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1. 개요
게임 토탈 워: 삼국에서 등장하는 플레이가 불가능한 세력에 대한 문서.2. 한나라
2.1. 한수
한수 韓遂 전설적인 감시자 | ||||||
고유 배경 | 지칠 줄 모르는 반란자: 전문성 +10, 결의 +15, 권위 +5, 회복력 +1, 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때). | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
107 | 75 | 49 | 36 | 42 | ||
성격 | 고집스러움: 결의 +6, 권위 -4, 부여효과: 불굴. (+규율, +융통성) | |||||
진실됨: 결의 +2, 권위 +6, 만족도 +1(현지 현), 만족도 +5(세력). (+외교, +신뢰) | ||||||
부주의함: 책략 -4, 본능 +6, 매복을 피할 확률 -15%(휘하의 군대). (+부주의) | ||||||
고유 장비 | 갑옷 - 한수의 갑옷: 기본 갑옷 47, 전문성 +15, 결의 +6, 공격 속도 +5%, 교체 불가. | |||||
초기 상태 | 천명: 시작 등급 2, 시작 나이 38세. 군웅할거: 시작 등급 3, 시작 나이 46세. 배신당한 천하: 시작 등급 3, 시작 나이 50세. 갈라진 운명: 시작 등급 3, 시작 나이 56세. |
한수에게는 배신의 피가 흐릅니다. 그에게 복종이란 영원한 것이 아닙니다.
코에이 삼국지나 여타 작품에서 다뤄지는 마등의 휘하가 아닌 별개의 세력[1]으로 시작한다. 마등과는 게임 시작 시부터 군사동맹이자 의형제이다. 군사동맹을 맺으면 동맹전쟁으로 격상되면 화친을 하는 것도 동맹구성내의 과반수 동의가 있어야 가능하며, 해당동맹 내 외교관계는 증진되기 쉽지만 다른 세력과의 외교관계가 경직된다. 그런데 한수는 후방에 있고 본인 성격때문에 통수를 잘 치는 성격이다. 따라서 언젠가는 군사동맹을 풀거나 반대로 풀기를 기다려야 한다. 또한 한수 본인은 고유배경과 일러스트를 제외하면 기술은 일반 감시자와 똑같다.[2] 또한 처음부터 서량기병 2부대를 가지고 있으며, 모드를 사용하지 않아도 가지고 있기 때문에 영입할 때 고려요소가 된다.삼국 정립시 채나라(祭)로 세력명이 바뀐다.
천명 캠페인에서는 금성 지역을 완전히 차지한 상태로 등장한다. 황건적과 양주의 난 이벤트로 등장하는 북궁백옥을 제외하면 마등과 함께 한 제국에 소속되지 않은 유이한 세력이다.
배신당한 천하 캠페인에서는 마등이 금성 지역도 차지하면서 안정, 무위 지역으로 옮겨진 상태이다.
2.2. 황보숭
황보숭 皇甫嵩 전설적인 감시자 | ||||||
고유 배경 | 겸손하되 굳은 심지: 전문성 +20, 결의 +30, 본능 +10, 회복력 +1, 공격할 때 사기 +6(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
106 | 91 | 51 | 36 | 43 | ||
성격 | 조심스러움: 책략 +6, 본능 -4, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 +10%, 매복을 피할 확률 +10% (아군) (+신중, -열의, -부주의) | |||||
순종적: 권위 +8, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 만족도 +10 (+의무) | ||||||
명예로움: 결의 +8, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 전투 후 적 군관 포획 확률 -10%, 태수로서 독립하려는 야망이 감소 (+명예, -잔혹 행위) | ||||||
고유 기술 | 화살비: 원거리 피해 1000*10, 원거리 공격 속도 -33%, 근접 돌격 부가 효과 -500, 돌격 속도 -25%, 근접 공격속도 -33%, 재사용 대기시간 60초. 5회 제한. | |||||
솟구치는 사기: 장군일 때 적용, 재사용 대기 시간 -2초, 효과 범위 50m, 지속 시간 무한. | ||||||
고유 장비 | 갑옷 - 황보숭의 갑옷: 기본 갑옷 60, 전문성 +15, 교체 불가. | |||||
장신구 - 황보숭의 활: 원거리 공격속도 30, 기본 원거리 피해 675, 갑옷 관통 피해 360, 사거리 250, 전문성 +10, 화살 및 탄환 +10%(아군 수행원) | ||||||
초기 상태 | 천명: 시작 등급 1, 시작 나이 51세, 노식 소속. 군웅할거 : 시작 등급 1, 시작 나이 59세, 한나라 세력 지도자. 배신당한 천하: 시작 등급 1, 시작 나이 63세, 한나라 세력 지도자. |
이 자의 흔들리지 않는 충성심은 오직 그 굳건한 심성에나 비할 수 있을 것입니다.
