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최근 수정 시각 : 2024-11-10 04:52:30

우마무스메 프리티 더비/스킬/진화 스킬 목록/4년차

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1. 개요

우마무스메 프리티 더비의 진화 스킬, 그 중에서도 4년차(3주년 ~ 4주년 직전)에 출시된 육성 우마무스메의 진화 스킬 목록을 정리한 문서. 목록에 관련된 참고 사항(정렬 순서, 서술 기준 등)은 상위 문서를 참조할 것.

2. 스킬 목록

2.1. 이쿠노 딕터스

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 철저 관리 플랜 (徹底管理プラン)
레이스 중간 지점에서 지구력을 많이 회복한다 <선행/선입>||

선행 또는 선입 / 진행거리 비율 50% 이상, 51% 이하
running_style==2 &distance_rate>=50 &distance_rate<=51 @running_style==3 &distance_rate>=50 &distance_rate<=51
7.5
레이스 플래너 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 트레이닝에서 한 번도 실패하지 않는다
  • 대상경주에서 3회 이상 우승한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 지구력을 회복하는 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 쇠불꽃 (鉄火花)
레이스 중간 지점에서 지구력을 다소 사용해서 속도가 아주 많이 상승한다 <선행/선입>||

선행 또는 선입 / 진행거리 비율 50% 이상, 51% 이하
running_style==2 &distance_rate>=50 &distance_rate<=51 @running_style==3 &distance_rate>=50 &distance_rate<=51
0.55
-2
2.4초
용왕매진 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 올 커머스에서 우승한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <선행> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • <선입> 스킬을 2개 이상 획득한다

2.2. 두라멘테

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 마천철현 (磨穿鉄硯)
레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 상승한다||

중반의 무작위 코너
phase_corner_random==1
0.35
4초
네버 기브 업 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「단련의 너머로(鍛錬の先へ)」에서 충실하게 트레이닝을 한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 혁언 (赫焉)
종반의 최종 코너 또는 나카야마 경기장의 종반 코너에서 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승하고, 그 후 최종 직선에서 속도가 약간 상승한다 <추입・중거리>||

중거리 / 나카야마 경기장이 아님 / 추입 / 레이스 종반 및 이후 / 최종 코너 진입, 코너 / 순위 비율 40% 이상[40%이상]
또는 중거리 / 나카야마 경기장 / 추입 / 레이스 종반 및 이후 / 코너 / 순위 비율 40% 이상
distance_type==3 &track_id!=10005 &running_style==4 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &order_rate>=40 @distance_type==3 &track_id==10005 &running_style==4 &phase>=2 &corner!=0 &order_rate>=40
0.4
0.9초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 최종 직선
is_activate_other_skill_detail==1 &is_last_straight==1
0.15
3초
군림 (각성 Lv.5 해방)
G1에서 6회 이상 우승한다

2.3. 트랜센드

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 정보 강자 (情報強者)
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 상승하고, 마일이나 중거리 레이스인 경우엔 효과가 증가한다||

마일 또는 중거리 / 레이스 초반에 발동한 스킬 3개 이상
distance_type==2 &activate_count_start>=3 @distance_type==3 &activate_count_start>=3
0.5
3초
단거리 또는 장거리 / 레이스 초반에 발동한 스킬 3개 이상
distance_type==1 &activate_count_start>=3 @distance_type==4 &activate_count_start>=3
0.4
3초
만반의 준비 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • G1에서 3회 이상 우승한다
  • 가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 『미지』를 찾아서 (『未知』を求めて)
레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <더트>||

더트 / 레이스 초반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하[50%이하]
ground_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
0.45
3초
모래의 개척자 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「멋진 정보원 씨?(かっこいい情報屋さん?)」에서 『무엇이든 시』의 덤을 트랜센드에 건네준다
  • <더트> 스킬을 2개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 우마무스메와 1회 이상 외출한다
  • 친구 타입 또는 그룹 타입과 1회 이상 외출한다

2.4. 라인 크라프트

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 미래를 열어라! (未来を拓け!)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <마일>||

마일 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하[50%이하]
distance_type==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
0.45
2.4초
마구마구 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「따끈따끈한 권유(ぽかぽかのお誘い)」에서 라인 크라프트와 햇볕을 쬔다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 우마무스메와 1회 이상 외출한다
  • 친구 타입 또는 그룹 타입과 1회 이상 외출한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [근성]을 600 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 절~대로 질 수 없어! (ぜーったい負けられない!)
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승하고, 그 후 남은 거리 200m 지점에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||

선행 / 레이스 종반의 전반 무작위 / 순위 비율 50% 이하[50%이하]
running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
0.4
1.8초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 남은 거리 199m 이상, 201m 이하
is_activate_other_skill_detail==1 &remain_distance<=201 &remain_distance>=199
0.15
3초
치열한 승부 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • G1에서 4회 이상 우승한다
  • <선행> 스킬을 4개 이상 획득한다

