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리그 오브 레전드/룬

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[[리그 오브 레전드/룬/정밀|
파일:정밀_아이콘.png
정밀
]]
전설의 시작
파일:정밀_핵심-집중 공격.png 파일:정밀_핵심-기민한 발놀림.png
파일:정밀_핵심-치명적 속도.png 파일:정밀_핵심-정복자.png
공격 강화 및 지속적 피해
[[리그 오브 레전드/룬/지배|
파일:지배_아이콘.png
지배
]]
대상 추격 및 처치
파일:지배_핵심-감전.png 파일:지배_핵심-어둠의 수확.png
파일:지배_핵심-칼날비.png
빠른 접근과 폭발적 피해
[[리그 오브 레전드/룬/마법|
파일:마법_아이콘.png
마법
]]
제어 불가능한 파괴력
파일:마법_핵심-콩콩이 소환.png 파일:마법_핵심-난입.png
파일:마법_핵심-신비로운 유성.png
스킬 강화 및 자원 관리
[[리그 오브 레전드/룬/결의|
파일:결의_아이콘.png
결의
]]
끈질긴 생명력
파일:결의_핵심-착취의 손아귀.png 파일:결의_핵심-수호자.png
파일:결의_핵심-여진.png
내구력 및 군중 제어
[[리그 오브 레전드/룬/영감|
파일:영감_아이콘.png
영감
]]
한 수 앞선 기술
파일:영감_핵심-빙결 강화.png 파일:영감_핵심-선제공격.png
파일:영감_핵심-봉인 풀린 주문서.png
창의적 방식의 전투 보조


1. 개요2. 룬 페이지3. 빌드(Build)
3.1. 핵심 룬과 보조 룬
4. 룬 파편5. 개편 이전

1. 개요

2018 시즌부터[1] 변경된 시스템으로, 시즌 7까지 존재하던 룬과 특성을 대체하는 시스템이다. 이름은 룬이지만 이전의 특성과 더 비슷한 시스템. 대체로 패시브를 하나 더 달아주는 듯한 효과를 가지며 소환사 주문, 아이템과 관련된 룬도 몇 개 있다. 가격은 모두 무료다.

시작할 때 추가 능력치를 주던 기존의 룬은 이제 없게 되면서 모든 챔피언의 기본 능력치가 강화되었다. 미드 라이너들은 체력과 성장 체력, 대부분의 챔피언들은 기본 방어력 9와 공격력 8을 받았다. 그리고 , 마오카이, 노틸러스, 문도 박사 등의 평타형 탱커 챔피언은 1레벨 기본 공격 속도 15% 증가를 받았다.[2] 그런데 어느 챔피언도 마법 저항력에 대한 보상이 없어서 기존 마법 저항력 룬에 익숙해진 사람에겐 초반 마법 피해가 더 아프게 다가온다.[3] 하지만 대부분의 미드 AP 라이너들 또한 방어력에 대한 보상은 없었기 때문에 그야말로 칼과 칼의 승부가 되었다. 정말 어렵다

각 열마다 3~4개의 선택지가 있고, 대부분의 경우 꼭 하나씩은 범용성 있고 대다수의 챔피언들이 사용할 수 있는 룬이 껴있다. 예를 들어 물약 아이템을 잘 사지 않고, CC가 없는 챔피언이라도 영감 3열의 우주적 통찰력을 고르면 되는 식. 때문에 특정 열의 낮은 범용성으로 인해 그 계열의 룬 선택 자체를 꺼리는 상황이 적어 다양한 룬을 선택하기에 좋다.

지배 룬의 어둠의 수확, 마법 룬의 폭풍의 결집, 결의 룬의 착취의 손아귀와 과잉성장의 존재로 모든 챔피언들이 이론적으로 무한 성장이 가능해졌다.

일부 룬들에는 기존 특성들의 이름이 들어가 추억을 연상시키는 플레이버 텍스트가 붙어 있다.

