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최근 수정 시각 : 2025-03-02 14:24:14

Beyond Citadel


비욘드 시타델
Beyond Citadel
<nopad> 파일:Beyond Citadel.jpg
<colbgcolor=#473637><colcolor=#ffffff> 개발 doekuramori
유통 doekuramori
플랫폼 Windows
ESD Steam
장르 FPS
출시 2025년 1월 3일
엔진 언리얼 엔진
한국어 지원 미지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
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##
파일:ACB General.svg ACB G
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파일:ACB Mature.svg ACB M
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파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
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파일:GSRR R 로고.svg GSRR R
##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
바깥 고리 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | Ci-en | 파일:디스코드 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 스토리
4.1. 배경4.2. 본편
5. 등장인물6. 게임 정보
6.1. 미덕6.2. 축복
6.2.1. 모듈
6.3. 무기
6.3.1. 근접무기6.3.2. 권총6.3.3. 소총6.3.4. 산탄총6.3.5. 대구경 총기6.3.6. 플레셰트 총기6.3.7. 로켓런처6.3.8. 대물 저격소총6.3.9. 폭발물6.3.10. 에너지 무기6.3.11. 중화기
6.4. 방어구
6.4.1. 의상6.4.2. 갑옷
6.5. 소비 아이템6.6. 탑승물6.7. 등장 적
6.7.1. 인간형6.7.2. 비인간형
6.7.2.1. 터렛6.7.2.2. 드론6.7.2.3. 항공기6.7.2.4. 워커6.7.2.5. 기갑6.7.2.6. 땅고래6.7.2.7. 짐승6.7.2.8. 악마
6.7.3. 보스
6.8. 갤러리
7. 평가8. 기타

[clearfix]

1. 개요

2025년 1월 3일 출시된 인디 FPS 게임. 2020년에 나온 The Citadel의 후속작이다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
운영 체제 Windows Windows
CPU Intel Core i-7-7700HQ CPU @2.80GHz Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz
RAM 8GB 32GB
그래픽카드 NVIDIA GeForce GTX 1060 NVIDIA GeForce RTX 2070
API DirectX 12 DirectX12
저장 공간 2GB 이상 2GB 이상

3. 특징

둠 스타일의 1인칭 FPS 게임으로, 90년대풍, 아니메 스타일의 2.5D 그래픽을 지향한다. '부머 슈터'로 분류되지만 보다 번지마라톤 트릴로지에 더 큰 영향을 받았다.[1] 실제로 게임 개발자도 마라톤에서 영감을 얻었다고 밝혔고 적들의 디자인에서 그 흔적을 찾기 쉽다.

전작부터 특유의 고어함과 성인성으로 유명하다. 2.5D지만 제작사가 세부적으로 표현해 놔서 사지절단은 기본이고 내장이나 산산조각난 살점 같은 장기자랑이 꽤 적나라게 나온다. 여기에 무력화된 적이 아헤가오 얼굴로 만신창이가 되서 숨을 헐떡이다 죽는 모습 때문에[2] 이쪽 취향이 아니라면 큰 거부감이 들 것이다. 하지만 전체적인 게임성 자체는 수작이라고 해도 될 정도라 서양 리뷰에서 Waifustein The New Colossus라고 칭하면서 좋은 평가를 줬고, 스팀 평가도 '압도적으로 긍정적'(96%)으로 나온다. 료나게인 것은 맞지만 단순히 고어에로티시즘이 전부인 게임은 아니다. 실제로도 제작자는 시타델 시리즈가 료나 취향 게임이라고 하는걸 싫어한다. 단순히 90년대 풍 게임들이 고어했기 때문에 본인의 게임도 그렇게 설계한 것이라고 해명했다.

