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최근 수정 시각 : 2024-12-11 01:42:45

프리즘(데스티니 가디언즈)


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곡예질주자 무리직조공 폭한
프리즘
헌터 워록 타이탄 }}}}}}


<colbgcolor=#e3629a><colcolor=#fff> 데스티니 가디언즈의 하위직업
프리즘
Prismatic
파일:2024_TFS_Dev_Preview_Press_Kit_Prism_Hero_Art_COMPRESSED_000.jpg

1. 개요
1.1. 상세
2. 특징
2.1. 통달2.2. 수류탄
2.2.1. 우박화염 가시2.2.2. 빙결 특이성2.2.3. 전기 올가미
3. 조각
3.1. 각성의 측면3.2. 고독의 측면3.3. 관대의 측면3.4. 균형의 측면3.5. 명예의 측면3.6. 목적의 측면3.7. 보호의 측면3.8. 수리의 측면3.9. 여명의 측면3.10. 용기의 측면3.11. 용맹의 측면3.12. 우세의 측면3.13. 저항의 측면3.14. 정의의 측면3.15. 지휘의 측면3.16. 축복의 측면3.17. 폐허의 측면3.18. 품위의 측면3.19. 헌신의 측면3.20. 희망의 측면3.21. 희생의 측면
4. 하위 직업5. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:Traveler's Illusions.gif
데스티니 가디언즈의 8번째 확장팩 최후의 형체에서 출시된 하위직업. 기존의 수호자가 다루는 능력인 공허, 태양, 전기, 시공, 초월 능력을 뒤섞어 사용하는, 빛과 어둠을 조화롭게 다루는 능력이다.

1.1. 상세

<colbgcolor=#fff,#1c1d1f>
빛과 어둠에는 이제… 경계가 없어요. 사라졌어요!
The line between Light and Dark is — it's gone. It's gone!

수호자, 당신이 빛과 어둠을 조화롭게 결합했어요. 어떻게 된 거죠?
Guardian, you're — you've fused Light and Dark into harmony. How?

목격자가 최후의 형체를 형성하기 위해 여행자와 연결하면서 생긴 일종의 부산물로, 수호자가 여행자 내부에 진입했을 때 어둠 덩굴 식물이 빛과 반발을 일으키는 것을 목격하여 영감을 얻어 빛과 어둠 에너지가 가득 들어찬 프리즘 융합체와 교감하여 만들어냈다.

설정상으로든 실제 게임에서든 완전히 새로운 힘이라기보다는 수호자의 기존 힘을 섞어 사용하는 것에 가깝다 보니, 스토리에서 비중이 큰 편은 아니다. 빛의 저편에서는 시공, 빛의 추락에서는 초월이 신규 속성으로서 중점적으로 다뤄지지만, 최후의 형체에서의 프리즘은 수호자가 한층 더 강해졌음을 보여주는 장치 정도의 역할만 한다. 그래서인지 프리즘 하위직업은 고유 명칭이 따로 없고 '프리즘 (직업명)'이라고만 지칭된다.

2. 특징

2.1. 통달

파일:Prismatic Transcendence_1x1.jpg
통달
Transcendence
파일:Prismatic Transcendence_Guardian_1x3.5.png
어둠 원소로 피해를 주고 동일한 양의 에너지를 채우거나 아군에게 하위직업 강화 효과를 적용하여 조화를 이룹니다. 물리 피해는 빛과 어둠 에너지를 모두 생성합니다.

통달 상태에서는 수류탄이 빛과 어둠 피해를 모두 입히는 독특한 프리즘 수류탄으로 교체됩니다. 통달 상태에서 근접 피해를 입히면 수류탄 에너지 회복량이 크게 증가하며, 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 통달 상태에서 대상을 처치하면 능력의 지속 시간이 연장됩니다.

할당: 파일:데스티니 가디언즈_B키 아이콘.png 누르기
프리즘 하위직업을 장착하면 궁극기 게이지 하단에 빛과 어둠 에너지 게이지가 생기며, 이 게이지를 전부 채우면 통달 상태에 진입할 수 있으며 활성화시 각 직업의 시그니처 포즈를 취한 뒤 통달 상태에 진입하게 된다.[1] 따로 독창적인 개성이 없는 만큼 섞어서 사용하는 능력을 자주 사용할 수 있게 해주는 프리즘 하위직업의 단점을 보완해주는 역할.