* 1.3 패치 이전 칭호 효과
노장 : 전문성+10, 결의+5, 권위+15, 군사 보급품 +10(아군 영토, 세력 전체, 상국 이상)
노장 : 전문성+10, 결의+5, 권위+15, 군사 보급품 +10(아군 영토, 세력 전체, 상국 이상)
군웅할거 캠페인과 배신당한 천하 캠페인에 등장하는 한나라 세력의 세력지도자. 시작시 군웅할거 캠페인에서는 동탁 세력의 속국으로 되어있으며, 배신당한 천하 캠페인에서는 이각 세력의 속국으로 설정되어 있다. 2020년 1월 패치로 고유 인물이 되었다. 황제를 옹립하는 세력의 속국으로 들어가며 얼굴마담을 할 뿐 적극적인 대외활동은 벌이지 않는다. 대체로 돈을 많이 가지고 있기 때문에 유표와 같이 비적대적 세력으로 플레이 할 때 장비거래나 급전을 빼올 때 자주 상대하게 되는 세력. 휘하 전설인물은 태사자, 서황, 노식 등 인물진은 꽤 잘 갖추고 있으나 만족도 관리를 잘하지 않으니 최대한 빨리 빼오도록 하자.
황보숭 본인은 화살비를 보유한 감시자. 화살비가 사기급 기술인 만큼 매우 강력하며, 확고한 결의는 남아있는 감시자인 만큼 황충과 마찬가지로 근접전이 나쁘지 않다. 솟구치는 사기로 제공하는 쿨감도 좋다. 다만 황건적 인물들 처럼 너무나도 다양한 방면으로 특화되어서 하이브리드 유형이 가지는 문제점을 황보숭 본인도 가지고는 있으나, 화살비를 쓸 수 있다는 점에서 수동전투시에는 모든 단점을 커버하는게 가능하다. 태사자와 쌍벽을 이루는 중화제일궁의 위엄을 보여준다.
그 외에 천명 DLC 시나리오나 멀티플레이 정보는 황보숭 항목 참조.
2.3. 유요
유요 劉繇 전설적인 감시자 | ||||||
고유 배경 | 사람좋은 현령: 전문성 +15, 결의 +10, 책략 +5, 회복력 +1, 식량 생산 +20%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) (+교제, +친절) | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
124 | 60 | 50 | 30 | 35 | ||
성격 | 믿음직함: 전문성 +6, 결의 +2, 적 첩자의 첩보망 비용 -10(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) (+인내, +신뢰) | |||||
학구적: 전문성 +4, 책략 +4, 인물의 경험 +25% (+교육, +지혜) | ||||||
부주의함: 결의 +4, 책략 -4, 시야 -10% (+부주의, -통찰) | ||||||
고유 장비 | 갑옷 - 유요의 갑옷: 기본 갑옷 55, 속도 +15%, 공격할 때 사기 +2, 교체 불가. | |||||
초기 상태 | 군웅할거: 시작 등급 2, 시작 나이 34세. 배신당한 천하: 시작 등급 2, 시작 나이 38세. |
유요는 윗사람에게 맹종하는 사람 아첨꾼으로 보일지는 모르지만, 사실 확고한 청렴결백함으로 잘 알려져 있습니다.
배신당한 천하 DLC와 함께 추가된 고유 인물.삼대 세력으로 살아남았을 경우, 국명이 월나라(越)로 변경된다.
군웅할거 캠페인에서는 건업 지역 일부를(수도, 구리 광산) 지배하고 있고, 배신당한 천하 캠페인에서는 파양 지역 전부(수도, 구리 광산, 철광산), 신도 일부(어획항)를 지배하고 있으며 예장 지역 일부를(축사, 구리 광산) 지배하고 있는 화흠 세력과 건업 지역 일부를(수도) 지배하고 있는 설예 세력을 속국으로 두고 있고 태사자를 수하 인물로 두고 있다.