다른 게임과의 가장 큰 차이점은 총기 조작이 상당히 세분화되어 있다는 점이다. 다른 FPS 게임과 달리 재장전 버튼만 한 번 누른다고 알아서 다 끝나지 않는다. 탄을 전부 쐈다면 빈 탄창을 뽑아내고(Unload), 새 탄창을 넣은 다음에(Reload), 후퇴한 노리쇠를 전진시키거나 슬라이드 후퇴/전진을 해야(Cock) 비로소 완전히 장전이 끝난다.[3] 만약 탄창을 뽑지 않고 바로 Reload를 실행하면 탄창 단위로 재장전(Quick Reload)을 하기 때문에 남은 탄약은 탄창과 함께 그냥 버러지며, 탄창을 사용하는 총기는 탄창 개수까지 관리해야 한다. 탄창을 마구 버리면 나중에 탄약은 남아도는데 탄창이 없어서 장전을 못하게 된다.[4][5] 총기 상태에 따라 잼(jam)이 발생하면 슬라이드 후퇴/전진(Cock)을 해서 불량이 난 탄을 제거해 줘야 한다.[6] 대단히 번거롭지만 익숙해지면 소위 손맛을 느낄 수 있다.

시선을 아래를 향하면 순교자의 몸이 보인다. 초기 복장이 십자 형태로 조합된 천 두개가 전부라 노출도가 높으며 나중에 다른 옷을 입어도 하의는 별 차이가 없다. 이거 하나만 보고 게임을 산 사람도 있을 정도다.

4. 스토리

4.1. 배경

파일:비욘드시타델_배경.png
작중 배경 설명 한국어 (원문)
===# 전작 #===
플레이 영상(일본어) (영어)

처음 두 개의 맵을 지나 리산더를 만난 주인공. 리산더는 자신들과 일곱 천사를 포함해 신체를 조금이라도 기계화한 이들 대부분이 "잠자는 신"의 영향 아래에 놓였다고 말한다. 이러한 상황에서 순수한 육체를 지니고 있으며 가장 강한 배틀 시스터인 주인공이 와줘서 다행이라며, 잠자는 신을 파괴해 순교자의 형제자매를 해방해 달라고 요청한다.

현재 어찌어찌 작동 중인 일곱 천사를 제외하면 요새 전체가 잠자는 신의 영향 아래에 있어 어떠한 지원도 받을 수 없다고 설명한다. 그러면서 보급 물자를 건네며, 영향을 받지 않은 이들을 보호해 왔으니 그들과 대화해 보라고 조언한다. 마지막으로, "빛 속을 걸으세요, 순교자여."라는 말을 남기고 사라진다.

4.2. 본편

かつて100億の民が暮らす王国があった。

天より舞い降りた7人の喇叭吹きに率いられた悪魔達は地上を蹂躍し、海は枯れ大地は砕かれた。そして99億9985万6000の命が失われだ。星の重心は狂い、太陽は昇ることも沈むこともなくなった。

虐げられた民を助けるものがいた。
地の底より現れた天使たちは生き残った14方4000人の民を「黄昏の領域」へと導いた。

そしてその地に人類最後の生存圏- シタデル -を築いた。
한때 100억 명의 사람이 살던 왕국이 있었다.

하늘에서 내려온 7명의 나팔수가 이끄는 악마들이 지상을 유린하며, 바다는 말라붙고 대지는 부서졌다. 그리고 99억 9985만 6000명의 생명이 사라졌다. 별의 중심은 흔들려, 태양은 더 이상 떠오르거나 지는 일이 없게 되었다.

억압받는 사람들을 구하는 이들이 있었다.
땅속에서 나타난 천사들은 살아남은 14만 4000명의 민족을 "황혼의 영역"으로 이끌었다.

그리하여 그곳에 인류 최후의 생존권 - 시타델 -을 세웠다.
黙示録に抵抗する人類最後の拠点「シタデル」は陥落し、民は黙示録の軍勢の支配下に堕ちた。人類の守護者「七天使」亡き今、その腹心である「殉教者」は謎のシグナルに導かれるまま黙示録の軍勢の首魅たる「黙示録の喇叭吹き」打倒の旅に出る。
シグナルの背後に隠された真実にたどり着くために...
묵시록에 저항하던 인류 최후의 거점인 "시타델"은 함락되었고, 사람들은 묵시록 군세의 지배 아래에 떨어졌다. 인류의 수호자였던 "칠천사"가 사라진 지금, 그들의 충실한 심복인 "순교자"는 수수께끼의 신호에 이끌리는 대로 묵시록 군세의 수장인 "묵시록의 나팔수"를 쓰러뜨리기 위한 여정에 나선다.
신호의 배후에 숨겨진 진실에 도달하기 위해...

