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최근 수정 시각 : 2024-10-04 05:58:07

다이이치 루비(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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[[하야카와 타즈나/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 키류인 아오이 [[안심자와 사사미/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]] 카시모토 리코 라이트 헬로 사타케 메이 츠루기 료카
[[아키카와 야요이/인게임 정보|
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]]
[[아키카와 야요이/인게임 정보|{{{#fff {{{#!wiki style="letter-spacing: -0.5px"]]
[ 그룹 카드 ]
[[우마무스메 프리티 더비/그룹 카드|
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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [화려한 홍옥]2.2. ★★★ - [Flowing Blue]
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SSR - [아아, 화려한 일족]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 다이이치 루비의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.75 「다이이치 루비」
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  육성 목표 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
주니어급 데뷔전에 출전
주니어급 6월 후반
없음
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
필리스 레뷰에서 5착 이내
클래식급 3월 전반
팬 수 1750명 이상
한신 / 잔디 / 1400m(단거리) / 우, 내측
벚꽃상에서 5착 이내
클래식급 4월 전반
팬 수 4500명 이상
한신 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
오크스에 출전
클래식급 5월 후반
팬 수 6000명 이상
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
로즈 S에서 3착 이내
클래식급 9월 전반
팬 수 1750명 이상
한신 / 잔디 / 1800m(마일) / 우, 외측
타카마츠노미야 기념에서 3착 이내
시니어급 3월 후반
팬 수 15000명 이상
츄쿄 / 잔디 / 1200m(단거리) / 좌
야스다 기념에서 3착 이내
시니어급 6월 전반
팬 수 15000명 이상
도쿄 / 잔디 / 1600m(마일) / 좌
스프린터스 S에서 1착
시니어급 9월 후반
팬 수 15000명 이상
나카야마 / 잔디 / 1200m(단거리) / 우, 외측
마일 CS에서 1착
시니어급 11월 후반
팬 수 15000명 이상
교토 / 잔디 / 1600m(마일) / 우, 외측
}}}}}}}}} ||
勝ったのはダイイチルビー! 華麗なる一族の後継ダイイチルビー! GⅠ初制覇です!}}}
승자는 다이이치 루비! 화려한 일족의 후계자 다이이치 루비! GⅠ 첫 제패입니다!
||
ダイイチルビー! 華麗なる一族としての誇りを胸に 最たる輝きを放つ至上の走りを見せてくれました!}}}
다이이치 루비! 화려한 일족의 긍지를 가슴에 품고 가장 빛나는 최상의 달리기를 선보였습니다!
||

2.1. ★★★ - [화려한 홍옥]

