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최근 수정 시각 : 2024-12-24 15:25:28

소녀전선/팁과 주의사항

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1. 개요2. 계정 관련3. 운영 관련
3.1. 해외서버 관련
4. 최적화 관련
4.1. PC 플레이 시 관련
5. 과금 및 결제 관련
5.1. 무과금, 저과금, 플레이 관련
6. 게임 진행 관련
6.1. 인형/장비 관련
6.1.1. 인형/장비의 잠금6.1.2. 제조, 처리 관련
6.2. 육성 관련
6.2.1. 초반 육성 방향성6.2.2. 중반 육성 방향성
6.3. 육성 방법 관련
6.3.1. 거지런6.3.2. 회색지대
6.4. 기타 육성 관련6.5. 재화 관련6.6. 작전 / 전투 관련
6.6.1. 메인 스토리 진행6.6.2. 인게임(맵 화면)6.6.3. 인게임(전투)6.6.4. 친구 제대 관련

1. 개요

소녀전선을 접하기에 앞서 알아두면 좋을 각종 팁 및 주의사항을 적어둔 문서다.

2. 계정 관련

게스트 계정으로 게임을 플레이할 경우 게임을 삭제하거나, 다른 계정으로 로그인 하지 않아도 업데이트 중 강제 로그아웃 되는 사태가 벌어질 수 있다. 이를 "계정이 날아간다"라고 표현하는데, 이런 경우에는 다른 계정으로 로그인하여 닉네임, UID등의 구별 가능 정보를 적어 고객센터에 문의를 해보면 알려준다. 명확하게 본인의 계정임을 알려 찾기 위해서는 인형들의 레벨이나 과금 여부등도 적어주면 좋다. 만약 고객센터를 통해 계정 주인임을 확인 받았다면 계정 정보를 등록하기 위해 이메일 주소등의 등록 수단을 요구한다. 이메일 정보를 발송하고 계정을 등록하면 된다

3. 운영 관련

3.1. 해외서버 관련

4. 최적화 관련

2020년 9월 기준으로 안드로이드 최적화가 매우 열악해 당시 플래그십 모델인 갤럭시 s20 시리즈와 스냅드래곤 865+가 탑재된 갤럭시 노트 20 시리즈에서도 전투에서 적의 수가 많거나 범위 공격을 할 경우 렉이 걸리는 모습이 있었다. 이 문제는 2022년 경에 해결되었다.

그러나 안드로이드에서의 플레이는 iOS 기기 플레이에 비해 경험이 좋지 못했다. 이로 인해 클라이언트 버전업마다 유저들이 통칭 '압축해제클라'를 배포해왔다. 압축해제 클라이언트는 안드로이드 apk 내 obb 파일구조 문제를 개선하여 불필요한 로딩 시간을 크게 줄이는 효과가 있었다.

2024년 10월 신 클라이언트 업데이트로 안드로이드에서도 iOS 기기와 비슷한 쾌적한 플레이가 가능해졌다. 이제 최적화 문제는 사실상 해결된 듯.

4.1. PC 플레이 시 관련

5. 과금 및 결제 관련

주의사항[2]
실제 소녀전선 공식 카페에서 붉은색 볼드체로 강조하여 적혀있음을 확인할 수 있다.

오류 및 중요사항
효율 및 기타

5.1. 무과금, 저과금, 플레이 관련

6. 게임 진행 관련

게임 진행에 있어 다음과 같은 사실들을 숙지해두면 좋다.