통달 상태에 진입하면 빛과 어둠이 섞인 프리즘 수류탄을 획득하며 모든 무기의 피해량이 5% 증가, 수류탄 및 근접 능력 재생 속도 10% 증가, 모든 피해로부터 받는 피해 저항이 20% 증가[2], 프리즘 수류탄으로 적에게 피해를 입히면 근접 능력의 재생 속도가 35% 증가, 마찬가지로 근접 능력으로 피해를 입히면 프리즘 수류탄의 재생 속도 역시 35% 증가한다.
파일:2024_Final_Shape_Launch_Press_Kit_Combatants_COMPRESSED_003.jpg
프리즘 쉴드를 두른 초월 예속자
빛과 어둠 게이지는 적에게 해당 유형으로 피해를 입히거나 캠페인에서 등장하는 프리즘 보호막을 두른 적을 타격하거나 프리즘 융햡체에 접근해서 획득할 수 있다. 프리즘 쉴드를 두른 적을 타격하면 주 무기 탄약 기준으로 타수당 양 게이지가 15%씩 매우 쑥쑥 차오른다.[3] 물리 피해 유형의 무기로 적에게 피해를 입히면 빛과 어둠 무기가 획득하는 통달 에너지의 절반만큼 두 에너지를 획득하게 된다.

2.2. 수류탄

2.2.1. 우박화염 가시

파일:Hailfire Spike_1x1.jpg
우박화염 가시
Hailfire Spike
파일:Hailfire Spike_1x3.5.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 헌터(데스티니 시리즈)/프리즘 문서
2.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2.2. 빙결 특이성

파일:Freezing Singularity_1x1.jpg
빙결 특이성
Freezing Singularity
파일:Freezing Singularity_1x3.5.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 워록(데스티니 시리즈)/프리즘 문서
2.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.2.3. 전기 올가미

파일:Electrified Snare_1x1.jpg
전기 올가미
Electrified Snare
파일:Electrified Snare_1x3.5.jpg
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 타이탄(데스티니 시리즈)/프리즘 문서
2.1번 문단을
부분을
참고하십시오.

3. 조각

Prismatic 100% Unlock Guide | 프리즘 100% 해금 가이드

시공처럼 엑소 스트레인저에게 퀘스트를 받아 조각을 해금하거나 초월처럼 초월 명상을 모아 포카 연못에서 교환해 해금하는 게 아닌 창백한 심장 목적지 전역에 흩뿌려져 있다.

프리즘의 콘셉트 자체가 여러 능력을 섞어서 사용하는 것이다 보니 기존의 14 ~ 16개 남짓이던 다른 하위직업들의 조각들과 비교해서 프리즘 조각의 개수는 21개로 가장 많은 조각 수를 보유하고 있다.

3.1. 각성의 측면

파일:Facet of Awakening_1x1.png
각성의 측면
Facet of Awakening
파일:Facet of Awakening_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
또는 어둠 피해로 대상을 빠르게 처치하거나 궁극기 결정타로 대상을 빠르게 처치하면 해당 피해 유형과 일치하는 원소 결정체가 생성됩니다.
파일:Resiliance_icon_w.png
+10 생존력
해당 피해로 대상 셋을 빠르게 처치하면 유형에 맞는 원소 결정체가 생성된다. 각각의 원소 결정체 자체도 내부 쿨타임이 있어서 적극적으로 노리고 사용하기는 까다로운편이다. PvE 에서 유용한 생존력 스텟을 제공하는 유일한 조각이기에 패시브에 가깝게 사용하는것이 보통. 때문에 어느 정도 채용률은 보유하고있다.

