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[[유체화|
유체화
]][[회복(리그 오브 레전드)|
회복
]][[강타(리그 오브 레전드)|
강타
]][[방어막(리그 오브 레전드)|
방어막
]][[탈진(리그 오브 레전드)|
탈진
]][[리그 오브 레전드/소환사 주문#s-4.2|
총명
]][[리그 오브 레전드/소환사 주문#s-4.1|
표식
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순간이동
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점멸
]][[점화(리그 오브 레전드)|
점화
]][[정화(리그 오브 레전드)|
정화
]]1. 개요2. 상세
2.1. 강타(Smite)2.2. 유체화(Ghost)2.3. 회복(Heal)2.4. 순간이동(Teleport)2.5. 정화(Cleanse)2.6. 방어막(Barrier)2.7. 점화(Ignite)2.8. 탈진(Exhaust)2.9. 점멸(Flash)
3. 무작위 총력전 전용4. 아레나 전용2.9.1. 마법공학 점멸(Hexflash)
4.1. 도주(Flee)4.2. 준비 운동(Warmup Routine)4.3. 불의의 습격(Now You See Me)4.4. 위치 변경(Castle)4.5. 얼어붙은 땅(Frozen Foundations)4.6. 방어 기동(Defensive Maneuvers)4.7. 소멸(Vanish)4.8. 불사의 날(Die Another Day)4.9. 지휘관의 깃발4.10. 검무(Blade Waltz)4.11. 저주의 화염(Feel the Burn)4.12. 궤도형 레이저(Orbital Laser)
5. 삭제된 소환사 주문5.1. 폭발의 강타5.2. 약탈의 강타5.3. 고양(Surge)5.4. 부활(Revive)5.5. 천리안(Clairvoyance)5.6. 주둔(Garrison)5.7. 진급(Promote)5.8. 구축(Fortify)5.9. 결집(Rally)5.10. 억제(Stifle)5.11. 관찰자(Observer)5.12. 포로 던지기5.13. 왕을 향해!5.14. 퇴각(Backtrack)5.15. 혹한의 강타(Chilling Smite)5.16. 승부의 강타(Challenging Smite)5.17. 깨우침(Evocation)5.18. 존야의 강림(Zhonya's Epiphany)
6. 기타1. 개요
Summoner Spell[1]리그 오브 레전드에서 챔피언에 구애받지 않고 모두가 사용할 수 있는 특수한 스킬들을 일컫는다. 게임이 시작하기 전 준비 단계에서 플레이어는 2종류의 소환사 주문을 고를 수 있으며, 해당 게임에선 그 주문들만 쓸 수 있다.[2]
소환사 주문은 하나같이 쿨타임이 매우 길지만 챔피언의 스킬과는 별개로 사용할 수 있으며, 성능도 강한 축에 속해 수많은 변수를 창출할 수 있기에 승패와 크게 직결된 요소 중 하나이다.
2. 상세
기본 단축키는 D와 F이다. 어느 곳에 어느 스펠을 두고 쓸지는 유저의 취향. 한 번 습관이 들면 고치기 어렵기 때문에 일부 유저들은 이를 이용해 대리 등을 판별하기도 한다.[3]챔피언 구분이나 소모 자원 없이 강력하고 유용한 효과를 얻을 수 있지만, 그만큼 재사용 대기시간이 굉장히 길기 때문에 궁극기 못지 않게 신중하게 써야하는 스킬이다. 그래서 정글러가 갱킹으로 적을 죽이기엔 실패해도 소환사 주문을 사용하게끔 했다면 상황에 따라선 성공한 갱킹으로 평가받기도 하며, 어느 정도 수준이 있는 게임에선 상대 스펠의 재사용 대기시간을 암기하는 플레이는 기본이다.
게임 플레이어인 소환사가 챔피언을 조종하는 것이라는 구 설정에 따르면 소환사 주문은 말 그대로 소환사(게임 플레이어)가 직접 사용하는 것이라 챔피언이 기절을 비롯해 행동을 제약하는 군중 제어기에 걸린 상태여도 사용할 수 있고, 사정거리만 닿는다면 귀환하는 도중과 같이 챔피언이 정신 집중하고 있는 상태에서 사용하더라도 정신 집중이 끊기지 않는다. 다만 제압에 걸렸을 경우에는 소환사 주문을 사용할 수 없으며, 소환사 주문 중에서도 이동기에 해당하는 점멸과 순간이동은 챔피언과의 신호(?)에 맞춰 발동하는 것이기에 챔피언이 침묵 또는 위에서 언급한 하드 CC기에 걸린 상태라면 사용할 수 없다.
사실상 필수 스펠인 점멸과 강타를 제외하면, 대체로 포지션에 따라 쓰이는 종류가 달라진다. 탑은 타 라인에 영향을 줄 수 있도록 순간이동, 미드 딜러들은 확실한 마무리를 위한 점화, 원거리 딜러는 생존과 카이팅, 2인 싸움을 위해 회복, 서포터는 종류에 따라 점화, 탈진, 방어막 등을 드는 식. 물론 정해진 것은 없고 메타와 조합에 맞춰 유동적으로 들어야한다.[4]
소환사 주문의 스킬 가속은 영감 룬의 우주적 통찰력(18)과 명석함의 아이오니아 장화(12)를 통해서만 올릴 수 있다. 전자는 약 15%, 후자는 약 10%의 쿨감 효과를 보이며 둘 다 가면 약 23%가 된다. 칼바람 나락에서는 기본적으로 소환사 주문 가속 70을 얻으며 약 42% 감소와 비슷한 효과다.
