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홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)
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[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|
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[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|
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]]
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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [스타・라이트・십]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SSR - [하얀 날개는 되돌아와서]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 홋코 타루마에의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.70 「홋코 타루마에」
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주니어급 데뷔전에 출전
주니어급 6월 후반
없음
교토 / 더트 / 1800m(마일) / 우
팬을 5000명 모은다
클래식급 4월 전반
팬 수 5000명 이상
없음
레오파드 S에서 5착 이내
클래식급 8월 전반
팬 수 1250명 이상
니이가타 / 더트 / 1800m(마일) / 좌
챔피언스컵에서 3착 이내
클래식급 12월 전반
팬 수 12000명 이상
츄쿄 / 더트 / 1800m(마일) / 좌
카와사키 기념에서 3착 이내
시니어급 2월 전반
팬 수 12000명 이상
카와사키 / 더트 / 2100m(중거리) / 좌
카시와 기념에서 3착 이내
시니어급 5월 전반
팬 수 12000명 이상
후나바시 / 더트 / 1600m(마일) / 좌
제왕상에서 3착 이내
시니어급 6월 후반
팬 수 12000명 이상
오이 / 더트 / 2000m(중거리) / 우
JBC 클래식에서 3착 이내
시니어급 11월 전반
팬 수 12000명 이상
더트 / 마일・중거리
챔피언스컵에서 1착
시니어급 12월 전반
팬 수 12000명 이상
츄쿄 / 더트 / 1800m(마일) / 좌
도쿄 대상전에서 1착
시니어급 12월 후반
팬 수 12000명 이상
오이 / 더트 / 2000m(중거리) / 우 }}}}}}}}}

2.1. ★★★ - [스타・라이트・십]

파일:홋코 타루마에 1차 아이콘.png ★★★★★
[스타・라이트・십]
홋코 타루마에
最速ロコドル、苫小牧から
参上だべ~☆…よし、決まった!
가장 빠른 지역 아이돌, 토마코마이에서
왔시유~☆ …좋아, 완벽해!
<nopad> 파일:홋코 타루마에 스킬 모션.gif [스타・라이트・십] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(그 마을 알아?, ruby=あの街知ってる?)] [ruby(토마코마이!, ruby=苫小牧!)] [ruby(맛난 것 잔뜩, ruby=おいしさ溢れる)] [ruby(토마코마이!, ruby=苫小牧!)]
[ruby(좋은 점 가득\,, ruby=いいとこいっぱい、)] [ruby(그러니께, ruby=したから)] [ruby(가자!, ruby=行こう!)] [ruby(토마코마~이!, ruby=とまこまーい!)]
[ruby(모두 함께 가자\,, ruby=みんなで行こう、)] [ruby(토마코마이!, ruby=とまこまい!)]
<colbgcolor=#d8414c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 1월 10일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 4월 30일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png95 파일:우마무스메 Gp.png95 파일:우마무스메 Gp.png78 파일:우마무스메 Gp.png85 파일:우마무스메 Gp.png97
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<colbgcolor=#d8414c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 G.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 F.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 B.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 고유.png ||[고유] 빛나라☆토마코마이 (かがやけ☆とまこまい)
더트 레이스 중반 코너에서 경합한 경우, 라스트 스퍼트에서 좋은 위치에 있으면 가속력이 약간 상승한다. 여력이 충분하면 효과가 증가한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 가와사키 경기장◯ (川崎レース場◯)
가와사키 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 킵 (スタミナキープ)
레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 레커멘드 (レコメンド)
레이스 중반에 경합하면 속도가 약간 상승한다 <더트>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 교묘한 스텝 (巧みなステップ)
좌우로 이동할 때 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 여유만만 (余裕綽々)
레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 차트 급상승! (チャート急上昇!)
레이스 중반에 경합하면 속도가 상승한다 <더트>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 토마코마이 미식으로 입호강! (苫小牧グルメで舌鼓!)
레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 지구력을 회복하고 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 관광 대사에 걸맞는 활약! (観光大使の面目躍如!)
레이스 중반에 경합하면 속도가 많이 상승한다 <더트>||

||

태생 3성의 더트 마일/중거리 선행마.

