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최근 수정 시각 : 2024-02-28 13:43:38

팔코(스매시브라더스 시리즈)

{{{#!wiki style="margin:-10px"<tablebordercolor=#ffffff><tablebgcolor=#ffffff> 파일:스매시브라더스 시리즈 로고.svg스매시브라더스
시리즈별 참전 파이터
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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
파일:ssblogo.gif
원년 파이터
파일:smash_mario.png
01 마리오
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02 동키콩
파일:smash_link.png
03 링크
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04 사무스
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05 요시
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06 커비
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07 폭스
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08 피카츄
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09 루이지
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10 네스
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11 캡틴 팔콘
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12 푸린
파일:大乱闘スマッシュブラザーズDX_タイトルロゴ.png
DX부터 참전
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13 피치
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14 쿠파
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15 얼음 타기
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16 시크
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17 젤다
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18 닥터마리오
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19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
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24 뮤츠
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25 로이
파일:smash_mr_game_and_watch.png
26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
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27 메타 나이트
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28 피트
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29 제로 슈트 사무스
파일:smash_wario.png
30 와리오
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31 스네이크
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32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
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37 류카
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38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마
파일:smash_lucario.png
41 루카리오
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42 R.O.B.
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43 툰 링크
파일:smash_wolf.png
44 울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
파일:smash_lucina.png
21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
파일:smash_villager.png
45 마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46 록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너
파일:smash_rosalina_and_luma.png
48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
파일:smash_greninja.png
50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
파일:smash_pac_man.png
55 팩맨
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56 러플레
파일:smash_shulk.png
57 슈르크
파일:smash_bowser_jr.png
58 쿠파주니어
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59 덕헌트
파일:smash_ryu.png
60
파일:smash_cloud.png
61 클라우드
파일:smash_corrin.png
62 카무이
파일:smash_bayonetta.png
63 베요네타
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얼티밋부터 참전
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04ε 다크 사무스
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13ε 데이지
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25ε 크롬
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60ε
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64 잉클링
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65 리들리
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66 사이먼
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66ε 릭터
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67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
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69 어흥염
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70 뻐끔플라워
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71 조커
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72 용사
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73 반조 & 카주이
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74 테리
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75 벨레트 / 벨레스
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76 미엔미엔
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77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
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79·80 호무라 / 히카리
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81 카즈야
파일:soraicon.png
82 소라
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파일:smash_20falco.png
1. 개요2. 상세
2.1. 성능2.2. 콤보 가이드
2.2.1. 기초 개념2.2.2. 던지기(위)의 활용2.2.3. 강한 공격(위)의 활용2.2.4. 던지기(아래)의 활용2.2.5. 공중 공격(일반)의 활용2.2.6. 공중 공격(아래)의 활용2.2.7. 강한 공격(아래)의 활용2.2.8. 강한 공격(옆)의 활용2.2.9. 필살기의 활용2.2.10. 그 외의 팁
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격3.2. 공중 공격3.3. 잡기 공격3.4. 스매시 공격3.5. 필살기3.6. 비장의 무기3.7. 어필3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징5. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

본명은 팔코 람바디.
"스타폭스"의 파일럿으로, 과거 우주폭주족의 수장을 맡았으며 뛰어난 조종 기술을 보유하고 있는 실력가이다.
거만하고 쿨한 성격으로 가끔씩 비협조적인 모습이 보이나 실제로는 그 누구보다 팀을 위하는 뜨거운 마음을 지니고 있다.
일시적으로 스타폭스를 이탈해 있기도 했다.
대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명
우주의 에이스 파일럿/宇宙のエースパイロット/Proud Space Ace
링네임

스매시브라더스 시리즈에서의 스타폭스 시리즈의 캐릭터 팔코 람바디에 관한 문서.