소환사 자신이 쓴다는 설정 때문인지 소환사 레벨에 따라 사용할 수 있는 스펠이 제한된다. 또한 그런 이유인지 챔피언이 정신 집중 중이여도 챔피언을 이동시키거나(점멸), 챔피언이 또다른 정신 집중을 요구하는 스펠(순간이동)이 아니라면 사용해도 챔피언의 정신 집중이 끊기지 않는다. 다만 존야의 모래시계를 이용한 무적 상태이거나 수호천사 등으로 부활 중일 때에는 사용하지 못한다.
특별 모드에서는 아예 사용할 수 없거나, 해당 모드 전용 주문이 따로 존재하는 경우가 있다.
인게임 내에서 소환사 주문별을 고유의 이름으로 부르지 않고 영어로 줄인 말을 쓰는 경우가 많은데, 대표적으로 점멸 = 플 / 강타 = 스마 / 순간이동 = 텔 / 회복 - 힐 등이 있다. 또, 마법공학 점멸을 마공점으로 축약하기도 한다.
==# 목록 #==
파일:이미지 | 효과 설명 |
소환사 레벨 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 사거리 | 재사용 대기시간 |
2.1. 강타(Smite)
몬스터와 미니언을 대상으로 사용하면 600의 고정 피해를 입힙니다. 강타는 90초에 한 번씩 충전되며[5], 최대 2회까지 충전됩니다. 작은 몬스터에게는 사용할 수 없습니다. |
9 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락X_아이콘.png [6] | 500 | 15[7] / 90 |
자세한 내용은 강타(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.2. 유체화(Ghost)
챔피언이 15초 동안 유닛과 충돌하지 않게 되며 챔피언 레벨에 따라 이동 속도가 24 ~ 48% 증가합니다. |
1 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | - | 240 |
자세한 내용은 유체화 문서 참고하십시오.
2.3. 회복(Heal)
챔피언과 대상 아군 챔피언의 체력을 80~318()만큼 회복시키고 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다. 최근 소환사 주문 회복의 영향을 받은 유닛의 경우 치유량이 절반만 적용됩니다. 이 주문은 대상을 정하지 않은 경우, 범위 내에서 가장 큰 부상을 입은 아군 챔피언에게 시전됩니다. |
1 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 850 | 240 |
자세한 내용은 회복(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.4. 순간이동(Teleport)
4초 동안 정신 집중을 한 후 대상으로 지정한 아군 구조물로 순간이동합니다. 10분에 강력 순간이동으로 업그레이드됩니다. 강력 순간이동의 재사용 대기시간은 240초이며 아군 구조물, 미니언, 와드에 사용할 수 있습니다. 사용 후 3초 동안 이동 속도가 50% 증가합니다. | |
4초 동안 정신 집중을 한 후 아군 구조물 혹은 와드로 순간이동하고 3초간 이동 속도가 50% 증가합니다. |
7 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락X_아이콘.png | 맵 전체 | 360 -> 240초 |
자세한 내용은 순간이동(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.5. 정화(Cleanse)
챔피언에 적용되는 모든 방해 효과와 (제압 및 공중으로 띄우는 효과 제외) 해로운 소환사 주문 효과를 제거하고 다음 3초 동안 방해 효과의 지속 시간을 75% 감소시킵니다. |
9 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | - | 240 |
자세한 내용은 정화(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.6. 방어막(Barrier)
2초 동안 방어막으로 감싸 피해를 120~480()만큼 흡수합니다. |
4 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | - | 180 |
자세한 내용은 방어막(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.7. 점화(Ignite)
대상 적 챔피언을 불태워, 5초에 걸쳐 70~410()의 고정 피해를 입히고 그동안 적의 위치를 드러내며 고통스러운 상처를 적용합니다. (고통스러운 상처는 회복 효과를 40% 감소시킵니다. 또한, 은신 중인 적은 위치가 드러나지 않습니다.) |
9 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 525 | 180 |
자세한 내용은 점화(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.8. 탈진(Exhaust)
적 챔피언을 지치게 만들어 3초 동안 이동 속도를 40% 낮추며, 가하는 피해량을 35% 낮춥니다. |
4 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 650 | 240 |
자세한 내용은 탈진(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.9. 점멸(Flash)
커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동 합니다. |
7 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 400 | 300[8] |
자세한 내용은 점멸(리그 오브 레전드) 문서 참고하십시오.
2.9.1. 마법공학 점멸(Hexflash)
최대 2초간 정신을 집중한 후 커서 방향으로 챔피언이 짧은 거리를 순간이동합니다. |
7 | 파일:맵_소환사의 협곡_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 400 | 20 |
마법공학 점멸기 룬을 고르면 점멸의 재사용 대기시간 중에는 이 스펠로 변경된다.
3. 무작위 총력전 전용
3.1. 표식(Mark), 돌진(Dash)
멀리로 눈덩이를 던져 첫 번째 맞은 적에게 (10 + 5 × )의 고정 피해를 입히고 대상에 대한 절대 시야를 얻습니다. 적을 맞히면 이 스킬을 3초 내에 재시전하여 표식이 남은 유닛에게 돌진하여 추가로 (10 + 5 × )의 {{{#cdfafa 표식의 탄도체는 주문 보호막이나 탄도체 약화 효과로 막을 수 없습니다. | |
표식이 붙은 대상을 향해 챔피언이 빠르게 이동합니다.[9] |
6 | 파일:맵_소환사의 협곡X_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲X_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 1600 / 맵 전체 | 48 / 3 |
통칭 눈덩이. 전설의 포로왕 모드의 '포로 던지기' 스펠을 조정해서 일반 칼바람 나락에서도 사용할 수 있게 된 주문이다.