6.1. 인형/장비 관련

6.1.1. 인형/장비의 잠금

6.1.2. 제조, 처리 관련


장비 육성 팁

6.2. 육성 관련

6.2.1. 초반 육성 방향성

네이버 공식카페 초보 공략 베스트 게시글1
네이버 공식카페 초보 공략 베스트 게시글2
인형 육성 우선순위에 관한 베스트 게시글
미카팀 갤러리 공략 모음
미카팀 갤러리 뉴비&복귀 가이드
미카팀 갤러리 회색지대 및 기갑제대 육성 가이드
소녀전선2 갤러리 초보자 육성 가이드
미카팀 갤러리 2024년 9월 기준 뉴비/복귀유저 추천 인형 및 제대

이하의 팁은 게임을 원활하게 플레이하기 위해 성능/효율에 중점을 두는 유저를 위한 것이므로 개인적인 취향이나 애정에 따른 육성을 더 중요시한다면 굳이 이대로 할 필요는 없다. 2019년 8월 9일 신규유저 지원 패치 이후 기준 내용을 2024년 실정에 맞게 일부 수정하였다. 개인임무(IOP 지원 시스템), 저격구축, 자동수복 시스템, 회색지대, 전선협약 등이 추가되면서 게임 초창기 공략은 현 시점에서 대체로 유효하지 않다. 최소 6개월, 최대 1년 내의 공략을 참고하는 편이 이롭다. 최신화된 게임 메타, 인형 티어도 마찬가지로 적 구성, 전용장비, 전용장비 세트효과 등 업데이트에 따라 크게 요동치므로 최근 공략이라고 해도 내용을 커뮤니티 등에서 한번 더 확인할 필요가 있다.

