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최근 수정 시각 : 2024-04-09 00:36:06

미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 미호노 부르봉(우마무스메 프리티 더비)
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[[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|
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[[나리타 탑 로드(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|
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메지로 아르당 야에노 무테키 [[츠루마루 츠요시(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] [[메지로 브라이트(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 데어링 택트 사쿠라 로렐 나리타 탑 로드
[[야마닌 제퍼(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|
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야마닌 제퍼 푸리오소 트랜센드 {{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px" 노스 플라이트 [[심볼리 크리스 에스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] 타니노 김렛
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[[메지로 라모누(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|
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다이이치 루비 메지로 라모누 애스턴 마짱 사토노 크라운 슈발 그랑 비르시나 비블로스
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[[정글 포켓(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|
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[[홋코 타루마에(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|
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단츠 플레임 [[케이에스 미라클(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 정글 포켓 노 리즌 스틸 인 러브 코파노 리키 홋코 타루마에
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원더 어큐트 삼손 빅 [[사운즈 오브 어스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -1px"]] [[로이스 앤드 로이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -2px"]] [[카츠라기 에이스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 네오 유니버스 히시 미라클
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탭 댄스 시티 두라멘테 라인 크라프트 세자리오 에어 메사이어 데어링 하트 오르페브르
[[젠틸돈나(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보|
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젠틸돈나 윈 바리아시옹
[ 친구 카드 ]
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[[카시모토 리코/인게임 정보|
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[[라이트 헬로/인게임 정보|
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[[사타케 메이/인게임 정보|
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[[츠루기 료카/인게임 정보|
파일:츠루기 료카 서포트 R.jpg
]]
[[하야카와 타즈나/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 키류인 아오이 [[안심자와 사사미/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 카시모토 리코 라이트 헬로 사타케 메이 츠루기 료카
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|
파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|
파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]
}}}}}}}}}


1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [MB-19890425]2.2. ★★★ - [CODE : 글라사주]
2.2.1. 평가2.2.2. 기타
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SR - [하체를 철저히 단련]3.3. SSR - [축복은 푸가]3.4. SSR - [유령과 핼러윈의 마법]3.5. SSR - [U & Me]3.6. SSR - [미션 『마음의 영양 보급』]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 미호노 부르봉의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.25 「미호노 부르봉」
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  육성 목표 열기  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
주니어급 데뷔전에 출전
주니어급 6월 후반
없음
츄쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
아사히배 FS에서 5착 이내
주니어급 12월 전반
팬 수 1000명 이상
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
스프링 S에서 5착 이내
클래식급 3월 후반
팬 수 1750명 이상
나카야마 / 잔디 / 1800m(마일) / 우, 내측
사츠키상에서 5착 이내
클래식급 4월 전반
팬 수 4500명 이상
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
일본 더비에서 5착 이내
클래식급 5월 후반
팬 수 6000명 이상
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
국화상에서 3착 이내
클래식급 10월 후반
팬 수 7500명 이상
교토 / 잔디 / 3000m(장거리) / 우, 외측
텐노상(봄)에서 3착 이내
시니어급 4월 후반
팬 수 20000명 이상
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
재팬컵에서 2착 이내
시니어급 11월 후반
팬 수 25000명 이상
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착
시니어급 12월 후반
팬 수 25000명 이상
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측 }}}}}}}}}

2.1. ★★★ - [MB-19890425]

파일:미호노 부르봉 1차 아이콘.png ★★★★★
[MB-19890425]
미호노 부르봉
ファーストミッションの指示を。
あなたに従います…マスター。
퍼스트 미션 지시를.
당신을 따르겠습니다… 마스터.
<nopad> 파일:미호노 부르봉 스킬 모션.gif [MB-19890425] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(기동 개시\ ruby=起動開始、)] [ruby(리미터 해제…, ruby=リミッター解除…)] [ruby(세트\ ruby=セット、)] [ruby(올 그린., ruby=オールグリーン。)] [ruby(미호노 부르봉\,, ruby=ミホノブルボン、)] [ruby(기동., ruby=始動。)]
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<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 3월 9일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 7월 4일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png96 파일:우마무스메 Gp.png72 파일:우마무스메 Gp.png92 파일:우마무스메 F.png102 파일:우마무스메 Gp.png88
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<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 C.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 A.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] G00 1st.F∞;
[패치 후(日)] 늦게 출발하지 않고 최종 직선에서 전방에 있으면 속도가 상승한다. 전방 순위를 킵했던 경우엔 많이 상승한다
[패치 전(韓)] 최종 직선까지 스스로 무너지는 일 없이 전방에 있으면 속도가 상승한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 비 오는 날◯ (雨の日◯)
비 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 전도유망 (前途洋々)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 약간 덜 들게 된다 <중거리>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 선수 필승 (先手必勝)
스타트 시에 가속력이 상승한다 <작전・도주>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 개척자 (切り開く者)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <중거리>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 클럭 업 (クロックアップ)
스타트 시 가속력이 많이 상승한다 <작전・도주>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 곤란함을 극복하는 자 (困難を乗り越える者)
레이스 중반에 전방에 있으면 지구력을 회복하고 속도가 약간 상승한다 <중거리>||

||

태생 3성의 중장거리 도주마.