2. 상세

2.1. 성능

폭스를 기반으로 탄생했지만, 빠른 몸놀림으로 공격 하나하나를 이어 가는 것을 목적으로 하는 폭스와 달리 기동성이 조금 떨어지는 대신 적의 허점을 잡으면 복잡한 콤보로 크게 한 방 먹일 수 있는 개성적인 콤보형 파이터. 조작감의 괴리감이 크고 연습할 게 많아 입문 장벽이 높지만 숙련된 팔코는 별의별 현란한 플레이로 멋지게 스톡을 따낼 수 있어 매니아층이 확고한 캐릭터로 유명하다.
<colcolor=white> 장점
  • 압도적인 콤보 포텐셜
    매우 높은 점프력에 빠르고 넉백은 적당히 약한 연타 기술을 다수 보유한 팔코는 순식간에 지상과 공중을 넘나들면서 화려한 콤보로 적을 농락할 수 있다. 연타 기술을 중간에 끊어 적을 끌어내린 후 다시 공격하는 '드래그다운'을 아주 잘 활용할 수 있으며, 메테오 스매시가 붙는 공중 공격(아래)로 적을 추락사 시키거나 직접 띄운 적을 바닥으로 찍어누르고 다시 공격을 이어가는 등의 유니크한 콤보는 팔코만이 보여줄 수 있는 멋진 장면이다.
  • 우수한 복귀 방해 능력
    얼티밋 1위의 독보적 점프력으로 멀리까지 나가도 돌아올 수 있어 기본적으로 커버 범위가 넓다. 일반 점프 한 번에 전장 맨 위 플랫폼이 닿는 무지막지한 상승 속도 때문에 안전 거리를 유지하다가 기습적으로 접근해 공중기를 넣을 수 있는 것이 강점. 지상에서도 절벽 구르기와 2프레임을 잡을 수 있는 스매시 공격(아래), 점프를 잡을 수 있는 여러 공중기, 갖가지 콤보가 가능한 잡기/던지기를 갖고 있으며, 수평으로 멀리 날아간 적을 블래스터나 리플렉터로 툭 쳐서 복귀를 막는 것도 가능.
  • 중거리 반사기 보유
    적에게 접근하여 공세를 이어나가야 하는 콤보 의존형 파이터는 니가와에 고전하는 경우가 많지만 팔코는 반사 판정이 1프레임에 발동되며 범위가 넓고 오래 유지되는 리플렉터 슛을 보유하고 있어 각종 투사체를 이용한 견제에도 유연하게 대응할 수 있다.

단점
  • 빈약한 내구력
    팔코의 무게는 82로 로젤리나와 함께 공동 70위의 하위권이다. 무게만 보면 폭스가 오히려 77로 더 심하지만 폭스는 기본적으로 엄청나게 빨라서 맞을 일이 비교적 적다. 플레이 스타일의 차이도 있는데 엄청난 기동성으로 공격을 주도하며, 판정 좋은 기술로 뛰어드는 러시 다운 캐릭터인 폭스와 달리 팔코는 콤보의 유연성에 치중하는 스타일이라 한 발 물러나서 기회를 포착하다 보니 내구력의 부족이 더욱 부각된다.
  • 뻔한 복귀 방식
    폭스와 공유하는 단점. 옆 필살기나 위 필살기나 한참 있다가 직선으로 이동하는 공격형 이동기이기 때문에 궤도를 읽히면 절벽 아래에 닿는 갖가지 기술은 물론이고 공중 카운터나 메테오 스매시에 당해 즉사하기 쉽다. 벽 낙법은 기본적으로 익혀야 하고 높은 점프력과 공중 회피를 섞어 안전한 위치에서 절벽을 잡는 테크닉도 필수적이다. 게다가 상대도 벽 낙법을 할 수 있는 수준의 게임에서 오프 스테이지를 누비려면 벽 점프도 자유자재로 활용해야 한다. 여기에 더해 필살기(위)의 돌진 거리는 폭스의 절반 수준이다.
  • 낮은 기동성
    상대의 견제와 진입을 차단하는 정확한 거리 조절은 모든 파이터에게 중요하지만, 기회를 잡고 적을 추격해 한 방에 큰 피해를 누적시키는 것이 승리 플랜인 콤보 파이터에게 포지셔닝은 가장 중요한 기본기라 해도 과언이 아니다. 그러나 팔코의 지상 대시 속도는 55위로 하위권에 포진해 있으며, 이는 1위인 소닉의 절반도 안 되는 수준이다.

2.2. 콤보 가이드

[1]

팔코의 콤보 게임 플레이엔 적의 누적 대미지와 무게, 낙하 속도, 플랫폼의 유무, DI 방향 등 수많은 변수가 작용하지만 주어진 상황에 맞는 적절한 기술을 이어 사용할 줄만 안다면 얼티밋 전체에서도 다섯 손가락 안에 꼽힐 만한 강력한 콤보를 선보일 수 있다.