파일:다이이치 루비 1차 아이콘.png ★★★★★
[화려한 홍옥]
다이이치 루비
我が一族の華麗なる軌跡を、
深紅の輝きで彩りましょう。
우리 일족의 화려한 궤적을,
진홍색 반짝임으로 장식하겠습니다.
<nopad> 파일:다이이치 루비 스킬 모션.gif [화려한 홍옥] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(『화려하여라., ruby=『華麗であれ。)] [ruby(최상이어라., ruby=至上であれ。)] [ruby(언제나 가장 빛나는 반짝임을』…., ruby=常に最たる輝きを』…。)]
[ruby(즉\, 선명하고도 강렬한 승리를\,, ruby=即ち鮮烈なる勝利を、)] [ruby(이 손에!, ruby=この手に!)]
[ruby(지금이야말로\,, ruby=今こそ、)] [ruby(최상의 반짝임을…!, ruby=至上の輝きを…!)]
<colbgcolor=#d2455e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 3월 10일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 6월 28일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png99 파일:우마무스메 Gp.png67 파일:우마무스메 F.png108 파일:우마무스메 Gp.png83 파일:우마무스메 Gp.png93
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
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<colbgcolor=#d2455e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 A.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 E.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 최상이어라 (至上であれ)
침착하게 달려 종반에 돌입할 때 후방 부근이라면 다소 앞으로 나가며, 선두로부터 4명까지의 우마무스메를 아주 조금 위축시킨다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 임기응변 (臨機応変)
레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 한달음 (一足飛び)
레이스 종반에 후방에서 추월하려고 하면 가속력이 약간 상승한다 <단거리/마일>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 중압감 (プレッシャー)
최종 코너에서 중위권 그룹 이후라면 앞뒤로 3명씩 속도를 아주 약간 떨어트리고 자신의 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 코너◯ (差しコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 위풍당당 (威風堂々)
최종 코너에서 중위권 그룹 이후라면 앞뒤로 3명씩 속도를 약간 떨어트리고 자신의 속도가 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 주저 (逃げためらい)
레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 전광석화 (電光石火)
레이스 종반에 후방에서 추월하려고 하면 가속력이 상승한다 <단거리/마일>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 화려하여라 (華麗であれ)
최종 코너에서 중위권 그룹 이후라면 앞뒤로 3명씩 속도를 약간 떨어트리고 자신의 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 언제나 가장 빛나는 반짝임을 (常に最たる輝きを)
레이스 종반에 후방에서 추월하려고 하면 가속력이 상승하며, 추가로 눈앞의 우마무스메를 약간 위축시킨다 <단거리/마일>||

||

태생 3성의 단거리/마일 선입/추입마.

중거리 레이스에서 우승만 못했지 나름 괜찮은 성적을 보여줬던 원본마의 커리어를 반영해 중거리 적성이 C로 책정됐는데, 덕분에 약간의 인자 투입만으로 단거리~중거리 모두를 아우르는 주자로 써먹을 수 있다. 선행 적성도 B로 높은 편이지만, 선행 각질로는 하술할 고유 스킬의 발동이 사실상 불가능해지기 때문에 굳이 챙길 필요는 없다. 한편 스킬 구성을 보면 디버프 스킬은 아니긴 하지만 디버프 효과를 겸하고 있는 스킬들을 잔뜩 소지하고 있는데, 고유 스킬까지 포함하면 절반 이상(6개)의 스킬들이 상대 우마무스메의 주행 속도를 떨어뜨리는 디버프 효과를 가지고 있다.[1]

고유 스킬은 흥분 상태(掛かり)가 0회인 상태로 종반 돌입 시(진행거리 비율 66~68%)에 후방 부근(상위 60~90% 이내)이라면 발동하는 스킬로, 당장의 주행 속도가 상승하는 효과를 가지고 있다. 이때 주행 속도 상승량이 다른 고유 스킬들보다 낮은 대신, 선두로부터 4명까지의 우마무스메들의 속도를 낮추는 디버프 효과를 가지고 있다. 종반에 돌입하는 순간에 자신의 주행 속도를 곧바로 상승시킴과 동시에 다른 우마무스메들에게 속도 디버프를 거는 타이밍 좋은 스킬이지만, 그대신 '상위 60~90% 이내'라는 순위 조건이 약간 까다로운 편이다. 선입 각질인데 의도치 않게 앞서버린 경우나 추입 각질인데 최후방에 위치하고 있는 경우엔 순위 범위 밖으로 나가버리는 경우가 얼마든지 생길 수 있고, 정확히 종반 돌입 시점에 순위 범위 내에 위치하고 있어야 하기 때문이다.