사용 효과는 리 신의 음파/공명의 일격(Q)과 비슷하다. 일단 투사체를 던지고, 이 투사체에 맞은 적에게 약간의 고정 피해를 주고 절대 시야를 얻는다. 그 상태에서 3초 내로 재시전하면 대상 지정 불가 상태로 적에게 돌진하여 다시 약간의 고정 피해를 주고, 표식의 재사용 대기시간이 25% 줄어든다.
칼바람 나락의 전투 양상을 완벽히 바뀌놓았다 해도 과언이 아닌 스펠로, 이 스펠이 추가된 이후 스킬 사거리가 짧아 칼바람 나락에서 힘을 못 쓰던 챔피언들이 급부상하기 시작했다. 특히 CC기와 광역딜은 있지만, 돌진기가 부족한 챔피언에게는 그야말로 날개를 달아준 꼴. 눈 깜짝할 사이에 가렌, 다리우스가 날아와 아군 진영 한복판에서 깽판을 치거나 아무무, 니코가 날아와 범위가 무진장 넓은 즉발 광역 하드 CC를 먹일 수도 있다.포킹의 나락이라고 불리던 시절 두들겨맞다가 끝나는 근접 브루저들을 살려준 스킬로, 현재는 이게 없던 시절은 상상할수 없을정도로 근접브루저들은 게임이 성립이 되지 않을 지경으로 중요한 위치에 있는 스킬이다.
꼭 진입할 때만 사용할 것이 아니라 스킬 콤보[10]나 도주용[11]으로도 활용이 가능하다. 사실상 포킹 메이지 같이 '적에게 돌진하면 절대 안 되는 챔피언'들을 제외하고는 전부 다 궁합이 좋다.
비슷한 종류의 스킬이 다 그렇듯이 섣불리 들어가면 자살기가 되므로 맞혔다고 무작정 들어가지 말자. 심지어 이건 캔슬도 안 된다. 또한 리 신의 음파와 마찬가지로 투사체를 맞히면 절대 시야를 얻지만, 재시전해서 돌진하는 순간부터는 절대 시야가 사라지게 된다는 점도 유의.
표식은 투사체 스킬이지만 툴팁에 당당하게 박혀 있듯 야스오와 사미라의 투사체 약화 스킬이나 브라움의 불굴, 밴시의 장막, 밤의 끝자락, 시비르의 주문 방어막, 녹턴의 어둠의 장막 등으로 방어할 수 없다. 모든 투사체 스킬 중에서도 이 주문 단 하나만이 유일한 예외다.
첫 출시 때는 사거리도 2500으로 길었고, 재사용 대기시간도 20초로 짧으며, 표식의 피해량이 (20+10×레벨)이었던지라 포킹용으로도 쓸 수 있었다. 이후 5.10 패치로 재사용 대기 시간이 40초로 늘어나고 표식에만 있던 피해량이 표식과 돌진으로 나누어졌으며, 사거리가 2500에서 1600으로 줄어들어서 포킹용으로는 못 써먹게 바뀌었다. 과하게 올랐던 돌진챔들의 승률도 조금 잦아들었다.
표식의 고정 피해는 스킬 피해로 취급되어 룬이나 아이템 등의 효과가 적용되므로 피해량을 늘릴 수 있다.
돌진하는 동안은 대상 지정 불가상태가 된다. 1대1 맞다이, 혹은 한타 중인 난전 상황에서 상대의 강력한 기술 한개를 씹을수도 있으니 알아둘 것.
대상 지정 불가상태로 돌진하며 사거리가 상당한 돌진기이기 때문에 총력전에서 제자리로 돌아오거나 미리 설치한 마커의 위치로 이동하는 기술 등을 가진 챔피언이 걸린다면 이를 활용해 돌진 후 되돌아 오는 식으로
깨알같이 표식-돌진 두 번의 고정피해를 모두 넣을 수 있으며, 표식만 썼을때와 달리 돌진까지 사용하면 표식 자체의 쿨타임이 줄어드니 이득이긴 하다.
다만, 이런 강력한 스펠임에도 불구하고 단점은 있다. 바로 눈덩이의 속도가 느려서 마음먹고 무빙을 치면 피할 수 있을 수준의 속도이기에 맞히는 게 쉬운 편은 아니다.
도살자의 다리에서는 눈덩이가 아니라 귤을 던지며, 돌진할 때 챔피언이 작은 범선으로 변신해서 날아간다.
3.1.1. 화학공학 표식, 마법공학 표식
3.2. 총명(Clarity)
챔피언의 최대 마나가 50%, 주변 아군의 최대 마나가 25%가 회복됩니다. |
6 | 파일:맵_소환사의 협곡X_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲X_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | 600 | 240/4분 |
사용 시 자신과 주변 아군의 마나를 회복시키는 칼바람 나락 전용 소환사 주문.
