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최근 수정 시각 : 2024-04-02 22:16:36

체스/기보 표기법

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1. 개요2. 설명
2.1. 수 평가2.2. 포지션 평가와 결과
3. 예시4. FEN 기보 표기법5. 설명 표기법 (Descriptive Notation)

1. 개요

체스의 게임 진행(기보)을 문자로 간략히 나타내는 방법. 본 표기법은 대수 기보 표기법(Algebraic chess notation)이다. 참고로 이 기보 표기법은 수학의 대수 (Algebra)와는 아무 상관이 없기 때문에 잘못 지은 이름이다. 이 외에도 설명기보법 등 몇 가지 다른 방법들이 더 있지만, 대수기보표기법이 전세계적으로 사실상 표준으로 사용된다.

체스판에서 기물을 놓는 사각형 자리 하나하나를 '칸', 칸들이 모인 가로줄을 '행(行)', 세로줄을 '열(列)'이라 부른다.[1] 행에는 아라비아 숫자, 열에는 로마자로 이름을 매기는데, 칸의 좌표는 열-행 순으로 조합하여 표시한다.[2]

2. 설명

[include(틀:체스게임, info=none,
a8=, b8=, c8=, d8=, e8=, f8=, g8=, h8=,
a7=, b7=, c7=, d7=, e7=, f7=, g7=, h7=,
a6=, b6=, c6=, d6=, e6=, f6=, g6=, h6=,
a5=, b5=, c5=, d5=, e5=, f5=, g5=, h5=,
a4=, b4=, c4=, d4=, e4=, f4=, g4=, h4=,
a3=, b3=, c3=, d3=, e3=, f3=, g3=, h3=,
a2=, b2=, c2=, d2=, e2=, f2=, g2=, h2=,
a1=, b1=, c1=, d1=, e1=, f1=, g1=, h1=,
caption=none)]
유니코드 영어 프랑스어 스페인어
♔♚ K (King) R (Roi, 왕) R (Rey, 왕)
♕♛ Q (Queen) D (Dame, 왕비) D (Dama, 여왕)
비숍 ♗♝ B (Bishop) F (Fou, 광대) A (Alfil, 코끼리)
나이트 ♘♞ N (Knight)[3] C (Cavalier, 기사) C (Caballo, 말)
♖♜ R (Rook) T (Tour, 탑) T (Torre, 탑)
[4] ♙♟ P (Pawn) P (Pion, 보병) P (Péon, 보병)

2.1. 수 평가

기보
!! 탁월한 수. 경기의 흐름을 뒤바꾸는 수.
! 훌륭한 수. 가장 좋은 최선의 수.
!? 흥미로운 수. 최선은 아니지만, 경기의 흐름을 흥미롭게 이끄는 수.
?! 부정확한 수. 평가하기 애매한 수라고도 하며, 좋지 못한 약한 수로도 평가한다.
? 실수. 나쁜 수를 의미한다. 기회를 놓치거나 포지션을 악화시키는 수.
?? 블런더, 최악의 수. 공짜로 기물을 뺏기거나 상대에게 체크메이트 기회를 주는 악수.
강제수. 둘 수 있는 유일한 수. 이때는 평가를 하지 않는다.
TN[9] 신수(新手). 이론적으로 연구가 되지 않은 수.

2.2. 포지션 평가와 결과

3. 예시

짧은 체스 경기들의 예시. 체스 초기 배치에서 가장 약한 기물은 백에게는 f2폰, 흑에게는 f7폰인데, 이 기보들은 모두 초기에 이 약점을 후벼 파는 날빌 공격이다.
1.f3 e5 2.g4 Qh4#
1.e4 f6 2.Qe2 g5 3.Qh5#
1.d4 f5 2.Bg5 h6 3.Bh4 g5 4.e4 gxh4 5.Qh5#
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4 Nd4 4.Nxe5 Qg5 5.Nxf7 Qxg2 6.Rf1 Qxe4+ 7.Be2 Nf3#
1.d4 Nf6 2.c4 e5 3.dxe5 Ng4 4.Nf3 Nc6 5.Bf4 Bb4+ 6.Nbd2 Qe7 7.a3 Ngxe5 8.axb4 Nd3#