육성 목표에는 포함돼있는 레이스는 아니지만, 시니어급 스완 스테이크스(G2, 10월 후반)에 출전할 경우에 케이에스 미라클이 고정 라이벌로 출전한다.[2] 전용 이벤트가 준비되어 있는데다 우승 시엔 일반적인 G2 레이스보다 조금 더 좋은 보상('레이스 보너스' 적용)을 얻을 수 있다는 것이 특징. 하지만 시니어급 스프린터스 S에서 4마신 이상의 차이로 우승했었던 경우라면 케이에스 미라클이 시나리오 전용인 '미래를 개척하는 기적' 스킬을 비롯하여 강력한 스펙을 갖추고 출전하는데, # 이때 우승하면 '단거리 직선◯' 스킬의 힌트(Lv.3)를 추가로 얻을 수 있다. 다만 분기 조건을 맞췄든 안 맞췄든지 간에 이벤트 도감 상으로는 동일한 이벤트로 취급된다는 점에 유의해야 한다. 또한 중요한 육성 후반부에 굳이 육성 목표도 아닌 G2 레이스를 뛸 메리트가 있지는 않으므로, 이벤트 도감을 수집하려는 목적이 아니라면 무시하는 쪽이 상책이다.

육성 중에 출전 가능한 단거리/마일 G1 레이스들에서[3] 모두 우승하면 시니어급 12월 후반에 '화려한 역사적 위업(華麗なる歴史的偉業)'이라는 히든 이벤트가 발생하는데, "스피드 +20 / 파워 +20 / 근성 +20 / 지능 +20 / 스킬 Pt +15 / '단거리 코너◯', '마일 코너◯', '외곽 추월 준비'의 힌트 Lv +2"('레이스 보너스' 적용) 효과를 보상으로 얻을 수 있다. 이때 육성 목표에 포함돼있지 않은 한신 JF(주니어 12월 전반), NHK 마일컵(클래식 5월 전반), 빅토리아 마일(시니어 5월 전반), 이렇게 3개의 레이스는 따로 출전해줘야 한다.

2.2. ★★★ - [Flowing Blue]

파일:다이이치 루비 2차 아이콘.png ★★★★★
[Flowing Blue]
다이이치 루비
玲瓏たる青き炎を胸に、
我が存在を刻みつけましょう。
영롱한 푸른 불꽃을 가슴에 품고,
우리의 존재를 각인시키도록 하죠.
<nopad> 파일:다이이치 루비 스킬 모션2.gif [Flowing Blue] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''
[ruby(깊고\ ruby=深く、)] [ruby(뜨겁고\ ruby=熱く、)] [ruby(선명하게…, ruby=鮮烈に…)] [ruby(모든 것을, ruby=全てを)] [ruby(푸른 불꽃으로, ruby=青き炎で)] [ruby(물들여 보죠., ruby=彩りましょう。)]
[ruby(나의 정열에 물들어…., ruby=我が情熱に染まれ…。)]
<colbgcolor=#d2455e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 3월 29일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 7월 18일 (예상)
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 F.png100 파일:우마무스메 Gp.png80 파일:우마무스메 Gp.png95 파일:우마무스메 Gp.png83 파일:우마무스메 Gp.png92
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파일:우마무스메 F.png122 파일:우마무스메 Gp.png98 파일:우마무스메 F.png116 파일:우마무스메 F.png101 파일:우마무스메 F.png113 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#d2455e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 A.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 E.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 푸른 불꽃 (蒼炎)
레이스 중간 부근에서 중위권 그룹에 있으면 속도가 다소 상승한다. 마일 레이스라면 효과와 시간이 증가한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)
레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 한달음 (一足飛び)
레이스 종반에 후방에서 추월하려고 하면 가속력이 약간 상승한다 <단거리/마일>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 들끓는 마음 (滾る想い)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <마일>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 진출 개시 (進出開始)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 전광석화 (電光石火)
레이스 종반에 후방에서 추월하려고 하면 가속력이 상승한다 <단거리/마일>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 열정 (熱情)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 상승한다 <마일>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 진화.png ||[진화] 벽력섬전 (霹靂閃電)
레이스 종반의 시작에 추월하려고 할 때 또는 레이스 종반이 시작될 때 가속력이 상승한다 <선입・마일>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 재가 될 때까지 (灰と化すまで)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 한동안 속도가 상승한다 <마일>||

||
파일:우마무스메_다이이치루비(승부복)2.png

스토리 이벤트인 혜성란의 그대에게에 맞춰 업데이트 된 무도회 승부복으로, [Joyful Jamboree!] 다이타쿠 헬리오스와 함께 추가되었다. 전형적인 무도회 드레스 복장이지만 평소의 레드 컬러와는 상반되는 블루 컬러를 입고 나와 화제가 되었는데,[4] 그래서 '다이이치 사파이어'라는 별명으로 불리기도 한다. #1 #2