2.2.1. 기초 개념

2.2.2. 던지기(위)의 활용

던지기(위)는 대체로 초중반 콤보 스타터로 매우 유용하다. 다만 팔코는 발이 느린 편이라 일반적인 잡기를 노리기는 쉽지 않은데 초반에는 랜딩 네어 드래그다운 - 잡기가 유용하므로 이것을 노려 보면 유용하다. 이를 위해서는 적절한 대시와 걷기, 그리고 블래스터나 리플렉터를 활용하여 항상 거리를 조절하는 것이 중요하다.

던지기(위)로 띄운 상대가 플랫폼 상공을 지날 것 같다면 띄우고 잠깐 쉬었다가 풀점프 페어 드래그다운(또는 공중 공격(아래), 저퍼센트에서는 공중 공격(중립) 드래그 다운)으로 해당 플랫폼에 끌어내린 후 위의 콤보와 유사한 후상황에서 공격을 이어 나갈 수 있다. 이는 강한 공격(위)로 띄웠을 경우에도 가능하다.

상기한 콤보가 불가능해지는 중반 시점부터는 던지기(위) 이후 점프로 따라가서 2~3개의 공중기를 넣을 수 있다. 상대가 대응에 실패할 경우 연속 업에어나 업에어 - 급강하 - 뒤돌아 공중 공격(위) - 이단 점프하면서 공중 공격(뒤)로 얼리킬을 낼 수도 있다. 중간에 점프 높이를 틀리거나 적이 공중 회피로 공중기를 피하더라도 급강하하면서 랜딩 공중 공격(일반) 드래그 다운이나 공중 공격(아래)의 메테오 스매시 등으로 추가적인 연계가 가능하다.

캐릭터에 따라 80% 전후에서는 던지기(위) 이후 공중 공격(뒤)이 들어가기도 하는데 이것만으로는 마무리가 어렵기 때문에 실질적인 의미는 별로 없다. 이때는 공중 위/앞/일반 공격을 끝까지 적중시켜 적을 멀리 날린 후 오프스테이지를 노리는 편이 효과적이다. 또는 높이를 정확히 맞춰 공중 아래 공격을 강판정으로 적중시킬 수도 있는데, 절벽 근처라면 이 역시 오프 스테이지로 이어지며 그렇지 않을 경우 상대가 낙법에 실패한다면 바닥에 닿았다가 살짝 튕겨 올라오기 때문에 네어 드래그다운이나 강한 공격(위) - 공중 공격(아래) 등으로 마무리할 수 있다.

110% 전후의 후반에서 상대가 DI를 잘못하여 블래스터 판정까지 맞았다면 따라가서 공중 위 공격으로 킬을 노릴 수 있다. DI 방향에 따라 블래스터 판정은 회피할 수도 있지만, 이때는 팔코 역시 공중으로 따라가서 추가타를 넣을 수 있다.

2.2.3. 강한 공격(위)의 활용

급강하 공중기 이후 강한 공격(위)은 점프를 통한 실드 탈출 시도에 대해 매우 효과적이다. 그러나 실드에 막힐 경우 후상황이 매우 나쁘기 때문에 상대의 대응 방식을 확인하지 않고 지르면 반격당하기 쉽다. 위로 띄우는 기술이기 때문에 이후 연계는 위 던지기와 유사하나, 띄우는 높이가 조금 낮기 때문에 초반에는 상대의 무게나 낙하 속도에 따라 1~2회 반복하여 써야 적절한 높이까지 띄울 수 있다. 200% 전후에서는 강한 공격(위)만으로도 킬을 낼 수 있다.

실질적으로 위 던지기에 비해 강한 공격(위)이 갖는 유일한 차이점은 고퍼센트에서 강한 공격(위) - 공중 공격(뒤)
킬 컨펌이 가능하다는 것이다.

2.2.4. 던지기(아래)의 활용

누적 피해가 조금 쌓이거나 바깥쪽으로 DI하면 두 번째 이후 아래 강공격을 회피하기도 하는데, 이때는 강공격 대신 대시 잡기를 써서 잡을 수 있다. 페어 자체를 피할 게 보인다면 공중 낙하 속도가 빠른 적에 한해 페어 대신 옆 필살기를 맞혀서 다시 띄울 수 있다.