2.4. 왕랑
왕랑 王朗 전설적인 지휘관 | ||||||
고유 배경 | 열렬한 교육자: 결의 +5, 책략 +15, 권위 +10, 회복력 +1, 인물의 경험 +10%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) (+교육, +지혜) | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
58 | 47 | 59 | 35 | 100 | ||
성격 | 학구적: 전문성 +4, 책략 +4, 인물의 경험 +25% (+교육, +지혜) | |||||
순종적: 권위 +8, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 만족도 +10 (+의무) | ||||||
명예로움: 결의 +8, 승진 욕망에 제약을 더 적게 받음, 전투 후 적 군관 포획 확률 -10%, 태수로서 독립하려는 야망이 감소 (+명예, -잔혹 행위) | ||||||
고유 장비 | 갑옷 - 왕랑의 갑옷: 기본 갑옷 50, 권위 +18, 원거리 방어 확률 +15%, 속도 +15%, 교체 불가. | |||||
초기 상태 | 군웅할거: 시작 등급 1, 시작 나이 29세. 배신당한 천하: 시작 등급 1, 시작 나이 33세. 갈라진 운명: 시작 등급 1, 시작 나이 39세. 조조 소속 |
이 자는 예리한 지식의 전파자로, 원하거나 환영받지 못할 때도 멈추지 않습니다.
배신당한 천하 DLC와 함께 추가된 고유 인물.삼대 세력으로 살아남았을 경우 이름이 담나라(郯)로 변경된다.
군웅할거 캠페인에서는 회계 지역 일부(수도)를, 배신당한 천하 캠페인에서는 회계 지역을 전부(수도, 축사, 벼 농장) 지배하고 있다.
갈라진 운명 캠페인에서는 세력이 멸망해서 단독 세력으로 등장하지 않고, 조조 세력 소속 인물로 등장한다.
2.5. 이각
이각 李傕 전설적인 선봉장 | ||||||
고유 배경 | 포악한 호걸: 결의 +7, 본능 +15, 권위 +8, 회복력 +1, 모든 인물들의 만족도 -10, 수행원 유지비 -10%, 충원 +5%(세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) (+완력, +열의, +결단력) | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
47 | 60 | 26 | 102 | 59 | ||
성격 | 용감함: 결의 +12, 사기 +3(통솔할 때) (+용기) | |||||
무모함: 결의 +6, 책략 -4, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -10%, 병력 동원 턴 -1(태수가 있는 군의 부대), 공공 질서 -5(태수가 있는 군), 속도 +10% (+충동, -규율, -신중) | ||||||
거만함: 본능 +2, 권위 +6, 전투 후 생포를 피해 도망칠 확률 -15% | ||||||
고유 장비 | 갑옷 - 이각의 갑옷: 기본 갑옷 65, 본능 +18, 근접 갑옷 관통 피해 +10%, 속도 +15%, 교체 불가. | |||||
초기 상태 | 천명: 시작 등급 1, 시작 나이 40세, 동탁 소속 군웅할거: 시작 등급 1, 시작 나이 48세. 동탁 소속 배신당한 천하: 시작 등급 1. 시작 나이 52세, 이각 세력 지도자. |
이각에게 있어 정치란 무기만 쓰지 않을 뿐, 전쟁과 다를 바 없습니다.
자세한 내용은 이각 항목 참조.배신당한 천하 DLC와 함께 추가된 고유 인물. 본편에서는 원래 동탁 세력의 일반 인물이였으므로, 동탁 세력의 고유 인물로 등장한다.
배신당한 천하 캠페인에서 이각 세력은 한나라, 장제, 장양, 양봉 세력을 속국으로 두고 있으며, 마등과는 적대관계이다. 삼보의 난 이벤트로 이각과 곽사의 장안 초토화와 195년 가을 동 이탈 세력의 한나라 천자 포획으로 한나라 세력의 속국 이탈이 벌어지게 된다. 이후 천자가 196년 여름 양봉에게 넘어가고 최종적으로 196년 추수 천자는 조조에게 넘어간다.
동탁의 직계 세력이라 그런지 동탁 세력의 고유 자원인 위협을 그대로 사용하고 동탁 세력의 깃발 또한 그대로 사용하기 때문에, 기타 세력임에도 네모난 깃발을 쓰고 있다.
