나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2022-07-18 06:06:18

리그 오브 레전드/계정

롤 계정에서 넘어옴
파일:리그 오브 레전드 가로형 로고_화이트.svg
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break:keep-all"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
<colbgcolor=#1d3e4f><colcolor=#fff>기본 모드소환사의 협곡 · 무작위 총력전 · 격전 · 랭크 게임 · AI 상대 대전
이벤트 모드U.R.F 모드 · 돌격! 넥서스 · 궁극기 주문서 · 아레나 · 집중포화 · 기타
챔피언 관련역할군 · 능력치 · 스킬 · 특수 능력 · 군중제어기(CC) · 소환사 주문 · 스킨
유닛챔피언 · 구조물 · 포탑 · 미니언
정글몬스터 · 협곡 바위 게 · 협곡의 전령 · 내셔 남작(바론) · 아타칸 · 식물
드래곤바람 · 대지 · 화염 · 바다 · 마법공학 · 화학공학 · 장로 · 시즌 6 이전
정밀 · 지배 · 마법 · 결의 · 영감 · 시즌 8 이전
아이템시작 · 기본 · 서사 · 전설 · 소모품 · 장화 · 특수 · 삭제된 아이템
전략 · 정글 · 미드 · 바텀 · 서포터
세계관챔피언 관계 · 룬테라 · 종족 · 스토리 · 멀티버스 · 유니버스 이전 · 영상 · 음악 · 타임라인 · 지역 · 등장인물 · 세력
월드 챔피언십 · MSI · First Stand · 전설의 전당 · LCK · LTA · LEC · LPL · LCP · 세체 · 역체 · 골든 로드 · Silver Scrapes · 우리는 틀리지 않았다
문제점비매너 게임 · 밸런스 · 대리 게임/어뷰징 · 버그 · 스토리 · 롤충 · 서포터 혐오
사건 사고2011~2015 · 2016~2020 · 2021~2025 · 틀:개별 문서가 있는 논란 및 사건 사고
업데이트
패치 내역 · 시즌 · 프리시즌
가붕이 · 야 꿀벌 · 전국 우르곳 협회 · 정글차이 · 탑신병자 · 롤대남
기타시스템 · 서버 · 클라이언트 UI · 인게임 · 도전과제 · 용어 · PBE · 개발자 · 흥행 · 패러디 · 미디어 믹스 · 감시단의 비상 · 이스터 에그 · 전략적 팀 전투}}}}}}}}}

1. 개요2. 소환사 레벨
2.1. 계정 경험치 획득량

1. 개요

리그 오브 레전드의 계정에 대해서 서술하는 문서.

2. 소환사 레벨

소환사는 게임을 플레이할 때마다 경험치를 획득할 수 있고, 일정량 이상의 경험치가 쌓이면 레벨이 오른다. 레벨이 오를수록 사용할 수 있는 스펠과 플레이할 수 있는 게임이 많아지며, 랭크게임은 30레벨 이상부터 할 수 있다. 레벨이 오를 때 마다 보상으로 챔피언 캡슐을 받을 수 있다.

2.1. 계정 경험치 획득량

튜토리얼이 세 단계로 구성되어 있고, 각각 최초 완료 시 150의 경험치를 받을 수 있다.

이 외에 전략적 팀 전투를 제외한 PvP게임에서 게임이 끝날 때마다 경험치를 획득할 수 있다. 기본적으로 게임 시간승패에 영향을 받는다. 게임시간이 길어질수록 높은 경험치를 받고, 승리할 때가 패배했을 때보다 경험치가 더 높다.

AI 대전으로도 경험치를 획득할 수 있지만, 레벨이 올라갈수록 페널티가 붙는다.
1~9레벨 기존 경험치 보상의 100%
10~19레벨 기존 경험치 보상의 90%
20~29레벨 기존 경험치 보상의 80%[1]
30~레벨 기존 경험치 보상의 75%[2]

한편, 연습 모드와 사설 게임방에서는 경험치를 획득할 수 없다.
모드 승리 여부 초당 경험치 기본 경험치
소환사의 협곡 AI상대 대전[3] 승리 0.0825 4.95
패배 0.0675 4.05
PvP 승리 0.11 6.6
패배 0.09 5.4
칼바람 나락 PvP 승리 0.11 6.6
패배 0.09 5.4

또한 15레벨 이상은 오늘의 최초 승리 임무가 있는데, 승리했을 시 최초 승리 보상으로 400을 받고, 이후 20시간마다 초기화된다.

계산법은 (게임 시간)*(초당 경험치) + 기본 경험치에서 가장 가까운 정수로 반올림한다. 또한 반드시 7분 이상 게임해야 경험치를 받을 수 있다.


[1] 3시간 이상 플레이 시 65%[2] 3시간 이상 플레이 시 55%[3] 난이도를 불문한다.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r10
, 7번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r10 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)