사쿠라 바쿠신 오가 단거리/마일, 사일런스 스즈카가 마일/중거리를 책임지는 도주마라면, 부르봉은 중장거리를 책임지는 도주마다. 하지만 중장거리 도주마들이 으레 그렇듯, 다른 각질에 비해 스피드를 훨씬 더 올려줘야 하는 와중에 스태미나까지 충분히 신경써줘야하기 때문에, 줄창 스피드 트레이닝만 해줘도 큰 문제가 없는 앞의 둘보다는 육성이 어려운 편이다. 그나마 성장률 20%가 스태미나에 붙어있어, 슈퍼 크릭 SSR 카드를 포함한 스태미나 카드 1~2장 정도만 편성해두면 무난하게 스태미나를 올릴 수 있다는게 다행. 스피드엔 성장률이 없는게 좀 아쉽지만, 키타산 블랙 SSR 카드로 인한 스피드 인플레이션 덕에 보너스 없이도 어떻게든 올릴만하다.

상술했듯 스피드와 스태미나 모두가 중요한 중장거리 도주마 특성상, 초반부터 경쟁 없이 줄곧 선두를 유지해서 스태미나 소모를 덜어주는 것은 매우 중요하다. 그러한 이유로 '앞장서기'를 필두로 한 초반 도주계 스킬은 필수로 여겨지는데, 그런 스킬들을 가진 서포트 카드가 충분하지 않은 초보자 입장에선 육성하기 어려울 수 있다. 게임 스토리에서 동료 트레이너들과 관객들이 우려하는게 괜히 그러는건 아니긴 하다. 다행히 초반 도주계 스킬들 중 가장 중요하면서도 얻기 힘든 스킬인 '선수 필승'이 각성 Lv.3에 해방되기 때문에, 완전 뉴비를 벗어나 스킬 풀만 어느 정도 확보되면 육성하기 좋아진다.

고유 스킬은 늦은 출발(出遅れ)을 하지 않은 상태로[6] 최종 직선에서 선두권(1~3위)이면 발동하는 스킬이다. 최종 직선에서 선두 굳히기 또는 선두 탈환 용도로 활용하기 좋은 고유 스킬이지만, 늦은 출발을 막기 위해 '집중력/컨센트레이션' 스킬을 배우는 것이 권장된다. 그리고 이전까지 전방 순위(상위 20% 이내)를 유지했다면 속도 상승량이 증가하는 추가 효과가 있는데, 도주 우마무스메가 많았던 탓에 선두권 밖으로 밀려난 채로 레이스를 진행한게 아니라면 거의 항상 높은 속도 상승량을 보장 받을 수 있다.
2주년 밸런스 패치 이전(한국 서버)의 경우, 늦은 출발(出遅れ)과 흥분 상태(掛かり)가 모두 0회인 상태로 최종 직선에서 선두권(1~3위)이면 발동하는 스킬이었다.[7] 부르봉의 주력인 중장거리에선 레이스 시간이 긴만큼 흥분 상태에 걸릴 기회도 많아지기 때문에, '집중력/컨센트레이션' 스킬을 배워주는 것(늦은 출발 방지용) 외에 지능 능력치도 충분히 높게 올려줘야 했다.[8] 그리고 전방 순위를 유지하면 속도 상승량이 증가하는 추가 효과도 없었다.

의외로 심볼리 루돌프를 육성할 때 부르봉의 고유 스킬을 계승시켜주면 궁합이 좋은 편인데, 루돌프와 부르봉의 고유 스킬 둘 다 최종 직선에서 속도가 상승하는 스킬이기 때문이다. 늦은 출발을 하지 않는데 성공하기만 한다면, 최종 직선에서 두 스킬이 차례로 터져주면서 위력이 더욱 배가된다.[9] 물론 전방 순위를 쭉 유지했을 때의 추가 효과까지는 써먹을 수 없겠지만, 이를 고려해도 궁합이 괜찮은 편이라는 점은 부인할 수 없다.

원래 단거리에 적합했으나 중장거리 레이스에 출전했던 원본마의 생애를 반영해[10] 초반 육성 목표의 난이도는 어려운 편이다. 초반 마일 레이스(목표1~3) 이후부터 중장거리 레이스를 뛰게 되는데, 중거리이고 클리어 조건이 '5착 이내'인 사츠키상(목표4)과 일본 더비(목표5)는 어찌어찌 통과한다쳐도, 장거리이고 클리어 조건이 '3착 이내'로 올라가는 국화상(목표6)부터가 고비다. 단거리 혈통이었던 원본마를 고증하여 장거리 적성이 B인지라 이를 인자로 보완해줘야 함은 물론, 도주마 특성상 스피드를 다른 각질 우마무스메보다 훨씬 많이 올려야하다보니 스태미나까지 같이 올려주는게 생각보다 빡세다. 특히 국화상은 고증 버프를 받아 미칠 듯이 강해진 라이스 샤워가 나오기 때문에, 클리어 조건인 '3착 이내' 중에서 1착 자리는 라이스 샤워가 기본으로 차지하고 있다고 봐야할 정도.[11]

그나마 다행인 것은 국화상 고비만 어떻게든 넘기면 이후의 레이스는 할만한 편이라는 점.[12] 이후에도 장거리 레이스가 나오지만 NPC 우마무스메들이 강력하게 나오질 않기 때문에, 국화상을 통과한 스태미나 수준이라면 이후부턴 스피드 트레이닝에 주력하고 스태미나는 상대적으로 대충 올려도 목표 레이스를 통과하기엔 충분하다. 뭣보다 국화상 이후부터 육성 목표 사이의 기간(턴 수)이 넉넉한 편이라는 점이 가장 크다. 이렇듯 국화상까지의 고비가 힘들어서 그렇지 일단 통과만 하면 널널하기 때문에, 게임 위드에서는 오히려 '난이도 : 평범'으로 분류된다.