초반 육성 인형의 선정
저격구축 라인업은 다음과 같다.
* AR: AK-15, AK-12, AN-94, Zas M21, G11, HK416
* 2024년 11월 현재 AK-15, AK-12. Zas M21, HK416은 후반에서도 자리를 차지할 만한 인형들이다.[6] G11과 AN-94는 현 시점에서 의문부호가 붙기는 하지만, 아예 못써먹을 정도는 아니다. 그러나 초반에 써먹기에는 적합하다고 보기 어렵다. G11, AN-94 정도를 제외하고는 개조하지 못하는 초반에 성능이 준수한 편은 아니기 때문이다. 결론적으로 ST AR-15, M4A1과 같은 기본지급&4성 인형, SCAR-L, MSBS, QBZ-191과 같은 비개조 인형에 비해 육성 메리트가 없다.
* RF: 카르카노 M91/38, 리엔필드, WA2000, Kar98k
* 카르카노 M91/38은 성능이 매우 준수한 RF로, 1기 정도 있으면 확실히 초중반 진행이 편해진다. 대신 중후반부부터는 다른 인형에 밀린다는 점을 감안할 필요가 있다.[7] 리엔필드는 개조를 하지 않아도 좋은 인형이다. WA2000은 파워인플레로 잘 쓰이지 않게 되었고, 전용장비 세트효과가 추가되었으나 성능 상승이 미미하고 랭킹전 보상 전용장비가 필요하기 때문에 추천하지 않는다. Kar98k는 2024년 현재 가장 좋은 RF 인형 중 하나지만 개조를 하지 않으면 성능이 저열하기에 비추천.
* 장래성과 입수 난이도를 모두 고려하면 한양조가 적절하다. 기본 성능은 저열하지만 모드2 이상 개조하면 강력한 범위공격 라이플이 되어 주야간 가리지 않고 아무 생각없이 써도 강한 인형이다. 한양조+포도카노+적당한 사속권총만 마련하면 중반의 히드라와 도펠죌트너 정도는 쉽게 뚫고 나갈 수 있다. 3성이라 입수도 쉽다.
* HG: 컨텐더, 웰로드 MkII, M950A
* HG 저격구축을 한다면 M950A(캘리코)가 추천된다. M950A는 버퍼로서 갖춰야 할 모든 소양을 갖춘 인형이다. MOD3+2전장 셋옵으로 아군 이동속도, 사속 상승, 적군 이동속도, 회피 디버프를 부여하며, 진형버프 모양과 효과도 훌륭하다. 컨텐더는 다른 HG에 비해 잘 쓰이는 편은 아니다. 웰로드는 성능이 준수하지만 캘리코처럼 대체 불가급 인형은 아니므로 저격구축으로 추천하지는 않는다.
애시당초 권총은 상급자의 영역인데다 최근 공략을 보면 샷건탱에 입수 난이도 최저인 개조ppk가 많이 쓰이는 경향이 있으므로 굳이 저격구축까지 할 필요는 적다.
* SMG: P90, C-MS, 수오미, Vector
* 수오미는 현존 SMG 탱커 중에서 가장 성능이 좋은 인형 중 하나다. n호기할 가치가 충분하다.[8] P90, C-MS, Vector는 2024년 현재 잘 쓰는 인형이 아니다.
* 최종적으로 메인 탱커가 가능한 인형은 수오미와 G36C 단 둘이 꼽힌다.[9] 어느 쪽을 우위에 두느냐는 의견이 갈리지만 수오미가 범용성이 더 높고 이벤트 하드모드 공략에도 대부분 수오미가 들어간다는 점을 유념할 필요가 있다. 저격구축을 해도 되지만 제조확률은 나쁘지 않으므로 몇 달 정도 틈틈이 제조 돌리다 보면 하나 정도는 얻을 수 있다.
* MG: RPG-16, PKP, 네게브
* PKP를 제외하면 전부 안 쓰인다. 애초에 뉴비에게 MG 제조는 절대 추천하지 않는다. 전투 투입 시 자원 소모량이 매우 크며 초반에는 SG가 없어 제대 구성도 어렵다. MG 저격구축을 굳이 하고 싶다면 킵해뒀다가 제대 육성이 어느정도 끝난 뒤에 하는 것을 추천한다.
* 알파카, 네게브는 후반가면 일선에서 밀리고 알파카의 경우 개조가 나올 가능성도 없으므로 장래성도 죽었다. PKP도 현재는 메타에서 밀렸다는 평가가 있지만 국지전 고득점 제대에 보이는 것을 볼 때 아직 쓸만한 듯.
초반에 입수 가능한 LWMMG나 M1918을 개조하면 좋다는 공략이 있지만 망샷제대 구성은 시급하지 않고 MG 병종은 무개조로 강력한 인형이 여럿 나왔으니 저등급을 개조하는 건 우선순위가 낮다. 확업 기간에 제조를 돌리는 것을 추천한다.
