따라 기상 공격 모션이 다르다. 정면에서 피격 후 넘어졌을 때 Z/X로 기상하면 기어가 수직으로 상승하며 공격하고, 후방에서 피격 당해 넘어진 후 반격하면 기어가 나선형으로 돌면서 공격한다. 참고로 수직형 반격으로 기상하는게 더 빠르고 넓게 반격한다. 다만 후방에서 피격했음에도 날아가는 피격 등 정면에서 넘어지는 모션이 취해지면 확률적으로 후방 피격 후 반격 해도 수직형 모션으로 기상한다. 참고로 적이 공중에 떠 있는 상태로 수직형 반격에 피격되면 공중으로 다소 높게 치솟아올라서 이브에게 있어선 기회의 포착이 가끔씩 발동되는 느낌을 받게한다.

기본 커맨드
공격인 Z와 X가 들어간 모든 공격용 커맨드다. 선입력되는 커맨드별로 나눈다.
Z 커맨드
ZZZZ 보조 기어로 네 번 공격하고 마지막 공격은 적을 띄운다. 엄청 느리다.
ZZZX 이브의 트레이드 마크[48]로, 그 유명한 귀싸대기 커맨드다. 마지막에 따귀를 찰지게 올리는 공격으로 맞을 때 나는 그 특유의 쫙쫙 달라붙는 타격음이 워낙 맛깔나서, 사용하다 보면 중독 되갖고 어느새인가 적을 즐겁게 찰싹 찰싹 때리면서(…) "무례하군요!"를 남발하는 자신을 발견할 수 있다(?).[49]
사실 이런 연출적인 요소를 제외하고 커맨드 성능만 봐도 상당히 우수한 편이다. 적을 넘어트리지 않고 경직만 줘서 콤보로 잇기 수월하고, 적을 방향전환시켜서 실드로 막고 있는 몹에게도 효과적이다.[50] 또한 콤보에 익숙하지 않은 초보는 몹을 넘어뜨리거나 날릴 바에야 그냥 이 커맨드를 쓰는게 훨씬 낫다.
ZZZ↓Z 통상의 기어 공격 후, 나소드 창을 지면으로부터 솟아나게 해 적을 띄운다.
참고로 나소드 창은 마법 공격 판정이다. 이는 아래의 대시 Z와 얼티메이트 라인 추가 커맨드로 나오는 나소드 창에게도 해당한다.
X 커맨드
XXX 일렉트론 볼로 두번 공격하고 마지막은 일렉트로닉 트라이앵글로 타격한다. 트라이앵글은 일렉볼과 달리 적을 관통하며, 적을 띄운다. 캔슬을 섞으면 그대로 콤보를 이어나갈 수 있다.
XX→XX 세번째 X에서 이브가 양팔을 평행으로 벌리며 모비와 레비가 각각 양쪽으로 나아가 좌우를 공격하고, 마지막 X에서 이브는 한바퀴 돌며 모비와 레비는 풍차 돌리기처럼 한바퀴 돌아가며 원형 공격을 한다.
본래 세번째 X까지였으나 일렉트라 추가로 네번째 X가 새롭게 추가되었다. 여기서 모비와 레비는 평소의 반대 위치로 선다. 세번째 X는 적에게 큰 경직을 주고 마지막 X는 적을 살짝 날린다.
XX↓XX 세번째 X에서 모비가 위로, 레비가 아래로 수직으로 공격한 후, 마지막 X에서 이브는 팔을 크로스 하고 모비와 레비가 한바퀴 돌아가며 원형 공격을 한다. 본래 세번째 X까지만 있었으나 일렉트라가 추가될 때 네번째 X가 같이 추가되었다.
→→ 커맨드
→→Z 달려가며 큰 경직을 주는 나소드 창으로 전방을 찌른다. 참고로 타이밍을 잘 맞춰 스킬을 쓰면 무딜로 나간다. 그 타이밍은 찌르는 소리가 들릴 때 스킬 키를 누르면 십중팔구는 된다고 한다.
→→X 일명 갑니다. 달려가며 일렉트론 볼을 바닥으로부터 발사하며 상대를 위로 띄운다.
↑ 커맨드
↑Z 뛰면서 기어로 밑을 살짝 공격한다. 모든 캐릭터 중 판정이 가장 안좋은 점 Z다.
↑X 뛰면서 이브를 중심으로 기어들이 둥글게 회전하며 다운타 공격을 한다.
→→↑ 커맨드
→→↑ ZZZ 달리다 공중에서 보조 기어로 세번 공격하면 공격할 때마다 앞으로 조금 나아간다. 마지막 공격은 상대를 쓰러트린다.
→→↑X 달리다 공중에서 미묘하게 부양하며 일렉트론 볼을 전방으로 발사한다. 층계에서 사용하다가 층계 위로 올라가면 캔슬되면서 일렉트론 볼이 발사되지 않기도 한다.
기타 특수 커맨드
↑→→ 최초의 공중대시로, 공중에서 일직선으로 나아간다.