명예의 측면과도 조합해볼만 하지만 해당 피해로 빠르게 처치해서 원소 결정체를 생성했다는 것 부터가 이미 처치로 게이지가 과하게 쌓이기에 아이러니한 부분(…)

3.2. 고독의 측면

파일:Facet of Solitude_1x1.png
고독의 측면
Facet of Solitude
파일:Facet of Solitude_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
빠른 정밀 적중 시 대상에게서 단절 폭발이 일어납니다. 통달 상태에서는 단절 폭발이 더 크게 일어납니다.
초월의 '고독의 가닥' 조각을 계승하는 조각. 3초 이내에 무기의 탄약 20% 를 이용하여 적에게 정밀 피해를 입히면 폭발이 일어나고 4초의 내부 쿨타임을 갖는다. 원체 패널티나 능력치 감소가 없거니와, 통달을 사용하면 범위가 반지름 정도 증가하기에 기존 초월 하위직업 보다 더욱 유용하게 사용할 수 있다.

PvP 에서도 사용할 수 있겠지만 정밀 타수를 다 채워서 폭발이 일어나면 대상이 죽기에 상대 두명이 딱 붙어있는게 아니고서야 단절을 걸기 어렵다. 상대가 체력을 회복하면서 버텨도 힘 싸움에서 밀리기에 크게 의미없는 조각.

3.3. 관대의 측면

파일:Facet of Generosity_1x1.png
관대의 측면
Facet of Generosity
파일:Facet of Generosity_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
통달 상태에서 대상을 처치하면 아군에게 힘의 보주가 생성됩니다.
통달 상태에 진입한 후 처치하는 적의 등급에 따라 할당량이 채워지고 할당량이 전부 채워지면 힘의 보주를 생성한다.

생성되는 보주는 생성자 본인도 습득 할 수 있지만 보주를 생성하는 방법은 무궁무진하기에 그닥 사용하지는 않는다. 내부쿨도 존재하고 통달도 함부로 남발할만한 능력이 아니라 쓰기도 까다로운편.

3.4. 균형의 측면

파일:Facet of Balance_1x1.png
균형의 측면
Facet of Balance
파일:Facet of Balance_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
피해로 대상을 빠르게 처치하면 근접 공격 에너지를 획득합니다. 어둠 피해로 대상을 빠르게 처치하면 수류탄 에너지를 획득합니다.
해당 피해로 대상 셋을 빠르게 처치하면 각각 10% 의 근접 공격, 수류탄 에너지를 획득한다. 능력 위주, 그것도 수류탄과 근접 능력을 위주로 사용하는 세팅이라면 고려해볼만한 조각.

3.5. 명예의 측면

파일:Facet of Honor_1x1.png
명예의 측면
Facet of Honor
파일:Facet of Honor_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
원소 결정체를 수집하거나 타래를 파괴하면 같은 유형의 통달 에너지를 얻습니다.
파일:Strength_icon_w.png
+10 힘
태양의 불의 요정, 전기의 이온의 흔적, 공허의 공허 파열을 획득하면 빛 통달 에너지를, 시공의 시공 파편, 초월의 타래를 획득하면 어둠 통달 에너지를 15% 얻는다.

적에게 피해를 주는 것 이외에 통달 에너지를 획득할 요소가 추가되기에 무난하게 좋다. 불의 요정을 다발로 생성하는 경이 로켓 발사기 용의 숨결이나 아군중에 시공 파편 운영을 하는 시공 하위직업 플레이어가 있다면 효율이 높다.

여담으로 타래는 파괴해도 획득한 판정을 받는다.

3.6. 목적의 측면

파일:Facet of Purpose_1x1.png
목적의 측면
Facet of Purpose
파일:Facet of Purpose_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
힘의 보주를 획득하면 장착한 궁극기의 피해 유형에 따라 증폭, 회복, 서리 방어구, 직조 사슬 갑옷 또는 보호막 효과를 얻습니다.
파일:Recovery_icon_w.png
-10 회복력
초월의 '보호의 가닥' 조각과 공허의 '굶주리의 메아리' 조각을 계승하는 조각. 힘의 보주를 습득하면 현재 장착중인 궁극기에 맞는 하위직업 강화 효과를 획득한다. 회복력 능력치 패널티를 감안해도 막강한 유틸성을 부여하는 조각이라 채용도가 높다.
상세 정보
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{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size:10pt"
<rowcolor=#ddd> 속성 효과 지속시간 비고
파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_w.png공허 보호막 5초 게이지의 45%, 22.5 HP
파일:데스티니 가디언즈_태양 속성 아이콘_w.png태양 회복 1스택, 초당 35HP/S
파일:데스티니 가디언즈_전기 속성 아이콘_w.png전기 증폭 15초
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_w.png시공 서리 방어구 9초 2중첩
파일:데스티니 가디언즈_초월 속성 아이콘_w.png초월 직조 사슬 갑옷 5초 }}}}}}}}}}}}

