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[[카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)|카와카미 프린세스(우마무스메 프리티 더비)]]
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1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 카와카미 프린세스의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
트레센 학원 학생 소개 Vol.41 「카와카미 프린세스」 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 육성 목표 열기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 주니어급 데뷔전에 출전 | |
시기 | 주니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 없음 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측 | |
팬을 7000명 모은다 | ||
시기 | 클래식급 4월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 7000명 이상 | |
비고 | 없음 | |
오크스에서 5착 이내 | ||
시기 | 클래식급 5월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 6000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌 | |
추화상에서 3착 이내 | ||
시기 | 클래식급 10월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 7500명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측 | |
엘리자베스 여왕배에서 3착 이내 | ||
시기 | 클래식급 11월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 | |
킨코상에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 3월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 2000명 이상 | |
비고 | 츄쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌 | |
빅토리아 마일에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 5월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌 | |
타카라즈카 기념에서 3착 이내 | ||
시기 | 시니어급 6월 후반 | |
출전 조건 | 팬 수 20000명 이상 | |
비고 | 한신 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 내측 | |
엘리자베스 여왕배에서 1착 | ||
시기 | 시니어급 11월 전반 | |
출전 조건 | 팬 수 10000명 이상 | |
비고 | 교토 / 잔디 / 2200m(중거리) / 우, 외측 |
- 고유 칭호는 조숙한 아가씨(おませな姫君). 칭호 획득 조건은 "육성 시 타카마츠노미야 기념에서 우승한 우마무스메에게서 마음을 계승해, 무패로 오크스, 추화상, 엘리자베스 여왕배에서 우승한다."
오크스(목표3), 추화상(목표4), 엘리자베스 여왕배(목표5)는 모두 육성 목표에 연달아 포함돼있어, 엘리자베스 여왕배까지 무패 행진을 이어나가면 비교적 쉽게 달성할 수 있는 칭호다. 무패 조건 때문에 어차피 클래식급 엘리자베스 여왕배를 무조건 우승해야하므로, 시니어급 엘리자베스 여왕배(목표9)에서 우승하는 방법은 애초에 고려할 필요가 없다.
오히려 신경써야할 것은 계승 우마무스메 쪽으로, 타카마츠노미야 기념 우승 경력을 가진 우마무스메는 사실상 단거리 주자들일텐데, 카와카미 프린세스는 단거리 주력인 우마무스메들과의 상성이 나쁘기 때문이다.[1] 상성이 꼭 좋아야할 필요는 없다지만, 고점 육성과 고유 칭호를 동시에 노리는 경우엔 주의가 필요하다. 그나마 가장 추천할 만한 우마무스메를 꼽아보자면, 단거리 적성을 개조해서 타카마츠노미야 기념을 우승한 미호노 부르봉 정도가 있다.[2]
참고로 칭호 조건은 원본마의 행적을 반영한 것으로, 부마(父馬)인 킹 헤일로의 유일한 G1 우승 경력이 타카마츠노미야 기념이었다는 것, 그리고 2006년도 추화상까지 무패 우승(데뷔전부터 5연승)한 것이 반영되었다. 칭호 조건에 함께 포함된 엘리자베스 여왕배의 경우, 1등으로 들어오긴 했지만 진로 방해로 인해 12등으로 처리되어[3] 실제 우승에는 실패했었다는 점에서, 당시 강착을 당하지 않았다면 어땠을까 하는 IF 조건이라 볼 수 있다.
1착은 카와카미 프린세스! 패배를 모르는 오크스 우마무스메 탄생! 카와카미 프린세스가 멋지게 해냈습니다!
||- 클라이맥스 시나리오에서의 고유 해설은, 엄청난 괴력으로 공주에 걸맞은 레이스를 보여주려는 카와카미의 캐릭터성을 반영한 것이다. 원본마끼리의 관계를 의식해서인지 킹 헤일로의 고유 해설과 비슷한 편이다.