응용 콤보들
전직 불문(전직으로 커맨드가 바뀌지 않는다는 전제 하 혹은 바뀌더란들) 사용할 수 있는 기본 콤보들이다. 콤보의 경우, 던대전 사용 여부를 정확히 분리(특히 대전 전용 콤보).
ZZZ →→↑Z
모두의 국민콤보 ZZZ 대점 Z로, 모든 이브가 사용할 수 있다. 숙달되면 대시점프 Z를 한 후 ↓를 눌러 빨리 착지할 수 있고 전부 보조기어로 공격하므로 퀸즈 쓰론과의 조합은 그야말로 경이로워서 최소한 이 콤보만이라도 익혀두면 좋다. MP회수, 각성충전, 몹몰이가 모두 수월하여 사냥에서 쓰기 좋지만, 대점 Z의 다운치가 높은 탓에 대전은 효율이 낮다.
ZZZ 끊어치기
이 콤보 역시 퀸스쓰론과 좋은 조합으로, 퀸스쓰론을 사용하고 ZZZ 대점 Z를 할 때 다소 불안하다면 차라리 이 콤보를 추천한다. 참고로 이브의 점프 Z나 대점 Z가 다운치가 굉장히 높아서 대전에선 가장 다운치가 없는 이 콤보가 되려 국콤보다 더욱 유용하다. 다만 ZZZ에서 끊어치면 4번째 ZZZ 막타에 넘어지니 유의하자.
ZZZX 백대시캔슬
싸다구 콤보. ZZZ에서 끊어치던 콤보를 ZZZX까지 한 후 마지막을 백대시캔슬하여 마지막 뺨 후려치기의 긴 역경직을 캔슬시키는 콤보다. 상대에게 마나를 거의 주지 않으나, 다운수치가 매우 높아서 ZZZX를 3번 하면 마지막 X에서 적이 넘어진다. 덤으로 대전 상대의 기분을 나쁘게 만들 수 있다
XX→X 콤보
세번째 X는 적에게 큰 경직을 주고 후딜도 짧아서 마지막 X를 입력하지 않으면 훌륭한 콤보 커맨드로 사용하기 좋다. 마공이 강한 이브가 사용하는 이 일렉트론볼 콤보가 상당히 꿀이다.
XXX 콤보
던전에서 쓸 일은 거의 없는 대전용 콤보로, 평지에선 앞방향으로 캔슬하고 구석에선 뒷방향으로 캔슬하여 역경직을 없애고 콤보를 이어나가면 상대가 회피기나 기폭을 쓰지 않는 이상 계속해서 콤보를 이어나갈 수 있는 이른바 무다. 다만 피격 MP회수가 더 높아서 맞는 상대의 마나가 때리고 있는 자신보다 더 빨리 차오르는 단점이 있어서 사용에 굉장히 주의를 요한다.
→→↑X 콤보
일명 갑니다 콤보로, 연속해서 띄우는 점을 이용해 타이밍을 맞춰 반복할 수 있다. 대전에서 자주 사용한다.
→→↑ZZZ 콤보
대시 점프 ZZZ 콤보를 쓸 때 캐릭터가 살짝 올라가는 것을 이용한 콤보. 대전 이외에는 쓸 일 없지만 대전에선 쓸모가 많다. 상대가 자신에 위에 있을 때, 밑에서 대시 점프로 상대에게 접근하여 자신이 윗쪽 지형의 절반 정도를 올라왔을 때 ZZZ 콤보로 상대를 공격하면 ZZZ의 마지막 다운타는 캔슬되고, 그대로 상대를 낚아챌 수 있다. 타이밍을 잘 재서 사용한다면 무척이나 유용한 기술이나 성공하기는 조금 까다롭다. 낮게 올라가면 ZZ로 건드리기만 하고 그대로 상대가 밑으로 떨어지게 되고, 높게 올라가면 ZZZ의 마지막 타격이 캔슬이 되지 않아서 그대로 상대를 눕힐 수도 있다. 무엇보다 사정거리가 그다지 길지 않아서 상대가 평타든 액티브든 자신을 견제를 하고있다면 순식간에 다가온 상대에게 잡혀버릴 수 있다.
→→↑↓↑↓
광스텝 오토, 일명 급낙. 익혀두면 던대전에서 크게 유용하다. 사용법은 대각점프(→→↑)중 앞 방향키는 계속해서 누르면서 아래 방향키를 누르면 그야말로 뚝 떨어지는데, 이 때 위 방향키와 아래 방향키가 조금이라도 겹치게 입력된다면 실패한다.[51] 특히 이브의 급낙은 모든 캐릭터 중에도 무거운 건지[52] 낙하속도가 가장 빠르다.

6.2. 스킬

나무위키 지침 상 모든 스킬들은 현재의 기준이므로, 과거 평가들은 매번 스킬들이 바뀔 때마다 삭제한다. 스킬의 활용도 및 메커니즘이 완전히 바뀌지 않는 게 아닌 이상 단순히 덧붙이는게 아니라 스킬 자체를 수정해야 한다.

스킬 시전 등 관련 대사는 개별적으로 존재하는 이브(엘소드)/대사 문서에 작성한다.

6.2.1. 액티브 시리즈

기본적으로 자동 습득이 하는 스킬 중 액티브 스킬을 모아둔 문단으로 액티브와 스폐셜 액티브, 하이퍼 액티브 전부 이 분류에 포함되어 '액티브' 칸으로 모여 있다.

파일:attachment/elsword-skill-photon_flash.png 점멸
습득 레벨 : 1 액티브
광자 더미를 남기며 뒤로 후퇴한다. 시전 중 무적.

코어 발동 스킬
- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
단계 던대전 효과 자원 소모량 재사용 시간
일반 [던전] 더미 폭발(마법) : 538%
더미 지속시간 : 4초
MP 30 6초
[대전] 더미 폭발(마법) : 245%
더미 지속시간 : 4초
강화 효과 - 더미가 추가로 생성됨
[던전] 더미 폭발(마법) : 538%
더미 지속시간 : 4초
MP 30 6초
[대전] 더미 폭발(마법) : 245%
더미 지속시간 : 4초
재생하는(1) 재생하는(2)
발동 시 33% 확률로 사용된 마나 중 100%가 회복 됩니다. 발동 시 33% 확률로 재사용 시간이 0%로 짧아집니다.

시전 위치에서 앞으로 조금 순간이동한 후, 자신의 모형을 딴 플라즈마 더미를 만들면서 뒤로 300(3M) 후퇴한다.

경직을 주는 잔상을 남기는 동시에 뒤로 후퇴하는 동안 무적이라 대전에서 회피용이나 선타기로 많이 사용한다. 많은 연구 끝에 제자리 점멸이라는 테크닉이 생겼는데 상대가 쉽게 접근을 못하게 되고 훼이크를 쓸 수 있게되어 선타잡기에 꽤 용이하므로 알아두면 좋다. 물론 제자리 점멸을 하지 못해도 잔상에 닿은 적에게 대시 Z로 콤보를 이을 수 있으니 제자리 점멸을 못해도 쓸모가 많다.