3.7. 보호의 측면

파일:Facet of Protection_1x1.png
보호의 측면
Facet of Protection
파일:Facet of Protection_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
전투원에게 포위되어 있는 동안 받는 피해에 대한 저항력이 높아집니다. 통달 상태에서는 효과가 증가합니다.
파일:Strength_icon_w.png
+10 힘
전기의 '저항의 불꽃' 조각을 계승하는 조각. 효과는 원본보다 조금 약하게 15m 내에 3명 이상의 적이 있을 경우 15% 의 피해 저항을 얻는다. 설명에는 확실하게 '전투원' 이라고 쓰여있지만 PvP 에서 수호자를 대상으로 효과를 받는다. 조건도 무난하고 피해 저항이라는 효과는 PvE 에서 잠재력이 매우 높아 프리즘 특성상 조각 슬롯이 매우 넉넉하기에 거의 필수 수준으로 채용한다.

통달 상태에서는 효과가 증가한다고 했지만 해외 유튜버의 실험 결과 보호의 측면의 15% 대미지 저항의 효과가 증가하는게 아닌 통달 자체의 피해 저항과 합산되어 적용되므로 통달 상태에 진입했다고 받는 효과가 증가하지는 않는다.[4]

3.8. 수리의 측면

파일:Facet of Mending_1x1.png
수리의 측면
Facet of Mending
파일:Facet of Mending_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
수류탄 결정타 기록 시 치료됩니다. 통달 수류탄 결정타 기록 시 효과의 강도가 증가합니다.
태양의 '결의의 불씨' 조각을 계승하는 조각. 효과는 원본과 동일하게 1스택이 부여되며 통달 수류탄은 2스택을 부여한다.

'수류탄' 자체의 피해만으로 적을 처치해야 하기에 전기 수류탄에 충격을 부여하는 '우세의 측면' 과는 역시너지가 발생하기에 주의. 통달 수류탄에 딸린 구속, 충격, 산산조각, 점화역시 치료가 부여되지 않는다. 고난이도에서 비교적 적은 피해량을 가진 수류탄으로는 적을 처치하기 어렵고 통달 수류탄은 적에게 디버프를 거는 유틸에 가까운 역할이기에 계륵에 가까운 조각으로 평가받는다.

어째서인지 수류탄이자 근접 공격 판정을 받는 갈고리 수류탄으로 적을 처치해도 치료가 부여되지 않는 버그가 있다.

3.9. 여명의 측면

파일:Facet of Dawn_1x1.png
여명의 측면
Facet of Dawn
파일:Facet of Dawn_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
대상에게 강력한 근접 공격을 가하면 광채 상태가 됩니다. 대상에게 강력한 근접 공격 결정타를 가하면 자신과 주위의 아군이 광채 상태가 됩니다.
파일:Strength_icon_w.png
-10 힘
태양의 '횃불의 불씨' 조각을 계승하는 조각. 원본에 비해 광채의 지속 시간이 8초에서 4초[5]로 대폭 감소했으며 결정타를 기록해야지만 아군에게 광채를 부여하고 지속시간이 짧기 때문에 다회 사용가능한 '광적인 칼날, 위축의 칼날, 신비로운 바늘'과 사용하는편. 딜 사이클에 근접 능력을 섞는것으로 쉽게 버프를 획득 할 수 있기에 PvE 에서 딜량을 높일때 채용한다.

고난이도에서도 수시로 버프를 연장하며 대 방어막 용사를 카운터 칠 수 있지만 숙련도가 필요하니 유의.

의지 능력치 패널티가 비교적 우선도가 낮은 힘 능력치로 바뀌었기에 경우에 따라서 원본보다 효율은 좋다고 평가받는다.