카와카미 프린세스! 훌륭하게 라이벌을 꺾고 공주라는 증거로 승리를 거머쥐었습니다!
||2.1. ★★★ - [프린세스・오브・핑크]
| ★★★★★ |
[프린세스・오브・핑크] 카와카미 프린세스 |
姫たるもの、華麗に優雅に―― ぶちかましてやりますわっ!! 공주된 자로서, 화려하고 우아하게… 한방 먹여주겠어요!! |
<nopad> | [프린세스・오브・핑크] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
[ruby(화려하고 우아하며, ruby=華麗で優雅で)] [ruby(최강이자 최고속!, ruby=最強最速!)] [ruby(카와카미 프린세스!, ruby=カワカミプリンセスっ!)] [ruby(비키세요!, ruby=おどきなさい!)] [ruby(공주의 행차랍니닷!!, ruby=姫のお通りですわ、よっ!!)] [ruby(빅토리!!, ruby=ヴィクトリー!!)] | |
스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
[ruby(반짝반짝☆어택!, ruby=キラメキ☆アターック!)] |
<colbgcolor=#e146a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2021년 10월 11일 🔗 |
2023년 1월 30일 |
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<colbgcolor=#e146a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] 공주라면, 우승을 이 손에 (姫たるもの、勝利をこの手に)최종 직선을 달릴 때 경합하면 청순가련하게 날려버리며 속도가 상승한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 외곽 추월 준비 (外差し準備)최종 코너에서 바깥쪽으로 추월하면 속도가 근소하게 상승한다.〈작전:선입〉|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 오기 (負けん気)추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <마일>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||
[노멀]
선입 직선◯ (差し直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 상승하고 코스를 다소 능숙하게 잡는다||
[레어]
논스톱 걸 (ノンストップガール)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 상승하고 코스를 다소 능숙하게 잡는다||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다||
[노멀]
근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
최종 코너 바깥쪽에서 추월하면 속도가 상승한다 <작전・선입>||
[레어]
승천하는 용 (昇り龍)최종 코너 바깥쪽에서 추월하면 속도가 상승한다 <작전・선입>||
||
✦ 진화 스킬 |
- '논스톱 걸' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 많이 상승하며 코스를 다소 능숙하게 잡는다||
[진화]
논스톱 프린세스 (ノンストッププリンセス)라스트 스퍼트에서 앞이 가로막혔을 때 가속력이 많이 상승하며 코스를 다소 능숙하게 잡는다||
- '승천하는 용' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
최종 코너 바깥쪽에서 추월하면 속도가 상승하며 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||
[진화]
날뛰는 용 (暴れ龍)최종 코너 바깥쪽에서 추월하면 속도가 상승하며 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||
||
태생 3성의 마일/중거리 선입마.
고유 스킬은 최종 직선에서 2초 이상 옆이 가로막히면 속도가 상승(0.35)하는 스킬이다.[패치이전] 텍스트 상의 발동 조건은 심플하지만 막상 실제 발동률은 극악의 스킬로 유명한데, 보통 최종 직선에서는 마군이 좌우로 넓게 퍼지면서 경합 조건이 거의 발생하지 않기 때문이다. 더군다나 최종 직선이라는 늦은 위치에서 어려운 조건으로 발동하는 스킬임에도 속도 상승량은 평범한 수준에 불과하다. 그나마 최종 직선까지 마군이 뭉치는 일이 많은 단거리/마일 레이스에서는 상대적으로 준수한 발동률을 보이지만, 여하튼 극악의 발동 조건에 비해 리턴은 크지 않은 고유 스킬인지라 다른 종반 속도 계열 고유 스킬들에 비해서는 평가가 많이 낮다.
