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최근 수정 시각 : 2024-04-09 00:41:00

히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 히시 아케보노(우마무스메 프리티 더비)
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[[츠루기 료카/인게임 정보|
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[[하야카와 타즈나/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 키류인 아오이 [[안심자와 사사미/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 카시모토 리코 라이트 헬로 사타케 메이 츠루기 료카
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|
파일:우마무스메 그룹.png
]]
[[팀 시리우스(우마무스메 프리티 더비)#s-3.1|
파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
]]
}}}}}}}}}


1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [보노☆알라모다]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SSR - [드세요, 퍼스트 Bite!]3.3. SSR - [폰덴테로 웃어 줘]3.4. SR - [달콤~한 튜브를 드셔보세요]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 히시 아케보노의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.39 「히시 아케보노」
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주니어급 데뷔전에 출전
주니어급 6월 후반
없음
도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
팬을 3000명 모은다
주니어급 12월 전반
팬 수 3000명 이상
없음
팬을 10000명 모은다
클래식급 7월 전반
팬 수 10000명 이상
없음
스프린터스 S에서 3착 이내
클래식급 9월 후반
팬 수 15000명 이상
나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
스완 S에서 3착 이내
클래식급 10월 후반
팬 수 1900명 이상
교토 / 잔디 / 1400m(단거리) / 우, 외측
마일 CS에서 3착 이내
클래식급 11월 후반
팬 수 15000명 이상
교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
타카마츠노미야 기념에서 1착
시니어급 3월 후반
팬 수 15000명 이상
츄쿄 / 잔디 / 1200m(단거리) / 좌
야스다 기념에서 2착 이내
시니어급 6월 전반
팬 수 15000명 이상
도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
스프린터스 S에서 1착
시니어급 9월 후반
팬 수 15000명 이상
나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
마일 CS에서 1착
시니어급 11월 후반
팬 수 15000명 이상
교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 }}}}}}}}}

2.1. ★★★ - [보노☆알라모다[2]]

파일:히시 아케보노 1차 아이콘.png ★★★★★
[보노☆알라모다]
히시 아케보노
みんなにボーノを届けるために!
全力でどすこ~い♪
모두에게 보노를 전하기 위해!
전력으로 덤벼라~♪
<nopad> 파일:히시 아케보노 스킬 모션.gif [보노☆알라모다] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(음~ 보노보노~☆, ruby=ん~、ボノボーノ☆)] [ruby(그럼~, ruby=さ~て、)] [ruby(모두들 보노하게, ruby=みんなもボーノを)] [ruby(되어라~♪, ruby=召しあがれ~♪)]
[ruby(모두들 보노하게, ruby=みんなもボーノを)] [ruby(되어라~♪, ruby=召しあがれ~♪)]
<colbgcolor=#208bcd,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 9월 10일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 12월 30일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png99 파일:우마무스메 Gp.png60 파일:우마무스메 F.png108 파일:우마무스메 Gp.png91 파일:우마무스메 Gp.png92
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<colbgcolor=#208bcd,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 A.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 B.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] I'M☆FULL☆SPEED!!
[패치 후(日)] 레이스 중간에 좋은 위치에서 추월하려고 하면 속도가 다소 상승한다. 단거리 레이스에선 효과가 바뀌어 다소 앞으로 나간다
[패치 전(韓)] 레이스 중간에 좋은 위치에서 다소 지치면 기합을 다시 넣고 앞으로 크게 발을 내디딘다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 작전 준비 (仕掛け準備)
레이스 중반에 한동안 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 영양 보급 (栄養補給)
레이스 중반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 새 출발 (まき直し)
레이스 중반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 레어.png ||[레어] 준비 완료! (準備万全!)
레이스 중반에 한동안 코스를 능숙하게 잡고 가속력이 다소 상승한다 <단거리>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 속도 노멀.png ||[노멀] 후방 못박기 (後方釘付)
레이스 초반에 전방에 있으면 후방의 우마무스메가 다소 위축된다 <단거리>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 레어.png ||[레어] 먹보 (食いしん坊)
레이스 중반에 지구력을 회복한다 <작전・선행>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 진화.png ||[진화] 사전 준비 완료! (下ごしらえ万全!)
레이스 중반에 한동안 코스를 능숙하게 잡고, 가속력이 다소 상승하며 속도가 약간 상승한다 <단거리>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 진화.png ||[진화] 보노한 대식가 (ボーノな健啖家)
[패치 후(日)] 종반이 다가올 때 지구력을 다소 회복하고 한동안 속도가 다소 상승한다 <작전・선행>
[패치 전(韓)] 레이스 중반에 지구력을 회복하고 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||