2.5. 다이타쿠 헬리오스 (Joyful Jamboree!)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 트렌드 앞서가기☆ (トレンド先取り☆)
스타트 시에 가속력이 많이 상승한다 <작전・도주>||

도주 / 레이스 초반
running_style==1 &phase==0
0.5
1.2초
선수 필승 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [근성]을 600 이상으로 만든다
  • 팬 수를 15만 명 이상으로 만든다
<도주> 스킬을 2개 이상 획득한다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 마일신, 깜작☆탄생 (マイル神、爆☆誕)
레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다 <마일>||

마일 / 레이스 초반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하[50%이하]
distance_type==2 &phase_laterhalf_random==0 &order_rate<=50
0.45
3초
마일의 지배자 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 마일 CS를 2연패한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 5개 이상 획득한다

2.6. 다이이치 루비 (Flowing Blue)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 벽력섬전 (霹靂閃電)
레이스 종반의 시작에 추월하려고 할 때 또는 레이스 종반이 시작될 때 가속력이 상승한다 <선입・마일>||

선입 / 마일 / 레이스 종반 및 이후 / 추격 활성화 / 진행거리 비율 75% 이하
또는 선입 / 마일 / 레이스 종반의 전반 무작위
running_style==3 &distance_type==2 &phase>=2 &is_overtake==1 &distance_rate<=75 @running_style==3 &distance_type==2 &phase_firsthalf_random==2
0.4
2초
전광석화 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 마일 G1에서 2회 이상 우승한다
  • 가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 재가 될 때까지 (灰と化すまで)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <마일>||

마일 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 40% 이상[40%이상]
distance_type==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
0.35
4초
열정 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <마일> 스킬을 4개 이상 획득한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 5개 이상 획득한다

2.7. 위닝 티켓 (Glorious Coat)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 전・력・두근・두근!! (全・力・ワク・ワク!!)
레이스 종반이 다가올 때 4등 이후라면 속도가 상승하고, 도쿄 경기장의 2400m 레이스라면 많이 상승한다 <중거리>||

중거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 4 이상 (4위~꼴찌) / 도쿄 경기장 / 2400m 코스
distance_type==3 &phase_laterhalf_random==1 &order>=4 &track_id==10006 &course_distance==2400
0.45
2.4초
중거리 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 4 이상 (4위~꼴찌)
distance_type==3 &phase_laterhalf_random==1 &order>=4
0.35
2.4초
고양감 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 일본 더비에서 우승한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다
<중거리> 스킬을 2개 이상 획득한다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] Dreamer's Path
레이스 중반에 중위권 그룹에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <작전・선입>||

선입 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 40% 이상, 90% 이하[9]
running_style==3 &phase_random==1 &order_rate>=40 &order_rate<=90
0.35
4초
천릿길 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 작전 「선입」으로 G1에서 3회 이상 우승한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 5개 이상 획득한다

2.8. 사운즈 오브 어스

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 시주러 (カエスーラ)
중반 직선에 진입하면 지구력을 회복하고 속도가 약간 상승한다||

레이스 중반 / 직선
phase==1 &corner==0
5.5
0.15
3초
호전일식 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「어디서든 멜로디아!(どこでもメロディーア!)」에서 맑은 『소리』, 혹은 훌륭한 팡파르를 전해준다
  • 팬 수를 15만 명 이상으로 만든다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [스태미나]를 600 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [근성]을 600 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 트라이엄프 (トライアンフ)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후라면 앞뒤 3명씩의 속도를 약간 떨어트리고, 자신의 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

선입 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 40% 이상[40%이상]
running_style==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
0.45
-0.15
1.8초
위풍당당 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <선입> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

2.9. 슈퍼 크릭 (자우화영)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 유수유주 (流水流走)
레이스 중반에 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>||

레이스 중반 무작위 / 선행
phase_random==1 &running_style==2
0.45
2.4초
언스토퍼블 (각성 Lv.3 해방)
속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 신선 나비 변신술 (神仙蝶変の術)
레이스 종반 직전에 선두이거나 선두로부터 6마신 이내로 붙으면, 레이스 종반에 가속력이 상승한다 <선행・장거리>||

선두와의 거리 차이 15m 이하 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
distance_diff_top<=15 &distance_rate>=60 &phase==1
장거리 / 선행 / 레이스 종반
distance_type==4 &running_style==2 &phase==2
0.4
1.2초
괴물 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 작전 「선행」으로 장거리 G1에서 4회 이상 우승한다
  • <선행> 스킬을 4개 이상 획득한다

2.10. 야에노 무테키 (흑장 Zen)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 장수의 빠른 칼날 (将の疾刃)
종반의 최종 코너에서 중위권 그룹 이전에 있을 때 결승점까지의 거리가 멀면 가속력이 상승한다. 그 후 라스트 스퍼트가 한창일 때 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||