2.2.5. 공중 공격(일반)의 활용

팔코의 공중 공격(일반)는 판정의 크기가 작은 편이지만 발동이 3프레임으로 엄청나게 빠르기 때문에 OOS용으로도 쓸 수 있으며, 빠른 대공기로 사용하기도 하고 오프스테이지에서 4타까지 전부 적중시키면 의외로 괜찮은 마무리 기술이기도 하다.

드문 경우지만 초반에 4타만 맞힐 경우 적은 넘어지기 때문에 낙법 캐치를 시도할 수도 있다(잽 락, 다운틸트, 옆B 등). 그러나 위에서 설명한 것과 같이 네어의 주된 용도는 랜딩 네어 드래그다운으로, 직후 잡기나 업틸트를 연계하는 것이 일반적이다. 드래그다운 자체는 랜딩네어로 적중시키기만 하면 후반에도 가능하므로 랜딩네어 드래그다운 - 업스매시를 시도할 수도 있다. 이것은 확정은 아니지만 이론적으로는 1프레임밖에 비지 않기 때문에 적이 실드를 선호하지 않는다면 의외로 잘 먹힌다. 플랫폼 드래그다운에 성공한 후 노려 보는 것도 좋은 선택이다.

2.2.6. 공중 공격(아래)의 활용

공중 공격(아래) 발동 초반의 강판정에는 강력한 메테오 스매시 판정이 존재한다. 지상의 적에게 적중시키면 땅에 쳐박힌 후 위로 뜨기 때문에 거의 모든 기술로 연계가 가능하며, 중반 이후로는 오프스테이지에서 마무리로 사용할 수도 있다. 대놓고 쓰면 실드 이후 반격이 가능하니 주의. 적의 대각선 위쪽을 노리면 실드에 조금 더 안전하다.

라이징 데어[10]도 별로 안전한 옵션은 아니지만 가끔 믹스업으로 쓰는 정도는 생각해 볼 수 있다. 중후반에 강판정 적중 시 업틸트/네어/업에어가 들어간다. 한편 약판정은 메테오가 없고 약한 수평 넉백을 발생시키는데, 이 때문에 라이징 데어가 약판정으로 들어갔다면 이론적으로는 잽/다운틸트/업틸트/대시 잡기/옆B 연계가 가능. 실드에 안전한 기술이 아니라 실전에서 노리기에는 좀 그렇다.

2.2.7. 강한 공격(아래)의 활용

강한 공격(아래)은 적을 거의 수직 위로 띄운다. 때문에 초반에는 공중 앞/위 공격으로 콤보가 가능한데, 밖으로 DI하여 이를 빠져나갈 경우에도 다시 점프해서 프레임 트랩을 걸 수 있다.

그 외에도 시전하는 중에는 몸을 숙이기 때문에 피격판정이 상당히 낮아지며, 수평 판정이 상당히 길기 때문에 거의 검사 캐릭터들의 찌르기 계열 다운틸트처럼 최대 사거리에서 실드 중인 적의 실드를 갉아먹는 용도로도 쓸 수 있다. 한편 수직 위로 발생하는 넉백은 고퍼센트에서 상당히 강해지기 때문에 드래그다운과 결합하면 킬 무브로도 사용할 수 있다.

2.2.8. 강한 공격(옆)의 활용

콤보용 기술은 아니고 뉴트럴이나 콤보 중간에 믹스업으로 섞을 수 있는 빠른 쳐내기용 기술. 자체 피해량과 넉백이 형편없기 때문에 초중반에는 쓸 일이 별로 없지만, 고퍼센트에서는 낙법 상황을 유도할 수 있어 조금 유용하다. 눕힌 후 따라가서 업틸트/데어/필살기(옆) 등.

스테이지 양쪽 끝에서 맞혀 수평으로 날린 뒤 오프스테이지를 보기 위한 용도로도 쓸 수 있다.

2.2.9. 필살기의 활용

2.2.10. 그 외의 팁

3. 기술 일람

3.1. 지상 공격

3.2. 공중 공격

3.3. 잡기 공격

3.4. 스매시 공격

3.5. 필살기

3.6. 비장의 무기

3.7. 어필

3.8. 승리 포즈

4. 타이틀별 특징

4.1. 대난투 스매시브라더스 DX

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대난투 스매시브라더스 DX
참전 캐릭터
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닥터 마리오
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동키콩
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팔코
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젤다

시크
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링크
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소년 링크
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피츄
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Mr. 게임&워치
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마르스
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로이
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파일:Falco_SSBM.jpg
첫 참전. 100인 쓰러뜨리기를 시간 내에 클리어 하거나 300인 대전을 클리어 하면 나타나며, 쓰러뜨리면 해금된다.