유명한 체스 게임인 1851년 '임모탈 게임'을 텍스트로 표기할 경우 아래와 같다. 실제로 어떻게 진행되었는지는 위키백과 문서 참고.
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Bc4 Qh4+ 4.Kf1 b5 5.Bxb5 Nf6 6.Nf3 Qh6 7.d3 Nh5 8.Nh4 Qg5 9.Nf5 c6 10.g4 Nf6
11.Rg1 cxb5 12.h4 Qg6 13.h5 Qg5 14.Qf3 Ng8 15.Bxf4 Qf6 16.Nc3 Bc5 17.Nd5 Qxb2 18.Bd6 Bxg1 19. e5 Qxa1+ 20. Ke2 Na6
21.Nxg7+ Kd8 22.Qf6+ Nxf6 23.Be7# 1-0

4. FEN 기보 표기법

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 FEN 표기법 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 설명 표기법 (Descriptive Notation)

위의 대수 기보 표기법 전에 쓰던 기보 표기법. 대수 기보 표기법이 설명 표기법을 좀 더 간략하게 다듬은 것인만큼 큰 차이가 나지는 않고, 사람의 언어에 더 가깝긴 하지만 더 헷갈린다. 1981년부터 설명 표기법은 FIDE가 인정하지 않기에 사장되었지만 옛날 체스 책을 읽고 싶다면 알아야 한다. 퀸스 갬빗에서도 대수 기보 표기법 이전의 시대이기에 이 설명 표기법을 사용한다.

대수 기보 표기법을 안다는 전제 하에 설명 표기법이 그렇게 이해하기 어렵지는 않다. 우선 피스 표기법은 폰의 P를 생략하지 않는다는 것과 시대에 따라 달라지긴 하지만 나이트를 N이 아닌 Kt로 쓰기도 한다는 것, 피스 표기 이후 스퀘어 표기를 하기 전 -를 쓴다는 차이점이 있다. 하지만 가장 큰 차이점은 스퀘어의 이름. 대수 기보 표기법에서는 스퀘어의 이름을 하나로 정했지만, 대수 기보 표기법에서는 백과 흑이 행을 따로 세고, 백의 수는 백 기준으로, 흑의 수는 흑 기준으로 표기한다.

또한 열을 알파벳 (a~h)로 세는 게 아니라 시작 시점에 1행에 있는 기물의 이름으로 부른다. 예를 들어 e열은 왕(King)이 있으므로, 백은 e4를 K4라고 부르며, 흑은 K5라고 부른다. 룩, 비숍, 나이트는 퀸사이드/킹사이드로 구분한다. 즉 a, b, c, d, e, f, g, h 열은 설명 표기법으로 각각 QR, QKt, QB, Q, K, KB, KKt, KR이 된다. 다만 오해의 소지가 없을 때는 킹사이드/퀸사이드를 생략하기도 한다. 캡쳐는 x로 같지만, 잡은 칸이 아니라 잡은 기물을 표시한다는 것이 다르다. 앙파상은 P x P e.p. 로 앙파상임을 명시해야 한다. 대수 표기법에서는 앙파상 표기가 선택적인 것과는 다르다. 체크는 + 대신 ch라고 뒤에 쓰며, 체크메이트도 # 대신 그냥 mate라고 영어로 쓴다.

예: 루이 로페즈 오프닝-모피 디펜스는 설명 표기법으로는
1. P-K4 P-K4 2. Kt-KB3 Kt-QB3 3. B-Kt5 P-QR3
이 된다. 같은 기보를 대수 기보 표기법으로 표기하면
1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6
이 된다. 3. B-QKt5가 아닌 3. B-Kt5인 이유는 B-KKt5가 불가능하기 때문에 굳이 퀸사이드임을 명시하지 않은 것.