선행 또는 선입 / 레이스 종반 및 이후 / 최종 코너 진입, 코너 / 남은 거리 600m 이상 / 순위 비율 70% 이하[11]
running_style==2 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70 @running_style==3 &phase>=2 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &remain_distance>=600 &order_rate<=70
0.4
0.9초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 라스트 스퍼트 / 레이스 최종반(最終盤)의 전반 무작위
is_activate_other_skill_detail==1 &is_lastspurt==1 &phase_firsthalf_random==3
0.15
3초
결정적 한 수 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 작전 「선행」으로 G1에서 2회 이상 우승한다
  • 작전 「선입」으로 G1에서 2회 이상 우승한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 무쌍의 추격 (無双の追撃)
레이스 후반에 추월하려고 하면 앞으로 나가고, 안쪽 울타리에 있으면 효과가 증가한다 <선행/선입>||

선행 또는 선입 / 진행거리 비율 50% 이상 / 추격 활성화 / 가장 안쪽 레인 위치
running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 &lane_type==0 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 &lane_type==0
0.45
2.4초
선행 또는 선입 / 진행거리 비율 50% 이상 / 추격 활성화
running_style==2 &distance_rate>=50 &is_overtake==1 @running_style==3 &distance_rate>=50 &is_overtake==1
0.35
2.4초
맹추격 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <선행> 스킬을 4개 이상 획득한다
  • <선입> 스킬을 4개 이상 획득한다

2.11. 아그네스 타키온 (Σ Experiment)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 광속을 초월한 입자 (光速を超える粒子)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 많이 상승한다. 중거리 레이스라면 효과가 증가한다 <작전・선행>||

선행 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하[50%이하] / 중거리
running_style==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50 &distance_type==3
0.5
2.4초
선행 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 50% 이하
running_style==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate<=50
0.45
2.4초
유성광저 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 작전 「선행」으로 중거리 G1에서 3회 이상 우승한다
  • <선행> 스킬을 4개 이상 획득한다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 피실험체 관찰 (被験体観察)
근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 상승하고, 추가로 2000m 레이스에선 많이 상승하며, 자신을 제외한 팀 멤버의 속도가 약간 상승한다||

인접한 다른 우마무스메가 3명 이상 / 레이스 경과 5초 이상 / 2000m 코스
near_count>=3 &accumulatetime>=5 &course_distance==2000
0.15 (팀 멤버 전체)
0.3
3초
인접한 다른 우마무스메가 3명 이상 / 레이스 경과 5초 이상
near_count>=3 &accumulatetime>=5
0.35
3초
우마무스메 마니아 (각성 Lv.5 해방)
속도가 상승하는 스킬을 4개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

2.12. 노스 플라이트

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 마음, 반짝이는 대로! (ココロ、キラめくままに!)
레이스 중반에 추월하면 한동안 속도가 상승한다. 지능이 더욱 충분히 높으면 효과가 증가한다||

레이스 중반 / 순위 상승 / 지능 1200 이상
phase==1 &change_order_onetime<0 &base_wiz>=1200
0.4
4초
레이스 중반 / 순위 상승
phase==1 &change_order_onetime<0
0.35
4초
텐션 오르는데! (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 팬 수를 15만 명 이상으로 만든다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] Enjoy the Flight
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 상승하고, 그 후 남은 거리 200m 지점에서 속도가 약간 상승한다 <마일>||

마일 / 레이스 종반의 전반 무작위 / 순위 비율 50% 이하[50%이하]
distance_type==2 &phase_firsthalf_random==2 &order_rate<=50
0.4
1.8초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 남은 거리 199m 이상, 201m 이하
is_activate_other_skill_detail==1 &remain_distance<=201 &remain_distance>=199
0.15
3초
하이 볼티지 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 마일 G1에서 3회 이상 우승한다
  • 가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <마일> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

2.13. 스윕 토쇼 (리얼라이즈・룬)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 실피드・마기아 (シルフィード・マギア)
레이스 종반이 시작될 때 가속력이 상승한다. 2200m 레이스라면 지구력을 다소 사용해서 종반이 시작될 때 일찍 많이 상승한다 <작전・추입>||

2200m 코스 / 추입 / 레이스 종반의 1사분위 구간 무작위
course_distance==2200 &running_style==4 &phase_firstquarter_random==2
0.5
-2
1.2초
2200m가 아닌 코스 / 추입 / 레이스 종반의 전반 무작위
course_distance!=2200 &running_style==4 &phase_firsthalf_random==2
0.4
1.2초
뛰어난 순발력 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 작전 「추입」으로 중거리 G1에서 4회 이상 우승한다
  • 가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 긴급 마력 부스트 (緊急魔力ブースト)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 많이 상승하고, 그 후 종반의 최종 직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・추입>||

추입 / 레이스 중반 무작위
running_style==4 &phase_random==1
0.45
-2
2.4초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 레이스 종반 및 이후 / 최종 직선
is_activate_other_skill_detail==1 &phase>=2 &is_last_straight==1
0.15
3초
일심불란 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <추입> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