5. 등장인물

문서 참조

6. 게임 정보

6.1. 미덕

미덕이라는 이름과 다르게 칠죄종의 이름에서 따왔다. 플레이어의 레벨업과 그에 따른 스탯 상승에 해당한다. 각 7개 분야에 총 4레벨까지 찍을 수 있어 플레이어는 최대 28번 레벨업을 할 수 있다. 재분배는 언제든 가능하다. 1장부터 7장까지 각 챕터별 1~4 스테이지에서 비밀장소를 찾을 때마다 1업씩 가능하며 비밀장소를 찾지 못하고 넘어갈 경우 성장 기회를 놓치는 것이므로 반드시 레벨업을 하는 것이 좋고 놓쳤다면 뒤늦게라도 돌아가서 레벨업을 할 수 있다.

6.2. 축복

미덕이 스탯에 해당한다면 축복은 퍽, 특성에 해당하는 특수능력이다. 온오프가 가능하지만 하드코어 플레이를 원하는 게 아니라면 사실상 꺼둘 일은 없고, 혹시라도 꺼둔 플레이어를 위해 특정 축복이 꼭 필요한 구간 앞에는 축복을 조정할 수 있는 제단이 놓여있다. 축복들은 정규 스테이지들과 EX 스테이지들에서 얻을 수 있다.

6.2.1. 모듈

미션 기믹에 따라 일시적으로 얻을 수 있는 능력이다. 획득한 미션에서만 유효하다.

6.3. 무기[11]



작업대에서 500 골드를 내고 추가 업그레이드를 할 수 있다. Mod 1, 2로 두 가지씩 존재하며 폭발물과 일부 무기는 업그레이드가 없다. 예외적으로 플레셰트 총기의 Infiltrator SMG는 업그레이드가 3개 있다. 특정 업그레이드를 달았다가 쓰기 싫다면 작업대에서 비활성화도 가능하다.

참고로 같은 무기군에서 같은 업그레이드를 가지고 있으면 업그레이드를 공유한다. 예로 스톰 라이플에서 도트사이트를 달면 머신 라이플로 바꿔 들어도 도트사이트 업그레이드가 되어있다.

6.3.1. 근접무기

모든 근접 공격은 스태미너(O2 )를 소모한다. EX미션에서 숫돌을 얻으면 '+1' 식으로 강화수치가 붙어 공격력이 증가한다. 강화수치는 +8까지 올라간다.

6.3.2. 권총

.44 magnum 탄약을 쓴다. 소지 탄약량은 100발.

6.3.3. 소총

7.62×51mm 탄약을 쓴다. 소지 탄약량은 300발.

6.3.4. 산탄총

8게이지 벅샷 탄약을 쓴다. 소지 탄약량은 50발.

어떤 산탄총이든 2차 발사 모드시 기존에 약실에 든 탄을 빼고 슬러그탄을 장전한다. 수류탄을 소모해 장전하기 때문인지 말이 슬러그탄이지 실제로는 Frag-12와 같은 소형유탄이다. 때문에 좁지만 스플래쉬 데미지를 입히는데다 웨일건과 맞먹는 화력을 가지고 있다.

6.3.5. 대구경 총기

12.7×99mm 탄약을 쓴다. 탄약 소지량은 200발.

6.3.6. 플레셰트 총기

10mm 고속탄을 쓴다. 소지 탄약량은 350발.

6.3.7. 로켓런처

66mm 로켓탄을 쓴다. 소지 탄약량은 10발.
공통 업그레이드는 1차 폭파 후 유탄이 뿌려지는 클러스터 탄두와, 탄 속도가 증가하는 고속 로켓이 있다.