고유 스킬은 더트 레이스 중반의 코너에서 2초 이상 옆이 가로막혔을 경우, 라스트 스퍼트에서 좋은 위치(상위 30~40% 이내)에 있으면 가속력이 상승하는 스킬이다. '뒤처지기 방지/논스톱 걸'이나 '직선 주파/육박하는 그림자'처럼 라스트 스퍼트 진입 시점에서 발동하는 가속력 스킬이라 많은 주목을 받긴 했으나, 발동 시점이 좋은 것에 대한 페널티인지 기본적인 가속력 상승량은 0.2로 낮게 설정되어 있다. 대신 라스트 스퍼트 여력이 충분한 경우엔[3] 가속력이 더 많이 상승하는 추가 효과가 있는데 이 경우엔 일반적인 고유 스킬들처럼 가속력 상승량이 0.4가 된다.

다만 이 스킬을 다른 우마무스메에게 계승해주는 경우 가속력 상승량이 0.07로 상당히 낮아지는데다 추가 효과도 사라지기 때문에 채용 메리트가 크게 줄어들게 된다. 이렇듯 기존의 다른 고유 스킬들과 비교해서 실질적인 발동 조건이나 가속력 상승량이 크게 다르지도 않은 주제에[4] 신규 조건까지 추가해가며 번거로운 발동 조건을 갖추게 된 건, 타루마에 본인을 직접 채용하는 메리트를 확보해주기 위한 것으로 추측된다.[5]

여담으로, 가챠 등장 대사나 스킬명 등 온갖 곳에 토마코마이 관광 대사라는 설정이 반영돼있다. 특히 스킬 모션은 작정하고 토마코마이 홍보 영상으로 나와 많은 주목을 받았는데, 그 중엔 실제 토마코마이의 공식 마스코트 캐릭터인 토마촙(とまチョップ)도 함께 등장했다. 이렇듯 관광 대사 설정이 메인 컨셉 수준으로 반영되어 나오자, 해당 설정이 나오긴 하리라 예상은 했지만 이렇게 본격적일 줄은 몰랐다는 반응이 여기저기서 나왔다.[6]

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:홋코 타루마에 서포트 R.jpg [트레센 학원]
홋코 타루마에
파일:우마무스메 스태미나.png
R
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#d8414c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 1월 19일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 5월 9일 (예상)
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
북쪽 항구에서 날아 온, 종이 날개 철새♪ 토마코마이 로컬 아이돌, 홋코 타루마에여! …으~음, 좀 더 색다르게 하는 게 좋으려나.
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~35%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.5 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
Lv.5 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 5%
Lv.40 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 앞줄 겨냥 (前列狙い)
레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 좋은 징조 (明るい兆し)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 쏜살같이 (まっしぐら)
라스트 스퍼트 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 의욕은 충분 (意気込み十分)
레이스 종반에 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 두 가지 방안 (二段構え)
레이스 중반에 스킬을 발동하면 속도가 아주 조금 상승한다. 그 후 레이스 종반에 스킬을 발동하면 아주 조금 앞으로 나간다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 모래 털기 (砂払い)
레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <더트>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 레커멘드 (レコメンド)
레이스 중반에 경합하면 속도가 약간 상승한다 <더트>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  당신에게 울려퍼져라, 토마코마이  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 시대가 약간 이른 걸지도
    • 스피드 +15 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
  • 끈기있게 설정을 짠다면, 어쩌면
    • 파워 +5 / 근성 +10 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  모두에게 전해져라, 토마코마이  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 맛집 후기 기술도 굉장했어
    • 스킬 Pt +30 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
  • 토마코마이 추천 맛집을 좀 더 알고 싶은걸~
    • '레커멘드'의 힌트 Lv +1 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
}}}}}}}}}

전반적인 성능은 특별할 것 없는 평범한 R 등급의 카드지만, 특이하게도 서포트 효과들 중에 '팬 수 보너스'가 단독으로 탑재된 것이 특징이다. 이전까지 '레이스 보너스'와 '팬 수 보너스'는 항상 세트로 탑재돼오다가 이 카드에서 그 규칙이 처음 깨진 것인데, 특이하게도 함께 출시된 SSR 등급 카드에는 '레이스/팬 수 보너스'가 아예 없다.