2.14. 킹 헤일로 (Evergreen Identity)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 가로막는 건 없어 (遮るものはない)
레이스 종반에 가속력이 상승한다 <단거리/마일>||

단거리 또는 마일 / 레이스 종반 무작위
distance_type==1 &phase_random==2 @distance_type==2 &phase_random==2
0.4
3초
강인한 다리 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <단거리> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • <마일> 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 불굴의 증명 (不屈の証明)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후라면 속도가 많이 상승한다 <단거리/마일>||

단거리 또는 마일 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 40% 이상[40%이상]
distance_type==1 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40 @distance_type==2 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
0.45
2.4초
늠름한 기골 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「문어 씨의 다리는 늘었다가 줄었다가(タコさんの足は増えたり減ったり)」가 발생한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

2.15. 정글 포켓

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 맹렬한 송곳니 (猛襲の牙)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 한동안 속도가 상승한다. 파워가 더욱 충분히 높으면 효과가 증가한다 <선입・중거리>||

중거리 / 선입 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 40% 이상[40%이상] / 파워 1200 이상
distance_type==3 &running_style==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40 &base_power>=1200
0.4
4초
중거리 / 선입 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 40% 이상
distance_type==3 &running_style==3 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
0.35
4초
돌격 정신 (각성 Lv.3 해방)
속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다
기초 능력 [스태미나]를 600 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 투규의 악귀 (闘叫の鬼)
도쿄 경기장이라면 레이스 종반이 시작될 때 한동안 앞으로 나가고, 가속력이 아주 조금 상승한다 <중거리>||

중거리 / 레이스 종반의 전반 무작위 / 도쿄 경기장
distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2 &track_id==10006
0.35
0.1
4초
솟구치는 고동 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「동경에게 부탁받아서(憧れに託されて)」에서 후지 키세키를 깜짝 놀라게 하려고 한다
  • 일본 더비에서 우승한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 「수완가」를 지닌 상태로 육성을 완료한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 천상천하 유아폭주 (天上天下唯我爆走)
레이스 종반이 시작될 때 많이 앞으로 나간다 <중거리>||

중거리 / 레이스 종반의 전반 무작위
distance_type==3 &phase_firsthalf_random==2
0.45
3초
솟구치는 고동 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 중거리 G1에서 4회 이상 우승한다
  • <중거리> 스킬을 4개 이상 획득한다

2.16. 드림 저니

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 진화.png ||[진화] 끝을 향한 우현전타 (果てへの面舵)
시계(우) 방향 코스에 강해져서 스피드와 파워가 많이 상승한다||

시계 방향(우회전)의 레이스
rotation==1
80 (스피드, 파워)
시계 방향의 귀신 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「같은 솥의 오차즈케(同じ釜のお茶漬け)」에서 오차즈케를 전부 먹어 치운다
  • 능력을 끌어내는 스킬을 2개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 꿈꾸는 듯한 기분 (夢見心地)
레이스 종반 코너에서 추월하려고 하면 한동안 앞으로 나간다. 나카야마 경기장에서 지능이 더욱 충분히 높으면 효과가 증가한다 <작전・추입>||

추입 / 레이스 종반 및 이후 / 코너 / 추격 활성화 / 나카야마 경기장 / 지능 1200 이상
running_style==4 &phase>=2 &corner!=0 &is_overtake==1 &track_id==10005 &base_wiz>=1200
0.4
4초
추입 / 레이스 종반 및 이후 / 코너 / 추격 활성화
running_style==4 &phase>=2 &corner!=0 &is_overtake==1
0.35
4초
장악 (각성 Lv.5 해방)
G1에서 4회 이상 우승한다

2.17. 라이스 샤워 (Yummy Dreamy Fairy)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 산 정상에서 잘 먹겠습니다 (山頂でイタダキマス)
레이스 후반 오르막에서 가속력이 상승한다 <작전・선행>||

레이스 후반의 무작위 오르막 / 선행
up_slope_random_later_half==1 &running_style==2
0.4
3초
궁극의 힐 클라이머 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <선행> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [근성]을 600 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 진화.png ||[진화] 요도의 축복 (淀の祝福)
교토 경기장에 강해져서 스피드와 스태미나와 지능이 많이 상승한다||

교토 경기장
track_id==10008
80 (스피드, 스태미나, 지능)
요도가 점지한 아이 (각성 Lv.5 해방)
교토 경기장에서 2회 이상 우승한다
기초 능력 [스태미나]를 600 이상으로 만든다

2.18. 칼스톤 라이트 오

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 섬광일주! (閃光一走!)
스타트 시에 가속력이 아주 조금 상승하고 그 후 직선에서 앞으로 나간다 <도주・단거리>||

단거리 / 도주 / 레이스 초반
distance_type==1 &running_style==1 &phase==0
0.1
1.2초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 무작위 직선
is_activate_other_skill_detail==1 &straight_random==1
0.35
3초
자전일섬 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 단거리 레이스에서 5회 이상 우승한다
  • <단거리> 스킬을 4개 이상 획득한다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 돌풍일구! (突風一駆!)
스타트 시에 가속력이 아주 조금 상승하고 그 후 직선에서 앞으로 나간다 <도주・단거리>||