* 이벤트로 M240L같은 상위 MG가 풀리기도 하므로 무리해서 자원이 없을 때 망샷 제조를 하기보다는 때를 기다리는 게 좋다. 스토리상 저지를 밀어야 하는 경우에는 친구제대를 빌리면 된다.
* 복귀유저는 인형풀이 제대로 갖춰졌다면 환상종(네게브, P90 등), 소유하지 않은 인형이나, 수오미 등 현 메타에 고평가되는 인형 다호기 제조가 추천된다. 그냥 킵하는 것도 나쁘지 않다.
* 첫 제대는 F형 배열의 AR+SMG 조합을 기본으로 짠다. F형 배열에서 AR, RF과 같은 딜러는 키패드 기준으로 1, 4, 7번 자리에 위치한다. 대체로 SMG, HG 탱커는 키패드 기준으로 5, 8번에 위치한다. 앞으로 땡겨 배치하지 않는 이유는 적군의 전진배치 상황을 비롯해 많은 경우 제대의 안정성이 떨어지기 때문이다.
* RF 기용은 1기 정도 후열 타격이 필요할 때 고려해볼만 하다. 임무보상인 스프링필드로 잠깐 때우거나, 리엔필드가 운 좋게 제조되었거나, 이중난수 유령자매 ∞에서 류 소총을 파밍했다면 기용 및 육성해볼 만 하다. 또 야간전의 경우 장갑 유닛을 처치하는 데 RF이 있으면 편하므로 기용해볼 만 하다.[10]
* HG는 대개 4번, 5번, 8번 위치에 기용된다. 진형버프 모양에 따라 위치가 결정된다고 볼 수 있다. HG는 메인 탱커 위치에 놓았을 때 SMG에 비해 탱킹 능력이 취약하므로 자리 이동, 회피컨, 퇴각컨을 필요로 할 수 있다.
* MG와 SG의 경우 많은 자원을 소모하며 초반에 육성하기에는 매우 부적절하다. 망샷 육성은 중후반부터 시작한다고 보는 게 타당하다. 다만, 기용할 만한 SMG가 없는 상황에서 PPK 등 5번에 HG를 두는 경우 임시로 8번에 두고 자리를 교체하는 식으로 사용할 수는 있다.
* 후열(AR, RF, HG, MG)[11]
* 기본적으로 스토리를 진행하다보면 AR 소대를 얻을 수 있다. M4A1(2-6 클리어보상) 또는 ST AR-15(3-6 클리어보상)으로 초반을 버틸 수 있다. 그 중 ST AR-15는 3전장을 맞추면 현역이므로 앞으로도 꾸준히 육성할 필요가 있다. 따라서 ST AR-15를 고정으로 두고, 남은 두 자리는 저격구축으로 얻은 딜러(G11, 리엔필드 등), M4A1, 또는 잠시 때울 개인임무 보상 딜러(스프링필드, SV-98 등), 초반에 획득한 성능이 준수한 4, 5성 AR 등이 추천된다.
* 과거에는 M14 등이 추천되었으나 2024년 현재 파워인플레로 인해 굳이 M14를 육성할 필요는 없다. ST AR-15와 저격구축으로 얻은 딜러를 육성하는 것이 이른바 뉴비용 인형을 육성하는 것보다 더 효율적이다. 특히 요즘은 본격적으로 개조하기 전까지는 코어가 부족하지 않다.
* 스테츠킨, 그리즐리와 같은 HG는 주로 4번에 배치된다. 둘은 현재도 준수한 성능을 보여주기는 하나 PPK가 더 잘 쓰이며 육성 난이도도 더 쉬우므로 육성 순서에서 후순위로 밀린다.[12] 후열 버프형 HG를 얻었다면 1제대 기용보다는 2제대 기용이 더 낫다.
* 전열(SMG, SG, HG)[13]
* 메인 탱커 - 초반에는 쉽게 입수 가능한 PPK나 스텐 MkII, 스콜피온, 마이크로 우지를 임시로 기용할 수 있다. 하지만 PPK는 맷집이 허약하고, 나머지 SMG들은 메인 탱커로 쓰기에 부적절하며 성능이 좋지 않다. RO635를 얻기 전까지 임시로 임무보상으로 받은 SG를 잠시 기용하거나, 고평가받는 SMG(수오미, G36C)가 제조되었다면 이를 기용하는 편이 좋다. RO635는 개조하면 우수한 탱커지만 제대로 활용하려면 준비가 필요한데다 수오미, G36C에는 미치지 못하므로 그 둘이 있다면 개조를 미루는 게 좋다.
* 서브 탱커 - 2SMG를 기용한다면 스콜피온, 마이크로 우지 등을 이곳에 기용해도 되지만, 개조 시 현역인 64식을 기용하는 것이 더 낫다. 3AR 1HG 1SMG를 기용한다면 PPK를 처음부터 8번에 두거나, 5번에 둔 뒤 8번과 자리교체를 하는 식으로 사용해도 된다.
* M16A1은 임시로 8번에 두어도 크게 문제가 없다.