||

태생 3성의 단거리 선행마. 마일 주자라서 겸사겸사 단거리 적성이 B였던 후지 키세키를 제외하면, 카렌짱 이후로 5개월 만에 추가된 단거리 주자다.

히시 아케보노의 특징이라면 단거리 주자에 선행마인데도 스피드에 성장률이 붙어있지 않다는 것.[3] 파워는 초반 빠른 가속에도 영향을 주기 때문에 없는 것보다는 낫다지만, 그래도 스피드에 비하면 덜 절실하다. 심지어 성장률 10%가 당시 가장 평가가 안 좋은 능력치인 근성에 붙어있었던 것은 덤. 다만 충분히 강화된 서포트 카드들을 갖춰 스피드 1200 달성에 큰 무리가 없는 수준이 되면, 근성 10%는 가벼운 페널티라 생각해도 될 정도로 스피드/파워를 꽉꽉 채운 강캐가 나오기도 한다.

고유 스킬은 레이스 중간(진행거리 비율 45~60%)에 좋은 위치(2위 ~ 상위 50% 이내)에서 추월하려고 하면 발동하는 스킬로, 다른 고유 스킬들에 비해 속도 상승량이 한 단계 낮은(0.35 → 0.25) 것이 특징이다. 기본 적성대로 선행마로 육성하면 큰 무리 없이 발동하는 스킬이나, 선두일 땐 발동하지 않으니 도주마(기본 적성 B)로 육성하면 불리하다. 그리고 단거리 레이스에선 주행 속도가 상승하는 것으로 변경되는 추가 효과가 있는데, 추월하려는 순간에 주행 속도가 상승하니 기존보다 더욱 도움이 된다.
3주년 밸런스 패치 이전(한국 서버)의 경우, 레이스 중간(진행거리 비율 45~60%)에 좋은 위치(3위 ~ 상위 50% 이내)에 있고 스태미나가 70% 이하로 남아있을 때 속도/가속력이 모두 상승하는 스킬이었다. 발동 위치와 순위 조건 정도를 제외하면 완전히 다른 스킬이었는데, 남은 스태미나 조건이 있는 복합 스킬이었다가 추월 조건 및 추가 효과가 있는 속도 스킬로 바뀐 것이다. 특히 '스태미나 70% 이하' 조건은 이 스킬의 가장 까다로운 부분이었는데, 조건이 널널한 편이라지만 어쨌든 단거리 주자가 스태미나를 신경써야한다는 것 자체가 단점으로 꼽혔다.[4][5]

한편 단거리 주자답게 육성 목표는 단거리/마일 레이스로 이뤄져있는데, G2, G3 레이스가 꽤 많이 섞여있는 다른 단거리 주자들과는 달리 G1 레이스가 절대 다수를 차지한다. 그럼에도 불구하고 첫 레이스 목표인 스프린터스 S(목표4) 부터 클리어 조건이 '3착 이내'인데다, 시니어급 레이스에선 사실상 4회의 G1 레이스 모두에서 '1착'이 조건인지라,[6] 약간 난이도가 빡빡할 수 있다. 게다가 '팬을 3000명 모은다'(목표1)의 기한은 12월 전반인데, 정확히 한신 JF/아사히배 FS가 개최되는 턴이다. 여기서 우승하면 서포트 카드에 따라 '팬을 10000명 모은다'(목표 2)까지 곧장 클리어할 수도 있지만, 반대로 삐끗하면 한 턴도 여유를 주지 않기 때문에 맥쿠Eㄴ의 악몽을 다시 떠올릴 수 있다.[7] 또한 바로 다음 목표인 스프린터스 S(목표 3)에선 팬 15000명을 출전 조건으로 요구하는데, 두 목표 사이엔 G1 레이스가 전혀 없기 때문에 주의가 필요하다. 스프린터스 S 바로 직전인 9월 전반에 센토 S(G2, 단거리) 또는 로즈 S(G2, 마일)가 있긴 하지만 여기에 올인했다 혹여나 삐끗하면 바로 육성 실패고, 위험을 피하고자 다른 G3 이하 레이스에 나가려니 해당 시기는 하필 매 턴이 중요한 여름 합숙이다(...). 그래서 '팬을 10000명 모은다'를 진행하면서 미리 15000명 이상으로 넉넉히 모아두는 것이 안정적인 육성에 도움이 된다.