단거리 / 도주 / 레이스 초반
distance_type==1 &running_style==1 &phase==0
0.1
1.2초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 무작위 직선
is_activate_other_skill_detail==1 &straight_random==1
0.35
3초
진풍일섬 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「지금도 변하지 않는 것(今でも変わらないもの)」이 발생한다
  • <도주> 스킬을 2개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

2.19. 에이신 플래시 (Reines Plätschern)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 진화.png ||[진화] Ritter von Fuchu
도쿄 경기장에 강해져서 스피드와 스태미나와 지능이 많이 상승한다||

도쿄 경기장
track_id==10006
80 (스피드, 스태미나, 지능)
후츄가 점지한 아이 (각성 Lv.3 해방)
도쿄 경기장에서 3회 이상 우승한다
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 섬광의 분류 (閃光の奔流)
레이스 중반에 지구력을 사용해서 한동안 속도가 많이 상승한다. 도쿄 경기장이라면 지구력을 사용하는 대신 약간 회복한다 <작전・선입>||

선입 / 레이스 중반 무작위 / 도쿄 경기장
running_style==3 &phase_random==1 &track_id==10006
0.45
1.5
4초
선입 / 레이스 중반 무작위
running_style==3 &phase_random==1
0.45
-3
4초
용왕매진 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <선입> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [근성]을 600 이상으로 만든다

2.20. 홋코 타루마에 (파스텔 마린・지역 아이돌)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 감사의 고향 메들리 (感謝のふるさとメドレー)
레이스 중반에 스킬을 발동하면 속도가 많이 상승하고, 그 후 레이스 종반에 스킬을 발동하면 가속력이 약간 상승한다 <선행・더트>||

더트 / 선행 / 레이스 중반 / 발동 중인 스킬 1개
ground_type==2 &running_style==2 &phase==1 &is_activate_any_skill==1
0.45
2.4초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 레이스 종반 및 이후 / 발동 중인 스킬 1개
is_activate_other_skill_detail==1 &phase>=2 &is_activate_any_skill==1
0.2
2.4초
콜 & 리스폰스 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 팬 수를 15만 명 이상으로 만든다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 돌진하는 북쪽 바다 (突き進め北の海)
레이스 종반이 시작될 때 가속력이 상승하고, 1800m 이상 레이스라면 종반이 시작될 때 일찍 가속력이 상승한다 <선행・더트>||

더트 / 선행 / 레이스 종반의 1사분위 구간 무작위 / 1800m 이상 코스
ground_type==2 &running_style==2 &phase_firstquarter_random==2 &course_distance>=1800
0.4
1.8초
더트 / 선행 / 레이스 종반의 전반 무작위 / 1800m 미만 코스
ground_type==2 &running_style==2 &phase_firsthalf_random==2 &course_distance<1800
0.4
1.8초
대지 힘껏 밟기 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「꿈꾸는 원데이 트립(夢見るワンデイトリップ)」이 발생한다
  • 가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

2.21. 젠틸돈나

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] …물러나세요 (――お退きなさい)
2000m 이상 레이스에서, 종반이 시작될 때 일찍 앞이 막혔을 때 또는 종반이 시작될 때 일찍, 가속력이 상승하고 코스를 다소 능숙하게 잡는다 <작전・선행>||

선행 / 2000m 이상 코스 / 앞의 우마무스메와 인접 1초 이상 / 레이스 종반의 1사분위 구간
또는 선행 / 2000m 이상 코스 / 레이스 종반의 1사분위 구간 무작위
running_style==2 &course_distance>=2000 &infront_near_lane_time>=1 &phase_firstquarter==2 @running_style==2 &course_distance>=2000 &phase_firstquarter_random==2
0.4
0.025
3초
논스톱 걸 (각성 Lv.3 해방)
G1에서 8회 이상 우승한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 「수완가」를 지닌 상태로 육성을 완료한다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] Power Am I
레이스 중반에 속도가 많이 상승한다 <선행・중거리>||

레이스 중반 무작위 / 선행 / 중거리
phase_random==1 &running_style==2 &distance_type==3
0.45
3초
강자의 증명 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <중거리> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • <선행> 스킬을 2개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [스태미나]를 600 이상으로 만든다

레이스 중반의 후반 무작위 / 선행 / 2400m 이상, 2500m 이하 코스 / 파워 1200 이상
phase_laterhalf_random==1 &running_style==2 &course_distance>=2400 &course_distance<=2500 &base_power>=1200
0.55
3초
레이스 중반의 후반 무작위 / 선행 / 2400m 이상, 2500m 이하 코스
phase_laterhalf_random==1 &running_style==2 &course_distance>=2400 &course_distance<=2500
0.45
3초
강자의 증명 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「'힘'과 긍지(“力”と矜持)」에서 '힘'을 보여주는 달리기를 선보인다
  • 속도가 상승하는 스킬을 5개 이상 획득한다