6.3.8. 대물 저격소총

20mm 탄약을 쓴다. 소지 탄약량은 50발.

6.3.9. 폭발물

각자 별개의 무기다. 전부 업그레이드가 없다. 참고로 재장전 키나 발사 모드 변경 키를 누르면 원격 폭발물, 지뢰, 레이저 지시기 순으로 바꿔든다.

6.3.10. 에너지 무기

융합 전지나 에너지 셀을 사용한다. 둘 다 탄약 소지량은 200발이다. 에너지 셀은 오직 2차 발사 모드에서만 사용된다.

6.3.11. 중화기

내장된 탄약을 사용하기에 재장전이 불가능하다. 전부 일회용이며 탄환을 전부 쏘거나 목적을 달성하면 바로 무기가 사라진다.

마지막 악마를 제외하면 전부 보스전에서 사용할 수 있다. 내장된 탄약이 무지하게 많거나(2000발), 탄창이 있지만 탄약이 무한인 식이다. 의외로 한 발의 피해량은 그리 높지 않고, 엄청난 속도로 쏟아붙거나 무한 탄이라 화력 지속력이 높다.

6.4. 방어구

6.4.1. 의상

내구도 개념은 없으며 외형에 영향을 미친다. 기본 의상인 스킨 수트는 흰색 리본으로 유두와 음부만 가린 매우 야한 복장이며 그 외 의상들의 경우, 가슴은 확실하게 가려주지만 몸통 아래로는 기본 의상처럼 음부만 가리는 수준이다.

6.4.2. 갑옷

내구도가 존재하며 외형에 영향을 미친다. 내구도가 높으면 선명하게 보이지만 내구도가 낮아질수록 희미해져서 거의 보이지 않게 된다. 맵상의 거치된 갑옷이나 기계형 적들을 파괴했을 때 나오는 장갑 파편을 획득해서 내구도를 수복할 수 있다.

* 망토
갑옷을 입지 않은 상태에서 장갑 파편을 얻으면 약하지만 갑옷처럼 피해 감소가 있는 망토를 입은 상태가 된다.

* 평갑(배틀 아머)
AC 4, 전력질주 패널티 -50% 가격은 500 골드.
가장 빨리 습득하게 되는 아머이며, 그에 맞게 가장 무난한 수준의 방호력을 지니고 있다.
약간의 이동속도 감소가 있으나 신경이 쓰이지는 않는 수준이다보니, 무빙도, 방호력도 포기할 수 없다면 배틀 아머가 가장 좋은 선택지가 될 수 있다.

6.5. 소비 아이템

6.6. 탑승물

게임 내에서 등장하는 탑승물들이다. 몇몇 구간에서 탑승해서 진행한다. 전부 무기를 가지고 있는데 탄약 재충전이 불가능하다. 때문에 가진 탄을 전부 쓰면 이동능력과 몸빵 빼면 아무것도 없는 깡통이 된다. 전용 체력 회복 아이템이 존재하는데 전차와 파워 아머가 등장하는 미션에 얻을 수 있다. 참고로 탑승물로 인간형 사이즈의 적들은 깔아뭉개서 죽일 수 있다.

전부 구 인류의 국제연합 긴급대응군의 유산인 물건들이다. 한창 인류가 미쳐버린 천사들과 싸우기 위해 만든 병기들이라 현행 적들의 병기보다 훨씬 우월한 스팩을 가지고 있다.

6.7. 등장 적

6.7.1. 인간형

인간형 적들은 공격을 받고 즉사하지 않고 빈사 상태로 살아남는 경우가 있다. 빈사 상태의 적은 이동은 할 수 없지만 가까이 가면 헐떡거리는 숨소리를 들을 수 있으며 몇몇은 권총으로 플레이어를 공격하기도 한다.[26] 배가 터져 내장이 흘러나오고 팔다리가 잘린 상태여도 빈사 상태로 남는 경우가 있으나 참수되거나 머리가 반파되어 뇌가 드러난 상태라면 확실히 사망한 것이다. 머리가 온전하게 남아있는 인간형 적들은 한 번씩 확인사살을 해주는 것이 좋다.