초반 인형 육성

6.2.2. 중반 육성 방향성

중반 인형 육성
개조 팁
요정 육성
중장비부대 육성
육성 추천 인형
혼합세력(철혈포획) 육성

6.3. 육성 방법 관련

6.3.1. 거지런

소녀전선/인형 육성 문서 참고.

6.3.2. 회색지대

회색지대 팁

6.4. 기타 육성 관련


기타
업적 팁
파밍 팁
조건 해금되는 메뉴
지휘관 레벨 3 공방(인형제조, 편제확대, 인형강화, 회수/해체)
지휘관 레벨 12 모의작전(강화연습,자료추출,경험특훈), 연구(스킬훈련)
지휘관 레벨 60 모의작전(마인드회랑), 연구(인형개조)
총 30개 전역 클리어 공방(중형인형제조)
총 60개 전역 클리어 공방(요정제조)[23], 연구(요정강화, 요정교정)
일반 1-2 클리어 친구 탭
일반 2-6 클리어 공방(장비제조)
야간 1-4 클리어 연구(장비강화)
야간 2-4 클리어 연구(장비교정), 모의작전(방어훈련)
일반 8-6 클리어 중장비부대
* 1-2를 클리어하지 않았다면 친구 메뉴가 아직 열리지 않았을 텐데, 그 상태에서도 친구 메뉴로 진입하는 방법이 있다. 바로 전적창을 열고 배경 변경 메뉴로 가서 다른 배경을 구매하기 버튼을 누르면 친구 메뉴가 열리지 않아도 친구 메뉴로 진입할 수 있다.

