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소녀전선/공방

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1. 개요2. 인형제조3. 증편 & 분석4. 강화 & 개발5. 회수, 해체6. 장비제조7. 요정제조

1. 개요

인형의 제작, 편제확대 및 강화, 반납과 장비 제작과 해체등의 기능을 수행하는 메뉴다.

인형 제작의 경우 기본적으로 해금되어있으며, 장비 제작 및 해체는 2-6 클리어 이후에 해금된다. 조건에 따라 인형과 장비의 중형제조를 해금할 수 있다.

2. 인형제조

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선/인형제조 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
전술인형을 제조하는 메뉴로 자세한 내용은 소녀전선/인형제조 문서 참고.

3. 증편 & 분석

전술인형의 머릿수를 늘려주는 강화. 총 4번까지 시행할 수 있고, 1회 편제 할 때마다 편제의 인원수가 1명씩 증가하며 인원수가 증가한 만큼 전투력과 전투시 받는 경험치[1]도 증가하지만 자원 사용량도 증가한다. 권총 인형의 경우 진형버프도 함께 강화된다.

강화하는데 동일한 전술인형이나 대체 코어[2]가 필요하다. 3번째 편제확장 이후부터 동일한 인형을 여럿 요구하는데 인형 + 대체 코어로 섞어서 하는 것도 가능하다. 대체 코어 없이 전술인형으로만 편제확대를 완료하기 위해서는 본체가 되는 1체 + 확대에 필요한 7체, 총 8체의 전술인형이 필요하다.
팁으로 자원을 소모한 상태거나 체력손실이 있는 상태에서 편제확대를 할 경우 자원소모 없이 보급량을 최대치로 채워주고 체력 또한 회복된다.

설정상 편제확대는 더미 인형, 즉 그 자체로는 자아가 없는 기계에 불과한 인형을 본 인형의 클라우드 마인드맵에 링크시킴으로써 자기 보호 및 작전 수행에 이용하도록 하는 것으로, 쉽게 말하자면 분신술과 비슷하다고 생각하면 된다. 로딩 시 나오는 4컷만화의 내용(햄버거사건)을 고려할 때, 더미 인형들의 감각은 모두 본체 인형이 느낄 수 있는 것으로 추정된다. 하기야 본체 인형의 클라우드 마인드맵에 링크되어있을 뿐, 기본적으로 동일한 기능을 가진 개체들이라는 점을 감안하면 당연한 일인지도 모른다.
인형/대체 코어 요구량
요구 레벨 ★★ ★★★ ★★★★ ★★★★★
Lv 10 1/1 1/3 1/9 1/15
Lv 30 1/1 1/3 1/9 1/15
Lv 70 2/2 2/6 2/18 2/30
Lv 90 3/3 3/9 3/27 3/45
총 코어 소모량 7 21 63 105

4. 강화 & 개발

설정상 인형의 장비와 모듈에서 강화에 필요한 부품만 반납하고 인형은 IOP로 돌려보낸다. 다른 전술인형을 소모하여 인형을 강화하는 메뉴로 전술인형의 화력, 명중, 회피, 사속을 강화 시킬 수 있으며, 주의사항은 아래와 같다.

증폭캡슐[4]은 강화 가능한 모든 능력치를 1씩 올려주며, 다른 스탯이 현 시점을 기준으로 풀강화되어 있는 상태에서 계속해서 사용하면 화력-회피-명중-사속 순으로 강화가 가능한 스탯에 몰아서 올려준다.

최소 2에서 4까지 몰아주기가 가능하며, 몰아주기를 할 때 남는 스탯은 자동으로 다음 부족한 스탯으로 옮겨가기 때문에 맨 마지막에만 스탯이 낭비되지 않는지 체크하면 된다. 한 번에 많은 양을 쓸 때에만 이런 추가적인 스탯 몰아주기 효과가 나오니 증폭캡슐을 적당히 모은 상태에서, 인형의 스탯을 가급적 많이 비워놓고 한꺼번에 쓰는게 증폭캡슐을 가장 효율적으로 사용하는 방법이다.

증폭캡슐로 강화하는 것은 작전보고서 등으로 속성으로 키운 인형에 적합한 방법이다. 통상적으로는 강화 재료로 인형을 사용하는데, 여기에 사용되는 인형은 주로 쏟아져 나오는 2성 인형이다. 3성 이상은 해체시 코어가 나오기 때문에 강화재료로는 아깝다. 강화 적용 구조상 1회 강화에 가급적 한번에 많은 인형을 재료로 사용하는 쪽이 미세하게나마 유리하지만, 병영사정이 여의치 않거나 임무, 업적 달성 등의 이유로 나눠서 넣을 때도 있다.