2.1.1. PvP
마일/중거리 레이스에서 주로 활약했던 원본마처럼, 우마무스메 카와카미 프린세스도 여러모로 마일/중거리 주자에 적합하도록 설계되어 있다. 기본 거리 적성이 마일/중거리 모두 B/A로 높게 책정되어 있고, 소지 레어 스킬인 '논스톱 걸'과 '승천하는 용'은 제 3코너~최종 코너 부근에서 종반이 시작되는 경우가 많은 마일/중거리 레이스에서 활용하기 좋은 스킬들이다. 각질 선택은 유일하게 선입만 A 적성이고 소지 스킬도 선입마로 육성하기 좋게 구성되어 있지만, 선행/추입 적성도 C/D로 아주 낮은 건 아니기 때문에 필요하다면 선행마나 추입마로도 충분히 개조가 가능하다.화려한 승부복 디자인과 고유 스킬 모션 등에서 나름 공을 들인 티는 나지만, 실전 성능에 관해서는 평가가 썩 좋지 않은 편이다. 상기했듯 고유 스킬의 발동률이 너무 낮은데다가, 성장률도 가장 우선도가 낮은 근성 +20% 구성이라서 실전 주자 육성에 매우 불리하다.[6] 그나마 소지 스킬들의 밸류는 나쁘지 않은 편이지만, 레어 스킬인 '논스톱 걸'과 '승천하는 용'도 코스에 따른 유불리가 상당히 큰 스킬이기 때문에, 안그래도 경쟁자가 많은 마일/중거리 라인에서 굳이 안정성이 떨어지는 카와카미 프린세스를 채용할 실익은 매우 낮다.
1주년 밸런스 패치에서는 고유 스킬의 발동 조건이 완화되고, 근성 능력치의 중요도가 올라가는 등의 상향을 받았다. 하지만 여전히 고유 스킬의 발동률은 뒤에서 상위를 다툴 정도로 낮은데다가, 근성 능력치의 중요도가 올라갔다 해도 다른 주요 스탯에 비해 우선도가 낮은 것은 여전하기 때문에 채용률에 딱히 유의미한 영향을 주지는 못했다는 게 중론. 그래도 이전보다는 확실히 실전성이 올라가긴 해서, 애정픽으로는 간간히 모습을 볼 수 있게 되었다.
2.1.2. 기타
- 단거리 경주마인 킹 헤일로의 자마이기도 하고, 데뷔전에서 단거리 2연승을 거둔 원본마의 커리어를 반영해서인지, 중거리 적성 우마무스메 치고는 단거리 적성이 D로 제법 높은 편이다. 반대로 장거리 적성은 F로 매우 낮게 책정되어 있는데, 이는 원본마의 유일한 장거리 출전 기록이 2008년도 아리마 기념 뿐이고, 해당 레이스의 성적도 7착으로 그다지 좋지 못했던 점이 반영된 것으로 보인다.
- '폭주 맹희☆프린세스 파이터'라는 작품의 주인공을 롤모델로 삼고 있다는 점이 반영되서인지, 고유 스킬 연출에도 무투파 마법소녀의 이미지가 반영되어 있다. 마법소녀물의 변신 장면처럼 등장하는가 싶더니, 앞을 가로막는 시커먼 그림자를 박치기로 냅다 들이받아(...) 흩어버리는 모습이 압권.
얼마나 세게 들이받았는지, 희미하지만 이마에 빨갛게 부어오른 자국이 남았다.
- 한신 JF, 벚꽃상, 오크스(목표3), 추화상(목표4), 빅토리아 마일(목표7)에서 우승하고 추가로 엘리자베스 여왕배 2연패(목표5, 9)를 달성하면 '모든 티아라를 얻은 우마무스메에게(全てのティアラを得たウマ娘へ)'라는 히든 이벤트가 발생한다. 해당 레이스의 공통점은 모두 암말 전용 레이스라는 것으로, 이벤트 발생시 "스피드 +15 / 파워 +15 / 스킬 Pt +25 / '외곽 추월 준비'의 힌트 Lv +2"의 보상을 얻을 수 있다. 한신 JF와 벚꽃상은 마침 '팬을 7000명 모은다'(목표2) 기간 동안에 열리기 때문에, 팬 수도 모을겸 겸사겸사 나가주면 된다.