3.2. SSR - [하얀 날개는 되돌아와서]

<nopad> 파일:홋코 타루마에 서포트 SSR.jpg [하얀 날개는 되돌아와서]
홋코 타루마에
파일:우마무스메 스태미나.png
SSR
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#d8414c,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 1월 19일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 5월 9일 (예상)
고유 보너스
✦ 하얀 날개는 되돌아와서
Lv.30 해방

우정 트레이닝이 발생한 트레이닝에 참가 시, 트레이닝 효과 증가 15%
✦ 에피소드
눈에 들어오는 건 눈부신 빛. 잘 아는 고향의 장소에, 잘 알고 있는 사람들의 얼굴.
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~50%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 근성 증가 10~35
기 본
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
기 본
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
기 본
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.10 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.15 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.15 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 초기 스태미나 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 앞줄 겨냥 (前列狙い)
레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 좋은 징조 (明るい兆し)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 쏜살같이 (まっしぐら)
라스트 스퍼트 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 의욕은 충분 (意気込み十分)
레이스 종반에 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 두 가지 방안 (二段構え)
레이스 중반에 스킬을 발동하면 속도가 아주 조금 상승한다. 그 후 레이스 종반에 스킬을 발동하면 아주 조금 앞으로 나간다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 모래 털기 (砂払い)
레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <더트>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 레커멘드 (レコメンド)
레이스 중반에 경합하면 속도가 약간 상승한다 <더트>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 정면 승부 (真っ向勝負)
[패치 후(日)] 레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>
[패치 전(韓)] 레이스 종반에 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 콜 & 리스폰스 (コール&レスポンス)
레이스 중반에 스킬을 발동하면 속도가 다소 상승한다. 그 후 레이스 종반에 스킬을 발동하면 다소 앞으로 나간다 <더트>||

✦ 육성 이벤트
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  • 시대가 약간 이른 걸지도
    • 스피드 +15 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
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    • 파워 +5 / 근성 +10 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
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{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 좋은 것 같아, 힘내!
    • 스태미나 +20 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
  • 그런 모습이라면 이제 걱정할 필요가 없겠어 (고를 경우 이벤트 중단)
    • 체력 +25 / '정면 승부'의 힌트 Lv +2 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding ② [  배워라 로컬 아이돌!!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 그렇구나, 잘 됐으면 좋겠다!
    • 체력 +10 / 스킬 Pt +25 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
  • 도움이 되었다니 다행이야 (고를 경우 이벤트 중단)
    • 스태미나 +10 / '콜 & 리스폰스'의 힌트 Lv +1 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  나아가라 로컬 아이돌!!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 스태미나 +25 / 근성 +15 / '콜 & 리스폰스'의 힌트 Lv +3 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
    • 성공 시 : 스태미나 +15 / 근성 +10 / '콜 & 리스폰스'의 힌트 Lv +2 / 홋코 타루마에의 우정도 +5
}}}}}}}}}

육성 우마무스메가 출시되고 무려 1년이나 지나서 출시된 첫 서포트 카드로, 더트 전문 우마무스메의 카드답게 각종 더트 스킬, 특히 전방 각질인 더트 주자들에게 적합한 스킬들을 잔뜩 소지하고 나왔다. 그 중에는 '두 가지 방안/콜 & 리스폰스', '모래 털기'라는 더트용 신규 스킬들도 있는데, 특히 레어 스킬인 '콜 & 리스폰스'는 연속 이벤트에서 확정 습득할 수 있다.[7]

하지만 카드의 전반적인 쓰임새는 약간 애매한데, 더트 특화형임에도 스태미나 특기의 카드로 출시되었기 때문이다. 아무리 길어봤자 중거리인 게 본작의 더트 레이스인지라, 굳이 스태미나 카드를 편성하기는 꺼려지는 게 현실이다.[8] 1돌(Lv.35)만 해도 성능이 그럭저럭 나온다는 점, 고유 보너스 덕분에 출장 성능이 뛰어나다는 점,[9] 스태미나보다는 근성 트레이닝 효율이 좀 더 좋도록 구성되었다는 점, 그리고 상술했듯 다양한 더트 스킬을 획득할 수 있다는 점 등의 특징은 이런 부분을 고려해 넣어준 배려(?)로 보이지만, 그래도 더트 주력의 스태미나 카드라는 기묘한 입지는 어쩔 수 없는 부분이다.