갈라진 운명 캠페인에서는 세력이 멸망해서 인물로도, 세력으로도 등장하지 않는다.
2.6. 원담
원담 袁譚 전설적인 지휘관 | ||||||
고유 배경 | 내놓은 자식: 책략 +5, 본능 +5, 권위 +20, 회복력 +1, 방어할 때 사기 +3 (아군 수행원), 가문 영지의 수입 +15% (세력 전체 / 상국, 지도자, 후계자일 때) (+위협, +전쟁, -외교) | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
52 | 36 | 49 | 60 | 95 | ||
성격 | 무능함: 전문성 -4, 결의 +4, 인물의 경험 -20% (+부주의, -지혜) | |||||
복수심에 불탐: 결의 +2, 본능 +6 (+위협, +전쟁, -외교) | ||||||
특출남: 본능 +6, 권위 +2, 태수로서 독립하려는 야망이 증가 (+매력, +품위) | ||||||
고유 기술 | 가족 내 갈등: 자연의 벗 대체, 코끼리에 타고 있지 않을 때, 범위 내의 같은 기술을 가진 부대 있음, 근접 피해 일반 +50%, 근접 피해 관통 +50%, 근접 돌격 부가효과 +50%, 근접 공격 속도 +50%, 사기 +5, 효과 범위 무한, 지속 시간 무한. | |||||
고유 장비 | 갑옷 - 원담의 갑옷: 기본 갑옷 80, 권위 +11, 수행원 유지비 -15%, 공격할 때 사기 +2, 교체 불가. | |||||
초기 상태 | 군웅할거: 시작 등급 2, 시작 나이 18세. 원소 세력 후계자 배신당한 천하: 시작 등급 2, 시작 나이 22세. 갈라진 운명: 시작 등급 4, 시작 나이 28세. |
고귀한 혈통은 축복이자 짐이 될 수 있습니다. 특히나 원소처럼 야망 큰 인물이 아버지라면 말이죠.
자세한 내용은 원담 항목 참조.갈라선 운명 DLC와 함께 무료로 추가된 고유 인물.
군웅할거에서는 원소 세력 후계자로 등장하고 배신당한 천하 캠페인과 갈라진 운명 캠페인에서는 원소의 속국으로 등장한다.
배신당한 천하 캠페인에서 공융과 전쟁 상태이며 공융 AI의 땅을 2개 이상 점령하면 이벤트로 합병하지만 대부분 공융 세력에게 밀린다.
3. 남만
3.1. 올돌골
올돌골 兀突骨 전설적인 남만 | ||||||
고유 배경 | 오과족장: 전문성 +5, 본능 +15, 회복력 +1, 갑옷 관통 피해 +10%, 방패 보병의 갑옷 +5%(세력 전체)(상국/지도자 혹은 후계자일 때만) 남만족장: 전문+10 분노+30 관통피해+20% 방패보병 갑옷+10%(상국) 방심 필사적 분노 대부족장 : 전문성 +15, 본능 +45, 회복력 +1, 갑옷 관통 피해 +30%, 능력: 방심, 능력 : 필사적인 분노, 능력: 격노, 방패 보병의 갑옷(세력전체), (상국/세력의 지도자 혹은 후계자일 때만) | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
71 | 40 | 38 | 93 | 40 | ||
성격 | 반항적 : 전문성 +2, 결의 +6, 적 병력의 소모 피해 +5%(태수가 있는 군의 적군), 방어할 때 사기 +4(아군) | |||||
고립파 : 전문성 +6, 책략 +2, 만족도 -2(해당군대) | ||||||
활기참 : 전문성 +2, 본능 +6, 캠페인 지도상 이동거리 +5%(아군) | ||||||
고유 기술 | 방심: 속도 -15%, 범위 피해량 1.5만, 지속시간 15초 | |||||
필사적인 분노: 생명력 50% 이하일때, 근접피해-기본 +15%, 근접피해-갑옷 관통 +15%, 사기 +15 | ||||||
고유 장비 | 무장 - 올돌골의 도끼: 전문성 +10, 본능 +10 | |||||
갑옷 - 올돌골의 갑옷: 전문성 +10, 본능 +8, 근접 회피 +20, 속더 +12%, 갑옷 +10%, 돌격 부가 효과 +50, 교체 불가. | ||||||
※ 장비의 근접피해는 부대 크기에 따라 달라짐[크기] . 위의 능력치는 보통 크기 기준. | ||||||