인간형 적들은 레벨업을 한다. 플레이어가 특정 적을 죽이면 죽일수록 경험치가 쌓여서 레벨이 올라간다. 레벨은 4까지 올라가며 1레벨이 올라갈 때마다 능력치가 상승하면서 추가적인 공격 능력이 붙는 경우도 있다. 예로, 가장 기본 인간형 적인 컬티스트의 경우 처음엔 근접공격만 가능하고 공격력이나 체력이 보잘것 없지만 레벨이 많이 올라가면 투척무기를 화면을 도배하는 수준으로 던지면서 무서운 속도로 다가온다. 즉, 게임을 진행할수록 적들이 더 강해진다. 하지만 죽인 개체수에 따라 레벨업이 결정되기에 개체수가 많은 잡몹들이 먼저 만렙을 찍고 강해지는 반면 등장 빈도가 적은 정예몹들은 끝까지 1레벨에 머물기도 한다.

대부분의 일반 인간형 적과 고정형 인간형 적은 물에 빠뜨리면 즉사한다. 코만도는 처음부터 물 속에서도 활동하며 의외로 자폭병은 물에 빠뜨려도 죽지 않는다.

성소 밖에 있는 여관에서 적의 설정을 확인 할 수 있으며, 레벨 다운도 시킬 수 있다.

모든 인간형 적들은 죽이면 골드와 가끔 자신이 쓰는 무기의 탄종을 드랍한다.

6.7.2. 비인간형

6.7.2.1. 터렛
모든 터렛은 고정형으로 파괴하면 갑옷 조각이나 수리 부품을 드랍한다. 의외로 기갑이나 워커를 파괴하면 골드만 약간 나온다.
6.7.2.2. 드론
터렛과 마찬가지로 갑옷 조각과 수리 부품을 드랍한다.
6.7.2.3. 항공기
6.7.2.4. 워커
워커들은 전부 팔과 다리, 몸으로 별개의 판정을 가지고 있다. 따라서 어느 한 부위에 화력을 집중시키면 부분 파괴가 된다. 전부 기갑들 보다 더 높은 체력과 방어력을 가지고 있어 상대하기가 만만치 않다.
6.7.2.5. 기갑
전부 중장갑이라 일반 탄환은 당연하고 생각보다 에너지 무기도 잘 먹혀들지 않는다. 상대적으로 로켓포나 폭발물에 취약하니 우선적으로 사용해야 한다.
6.7.2.6. 땅고래
악마도 짐승도 아닌 기괴하게 생긴 생물들이다. 미사일이나 에너지탄을 쏘고 내부에 바이오 리액터가 있다는 설정을 보면 나팔수들이 인류 정화용으로 만들어낸 일종의 생체병기로 보인다.
6.7.2.7. 짐승
6.7.2.8. 악마
분류는 악마지만 생긴 것도 그렇고, 죽어서 시체가 폭발하면 사람 머리통이 3~4개 씩 쏟아지는 것을 보면, 말이 악마지 실제로는 인간을 베이스로 개조하거나 조합해 만들어진 존재들이다. 생체 판정에 약점도 있어서 체력은 높지만 웨일건 같은 한 방 무기나 폭발물을 쓰면 생각보다 쉽게 잡을 수 있다.

6.7.3. 보스

===# 툴팁 #===
툴팁은 스테이지를 진행 시키면 나오며, 인게임 팁, 배경, 설정, 순교자의 독백 등으로 구성되어 있다.