총기들의 특성에 따라 많이 오르는 능력치가 다른데, 예를 들면 화력은 RF와 MG, 명중은 RF, 회피는 HG와 SMG, 공속은 SMG나 MG를 선택하면 된다. AR의 경우 실제 성능들에 비해 강화 소재로는 어중간한 편이다. 실제로는 해체시 나오는 자원 획득을 위해 탄약이 많이 나오는 SMG, AR, MG는 그대로 해체하고 RF와 HG로만 강화를 하는 경우가 많다. 사실 화력을 제외한 나머지 수치는 HG로 올리는 것이 해체시 나오는 자원을 계산해 봤을 때도 더 효율적이다.

이렇게 HG와 RF로 주로 강화하기 때문에 가장 올리기 쉬운 능력치는 아무 RF 2개로 가능한 화력과 대부분의 3HG로 가능한 회피이다. HG 비율이 높아지면 SMG나 MG가 없어도 사속을 추가로 조금씩 올릴 수 있고, RF가 섞이면 추가로 명중을 조금씩 올릴 수 있다.
종류 화력 명중 회피 사속
M1911 0.2 0.2323 0.3176 0.2426
나강 리볼버 0.2164 0.2323 0.3667 0.1944
P38 0.2 0.2323 0.3429 0.2426
PPK 0.1831 0.2625 0.3892 0.2625
FNP-9 0.2164 0.2625 0.3667 0.2625
MP-446 0.2164 0.2625 0.3176 0.2526
Bren Ten 0.2323 0.2625 0.3176 0.2526
USP Compact 0.1831 0.2909 0.3667 0.2722
HG 평균치 약 0.2060 약 0.2547 약 0.3481 약 0.2478
종류 화력 명중 회피 사속
M3 0.2164 0.0889 0.3176 0.2816
PPSh-41 0.2 0.0889 0.2909 0.3628
PP-2000 0.2323 0.0889 0.3667 0.3304
MP40 0.2164 0.0889 0.2909 0.3089
베레타 38형 0.2323 0.0889 0.2625 0.3089
M45 0.2323 0.0889 0.3176 0.3089
Spectre M4 0.2 0.0889 0.3429 0.3549
IDW 0.1831 0.0889 0.3429 0.2955
64식 0.2164 0.0889 0.3176 0.3628
SMG 평균치 약 0.2144 0.0899 약 0.3166 약 0.3239
종류 화력 명중 회피 사속
G3 0.3781 0.2323 0.2 0.2576
L85A1 0.3176 0.2 0.2 0.3089
갈릴 0.3304 0.2 0.2 0.2674
SIG-510 0.3781 0.2 0.2 0.2476
63식 0.3667 0.2 0.2 0.3
AR 평균치 약 0.3481 약 0.2108 약 0.2054 약 0.2853
종류 화력 명중 회피 사속
SVT-38 0.5548 0.2909 0.2 0.1655
시모노프 0.5258 0.2909 0.2 0.1655
G43 0.5407 0.2909 0.1655 0.1831
FN-49 0.5407 0.2909 0.1655 0.1535
BM59 0.5548 0.2909 0.1655 0.1831
RF 평균치 약 0.5434 0.2909 0.1793 약 0.1701
종류 화력 명중 회피 사속
LWMMG 0.5258 0.1655 0.1655 0.3628
DP28 0.4593 0.1655 0.1655 0.4035
MG34 0.4683 0.1286 0.1655 0.4275
FG42 0.4683 0.1655 0.2 0.3628
AAT-52 0.5258 0.1655 0.1655 0.4405
MG 평균치 약 0.4815 약 0.1581 0.1724 약 0.4124

각 스탯별 상승치 계산 공식은 다음과 같다.

스탯 1을 만드는 기준으로 강화공식의 예를 만들면 다음과 같다. 권총의 경우 재료를 섞으면 공식이 대부분 맞아들어가지만, 똑같은 권총으로만 구성하면 공식이 맞지 않는 부분이 있는데, 이는 따로 각주 처리를 해 두었다. 재료를 섞더라도 특정 재료의 비율이 높으면 공식이 안 맞는 경우도 있다.
상승치 재료
회피 +1 HG 3개[5]
명중 +1, 회피 +1[6] HG 4개[7]
화력+1, 명중 +1 회피 +1, 사속 +1 HG 5개[8][9]
화력 +1 RF 2개
화력 +1, 명중 +1[10] RF 2개, HG 2개
화력 +1, 명중 +1, 회피 +1[11] RF 1개, HG 4개 또는 RF 2개, HG 3개
화력 +1, 명중 +1, 회피 +1, 사속 +1 RF 1개, HG 4개[12] 또는 RF 2개, HG 3개
사속 +1 PPSh-41 3개, 64식 3개,
Spectre M4 2개 + MP40 또는 베레타 38형 1개
화력 +1, 사속 +1 MG 3개

5. 회수, 해체

사용하지 않는 인형과 장비, 요정을 해체하여 약간의 자원을 회수할 수 있는 기능. 원래 명칭은 해체였으나, 자꾸 이상한 쪽으로 인식되어서인지, 지금의 명칭으로 변경되었다.

