나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-14 12:12:37

호화 여객선 하이퍼닉

파일:냥코 대전쟁 로고.png
레전드 스토리 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드.png 레전드 스토리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 전설의 시작 · 정열의 나라 · 글루코사민 사막 · 헤엄치는 고양이 · 캣츠아이 · 웨스턴 가도 · 참치 해역 · 수수께끼 섬 · 뿌니뿌니 종유동 · 볼케이노 화산 · 천 리 길 · 생선의 요새 · 초밥 아일랜드 · 고양이의 복도 · 파르테논 신전 · 모두의 해수욕장 · 앨커트래즈 섬 · 탈옥터널
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 카포네의 감옥 · 실크로드 · 어둠의 지하도 · 마왕의 대저택 · 끝을 알리는 밤
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 배틀로얄 · 전쟁의 흔적 · 악한 자 · 마음과 몸을 잇는 · 취약성과 약산성
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_324-1.png 유혹된 고양이들 · 암흑의 코스모폴리스 · 갈라파고스 · 돌김반도 · 공포의 연방 · 망자의 땅 · 열도의 판데믹 · 찍찍랜드 · 할리우드 제국
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-1.png 2인자의 해변 · 운니온천 · 무풍 아일랜드 · IT카타콤 · 수상한 미술관 · 22구역 · 초월 사바나 · 블리자드 도로 · 싱귤래리티 마을 · 마지막 대륙 · 전설의 끝 · 고대 연구소 }}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_신 레전드.png 신 레전드 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_465-1.png 신 · 전설의 시작 · 배부른 비경 · 어드벤쳐 대삼림 · 첨벙첨벙 바닷길 · 왕왕만 · 심연을 훔쳐보는 자 · 데스 메가 시티 · 무법지대의 율법 · 파라리라 반도 · 고양이 쿠데타 · 체리섬 · 돌아온 영혼
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_533-1.png 멸종의 바다속 마을 · 리조트로 유배 · 미혹적인 악마길 · 천국의 뒷골목 술집 · 목욕탕 배틀 · 산토박이 · 마린 관저 · 학교 괴담 · 우뭇가사리 금광
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_614-1.png 만취제철소 · 드러난 신전의 비보 · 독재의 맛 · 헬스인생 · 샛별의 섬 · 잠자는 숲 속의 무언가 · 랩 아일랜드 · 잊혀진 무덤 · 시작을 알리는 아침 · 해피 럭키 사원 · 공포 극장 · 다이버 도시 · 나시고・렝 · DNA 과수원 · 고대 나무의 미궁
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_654-1.png 앞길을 가로막는 자들의 성 · 비틀어진 시공간 · 대재앙의 시작 · 마해역의 빅쿠라항 · 데드 히트 랜드 · 아롱사태 선포 · 천년수 명산
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_692-1.png 무드 비치 · 고향의 고양이 · 해적왕 먹자골목 · 허실을 자아내는 길 · 인류 고양이화 계획 · 고대 신단수 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드0.png 레전드 스토리 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_729-1.png 제로 필드 · 시공의 끝 · 참참참 분지 · 냥글의 법칙 · GAGA GAGA · 바다의 고양이 · 양극단의 진실 · 데시리터 베이의 마물 · 메마른 생각의 정원
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_000-1.png 이공간 여정의 저편 · 십리콘 밸리 · 구아자 도원향 · 숨겨진 모르모섬 · 초저가 테마파크 · 요동치는 금지구역 }}}}}}}}}}}}
레전드 스토리 0
15장 <colbgcolor=#98C8FB,#046704> 16장 17장
요동치는 금지구역 호화 여객선 하이퍼닉 -
1. 개요2. 스테이지 정보
2.1. 신원불명의 1일선장2.2. 밀실 스위트 객실2.3. 청혼 전날 밤의 고요2.4. 자동 위기 회피2.5. 대열을 어지럽히는 해적2.6. 무사귀항

1. 개요

14.0 업데이트로 추가되었다.