2.22. 젠노 롭 로이 (Inlaid Stories)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 용약섬섬 (勇躍閃々)
레이스 종반이 다가올 때의 직선에서 속도가 많이 상승한다 <작전・선행>||

레이스 중반의 후반 무작위 직선 / 선행
phase_latter_half_straight_random==1 &running_style==2
0.45
3초
용신일섬 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 작전 「선행」으로 G1에서 4회 이상 우승한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 진화.png ||[진화] 폭풍우 몰아치고 영웅은 간다 (嵐纏いし英雄は往く)
가을철과 겨울철 레이스에 강해져서 스피드와 파워가 많이 상승한다||

가을(3) 또는 겨울(4)에 개최되는 레이스
season==3 @season==4
80 (스피드, 파워)
초가을 강풍 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다
능력을 끌어내는 스킬을 2개 이상 획득한다

2.23. 네오 유니버스 (Like “ZEER”)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 루미너스・스펙트럼 (ルミナス・スペクトラム)
레이스 중에 스킬을 13회 발동하면 앞으로 나가고, 추가로 자신을 포함한 팀 멤버가 약간 앞으로 나간다 <중거리>||

중거리 / 레이스 전체에 발동한 스킬 13개 이상
distance_type==3 &activate_count_all>=13
0.15 (팀 멤버 전체)
0.35
2.4초
루미네선스 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「슬립・컴파트먼트메이트(スリープ・コンパートメントメイト)」가 발생한다
  • 기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다
기초 능력 [근성]을 600 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 진화.png ||[진화] 'METI' 레저넌스 (“METI”レゾナンス)
「심퍼시」를 가진 우마무스메가 있는 레이스라면 스피드가 아주 많이 상승하고, 추가로 전원이 가진 「심퍼시」를 조건을 무시하고 발동시킨다 <중거리・잔디>||

잔디 / 중거리 / '심퍼시' 스킬 소지
ground_type==1 &distance_type==3 &is_exist_skill_id==201631
100
출전자 전원의 「심퍼시」 스킬 발동
커넥트 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 중거리 G1에서 2회 이상 우승한다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다
능력을 끌어내는 스킬을 2개 이상 획득한다

2.24. 세자리오

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 주춧돌 놓기 (礎たれ)
종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <중거리>||

중거리 / 최종 직선 / 순위 비율 20% 이상, 60% 이하[18] / 레이스 종반 및 이후
distance_type==3 &is_last_straight==1 &order_rate>=20 &order_rate<=60 &phase>=2
0.35
4초
결사의 각오 (각성 Lv.3 해방)
속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 아름다운 변신 (麗しき転身)
레이스 중반이 다가왔을 때 속도를 약간 떨어뜨리고 그 후 레이스 종반이 시작될 때 아주 많이 앞으로 나간다 <중거리>||

중거리 / 레이스 초반의 후반 무작위
distance_type==3 &phase_laterhalf_random==0
-0.15
1.2초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 레이스 종반의 전반 무작위
is_activate_other_skill_detail==1 &phase_firsthalf_random==2
0.55
2.4초
일장일이 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 오크스에서 우승한다
  • 중거리 G1에서 3회 이상 우승한다
<중거리> 스킬을 2개 이상 획득한다

2.25. 듀랜달

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 충심의 베양티프 (忠心のヴェイヤンティフ)
레이스 종반이 다가올 때 지구력을 사용해서 속도가 아주 많이 상승한다 <작전・추입>||

레이스 중반의 후반 무작위 / 추입
phase_laterhalf_random==1 &running_style==4
0.55
-3
2.4초
일심불란 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <추입> 스킬을 4개 이상 획득한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 5개 이상 획득한다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 올리팡의 천둥소리 (オリファントの轟雷)
레이스 종반에 추월하려고 하면 가속력이 상승한다. 스킬 발동 시, 최종 코너에 있으면 많이 상승한다 <단거리/마일>||

단거리 또는 마일 / 레이스 종반 및 이후 / 추격 활성화 / 최종 코너 진입, 코너
distance_type==1 &phase>=2 &is_overtake==1 @distance_type==2 &phase>=2 &is_overtake==1
0.5
2초
단거리 또는 마일 / 레이스 종반 및 이후 / 추격 활성화
distance_type==1 &phase>=2 &is_overtake==1 @distance_type==2 &phase>=2 &is_overtake==1
0.4
2초
전광석화 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <단거리> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • <마일> 스킬을 2개 이상 획득한다
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다
  • 기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

2.26. 마야노 탑건 (록 인☆MewMeow)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 먼저☆테일윈드 (お先に☆テールウィンド)
라스트 스퍼트 중에 직선에서 전방에 있으면 가속력이 상승하고, 선두라면 지구력을 다소 사용해서 효과 시간이 2배가 된다 <도주・장거리>||