6.8. 갤러리

스테이지 클리어로 일러스트를 수집할 수 있으며 그 외에도 미덕과 마찬가지로 1장부터 7장까지 각 챕터별 1~4 스테이지에서 비밀장소를 찾을 때마다 일러스트를 하나씩 수집할 수 있다. 미덕과 다르게 플레이에는 영향을 미치지 않는다. 유두와 음부만 가렸을 뿐 거의 야짤에 가까운 고수위 후방주의 일러스트가 많은데, 옵션에서 성적 컨텐츠를 가리도록 할 경우 성적인 일러스트가 그냥 사라지는 것이 아니라 귀여운 일러스트로 대체되므로 성적 요소에 거부감이 없더라도 한 번 확인해보는 것이 좋다.

7. 평가



||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2025-01-20
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/고유번호/#app_reviews_hash| 압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/고유번호/#app_reviews_hash| XX적 (XX%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


8. 기타

제작자의 X, 일부 후방 주의 한 내용이 있으니 주의.

마라톤 트릴로지에서 모티브를 얻어서 제작한 게임이라 시스템이나 적의 디자인, 사용 무기 등 거의 그대로 가져온 수준인 것도 있다. 인간형의 적인 이단심문관이나 프리스트는 그냥 마라톤의 컴파일러 디자인과 매우 유사하고, 에너지 웨폰인 퓨전 캐논은 역시 마라톤 2: 듀랜달에서 나오는 제우스 퓨전 캐논과 생긴 것이 판박이라고 해도 될 정도다. 그리고 잠자는 신은 마라톤의 전작 Pathways into Darkness꿈꾸는 신에게서 따온 것으로 보인다.
[1] 그 유명한 헤일로 시리즈의 전신이 되는 게임이다.[2] 주인공인 순교자도 예외가 없다. 사망시 처절한 비명소리와 함께 실시간으로 몸이 작살나는 것을 볼 수 있다. 스태미너가 다 떨어지면 아헤가오 얼굴을 하는 것은 덤.[3] 일부 총기는 튜브형 탄창이나 단발이라 그냥 재장전만 해주면 된다. 이때 장전속도는 오로지 손가락에 달려있다. 빠르게 연타하면 광속으로 탄을 장전한다.[4] 빈 탄창도 바로 쓸 수 있는게 아니라 탄을 채워야 한다. 일단 주으면 알아서 빠르게 탄창을 채운다.[5] 미덕 수치를 찍지 않으면 땅에 버린 탄창은 높은 확률로 망가져서 증발한다. 때문에 급하지 않으면 장전 후 바로 탄창을 줍는 버릇을 들여야 탄약과 탄창 관리가 된다.[6] 옵션에서 총기 상태와 잼 발생 여부를 선택할 수 있다. 이때 그냥 Load&Cock만 하는 옵션을 선택하면 탄창 개수 개념이 사라지고, Load Only로 하면 총기 상태 개념도 사라진다.[7] 보통은 살리는 선택지의 여지가 보이지 않아 터뜨리는편으로, 후속작인 게임에서 무상의 과실의 폭발을 언급하는 것과 영향을 보면 터뜨리는 것이 정사로 보인다.[8] 게임에서 뭔가를 팔아서 돈을 벌 수 있는 유일한 방법이다.[9] 맵 밖으로 떨어지면 죽거나 피해를 입지 읺고 떨어지기 전의 위치로 되돌아간다.[10] 이 게임의 맵이 정교하게 짜여진 건 아니라서 개발자가 의도한 진행경로를 쉽게 이탈할 수 있다. 몇몇 미션은 카드키 획득이나 스위치 작동을 안하고 그냥 구역을 넘어갈 수 있다.[11] 문서에서는 단축키로 분류하나, 인게임 내에서는 사용 탄약에 따라 추가 분류도 되어 있다.[12] 맨주먹 상태에서는 안된다.