6.5. 재화 관련

6.6. 작전 / 전투 관련

6.6.1. 메인 스토리 진행

6.6.2. 인게임(맵 화면)

행동포인트 관련
점령 관련
지형지물 관련
보급 관련
야간전
인질 구출 미션
기타

6.6.3. 인게임(전투)

상성과 조합
보호 우선순위
컨트롤과 테크닉
리트라이와 난수교정
중상, 사망, 호감도 관련

6.6.4. 친구 제대 관련

그리폰 페이즈
(친구제대)
/ 파일:GF 支援軍.png
지원군 턴
그리폰 페이즈
(그리폰 지원제대)
/ 파일:GF 支援軍.png
제3세력 아군턴

그리폰 친구제대일 경우, '제3세력 아군턴'을 사용하며 친구제대는 '지원군 턴'을 사용한다. 그리폰 제대와 친구제대 2기가 동시에 배치되어 있다면 친구제대(1) → 그리폰 → 친구제대(2) 순으로 턴이 진행된다.


[1] 참고로 종언의 꽃밭 복각 당시에는 버그 이슈로 수요일 점검을 시행한 전례가 있다. 상세 사항은 종언의 꽃밭 문서 참고.[2] 단, 콜라보 스킨은 찬란한 수집에서 제외된다.[3] 뽑기 1번에 교환권이 1개 지급된다. 100토큰으로 11번 뽑기시에는 11개. 따라서 200교환권≒100토큰 11번 뽑기x18=보석600x18=10,800. 보석:현금 환율로 치면 189,000원[4] 스킨을 중복으로 얻었을 경우 스킨 1개당 블랙 카드 1장을 얻을 수 있다.[5] 자원 특가 패키지는 보통 인형수집 랭커가 신규 인형을 얻지 못한 경우가 아니라면, 거의 구매하지 않는다.[6] 개조를 전제로 말하자면, AK-15, AK-12는 현재 AR 딜러 중에서 수위급이다. HK416은 메타에 따라 위치가 들락날락하지만, 물량전에서만큼은 그 지위가 확고하다. Zas M21은 2024년 10월에 개조가 추가되어 아직 어떻다 확답하기에는 이르다.[7] 단지 포도카노가 밀릴 때 쯤이면 이미 강력한 전력이 하나둘 들어오기 시작할 것이고 소린이 시절 두려운 상대인 히드라나 도펠죌트너에 대한 하드 카운터로서 매우 유용하다. 덤으로 포도카노는 제조 확률도 매우 낮기 때문에 저격구축 1순위로 고려할 수 있다. 어차피 이벤트 몇 번 하면 1티어 인형들도 얻을 수 있고 문제는 전력이 빈약한 초중반을 견디는 것이기 때문에 장래성이 낮은 건 큰 단점이 아니다.[8] 물론 현재는 기동장갑, 철혈제대 등 다양한 전력이 존재하기 때문에 아무리 고성능 인형이라도 n호기는 고인물의 영역이지만 수오미의 성능은 유일신으로 불릴 정도기 때문에 제조에서 나오면 예비를 하나 챙겨 놓는 정도로 좋을 것이다.[9] 단, 둘다 최소 모드2 이상의 개조가 필요하다.[10] 1티어급 강력한 AR제대가 아닌 이상 RF는 하나 정도 넣는 게 좋다. 대부분의 경우 적 후열을 빠르게 정리해 주지 않으면 제대가 버티기 힘들기 때문이다.[11] MG는 9-6/9-4E 전역 이전까지는 쓰지 않는 것을 추천한다.[12] 장기적으로 스테츠킨은 MOD3 개조, 회색지대, 9-4N 파밍을 필요로 하며, 그리즐리는 회색지대 전용장비를 필요로 한다. PPK는 MOD3 개조, 회색지대, 탐색 재화 전용장비를 필요로 한다. 그 무엇보다도 PPK는 2성이다.[13] 또는 '중열'이라고도 한다. 상대적인 관점에서는 실사용하는 2열을 전열-후열로 나눌 수 있지만, 절대적인 관점에서는 전열(=최전열)-중열-후열(=최후열)로 나눌 수 있기 때문이다.[14] 공수요정은 임무 보상으로 하나 받을 수 있는데 좋은 특성이 나올지는 운에 달렸다. 살상격앙 공수요정이 나올 때까지 요정제조를 돌리는 것을 추천하지만 그냥 처음 얻은 공수요정의 스킬을 찍어도 여차할 때 편리하게 써먹을 수 있을 것이다. 요정교정은 리스크가 큰 도박이다.[15] 1링 기준 전투 1회 당 경험치 540(리더의 경우 648) 획득. 소요 시간 2시간 10분 내외, 제대 당 전투 횟수 약 96회, 약 50분마다 작전계획 재설정 필요.[16] 정확히는 편제를 확대하면 소모 자원이 늘어난다.[17] 기억 파편은 모의작전 마인드회랑에서 고급 기준 1회 30-60개, 카페의 커피메이커에서 인형 보유 시 50/MOD1 개조 시 50/MOD 2 개조시 100/MOD 3 개조 시 100개가 지급된다. 신형 사통 소자는 블랙 마켓에서 월 2개씩, 전선협약(시즌패스) 보상으로 미과금시 1개, 과금시 하나 더 얻을 수 있다. 추가로 상시이벤트나 복각 이벤트, 특별 이벤트 전역 클리어 보상에서 기억 파편이나 신형 사통 소자를 얻을 수 있다.[18] 동력 60과 80의 차이는 꽤 크다. 인형기갑은 헬레포트/지휘부에서 2칸을 왕복할 수 있지만, 주력탱크는 그렇게 할 수 없다. 상시 히든이나 기갑 돌격에서 써보면 쉽게 체감할 수 있다.[19] 1성은 100%, 2성은 50%, 3성은 25%다. 1성, 2성을 다 잡는 것보다 1성 위주로만 잡는 것이 펄스를 낭비하지 않는 방법이다. 더하자면 어차피 2성은 스바로그로 잡는다는 마인드로 하는 것.[20] 중장비부대를 거지런으로 키우는 방법은 중장비부대 2소대를 주력전차에 태우고 주력전차를 알리나런 승객으로 쓰는 것 정도가 있겠다.[21] 퇴각런은 말 그대로 HK45를 드랍하는 왼쪽 적만 잡고 퇴각 및 재시작. 극한의 효율을 챙기자면 만렙 탱커 둘을 세워두고 드랍된 2, 3성으로 퇴각런을 돈 뒤 자원회수.[22] 엄밀히 말하자면, SV-98 한정으로 물음표 발판에서 드랍하는 경우나, 탐색보상에서 장비가 나오는 경우도 있다.[23] 3.0 업데이트 이후로 중형장비제조는 폐쇄되었다.[24] 극히 드문 예외로 큐브작전 당시 맵에서 증원된 맨티코어는 Five-seveN을 드랍하였다.[25] 후술하겠지만 MSBS+디버퍼가 하나의 조합을 이루고, 수오미+MSBS도 수오미 2스킬이 디버프를 부여한다는 점에서 조합으로 묶을 수 있다. 디버퍼+RO365도 하나의 조합이다. 스타+64식은 전용장비 세트효과로 시너지가 있고, 64식+수오미는 64식이 수오미 2스킬 발동까지 시간을 끌어주는 역할을 수행할 수 있다. PPK는 Px4 스톰이 깎는 치명률을 다시 상쇄시킨다는 점에서 하나의 조합이 된다.

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