장거리 / 도주 / 라스트 스퍼트 / 직선 / 선두
distance_type==4 &running_style==1 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order==1
0.4
-2
1.8초
장거리 / 도주 / 라스트 스퍼트 / 직선 / 순위 3 이하 (1~3위)
distance_type==4 &running_style==1 &is_lastspurt==1 &corner==0 &order<=3
0.4
0.9초
만리일공 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <장거리> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 가속력이 상승하는 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 콕핏・매지션 (コックピット・マジシャン)
레이스 중반에 전방에 있으면 한동안 속도가 다소 상승하고, 그 후 최종 직선에서 약간 앞으로 나간다 <작전・도주>||

도주 / 레이스 중반 무작위 / 순위 비율 50% 이하[50%이하]
running_style==1 &phase_random==1 &order_rate<=50
0.25
4초
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 최종 직선
is_activate_other_skill_detail==1 &is_last_straight==1
0.15
3초
재빠른 솜씨 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <도주> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • 속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다
기초 능력 [스태미나]를 600 이상으로 만든다

2.27. 시킹 더 펄 (Be♪Witched)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 미스트랄을 타고서 (ミストラルに乗って )
종반 직선에서 가속력이 상승하고 속도가 약간 상승하며, 도쿄 경기장이라면 종반이 시작될 때 직선에서 가속력이 상승하고 속도가 약간 상승한다 <단거리/마일>||

레이스 종반의 전반 무작위 직선 / 도쿄 경기장 / 단거리 또는 마일
phase_first_half_straight_random==2 &track_id==10006 &distance_type==1 @phase_first_half_straight_random==2 &track_id==10006 &distance_type==2
0.4
0.15
3초
종반 무작위 직선 / 도쿄 경기장이 아님 / 단거리 또는 마일
phase_straight_random==2 &track_id!=10006 &distance_type==1 @phase_straight_random==2 &track_id!=10006 &distance_type==2
0.4
0.15
3초
일진광풍 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 단거리 G1에서 2회 이상 우승한다
  • 마일 G1에서 2회 이상 우승한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 바다 밑에서 반짝여서…☆ (海の底からキラめいて…☆)
레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 다소 상승하고, 스킬 발동 시 최종 코너에 있으면 한동안 많이 상승한다 <단거리/마일>||

중반의 무작위 코너 / 최종 코너 진입, 코너 / 단거리 또는 마일
phase_corner_random==1 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_type==1 @phase_corner_random==1 &is_finalcorner==1 &corner!=0 &distance_type==2
0.45
4초
중반의 무작위 코너 / 단거리 또는 마일
phase_corner_random==1 &distance_type==1 @phase_corner_random==1 &distance_type==2
0.25
4초
네버 기브 업 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <단거리> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • <마일> 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [스피드]를 800 이상으로 만든다

2.28. 버블검 펠로

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 준걸의 침착함 (俊傑の悠)
종반 직전에 한동안 속도가 약간 상승하고, 마일이나 중거리에서 스킬 발동 시 선두이거나 선두로부터 2마신 이내라면 한동안 속도가 상승한다 <작전・선행>||

선행 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반 / 선두와의 거리 차이 5m 이하 / 마일 또는 중거리
running_style==2 &distance_rate>=60 &phase==1 &distance_diff_top<=5 &distance_type==2 @running_style==2 &distance_rate>=60 &phase==1 &distance_diff_top<=5 &distance_type==3
0.35
4초
선행 / 진행거리 비율 60% 이상 / 레이스 중반
running_style==2 &distance_rate>=60 &phase==1
0.15
4초
풍운의 뜻 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • G1에서 4회 이상 우승한다
  • <선행> 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 효시의 꽃길 (嚆矢の花道)
남은 거리가 200m일 때 속도가 다소 상승한다. 또는 마일이나 중거리의 최종 직선에서 선두이거나 선두로부터 1마신 이내라면 아주 많이 앞으로 나간다 <작전・선행>||

선행 / 최종 직선 / 선두와의 거리 차이 2.5m 이하 / 마일 또는 중거리
running_style==2 &is_last_straight==1 &distance_diff_top_float<=25 &distance_type==2 @running_style==2 &is_last_straight==1 &distance_diff_top_float<=25 &distance_type==3
0.55
2.4초
선행 / 남은 거리 199m 이상, 201m 이하
running_style==2 &remain_distance<=201 &remain_distance>=199
0.25
2.4초
마무리 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「우마우마 귀여워 과자 만들기(ウマウマカワイイお菓子作り)」에서 가게 뺨치는 마카롱을 만든다
  • 팬 수를 15만 명 이상으로 만든다
기초 능력 [근성]을 600 이상으로 만든다

2.29. 비와 하야히데 (Engineered Victory)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 시뮬레이트 글라스・온 (シミュレートグラス・オン)
레이스 종반이 시작될 때 일찍 지구력을 다소 사용해서 가속력이 아주 많이 상승한다 <선행・장거리>||