[진]이 되면 경직이 없는 소형 더미가 양쪽이 추가되어 붙어 데미지가 3배로 늘어나고, 코어 릴리즈가 소형 더미에도 발동하다보니 상대 입장에서는 접근하기 꽤나 까다로워진다.

싱크에 의한 버그가 존재한다. 대전에서 간혹가다 점멸에 닿았는데 경직이 없거나, 지속시간이 끝나서 이미 사라진 점멸에 경직을 받는 경우가 종종 있다.

파일:attachment/elsword-skill-dimension_link-century.png 디멘션 링크 - 센트리
습득 레벨 : 1 스페셜 액티브 : 강인한
차원문을 열어 나소드 정찰병을 소환한다.

센트리
- 지속시간 동안 시전자를 따라 다니며 주변의 적을 공격
- 대전에서는 시전자의 HP 25%를 받아오며 적에게 경직을 주지 않음

코어 발동 스킬
- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동 (소환 시 공격에만 반응)
단계 던대전 효과 자원 소모량 재사용 시간
일반 [던전] 소환공격(물리) : 2445%
- 타격 시 다운수치 감소 : -50
나소드 정찰병
- 공격력 : 소환자의 100%
- 지속 시간 : 20초(체력소진/재소환 시 종료)
MP 100 10초
[대전] 소환공격(물리) : 745%
- 타격 시 다운수치 감소 : -50
나소드 정찰병
- 공격력 : 소환자의 100%
- 지속 시간 : 20초(체력소진/재소환 시 종료)
강화 효과 - 나소드 정찰병의 소환 지속시간이 60초로 증가
[던전] 소환공격(물리) : 2445%
- 타격 시 다운수치 감소 : -50
나소드 정찰병
- 공격력 : 소환자의 100%
- 지속 시간 : 60초(체력소진/재소환 시 종료)
MP 100 10초
[대전] 소환공격(물리) : 745%
- 타격 시 다운수치 감소 : -50
나소드 정찰병
- 공격력 : 소환자의 100%
- 지속 시간 : 60초(체력소진/재소환 시 종료)
가벼워진 역발상
소모 MP가 80%로 감소 됩니다. 소모 MP가 50%로 많이 감소되지만 재사용 시간도 200%로 길어집니다.

이브가 박수를 치면 모비와 레비가 차원문을 열고, 그 차원문에서 나소드 정찰병이 나와 앞에 있는 적을 타격한 후 실체화시켜 소환자의 전투를 돕는다.

툴팁에 적혀있지 않은 나소드 정찰병의 공격 패턴 및 데미지는 다음과 같다. ( '/'의 왼쪽은 던전, 오른쪽은 대전에서의 퍼센트 데미지다.)나소드 정찰병도 소환수인지라 코드 에센시아의 일부 패시브의 영향을 받는다.

특성은 무조건 역발상을 추천한다. 역발상 선택 시 쿨타임 20초가 되나, 지속시간도 20초로 동일하여 쿨타임마다 사용해줘도 무한 유지가 되며, 지속시간이 60초로 증가하는 [진]효과를 받으면 더더욱 가벼워진을 선택해야할 이유가 없다. 다만 대전에서 소환타격의 다운수치 감소를 노리고 기용한다면 가벼워진도 나쁘지 않은 선택이 될 수도 있다.

공격 패턴이 단순하지만 데미지가 의외로 높아서 에센시아의 주력 소환수에 포함된다. 하지만 설정상 에센시아가 공식으로 다루는 소환수는 아닌지라 패시브의 효과는 받아도 시작/승리/패배 모션이나 단체 소환기인 리즌 프라이드에는 등장하지 않는다.

여담으로 에픽퀘스트 중에는 애칭이 있는데 무려 '통조림 나소드'다(…).

파일:attachment/elsword-skill-illusion_stinger.png 일루전 스팅어
습득 레벨 : 5 스페셜 액티브 : 강렬한
기어창으로 찔려 전격 폭발을 일으킨다.

코어 발동 스킬
- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
단계 던대전 효과 자원 소모량 재사용 시간
일반 [던전] 기어창(마법) : 577% ×2
일렉트론 폭발(마법) : 503% 연타
MP 200 13초
[대전] 기어창(마법) : 208% ×2
일렉트론 폭발(마법) : 182% 연타
강화 효과 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전] 기어창(마법) : 692% ×2
일렉트론 폭발(마법) : 604% 연타
MP 200 13초
[대전] 기어창(마법) : 249% ×2
일렉트론 폭발(마법) : 218% 연타
극대화된 강화된
100% 크리티컬로 발동되지만 기본 공격력은 80%로 낮아집니다. 공격력이 120%로 증가합니다.

기어창을 구성하고 적에게 찔러넣어 2번 타격한 후 최대 13번 타격하는 일렉트론 폭발을 일으킨다. 총 데미지는 7693%, 강화된 9231.6%, 진 8028%, 진 9236%, 강화된 11083.2%다.

이브의 만능 2필로, 노전직 강렬 스킬치곤 데미지가 상당히 높은데다 어지간한 몹에게 풀타를 맞추기도 쉬워서 육성 중 딜링기가 없을 때 자주 사용하게 한다. 나소드 창 스킬이다보니 얼티메이트는 필요 시 채용하기도 한다.

파일:attachment/elsword-skill-destruction_aura.png 섬멸의 문장
습득 레벨 : 10 버프
지속 시간 동안 모든 공격력 및 추가데미지를 증가 시키는 문장을 새긴다
단계 던대전 효과 자원 소모량 재사용 시간
일반 [던전] 물리공격력 증가 : 10%
마법공격력 증가 : 10%
극대화 증가 : 20%
지속시간 : 30초
MP 60 10초
[대전] 물리공격력 증가 : 5%
마법공격력 증가 : 5%
극대화 증가 : 10%
지속시간 : 15초
강화 효과 - 시전 시 슈퍼아머 상태가 됨
[던전] 물리공격력 증가 : 10%
마법공격력 증가 : 10%
극대화 증가 : 20%
지속시간 : 30초
MP 60 10초
[대전] 물리공격력 증가 : 5%
마법공격력 증가 : 5%
극대화 증가 : 10%
지속시간 : 15초
확인사살(1) 확인사살(2)
부여되는 효과의 지속 시간이 130%로 길어집니다. 부여되는 효과의 성능이 15% 높아집니다.