초기 상태 | 천명 : 군웅할거: 시작등급 1, 시작나이 22세 배신당한 천하: 시작등급 1, 시작나이 26세 갈라진 운명: 시작 등급 1, 시작 나이 32세. |
이 땅처럼 강력한 전사들을 길러내는 영토가 있는데, 온순하고 편안한 땅을 원할 이유가 또 어디 있겠나?(오과족장)
혹자는 우리를 오랑캐라 부를지 모르나, 소위 '문명화'되었다는 저 자들은 사내답게 싸울 배짱조차 갖추지 못했다!(남만족장)
난 남만을 위대한 전사들이 가장 위대한 영광을 쌓을 땅으로 만들었다.(대부족장)
군웅할거, 배신당한 천하 기준 강양 지역에 배정된 상태로 시작하며, 천명 캠페인의 경우 시작시에는 없으나 190년 남만 반란군이 분화되면서 강양 지역에 출현한다. 혹자는 우리를 오랑캐라 부를지 모르나, 소위 '문명화'되었다는 저 자들은 사내답게 싸울 배짱조차 갖추지 못했다!(남만족장)
난 남만을 위대한 전사들이 가장 위대한 영광을 쌓을 땅으로 만들었다.(대부족장)
플레이어가 개입을 안하면 촉에 있는 한나라 세력들이 올돌골에게 멸망당하는 경우를 흔히 볼수있었지만 유언 세력이 플레이어 세력으로 승격한 이후에는 보기 힘들어졌다.
3.2. 타사
타사 朶思 전설적인 남만 | ||||||
고유 배경 | 미신에 사로잡힌 전사: 전문성 +5, 책략 +15, 회복력 +1, 바람대롱 부대의 속도 +10%(세력 전체)(상국/지도자 혹은 후계자일 때만), 원거리 부대 공격 속도 +10%(통솔 할때) 굳센 산: 전문+15 책략+30 끝없는 사격, 진압, 바람총 속도+10%(세력 전체), 원거리 공격 속도+10%(군단) 현명한 족장 : 전문성 +15, 책략 +45, 회복력 +1, 능력 : 끝없는 사격, 능력 : 자연의 보호, 능력 : 진압, 바람 대롱 부대의 속도 +10%(세력전체)(상국/지도자, 후계자일 때만), 원거리 부대 공격 속도 +10%(통솔할 때) | |||||
시작 능력치 | 전문성 | 결의 | 책략 | 본능 | 권위 | |
53 | 54 | 84 | 42 | 44 | ||
성격 | 이해심 : 결의 +2, 책략 +6 | |||||
현명함 : 전문성 +2, 책략 +6, 권위 +4, 만족도 +5(현지 현) | ||||||
고립파 : 전문성 +6, 책략 +2, 만족도 -2(해당군대) | ||||||
고유 기술 | 끊없는 사격: 원거리 공격 속도 +18%, 근접 공격 속도 +18%, 사기 +10 | |||||
자연의 보호: 원거리 방어 확률 +25%, 근접 회피 +25%, 사기 +10 | ||||||
고유 장비 | ||||||
갑옷 - 타사의 갑옷: 책략 +18, 근접 회피 +10, 원거리 방어 확률 +30%, 속도 +12%, 교체 불가. | ||||||
※ 장비의 근접피해는 부대 크기에 따라 달라짐[크기] . 위의 능력치는 보통 크기 기준. | ||||||
초기 상태 | 천명 : 군웅할거: 시작등급 1, 시작나이 19세 배신당한 천하: 시작등급 1, 시작나이 23세 |
타사는 평생을 전장에서 보낸 나머지 (본인은 괜찮다고 주장합니다만) 타인을 믿지 못하는 괴팍한 성미가 되어 버리고 말았습니다.(미신에 사로잡힌 전사)
타사대왕은 드높은 봉우리와 같이 강력하면서, 가장 깊은 숲 속처럼 과묵하기도 합니다.(굳센 산)
타사대왕이 아직 알지 못하는 정보가 있기는 할까요?(현명한 족장)
군웅할거에서는 사마가로 플레이시 이벤트를 통해 속국이 되며 배신 당한 천하에서는 시작부터 속국으로 되어있다.타사대왕은 드높은 봉우리와 같이 강력하면서, 가장 깊은 숲 속처럼 과묵하기도 합니다.(굳센 산)
타사대왕이 아직 알지 못하는 정보가 있기는 할까요?(현명한 족장)
4. 기타 인물
4.1. 190년 캠페인
여기에는 세력 지도자격 인물만 기술한다. 또한 고유 배경을 가진 인물은 볼드체로 처리한다. 그 외 등장하는 인물들은 토탈 워: 삼국/인물 참고.4.1.1. 한나라