언뜻 보면 엄청 복잡해 보이지만 장점이 없는 것은 아니다. 흑과 백이 스퀘어를 다르게 부름으로써 대칭성을 더 쉽게 알 수 있기 때문. 예를 들어 오픈 게임인 '1. e4 e5'는 기보 자체로만 보면 대칭성이 드러나지 않지만 '1. P-K4 P-K4'는 흑과 백의 표기가 같다! "백과 흑 모두 킹 앞의 폰을 두 칸 밀었다"라는 것이 더 잘 드러나는 것. 또 백과 흑이 모든 비숍을 피앙케토하면 "네 비숍에 Kt2 칸에 있다"고 네 개의 위치를 하나의 표기법으로 말할 수 있다. 기물을 잡을 때도 말로는 "룩으로 비숍을 잡았다"고 하지 "룩으로 c7칸의 기물을 잡았다"고 표현하는 경우는 거의 없기 때문에 더 "설명적"이다.

또한 체스 격언이나 용어들도 대수 기보 표기법과는 맞지 않을 때가 많다. 예를 들어 흔히 '룩은 7행에 침투했을 때 강하다'고 하고 7행에 침투한 룩을 영어로도 'Rook on the 7th Rank'라고 하는데 사실 대수 기보 표기법에 따르면 백 룩은 7행으로 침투하지만 흑의 룩은 2행으로 침투해야 한다. 설명 표기법으로는 백이건 흑이건 7행에 침투하는 게 맞는다.

전술했듯이 두 표기법은 아예 다른 것이 아니라 대수 기보 표기법이 설명 표기법을 (조금 많이) 개량한 것이다. 설명 표기법도 시간에 따라 점점 간략해진 것인데, 역사적으로 e4는 "폰이 킹의 네 번째로 (Pawn to King's fourth)"라고 일일히 말로 풀어서 썼다. 19세기에는 좀 더 간략해져서 "P. to K's 4th'라고 쓰다가 이게 더 간소화되어 'P-K4'가 된 것. 그래도 말로 풀어 쓰는 것을 간소화하고 있었는데 대수 기보 표기법은 아예 스퀘어 이름을 바꿔버리며 간소화한 것.



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[1] 영어로는 각각 스퀘어(square), 랭크(rank), 파일(file)이라고 한다.[2] 수학 시간에 배우는 '행렬'이라는 표현이 익숙할텐데 체스 기보에서는 '행렬'이 아니라 '열행' 순이 된다. 엑셀 파일이나 평면좌표에서도 열행 순으로 좌표를 매긴다.[3] 킹이 K이므로 Knight의 앞글자는 쓰지 못하고 대신 N이 쓰인다. 맨 앞 K가 어차피 묵음이다.[4] 거의 항상 생략된다.[5] 일반적인 게임에서는 거의 나오지 않는 상황이긴 하지만 , 이론적으론 열이나 행 둘 중 하나로 움직인 말을 특정할 수 없는 경우가 있다. 이 경우에는 둘 다 표기한다. 같은 기물이 3개 이상이어야 하므로 폰을 다른 기물로 승격했다는 것이 전제된다. 예를 들어 퀸이 e4, h4, h1 이렇게 3군데에 있고 모두 e1 칸으로 갈 수 있는 상황에서 h4 퀸을 e1칸으로 이동한 경우, Qh4e1으로 표기한다.[6] 즉, 바둑의 한 수와는 의미가 다르다. 만약 두 색을 반드시 분리해서 말할 필요성이 있을 때는 half move라고 칭한다. 즉 반(半)수.[7] 이 경우 오프닝은 C20: 오픈 게임이 된다.[8] 기물 두 개가 동시에 체크를 하는 경우[9] theoretical novelty의 약자[10] 어느 한 쪽이 압도적으로 유리하더라도 불리한 측에서 무승부를 강제할 방법이 있다면 동등한 포지션으로 평가한다.[11] 이건 마스터 레벨의 이야기이고 레이팅 1600 정도까지만 해도 4점 이상 앞서던 경기가 블런더로 뒤집히는 경우가 왕왕 있다. 심지어 초보자 레벨에서는 +M1이었던 바가 바보 같은 수 때문에 -M1로 바뀌는 등 매우 역동적인 경우가 많다.

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