여담으로, 명칭이나 고유 스킬 등에 부르봉의 별명인 '사이보그'와 관련된 많은 요소들이 담겨있다. 일단 명칭인 'MB-19890425'부터 기계의 일련번호 같은 형식으로 되어있는데, 미호노 부르봉의 이니셜인 'MB'와 생년월일인 '1989년 4월 25일'이 합쳐진 것이다. 제조일자? 그리고 고유 스킬 이름은 공작기계류에 사용되는 명령어인 G 코드로 되어있는데, 해석하자면 '1착의 위치로 급속이동, 속도는 무한대' 정도의 의미이다. 여기에 스킬 모션은 딱 봐도 알겠지만 기동전사 건담 SEED기동전사 건담 00등의 신건담 발진 시퀀스를 패러디 한 것. 한편 스킬 모션에서 부르봉의 눈에 표시되는 숫자는, 국화상 패배 당시 라이스 샤워의 2600~3000m 랩타임으로, 패배를 안겨준 라이스 샤워의 기록을 뛰어넘겠다는 의도로 보인다.



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2.2. ★★★ - [CODE : 글라사주]

파일:미호노 부르봉 2차 아이콘.png ★★★★★
[CODE : 글라사주]
미호노 부르봉
『甘くない』道のり――
それでもよければ、ご同行を。
『씁쓸한』 길…
그래도 괜찮다면, 동행해 주십시오.
<nopad> 파일:미호노 부르봉 스킬 모션2.gif [CODE : 글라사주] 스킬 모션
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[ruby(타앗!, ruby=たぁっ!)] [ruby(부산물을 획득했습니다., ruby=副産物を取得しました。)]
[ruby(당도 상승\, 시작!, ruby=糖度上昇、開始!)]
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 1월 28일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 5월 19일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 F.png100 파일:우마무스메 Gp.png68 파일:우마무스메 Gp.png92 파일:우마무스메 Gp.png96 파일:우마무스메 Gp.png94
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<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 C.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 A.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 오퍼레이션・Cacao (オペレーション・Cacao)
중반의 코너에서 선두 그룹을 달릴 때 뒤쪽에서 다른 우마무스메를 감지하면 약간 한숨 돌리고 속도가 상승한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 외장 탱크 (別腹タンク)
힘이 다할 것 같을 때 지구력을 약간 회복한다 <장거리>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 탈출술 (脱出術)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 상승한다 <작전・도주>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 터다지기 (地固め)
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 약간 상승한다||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 레어.png ||[레어] 컨센트레이션 (コンセントレーション)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 줄어든다||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 완벽한 에러 대처술 (完璧なエラー対処術)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 상승하고, 추가로 지구력을 약간 회복한다 <작전・도주>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 진화.png ||[진화] 퍼펙트 부트 (パーフェクトブート)
스타트 시에 출발 지연 시간이 줄어들고 모든 기초 능력치가 아주 조금 상승한다||

||
파일:우마무스메_미호노부르봉(승부복)2.png

스토리 이벤트인 영관의 파티스리에 맞춰 업데이트 된 밸런타인 승부복으로, [컬렉트・쇼콜라티에] 에이신 플래시와 함께 추가되었다. 밸런타인 이벤트 승부복이라는 점 때문에 '초코봉(チョコボン)'이라는 별칭으로 불린다.

오리지널 부르봉과 비교해봤을 때 가장 큰 차이점은 성장률로, 스태미나 쪽의 성장률이 약간 빠져 스피드 쪽에 배치되었다. 결과적으론 메인 능력치로 취급되는 스피드/스태미나/파워에 동일하게 10% 씩 성장률이 주어져, 어떤 방식으로 육성하든 상당히 도움이 된다.

고유 스킬은 레이스 중반 코너에서 선두 그룹(1~4위)에 있을 때 후방과의 차이가 3마신 이내인 경우에 발동하는데, 속도 상승은 물론 약간의 지구력 회복도 되는 스킬이다. 후방과의 마신 차이 조건이 상당히 널널한 덕택에, 뭔가 레이스가 꼬여서 순위 조건 밖으로 밀려났다거나 너무 육성을 잘해서(?) 후방과의 차이가 심하게 벌어진 경우가 아니라면 웬만해선 반드시 발동하는 준수한 스킬이다.

2.2.1. 평가

초코봉 출시 당시에 '터다지기' 스킬을 자체 소지하고 있다는 점이 화제가 되기도 했는데, 당시 기준으로는 해당 스킬이 도주마 육성에서 그냥 필수 수준이 아니라, 못 얻으면 스펙에 무관하게 즉시 폐기되는 급으로 여겨지는 스킬이었기 때문이다.[13][14] 이전까지는 서포트 카드에서 랜덤하게만 얻을 수 있는 스킬이었는데 초코봉은 이를 소지 스킬로 가지고 나왔기에, 초코봉을 얻고자 많은 유저들이 쥬얼을 쏟아붓기도 했다. 하지만 한 달 정도 이후인 밸런스 패치에서 '앞장서기/선수 필승' 스킬의 약점이었던 '레이스 경과 5초 이상' 조건이 삭제되면서 기존만큼 큰 장점은 아니게 되었다.[15]