- 가용
근시안적 중재자 : 전문성+10, 책략+5, 권위+15, 매복 성공 확률 +15%(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력까지 살아남았을 경우 국명이 건위국(犍為)으로 변경된다. - 고간
충성스런 조카 : 전문성+10 책략+5 권위+15, 근접보병 근접회피+10%(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 병국(并)으로 변경된다. - 공손도
호전광 : 전문성+10, 본능+15, 권위+5, 회복력+1, 군사 보급품 +5(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 고죽국(孤竹)으로 변견된다. - 공주
화술의 달인 : 전문성+10, 결의+5 ,책략+15, 농업수입+15%(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 진국(陳)으로 변경된다. - 성헌
배신당한 천하 패치로 추가된 세력으로 건업(소금 광산) 지역을 점거하고 있다. - 왕광
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 왕나라(王)로 변경된다. - 유대
관대한 사자 : 전문성+10, 책략+5, 권위+15, 근접보병 근접회피+10%(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 당나라(唐)로 변경된다. - 유우
성공한 상인 : 전문성+10, 책략+15, 권위+5, 파견 임무 잉여 자원 시장, 교역 영향력 +15%(상국 이상), 교역 협정 +1(상국 이상)
삼대 세력으로 살아남는 경우 국명이 대국(代)으로 변경된다. - 장노
천기의 달인 : 전문성+10, 결의+15, 권위+5, 식량생산+100%(세력전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 한녕국(漢寧)으로 변경된다. - 장양
잊혀진 군주 : 전문성+5, 결의+15, 권위+10, 공격할 때 사기+6(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 중산국(中山)으로 변경된다. - 장초
일필휘지의 서예가 : 전문성+10, 책략+15, 권위+5, 만족도+10(세력전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 중오국(鍾吾)으로 변경된다. - 주부
배신당한 천하 패치로 추가된 세력. 무릉 지역을 점거하고 있다. - 착융
의로운 불한당
이번 1.5패치에서 고유칭호를 받았다. 삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 소나라(巢)로 변경된다. - 채모
능숙한 뱃사람 : 결의+5, 본능+15, 권위+10, 회복력+1, 비축 물자+5(세력 전체, 상국 이상)
유표의 속국 상태에서 시작한다. 삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 채나라(蔡)로 변경된다. - 한복
근면한 농업가 : 전문성+15, 결의+10, 권위+5, 회복력+1, 농업수입 +15%(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남는 경우 국명이 예나라(聶)로 변경된다. 주로 공손찬의 연나라 수도를 강탈해서 이렇게 되는 경우가 많다. 원소의 송나라 걸 뺏은 걸 수도 있지만, 원소랑은 시작부터 외교관계가 최악이라서 플레이어가 시작부터 원소를 조져주지 않는 한 거기까지 가기도 전에 멸망당한다. - 황조
장거리 기습자 : 결의+10, 책략+15, 권위+5, 회복력+1, 매복 성공 확률 +30%(세력 전체, 상국 이상)
삼대 세력으로 살아남는 경우 국명이 수나라(遂)로 변경된다. 채모와 마찬가지로 유표의 속국으로 시작한다.