시네마틱 영상 <라이즈 - 힘의 부름>에서 라이즈가 수집한 세계 룬을 보면 게임 속 룬과 색 조합이 동일한데, 이 때문에 많은 이들이 게임 속 룬과 라이즈가 모아둔 세계 룬이 같은 것이라는 가설을 많이 믿지만, 실제로는 완전히 같지는 않고 단지 뿌리가 같을 뿐인, 룬 마법의 발현일 뿐이라고 한다.# 마법공학 점멸기, 비스킷, 미니언 해체분석기와 같은 도구 형태의 룬이 왜 존재하는지를 설명하는 대목.

2. 룬 페이지

자주 사용하는 룬 빌드를 골라 저장한 후, 챔피언 선택 단계에서 저장된 룬 페이지를 불러와 적용시킬 수 있다. 쉽게 말하자면 '룬 프리셋'.

기본 제공: 수정 가능 3장 + 불가 5장, 총 8장. [4]
상점 판매가: 개당 590RP/6300BE [5]
최대 보유 수: 30장[6]

픽창에서도 수정 가능해 굳이 살 필요는 없지만, 많으면 편리하다. 그리고 파랑 정수 상점이 열릴 땐 반값이다.

8레벨 이전 - 챔피언별 자동 선택
8레벨 - 수정불가 룬 페이지 선택 가능 (4장) (OP.GG 데스크탑 최신 버전 사용 시 챔피언 선택 룬 사용 가능) [7]
10레벨 - 모든 룬 사용 가능

3. 빌드(Build)


[[리그 오브 레전드/룬/정밀|
파일:정밀_테두리.png
파일:정밀_아이콘-룬페이지.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/정밀|
핵심: 정밀
]]
전설의 시작
공격 강화 및 지속적 피해
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#집중 공격|
파일:정밀_핵심-집중 공격.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#치명적 속도|
파일:정밀_핵심-치명적 속도.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#기민한 발놀림|
파일:정밀_핵심-기민한 발놀림.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#정복자|
파일:정밀_핵심-정복자.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#생명 흡수|
파일:정밀_일반-생명 흡수.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#승전보|
파일:정밀_일반-승전보.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#침착|
파일:정밀_일반-침착.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#민첩함|
파일:정밀_일반-전설: 민첩함.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#가속|
파일:정밀_일반-전설: 가속.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#핏빛 길|
파일:정밀_일반-전설: 핏빛 길.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 일격|
파일:정밀_일반-최후의 일격.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#체력차 극복|
파일:정밀_일반-체력차 극복.png
]][[리그 오브 레전드/룬/정밀#최후의 저항|
파일:정밀_일반-최후의 저항.png
]]


[[리그 오브 레전드/룬/지배|
파일:지배_테두리.png
파일:지배_아이콘-룬페이지.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/지배|
핵심: 지배
]]
대상 추격 및 처치
빠른 접근과 폭발적 피해
[[리그 오브 레전드/룬/지배#감전|
파일:지배_핵심-감전.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#포식자|
파일:지배_핵심-어둠의 수확.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#칼날비|
파일:지배_핵심-칼날비.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/지배#비열한 한 방|
파일:지배_일반-비열한 한 방.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#피의 맛|
파일:지배_일반-피의 맛.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#돌발 일격|
파일:지배_일반-돌발 일격.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/지배#좀비 와드|
파일:지배_일반-좀비 와드.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#유령 포로|
파일:지배_일반-유령 포로.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#사냥의 증표|
파일:지배_일반-사냥의 증표.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/지배#보물 사냥꾼|
파일:지배_일반-보물 사냥꾼.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#끈질긴 사냥꾼|
파일:지배_일반-끈질긴 사냥꾼.png
]][[리그 오브 레전드/룬/지배#궁극의 사냥꾼|
파일:지배_일반-궁극의 사냥꾼.png
]]