이처럼 '터다지기' 스킬의 소지 여부가 더 이상 절대적인 장점은 아니게 되긴 했지만, 그럼에도 불구하고 초코봉의 성능 자체는 여전히 톱티어에 해당된다는 것이 중론이다. 일단 승부복 이벤트를 통해 '선수 필승'의 하위 노멀 스킬인 '앞장서기'를 확정 습득할 수 있고, 여기에 '집중력/컨센트레이션'과 패시브 스킬 하나만 조합해주면 '터다지기' 스킬의 발동도 쉽게 가능하다. 그리고 고유 스킬이 범용성 높은 '레이스 중반의 속도 + 회복 스킬'인데다, 각성 스킬인 '탈출술'까지 습득하면 중반 선두싸움에서도 계속 우위를 점할 수 있다는 장점이 있다. 다른 도주 캐릭터들은 '선수 필승'을 위해 트레이닝 효율도 애매하고 레이스 보너스도 낮은 부르봉 핼러윈 SSR 카드를 필수 채용해야 하는데, 초코봉은 굳이 그러지 않아도 동일 캐릭터라 어차피 못쓰는 것이긴 했지만 충분한 경쟁력이 있다는 것 또한 장점.

도주마가 가져야 할 스킬들을 자체 소지하고 있어서 어떤 카드 풀에서든 좋은 효과를 발휘하는 덕택에, 초코봉은 고유 스킬이든 뭐든 전체적으로 단점이 없는 육각형의 올라운더 우마무스메, 즉 좋은 도주마의 조건을 다 갖춘 정석픽이라는 평가를 받는다. 그래서 그 강력하기로 유명한 수루젠보다도 높은 범용성을 보여주며 강력한 픽으로 꼽히는 육성 우마무스메가 되었다.[16] 이후로 특정 코스 한정으로 초코봉보다 더 강력한 모습을 보여주는 도주마가 꾸준히 나오긴 했지만, 특별한 대비책 없이 아무 도주마 하나를 키워야 하는 상황이라면 거의 무조건 초코봉이 언급될 정도다.

2.2.2. 기타

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 R.jpg [트레센 학원]
미호노 부르봉
파일:우마무스메 파워.png
R
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 2월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 6월 20일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
제 이름은 미호노 부르봉. 목표는 3관 우마무스메로 설정되어 있습니다. 각질 등은 별도의 데이터를 참조해 주십시오.
✦ 우정 보너스 5~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~25%
Lv.5 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 파워 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SR - [하체를 철저히 단련]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SR.jpg [하체를 철저히 단련]
미호노 부르봉
파일:우마무스메 파워.png
SR
25 (✦0) ~ 45 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 2월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 6월 20일
고유 보너스
✦ 하체를 철저히 단련
Lv.25 해방

우정 보너스 10%, 힌트 발생률 증가 20%
✦ 에피소드
.COMMAND;Squat
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
Lv.5 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 초기 파워 증가 10~20
Lv.30 해방
육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 파워 보너스 1
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 코너 회복◯ (コーナー回復◯)
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  사이보그가 아닙니다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 표정 훈련을 하자!
    • 근성 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 억양을 붙여서 말하자! (고를 경우 이벤트 중단)
    • 체력 -10 / '코너 회복◯'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 -5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  새로운 가치관 인스톨  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 -10 / 파워 +5 / 근성 +5 / '도주 직선◯'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

서비스 초기부터 고평가 받은 고성능 SR 카드 시리즈의 일원. 소지 스킬이 도주에 특화되어 카드 풀이 모자라다면 유용하게 쓸 수 있다. 다만 도주마 육성에 필수급으로 여겨지는 핼러윈 SSR 카드박사봉 SSR 카드가 차례로 출시되면서 SR 카드 쪽을 쓸 일은 사실상 사라진 상태다.

여담으로 카드 명칭인 '하체를 철저히 단련'의 원문은 '鍛え抜くトモ'로, 이 중 'トモ'는 '마체의 뒷부분', 즉 허리, 엉덩이, 뒷다리를 의미하는 경마 용어다. 하지만 이 용어가 한국 쪽에는 잘 알려져있지 않았던 탓에 오역된 명칭이 계속 사용되었는데,[18] 오랫동안 오역이 유지되다가 게임 출시 1년이 조금 더 지난 시점에서야 현재의 올바른 번역으로 수정됐다.

3.3. SSR - [축복은 푸가]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR.jpg [축복은 푸가]
미호노 부르봉
파일:우마무스메 스태미나.png
SSR
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 6월 23일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 12월 9일
고유 보너스
✦ 축복은 푸가
Lv.30 해방

스태미나 보너스 1, 힌트 발생률 증가 20%
✦ 에피소드
누군가에게 있어 축복은, 누군가에게 있어 비탄이다.
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
Lv.10 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.10 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~15%
Lv.10 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1
Lv.20 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 40%
Lv.20 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 스태미나 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 굳히기 준비 (押し切り準備)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 도망자 (逃亡者)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  단짝☆친구 ~탐구편~  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 확실히 『멋진 아이』지!
    • 스킬 Pt +10 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 지, 진정해
    • 컨디션 상승 2단계 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  단짝☆친구 ~조사편~  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스피드 +5 / 스태미나 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  단짝☆친구 ~실천편~  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +10 / '도망자'의 힌트 Lv +3 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
    • 또는 스태미나 +5 / '굳히기 준비'의 힌트 Lv +3 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

TVA 2기 BD(blue-ray disc)인 '우마바코2 제2코너(ウマ箱2 第2コーナー)'를 구매하면 특전으로 들어있는 서포트 카드로, 상한 해방이 끝까지 된 상태로 지급되는 카드다. 기존 카드들이 파워 카드인데 비해, 이쪽은 스태미나 카드인 것이 특징. 참고로 카드 일러스트는 해당 BD의 표지 일러스트이다.