기존에는 소환사의 협곡에서도 사용 가능했으나 5.22 패치로 칼바람 나락 전용 스펠이 되었다. 협곡에서 사용 가능할 때도 공격적인 타 스펠에 비해 선호도가 매우 낮았다. 마나 소모가 심하면 마나를 아껴 쓰면 그만이고, 그마저도 마나 관련 룬을 들거나 사라진 양피지 혹은 여신의 눈물을 올리면 된다. 그나마 초반에 스킬 난사로 마나 소모가 많은 포킹 챔피언이나 마나가 부족할 수 있는 메이지 챔피언, 또는 AP 서포터 챔피언이 가끔 들었었다.
침착 룬의 개편 이후로는 칼바람 나락에서도 좋지 않은 스펠이 되었다. 침착과 마나 아이템으로도 마나 소모가 감당이 안 되는 일부 챔피언[12]을 제외하면 총명이 거의 쓸모가 없는 데다, 해당 챔피언들 마저 초반에는 총명으로도 마나 수급이 부족해 침착이나 마나 순환 팔찌 룬을 들고, 마나템이 갖춰진 후반에는 한타 한번에 수천 단위로 마나 회복을 하기 때문에 총명이 필요없어진다. 따라서 다른 소환사 주문을 선택하는 것이 좋다. 하지만 단순히 마나를 보충해서 스킬을 난사할 생각으로 총명을 선택하는 유저들이 꽤 있으며, 총명 혐오자들 사이에서는 준 트롤 취급받고 있다.
영감 룬의 핵심 룬 중 하나인 '봉인 풀린 주문서'의 등장으로 타 맵에서도 잠시나마 사용할 수 있게 되었다.
와일드 리프트에서는 침착 룬이 없기에 자주 활용되는 스펠.
4. 아레나 전용
4.1. 도주(Flee)
2초 동안 이동 속도가 40% 증가합니다. 뒤에 있는 적 하나당 이동 속도가 20% 증가합니다. |
- | - | 45초 |
사용 시 단순히 이동 속도가 증가하는 주문. 적 반대 방향으로 기동 시 추가로 증가한다.
여담으로 국내 번역명은 ‘도주’ 로 사일러스의 첫번째 E스킬과 동일하나 원문은 ‘Abscond’로 다르다.
4.2. 준비 운동(Warmup Routine)
4.3. 불의의 습격(Now You See Me)
아레나 증강에서 '불의의 습격'을 고를 시 얻을 수 있는 소환사 주문.이동기를 쓰면 썼던 위치에 표시를 새기며 이 주문을 사용하면 그 표시를 새긴 지점으로 돌아간다.
4.4. 위치 변경(Castle)
4.5. 얼어붙은 땅(Frozen Foundations)
지정한 위치에 얼음 벽을 소환합니다. |
- | - | 17.86초 |
4.6. 방어 기동(Defensive Maneuvers)
아군에게 방어막 및 회복 소환사 주문을 사용합니다. 105~411()의 피해를 흡수하는 보호막을 부여하고 80~318() 회복하며 1초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다. |
- | - | 40초 |
4.7. 소멸(Vanish)
4초 동안 기본 공격이나 스킬을 사용하기 전까지 투명 상태가 됩니다. 이 투명 상태는 비전 탐지기로 탐지할 수 없습니다. |
- | - | 30초 |
카직스의 궁극기인 공허의 습격과 유사한 주문.
4.8. 불사의 날(Die Another Day)
4초 동안 지면을 축복해 영역 내의 모든 유닛의 체력이 최대 체력의 10% 아래로 떨어지는 것을 방지합니다. 주문이 끝나면 영역 내의 유닛들은 250의 체력을 회복합니다. |
- | - | 60초 |
아이콘만 봐도 킨드레드의 궁극기인 양의 안식처를 가져온 소환사 주문.
4.9. 지휘관의 깃발
4.10. 검무(Blade Waltz)
적에게 돌진해 반복해서 30 ~ 150 + 추가 10% + 6%의 물리 피해를 8회 입히는 동안 대상으로 지정 할 수 없는 상태가 됩니다. (적중 시 피해량의 50%) |
- | - | 45초 |
4.11. 저주의 화염(Feel the Burn)
주변 적 모두에게 점화와 탈진을 사용합니다. |
- | - | 60초 |
4.12. 궤도형 레이저(Orbital Laser)
2.5초 후, 궤도형 레이저 폭격으로 최대 체력의 20%에 해당하는 고정 피해에 더해 540 ~ 1440의 마법 피해를 입힙니다. |
- | - | 30초 |
5. 삭제된 소환사 주문
5.1. 폭발의 강타
일명 보라강타. 사냥꾼의 마체테를 경비대의 길잡이로 업그레이드할 경우 강타가 업그레이드된다.강타가 대상 주변의 몬스터와 미니언에게도 절반의 피해를 입히며 1.5초간 기절시키고 체력과 마나까지 회복시켜주는 엄청난 옵션으로 당시 CC기에는 부족함이 없었던 초식 탱커형 정글러에게 정글 속도와 안정성을 가져다 주었다.
하지만 아무 챔피언이나 골라서 들려주기만 하면 정글링을 할 수 있는 지나친 범용성, 그리고 이 주문으로 유일한 약점인 라인 클리어를 보강하며 OP로 떠오른 룬 글레이브 이즈리얼 때문에 경비대의 길잡이와 함께 삭제되었다.
5.2. 약탈의 강타
일명 하얀강타. 사냥꾼의 마체테를 밀렵꾼의 나이프로 업그레이드할 경우 강타가 업그레이드된다.적 정글에서 대형 몬스터에게 강타 사용 시 2초간 이동 속도가 폭발적으로 상승하며 강타의 재사용 대기시간을 절반만큼 돌려받는다.