4.1.2. 황건적
4.1.3. 남만
4.2. 182년 캠페인
182년 천명 캠페인에서만 등장하는 세력 지도자들만 서술한다. 유우, 한복의 경우 182년 캠페인에서도 등장한다. 그리고 변장, 북궁백옥 등 몇몇을 제외하면 교모 등은 간혹 그랜드 캠페인의 재야인사로 등장할 때도, 갈라진 운명에서 유표의 부하로 나오는 금선같은 사례도 있다.- 교모(지휘관)
한나라의 충신 :전문성+15, 결의+5, 권위+10, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
천명 캠페인에서는 동군을 지배하였으나 군웅할거에서 동군은 황건적에게 넘어갔고 본인은 재야인물로 등장한다. - 변장(감시자)
야심 많은 관리 : 전문성+10, 책략+5, 권위+15, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
상당 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 북궁백옥(선봉장)
충직한 오랑캐[5] :결의+30, 본능+20, 권위+10, 강족 부대 유지비 -15%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
184년 가을 양주반란 이벤트로 등장하며, 안정 일대에서 출현한다. - 조숭(지휘관)
야심찬 거물 : 책략+15, 본능+5, 권위+10, 상업 수입 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
조조의 아버지. 신도 지역을 점거한 상태이며, 조조 플레이시 합병할 수 있는 이벤트가 등장한다. - 진규(모사)
재능아 : 전문성+15, 결의+5, 본능+10, 인물의 경험 +10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
북해, 동래 지역을 점거한 상태로 시작한다. - 정원(용장)
승룡 : 결의+10, 책략+5, 권위+15, 회복력+1, 방어할 때 사기 +9(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
휘하 인물로 여포, 장료를 데리고 있다. 동탁 세력에게 병합되는 이벤트가 존재한다. - 동화(지휘관)
청렴결백 : 결의+5, 본능+15, 권위+10, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
성도 일대를 점거한 상태로 시작한다. - 유홍(모사)
수학의 현자 : 결의+15, 책략+10, 본능+5, 매복 성공 확률 +30%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
회계 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 유훈(선봉장)
신뢰 깊은 군주 : 결의+5, 책략+15, 본능+10, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 첩자의 첩보 비용 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때), 적 첩자의 첩보망 비용 -10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
강하 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 원유(모사)
원가의 충성 : 전문성+5, 책략+15, 권위+10, 부패 -10%(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
장안 지역을 점거하고 있다. - 왕예(선봉장)
파동, 장사 일대를 점거한 상태로 등장한다. 유표 플레이시 합병 이벤트가 존재한다. - 금선(지휘관)
황금의 자손 : 결의+5, 책략+10, 권위+15, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
무릉 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 응소(선봉장)
의례의 달인 : 전문성+15, 본능+10, 권위+5, 만족도 +5(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때) - 육강(용장)
통치의 귀감 : 결의+10, 책략+20, 권위+30, 회복력 +1, 공공질서 +4(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
여강 지역을 점거한 상태로 등장. 공이 될 경우 세력명은 귀양 공국이 되며, 왕이 되면 귀양국이 된다. - 저공(감시자)
남양 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 주흔(선봉장)
일선 장군 : 전문성+5, 결의+15, 본능+10, 충격 기병의 돌격 부가 효과 +10(세력전체)(상국, 세력지도자, 후계자일 때)
건업 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 왕윤(지휘관)
천명 DLC에선 황보숭 대신 한나라 세력의 지도자로 등장한다. 황보숭 본인은 노식 세력의 고유인물. - 극검(지휘관)
4.3. 194년 캠페인
194년 캠페인에 등장하는 세력 지도자만 서술한다. 고간, 공손도, 왕랑, 유요, 육강, 장로, 장양, 착융, 황조는 194년 캠페인에도 등장한다. 고간은 원소 세력의 속국이 된 상태.4.3.1. 한나라
- 장홍
태산 마을을 점거한 상태로 등장한다. 몇 턴 안가서 원소에게 멸망당하는 경우가 많다. - 허공(모사)
건업 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 화흠(모사)
파양 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 허소(지휘관)
건업 소금광산을 점거한 상태로 등장한다. - 이섬
삼보의 난 이벤트로 등장하며, 장안 지역에 출현한다. - 원담(지휘관)
원소 세력의 속국으로 등장한다. - 오경(지휘관)
원술 세력의 속국으로 등장한다. - 장기(모사)
상용 일대를 점거한 상태로 등장한다. - 주부(모사)
삼대 세력으로 살아남았을 경우 국명이 기나라로 변경된다. - 설례(감시자)
- 사위(지휘관)
- 사무(선봉장)
- 사일(감시자)
- 전해(지휘관)
공손찬 세력의 속국으로 등장한다. - 선우보(선봉장)
공손찬 세력의 초반 상대. - 호모(감시자)
파군 지역을 점거한 상태로 등장한다. - 한나라(황보숭)
군웅할거 캠페인보다 한나라의 영토가 크게 줄어든 상태다.