한편 히시 아케보노만의 특징으로 육성 도중에 휴식을 하는 경우 랜덤하게 고유 휴식 이벤트가 발생한다. '야식 창코 나베의 효능(お夜食ちゃんこの効能)'이라는 제목의 이벤트인데, 위쪽 선택지를 선택하면 "체력 +70"의 효과를, 아래쪽 선택지를 선택하면 "체력 +40 / 컨디션 상승"의 효과를 얻을 수 있다. 참고로 게임 위드의 공략 정보에 따르면 이벤트 발생 확률은 10% 정도인 것으로 알려져있다. 또한 위쪽 선택지의 경우엔 대화 내용에서 상태 이상인 '살찜 주의'를 얻을 가능성을 시사하긴 하지만 실제로 걸리지는 않는다.

여담으로 고유 스킬 연출을 보면 후반부에 사람 모양의 패널들이 출렁대는 장면을 볼 수 있는데, 단순히 아케보노의 덩치가 큰 것을 표현한 것이 아니라, 원본마가 현역 때부터 마체중으로 유명하다 보니 경기 전 마체중 발표를 할 때마다 관객들이 환호성을 질렀다(...)는 것에서 따온 것이기도 하다.

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:히시 아케보노 서포트 R.jpg [트레센 학원]
히시 아케보노
파일:우마무스메 근성.png
R
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#208bcd,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 5월 28일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 9월 15일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
보노보노~♪ 히시 아케보노야~☆ 요리도 달리기도, 커~~~다란 애정을 담아서 모두에게 전할 테니까! 잘 부탁해~♪
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
기 본
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~40%
기 본
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.5 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~10
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 굳히기 준비 (押し切り準備)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단거리 코너◯ (短距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 선후책 (善後策)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 작전 준비 (仕掛け準備)
레이스 중반에 한동안 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 영양 보급 (栄養補給)
레이스 중반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)
[패치 후(日)] 레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>
[패치 전(韓)] 직선에서 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||

✦ 육성 이벤트
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  • 좀 쉬는 게 어때?
    • 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 굉장히 힘을 싣고 있기도 하고…
    • 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5
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  • 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
    • 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 코스를 달려서 평탄화를 부탁해!
    • 체력 -15 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5
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3.2. SSR - [드세요, 퍼스트 Bite!]

<nopad> 파일:히시 아케보노 서포트 SSR.jpg [드세요, 퍼스트 Bite!]
히시 아케보노
파일:우마무스메 근성.png
SSR
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#208bcd,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2021년 5월 28일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 9월 15일
고유 보너스
✦ 드세요, 퍼스트 Bite!
Lv.30 해방

컨디션 효과 증가 15%, 특기율 증가 20
✦ 에피소드
♪보노~한 당근 웨딩 케이크♪
✦ 우정 보너스 10~25%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~4
기 본
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~60%
기 본
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.10 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.15 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 특기율 증가 5~20
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 15~30%
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 굳히기 준비 (押し切り準備)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단거리 코너◯ (短距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 선후책 (善後策)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 작전 준비 (仕掛け準備)
레이스 중반에 한동안 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 영양 보급 (栄養補給)
레이스 중반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)
[패치 후(日)] 레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>
[패치 전(韓)] 직선에서 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 영양 보급 (栄養補給)
레이스 중반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 바짝 붙기 (詰め寄り)
레이스 종반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승하고, 가속력이 매우 조금 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 위험 회피 (危険回避)
레이스 초반에 앞이 막혔거나 경합하면 코스를 다소 능숙하게 잡고 경기장 한가운데를 향해 이동한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 레어.png ||[레어] 식스센스 (シックスセンス)
레이스 초반에 앞이 막혔거나 경합하면 코스를 능숙하게 잡고 경기장 한가운데를 향해 이동한다 <작전・도주>||