- 타카마츠노미야 기념에 출전하면 히든 이벤트가 발생하는데, 킹 헤일로와의 대결 결과에 따라 분기가 갈린다. 카와카미가 우승한 경우엔 '타카마츠노미야 기념 후에・그것이 나의 선택(高松宮記念の後に・それが私の選択)' 이벤트가, 킹 헤일로가 우승한 경우엔 '타카마츠노미야 기념 후에・당신의 등은(高松宮記念の後に・あなたの背は)' 이벤트가, 카와카미와 킹 둘 다 우승하지 못한 경우엔 '타카마츠노미야 기념 후에・분발(高松宮記念の後に・奮い立て)' 이벤트가 발생한다. 레이스 보상은 일반적인 G1 레이스와 차이가 없지만, 어떤 이벤트가 발생하든 '뒷심' 스킬의 힌트를 얻을 수 있고 체력 소모량도 -15로 고정된다. 다만 카와카미는 단거리 적성이 D라서 인자 보완이 필수인 데다가,[7] 출전하지 않았을 때 기본으로 발생하는 '찾아줘! 나다움과 오만의 경계선(見つけて!私らしさと自分勝手の境界線)'이란 이벤트에서도 '뒷심' 스킬의 힌트를 주기 때문에 굳이 도전할 필요는 없다. 육성 이벤트 도감을 채울 목적으로나 도전해볼 만할 정도.
2.2. ★★★ - [무사 요조숙녀]
| ★★★★★ |
[무사 요조숙녀] 카와카미 프린세스 |
清らなる姫の舞、バチコーンと 決めてみせますわっ! 청아한 공주의 춤, 야무지게 선보이겠어요! |
<nopad> | [무사 요조숙녀] 스킬 모션 |
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">''' | |
스킬 발동 보이스 (롱 버전) | |
[ruby(아뢰옵기도 송구한, ruby=掛けまくも畏き)] [ruby(세 신께…, ruby=三柱に…)] [ruby(공주의 춤을, ruby=姫たる舞を)] [ruby(봉납할게요\,, ruby=ご奉納ですわっ、)] [ruby(이야아압~!, ruby=どっせええ~い!)] | |
스킬 발동 보이스 (단축 버전) | |
[ruby(나비처럼 날아서\,, ruby=蝶のように舞い、)] [ruby(공주처럼 박살낸다!, ruby=姫のごとく砕く!)] |
<colbgcolor=#e146a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2023년 10월 30일 🔗 |
2025년 2월 17일 |
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<colbgcolor=#e146a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
✦ 고유 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [고유] 유쾌하고도 굳센 힘 (快なる剛力)레이스 중반 이후의 오르막에서 중위권 그룹에 있으면 오르막을 오른 뒤 우아하게 한 방 먹여 주며 속도가 상승한다|| |
✦ 초기 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 앞으로 기우뚱 (前のめり)레이스 중반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 내리막 달인 (下り坂巧者)내리막에서 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 폭발하는 다리 (キレる脚)최종 직선에서 2위 이후고 선두로부터 4마신 이내에 있으면 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>|| |
✦ 각성 스킬 |
- 각성 Lv.2에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||
[노멀]
달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||
- 각성 Lv.3에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
최종 직선에서 2위 이후고 선두로부터 4마신 이내에 있으면 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||
[레어]
톱기어 (トップギア)최종 직선에서 2위 이후고 선두로부터 4마신 이내에 있으면 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||
- 각성 Lv.4에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
[노멀]
중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>||
- 각성 Lv.5에 해방
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
내리막에서 속도가 상승한다||
[레어]
지고의 다운힐러 (至高のダウンヒラー)내리막에서 속도가 상승한다||
||
✦ 진화 스킬 |
- '톱기어' 스킬 (각성 Lv.3) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
최종 직선에서 2위 이후이고 선두로부터 4마신 이내에 있으면 속도가 아주 많이 상승한다 <작전・선입>||
[진화]
톱・오브・더・공주! (トップ・オブ・ザ・姫!)최종 직선에서 2위 이후이고 선두로부터 4마신 이내에 있으면 속도가 아주 많이 상승한다 <작전・선입>||
- '지고의 다운힐러' 스킬 (각성 Lv.5) 진화
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70>
||
내리막에서 속도가 상승하고 추가로 가속력이 약간 상승한다 <마일/중거리>||
[진화]
폭주맹희☆급전직하!! (爆走猛姫☆急転直下!!)내리막에서 속도가 상승하고 추가로 가속력이 약간 상승한다 <마일/중거리>||
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스토리 이벤트인 한적한 가을, 엮이는 추억에 맞춰 업데이트 된 전통의상 승부복으로, [자색 구름의 나비] 토카이 테이오와 함께 추가되었다. 승부복 명칭에서 언급되듯 무사를 모티브로 한 복장으로, '水干(스이칸)'을 충실히 재현하면서도 배꼽이 노출되는 파격적인 형태로 어레인지했다.