30초간, 확인사살(1) 39초간 모든 아군의 물마공 및 극대화가 곱연산[53]으로 10%, 확인사살(2) 11.5% 증가한다.

문장의 효과가 좋은데다 아군까지 강화시키므로 대부분의 이브가 채용한다. 특성은 확인사살(1)도 좋지만 지속시간에 비해 쿨타임이 짧다보니 대부분 확인사살(2)를 선택한다. [진]이 되면 시전 중 슈퍼아머 상태가 되어 안정성이 올라간다.

파일:이브 서프레션.png 서프레션
습득 레벨 : 15 액티브
피격 중 사용 가능하며, 나소드 정찰병을 사용하여 적을 일시적으로 진압하고 방향키를 입력하여 위나 뒤로 빠져 반격을 노린다.
단계 던대전 효과 자원 소모량 재사용 시간
일반 [대전] 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) MP 50 30초
강화 효과 소모 MP가 20% 감소된 상태
[대전] 재사용 시간 : 180초 (시작 재사용 시간은 고정) MP 40 30초
가벼워진 재생하는(1)
소모 MP가 80%로 감소 됩니다. 발동 시 50% 확률로 사용된 마나 중 100%가 회복 됩니다.

피격 시 사용하면 무적 상태로 시전한 자리에서 적을 쓰러트리는 나소드 정찰병을 소환하며 시전자는 꽤 먼 거리를 뒤로 회피하고, 회피 도중 위 방향키를 누르면 위로 회피한다.

이브의 피격 중 사용 가능한 회피기로, 공중에서도 사용할 수 있다. 뒤로 회피할 경우 적에게 다시 캐치되기 쉬운데다 뒤에 벽이 있으면 퇴로가 막히므로 대부분 위로 회피하는 것을 선호한다. 위로 회피한 이후 자유 행동이 가능하니 회피 후 지상 급습 스킬을 사용하거나, 이브의 우월한 공중 기동을 통해 자리를 벗어날 수도 있다.

2019년 6월 20일 리부트 패치로 추가된 스킬이다.

파일:attachment/elsword-skill-dimension_link-guardian.png 디멘션 링크 - 가디언
습득 레벨 : 20 스페셜 액티브 : 초월한
차원문을 열어 나소드 가디언을 소환한다. 가디언은 좌우로 일렉트론 웨이브를 일으킨다.

코어 발동 스킬
- 각성 중 타격 성공 시 활성화된 코어 공격이 발동
단계 던대전 효과 자원 소모량 재사용 시간
일반 [던전] 일렉트론 웨이브(마법) : 368% 연타
웨이브에 처음 맞을 때 추가 피해(마법) : 1726%
MP 300 20초
[대전] 일렉트론 웨이브(마법) : 87% 연타
웨이브에 처음 맞을 때 추가 피해(마법) : 590%
강화 효과 - 데미지가 1.2배 증가된 상태
[던전] 일렉트론 웨이브(마법) : 442% 연타
웨이브에 처음 맞을 때 추가 피해(마법) : 2071%
MP 300 20초
[대전] 일렉트론 웨이브(마법) : 106% 연타
웨이브에 처음 맞을 때 추가 피해(마법) : 708%
거대화된 묵직해진
공격 범위가 120%로 증가합니다. 공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다.

나소드 가디언을 소환하면 가디언이 지면에 포화를 가해 3초 동안 벽에 막히며 최대 30번씩 타격하는 일렉트론 웨이브를 좌우로 각각 일으켜 2000(20M)까지 길을 따라 번지게 한다. 한쪽면 기준 총 데미지는 12766%, 묵직해진 18383.04%, 진 15331%, 묵직해진 22076.64%다.

넓은 공격 범위 덕분에 평지 맵에서 잡몹 처리에 주로 사용하고, 일렉트론 웨이브는 벽에 닿으면 멈추므로 벽이나 구석으로 밀 수 있는 보스나 여러 타격을 맞는 대형 보스에게 효과적이다. 참고로 이브와 비슷한 크기의 적은 6~ 7타 정도 들어가며, 가로로 넓은 몹일수록 히트수가 늘어난다. 또한 적에게 딱 붙은 상태에서 뒤돌아서 사용하면 반대쪽 웨이브도 한 방 닿아서 첫 타격 추가 피해가 2중으로 들어간다.[54] 양쪽을 온전히 맞힐 수 있는 적에게는 데미지가 약 2배정도 증가한다.

일렉트론 웨이브의 전진 속도가 다소 느려서 맵병기로만 따지면 하위권이지만, 그래도 매우 넓은 범위와 강력한 데미지 덕분에 어떤 이브든 맵병기나 서브딜링기로써 사용 가치는 높다.

6.2.2. 봉인

레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다.
파일:CorS.png 천상지애/천상지우
습득 레벨 : 1 인연 스킬
사랑/우정의 에너지원을 던져 HP/MP를 회복한다.
단계 효과 자원 소모량 재사용 시간
커플/파트너 HP 회복량 : 전체 HP의 50%
MP 회복량 : 전체 MP의 50%
MP 지속 회복량 : 초 당 전체 MP의 10%, 지속 시간 5초
- 300초
결혼/소울메이트 HP 회복량 : 전체 HP의 100%
MP 회복량 : 전체 MP의 100%
MP 지속 회복량 : 초 당 전체 MP의 10%, 지속 시간 10초
- 300초

캐릭터 공용으로 있는 액티브 스킬. 다른 유저와 커플/파트너가 되면 각각 천상지애/천상지우 스킬이 개방되며, 각각 결혼/소울메이트가 되면 스킬이 최종 강화된다.