✦ 육성 이벤트
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  • 좀 쉬는 게 어때?
    • 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
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    • 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5
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  • 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
    • 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
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{{{#!folding ① [  있는 그대로의 자신으로 보노보노♪  ]
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  • 선택지 없음
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※ '덤벼 봐'의 원문은 'はっけよーい(핫케요~이)'.[8]
* 너무 많은 거 아니야…?
* 체력 +30 / 근성 +5 / '영양 보급'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5 / 확률로 상태 이상 '살찜 주의' 획득
* 본격적으로 스모 기술도 배우는 게 어떨까?
* 스태미나 +5 / 파워 +5 / '바짝 붙기'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding ③ [  당신에게 보노, 나도 보노☆  ]
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  • 선택지 없음
    • 스태미나 +10 / 근성 +20 / '식스센스'의 힌트 Lv +3
    • 또는 스태미나 +10 / 근성 +20 / '위험 회피'의 힌트 Lv +3
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 꽃피는 소녀의 June Pride에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 단거리 및 도주 각질 전용 스킬들 다수를 소지하고 나왔다. 풀돌 기준으로 '힌트 Lv 증가' 및 '힌트 발생률 증가' 효과가 상당히 높기 때문에 단거리 도주마 육성에서 꽤 도움이 된다는 장점이 있긴 했지만, 출시 당시 기준으로는 단점이 더 많이 있다고 평가 받았다. 일단 카드 특기부터 당시에 가장 외면받는 능력치였던 근성이었고, 연속 이벤트로 얻을 수 있는 스킬인 '위험 회피/식스센스'는 그다지 실용성이 없는 스킬이라 평가 받고 있었으며, 이마저도 둘 중 어느 것을 줄지는 랜덤이었고, 소지 스킬들 때문에 단거리 도주마 육성을 제외하면 범용성이 상당히 떨어졌기 때문이다.

이렇듯 단점이 워낙 많은 카드였기에 굳이 힘들게 풀돌까지 해야하냐는 평가가 주류였고, 그래서 1주년을 맞이한 밸런스 패치를 통해 여러 가지 버프를 받게 되었다.[패치이전] 우선 연속 이벤트를 통해 얻을 수 있는 효과가 상향된 것은 물론, 노멀 스킬의 힌트를 추가로 얻을 수 있게 되었다. 여기에 '위험 회피/식스센스' 스킬도 발동 조건이 완화됨과 동시에 강제 레인 이동 효과가 새롭게 추가되어, 초반 도주마끼리의 선두 다툼에서 쓰기 좋은 실용성 있는 스킬로 변모했다. 소지 스킬들 때문에 여전히 범용성은 떨어지지만, 단거리 도주마 육성에서의 쓰임새를 더욱 강화함으로써 장점을 극대화한 셈.

3.3. SSR - [폰덴테[10]로 웃어 줘]

<nopad> 파일:히시 아케보노 서포트 SSR2.jpg [폰덴테로 웃어 줘]
히시 아케보노
파일:우마무스메 지능.png
SSR
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#208bcd,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 1월 30일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 5월 20일 (예상)
고유 보너스
✦ 폰덴테로 웃어 줘
Lv.40 해방