위의 폭발의 강타와는 정 반대로 아무도 쓰지 않아서(...) 삭제된 비운의 주문.
카정은 기본적으로 위험 부담이 큰 플레이인데 해당 옵션만으로는 그 리스크를 보상받을 수 없었다는 문제점이 있었으며, 초식정글러들은 물론 심심하면 약한 친구들 털어먹는 육식 정글러들과 자기정글 순식간에 비우고 상대정글에도 손을 대는 우디르와 누누조차 위의 폭발의 강타를 드는 게 훨씬 좋았다. 그로 인해 선택률이 바닥을 치자 결국 밀렵꾼의 나이프와 함께 삭제되었다.
5.3. 고양(Surge)
챔피언을 강화시켜 12초간 공격 속도가 35%, 주문력이 10-78 (챔피언 레벨에 따라 변동) 증가합니다. 특성 강화: 공격탭의 소환사의 진노를 찍으면 공격속도과 주문력이 각각 40%, 10%로 증가합니다. |
1 | 0 | 220 |
거의 모든 챔피언이 효과를 받을 수 있게 만들었지만, 역으로 거의 모든 챔피언에게 애매한 효과라 묻힌 비운의 주문.
시즌 2에 있었던 버프형 소환사 주문. 시즌 3에 삭제되면서 효과는 구인수의 격노검으로 비스무레하게 옮겨갔고, 아이콘은 맬모셔스의 아귀의 생명선 효과 아이콘으로 재활용되었다.
12초 동안 저만한 버프를 얻으니 좋은 것 아니냐라고 생각할 수 있지만, 직접 고정 피해를 박아넣는 점화에 밀려서 평가가 좋지 않았다. 올려주는 능력치에 공격력은 없고, 공격 속도와 주문력만 있는 것도 마이너스. 공격 속도와 주문력 모두 중요한 티모나 잭스가 아니라면 애매하기 그지없었다.
여담으로 사용하면 지속 시간 동안 챔피언의 덩치가 커져서 전투 중 쉽게 알아볼 수 있어 노려지기 쉬워졌다(...). 그 외에는 챔피언 크기 키우는 예능에나 쓰였던 정도.
그 시절 리메이크 전 사이온이 1렙때 E찍은다음 맞다이할때 쏠쏠하게 쓰였었다... 물론 사이온도 고양도 쓰레기라 맞다이만 강하고 아무것도 아니었지만..
5.4. 부활(Revive)
소환사의 제단에서 챔피언을 즉시 부활시키며, 8초동안 이동속도가 200% 상승합니다. 이동속도 증가 효과는 서서히 감소합니다. |
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5.4 패치로 삭제된 소환사 주문. 굉장한 효과를 가졌지만, 그에 따른 여러가지 제약 때문에 버림받고 트롤러들에게 악용되던 스펠.
수호 천사나 질리언의 궁극기 와는 달리 사망을 막는 것이 아니라 적에게 300원 헌납하고 집에서 다시 걸어가는 리스크와 스펠을 모두 헌납한 채 부활하는 것이다. 때문에 타 부활과는 달리 엄청나게 저평가 받았다. 재사용 대기시간도 점멸의 80%가량 더 긴 540초로 점멸의 재사용 대기시간이 꽤나 길다는 걸 생각하면 답이없다.
그나마 실전성 있는 전략으로는 쉔, 판테온, 트위스티드 페이트 등 글로벌 이동기를 가져 부활 직후 전장에 합류가 가능한 챔피언이 쓰는 경우나, 순간이동과 같이 쓰는 '리바텔포' 정도가 있었다.[13] 하지만 상술했듯 스스로 라인전을 불리하게 가져가는 굉장히 불안정하고 도박성 짙은 전략이었다.
머릿수 싸움이 중요한 수정의 상처에서는 점멸보다도 필수 스펠이었다. 9분이나 되는 긴 재사용 대기시간 때문에 한 게임에 두 번도 쓸까말까한 그야말로 비장의 수. 보통 초반 격렬한 탑싸움에 한 번, 뒤가 없는 극후반에 한 번식으로 사용했다. 하지만 이후 영혼의 닻이라는 전용 장신구가 추가되어 역할을 완전히 내주게 되었다.
그 외에는 극한까지 이동 속도를 올리는 예능이나 적에게 빨리 죽어주는 트롤링에나 쓰였다.
후에 아크샨이 스킬에 비슷한 기능을 가지고 출시되었다
5.5. 천리안(Clairvoyance)
아군 팀이 맵에서 특정 지역을 5초 동안 볼 수 있게 됩니다. 또한 그 자리에 60초간 대상으로 지정할 수 없는 와드를 하나 설치합니다. |
8 | - | 60 |
약칭은 영어 철자를 줄인 CV. 현재의 망원형 개조 아이템에 완전히 흡수되어버린 스펠이다. 아이콘은 적에게 발각되었을 때의 디버프 상태창으로 재활용되고 있다.
초창기 한때는 랭크 게임에서(!) 서포터들의 필수 스펠이기도 했으나, 갈수록 치열해지는 라인전과 정형화되는 와드 활용법에 채여 점점 채용도가 줄어들어 아무도 사용하지 않게 되었다. 가끔 럭스, 제라스, 니달리 등의 포킹챔이 오브젝트 스틸을 노리는 용도로 쓰기도 했지만, 와드로도 충분히 대체가 가능한데다, 이 스펠을 들었다는 것 자체가 '나 스틸할거임.'이라고 대놓고 말하는 것과 다름없어서 실전성은 낮았다. 그냥 점화를 비롯한 일반 스펠을 들고 온 상대에게 스킬 하나 지고 들어가는 꼴이었을 뿐.