고유 스킬은 레이스 중반 이후의 오르막에서 중위권 그룹(상위 40~80% 이내)에 있었다면 오르막의 끝자락에서 속도가 상승(0.35)하는 스킬이다. 발동 위치상 기본적으로 교토 경기장의 중거리 코스(추화상,엘리자베스 여왕배)를 저격하는 고유 스킬인데, 해당 코스에서는 오르막 이후 약 100~200m 이내로 종반에 진입하기 때문에 종반 스퍼트와의 접속 효과를 노려볼 수 있는 강력한 스킬로 평가된다.[8] 중거리 이외의 코스에서도 기본적으로 교토 경기장은 중반 이후 적당한 위치에 오르막이 위치해 있어, 무난한 중반~종반 속도 스킬로 나쁘지 않게 활용이 가능하다.
다만 오르막이라는 명확한 조건이 붙어 있는만큼, 경기장 코스에 따른 성능 편차가 매우 큰 편이다. 상기한대로 교토 경기장에서는 어떤 코스에서든 평균 이상의 효과를 보여주는 스킬이지만, 역으로 나카야마/한신 경기장처럼 종반 이후에 오르막이 골 끝자락까지 이어지는 코스에서는 사실상 무용지물이나 다름이 없다. 또한 속도 상승량 자체는 평범한 수준에 불과하기 때문에, 특정 코스에서 종반 접속을 노릴 수 있다는 이점을 제외하면 다른 고유 스킬들에 비해 범용성이나 메리트가 약간 떨어진다.
2.2.1. PvP
기본 포지션은 오리지널 카와카미와 동일한 마일/중거리 선입마지만, 여러모로 실전 성능에 하자가 있던 오리지널 카와카미와 다르게 전통의상 카와카미는 특정 코스 한정이긴 해도 준수한 성능을 보이는 편이다. 우선 카와카미 프린세스의 상징(?)과도 같았던 근성 +20%의 성장률이 스태미나 쪽으로 약간 이동하면서 스탯 밸런스를 잡기가 좀 더 좋아졌으며, 소지 스킬도 '앞으로 기우뚱', '달려들기', '중거리 코너◯', '폭발하는 다리/톱기어' 같은 밸류 좋은 중거리/선입 조건의 스킬들로 구성되어 있다. 덕분에 특정 코스를 저격하는 고유 스킬/진화 스킬의 효과를 제외하고 보더라도 오리지널 카와카미보다 실전에서 채용하기가 많이 좋아진 편이다.캐릭터 성능에서 주목할만한 점은 상기한 고유 스킬과 더불어 '내리막 달인'의 진화 스킬인 '폭주맹희☆급전직하!!'인데, 해당 스킬은 속도와 가속력이 모두 상승하는 복합 스킬로 내리막이 종반과 인접한 특정 코스에서 강력한 효과를 보이는 스킬이다. 특히 교토 경기장의 마일/중거리 코스는 오르막 → 내리막 → 종반으로 이어지기 때문에, 오르막 끝자락에서 고유 스킬 발동 → 내리막에서 '폭주맹희☆급전직하!!'로 종반 접속 및 가속 → 최종 직선에서 '톱기어/톱・오브・더・공주!'로 연계되는 강력한 승리 플랜을 보여줄 수 있다.