3.4. SSR - [유령과 핼러윈의 마법]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR2.jpg [유령과 핼러윈의 마법]
미호노 부르봉
파일:우마무스메 지능.png
SSR
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 9월 29일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 1월 18일
고유 보너스
✦ 유령과 핼러윈의 마법
Lv.40 해방

트레이닝 효과 증가 5%, 초기 스피드 증가 20
✦ 에피소드
그 유령은 이쪽을 등지고서 가만히 서 있습니다.
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 특기율 증가 5~20
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~40%
Lv.10 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 스피드 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 초기 지능 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 눈 오는 날◯ (雪の日◯)
눈 오는 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 기세로 밀어붙이기 (勢い任せ)
오르막에서 힘이 약간 덜 들게 된다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 선수 필승 (先手必勝)
스타트 시에 가속력이 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  스테이터스 『재미없음?』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 지금 이대로도 좋아!
    • 스피드 +10 / '기세로 밀어붙이기'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 표정을 바꾸지 않아도 되는 컨셉이면 어때?
    • 지능 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  스테이터스 『그대로』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +5 / 지능 +10
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  스테이터스 『재밌어!』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 스태미나 +5 / 지능 +10 / '선수 필승'의 힌트 Lv +1
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 Make up in Halloween!에서 보상으로 얻을 수 있는 서포트 카드. 기존 카드들이 파워/스태미나 특기였던 것과는 달리 이쪽은 지능 특기로 나왔으며, 지능 특기로 나온 덕에 '똑똑봉'이라는 별명으로 부른다. 지능 카드이면서도 '스피드 보너스'와 '초기 스피드 증가' 효과를 가지고 있는 점도 주목할 만 하지만, 가장 주목할 점은 '선수 필승' 스킬을 확정 입수할 수 있다는 것이다. 기존에 해당 스킬을 얻을 수 있었던 트윈 터보 SSR 카드의 경우엔 힌트를 주는 3번째 이벤트를 보는 과정이 워낙에 험난했기에, 확정 입수가 가능하다는 점 하나만으로도 충분한 가치를 지니고 있다고 할 수 있다. 사실 카드 출시 당시에는 동일한 초반 가속력 스킬인 '터다지기' 스킬 쪽의 인기가 압도적으로 높았기 때문에 딱히 장점이라고 보기는 어렵다는 견해가 주류였으나, 1주년을 맞이한 밸런스 패치를 통해 '선수 필승' 스킬의 가치가 수직 상승하면서 카드에 대한 평가도 함께 상승한 상태.

트레이닝 효율의 경우, 지능 트레이닝의 효율 자체는 특기율도 낮고 상승량도 미묘하지만, 세이운 스카이 SSR 카드처럼 '스피드 보너스'가 붙어있다. 스카이와 비교해 보너스는 1 낮지만 그 대신 '레이스 보너스'와 '팬 수 보너스'를 제공하기 때문에 나쁘지 않은 편으로 평가 받는다. 때문에 같은 지능 이벤트 카드인 메지로 도베르 SSR 카드와 함께 보급형 SSR 카드 중에선 최상급으로 평가되고 있어, 꾸준히 준수한 채용률을 보여주고 있다. 특히나 그랜드 라이브 시나리오에서는 시나리오 링크가 설정되어 있어, 퍼포먼스 취득량 증가는 물론이고 시니어 11월 후반 이벤트를 통해 '컨센트레이션 스킬'까지 받을 수 있다. 이렇듯 '1 SSR - 2 레어 스킬'이라는 굉장한 효율 덕분에, 해당 시나리오에서 도주마 육성 시엔 필수 카드라고 봐도 무방할 정도.

여담으로 이 서포트 카드의 풀 일러스트를 보면 부르봉 뒤편에 핼러윈 복장의 라이스 샤워가 서 있다.

3.5. SSR - [U & Me]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR3.jpg [U & Me]
미호노 부르봉
파일:우마무스메 스피드.png
SSR
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 8월 24일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 12월 13일
고유 보너스
✦ U & Me
Lv.40 해방

우정도가 80 이상일 때, 트레이닝 효과 증가 10%
✦ 에피소드
팬 감사 기획 초대장
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.10 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
Lv.10 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 스피드 보너스 1~2
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 포지션 센스 (ポジションセンス)
레이스 초반에 코스를 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선두 프라이드 (先頭プライド)
레이스 초반 혹은 중반에 추월당했거나 경합했을 때 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 직선◯ (逃げ直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 코너◯ (逃げコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 개척자 (切り開く者)
레이스 중반에 전방에 있으면 힘이 덜 들게 된다 <중거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding ① [  업무를 재실행하겠습니다.  ]
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  • 그 정도쯤이야 얼마든지
    • 체력 +5 / 컨디션 상승 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 그럼 쇠뿔도 단 김에 빼자!
    • 스피드 +10 / '빠른 걸음'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
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{{{#!folding ② [  공통 항목은…?  ]
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  • 선택지 없음
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  팬 감사 기획 추첨회!  ]
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  • 선택지 없음
    • 스피드 +10 / '개척자'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

