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크로노 제네시스(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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[[하야카와 타즈나/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[아키카와 야요이/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[키류인 아오이/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[안심자와 사사미/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]] [[카시모토 리코/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[라이트 헬로/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[사타케 메이/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]]
파일:츠루기 료카 서포트 R.jpg 파일:터커 브라인 서포트 R.jpg
[[츠루기 료카/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -8px; color: #fff"]] [[터커 브라인/인게임 정보|{{{#!wiki style="margin:0 -10px; color: #fff; letter-spacing: -.5px"]]
[ 그룹 카드 ]
파일:우마무스메 그룹.png 파일:팀 시리우스 서포트 SSR.jpg
}}}}}}}}}


1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [눈부심의 편찬자]
2.1.1. 육성 시 특이사항
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SSR - [이 앞의 미래에서]

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 크로노 제네시스의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.115 「크로노 제네시스」
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  육성 목표 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
주니어급 데뷔전에 출전

시기
주니어급 6월 후반

출전 조건
없음

비고
코쿠라 / 잔디 / 1800m(마일) / 우
한신 JF에서 5착 이내

시기
주니어급 12월 전반

출전 조건
팬 수 1000명 이상

비고
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
벚꽃상에서 5착 이내

시기
클래식급 4월 전반

출전 조건
팬 수 4500명 이상

비고
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
오크스에서 5착 이내

시기
클래식급 5월 후반

출전 조건
팬 수 6000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
추화상에서 1착

시기
클래식급 10월 후반

출전 조건
팬 수 7500명 이상

비고
교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
오사카배에서 3착 이내

시기
시니어급 3월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
한신 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
타카라즈카 기념에서 1착

시기
시니어급 6월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측
텐노상(가을)에서 3착 이내

시기
시니어급 10월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착

시기
시니어급 12월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
}}}}}}}}} ||
まさに一強、独走で春のグランプリを制しました! 現役最強への道はこのウマ娘が作ります クロノジェネシス!}}}
그야말로 일강, 독주로 봄 그랑프리를 제패했습니다! 현역 최강으로의 길은 이 우마무스메가 만듭니다 크로노 제네시스!
||
クロノジェネシス! ファンの夢に応える最強の走りを重ね 未来永劫語り継がれる時代の主役となりました!}}}
크로노 제네시스! 팬의 꿈에 부응하는 최강의 달리기를 거듭하여 미래에 영원히 구전될 시대의 주인공이 되었습니다!
||

2.1. ★★★ - [눈부심의 편찬자]

파일:크로노 제네시스 1차 아이콘.png ★★★★★
[눈부심의 편찬자]
크로노 제네시스
歴史を創ります…!
私の、蹄跡で――!
역사를 만들겠어요…!
저의 궤적을…!
<nopad> 파일:크로노 제네시스 스킬 모션.gif [눈부심의 편찬자] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(수많은 꿈이, ruby=いくつもの夢が、)] [ruby(짜여져간 역사…, ruby=紡いできた歴史――)]
[ruby(여기서부터는\,, ruby=ここから先は、)] [ruby(제가 만듭니다…, ruby=私が創る…)] [ruby(이 다리로…!, ruby=この脚で…!)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(만들겠어요\,, ruby=創ります、)] [ruby(저의 역사를…!, ruby=私の歴史を…!)]
<colbgcolor=#464647,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[일본|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
일본}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
2025년 6월 13일 🔗

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[대한민국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:대한민국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
대한민국}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
2026년 10월 2일 (예상)
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png95 파일:우마무스메 Gp.png89 파일:우마무스메 Gp.png87 파일:우마무스메 Gp.png82 파일:우마무스메 Gp.png97

+ 10%

+ 10%

+ 0%

+ 10%

+ 0%
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png116 파일:우마무스메 F.png109 파일:우마무스메 F.png106 파일:우마무스메 F.png100 파일:우마무스메 F.png119 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#464647,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 G.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 G.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] Weaving History
레이스 중간 부근에서 잠시 동안 속도가 다소 상승하고, 중거리나 장거리 레이스라면 이 스킬과 각성 스킬이 진화한 스킬의 효과 시간이 2배가 된다 <선행・잔디>||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선행 직선◯ (先行直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 비약의 예감 (飛躍の予感)
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 동경을 넘어서 (憧れを越えて)
레이스 종반이 시작될 때 일찍 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <선행・중거리>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 달려들기 (食らいつき)
레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 유성광저 (流星光底)
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 상승한다 <작전・선행>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 꿈의 무대로 (夢の舞台へ)
레이스 종반이 시작될 때 일찍 전방에 있으면 가속력이 상승한다 <선행・중거리>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 창세기의 한 페이지 (創世の一頁)
2000m~2500m 레이스에서, 종반이 시작될 때 일찍 추월하려고 할 때 또는 종반이 시작될 때 일찍 가속력이 상승한다 <작전・선행>||

||

태생 3성의 중장거리 선행마. 스킬 구성 등을 보면 중장거리에 굉장히 특화되어 있기에, 마일 적성(B)이 상당히 높긴 해도 육성을 편하게 진행하는 용도로만 보는 것이 적절하다.