2. 스테이지 정보

||<-6><bgcolor=#00008B> 호화 여객선 하이퍼닉 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 신원불명의 1일선장 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png 야옹컴 180 가능
밀실 스위트 객실 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png 스피드 업 200 ?
청혼 전날 밤의 고요 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png 고양이 도령 250 ?
자동 위기 회피 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png 고양이 박사 220 가능
대열을 어지럽히는 해적 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png 스냥이퍼 180 ?
무사귀항 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png 고양이 도령 230 가능

[성 재료 확률 펼치기]
||<rowbgcolor=#00008b> 획득 재료 || 확률[1] ||
<colbgcolor=#7495c2,#4169e1> 없음 33%
파일:냥코 대전쟁_재료Z1.png 벽돌Z 3%
파일:냥코 대전쟁_재료Z2.png 깃털Z 9%
파일:냥코 대전쟁_재료Z3.png 참숯Z 3%
파일:냥코 대전쟁_재료Z4.png 철 톱니바퀴Z 0%
파일:냥코 대전쟁_재료Z5.png 황금Z 21%
파일:냥코 대전쟁_재료Z6.png 우주석Z 15%
파일:냥코 대전쟁_재료Z7.png 수수께끼의 뼈Z 15%

2.1. 신원불명의 1일선장

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=116, 적1배율=5, 적1링크=천사,
적2여부=, 적2=470, 적2배율=2, 적2링크=좀비,
적3여부=, 적3=699, 적3배율=1, 적3링크=악마,
적4여부=, 적4=209, 적4배율=2, 적4링크=떠있는 적,
적5여부=, 적5=656, 적5배율=2, 적5링크=속성이 없는 적,
적6여부=, 적6=479, 적6배율=1, 적6링크=고대종,
)]
속공 특집
특이하게 이속이 빠른 적군들이 많다. 5배율 천사 가브리엘과 2배율 치킨랄라, 사탄 제비, 2배율 제비족, 2배율 메가매에매에, 복어 양이 등장한다. 시간이 지날수록 리젠수가 많아지며, 무한리젠은 아니기에 어느 순간에 리젠이 뚝 끊긴다. 복어 양은 총 4마리까지 등장. 라인이 밀리지 않는 게 중요. 사탄 제비의 확정 밀치기 소파동에 주의하자.

성뿌가 가능하다.

2.2. 밀실 스위트 객실

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=286, 적1배율=3, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=390, 적2배율=12, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=186, 적3배율=15, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=180, 적4배율=24, 적4링크=에이리언,
적5여부=, 적5=288, 적5배율=4, 적5링크=좀비,
적6여부=, 적6=700, 적6배율=1, 적6링크=좀비, 적6보스=aaa,
)]
3배율 좀비 멍뭉이와 12배율 울트라 매에매에, 15배율 푸들 귀부인, 24배율 엘리자베스 56세가 성을 치기 전부터 등장하며, 성을 치면 언데드 타조가 보스로 등장하고 4배율 좀비 하마양이 추가로 나온다. 엘리자베스 56세도 1마리 더 나온다.

언데드 타조를 가장 조심해야 한다. 동일 업뎃에 4진을 받은 시갈레온이 베스트이며, 기가파르도나 아틀란티스같은 좀킬도 좋다.

울메를 이용해 원범 딜러를 쌓아가는 전략을 활용해볼수 있다.

2.3. 청혼 전날 밤의 고요

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=414, 적1배율=1.5, 적1가로=45, 적1링크=고대종,
적2여부=, 적2=682, 적2배율=1, 적2링크=천사,
적3여부=, 적3=617, 적3배율=2, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=426, 적4배율=1, 적4링크=고대종,
적5여부=, 적5=425, 적5배율=1, 적5링크=속성이 혼합된 적, 적5보스=aaa,
)]
1.5배율 잉글릭스천사 글래시엘이 소수 나온다. 돈을 모으고 성을 치면미남왕이 보스로 등장하며 글래시엘이 최대 2마리까지 추가로 리젠되며 이후 올드 타조, 2배율 대천사 꼬마넬이 추가로 등장한다. 꼬마넬 또한 2마리까지 리젠.

신 레전드 31장의 '지각왕 프리스트'와 비슷하게 느리게 원범과 돌격전차 타조, 뒤쪽에 백업하고 있는 순수 원거리 적군의 구성이다. 물론 여기는 레제로인 만큼 2, 3성이 아니면 훨씬 어렵지만. 또한 성을 쳐야만 나온다. 특히 글래시엘은 은근 사각지대가 넓은 개구링과 달리 원범 사거리가 짧아 사각이 좁은 편이라 어지간한 원딜은 죄다 저격당하니 느리게 지옥을 경험하기 좋다.