1.5주년 이벤트의 일환으로 추가된 SSR 서포트 카드. '개척자' 스킬을 확정 습득할 수 있고, 소지 스킬들은 모두 도주 각질용 스킬 또는 도주마 육성에 유리한 스킬들로 구성돼있으며, 힌트 관련 서포트 효과들도 높은 편이다. 여기에 '스피드 보너스'와 '스킬 Pt 보너스'도 갖추고 있고, 배포 카드 치고는 트레이닝 효율도 무난한 편이다. 하지만 '레이스 보너스' 및 '팬 수 보너스'가 전무하고 소지 스킬들의 범용성이 떨어진다는 명확한 단점도 있다. 그리고 경쟁 상대가 핼러윈 부르봉 카드라는 것 또한 큰 단점으로 꼽힌다. 어쨌든 이러한 여러 특징들은 같은 날 픽업 가챠에 추가된 동일 특기(스피드) 카드인 아그네스 타키온 SSR 카드와 비슷한데, 해당 카드의 '도주마 버전 + 하위 호환' 정도의 카드라고 보면 된다.

그리고 이 카드와 함께 추가된 그랜드 라이브 시나리오에선 부르봉이 시나리오 링크 우마무스메로 나오기 때문에, 해당 시나리오에서 이 카드 또는 다른 부르봉 카드를 편성하면 이득을 볼 수 있다. 시니어급 11월에 발생하는 이벤트에서 부르봉 선택지를 고르면 '집중력' 스킬을 받지만, 만약 부르봉 카드가 편성되어 있다면 상위 레어 스킬인 '컨센트레이션'을 받을 수 있다.

참고로 이벤트 기간 동안 출석 이벤트로 2장을 배포하고, 한정 미션 보상으로 3장을 배포하기 때문에, 이벤트 기간에 충실히 출석 및 미션 달성을 했다면 풀돌이 가능한 카드다. 카드를 보상으로 주는 한정 미션 3개 모두 그랜드 라이브 시나리오를 충실히 플레이하면 완료할 수 있는 미션들이기 때문에, 1개월 정도의 미션 기간 동안 게임을 열심히 플레이했다면 충분히 풀돌이 가능하다.

여담으로, 이 카드의 배포로 미호노 부르봉은 스페셜 위크에 이어 서포트 카드가 5장인 두 번째 우마무스메가 되었다. 주인공인 스페셜 위크야 그렇다 쳐도, 일러스트 한 쪽 구석에나 등장하는 미호노 부르봉이 카드의 주인이라는 점에서 의외라는 반응이 많이 나오기도 했다. 아무리 봐도 코파노 리키 카드인데

3.6. SSR - [미션 『마음의 영양 보급』]

<nopad> 파일:미호노 부르봉 서포트 SSR4.jpg [미션 『마음의 영양 보급』]
미호노 부르봉
파일:우마무스메 지능.png
SSR
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#ee61a1,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 28일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 8월 16일 (예상)
고유 보너스
✦ 미션 『마음의 영양 보급』
Lv.30 해방

편성하고 있는 서포트 카드 타입에 따라서 초기 기초능력 증가
✦ 에피소드
미호노 부르봉은 식사를 개시한다. 효율적인 에너지 보급을 위해서. 박고지 김초밥[19]을 일정한 속도로 묵묵히 입에 채워넣고 있었는데―
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~15%
기 본
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~65
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.10 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
Lv.10 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 스피드 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가
✦ 지능 보너스 1~2
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 반시계(좌) 방향◯ (左回り◯)
반시계(좌회전) 방향 코스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 파워 노멀.png ||[노멀] 양호한 경기장◯ (良バ場◯)
「양호」 상태인 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 파워 노멀.png ||[노멀] 진창길◯ (道悪◯)
「다습」, 「포화」, 「불량」 상태인 경기장에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 앞장서기 (先駆け)
스타트 시에 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 빠른 걸음 (急ぎ足)
레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 굳히기 준비 (押し切り準備)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 두 번째 화살 (二の矢)
[패치 후(日)] 레이스 종반에 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>
[패치 전(韓)] 레이스 중반에 선두를 잡지 않으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 등산가 (登山家)
오르막에서 가속력이 약간 상승한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 터다지기 (地固め)
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 약간 상승한다||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 스타트 노멀.png ||[노멀] 집중력 (集中力)
스타트가 능숙해져 출발 지연 시간이 약간 줄어든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 지능 노멀.png ||[노멀] 도주의 요령◯ (逃げのコツ◯)
좋은 위치로 가기 다소 수월해진다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 만반의 준비 (盤石の構え)
레이스 초반에 스킬을 많이 발동하면 가속력이 상승한다 ||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  타인에게 위해를 끼쳐서는 안 된다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 꽤 무겁겠다…
    • 체력 -10 / 스태미나 +5 / 파워 +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 밤에는 소리가 좀 울리겠어
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding [  명령은 지켜야만 한다  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 문 열기 전부터 기다리자
    • '집중력'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 점심시간 종 치자마자 달려!
    • 스피드 +10 / 스킬 Pt +15 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
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{{{#!folding ① [  미션 『천둥 특훈』  ]
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  • 꾸준히 익숙해지는 수밖에……
    • 대성공 시 : 지능 +10 / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +3 / 미호노 부르봉의 우정도 +10
    • 성공 시 : 지능 +5 / '도주의 요령◯'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 꼬리를 단련하자!
    • 체력 +10 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  미션 『친구를 응원』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 『천둥 특훈』이 떠올라서
    • 스피드 +10 / 파워 +10 / 지능 +10 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
  • 응원의 든든함은 알고 있지?
    • 체력 +20 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  긴급 미션 『에너지 주입』  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +10 / 지능 +10 / 스킬 Pt +10 / '만반의 준비'의 힌트 Lv +1 / 미호노 부르봉의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 뜨거운 대결 요괴 피구에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 핼러윈 SSR 카드와 동일하게 지능 특기로 출시되었다. 이 카드의 가장 큰 특징은 '터다지기' 스킬의 상위 레어 스킬인 '만반의 준비'가 처음 등장했다는 점으로, '선수 필승'과 더불어 도주마의 초반 선두싸움에 중요한 역할을 차지했던 것이 '터다지기' 스킬이었던 만큼, 상위 레어 스킬의 등장 자체만으로도 상당한 화제가 되었다. 그리고 도주마에게 필요한 알짜배기 스킬들도 소지하고 있어서, 거리에 무관하게 모든 도주마 육성에서 널리 활용할 수 있다.