인형 해체라고 되어있었지만, 설정상으로는 인형을 분쇄기 따위에(...) 갈아버리는 게 아니라 일종의 무장해제로, 인형들에게서 전투에 필요한 화기모듈 등을 해제시키는 것이다. 해체된 인형들은 다른 지휘부나 민간사회로 가서 노동을 하게 된다고 한다. 다시 말해 전역을 하는 셈.#

하지만 소녀전선의 암울한 세계관을 보면 해체된 인형들이 사회에서 잘 지낼 지는 불명확하다. 설정상 민간사회에 인형들이 많이 퍼져있기도 하고, 중요한 노동력같은 존재라 '눈에 보이는 인형은 족족 분쇄!'시키지는 않겠지만, 게임에서 랜덤 거점을 밟았을 때 나오는 뉴스를 보면 '인형들에게 먹이는 식량 자원이 아깝다'는 이유로 창고를 습격하는 인간들도 있고, 인권 단체는 인형을 불법 해체해서[13] 부품을 뜯어 파는 모양이다.
인형 반납 시 얻는 자원[14]
종류 인력 탄약 식량 부품
HG 2 2 2 0
SMG 5 5 2 0
AR 2 5 5 0
RF 5 2 5 0
MG 5 5 2 5
SG 5 2 5 5
장비 해체 시 얻는 자원
종류 레어도 인력 탄약 식량 부품
사이트류 ★★ 1 0 1 0
★★★ 2 0 1 0
★★★★ 3 0 2 1
★★★★★ 4 0 3 2
야시장비 ★★ 1 0 1 0
★★★ 1 0 2 0
★★★★ 2 0 3 1
★★★★★ 3 0 4 2
소음기 ★★ 2 0 0 0
★★★ 3 0 0 0
★★★★ 3 1 1 1
★★★★★ 4 2 2 2
고속탄 ★★ 0 3 0 0
★★★ 0 3 1 0
★★★★ 0 4 2 1
★★★★★ 0 5 3 2
철갑탄 ★★ 0 2 0 0
★★★ 0 2 0 1
★★★★ 0 3 1 2
★★★★★ 0 4 2 3
HP탄 ★★ 1 1 0 0
★★★ 2 2 0 1
★★★★ 3 3 0 1
★★★★★ 4 4 0 2
벅샷 ★★ 0 1 0 1
★★★ 0 2 0 2
★★★★ 1 3 1 2
★★★★★ 1 4 1 3
슬러그 ★★ 0 1 0 1
★★★ 0 2 0 2
★★★★ 1 2 1 3
★★★★★ 1 3 1 4
외골격 ★★ 1 0 0 1
★★★ 2 1 0 2
★★★★ 3 1 0 3
★★★★★ 4 2 0 4
방탄삽판 ★★★ 0 0 2 2
★★★★ 1 1 2 2
★★★★★ 2 2 3 3
탄약통 ★★★★ 0 0 0 4
★★★★★ 1 1 1 5
길리슈트 ★★ 1 0 2 0
★★★ 2 0 3 0
★★★★ 3 0 4 0
★★★★★ 4 0 5 0

6. 장비제조

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선/장비제조 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
전술인형에 착용시키는 장비를 제조하는 메뉴로 자세한 내용은 소녀전선/장비제조 문서 참고.

7. 요정제조

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 소녀전선/장비제조 문서
번 문단을
요정제조 부분을
참고하십시오.
22년 9월 v3.0100 클라이언트 업데이트 이후 요정제조가 장비제조로부터 분리되었다. 자세한 내용은 문서 참조.

[1] 횟수당 0.5배율씩 증가한다.[2] 일간/주간 임무를 모두 깬 경우 일주일에 26개를 얻을 수 있는 희귀자원이니 낭비하지 않도록 조심하자. 추가 획득하려면 3성 이상 인형을 회수해야 한다.[3] 화력, 회피, 명중, 공속은 최대치만 오른다.[4] 창고에서의 설명에 의하면 여러가지 과일맛이 난다고 한다(...). 보이는 모양대로 알약처럼 직접 복용하는 타입인 듯.[5] M1911 3개, MP-446 3개, Bren Ten 3개 제외[6] 조합에 따라 사속 +1이 추가될 수도 있다.[7] M1911 4개, 나강 리볼버 4개, P38 4개는 명중이 추가로 오르지 않음[8] 나강 리볼버 5개는 사속이 추가로 오르지 않음[9] PPK 5개, USP Compact 5개는 화력이 추가로 오르지 않음[10] 조합에 따라 회피 +1이 추가될 수도 있다.[11] 조합에 따라 사속 +1이 추가될 수도 있다.[12] 나강 리볼버 4개는 사속이 추가로 오르지 않음[13] 무장해제가 아니라 말 그대로 진짜 해체인듯[14] 레어도에 상관 없이 획득 자원은 동일하다.



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