인연을 맺은 유저 한정으로 300초짜리 포션을 사용할 수 있다.

파일:attachment/elsword-skill-mana_conversion.png 마력 전환
습득 레벨 : 20 액티브
HP를 소모해 MP를 획득한다.
단계 효과 자원 소모량 재사용 시간
일반 [던전] HP 소모 : 전체 HP의 15%
MP 획득량 : 50
MP 0 20초
[대전] HP 소모 : 전체 HP의 15%
MP 획득량 : 10
강화 효과 - 획득량이 20% 증가된 상태
[던전] HP 소모 : 전체 HP의 15%
MP 획득량 : 60
MP 0 20초
[대전] HP 소모 : 전체 HP의 15%
MP 획득량 : 12
가속화된 강인한
재사용 시간이 50%로 짧아집니다. 슈퍼 아머가 부여되지만 재사용 시간이 130%만큼 증가합니다.
전직별 첫 번째 초급 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

시전자의 HP를 소모하여 MP를 회복한다.

엘소드 최초의 HP 소모하는 액티브로, HP를 소모하는게 좀 뼈아파서 처음엔 미묘해 보이나 컨트롤이 손에 익어 피격을 덜 당하게 되면 저절로 쓰게 되는 중요한 스킬이자 이브 자원관리의 시작과 끝이다. 다만 포션의 존재로 인해 던전에선 잘 사용하지 않고, 한 때 유용하게 쓰던 대전도 여러번의 하향 패치로 인해 얻는 MP가 소모되는 HP에 비해 터무니없이 적어져서 이제는 안쓰느니만 못하다.

팁으로 대시 관성을 이용하면 시전 후 동작 없이 바로 MP를 획득할 수 있다. 절벽이 있는 곳으로 대시하면서 맨 끝에 올 때 쯤 마력 전환을 써주면 떨어지면서 역경직이이 캔슬된다. 다만 떨어지지 않고 공중 대시가 나간다면 실패하니 연습해보자.

파일:external/elwiki.net/TransShared.png 특화
습득 레벨 : 80 패시브
자신의 신체능력에 더욱 특화된다.
마스터 레벨 효과
물리/마법 공격력 증가 : +10%
물리/마법 방어력 증가 : +10%
기본 HP증가 : +10%
전직별 다섯 번째 초월 봉인 스킬 퀘스트. 해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다.

참고로 물마공 10%이 오르면 자신 데미지 자체의 1.1배가 되는 게 아니라서, 본인의 데미지는 극대화 크리티컬 합산을 해야 수치가 정확해지는데 물마공 10% 증가는 대략 스페셜 액티브 데미지 7%, 즉 1.07배가 되는 수준이다.

7. 세부 전직

이브의 세부 전직은 자신의 전투력을 강화하고 나아가 나소드 무구를 소환하여 싸우는 코드: 엑조틱, 자신이 직접 창조한 전투형 나소드를 소환하여 싸우는 코드: 아키텍쳐, 자신의 엘 에너지를 최적화하여 전투에 응용시킨 코드: 일렉트라, 위험한 미지의 코드를 활성화 시켜 새로운 힘을 부여받은 코드: 언노운으로 나뉜다.

코드: 아키텍쳐와 코드: 엑조틱은 2009년 2월 19일에, 3번째 전직인 코드: 일렉트라는 2012년 1월 26일 엘소드 TRANSFORM 패치, 4번째 전직인 코드: 언노운은 2021년 9월 2일 추가되었다.

대표 전직은 코드: 에센시아 라인.

※쌍모점(colon : )위치에 관해서
본래 쌍모점의 정확한 위치는 'A: B' 로 쌍모점 앞은 붙어쓰고, 쌍모점 뒤는 한 칸 띄어서 써야 한다. 리그베다 위키의 작성법 상 오리지널 표기에 충실해야 하나, 엘소드의 이브는 캐릭터 소개 란에서는 A : B 띄어쓰기 형식으로 되어있고, 게임 내에서는 아예 쌍모점이 사라져 있는 경우도 많아서(…) 본래 쌍모점의 문법에 맞게 '코드: XXX' 의 형식으로 작성한다.

7.1. 코드: 엑조틱 - 코드: 네메시스 - 코드: 얼티메이트

<rowcolor=#000> 1차: 코드: 엑조틱 2차: 코드: 네메시스 3차: 코드: 얼티메이트
파일:Portrait_-_Code_Exotic.png 파일:Portrait_-_Code_Nemesis.png 파일:Portrait_-_Code_Ultimate.png
나소드 무한의 전투력 개방. 치명적인 나소드 무기를 소환해 싸우는 절대 공격형.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이브(엘소드\)/코드: 얼티메이트 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.2. 코드: 아키텍처 - 코드: 엠프레스 - 코드: 에센시아

<rowcolor=#000> 1차: 코드: 아키텍처 2차: 코드: 엠프레스 3차: 코드: 에센시아
파일:Portrait_-_Code_Architecture.png 파일:Portrait_-_Code_Empress.png 파일:Portrait_-_Code_Esencia.png
나소드 가디언들을 소환해 함께 싸우는 소환사 전투형.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이브(엘소드\)/코드: 에센시아 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.3. 코드: 일렉트라 - 코드: 배틀 세라프 - 코드: 사리엘

<rowcolor=#000> 1차: 코드: 일렉트라 2차: 코드: 배틀 세라프 3차: 코드: 사리엘
파일:Portrait_-_Code_Electra.png 파일:Portrait_-_Code_Battle_Seraph.png 파일:Portrait_-_Code_Sariel.png
일렉트론의 유도 능력과 강렬한 빔으로 중원거리 일대를 휩쓸어 버린다.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이브(엘소드\)/코드: 사리엘 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7.4. 코드: 언노운 - 코드: 페일리스 - 코드: 안티테제

<rowcolor=#000> 1차: 코드: 언노운 2차: 코드: 페일리스 3차: 코드: 안티테제
파일:Code_Unknown.png 파일:Code_Failess.2.png 파일:Code_Antithese.png
소실된 공중 기동 코드를 새로이 구축하여 다른 전직과 차별화된 기동성으로 전장을 활보하는 직업.
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 이브(엘소드\)/코드: 안티테제 문서
번 문단을
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8. 삭제된 스킬

기준으로, 엘소드부터 아인까지의 캐릭터들에서 삭제된 스킬만 모아 놓은 문단이다.