[[리그 오브 레전드/룬/마법|
파일:마법_테두리.png
파일:마법_아이콘-룬페이지.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/마법|
핵심: 마법
]]
제어 불가능한 파괴력
스킬 강화 및 자원 관리
[[리그 오브 레전드/룬/마법#콩콩이 소환|
파일:마법_핵심-콩콩이 소환.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#신비로운 유성|
파일:마법_핵심-신비로운 유성.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#난입|
파일:마법_핵심-난입.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/마법#무효화 구체|
파일:마법_일반-무효화 구체.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#마나순환 팔찌|
파일:마법_일반-마나순환 팔찌.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#빛의 망토|
파일:마법_일반-빛의 망토.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/마법#깨달음|
파일:마법_일반-깨달음.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#기민함|
파일:마법_일반-기민함.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#절대 집중|
파일:마법_일반-절대 집중.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/마법#주문 작열|
파일:마법_일반-주문 작열.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#물 위를 걷는 자|
파일:마법_일반-물 위를 걷는 자.png
]][[리그 오브 레전드/룬/마법#폭풍의 결집|
파일:마법_일반-폭풍의 결집.png
]]


[[리그 오브 레전드/룬/결의|
파일:결의_테두리.png
파일:결의_아이콘-룬페이지.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/결의|
핵심: 결의
]]
끈질긴 생명력
내구력 및 군중 제어
[[리그 오브 레전드/룬/결의#착취의 손아귀|
파일:결의_핵심-착취의 손아귀.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#여진|
파일:결의_핵심-여진.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#수호자|
파일:결의_핵심-수호자.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/결의#철거|
파일:결의_일반-철거.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#생명의 샘|
파일:결의_일반-생명의 샘.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#보호막 강타|
파일:결의_일반-보호막 강타.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/결의#사전 준비|
파일:결의_일반-사전 준비.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#재생의 바람|
파일:결의_일반-재생의 바람.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#뼈 방패|
파일:결의_일반-뼈 방패.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/결의#과잉성장|
파일:결의_일반-과잉성장.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#소생|
파일:결의_일반-소생.png
]][[리그 오브 레전드/룬/결의#불굴의 의지|
파일:결의_일반-불굴의 의지.png
]]


[[리그 오브 레전드/룬/영감|
파일:영감_테두리.png
파일:영감_아이콘-룬페이지.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/영감|
핵심: 영감
]]
한 수 앞선 기술
창의적 방식의 전투 보조
[[리그 오브 레전드/룬/영감#빙결 강화|
파일:영감_핵심-빙결 강화.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#봉인 풀린 주문서|
파일:영감_핵심-봉인 풀린 주문서.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#선제공격|
파일:영감_핵심-선제공격.png
]]
[[리그 오브 레전드/룬/영감#마법공학 점멸기|
파일:영감_일반-마법공학 점멸기.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#마법의 신발|
파일:영감_일반-마법의 신발.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#환급|
파일:영감_일반-환급.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/영감#삼중 물약|
파일:영감_일반-삼중 물약.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#시간 왜곡 물약|
파일:영감_일반-시간 왜곡 물약.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#비스킷 배달|
파일:영감_일반-비스킷 배달.png
]]
파일:룬_구분선.png
[[리그 오브 레전드/룬/영감#우주적 통찰력|
파일:영감_일반-우주적 통찰력.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#쾌속 접근|
파일:영감_일반-쾌속 접근.png
]][[리그 오브 레전드/룬/영감#다재다능|
파일:영감_일반-다재다능.png
]]

빌드란 룬을 컨셉별로 모아놓은 집합이다. 빌드 하나 당 3개씩(정밀은 4개) 총 16개의 핵심 룬이 있으며, 일반 룬까지 합산한 룬의 총 개수는 61개이다.

3.1. 핵심 룬과 보조 룬

룬을 모든 빌드에서 골라잡을 수 있는 것은 아니다. 룬 6개를 각 빌드의 룬에서 골라야 한다.

일반 룬은 세 개의 룬 세트로 이루어져 있다. 각 세트에서 하나씩만 고를 수 있다. 같은 세트에서 두 개 이상의 룬을 고를 수 없다.

4. 룬 파편

3가지의 보너스 능력치인 룬 파편를 고를 수 있다. 룬 파편은 공격과 유연, 방어로 나뉘며 각 카테고리에서 하나씩 고를 수 있다.
적응형 능력치는 추가 공격력과 주문력을 비교하여 더 높은 쪽으로 제공된다. 추가 공격력과 주문력이 동일할 경우, 각 챔피언마다 미리 정해져 있는 대로 제공된다. 제작진이 그 챔피언에게 더 유용하다고 판단한 능력치를 얻도록 설정되어 있다.