하지만 오르막/내리막 위치에 따라 성능의 유불리가 크게 달라진다는 점에서, 다른 주요 선입 주자들에 비해 사용처가 너무 제한적이라는 단점이 있다. 특히 중거리 선입마는 네오 유니버스를 시작으로 고성능 주자들이 꽤 많이 존재하기 때문에, 아무래도 교토 2000~2200m 코스(추화상, 엘리자베스 여왕배)의 대회가 아니라면 에이스 주자로 채용하기에는 메리트가 적은 편이다.
2.2.2. 기타
- 승부복 명칭의 원문은 '水干撫子(스이칸 나데시코)'로, '大和撫子(요조숙녀)'의 패러디다. 여기서 '水干(스이칸)'은 무사 계급(!)이 입었던 예복인데, 카와카미가 입고 있는 바로 그 복장이다.
- 무사 계급이 입던 예복이라는 점을 고증하여 허리춤에 일본도도 차고 있는데, 이 칼은 레이스 중에도 찬 채로(...) 뛴다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 카와카미 프린세스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#e146a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2021년 5월 28일 |
2022년 9월 15일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
옷~홋호! 저는 카와카미 프린세스… 그래요, 기품 있는 공주 중의 공주! 레이스에서도 귀엽게 날려보내 드리겠어요!! |
✦ 우정 보너스 5~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~15% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 경쾌한 스텝 (軽やかステップ)좌우로 이동할 때 지구력을 약간 회복한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 새 출발 (まき直し)레이스 중반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 물고 늘어지기 (食い下がり)최종 코너 이후에 누군가 따라붙으면 속도가 약간 상승하며 가속력이 매우 조금 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 프린세스, 때리다! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 프린세스, 도주! ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SSR - [신부라면!!]
<nopad> | [신부라면!!] 카와카미 프린세스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#e146a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2021년 5월 28일 🔗 |
2022년 9월 15일 |
고유 보너스 |
✦ 신부라면!! Lv.30 해방 스피드 보너스 1, 초기 스피드 증가 20 |
✦ 에피소드 |
이곳은 꿈의 나라, 우만다 킹덤. 저는 이 나라의 프린세스랍니다. |
✦ 우정 보너스 10~30% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 초기 스피드 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 스피드가 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.15 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 15~30 Lv.45 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 경쾌한 스텝 (軽やかステップ)좌우로 이동할 때 지구력을 약간 회복한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 새 출발 (まき直し)레이스 중반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 물고 늘어지기 (食い下がり)최종 코너 이후에 누군가 따라붙으면 속도가 약간 상승하며 가속력이 매우 조금 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 속박 (束縛)레이스 종반에 후방에 있으면 앞의 속도를 약간 떨어트린다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 주목 받는 댄서 (注目の踊り子)레이스 초반에 코스를 많이 능숙하게 잡는다|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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스토리 이벤트인 꽃피는 소녀의 JunePride에 맞춰 업데이트 된 SSR 스피드 서포트 카드. 두 번째 이중 픽업 가챠라서 공개 전엔 키타산 블랙 SSR 카드 같은 사기 카드가 나오는거 아닌가 하는 불안한 예상이 있었지만, 그냥 스피드 카드 중 하위권의 트레이닝 효율을 가진 낮은 성능의 카드로 나왔다. 소지 스킬들도 중거리 선행 지향으로 평범하고, 레어 스킬인 '주목 받는 댄서'도 이미 스마트 팔콘 SSR 카드에 있던 스킬이다. 다만 이쪽은 팔콘 카드와는 달리 해당 레어 스킬을 확정으로 얻을 수 있고, 특기가 다르긴 하지만 트레이닝 성능이 그나마 좀 더 좋다는 차이점이 있다.