이즈리얼이나 애쉬 같은 글로벌 투사체 궁극기 챔피언들이 가끔 들기도 했었다.
시전 시 나오는 눈이 상당히 인상깊어서, 트위스티드 페이트의 운명과 함께 사우론의 눈 취급을 받기도 했다(...).
4.20 패치로 사용 가능 레벨이 10에서 8로 줄었다. 점화보다 빨리 배운다.
5.22 패치에서 총명과 함께 소환사의 협곡에서 삭제되어 버렸다. 일시적으로 튜토리얼 모드에서는 사용이 가능했으나 곧 튜토리얼 모드에서도 막혔다.
시즌 6에 들어서는 삭제된 수정의 상처에서 플레이가 가능한 초월 모드와 나 도미니언 아니다 모드에서 천리안 사용이 가능했으나 곧 막혔다.
5.6. 주둔(Garrison)
아군 포탑: 8초에 걸쳐 최대 체력의 32%를 회복시킵니다. 적 포탑: 공격력을 8초간 80% 줄입니다. |
1 | - | 210 |
삭제된 수정의 상처 전용 소환사 주문. 16년 2월 22일에 맵과 함께 삭제되었다.
포탑에 적용되며, 피아 대상에 따라 효과가 달라지는 것이 특징. 포탑 근처에 있을 경우에만 사용 가능하며, 자동으로 가까운 포탑 하나에 적용된다. 중립 포탑에는 쓸 수 없었다.
적의 수비를 뚫고 타워 다이브를 할 때든, 적의 공격으로부터 거점을 지킬 때든, 미니언 웨이브를 막을 때든 언제나 유용한 만능 스펠.
참고로 아군 포탑 근방에서 사용하면 적의 포탑 점령 시도를 한 번 끊을 수 있었다. 또한 주둔 효과를 받은 포탑이 적 챔피언을 처치에 기여했다면 주둔을 사용한 챔피언에게 킬/어시스트가 돌아갔다.
5.7. 진급(Promote)
근처에 있는 아군 공성 미니언을 진급시키고 체력을 회복시키며 추가 능력치를 주고, 이 유닛이 적을 처치하면 골드를 시전자와 나눠 가집니다. 특성 강화: 특성 소환사의 통찰력을 찍으면 해당 미니언의 방어관련 수치가 15% 증가합니다. |
8 | - | 180 |
아군 미니언을 강화하는 스펠. 한 번 삭제되었다가 수정의 상처 도입 때 부활했고, 지휘관의 깃발 아이템으로 효과가 옮겨가면서 다시 삭제되었다.
효과가 대상을 지정하는 게 아니라 근처에 가장 가까운 미니언에게 바로 걸렸다. 때문에 대상이 될 수 있는 미니언이 둘 이상 있을 때, 체력이 부족한 미니언을 회복시킬 겸 쓰려면 위치 조절이 필요했다.
삭제 후에 수정의 상처 도입 때 다시 부활은 했으나 효과가 애매해져 잉여 스펠이 되었다. 백도어 용도로 쓸 수는 있는 정도. 공성 미니언에만 사용할 수 있는데다 기껏 진급해도 슈퍼 미니언보다도 약하니...
수정의 상처에서는 쓸만한 취급을 받았다. 미니언을 이끌고 포탑 점령하기가 편해지기 때문. 다만 부활과 점멸을 포기해야하는 약점이 있었다.
참고로 진급을 한다고해서 억제기를 깼을 때 나오는 슈퍼미니언이 되는건 아니다. 크기가 커지고 공격력과 체력이 늘어난 대포라고 생각하면 된다.
5.8. 구축(Fortify)
아군 포탑을 6초간 무적, 터렛 공격 속도가 100% 상승, 구축이 활성화된 상태에선 해당 챔피언의 미니언에 대한 공격력 9 상승. 특성 강화: 특성 Reinforce를 찍으면 포탑에 50% 범위 피해를 부여합니다. |
4 | - | 300 |
A.I. 중급 대전시 적 봇들이 플레이어가 타워를 치기 시작하면 뻔질나게 사용하여 타워를 무적으로 만들어 화를 돋우던 주문. 그 외에는 거의 결집과 함께 닷지 유도용으로만 사용되었다.
5.9. 결집(Rally)
체력 (200+ 챔피언 레벨×25)의 깃발을 15초간 소환하며 깃발은 주변 아군에게 10-35만큼의 공격력 증가. 특성 강화: 특성 Improved Rally를 찍으면 주변 아군의 주문력을 20-70 증가시키며, 지속시간이 5초 증가합니다. |
8 | - | 360 |
재사용 대기시간도 긴데다가 시간에 비해 얻는 능력치도 낮고 파괴하기도 쉬웠다. 가끔 버프 범위가 넓어 로머가 들기도 했으나, 보통은 닷지 유도용 스펠조합이였기 때문에 삭제되었다.