고유 스킬은 잔디 레이스고 선행 각질로 출전했을 경우, 레이스 중간 부근(진행거리 비율 40~41% 이내)에서 발동하는 스킬이다. 순위 조건 등이 없어서 경기장/각질 조건만 맞춰주면 100%의 발동률을 보장한다는 것이 특징이나, 속도 상승량(0.25)과 지속시간(4초) 모두 통상적인 고유 스킬보다 한 단계씩 낮다. 대신 중장거리 레이스에서 고유/진화 스킬의 지속시간이 2배가 되는 추가 효과가 있는데,[3] 여러 스킬이 동시에 강화되기에 많은 이득을 볼 수 있다. 다만 각성 스킬이 진화한 스킬에만 적용된다는 점,[4] 진화 스킬이 고유 스킬보다 먼저 발동했다면 소급 적용되지 않는다는 점,[5] 그리고 이 스킬을 계승해주는 경우엔 추가 효과가 사라진다는 점에 유의해야 한다.

크로노 제네시스에 대한 전반적인 평가는 좋은 편으로, 특히 핵심이라 할 수 있는 고유 스킬과 진화 스킬 모두 순위 조건을 요구하지 않는다는 부분이 고평가를 받았다. 경기장/각질 조건을 맞춰주는 것만으로도 해당 스킬들을 차례차례 확정 발동시킬 수 있으며, 이를 통해 레이스 중간 지점부터 롱 스퍼트를 걸다가 종반 스퍼트에 맞춰 폭발적인 가속까지 가능하기 때문. 특히 젠틸돈나가 떠오르는 구성이라는 반응이 많이 나왔는데, 진화 스킬들이 순위 조건을 요구하지 않는다는 점, 암말 모티브의 우마무스메면서 중장거리 특화라는 점 등의 공통점이 많이 있다.

2.1.1. 육성 시 특이사항

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:크로노 제네시스 서포트 R.jpg [트레센 학원]
크로노 제네시스

특기 연습
파일:우마무스메 지능.png

레어도

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#464647,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[일본|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
일본}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
2025년 8월 24일

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[대한민국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:대한민국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
대한민국}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
2026년 12월 13일 (예상)
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
크로노 제네시스입니다. 레이스 역사를 탐구하는 것이 좋아서… 저도 새기고 싶다고 생각하고 있습니다. 자신의 궤적을.
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 지능 보너스 1
기 본
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
기 본
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 지능 증가 10~20
기 본
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~20
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
기 본
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
기 본
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마군 속 냉정 (ウマ込み冷静)
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 달려들기 (食らいつき)
레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 흔들림 없는 신념 (揺るがぬ信念)
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 극기심 (克己心)
레이스 중반에 한동안 속도가 아주 조금 상승하며 지구력을 아주 조금 회복한다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르는 발걸음 (逸る足取り)
레이스 중반이 다가올 때 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 정면 돌파 (正面突破)
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  역사에서의 배움  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 무리하지 말고 쉬엄쉬엄 옮기자
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
  • 배움에 대한 의욕이 굉장하구나
    • 컨디션 상승 / 지능 +5 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  역사의 너머로  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 대단한 특기야!
    • '정면 돌파'의 힌트 Lv +1 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
  • 공부가 됐어
    • 지능 +20 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SSR - [이 앞의 미래에서]

<nopad> 파일:크로노 제네시스 서포트 SSR.jpg [이 앞의 미래에서]
크로노 제네시스

특기 연습
파일:우마무스메 지능.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#464647,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[일본|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일:일본 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
일본}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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}}}}}}]]
2025년 8월 24일 🔗

#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[대한민국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일:대한민국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
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#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
{{{#!wiki style="display: inline-flex; vertical-align: middle; border: .0625rem solid #ddd;" dark-style="border-color: #383b40;"
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#!if 국명 == null && 행정구 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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2026년 12월 13일 (예상)
고유 보너스
✦ 이 앞의 미래에서
Lv.40 해방