그리고 스피드 트레이닝 효율이 별로라고는 하지만, '파워 보너스'가 붙어있다는 이유만으로 이 카드를 채용하는 경우도 많다. 이 경우 보통 키타산 블랙 SSR, 토카이 테이오 SSR 카드와 함께 편성하고, 나머지를 '3 스태미나' 또는 '2 스태미나 + 타즈나'로 맞춰, 파워 카드 채용을 완전히 배제하는 편성을 노리게 된다. 이때 '파워 보너스'만 보고 쓴다는 점에서 자연스레 풀돌 킹 헤일로 SR 카드와의 비교가 이뤄지게 되는데, 각 카드가 장단점이 있어 취향에 따라 선택하게 된다. 카와카미 카드 쪽이 '레이스 보너스' 및 '팬 수 보너스'가 달려있고 소지 스킬의 범용성도 좀 나은 편이라 보통 이쪽을 더 선호하는 편이지만, 킹 헤일로 쪽은 특기율이 초월적으로 높은데다가 이벤트로 '뒷심' 스킬도 얻을 수 있으며 SR 카드라서 접근성도 높다는 장점이 있다.
트레이닝 성능 외에도 '주목 받는 댄서' 스킬을 보고 이 카드를 채용하는 경우도 있는데, 특히 팀 레이스의 '마장마술 메타'에서 많이 활용된다. 스킬을 많이 쓰거나 좋은 포지션을 잡아 점수를 많이 획득하는 것이 마장마술 메타의 목적인데, 초반 포지셔닝을 통해 유리한 위치를 잡아주는 '주목 받는 댄서' 스킬은 이 메타에 굉장히 특화돼있기 때문이다. 특히 지능 메타에선 '파워 보너스'가 붙은 스피드 카드가 고평가 받고 있어, '키타산 블랙 SSR + 카와카미 프린세스 SSR + 카시모토 리코 카드 (아오하루배 시나리오 한정) + 지능 SSR 카드 3장'이 일반적인 팀 레이스 주자용 덱으로 쓰이고 있다.
3.3. SSR - [힘내라 힘내☆프린세스!]
<nopad> | [힘내라 힘내☆프린세스!] 카와카미 프린세스 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#e146a7,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2022년 4월 28일 🔗 |
2023년 8월 17일 |
고유 보너스 |
✦ 힘내라 힘내☆프린세스! Lv.40 해방 파워 보너스 1, 레이스 보너스 5% |
✦ 에피소드 |
잠깐이라도 틈을 보이면 추월당하는 대위기. 강적이 쫓아오는 가운데, 갑자기 들려오는 성원…! 이건 마치… |
✦ 우정 보너스 10~35% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 특기율 증가 5~65 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~25 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~20% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 파워 보너스 1 Lv.35 해방 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 초기 파워 증가 15~30 Lv.45 해방 |
육성 개시 시 초기 파워가 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 근간거리◯ (根幹距離◯)근간거리(400m의 배수)에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 경쾌한 스텝 (軽やかステップ)좌우로 이동할 때 지구력을 약간 회복한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 새 출발 (まき直し)레이스 중반에 후방에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선행>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 물고 늘어지기 (食い下がり)최종 코너 이후에 누군가 따라붙으면 속도가 약간 상승하며 가속력이 매우 조금 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 승리를 향한 집념 (勝利への執念)최종 코너 이후에 누군가 따라붙으면 속도가 상승하며 가속력이 아주 조금 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
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스토리 이벤트인 울려라, 함성! 트레센 학원 응원단에서 보상으로 얻을 수 있는 배포 SSR 서포트 카드로, 스피드 특기였던 기존 카드들과는 달리 파워 특기로 나왔다. 도합 2의 '파워 보너스'와 65로 높은 특기율이 파워 트레이닝에 특화되어 있는데다, 연속 이벤트는 셋 다 선택지 없이 파워만을 강제 상승시켜주는 것들 뿐이다. 그야말로 파워 올인형 카드인 셈.