3.10. 용기의 측면

파일:Facet of Courage_1x1.png
용기의 측면
Facet of Courage
파일:Facet of Courage_1x3.5.png
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
파일:데스티니 가디언즈_전기 속성 아이콘_g.png전기, 파일:데스티니 가디언즈_태양 속성 아이콘_g.png태양, 파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_g.png공허 능력이 어둠 약화 효과 영향을 받은 대상에게 추가 피해를 줍니다.
파일:Discipline_icon_w.png
+10 의지
세 직업 전부 어둠 약화 효과를 부여하기도 쉽고 능력 피해 증가는 궁극기에도 적용되기에 PvE 에서 딜량을 높일때 채용한다. 조건이 간단한 추가 피해량을 제공한다는 점에서 고점이 매우 높은 조각.

3.11. 용맹의 측면

파일:Facet of Bravery_1x1.png
용맹의 측면
Facet of Bravery
파일:Facet of Bravery_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
수류탄 결정타로 대상을 처치하면 자신의 파일:데스티니 가디언즈_공허 속성 아이콘_g.png공허 무기에 일촉즉발 탄약이 장전됩니다. 강력한 근접 공격 결정타로 대상을 처치하면 자신의 파일:데스티니 가디언즈_초월 속성 아이콘_g.png초월 무기에 해체 탄약이 장전됩니다.
공허의 '불안정의 메아리' 조각과 초월의 '증식의 가닥' 조각을 합친 조각. 근접 능력으로 대상을 처치하면 해체 탄약이 초월 무기에, 수류탄으로 대상을 처치하면 일촉측발 탄약이 공허 무기에 부여된다. 버프시간은 둘다 동일하게 11초.

근접 갈고리 수류탄은 수류탄임과 동시에 근접 공격 판정이 있어 이로 적을 처치하면 두 효과가 전부 부여 되지만 정작 갈고리 수류탄은 프리즘 헌터만 가지고있는 점이 아이러니.

일촉즉발 탄약과 해체 탄약 둘다 대 방어막 용사를 견제할 수 있는 특성이라 제법 쓸만하지만 발동 조건이 킬트리거 인 만큼 고난이도에서는 사용하기 난해하다. 굳이 일촉즉발이나 해체를 운영할게 아니라면 여명의 측면을 채용하는게 좀 더 밸류가 높다.

3.12. 우세의 측면

파일:Facet of Dominance_1x1.png
우세의 측면
Facet of Dominance
파일:Facet of Dominance_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
공허 수류탄은 대상을 약화시키고, 전기 수류탄은 대상에게 충격을 줍니다.
파일:Discipline_icon_w.png
-10 의지
공허의 '잠식의 메아리' 조각과 전기의 '충격의 불꽃' 조각을 합친 조각. 효과는 원본과 동일하게 공허 수류탄은 6초간 15% 의 약화를, 전기 수류탄은 충격을 부여한다.

프리즘 워록은 헌터나 타이탄 처럼 상시로 적에게 약화를 걸 수단이 없기에 궁합이 매우 좋다. 통달 수류탄이 공허 & 시공 수류탄 판정을 받아 통달 수류탄에도 약화 효과가 적용된다.

타이탄의 통달 수류탄에는 자체적인 충격부여 효과가 있고, 헌터의 통달 수류탄은 효과를 못 받지만 단순히 전기 & 공허 수류탄을 사용한다면 채용해도 충분히 제성능을 뽐낼 수 있는 조각. 원본보다 의지 능력치 패널티도 적어 효율이 좋다.

3.13. 저항의 측면

파일:Facet of Defiance_1x1.png
저항의 측면
Facet of Defiance
파일:Facet of Defiance_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
필살기가 장착한 궁극기의 피해 유형에 따라 대상을 충격, 소각, 감속, 단절 또는 일촉즉발 상태로 만드는 폭발을 발생시킵니다.
파일:Recovery_icon_w.png
+10 회복력
공허의 '중단의 메아리' 조각을 계승하는 조각. 원본과 동일하게 필살기로 적 처치시 약 4m 의 범위에 원소 폭발이 일어나며 대상에게 원소 약화를 부여한다.