보스 등장 후 타조가 바로 나오는 것이 아닌 20초의 간격을 두고 나오므로 이디 3진을 이용해 미남왕을 잡고 시작하면 편하다.

또한 레전드레어 이자나기가 하드캐리한다. 잡몹이 적고 적군의 사거리가 애매하게 길어 2,3타를 전부 맞춰주므로 그 효율이 극대화된다.

2.4. 자동 위기 회피

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=610, 적1배율=5, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=681, 적2배율=1, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=046, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=515, 적4배율=1, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=684, 적5배율=1, 적5링크=검은 적,
적6여부=, 적6=178, 적6배율=16, 적6링크=속성이 혼합된 적, 적6보스=555,
)]
개 특집
초반에 2배율 대디가 나오며 5배율 꼬맹이 멍뭉이가 무한리젠되고 견자 멍뭉이도 나온다. 곧이어 16배율 쿠오리넨이 보스로 등장하고 시간이 지날수록 천사 도베르, 도베르 다크까지 등장한다.

파동과 열무를 다 가진 캐릭터가 있다면 좋다. 이를테면 흑슬리나 포노류. 다만 포노는 대디나 견자 멍뭉이에겐 데미지가 제대로 들어가지 않으니 다른 캐릭터를 병용해야 한다. 라인파괴력 자체가 그리 강하진 않기 때문에 어지간하면 초고렙 라길로도 막는 정도. 기타 좋은 캐릭터로는 대디 저격용 흑수나 히트맨 등, 도베르 저격용 마미나 카무이, 도베르 다크는 그리폰이나 백호 등 검적대항이 유효하다. 도베르 다크 대항으로 칸나를 쓰려면 중거리 파삭캐는 필수로 챙기는 게 좋다.

대디를 빠르게 잡아내고 천사 도베르와 도베르 다크를 보지 않고 성뿌가 가능하다. 대디 처리에는 전대 드릴러 + 네코쿠마가 매우 빠르다.

2.5. 대열을 어지럽히는 해적

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=311, 적1배율=4, 적1링크=좀비,
적2여부=, 적2=694, 적2배율=1, 적2링크=빨간 적,
적3여부=, 적3=696, 적3배율=1, 적3링크=에이리언,
적4여부=, 적4=044, 적4배율=10, 적4링크=속성이 없는 적,
적5여부=, 적5=700, 적5배율=1, 적5링크=좀비, 적5보스=aaa,
)]
4배율 좀비관이 초반에 등장하며 이후 닥터 K.O.가 2마리까지 리젠되며 테크 놀로 G, 10배율 된장 푸들도 나온다. 성을 치면 언데드 타조가 보스로 등장하고 테크노로G, 닥터 KO까지 추가로 나온다. 둘 다 성 치기 전처럼 1마리, 2마리까지 리젠.

언데드 타조와 테크놀로지의 환장의 조합이 거슬린다. 한 쪽은 워프를 걸고 한 쪽은 워프걸린 틈을 타 밀어버린다. 언데드 타조를 막을 기가파르도, 테크노로지와 닥터 KO를 막을 스펙트르 캣이 있으면 좋다. 고방은 밀실 스위트 객실처럼 무도가, 위성이 좋고 캥거루 막을 캐릭터도 쟁기면 좋다.

주요 적군이 전부 초현자 특성을 보유하고 있으므로 라인이 밀리기 전에 초뎀 캐릭터를 이용한 속전속결 딜찍누로 스테이지를 밀어야 한다. 주요 적군이 하나같이 라인 돌파력이 뛰어난지라 스톨링을 하면서 천천히 잡아내기가 사실상 불가능하다. 따라서 2고기 캉캉 정도로 라인 돌파를 늦추면서 개호기, 그란돈, 아키라 등 고위력 캐릭터로 각개격파 하는 방향이 이상적일 것이다.

성 치기 전에 좀비관을 이용해 원거리 유닛을 쌓아가는 전략을 사용해 볼 수 있다. 다만 좀비관은 정말 잘 죽기 때문에 2스테보다 쌓는 난이도가 높은편.