4.3.2. 황건적
- 황건적(오환)
고유 배경: 남방의 반란군. 고유 칭호를 가지고 있지만 어떠한 효과도 전혀 없다. 건안 지역을 점거한 상태로 등장한다.
4.3.3. 도적
- 장패(용장)
동군 지역을 점거한 상태로 등장한다. 유비의 초반 상대. 양봉 세력과 함께 논플레이어블 세력 중 유이한 도적 세력이다.
- 양봉(용장)
시작시 이각 세력의 속국으로 등장하며 서하 지역을 점거하고 있다. 삼보의 난 이벤트 때 낙양을 점거해 일시적으로 협천자를 하지만 역사대로 조조에게 헌제를 빼앗긴다.
4.3.4. 남만
4.4. 200년 캠폐인
원담, 원희, 고간 세력은 원소 세력의 속국으로 등장하며, 조조는 장수 세력을 속국으로 두고 시작한다. 오경 역시 손책의 속국으로 등장.* 공손도(감시자)
요서, 요동 지역을 점거하고 있다.
* 사휘(지휘관)
* 원희(지휘관)
대군, 유주 지역을 점거하고 있다. 원소의 속국
* 이술(모사)
여강 지역을 점거하고 있다. 손책의 속국
* 장수(선봉장)
남양과 양양 지역을 점거하고 있다.
* 장맹(선봉장)
무위 지역을 점거하고 있다.
* 진등(모사)
광릉 지역을 점거하고 있다. 조조와 연합상태.
* 허소(모사)
단양 지역에 위치한다.
4.5. 291년 캠페인
사마씨 군왕들 중 태원왕 사마굉은 가공인물이다. 또한 사마씨 군왕이 아닌 세력 지도자들 중 조환, 위관, 장화를 제외한 인물들은 실존 인물이 아닌 가공 인물이다.- 평원왕 사마간
- 진왕 사마검
- 태원왕 사마굉
- 연왕 사마기
- 남양왕 사마모
사마위의 속국으로 등장한다. - 강릉왕 사마무
- 팽성왕 사마식
- 오왕 사마안
- 낭야왕 사마예
- 동안왕 사마요
- 장락왕 사마우
- 의양왕 사마위
- 한왕 사마적
- 순양왕 사마창
- 예장왕 사마치
- 중산왕 사마탐
- 농서왕 사마태
- 장무왕 사마혼
- 난릉공 위관
중재인 : 전문성+10, 결의+20, 책략+40을 올려주며 책사, 지도자, 후계자일 때 세력 전체에 상업수입 +10% - 합포왕 곡진
- 대왕 구약
- 파왕 궐창
사마위의 속국으로 등장한다. - 무릉왕 모인
- 강하왕 백금
- 창오왕 범주
- 부릉왕 변병
- 파동왕 산옥
- 동래왕 색영민
- 무도왕 서염
- 여강왕 송미
- 파양왕 완침
- 영릉왕 이참
- 장안왕 전본
- 진류왕 조환
- 강양왕 황신
- 교지왕 희간
- 진나라(장화)
5. 기타
2020년 1월 도겸이 FLC 세력으로 추가되면서 플레이가 가능해졌고 유장은 갈라진 운명 DLC 세력으로 출연하게 되었다.그러나 한수의 경우 스타팅이 마등과 거의 겹치고 이번 배신당한 천하에서 추가된 유요와 왕랑이 FLC세력으로 나올 가능성이 적은만큼 메리트가 떨어져서 계속 기타 세력 세력지도자로만 등장할 수 있다.
[1] 12개의 플레이어블 세력에는 포함되지 않는다.[2] 이건 한수 뿐만 아니라 뭔가 어중간한 군주들이 그렇다. 밑의 유장과 도겸을 포함해서 손권(?!), 유표, 공손찬, 원술, 공융이 자신만의 고유기술을 가지지 않는다. 성우도 공손찬을 제외하면 일반 인물 성우이기도 하고...여기서 가장 나은 인물이 공손찬인데 공손찬의 경우 고유무기를 가지고 있다.[크기] [크기] [5] 사실 충직한 오랑캐는 오역으로 본래 칭호는 의종호(義從胡)이다.