풀돌 기준 트레이닝 성능 역시 괜찮은 편으로, 가장 특징적인 부분은 '특기율 증가' 효과가 65에 달한다는 것이다.[20] 여기에 '트레이닝 효과 증가' 15%를 포함한 다른 서포트 효과들도 전반적으로 준수하다. 다만 '레이스 보너스'와 '팬 수 보너스'가 전무하다는 것, 그리고 편성한 서포트 카드의 타입에 따라 초기 능력치 증가량이 변화하는 조건부 고유 보너스가[21] 고점 육성엔 크게 도움되지 않는다는 것은 단점으로 꼽힌다.

종합적인 평가는 도주 각질에 특화된 고성능 지능 카드라는 것으로, 출시되자마자 도주마 육성에선 빠질 수 없는 필수 카드로 등극했다. 다만 단독 편성(1지능)하기엔 아쉬운 부분이 많은 카드고, 다른 각질의 우마무스메 육성 시엔 써먹기 어렵다는 점엔 주의할 것.

여담으로, 기존의 배포 지능 SSR 카드가 이미 '똑똑봉'이라는 별명을 가지고 있었기 때문에, 이 카드는 '똑똑똑봉', '천재봉', '박사봉' 등의 별명으로 불린다. 그리고 카드 일러스트가 상당히 귀엽게 나왔는데, 평소 부르봉이 짓던 표정과는 많이 달라서 이와 관련된 팬아트가 꽤 나오기도 했다. #1 #2

4. 밸런타인 초콜릿

미호노 부르봉의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px"
미호노 부르봉의
메모리 모듈식 아이싱 쿠키

(ミホノブルボンの
メモリモジュール風アイシングクッキー)
파일:chocolate_1002601.jpg
파일:chocolate_1002602.jpg
製造者:ミホノブルボン
保存方法:直射日光、高温多湿は避け、
涼しい場所に保管してください。
※次回チョコレート作成時への参考のため
食後の感想を希望いたします。
제조자 : 미호노 부르봉
보관 방법 : 직사광선, 고온다습한 곳은 피하고,
서늘한 장소에 보관해주십시오.
※ 다음 번 초콜릿 제작 시에 참고하기 위해
식후 감상을 들려주시길 희망합니다.
}}}}}}}}} ||