2.6. 무사귀항

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=681, 적1배율=1, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=699, 적2배율=1, 적2링크=악마,
적3여부=, 적3=651, 적3배율=2.5, 적3가로=45, 적3링크=천사,
적4여부=, 적4=660, 적4배율=2, 적4링크=천사,
적5여부=, 적5=560, 적5배율=2, 적5링크=악마,
적6여부=, 적6=234, 적6배율=1, 적6링크=천사, 적6보스=aaa,
)]
쿠오리넬 강림 스테이지의 초 강화판. 성 치기 이전에는 사탄 제비견자 멍뭉이, 2.5배율 성천 두드리엘이 소수 등장하며, 성을 치면 단죄천사 쿠오리넬이 다시 보스로 등장하며 뒤이어 성천 두드리엘, 2배율 악마 각하, 2배율 미니 엔젤 사이클론도 등장한다. 악마 각하는 2마리까지 등장한다.

레제로 6장 막스테인 '수심 한계 돌파'는 풍냥탑 44층과 비슷한 구성이라면 이 쪽이 원본 쿠오리넬 강림으로 회귀한 스테이지격이다. 날려버리는 적군과 더불어 중거리 적군, 거기에 라인을 파괴하는 적군들까지. 당연하지만 9성급인 강림과는 차원이 다르다.

쿠오리넬 강림과 비슷하게, 쿠오리넬의 사각지대 안에 안착하기 쉬운 캐릭터들 위주로 챙겨가면 좋다. 칼리파, 데스 하데스, 사이토 하지메, 베이비월드, 이자나기 등등. 칼리파는 두드리엘 대항으로도 좋으며 하지메는 악마 각하 상대로 좋다.

난이도는 쉽지 않고 상당히 고전할 가능성이 크다. 저 악마 각하가 가장 큰 문제인데, 앞에선 두드리와 미니엔싸가, 뒤에선 쿠오리넬이 각하 잡을 캐릭터를 보내버리며, 천사 대항 캐릭터는 각하가 전부 녹여버린다.

맵 특성상 최전선에서 천사나 악마 특화캐를 사용하기가 어렵고 쿠오리넬로 인해 원범 공성전을 벌이기도 까다롭다. 따라서 딜탱을 베이스로 한 정면 돌파가 이상적인 공략이라고 할 수 있다. 딜탱의 진입을 막는 적은 천싸와 천두리가 주요하므로 칼리파 등 천사 속공 딜러로 이 둘을 잡아내고 직후 그리폰과 헬옹마, 사이토 하지메, 엔마 등 빠른 캐릭터로 쿠오리넬 사각까지 보내면 한결 수월해진다. 악마 각하는 사이토가 있으면 아무 문제가 안되지만 사이토가 없더라도 주요 속공딜러, 딜탱의 레벨링이 잘 되어 있다면 육탄전으로 승기를 잡을 수 있다. 사이토가 있으면 한번에 뚫릴 것을 두어번 밀당이 강제된다는 점을 제외하면 클리어에 큰 지장은 없으므로 그런 식으로 접근하는 편이 좋을 것이다.[2]

반대로 속공딜러나 딜탱 라인이 빈약하거나 육성이 덜 되어 있다면 난이도가 급상승한다. 사이토가 있기만 하다면 일반적인 천사 대항캐로 천싸와 천두리를 잡고, 이들을 쿠오리넬의 제물로 바치는 대신 빈 공간을 사이토로 찔러 악마 각하를 잡아내는 방식으로 반복하다 보면 어찌저찌 클리어가 가능하다. 다만 그마저도 없다면 뭘 하든 적에게 카운터 당하므로 클리어 가능성이 매우 낮아진다.

성을 치고 악마 각하가 곧바로 나오는 것이 아니므로 쿠오리넬을 먼저 잡고 각하는 성에 박힌채 성뿌가 가능하다.

본능 꼬암흑을 포함한 기캐플


[1] 소수 셋째 자리에서 반올림[2] 사이토가 없다면 아쉬운대로 악구가를 집는 편도 나쁘지 않다. 전방 딜탱과 속공딜러의 육성이 잘 되어 있다면 쿠오리넬에 맞기 전에 몇대 정도는 때릴 수 있으므로 운이 좋다면 훨씬 수월하게 클리어가 가능하다.