[1] 이브가 업데이트 될 때의 문구… 인데 "Eve, the Queen of Nasod"이라고도 알려져 있다. 그 외 문단 참조.[2] 기준-성우 나무위키에서 성우 개그를 삭제하기로 동의하였으니, 해당 게임인 엘소드 내의 캐릭터들로 관련된 성우 중복만, 나라 상관 없이 한 각주 안에 전부 표기해주세요.(예: NPC 누구누구와 중복 성우)[3] 일본판은 NPC 차차부크와 중복 성우.[기준-프로필] 인게임 내 캐릭터 생성창, 공식 블로그 및 트위터.[5] 레나의 생일을 출시일인 12월 27일로 여기는 듯이 이브도 출시일인 12월 18일을 생일로 여기며 이 날에 생일을 축하한다는 글이 올라오기도 한다.[6] 전직 디자인에서 상징색인 분홍색의 비중은 별로 높지 않고 오히려 하얀색이나 회색 비중이 더 높다. 노전직부터 1, 2라인의 2차, 3라인 1차까지는 전체적으로 흑 or 백 베이스에 분홍색이 포인트로만 추가되어있는 이유는 이브 캐릭터성, 설정과 어느정도 연관이 있는데, 다른 동료들과의 화합과 어느정도 감정 표현이 익숙해지는 에센시아는 흰색의 명암부터 포인트까지 분홍색이 메인으로 자리잡게된다. 얼티메이트는 인간과의 화합보다 자신의 목적을 위해 자신을 강화하므로 포인트로 들어갔던 기존 분홍색이 채도가 더 높은 진분홍색으로 바뀌며 파란색의 비중이 분홍색과 비슷해진다. 반면 배틀 세라프와 사리엘은 분홍색이 기존보다 채도가 낮아지며 분홍색의 면적이 더욱 적어지고 파란색의 비중이 커진다. 차가운 파란색의 비중의 증가는 감정의 변화와 상실을 의미하며 아에 감정회로에 문제가 생기는 사리엘의 경우 분홍색이 차지하던 부분이 더욱 적어진다. 안티테제는 자기 주장이 강해지면서 얼티메이트처럼 분홍색의 채도가 높아지지만 감정회로 폭주로 인해 노전직과는 매우 거리감이 크기 때문인지 분홍색에 노란색의 그라데이션이 들어가있다.[7] 추가 컬러로 쓰인 파란색과 노란색은 각 전직의 감정 표현력을 간접적으로 나타낸다고 볼 수 있는데, 같은 진분홍색이면서도 추가 컬러 중 파란색이 강조된 얼티메이트는 감정 표현이 다소 냉소해지지만 노란색이 강조된 안티테제는 감정 표현이 확실해진다. 아예 파란색이 대부분의 비중을 차지하게된 사리엘은 감정 표현이 거의 사라진다. 에센시아는 다정한 쪽으로 감정 표현이 풍부해지는데, 에센시아의 추가 컬러를 보면 파란색은 코어의 색을 제외하면 없다시피하며 금장식을 노란색의 비중으로 보면 안티테제만큼은 아니더라도 노란색의 비중이 꽤 크다.[8] 루시엘과 같은 날에 출시되었는데, 딱 6년 차이다. 2008년 12월 18일 이브가 추가됨과 동시에 엘소드는 시즌 1에서 시즌 2를 맞이하게 되었으며 동시에 페이타 지역도 업데이트 되었다.[9] 이브 자신은 전투 특화형 나소드가 아닌, 나소드의 상위 존재로써 다양한 능력과 코드를 가지고 보조 기어의 도움을 받으며 싸우기 때문이다. 이브의 전직 클래스도 따지면 네 전직은 모두 소환사 클래스, 조금 더 나눠서 구분지으면 엑조틱 계열은 무구 소환 특화 클래스, 아키텍쳐 계열은 일반적인 나소드 소환수 소환 특화 클래스, 일렉트라 계열은 세가지 역장을 생성하는 분광결정의 포메이션 소환 특화 클래스, 언노운 계열은 오류로 인한 잔여물 소환 특화 클래스로 나뉘어진다.[10] 예를 들어 MP 100짜리 강인한 스킬을 사용하면 33.3333%가 충전되고, MP 80짜리 강인한 스킬을 사용하면 26.6666%만큼 충전된다. 커맨드와 달리 스킬을 꼭 맞추지 않아도 충전되며, 하이퍼 액티브는 충전되지 않지만 마스터 스킬은 충전된다.[11] 예외적으로 에센시아의 헤븐즈 피스트 - 프레셔, 사리엘의 일렉트로닉 무브, 체인지 일렉트로닉 무브는 코어가 발동하지 않는다.[12] 여기에 해당하는 스킬은 디멘션 링크 - 센트리, 서피스 커팅, 일렉트로닉 필드, 리즌 프라이드가 있다. 이외의 일시적으로 소환하는 스킬은 해당하지 않는다.[13] 그런데 이번에는 그 아성이 너무 높아져서 2017년 3월 30일 대전 지속시간이 5초 줄어들었음에도 불구하고 지속적으로 햐항 건의가 이어졌다. 그래서 2017년 7월 13일 밸런스 패치로 효과가 '공격력 1.2배 증가'로 변경되었으나, 사리엘이 약하다는 의견이 다시 나오게 되면서 결국 효과가 또다시 방어력 무시 효과로 바뀌었다.[14] 초기에는 HP/MP 초당 8%(대전 0.8%) 회복이었으나, 수치가 너무 과도하게 높았는지 2021년 9월 9일 패치로 5%(대전 0.5%)로 줄었다.