선행 / 장거리 / 레이스 종반의 1사분위 구간 무작위
running_style==2 &distance_type==4 &phase_firstquarter_random==2
0.6
-2
1.2초
일점집중 (각성 Lv.3 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • <선행> 스킬을 2개 이상 획득한다
  • <장거리> 스킬을 2개 이상 획득한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 네온의 꼬리를 끌며 (ネオンの尾を引いて)
레이스 중반이 시작될 때 지구력을 회복하고 그 후 레이스 종반이 다가올 때 한동안 속도가 다소 상승한다 <선행・장거리>||

장거리 / 선행 / 레이스 중반의 전반 무작위
distance_type==4 &running_style==2 &phase_firsthalf_random==1
5.5
발동 조건 1로 진화 스킬 활성화 / 레이스 중반의 후반 무작위
is_activate_other_skill_detail==1 &phase_laterhalf_random==1
0.25
4초
민첩함의 너머로 (각성 Lv.5 해방)
아래 내용 중 하나의 조건을 만족한다
  • 육성 이벤트 「너와 도달하는 최적해(君と至る最適解)」에서 120%의 성과를 낸다
  • 장거리 G1에서 2회 이상 우승한다
기초 능력 [스태미나]를 600 이상으로 만든다

2.30. 나리타 타이신 (미광 오버라이드)

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 제로 레이턴시 (ゼロレイテンシ)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <작전・추입>||

추입 / 레이스 중반의 후반 무작위 / 순위 비율 40% 이상[40%이상]
running_style==4 &phase_laterhalf_random==1 &order_rate>=40
0.35
4초
비상하는 다리 (각성 Lv.3 해방)
기초 능력 [지능]을 800 이상으로 만든다
속도가 상승하는 스킬을 3개 이상 획득한다

추입 / 최종 직선 / 순위 2 이상 (2위~꼴찌) / 선두와의 거리 차이 10m 이하
running_style==4 &is_last_straight==1 &order>=2 &distance_diff_top<=10
0.55
2.4초
완전 연소 (각성 Lv.5 해방)
작전 「추입」으로 G1에서 3회 이상 우승한다
기초 능력 [파워]를 800 이상으로 만든다



[40%이상] 챔피언스 미팅 (9인) : 4~9위 / 팀 경기장 (12인) : 5~12위 / 풀 게이트 (18인) : 7~18위[2] 추가 효과가 발동하지 않더라도 레어 스킬일 때와 동일하니, 진화시킨다고 손해볼 일은 없다.[50%이하] 챔피언스 미팅 (9인) : 1~5위 / 팀 경기장 (12인) : 1~6위 / 풀 게이트 (18인) : 1~9위[50%이하] [50%이하] [50%이하] [40%이상] [8] 발동 지점이 종반에 가까워지므로 조금 더 유리해지고, 순위 조건도 모든 경우에 대해서 범위가 넓어져 발동률이 상승한다.[9] 챔피언스 미팅 (9인) : 4~8위 / 팀 경기장 (12인) : 5~11위 / 풀 게이트 (18인) : 7~16위[40%이상] [11] 챔피언스 미팅 (9인) : 1~6위 / 팀 경기장 (12인) : 1~8위 / 풀 게이트 (18인) : 1~13위[50%이하] [13] 아그네스 타키온 본인은 속도 상승 효과 둘을 모두 받아 '많이(すごく)' 수준의 효과량(0.15 + 0.3 = 0.45)을 받고, 나머지 팀 멤버들은 추가된 속도 상승 효과만 받아 '약간(わずかに)' 수준의 효과량(0.15)만 받는다.[50%이하] [40%이상] [40%이상] [17] 네오 유니버스 본인은 주행 속도 상승 효과 둘을 모두(0.35 + 0.15 = 0.5) 받게 되고, 나머지 팀 멤버들은 추가된 주행 속도 상승 효과만(0.15) 받게 된다.[18] 챔피언스 미팅 (9인) : 2~5위 / 팀 경기장 (12인) : 2~7위 / 풀 게이트 (18인) : 4~11위[19] 비행 시 앞에서 불어오는 맞바람인 '헤드윈드(Headwind)'와 반대되는 표현이다.[50%이하] [21] 기본 효과(발동 조건 2)일 경우엔 발동률이 많이 높아지는 대신 원래보다 속도 상승량이 감소하게 되어 일장일단이 있지만, 추가 효과(발동 조건 1)일 경우엔 발동률은 덜 높아지는 대신 원래보다 속도 상승량이 증가하게 되어 이득이다.[22] 마일/중거리가 아닐 경우(발동 조건 2)에는 발동 지점이 고정되고 발동률도 높아지는 대신 원래보다 속도 상승량이 감소하게 되어 일장일단이 있지만, 마일/중거리일 경우(발동 조건 1)에는 발동 조건은 레어 스킬과 동일한데 주행 속도 상승 스킬로 바뀌면서 효과량도 증가하니 이득이다.[40%이상]

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