각 파편을 기본 아이템에 따라서 골드로 환산하면 공격력 189원, 주문력 180원, 공격 속도 250원, 스킬 가속 250원[8], 이동 속도 160원[9], 고정 체력 173.3원, 성장 체력 26.7원 ~ 480원이다.

유저들 사이에서 룬과 파편은 초반 라인전용이라는 인식이 강하고, 실제로도 어느 정도 맞는 말이다. 초반에는 챔피언들의 스탯이 낮으므로 파편에 따른 스탯 차이가 크게 체감되고, 스탯 차이를 통해 스노우볼을 굴릴 수 있으며, 성장 스탯은 누릴 수 있는 시간 자체가 적기 때문이다. 특히 게임 템포가 빠른 한국 서버에서는 더욱 그렇다. 초반 라인전에 도움이 되는 파편은 공격 속도, 적응형 능력치, 고정 체력이 있으며, 이외의 파편을 들 경우 초반 라인전이 약해지는 것을 감수해야 한다.

따라서 대부분의 챔피언들은 공격 파편과 유연 파편에서 공속+적응형, 또는 적응형+적응형을 선택한다. 공격 파편에서 스킬 가속을 고르는 경우는 다른 두 선택지의 효율이 떨어지거나 스킬 가속이 절실한 경우이며[10] 유연 파편의 성장 체력도 마찬가지. 방어 파편의 경우 취향에 따라 고정 체력과 성장 체력이 갈리는 편인데, 티어가 높아질수록 고정 체력의 통계가 좋아진다.

이동 속도 파편은 초반에 그다지 도움이 되지 않는 데다 수치 자체가 낮기 때문에 사용하는 챔피언이 한정적이다. 람머스나 헤카림이 잘 쓸 것 같지만 정작 이 챔피언들도 깡스탯이 중요하기 때문에 잘 쓰지 않고, 이속이 매우 중요한 서포터들, 특히 마오카이나 블리츠크랭크가 주로 사용한다. 강인함 및 둔화 저항 파편은 불사 때문에 체력의 중요도가 낮고 강인함이 절실한 트린다미어, 체력이 낮은 효율의 공격력으로 전환되는 파이크[11]를 비롯하여 좋은 생존기나 회복기를 가진 근접 챔피언들이 사용도 못하고 죽는 경우를 줄이기 위해 적의 조합에 따라 제한적으로 채용하는 매우 마이너한 파편으로, 자체 둔화가 있는 경우를 제외하면 상대의 방해를 받아야 효과가 있는 범용성이 매우 떨어지는 파편이기에 보통은 선택되지 않는다.

5. 개편 이전


파일:나무위키+유도.png  
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참고하십시오.

[1] 실질적으로는 2017년 11월 8일부터 시작되는 프리시즌부터 사용 가능하다.[2] 다만 이건 어디까지나 임시방편으로, 라이엇은 앞으로 공격 속도에 새로운 시스템을 만들어 이를 개편하겠다고 했다.하지만 2년넘게 바뀌지 않는걸 봐서는 라이엇도 까먹거나 이대로 하려는듯 하다.[3] 특히 미드에서 AP 챔피언을 자주 상대하는 야스오, 제드 등이 체감이 큰데, 예전처럼 딜교하다간 챔피언의 체력이 스킬 1대 맞고 30% 빠지는 건 예사다.[4] 새로 계정을 만든 유저들에게는 룬페이지를 하나 더 제공한다. (과거에는 2장)[5] 룬 페이지 7장 세트: 2600RP 구매 가능.[6] 수정 불가 룬 페이지 제외 시 25장[7] 영감 빌드 제외[8] 오른 패시브 기준.[9] 비상의 월갑 기준.[10] 대부분의 퓨어 탱커, 서포터 챔피언들이 해당되며, 브랜드처럼 계수가 낮거나 나서스처럼 스킬 가속이 절실한 챔피언도 포함된다.[11] 고정 체력 기준 4.6 정도의 공격력을 얻는다.