회복력 능력치 보너스에 효과도 준수하지만 필살기 자체의 입지가 애매하다보니 걸리는 디버프를 상정하고 사용하기는 까다로운편.

3.14. 정의의 측면

파일:Facet of Justice_1x1.png
정의의 측면
Facet of Justice
파일:Facet of Justice_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
통달 상태에서, 능력 결정타가 폭발합니다.
파일:Intellect_icon_w.png
+10 지능
공허의 '축출의 메아리' 조각을 계승하는 조각. 자체적인 성능은 원본 조각과 동일하나 상시 적용이 아닌, 통달을 시전중일때만 효과가 발동하기에 실질적으로는 원본보다 효율이 구리다. 그나마 위안이라 할점은 지능 추가 스텟을 얻을 수 있기에 PvP 에서 조각칸이 남는경우 채용한다.

3.15. 지휘의 측면

파일:Facet of Command_1x1.png
지휘의 측면
Facet of Command
파일:Facet of Command_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
대상을 빙결 또는 억압하면 장착한 무기가 재장전되고 무기 안정성, 조준 보정, 공중 효율이 증가합니다.

빙결 또는 억압된 대상을 처치하면 시공 파편 또는 공허 파열이 생성됩니다.
시공의 '다면체의 속삭임' 조각과 공허의 '군림의 메아리' 조각을 계승하는 조각. 대상에게 원소 약화 효과가 적용되면 들고 있는 무기와 수납된 모든 무기를 재장전하고 무기 안정성이 20, 조준 보정이 15, 공중 효율이 40 증가한다.

무기가 전부 재장전된다는 효과 덕에 PvE 에서 극단적인 무기 딜을 넣을때 사용한다. 능력치가 증가하는점에서 PvP 에서도 사용해볼법 하지만 프리즘 특성상 빙결이나 억압의 수단이 직업에 따라 한정적이라 노리고 사용하기에는 무리가 있다.

3.16. 축복의 측면

파일:Facet of Blessing_1x1.png
축복의 측면
Facet of Blessing
파일:Facet of Blessing_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
근접 공격 결정타를 기록하면 생명력 재생이 시작됩니다. 통달 상태에서 근접 공격 결정타 기록 시 자신과 주변 아군의 생명력 재생이 시작됩니다.
공허의 '흡수의 메아리' 조각을 계승하는 조각. 적을 처치하기 어려운 올가미 폭탄, 포켓 특이점에 비해 프리즘은 다양한 근접 능력을 사용할 수 있다보니 원본보다 성능이 월등하게 좋다. 통달 상태 진입시 주변 아군 회복 효과는 덤.

근접 관련 운용 조각인 만큼 타이탄과의 궁합이 월등하게 좋으며, 워록과 헌터도 세팅에 따라 안정성을 챙길 수 있다보니 고점이 높다. 다만 조건이 킬트리거 인 만큼 고난이도 활동에서는 사용이 조금 까다로운편

3.17. 폐허의 측면

파일:Facet of Ruin_1x1.png
폐허의 측면
Facet of Ruin
파일:Facet of Ruin_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
시공 수정이나 빙결된 대상을 산산조각내면 폭발의 크기와 피해가 증가하고, 태양 점화의 효과 범위가 증가합니다.
파일:Mobility_icon_w.png
+10 기동성
태양의 '분출의 불씨' 조각과 시공의 '균열의 속삭임' 조각을 합친 조각. 점화는 반지름의 범위가 약 20% 증가하며 산산조각 폭발은 범위가 10m[7], 피해량은 12.5% 증가한다.

원본이 둘다 원채 좋은 성능의 조각이고 각각 빌드운영의 핵심이 되는 조각이다보니 프리즘에서도 점화와 산산조각을 운영한다면 무난하게 좋다.

3.18. 품위의 측면

파일:Facet of Grace_1x1.png
품위의 측면
Facet of Grace
파일:Facet of Grace_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
물리 무기로 대상을 처치하면 통달 에너지를 추가로 얻습니다. 궁극기로 대상을 처치하면 자신과 주위의 아군통달 에너지 보너스를 획득합니다.
파일:Resiliance_icon_w.png
-10 생존력
물리 무기로 적을 처치시 얻는 통달 게이지가 기존에 비해 약 50% 증가하고, 궁극기로 척 처치시 주변의 아군이 통달 에너지를 얻는다.