[15] 옛 기술의 노트 메모 중에 '처음은 살살'이란 이름의 노트가 세 개 있었는데, 각각 엑조의 '익스플로전 임팩트'(I), 아키의 '소닉 웨이브'(II)로 둘 다 이브의 노트였지만, (III)은 레나의 멀티플 스팅어였다. 둘이 서로 친하다는 걸 이렇게 소소하게 표현했는지는 모르지만, 이 레나의 노트는 '양적향상II'와 메모 개편 전에 단 둘뿐이자 플레이어 캐릭터가 저작한 나름대로 기념적인 메모였다.[16] 엘의 힘이 약해지면서 고대 나소드들이 동면에 들어갔고 약해진 엘의 힘을 되살린 사람이 엘의 여인이다. 다만 공홈에 있는 스토리를 보면 엘의 여인 등장 후에도 활동하던 자아를 가진 나소드가 있었다고 나온다.[17] 솔레스 행목을 보면 알 수 있지만, 세간에는 이렇게 알려져 있다.[18] 1차 전직 퀘스트는 두 파트로 나뉘어져 있었는데, 선행 공통부분 퀘스트의 이름은 1차 직업군의 이름 뒷부분이었다. 예로 엘소드와 엘리시스는 나이트, 아이샤는 매지션, 레나는 레인저, 레이븐은 테이커, 청은 가디언, 아라는 소(小), 애드는 트레이서 등.[19] 공식 스토리는 노전직~에픽 전직 라인인 상태의 모습을 다루시 때문에 감정회로를 없앤 코드: 사리엘라인과는 전혀 연관이 없는 평가다.[20] 심지어 이때 해준 음식에 들어간 재료만 집어보면, 뒤뜰에 떨어져 있던 박쥐 날개와 뽀루 손톱, 선인짱 가시와 원숭이 꼬리 등 이미 음식 쓰레기의 범주를 벗어난 것들 뿐이었다...[21] 사실 입력된 요리 레시피를 보고 그대로 평범하게 따라했다면 별 문제될 게 없었겠지만, 본인이 요리를 처음 해봤다고 한데다 맛은 별 자신 없다고 한 걸 봐선 그대로 요리를 했어도 좋은 평가는 나오지 않았을 듯.[22] 즉 유저의 시점에서는 레비는 오른쪽, 모비는 왼쪽이다.[23] 다만, 천왕성의 위성 이름의 유래가 바로 그 셰익스피어의 캐릭터들이다. 따라서 넓게 보면 결국 셰익스피어의 캐릭터명에서 따온 게 맞다.[24] 엘소드는 단순하고 생각이 짧은 성격인데 이브는 이런 성격을 싫어한다. 무엇보다도 엘소드는 나소드 코어를 파괴한 사람이다.[25] 예외로 엘소드 코믹북에서는 순수 쿨이며, 자긍심도 많이 높아서 도도한 여왕님 콘셉트이 공통적으로 통한다.[26] 그마나 악센트가 들어간 스킬은 '정크 브레이크', '퀸즈 쓰론', '헤븐즈 피스트', '제노사이드 리퍼', 그리고 스킬은 아니지만 '무례하군요! 커맨드'가 있다. 지금 언급한 스킬은 목소리에 적절히 힘 있게 들어가서 오히려 매력적이라 하는 사람도 꽤 있으니 직접 확인해 보자. 특히 엑조틱의 "각오하세요"의 일본 버전인 "엑조틱 모드 해방. 각오하여라"는 상당히 위엄 있고, 적당히 억양도 들어있으며 목소리도 힘이 있어서 해당 성우가 왜 진작 이렇게 안 했는지 의문일 정도다.[27] 오필리아로 가장 유명한 햄릿의 등장인물은 비극적인 사랑을 하다 결국 스스로 미쳐서 호수에 뛰어들어 자살하는 비극의 운명을 지녔다.[28] 불호인 이유로는 몸통과 얼굴의 방향이 달라서 몇몇 헤어 스타일을 입이 먹는 모습처럼 보이기 때문이다. 본래는 엠프레스도 같은 신세였지만 다행히 개선되었는데 일렉트라는 아직도 그대로다(…). 더군다나 스탠딩 모션을 유저가 설정할 수 있게 되면서 바뀔 가능성도 희박하다.[29] 고대 기계 문명의 세계관 역시 이 캐릭터를 넣기 위해 뒤늦게 추가되었을 가능성이 높다.[30] 엘소드가 2007년 12월 27일에 서비스를 시작했고, 이브는 2008년 12월 18일에 등장했으므로 거의 초기 캐릭터나 마찬가지다.[31] 개발진 한명이 이브의 튜토리얼 화면에게 사탕을 들이미는(…) 사진이다.[32] 여담으로 리뉴얼 패치 때 잘못된 개선으로 관짝으로 들어갔었던 시절에 엘소드 팬덤 사이에서는 물론, 나무위키에서도 온갖 이브 관련 문서에 개발진을 향해 입에 함부로 담지 못할 온갖 비난을 취소선이나 볼드체로 3~4줄씩 써놓았던 적이 있었다. 물론 이 개편으로 인해 갑자기 본인이 키우던 캐릭터가 관짝으로 들어가서 분노할 수도 있겠지만, 그렇다고 해서 당시 '이브 푸대접 논란' 문단에 "게임을 살려줬더니 은혜를 원수로 갚는다."는 식으로 비난을 하는 행위는 당연히 옳지 못하며 타 유저들에게도 불쾌감을 느끼게 한다.[33] 여기에 관해서 애드이브 지지자는 "애드가 대놓고 이브 코드를 노리겠느냐, 당연히 숨기고 다정하게 행동하리니 이브가 좋은 감정이 들게 되는 거다"라고 반박을 펼치지만, 설령 이브가 애드의 속셈을 모른다 해도 인게임을 포함한 모든 공식 설정에서 이브는 본능적으로 애드를 싫어하고 있음을 강하게 내보낸다.