0티어 캐릭터인 폭스의 클론 파이터인 이상 당연히 탑티어 계열에 있다. 다만 행동 자체는 비슷해도 판정과 성능에서 갖가지 방향으로 다른 편. 다만 전반적으로 팔코는 폭스보다 미묘하게 지상 기동력이 조금 느리다. 대시에서 차이가 나며, 팔코가 조금 더 느린 편.

공중 공격 자체는 폭스보다 우위에 있다. 공중 공격(일반/뒤)이 폭스보다 리치가 길고 공중 공격(앞)의 판정과 대미지도 폭스보다 강했다. 다만 공중 공격(위)은 폭스의 공중 공격(위)이 너무 막강한지라 약하다. 공중 아래 공격은 폭스와 다르게 단타형 판정을 가졌으며, 5프레임간 스파이크 판정이 붙어서 DX에서 마르스의 공중 아래 공격과 함께 가장 활용도가 높고 강력한 스파이크로 손꼽힌다.[28]

생존기인 파이어 버드가 폭스의 파이어 폭스보다 리치가 조금 짧은 편. 다만 파이어 버드 자체는 화력이 좋아서 마무리 하기에도 좋은 형태를 지녔다. 다만 난간 공수전에서 사용하기보다 공중 위로 콤보를 이용해 상대를 위로 날려버릴 때만 파이어 버드로 마무리 시키는게 더 안전하고 좋다.

DX 때 사용되었던 리플렉터는 폭스와 같으나 대미지가 2% 더 높고 판정이 적을 위로 띄워 올리는 넉백 형식을 가져서 이를 이용해 일부 적을 위로 날리는 공중 샤인 콤보가 가능했다. 다만 판정은 폭스 쪽이 조금 더 우위.

팔코 비전의 경우 폭스 비전보다 판정이 좋았는데, 이걸 공중에 맞으면 메테오 스메시 판정이 존재해 수평선에서 마무리하기 좋았다.

미묘한 차이를 보여주는 편인지라 깊게 파보지 않으면 어떤 차이를 느끼는지 감이 안 잡힐 수도 있다. 이 때문에 폭스의 속도와 애매하게 비슷한데다가 똑같이 캔슬 기술이 가능했고 또한 공중 아래의 강력한 5프레임 스파이크 판정으로 콤보 마무리에는 강력했다. 그래서 같은 요원이자 라이벌인 폭스와 함께 나란히 S티어에 위치했다. 원래 폭스 바로 뒤인 전체 순위 중 2위였으나 최신 버전 티어리스트를 기준으론 마르스와 푸린에게 밀려 4위. 하지만 여전히 S급엔 턱걸이 하고 있는 강력한 캐릭터이다.

4.2. 대난투 스매시브라더스 X

파일:대난투X로고 투명화.png
대난투 스매시브라더스 X
참전 캐릭터
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마리오
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동키콩
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링크
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사무스

제로 슈트
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커비
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폭스
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피카츄
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마르스
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Mr. 게임&워치
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루이지
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디디콩
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젤다

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피트
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메타 나이트
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팔코
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포켓몬 트레이너
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아이크
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요시
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가논돌프
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얼음 타기
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소닉
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와리오
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올리마
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푸린
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류카
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파일:Falco_SSBB.jpg
스타폭스의 파일럿, 팔코.
살짝 삐딱하지만 쿨한 사나이입니다.
모든 캐릭터 가운데 가장 뛰어난 점프력으로 오늘도 날아올라 블래스터를 발사합니다.
한국 공식 사이트 설명
X의 라일라트 크루즈 스테이지에서 스매시 어필을 할 수 있는 세 캐릭터 중 하나다. 헌데 이 대사 중에서 팔코가 뜬금없이 "헷, 이런 공격, 소면같은 거라구!(ヘッ こんな攻撃、そうめんみたいなもんだぜ!)"(...)라는 의미불명의 헛소리를 할 때가 있다. [29]

폭스와 비슷하다는 지적 때문인지 캐릭터 자체의 기술들이 대거 개편. 그런데 전작의 강점의 상당수도 너프먹지 않고 그대로 들고와서 상위 티어에 위치할 정도로 강력한 캐릭터였다. 이는 변경이 적고 너프된 폭스와는 상반된 결과를 맞이했다.