우정도가 80 이상일 때, 지능 보너스 2
✦ 에피소드
모두들, 보노~♪ 오늘 우마스타 라이브에서는 쌉쌀하고도 맛있는 『비터 초콜릿』을 만들 거야!
✦ 우정 보너스 10~25%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 스피드 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 초기 지능 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.15 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
Lv.15 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 15~30%
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 굳히기 준비 (押し切り準備)
최종 코너에서 선두라면 가속력이 약간 상승한다 <작전・도주>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단거리 코너◯ (短距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 선후책 (善後策)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 작전 준비 (仕掛け準備)
레이스 중반에 한동안 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 영양 보급 (栄養補給)
레이스 중반에 지구력을 약간 회복한다 <작전・선행>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)
[패치 후(日)] 레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>
[패치 전(韓)] 직선에서 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 플랜 X (プランX)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <단거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  얼마든지☆드세요♪  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 좀 쉬는 게 어때?
    • 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 굉장히 힘을 싣고 있기도 하고…
    • 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  얼마든지☆맡기세요♪  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
    • 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 코스를 달려서 평탄화를 부탁해!
    • 체력 -15 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  뭐든지 있어요, 보노 식당  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 파워 +5 / 지능 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  휴 하고 한숨, 보노 식당  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 그 식당, 알고 있을지도
    • '맑은 날◯'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 너도 뭔가 해결된 건가?
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  당신의 곁에, 보노 식당  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 파워 +5 / 지능 +5 / 스킬 Pt +10 / '플랜 X'의 힌트 Lv +1 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 스위트 메모리・티타임에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 근성 특기였던 기존 카드들과는 달리 지능 특기로 나왔다. 이 카드의 가장 큰 특징은 이제껏 비코 페가수스 스피드 SSR 카드로만 얻을 수 있었던 '플랜 X' 스킬을 확정 습득할 수 있는 배포 카드라는 점으로, 덕분에 단거리 도주/선행마 육성에 있어서 높은 평가를 받아오던 가속력 스킬을 이제 누구나 쉽게 습득할 수 있게 되었다. 여기에 지금까지 취약했던 단거리 주자용 지능 카드 라인업이 좀 더 탄탄해진 것은 덤. 다만 배포 카드인만큼 트레이닝 효율은 별로인지라, 정말로 무소과금 유저에게나 쓸만한 카드라는 것이 중론이다.[11]

3.4. SR - [달콤~한 튜브를 드셔보세요]

<nopad> 파일:히시 아케보노 서포트 SR.jpg [달콤~한 튜브를 드셔보세요]
히시 아케보노
파일:우마무스메 파워.png
SR
25 (✦0) ~ 45 (✦4)
<colbgcolor=#208bcd,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 3월 20일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 7월 8일 (예상)
고유 보너스
✦ 달콤~한 튜브를 드셔보세요
Lv.25 해방

트레이닝 효과 증가 5%, 스킬 Pt 보너스 1
✦ 에피소드
「하낫 둘! 셋~ 넷! 다섯~ 여섯 일곱 여덟!」
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~50%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3
기 본
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~50%
기 본
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
Lv.30 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 파워 보너스 1
Lv.45 해방
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 코너 가속◯ (コーナー加速◯)
화려한 코너링으로 가속력이 약간 상승한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)
[패치 후(日)] 레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>
[패치 전(韓)] 직선에서 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단거리 코너◯ (短距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 선후책 (善後策)
레이스 종반이 다가올 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 작전 준비 (仕掛け準備)
레이스 중반에 한동안 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 향상심 (向上心)
레이스 종반 직전에 2위 이후로 대기하며 선두로부터 2마신 이내라면 한동안 속도가 아주 조금 상승한다 <작전・선행>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)
[패치 후(日)] 레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>
[패치 전(韓)] 직선에서 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 단거리 직선◯ (短距離直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <단거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  얼마든지☆드세요♪  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 좀 쉬는 게 어때?
    • 체력 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 굉장히 힘을 싣고 있기도 하고…
    • 체력 -5 / 파워 +15 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  얼마든지☆맡기세요♪  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 차량을 밀어서 이동시킬 수 있겠어?
    • 스태미나 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 코스를 달려서 평탄화를 부탁해!
    • 체력 -15 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  히시 아케보노, 프로레슬링을 보다  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 체력 +10 / 파워 +10 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  보노의 보은  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • SNS에 가게를 소개!
    • 파워 +15 / 근성 +10 / '단거리 직선◯'의 힌트 LV +1 / 히시 아케보노의 우정도 +5
  • 전단지 내용을 재검토해볼래?
    • 체력 +20 / 스킬 Pt +20 / 히시 아케보노의 우정도 +5
}}}}}}}}}