[34] 코드가 사라지면 죽는 설정은 공식적으로 없으나, 이브의 모든 전직 이름에 코드가 나올 만큼 하이스펙 나소드에게 코드란 뇌나 심장급 부분이라는 걸 대부분 사람은 자연스레 여기고 있다.[35] 레나가 이브더러 엘소드 걱정해준다고 하면 얼굴을 붉히는 등, 구해줬을 때 딱 한번이지만 애드에게도 얼굴 붉힌 적이 있긴 하다. 그 이후에는 애드가 이브를 매의 눈으로 쳐다보다가 오히려 아이샤에게 한소리 먹거나, 엘리시온에서는 휴고의 답답한 말투에 화가 난 애드가 분해해 버리겠다고 소리치자 이브가 바로 태클을 거는 등의 모습만 보일 뿐 커플링 요소는 보이지 않는다.[36] 사용하지 않는 스킬을 하향하는건 해당 직업에게 피해도 적게주고, "저 직업은 하향을 안한다" 등의 의견도 나올일이없어 자주 쓰이는 스킬이 하향받는 것보다는 많이 낫다.[37] 대표적으로 아이샤의 목소리는 다소 성숙해졌다. 하지만 아이샤 특유의 명랑하면서도 당당한 목소리는 그대로이며, 에픽 퀘스트에서의 목소리는 기존과 큰 차이가 없다.[38] 아담의 본체는 과거 인간과의 전쟁 때 소실 되었으나, 엘의 폭발 때 깨어난 이브가 망가진 킹 나소드라는 거대 나소드 소체에 아담의 코드를 인스톨 시켜 복구한다고 이브 프롤로그 영상와 알테라 에픽 후반에서 언급된다. 인게임에서는 아담이라는 이름 없이 킹 나소드로 등장한다.[39] 이브 성우가 녹음 할때 보이스를 예전의 이브처럼 들리기 위해 노력하였다고 한다.[40] 아드리안의 회고록을 보면 아담이 정기점검을 하던 때를 노려 아담의 데이터를 조작, 수정했다고 하며 그 내용은 다음과 같다. 아담은 탄생한 나소드들의 모든 코드를 가진 상태에서 새 코드를 만들어 오고 있던 터라 개발 과정에서 상당한 부담이 있었는데, 그것 때문에 아담 스스로가 아드리안에게 코드 백업을 위한 새로운 나소드의 코드를 작업해 제안한다.[41] 다만 아드리안은 아담을 속이기 위해 이브에게도 사실을 얘기해주지 않았을 가능성이 높으므로 오히려 이런 대사는 나오지 않는 게 개연성이 있을 수도 있다.[42] 편의 성은 [43] 심지어 레나는 2차 헤어마저 여전히 개편이 없다.[44] 특히 아이샤는 정면이 약간 어색하다고 전으로 돌려달라는 유저도 없잖아 있다.[45] 특히나 게임 유지는 커녕 몇 달 안 되어 서비스를 종료할 위기에 처한 엘소드를 구한 캐릭터가 이브다. 모델링을 좋게 바꿔줘도 모자랄 판에 어색하게 바꿔놓았으니 유저들의 불만은 당연한 일이다.[46] 다른 캐릭터라도 본인의 최애캐 작화가 매우 어색히 나오거나 눈이 기울어져 있으면서, 제작사에서 그걸 고치려는 시도도 하지 않으면 그 누구라도 화를 내게 된다.[47] 이브를 마지막으로 더이상 스킬시전 프로모션을 1필, 2필, 3필을 따로 만들지 않고 하나로 통일되게 된다.[48] 프롤로그에서 엘소드에게 날린 경력으로 유명하며, 이 귓방망이는 초기에는 마법 공격이었다(…).
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참고로 이 컷은 2012년 11월 8일 필드화 패치로 튜토리얼이 공통화되면서 사라졌었다가 2015년 7월 23일 에픽 스토리 개편으로 돌아왔다.
[49] 실제 게임 내에서도 싸대기를 날리는 순간, 찰싹이란 글씨 이펙트가 나온다. 뭘 좀 아는군 제작진?
풀 네임(?)은 필살 싸닥션 + "무례하군요!" 라나?
[50] 그래서 노전직 기준 커맨드 중에서는 가장 활용성있고, 후에 전직 추가 콤보가 생겨도 방패병의 등을 뒤로 돌리는 역할 등 나름대로 쓴다. 참고로 이 싸닥션 공격의 데미지는 통상 기어 공격보다 세다(…).[51] 앞 방향키를 한 손가락으로 누른 상태에서 위 방향키를 가운데 손가락으로 누르다가 피아노의 글리산도 주법처럼 그대로 가운데 손가락을 '미끄러지듯이' 내려 바로 아래 방향키를 누르는 게 좋다. 그렇지만 본인의 키보드가 위, 앞, 밑을 동시에 인식하지 못하면 위 방향키와 밑 방향키가 겹치게 입력되어도 성공할 수 있다.[52] 농담이 아니라 모든 캐릭터 중에서 무게값이 가장 높다.[53] 모든 스텟 증가 버프가 공통적으로 적용되는 사항으로, 스텟 증가 버프는 기존 스텟에 복리로 수치가 추가된다. 예컨데 추가 데미지 스텟이 5000일 때, 이 버프를 받으면 5750으로 계산하면 되며 당연히 점감 효과도 받는다. 하지만 극대화 증가 효과는 예외가 적용되는지 점감을 받지 않는다.[54] 위의 풀타 계산은 이 테크닉을 빼고 1번만 계산한 것이다.[55] 엑조틱 - 메가 일렉트론 볼 : 오버파워, 아키텍처 - 메가 일렉트론 볼 : 저스티스, 일렉트라 - 메가 일렉트론 볼 : 플래쉬.