4. 밸런타인 초콜릿

홋코 타루마에의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
홋코 타루마에의
댕댕이나무 잼 샌드 쿠키

(ホッコータルマエの
ハスカップジャムサンドクッキー)
파일:chocolate_1009901.jpg
ファンイベント用のクッキーの試作品です。
ギリギリまで改良したいので、
ぜひご意見をください。トレーナーさんの
お力添えがあれば、きっとよりよいものに
なると思っています。よろしくお願いします!
팬 이벤트용 쿠키의 시제품입니다.
아슬아슬한 때까지 개량하고 싶기 때문에,
아무쪼록 의견을 주세요. 트레이너 선생님의
도움이 있다면, 분명 더 좋은 것이
될 것이라 생각해요. 잘 부탁드립니다!
}}}}}}}}} ||


[1] '육성 목표 레이스 + 육성 기간동안 돌 수 있는 최대한의 더트 G1 +@'를 모조리 우승하고 육성을 끝낸다고 해도 최종 팬 수는 25만 명 언저리로, 목표 팬 수보다 7만 명 가량이나 부족하다.[2] 반대로 레이스 출전이 주된 메타인 클라이맥스 시나리오에선 비교적 조건을 쉽게 달성할 수 있다.[3] 종반 구간 전체를 라스트 스퍼트 모드로 주파할 수 있는 경우를 말한다. #1 #2 어차피 육성할 땐 스퍼트 시의 스태미나가 모자라지 않도록 충분히 올려줄테니, 다른 능력치를 올리려고 스태미나를 희생하는 극단적인 육성만 아니라면 크게 신경쓸 필요는 없다.[4] 특히 순위 조건이나 발동 타이밍은 일부 단거리/마일 경기장에서의 니시노 플라워의 고유 스킬과 매우 흡사하다.[5] 원본 경주마의 위상을 반영해 고유 스킬의 사용성을 높인 경우, 본인이 PvP에 직접 채용되기보단 다른 우마무스메에게 고유 스킬을 계승시켜주는 종마(...)로서 활용되는 경우가 빈번했기 때문. 세이운 스카이라든가, 세이운 스카이라든가, 세이운 스카이가 있다.[6] 게다가 홋코 타루마에의 출시에 맞춰 토마코마이 관광 협회에서도 타루마에 등신대 패널을 배치하거나 타루마에 관련 우마무스메 트윗을 리트윗하는 등, 물 들어올 때 열심히 노를 젓는 모습을 보여주기도 했다.[7] 선택지 및 대성공/성공 판정에 따라 두 번째 또는 마지막 연속 이벤트에서 다양한 힌트 레벨로 스킬을 획득하는 것이 가능하다. 만약 레어 스킬이 필요없는 육성인 경우라면, 첫 번째 연속 이벤트에서 아래쪽 선택지를 골라 이벤트를 중단시킴으로써 다른 카드의 이벤트가 잘 뜨도록 활용할 수도 있다.[8] 카드 출시일을 기준으론 장거리 더트 레이스가 없는데도 더트 스태미나 카드가 출시됐다는 점에서, 3주년을 맞아 공개될 신규 육성 시나리오가 더트 중심이거나 추후 추가될 컨텐츠 중에 장거리 더트 레이스가 있는 것 아니냐는 다양한 추측이 나오기도 했다.[9] 타루마에가 어느 특기의 트레이닝에 참가하든 우정 트레이닝이기만 하면 '트레이닝 효과 증가' 15%를 받을 수 있다. 이 카드는 명함(Lv.30) 상태에서도 기본적으로 해당 효과 5%를 탑재하고 있으니, 조건부 고유 보너스를 잘만 활용하면 도합 20%의 효과를 볼 수 있다.