4. 밸런타인 초콜릿
카와카미 프린세스의 밸런타인 초콜릿 | |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 밸런타인 초콜릿 상세 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 카와카미 프린세스의 프린세스☆애프터눈 티 세트 (カワカミプリンセスの プリンセス☆アフタヌーンティーセット) |
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프린세스・오브・핑크 | |
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무사 요조숙녀 | |
とっても楽しいおやつタイムにしましょうね♪ お腹いっぱい食べられるように紅茶もサンドも たんまり用意してきましたわ! 貴方にとっての特別なひと時を、 私からプレゼントさせてくださいませ。 최고로 즐거운 간식 시간을 가져 봐요♪ 배부르게 드실 수 있도록 홍차랑 샌드위치도 잔뜩 준비해 왔어요! 당신의 특별한 한때를 제가 선물할 수 있기를. | |
※ 이 티 세트는 카와카미의 1컷 만화에서도 등장한 바 있는 바로 그 티 세트이기도 하다. |
[1] 상성이란게 적성이 비슷한 우마무스메일수록 더 좋기 때문에, 카와카미는 마일/중거리 주력 우마무스메들(보드카, 오구리 캡, 그래스 원더 등)과의 상성이 좋은 편이다. 반대로 단거리 주력 우마무스메들(사쿠라 바쿠신 오, 카렌짱, 히시 아케보노 등)과는 상성이 나쁜 편으로, 이는 원본마가 서로 부녀 관계인 킹 헤일로 또한 마찬가지다. 모두와 상성이 최악인 하루 우라라는 이미 논외[2] 이는 미호노 부르봉은 상성 그룹이 '단거리/마일/중거리'로 넓은 범위를 커버하고 있기 때문에 가능하다.[3] GI에서 1착이 진로 방해로 인하여 강착된 것은 15년 전인 91년도 텐노상(가을)의 메지로 맥퀸 이후 두 번째였다. 그 당시 카와카미 프린세스가 강착된 덕분에 엘리자베스 여왕배를 우승하게 된 것이 바로 후사이치 판도라다.[4] 링크된 고유 아나운스 영상 말미에 2006년도 오크스 중계 영상도 붙어있는데, 골인 순간(4분 10초 지점)에 '무결점 오크스마(馬) 탄생!'이라고 외치는 부분이 고유 아나운스에 반영되었다.[패치이전] 1주년 밸런스 패치 이전까지는 경합 조건에 더해 순위 조건을 동시에 요구했기 때문에 발동률이 상당히 처참했다. 1주년 밸런스 패치 이전의 고유 스킬에 대해 확인하고 싶다면 본 문서의 이전 버전(r91)을 참조할 것.[6] 이는 골드 시티 이후로 3개월여만에 등장한 근성 20% 성장률이기도 한데, 간만에(?) 등장한 근성 20% 성장률에 일본 유저들도 놀랐는지, 잠깐이라지만 '근성20(根性20)'이란 키워드가 일본 트위터 트렌드 1위를 차지하기도 했다. #1 #2[7] 킹 역시 이 때문에 타카마츠노미야 출전을 앞둔 이벤트에선 단거리 적성도 아니면서 왜 여기에 출전했냐는 투로 꼬집는다. 그러면서도 이왕 출전하기로 했다면 미안하다느니 하는 변명 따위는 하지 말고 결과로 증명하라며 나름대로 독려를 해준다.[8] 파카 라이브 방송에서도 전통의상 카와카미를 소개하면서 교토 중거리 코스들과의 궁합이 강조되었는데, 이는 원본마가 해당 코스들에서 좋은 성적을 냈던 것에 대한 고증이기도 하다.