4. 밸런타인 초콜릿

히시 아케보노의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
히시 아케보노의
애정 듬뿍 나베창코 푸딩

(ヒシアケボノの
愛情たっぷり土鍋ちゃんこプリン)
파일:chocolate_1002801.jpg
うまく走れた時も、おいしくお料理が
できた時も、1番に浮かんでくるのは
トレーナーさんの嬉しそうな顔なんだ♪
幸せで楽しい気持ち、一緒に味わいたいから
これからもたくさんボーノを届けさせてね♪
잘 달렸을 때도, 맛있는 요리가
됐을 때도, 제일 먼저 떠오른 건
트레이너 선생님의 기뻐하는 얼굴이야♪
행복하고 즐거운 마음, 함께 맛보고 싶으니까
앞으로도 많은 보노를 전하게 해줘♪
}}}}}}}}} ||


[1] 골인 직후(대략 1분 18초 지점 쯤)에 나오는 아나운스가 아래 고유 아나운스의 뒷부분에 그대로 반영되었다. 참고로 1분 14초 지점 쯤에선 "두바이에서 온 자객, '소 팩추얼'은 3착!"이라고 외치는 부분도 있는데, 해당 말은 외산마인데다 인게임에선 나오지 않는지라 그냥 "쟁쟁한 자객을 뿌리치고"라는 아나운스로 바뀌었다.[2] Alla moda. 이탈리아어로 '유행하는', '유행에 따르는' 정도의 의미를 지닌 형용사다.[3] 다른 단거리 선행마의 경우, 사쿠라 바쿠신 오는 20%, 카렌짱은 10%의 성장률이 스피드에 붙어있다.[4] 단거리가 주력이라 애초에 스태미나에 많이 투자할 일이 없고, 조건 자체도 70% 이하로 널널한 편이긴 하다. 하지만 소지 레어 스킬인 '먹보'를 비롯하여 회복 스킬을 배울 때는 주의가 필요하고, 매번 적정 스태미나를 신경쓰며 육성해야 한다는 것이 상당히 귀찮은 부분이기도 하다.[5] 스태미나 수치를 적절히 맞춤으로써 종반을 눈앞에 둔 시점에 스킬이 발동하도록 하는, 까다로운 조건을 역으로 활용하여 급가속을 도모하는 전략이 연구되기도 했다. 하지만 레이스 도중의 지구력에는 온갖 변수(경쟁 우마무스메들과의 상호 작용, 회복 스킬 발동 등)가 있어서 플레이어의 의도대로 유도하기엔 상당히 빡센 도박성 방법이란 것이 중론이다.[6] 야스다 기념(목표 8)의 경우엔 '2착 이내'가 조건이긴 하지만, 이는 강력한 라이벌로 나오는 타이키 셔틀을 고려한 것으로 보인다. 타이키 셔틀을 제외하고 생각하면 사실상 1착으로 들어와야 하는 것은 매한가지인 셈.[7] 세이운 스카이 때는 한 턴 여유를 줬는데, 왜 다시 여유를 안주는 쪽으로 돌아왔는지는 의문.[8] 스모에서 심판이 사용하는 구령들 중 하나로, 경기가 소강상태에 있을 때 선수들에게 빨리 싸울 것을 지시하는 구령이다.[패치이전] 패치 전후의 데이터를 상세히 보고 싶은 경우엔 본 문서의 이전 버전(r83)을 참조할 것.[10] Fondente. 이탈리아어로 다크 초콜릿을 의미하는 단어다. 단어를 직역('흘러내리는')하여 '녹은 듯이 흘러내리는 초콜릿'이란 표현으로 쓰기도 하지만, 일본어에서 '폰덴테(フォンデンテ)'라고 하면 십중팔구 다크 초콜릿을 의미한다.[11] 어느 정도 과금을 하는 유저들이라면 비코 페가수스 SSR 카드를 다들 가지고 있기 때문에, 이런 유저들 중에는 이 카드를 풀돌하지 않고 그냥 무지개 편자로 교환해버리는 경우도 종종 나왔다.