[13] 추가 장전을 하면 포도탄이라고 뜬다.[14] 다른 산탄총에서 슬러그탄을 장전하면 무조건 약실에서 탄을 제거하고 장전하는 방식이라 기존에 약실에 슬러그탄이 있어도 그걸 배출하고 새 슬러그탄을 넣는다. 이렇게 버려진 슬러그탄은 회수가 안된다.[15] 이 게임의 최적화가 좋지 못한 편이라 적들을 좀 모아놓고 불을 지르면 엄청난 랙이 걸린다. 기본 사양도 높은 편인데 컴퓨터 성능이 어지간히 좋지 않고서는 화염방사기를 쓰기 어렵다.[16] 쿠르드어로 선을 뜻한다.[17] 적의 소음 인식 수준이 하드(Hard)면 인식 범위가 워낙 넓어서 총 한 발만 쏴도 적들이 온 사방에서 튀어나와 손도 못쓰고 죽을 수 있다.[18] 기관총의 프랑스어다.[19] 자세히 보면 속사 때 나가는 20발은 일제사격에서 쏘는 탄환이고, 일제사격에서 나가는 5발처럼 보이는 20발은 속사에서 쏘는 탄환이다.[20] 참고로 전작에서는 판처파우스트였다.[21] 꽤 초반에 구매할 수 있는데 무기로 사면 1000 골드, 탄약으로 사면 개당 100 골드다. 따지면 리모콘 가격이 900 골드다.[22] 적들은 순교자와 교전할 때, 원거리 적들은 직선으로 오는게 아니라 좌우 무빙을 치고, 높은 난이도일 수록 좌우 무빙 성향이 더 강해지므로 지뢰 작동범위 내에 들어갈 확률이 올라간다.[23] 기본 발사인 105mm 포격을 사용하면 멀리서 포격 소리가 들린다. 2차 발사 모드인 20mm 기관포 공중 지원은 사격이 끝날때까지 항공기가 지나가는 소리가 들린다.[24] 차징 시 융합 전지와 에너지 셀을 동시에 사용한다. 20발까지 완충해서 쏘면 주황색의 폭발하는 대형 에너지 탄을 쏜다. 완충하지 않으면 기본 에너지 탄이 여러 발 나간다. 에너지 셀이 없어도 차징은 되지만 완충하지 않은 것과 같은 형태로 발사된다.[25] Shop으로 표시되는 방이다. 여기는 절대 적이 들어오지 못하는 안전지대라 급하면 이곳으로 도망쳐도 된다. 보통 시스터들이 상주하고 소모품 자판기, 작업대 등이 있기도 한다.[26] 정확히는 앉은 상태에서 팔이 하나라도 온전하게 있으면 최후의 발악을 한다. 빈사 상태라도 팔이 없거나 드러누으면 아무것도 못한다. 초반에는 권총만 꺼내서 쏘지만 나중에는 수류탄을 까서 자폭을 시도한다. 한 번 수류탄이 나왔으면 무조건 터지니 거리를 둬야 한다. 참고로 고정형 인간형 적이나 정예 인간형 적은 빈사 상태 없이 즉시 죽는다.[27] 설정상 아포칼립스 이후 모든 인간은 사이버네틱스 시술을 받았다. 컬티스트는 티가 크게 나지만 멀쩡해 보이는 등장인물이나 인간형 적들도 전부 사이버네틱스 시술을 받았다. 생존한 인간들은 순교자 같은 예외가 아니면 유전자 변형이 심각해 정상적인 형태조차 아니며, 아포칼립스 이후의 극악한 환경에서 살아남을 수가 없기 때문.[28] 수류탄 투척이 아주 정확하진 않아서 문이나 코너에서 잘못 던지는 바람에 자폭이나 팀길을 하는 경우도 있다. 이 게임에서 적들이 수류탄에는 영 반응을 보이지 않다 보니 생기는 일이다.[29] 트루퍼, 컬티스트와 함께 기본적으로 대량으로 나오는 인간형 적이다 보니 이 셋은 중반만 되도 만렙을 찍고 나온다.[30] 처음에 보면 인간형이 맞나 싶을 건데 모노아이 헬멧을 쓰고 있어서 사람 머리처럼 안보인다.[31] 미션 8 지역에서는 인간형 적이 전혀 등장하지 않는데 설정상 완전한 무인지대이기 때문. 대부분 터렛과 드론이 등장하고 악마나 땅고래가 극소수로 나온다.