5.10. 억제(Stifle)
상대방을 3초간 침묵시키고 상대방에게 붙은 이로운 효과를 제거합니다. 특성 강화: 특성 Suppression을 찍으면 재사용 대기시간을 10초 감소시키고 침묵의 지속시간을 0.5초 증가시킵니다. |
? | ? | 150 |
리그 오브 레전드 서비스 초기에 존재했던 주문으로, 효과는 AOS 게임의 모태격인 워크래프트 3의 디스펠 매직에서 따온 것으로 보인다. 즉발 타겟팅으로 침묵을 무려 3초씩이나 걸어버리는 것도 모자라 원본인 디스펠 매직과는 달리 디버프는 놔두고 버프만 골라서 제거하는 지금 봐도 지나치게 좋은 성능 때문에 삭제되고 탈진으로 대체되었다.
5.11. 관찰자(Observer)
전장의 안개를 완전히 제거하고 모든 유닛을 드러나게 합니다. |
라이엇 직원들만이 사용할 수 있었던 게임 모니터링을 위한 특별한 소환사 주문. 2010년도에만 존재하였다. 당시에는 관전모드가 없었기 때문에 게임 관전 및 모니터링을 위해 11번째 중립 플레이어로 라이엇 직원이 참여하는 방식을 사용하였다. 모니터링 및 게임 관전을 하기 위해서는 소위 맵핵이 추가로 필요하였으므로 이 소환사 주문을 이용하였다고 한다. 주로 대회 중계용으로 사용되었다.
5.12. 포로 던지기
전설의 포로 왕 모드 전용 소환사 주문으로, 전용 주문 2개를 제외한 다른 주문들은 사용할 수 없다.기본적인 메커니즘은 칼바람 나락의 표식/돌진 주문과 똑같으며, 투사체가 포로(...)라는 차이점만 존재한다. 명목상으로는 삭제된 주문이지만 이벤트 등으로 포로 왕 모드가 열릴 때마다 부활한다.
표식과 다르게 상대방의 포로 왕 주변으로 날리면 투사체가 포로 왕에게 흡수(..) 되어버린다.
5.13. 왕을 향해!
전설의 포로 왕 모드 전용 소환사 주문으로, 전용 주문 2개를 제외한 다른 주문들은 사용할 수 없다.아군 포로 왕이 소환되었을 때만 사용할 수 있으며, 시전 시 거리에 상관없이 포로 왕에게 돌진한다. 명목상으로는 삭제된 주문이지만 이벤트 등으로 포로 왕 모드가 열릴 때마다 부활한다.
하단의 퇴각 문단에 적혀 있는 스카너 견인차 플레이는 사실 이쪽이 원조다.
5.14. 퇴각(Backtrack)
보호막이 챔피언을 감싸 75~330(챔피언 레벨에 따라 변동)의 피해를 흡수합니다. 2.5초 후 보호막이 사라지면 챔피언이 안전한 곳으로 순간이동합니다. 근접 챔피언의 경우 더 멀리 이동합니다. |
4 | 파일:맵_소환사의 협곡X_아이콘.png 파일:맵_뒤틀린 숲X_아이콘.png 파일:맵_칼바람 나락_아이콘.png | - | 180 |
9.7 패치에서 추가된 도살자의 다리 전용 주문. 보호막 주문의 상위호환으로, 시전 시 보호막을 받은 다음 2.5초 후 자신의 진영 쪽으로 순간이동한다.[14] 퇴각하는 순간이동 타이밍에 맞춰 이동기나 시전 시간이 있는 기술을 쓰면 순간이동이 취소되기도 하니 주의. 따라서 카밀이 망령 해적검 아이템과 궁극기를 이용해 적을 머나먼 아군 진형으로 납치하는 플레이는 퇴각 주문으로 할 수 없다. 스카너는 궁극기가 즉발이고 모션도 매우 짧아서 납치 플레이가 여전히 가능하다.
블리츠크랭크도 타이밍만 맞으면 납치그랩이 가능했다.
9.9 패치에서 도살자의 다리 이벤트가 끝나면서 삭제되었다.
5.15. 혹한의 강타(Chilling Smite)
일명 파랑 강타. 정글 아이템 중 '빗발칼날'을 소지한 상태에서 강타를 5번 사용하면 아이템이 사라지고, 강타가 푸른빛으로 물들며 챔피언에게 강타를 사용할 수 있게 된다. 사용하면 대상에게 고정 피해를 입히고[15] 이동 속도를 훔치는 효과로 효과적인 갱킹을 기대할 수 있다.
승부의 강타를 채용하는 일부 정글러를 제외한 모든 정글러가 선택하는 강타이며, 평타 비중이 적거나 합류 속도가 느리고 적 추적이 힘든 정글러들에게 특히 유용하다.
2021 상점 개편 이전에는 정글 아이템인 추적자의 검을 구매하여 사용할 수 있었다.
2023 프리시즌 패치로 인해 사라졌으며, 강력 강타와 아바타 강타로 대체되었다.
와일드 리프트에는 강타를 3번 사용하면 무조건 혹한의 강타로 업그래이드 된다. 다만, 모양만 혹한의 강타지 둔화도 없고, 피해량도 800이다.
5.16. 승부의 강타(Challenging Smite)
일명 빨강 강타. 정글 아이템 중 '잉걸불 칼'을 착용한 상태에서 강타를 5번 사용하면 아이템이 사라지고, 강타가 붉은빛으로 물들며 강타를 적 챔피언에게도 사용할 수 있게 된다. 자체 피해량은 없지만 이 강타를 맞은 챔피언에게 표식을 남겨서 공격 시[16] 레드 버프처럼 도트 고정 피해를 줄 수 있으며, 대상 챔피언에게 받는 피해량이 10% 감소한다.