폭스와는 다르게 리워크되었는데, 이때 지상 기동력이 전반적으로 너프를 먹었다. 지상 기동력보다는 공중 기동력에 특화되어있는데, 공중에서 바닥으로 착지할때 후딜이 줄어들고, 공중에서 발휘하는 성능이 대폭 상향되었다. 이상하게도 성능은 팔코에게 몰빵되었다는 루머가 있을 정도로 기술들 대부분이 상향되었다. 또한 팔코는 무한잡기가 가능했다. 지상 기동력이 조금 낮아졌지만 대신 미끌어지는 시간이 감속되었고 지상 이동 속도가 육안으로 봤을 땐 큰 차이가 없었다. 또한 기본기들 중에서 일반 공격의 경우 가장 빠른 잽락 성능 때문에 답이 없었다. 빠른 공격성도 있어서 평상시의 운영에도 강력했다.

공식 티어리스트 기준으로 순위는 38명중 7위로 A-등급의 강캐릭터이다.

이 때까지만 해도 팔코의 전성기였다.

4.2.1. 아공의 사자

파일:165784_1.jpg
아공의 사자
등장인물
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폭스디디콩을 구하기 위해 지원을 온다. 이후 같이 다니면서 그레이트 폭스를 호출하여 전함 할버드와 싸우게 되고 나중에 아윙으로 아공간에 돌입하게 된다.

4.3. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

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베요네타
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파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Falco_SSBWU.png
참전 여부가 공개되지 않았기에 한참을 개그소재로 굴려지다 유출정보에서 참전이 공개되었다.

전체적으로 하향되었다. 눈에 띄는 변경점으로는 악랄한 블래스터가 좀더 느려지고 하단잡기는 이제 무한이 불가능하다. 팔코 비전 이후 조작이 가능해져서 복귀 능력이 상승한 건 폭스와 동일. 그리고 파이어버드의 이동거리가 상승하였다. 덕분에 더욱더 복귀력이 상승하였다. 또한 하단 공격이 느려진 대신 더욱 강해졌다. 또한 스매시 공격(위)이 강력해졌다. 약한 공격에 피니시가 추가되어 더욱 강화되었으며, 공중 공격(앞)과 공중 일반 공격의 연결이 쉬워졌다. 공중 앞공격의 후 딜레이가 적어졌다는 건 덤. 공중 공격(뒤)은 더욱 더 빨라졌다. 하지만 공식 티어리스트에서는 55명 중 49위다. 하지만 이 캐릭터도 이 포켓몬마냥 상대를 화면 밖으로 밀어붙여 장외시키는 짓도 가능하다.

전반적인 평가는 약캐로 탑급의 캐릭터였던 DX와 X 시절과 비교하면 지금은 바닥캐가 되었다. 이동 속도도 평균 이하인데다 몸무게조차도 평균 이하이다. 대신 접근만 하면 상대의 퍼센트를 무식하게 깎아먹을 수 있다.

해킹으로 풀린 로이의 시함 플레이 영상에서는 플레어 블레이드를 맞고 통닭이 되어버렸다.[30]

4.4. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
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본편 참전 파이터
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동키콩
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링크
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푸린
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15
얼음 타기
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젤다
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18
닥터마리오
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13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
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21
마르스
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22
소년 링크
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23
가논돌프
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24
뮤츠
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21ε
루키나
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25
로이
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26
Mr. 게임&워치
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27
메타 나이트
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28
피트
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29
제로 슈트
사무스
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30
와리오
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25ε
크롬
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28ε
블랙피트
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31
스네이크
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32
아이크
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33-35
포켓몬
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38
소닉
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39
디디디 대왕
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40
피크민&올리마
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41
루카리오
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42
R.O.B
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43
툰링크
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울프
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45
마을 주민
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46
록맨
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Wii Fit
트레이너
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48
로젤리나&치코
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49
리틀맥
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50
개굴닌자
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51-53
Mii 파이터
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54
파르테나
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55
팩맨
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56
러플레
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57
슈르크
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58
쿠파주니어
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59
덕헌트
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60
Ryu
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61
클라우드
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62
카무이
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63
베요네타
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64
잉클링
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60ε
Ken
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65
리들리
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66
사이먼
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67
킹크루루
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68
여울
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69
어흥염
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66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
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70
뻐끔플라워
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71
조커
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72
용사
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73
반조 & 카주이
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74
테리
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75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
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76
미엔미엔
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77
스티브 / 알렉스
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78
세피로스
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79-80
호무라 / 히카리
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81
Kazuya
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82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#20
FALCO
파일:smash_20falco.png
스타폭스 제로 버전의 디자인으로 참전한다. 비장의 무기는 폭스처럼 아윙에 탑승해 편대 규모로 공격을 가하는 것으로 변경되며, 한동안 우려먹기로 비판받았던 랜드마스터에서 드디어 탈출을 성공한 셈. 폭스와는 달리 배럴롤을 선보이며 무차별 기총 세례를 퍼붓는 연출이다.