[1] '언덕길의 산물'이라고 번역하는 경우가 많이 보이나, '산물' 내지 '부산물'이란 표현은 물건에 쓰는 표현이기 때문에 이 경우엔 적합하지 않다. 애초에 일본어 사전에서도 '점지해준 아이'라는 뜻이 1번 의미로 등재되어 있고, '산물'이라는 표현은 잘못 쓰인 예시로 등재되어 있을 정도. 참고로 섀도우버스 리더 스킨으로 출시된 미호노 부르봉의 한국 공식 번역명도 동일하게 '언덕길이 점지한 아이'다.[2] 칭호 조건에선 일본 더비까지만 무패를 달성하면 되지만, 원본마는 일본 더비 다음으로 출전한 교토 신문배(국화상 트라이얼)까지 무패 행진을 이어나갔다. 참고로 2착으로 무패 행진이 끊긴 92년도 국화상은 라이스 샤워에게 패배했던 바로 그 레이스다.[3] "단련시켜서 강한 말을 만든다"라는 신념으로 유명한 스파르타 조교의 대부 '토야마 타메오(戸山 為夫)' 조교사가, 오직 트레이닝 하나만으로 원본마의 거리 한계를 뛰어넘는 데에 성공시켰다.[4] 원본마가 활동하던 당시의 교토 신문배는 10월에 개최되는 국화상 트라이얼 코스였으나, 2000년부터 개최 시기가 5월로 바뀌었다. 현재는 고베 신문배가 이를 대신하여 국화상 트라이얼 코스의 역할을 하고 있기에, 고유 아나운스가 나오는 레이스도 그에 맞게 고베 신문배로 변경되었다.[5] 아나운스가 나오는 레이스가 바뀌면서 일부 내용도 바뀌게 되었는데, 원본 아나운스에선 '요도의 언덕(淀の坂)을 넘어'라고 말하던 부분이 '니가와의 언덕(仁川の丘)을 넘어'로 바뀌었다. 재밌는 점은, 교토 경기장의 제3 코너인 요도의 언덕은 오르막이지만 한신 경기장의 제3 코너는 내리막이라는 점.[6] 이는 '사이보그'라는 컨셉이 반영된 것이기도 하지만, 원본마의 국화상 커리어를 고증한 것이기도 하다. 92년도 국화상에서 미호노 부르봉은 무지성 도주를 해버린 쿄에이 보우건의 페이스에 휘말렸는데, 덕분에 후반 라이스 샤워에게 밀려버리고 말았다. 참고로 사츠키상과 일본 더비에서는 이런 상황이 없었다.[7] 당시 스킬 설명에서 "스스로 무너지는 일 없이"라고 묘사된 부분은 늦은 출발과 흥분 상태 모두 없어야 한다는 조건을 의미하는 것이었다. 참고로 2주년 패치 이전까지 고유 스킬에서 '늦은 출발과 흥분 상태 모두 0회' 조건을 요구하는 우마무스메는 부르봉과 에이신 플래시 둘 뿐이었다.[8] 지능 수치에 따라 변동되긴 하지만, 지능 400을 기준으로 하면 약 16% 확률로 흥분 상태에 걸린다고 알려져 있다. 지능이 낮을 경우 세 번에 한 번 꼴로 고유 스킬이 불발하게 됐던 셈.[9] 하지만 반대의 경우, 즉 부르봉이 루돌프의 고유 스킬을 계승 받는 경우는 해당되지 않음에 주의할 것. 애초에 루돌프의 고유 스킬은 추월 조건을 요구하기 때문에 도주마인 부르봉은 써먹을 수가 없다.[10] 다만 조교사가 보기에 체질이 그래보였다는 것 뿐이지 진짜로 단거리를 뛰어본 적은 없어서 진실은 알 수 없다.[11] 반대로 라이스 샤워는 초중반 육성 목표에서 만나는 NPC 부르봉 때문에 1착을 놓치는 불상사가 종종 생긴다는 점을 생각해 보면, 이쪽도 서로가 서로에게 답이 없는 조합이다.[12] 참고로 국화상 이후의 육성 목표들은 모두 고증과는 맞지 않는 IF 목표들이다. 원본마는 재팬컵과 아리마 기념에 차례로 출전하려고 했으나, 오른쪽 뒷다리가 파행되어 국화상을 마지막으로 은퇴했기 때문.[13] '터다지기' 스킬은 경기장 조건과 일치하는 패시브 스킬들만 갖추고 있으면 스타트와 동시에 발동된다. 하지만 '선수 필승' 스킬은 1주년 밸런스 패치 전까지 '레이스 경과 5초 이상(accumulatetime>=5)' 조건이 붙어있었기에, 아무리 빨라도 초반 가속이 어느 정도 진행된 다음에야 발동된다.[14] 평소의 팀 레이스에선 발동이 좀 늦더라도 범용성이 높은 '선수 필승' 스킬 쪽이 무난하지만, 경기장 정보가 대회 몇 주 전부터 공개되는 챔피언스 미팅에선 조건이 일치하는 패시브 스킬들을 미리 준비해둘 수 있으니 '터다지기' 스킬 쪽이 압도적으로 유리했다.[15] '터다지기'는 노멀 스킬인데다 발동 조건 맞춰주기도 까다롭고 습득하기는 더욱 어려운 스킬이었던지라, 다른 스킬이 버프를 받은 것일 뿐인데도 선호도가 '수직 하락'이라 표현해도 될 정도로 많이 낮아지기도 했다. 다만 이는 밸런스 패치 직후의 이야기로, 좀 더 시간이 흐른 시점에선 그냥 '터다지기'와 '선수 필승'을 동시에 채용하는 쪽으로 변화했다.[16] 특히 수루젠은 나중에 쓰루젠 카드가 출시되면서 팀킬당하는 신세가 되어버리는 바람에, 이후부터는 초코봉이 압도적인 점유율을 차지하게 되었다.[17] 비슷한 정의로 '나파주(nappage)'가 있다. 이쪽은 살구잼과 물을 섞어 끓여서 만들며, 글라사주와 달리 거의 투명하다는 차이가 있다. 하지만 제빵에 사용되는 빈도는 나파주 쪽이 압도적으로 많다.[18] 'トモ'가 '友(とも)'와 독음이 똑같은 탓에, 이를 '동료' 또는 '친구'로 오역하는 사례가 많았다. 예컨데 한국 서버 출시 이전의 유저 번역에선 '단련하는 동료'로, 한국 서버에서의 공식 번역에선 '친구를 철저히 단련'이라고 오역을 했다.[19] かんぴょう巻き(간표마키). 박고지( 속을 파내어 말린 것)를 초절임해서 김과 밥으로 싼, 충무김밥 스타일의 김초밥이다.[20] 카드 출시일을 기준으론 지능 카드 중에선 최고 수치인데, 이 카드 외에 '특기율 증가' 수치가 65인 지능 카드는 에어그루브 SSR 카드, 카렌짱 SSR 카드, 아이네스 후진 SR 카드, 이렇게 세 장 뿐이다.[21] 상세한 내용은 심볼리 루돌프 스태미나 SSR 카드 문서를 참조할 것.


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