리 신, 신 짜오, 자르반 4세 같이 기동성이 충분하고 맞딜이 강력하거나, 반대로 아예 갱킹이 좋지 않은 마스터 이, 그레이브즈, 킨드레드, 니달리같은 성장형 정글러가 추가 피해, 또는 확실한 적 처치를 위해 올린다. 또한 이들 중 대부분은 후반 한타에서 캐리력이 있는 편이라 아군의 CC기에 의존하며 딜을 더 넣을 수 있다.
2021 상점 개편 이전에는 정글 아이템인 척후병의 사브르를 구매하여 사용할 수 있었다.
2023 프리시즌 패치로 인해 사라졌으며, 강력 강타와 아바타 강타로 대체되었다.
5.17. 깨우침(Evocation)
아레나 증강에서 '깨우침'을 고를 시 얻을 수 있는 소환사 주문.13.24 패치로 삭제되었다.
5.18. 존야의 강림(Zhonya's Epiphany)
3초 동안 경직 상태가 되어 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되지만, 그동안 행동할 수 없고 기본 스킬의 재사용 대기시간이 초기화 됩니다. |
- | - | 45초 |
아레나 증강에서 '존야의 강림'을 고를 시 얻을 수 있는 소환사 주문.
13.24 패치로 삭제되었다.
6. 기타
4.20 패치로 주둔, 방어막, 탈진, 정화, 천리안, 점멸, 강타, 점화의 레벨 제한이 바뀌었다.시즌 8 프리시즌에서 소환사 주문 레벨 제한이 사라졌으며, 핵심 룬으로 봉인 풀린 주문서를 들면 게임 중에 교체할 수 있게 되었다.
과거 시연 동영상에선 항상 시전당하는 쪽은 애니가, 시전하는 쪽은 알리스타가 맡았다. 알파벳 순서로 당시 가장 앞에 오는 둘을 시킨 듯. 신규 클라이언트에서는 유체화는 신지드, 회복은 징크스 & 쓰레쉬, 방어막은 벨코즈 & 제이스, 탈진은 레오나 & 루시안, 순간이동은 사이온, 정화는 베인 & 애쉬(궁극기), 점멸은 시비르, 강타는 아무무, 점화는 애니가 맡게 되었다.
궁극기 주문서 모드에선 일부 챔피언의 궁극기가 소환사 주문으로 제공된다.
[1] 보통은 뒤만 떼서 '스펠'이라고 줄여 부른다.[2] 단, 영감 - 봉인 풀린 주문서 룬을 든다면 게임 중 소환사 주문을 변경해 여러 주문을 사용할 수 있다.[3] 단, 어디까지나 유저들끼리의 심증이다. 포지션에 따라, 챔피언에 따라서 스펠 위치를 바꾸는 별난(?) 유저도 있고, 대리팀에서도 이걸 알아서 고객과 스펠 위치가 동일한 대리기사를 매칭시키기도 하기 때문에 라이엇에서도 절대 소환사 주문의 위치만 가지고 대리 판별을 하지는 않는다. 일단 이전에 플레이하지 않은 챔피언을 할 때만 스펠 위치가 바뀌는데 해당 챔피언의 승률이 비정상적으로 높을 경우에 대리 확정으로 본다.[4] 특히 탑에선 카밀이나 아칼리같은 챔피언이 점멸없이 점화와 순간이동을 드는 경우가 많다 .[5] 게임 시작 후 1:30부터.[6] 조이의 경우 칼바람 나락에서도 미니언에 달린 별풍선에서 획득 가능하다. 무조건 원시의 강타로 고정이 되며 보통은 다른 별풍선 미니언이나 대포미니언의 막타를 챙기는 용도로 이용된다.[7] 연속해서 사용할 수 없도록 한 번 사용하면 15초간은 사용할 수 없게 되어 있다.[8] 쿨감신 착용시 267초(4분27초), 영감 룬의 우주적 통찰력 채용시 254초(4분14초), 두가지 다 만족된 경우에는 230초(3분50초)[9] 돌진하는 도중에는 대상 지정 불가가 된다.[10] 리 신의 qrq콤보처럼 넉백기를 가진 근접 챔피언 등[11] 라인이 당겨진 상황일때 상대팀 대포, 슈퍼 미니언 등을 활용한다거나, 암살 챔으로 적 뒷라인 암살 후 아군 앞라인과 교전 중인 적 탱커 등을 타고 나올수도 있다.[12] 대표적으로는 AP 코그모나 애니비아, 유미, 마이너하게는 소라카 등[13] 특히 카서스와 헤카림이 유명했다.[14] 보호막 주문이 비활성화 된 대신 이 스펠이 추가된 것.[15] 당연히 몬스터에게 썼을 때처럼 900의 고정 피해를 냅다 박아버리는 건 아니고, 강타 소지자의 레벨에 따라 정해진 수치만큼 입힌다. 평타 한대 보다 약한 피해량(20~156)을 입히기 때문에 큰 피해는 기대 할 수 없지만, 원거리 기술이 하나도 없는 일부 정글러 챔피언이 유일하게 사용 할 수 있는 원거리 기술이라는 점에서 해당 스킬로 막타를 치는 상황이 꽤 자주 발생한다.[16] 원래는 기본 공격에만 발동되었는데 11시즌 개편의 영향인지 스킬로도 도트 대미지가 들어간다. 잉걸불 칼의 설명에는 적중 시, 승부의 강타 자체의 설명에는 공격 시라 서술되어 있다.