우정도가 80 이상일 때, 스피드 보너스 1, 지능 보너스 1
✦ 에피소드
어느 날, 이상한 꿈을 꾸었다…
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 지능 증가 10~35
기 본
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~5
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 특기율 증가 5~50
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.15 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.15 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 5~30%
Lv.15 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 지능 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스태미나 노멀.png ||[노멀] 비근간거리◯ (非根幹距離◯)
비근간거리(400m의 배수 이외)에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마군 속 냉정 (ウマ込み冷静)
레이스 중반에 둘러싸이면 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 달려들기 (食らいつき)
레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 흔들림 없는 신념 (揺るがぬ信念)
레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 극기심 (克己心)
레이스 중반에 한동안 속도가 아주 조금 상승하며 지구력을 아주 조금 회복한다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르는 발걸음 (逸る足取り)
레이스 중반이 다가올 때 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 정면 돌파 (正面突破)
레이스 종반이 시작될 때 전방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 킬러 튠 (キラーチューン)
레이스 중반에 전방이라면 속도가 상승한다 <중거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  역사에서의 배움  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 무리하지 말고 쉬엄쉬엄 옮기자
    • 체력 +10 / 지능 +5 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
  • 배움에 대한 의욕이 굉장하구나
    • 컨디션 상승 / 지능 +5 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  역사의 너머로  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 대단한 특기야!
    • '정면 돌파'의 힌트 Lv +1 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
  • 공부가 됐어
    • 지능 +20 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  취재 ① : 돌격, 그리고  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 배짱이 있구나!
    • 지능 +10 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
  • 잘 풀려서 다행이네 (고를 경우 이벤트 중단)
    • 체력 +15 / 크로노 제네시스의 우정도 +10
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  취재 ② : 관찰, 혹은  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 순수한 레이스 사랑이구나!
    • 지능 +10 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
  • 깊은 레이스 사랑이구나!
    • 스킬 Pt +10 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  취재 ③ : 밀착, 그리고  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 지능 +15 / '킬러 튠'의 힌트 Lv +1 / 크로노 제네시스의 우정도 +5
}}}}}}}}}

4.5th Anniversary를 맞이하여 추가된 SSR 서포트 카드로, 연속 이벤트 보상인 '킬러 튠' 스킬을 비롯하여 각종 선행 및 중거리 스킬을 소지한 배포 카드로 나왔다. '킬러 튠' 스킬은 이미 습득 경로가 굉장히 많은 레어 스킬이라 특별할 것이 없지만, 기존 배포 카드들에 비해 트레이닝 성능이 좀 더 높은 것이 특징. 가챠산 카드와 비교하면 모자란 성능이긴 하지만, 신규 유저라면 부족한 카드 풀을 임시로 채울 카드로서 사용할 만하다.

참고로 이벤트 기간 동안 출석 이벤트로 2장을 배포하고, 한정 미션 보상으로 3장을 배포하기 때문에, 이벤트 기간에 충실히 출석 및 미션 달성을 했다면 풀돌이 가능한 카드다. 카드를 보상으로 주는 한정 미션 3개 모두 시나리오 무관 육성을 충실히 진행하는 것만으로 완료할 수 있는 미션들이기 때문에, 1개월 정도의 미션 기간 동안 게임을 열심히 플레이했다면 충분히 풀돌이 가능하다.


[1] 본문에서 후술할 육성 이벤트로 인해 시니어급 타카라즈카 기념에만 출전할 수 있고, 이때 6마신 미만의 차이로 우승해버리면 알람 시계를 써서 재도전할 수도 없다. 이렇듯 기회가 한번 뿐이므로 출전하기 전에 스펙을 최대한 끌어올려둘 필요가 있다.[2] 원본마는 타카라즈카 기념(2020) → 아리마 기념(2020) → 타카라즈카 기념(2021)의 순서로 우승하며 암말 최초의 그랑프리 3연패 업적을 달성했으나, 인게임에서 이를 재현하려면 클래식 시즌 때부터 타카라즈카 기념과 아리마 기념에 출전해야 하니 스토리가 꼬이는 문제가 생긴다. 그래서 육성 목표든 칭호 조건이든 타카라즈카 기념 2연패까지 고증하진 않은 것으로 보인다.[3] 고유 스킬 : 4초 → 8초 / '영원무궁' 스킬 : 2.4초 → 4.8초 / '창세기의 한 페이지' 스킬 : 1.2초 → 2.4초[4] 즉, 육성 시나리오 전용 진화 스킬 등에는 추가 효과가 적용되지 않는다.[5] 고유 스킬의 발동 지점(진행거리 40~41%)보다 진화 스킬의 발동 지점('영원무궁' : 진행거리 41.7~66.7% / '창세기의 한 페이지' : 진행거리 66.7~75%)이 더 뒤에 위치하기에, 일반적인 경우라면 해당사항이 없는 이야기다. 하지만 예외적으로 진화 스킬이 먼저 발동해버린 경우엔 이 규칙이 적용된다.[6] 크로노 제네시스보다 1년 먼저 그랑프리 레이스를 제패한 암말인 리스 그라슈를 모티브로 한 우마무스메다. 자세한 내용은 상위 문서의 기타 항목을 참조할 것.[7] 스피드가 1300이 넘고 다른 능력치도 1000~1100대이며, 중거리 적성 S에 중거리 관련 레어 스킬들을 줄줄이 달고 나온다. 이런 난이도를 감안하여 텐노상(가을)은 시니어급 후반부 목표임에도 불구하고 클리어 조건이 '3착 이내'로 설정되어 있다.