초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 팔코는 이번에도 히든 캐릭터이다. 해금 조건은 피치클래식 모드 클리어, R.O.B.를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.

주력 유저는 전작 폭스 최강자 중 하나로 꼽혔던 Larry lurr, 최근 온라인 대회에 두각을 나타내는 Tilde가 있다. 래리러는 본작에서는 폭스는 쓰지 않고 울프와 팔코 주력으로 노선을 변경했다.

성능이 처참했던 4편에 비해 대폭 상향되었다. 여러 기술은 발동이 빨라졌고 폭스와의 차이점도 더욱 부각되는 독립적인 캐릭터로서의 차별점과 완성도가 늘어났다. 덕분에 게임이 발매된 극초기엔 탑티어급으로 평가받았을 정도.

그러나 견제 능력과 콤보 화력이 강한 걸 빼면 메타가 점점 청착되며 하나둘씩 등장하는 다른 사기 캐릭터들에 비해 장점도 월등히 부족하고 리치도 짧고 복귀 성능도 구린데 내구력도 부족한 것이 점차 드러나면서 초기에만 높은 평가를 받고 이후로는 성능도 나쁜데다 난이도까지 어려워서 모두에게 외면받았을 정도이다. 시리즈 전통 강캐 대우인 폭스와 X 이후 오랜만에 복귀한 울프는 탑티어 수준으로 평가받는 와중, 저 둘과 비교도 안 될 정도의 스타폭스 최약체로 남는 비참한 운명을 맞이할 뻔 했지만.

그러던 중 2020년 6월 30일 미엔미엔의 출시와 함께 배포된 8.0.0 패치에서 대폭 상향되었다.
이후 45%의 캡틴 팔콘을 상대로 스테이지 끝에서 강한 공격(아래) - 역 공중 공격(위) - 공중 공격(뒤)라는 킬 콤보가 성립하게 되었다.
드디어 제대로 된 스매시 공격(위)가 생겼다. OOS로 기능할 수도 있게 되어 다른 캐릭터들이 대시 공격 등으로 실드를 압박할 때의 옵션이 하나 늘었다.
콤보 시동기로 더더욱 좋아졌다.
메테오 스매시 이후 콤보 연계가 훨씬 편해졌다.
기술이 발동 속도가 대단히 빨라져 발동하는 가드하지 않는 적에게 기습적으로 사용할 수 있는 옵션으로서의 가치가 생겼다. 기습에 성공하면 이후 공중 공격으로 콤보를 이어볼 수도 있다.

13.0.1에서 약간이나마 상향되었다. 스매시 공격(옆)의 리치가 길어지고 대시 공격의 강판정 대미지가 증가했다.

상향되고 난 후, 전반적으로 콤보 시동기도 많아지고 콤보의 화력도 더욱 증가하는 등 여러가지 면에서 정말 크게 혜택을 보게 되었다. 콤보를 시작할 만한 기술이 강한 공격(위) 정도 밖에 없었고 뉴트럴에서 노릴 만한 것도 저것 밖에 없던 허접한 시절과 비교하면 환골탈태한 수준. 이후 단기간 내에 중상위권에 안정적으로 안착했으며, 현재는 평가가 몇 단계 더 올라 A급 강캐릭터로 대접받게 되었다.