통달을 주로 운영하는 빌드에서도 아예 각각 둠/빛 게이지를 빨리 채우는 능력과 무기를 배분해서 세팅하지 물리 무기로 적을 처치해서 게이지를 채우지는 않고 궁극기 역시 PvP 에서는 다회 사용이 어렵고 고난이도 PvE 컨텐츠에서는 네임드몹이나 딜을 보조하는데에 사용하기에 채용률은 낮은편.

3.19. 헌신의 측면

파일:Facet of Devotion_1x1.png
헌신의 측면
Facet of Devotion
파일:Facet of Devotion_1x3.5.png
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
파일:데스티니 가디언즈_시공 속성 아이콘_g.png 시공 또는 파일:데스티니 가디언즈_초월 속성 아이콘_g.png 초월 약화 효과의 영향을 받은 대상을 처치하면 빛 통달 에너지를 추가로 획득합니다.
파일:Strength_icon_w.png
+10 힘
희생의 측면과 대칭되는 조각. 장비 구성을 작정하고 어둠 위주로 세팅하는게 아니고서야 딱히 빛 통달 에너지가 부족할일이 없기에 채용률이 꽤 낮은편.

3.20. 희망의 측면

파일:Facet of Hope_1x1.png
희망의 측면
Facet of Hope
파일:Facet of Hope_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
원소 강화 효과를 받는 동안, 직업 능력이 더 빠르게 회복됩니다.
조건도 간편하고 성능도 쏠쏠하기에 꽤 괜찮은 조각. 타이탄과 워록의 직업능력은 각각 방벽과 균열을 설치하기에 선후딜이 걸리는 단점이 있지만 프리즘 하위직업에는 추진기와 불사조 강하가 있기에 직업적으로 단점이 부각되지는 않는다.

3.21. 희생의 측면

파일:Facet of Sacrifice_1x1.png
희생의 측면
Facet of Sacrifice
파일:Facet of Sacrifice_1x3.5.jpg
파일:데스티니 가디언즈_프리즘 속성 아이콘_w.png
전기, 태양, 공허 강화 효과를 받는 동안, 능력 결정타를 기록하면 어둠 통달 에너지를 추가로 받습니다.
파일:Discipline_icon_w.png
+10 의지
세팅이 전반적으로 빛 능력 위주라 어둠 게이지를 채우기 어려울 때 채용한다. 대상에게 약화를 부여하고 처치해야 보너스를 얻는 헌신의 측면과는 달리 사용자에게 걸리는 강화 효과가 기준이라 효과를 받기도 쉽다. 무난한 의지 스텟은 덤.

4. 하위 직업

4.1. 헌터(프리즘)

4.2. 워록(프리즘)

4.3. 타이탄(프리즘)

5. 기타

프리즘이라는 이름답게 분홍색을 베이스로 각기 다양한 색깔로 이루어져있다.
[1] 헌터는 화려한 칼묘기, 타이탄은 싸울 준비를 하며 주먹다짐, 워록은 신비로운 포즈를 취하며 양 손을 교차시킨다.[2] PvP에서 수호자를 대상으로는 5% 의 피해저항을 갖는다.[3] 최후의 형체 캠페인과 협동 집중 캠페인과 같은 확장팩 전용 컨텐츠에서만 등장하기에 '강요'하는 이미지보단 좀 더 원활하게 사용하라는 뉘앙스가 강하다.[4] 툴팁에 표현된 효과는 '성능' 자체의 효과를 뜻하는 것으로 추정.[5] 인게임에서는 5초부터 표기되지만 지속시간 감소가 빠르게 시작되기에 4초가 맞다.[6] 원소 구체마다 충전되는 게이지가 다르며 게이지가 초과되거나 부족하면 처음부터 다시 해야한다. 각각 전기1, 공허2 / 태양2, 전기2개씩 넣으면 된다.[7] PvP 에서는 8m