2023년에 제작된 얼티밋의 첫 번째 공식 티어리스트에서 82명 중 41위로 B+등급에 랭크되며 딱 중간정도의 평가를 받고있다. 상위권에서 떨어져서 중위권이 되었으나 잘 쓴다면 강력한 모습을 보여줄 수 있는 파이터이다.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 82명 중 35위로 B+ 등급에 랭크되었다. 1번째 티어리스트 대비 제법 순위가 올랐다. 일부 프로 선수들은 충분히 상위권으로 갈 만한 잠재력이 있다고 보고 있다.

4.4.1. 등불의 별

아윙에 탑승한 채 키라의 공격을 따돌리려 하지만 공격을 맞고 피규어로 변해버린다.

파이터 본인은 빛의 세계 맵에서 그레이트 폭스를 타고 갈 수 있는 우주 공간에서 구출 가능하다.

스피릿의 경우, 파오리 등 조류 관련 스피릿 대부분이 팔코에 빙의해서 등장한다. 또한 DLC로 추가된 테리 보가드의 스피릿 보드에 있는 나코루루 스피릿 전에서 나코루루의 조류 파트너인 마마하하역을 맡는다.

등불의 별 내에서는 팔코 본인의 둔한 기동성이나 낮은 내구력 등의 허점과 콤보로 게임을 이끄는 콤보 캐릭터란 점에서 캐릭터 선호도는 뒤떨어지는 편이지만 기본적으로 화력과 결정력이 뛰어나기 때문에 플레이어의 실력만 된다면 압도적인 화력과 우수한 복귀 방해 능력을 앞세워 게임을 빠르게 마무리 짓는 것도 가능하다.

4.4.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Falco.png
주제는 "빛이 있는 곳에". 이름에서 볼 수 있듯 전반적으로 어두운 스테이지가 배경이 된다. 상대 캐릭터 역시 어둠과 연관된 캐릭터 위주로 진행된다. 최종 보스는 크레이지 핸드.[31] 클리어 일러스트는 젤다의 전설 시리즈의 꼬꼬 두마리에게 쫒기는 팔코의 이미지다.

클리어 BGM은 스타폭스 64의 메인 테마. #

5. 관련 문서


[1] 콤보에 대한 내용은 5분 6초부터 볼 수 있다.[2] 약한 공격 연타는 제외. 사용자가 원하는 만큼 공격 상태를 유지할 수 있는 특성으로 인해 무한 히트되지 않도록 사용자가 뒤로 밀려나도록 설정되어 있다.[3] =라이징 페어=낮은 점프 공중 공걱(앞) 둘다[4] 이동한 방향의 반대로, 11시/1시 방향으로 짧게 스틱 입력[5] 소점프 17.34, 일반 점프 50.51, 공중 점프 50.51[6] 일반/방향 + A[7] 적중시킨 직후 뒤로 빠지면서 급강하[8] 공중 공격(위)를 1시 방향으로 적중시켜 수평 앞으로 보내기 위함이다.[9] 3번째부터는 확정으로 들어가지 않는다.[10] 낮은점프+공중 아래 공격[11] 실드 -31프레임[12] 실드 -22프레임[13] 실드 -12프레임[14] 실드 -12프레임[15] 몸 쪽에서 꼬리 끝까지 3개의 원으로 판정이 나뉘어 있으며, 각각 실드 -9/-10/-11프레임[16] 실드 -7/-6프레임[17] 실드 -10프레임[18] 실드 -8/-10프레임[19] 실드 -5프레임[20] 실드 -6/-7프레임[21] 실드 -20프레임[22] 실드 -27프레임[23] 실드 -28프레임[24] 실드 -19/-14프레임[25] 원작에서는 블루마린에 전원 탑승했을 때 나오던 대사.[26] 스타폭스 64의 섹터 Y 중반에 하는 대사.[27] 'gotta jet'대사는 스타링크에서도 팔코를 지원으로 소환후 퇴장시 쓰인다.[28] 알다시피 DX에는 메테오 캔슬 시스템이 있기 때문에 일반 메테오 스매시는 공중에서 거의 효율을 발휘할 수 없다.[29] 위 대사는 4제외 후속작인 얼티밋에서도 이어진다.[30] 이 통닭은 아래의 얼티밋 캐릭터 소개 영상에서 다시 써먹었다. 영상 중간에 팔코가 포도를 집어먹고 나서 발견한 통닭이 바로 그것. 당연히 팔코는 화를 낸다.[31] 승부욕이 높을 경우 마스터 핸드도 등장한다.



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