단거리/마일을 모두 아울렀던 오리지널 루비와는 달리 무도회 루비는 마일 선입마 포지션에 특화된 구성을 가지고 있는데, 진화 스킬이나 후술할 고유 스킬의 추가 효과를 보면 모두 마일 레이스에 특화되어 있다. 또한 오리지널 루비가 상대 우마무스메에 대한 디버프 효과를 포함한 스킬들로 잔뜩 무장하고 있었다면, 무도회 루비는 평범하게 자신이 에이스로 활약하기 위한 스킬들을 갖추고 있다는 차이점이 있다. 신규 스킬인 '들끓는 마음/열정'을 갖고있는데다 '전광석화' 스킬을 진화시키면 발동 조건이 대폭 완화되는 등의 장점을 가진 덕택에, 출시 직후의 챔피언스 미팅4회차 MILE 대회를 비롯하여 마일 레이스에선 고티어 우마무스메로 평가 받는다.

고유 스킬은 레이스 중간 부근(진행거리 비율 45~50% 이내)에서 중위권 그룹(상위 40~90%)에 있으면 발동하는 스킬인데, 레이스가 특별히 꼬이지 않는 이상에야 높은 확률로 발동하는 안정성을 갖춘 스킬이다. 다만 속도 상승량이 다른 고유 스킬들보다 적은 편(0.35 → 0.25)이란 단점이 있는데, 마일 레이스일 경우에 속도 상승량과 지속시간이 증가하는 추가 효과를 통해 이를 보완해준다. 이때는 속도 상승량이 다른 고유 스킬들만큼 증가(0.35)하는 와중에 지속시간도 함께 증가(5초 → 6초)하기 때문에, 일반적인 고유 스킬들보다 전체 효과량이 더 늘어나게 된다. 마일 선입마 포지션에 특화된 구성답게 고유 스킬도 마일 레이스를 뛰어야 제 몫을 해내는 구성인 셈.

특이하게도 무도회 승부복이면서 승부복 이벤트 셋 모두 고정 턴에 발생하는데, 차례대로 주니어급 11월 후반, 클래식급 3월 후반, 시니어급 3월 전반에 고정 발생한다. 특히 주니어급 11월 후반에 발생하는 '『자유로운 산책』의 선율(『自由な散歩』の調べ)' 이벤트의 경우, 어느 쪽 선택지를 고르든 확률적으로 '수완가' 상태를 획득할 수 있다는 장점이 있다.

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:다이이치 루비 서포트 R.jpg [트레센 학원]
다이이치 루비
파일:우마무스메 파워.png
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#d2455e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 9월 20일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 1월 9일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
다이이치 루비라고 합니다. 최상이어야 함이 저희 일족의 의무. 자신의 책무를 다할 수 있도록 매진하겠습니다.
✦ 우정 보너스 5~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 파워 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.5 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 추월 확정 태세 (差し切り体勢)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 바짝 붙기 (詰め寄り)
레이스 종반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승하고, 가속력이 매우 조금 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 도주 견제 (逃げけん制)
레이스 초반에 작전・도주인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 도주 긴장 (逃げ焦り)
레이스 중반에 작전・도주인 우마무스메를 긴장하게 해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 주저 (逃げためらい)
레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 앞지르기 금지 (抜け駆け禁止)
레이스 초반에 후방에 있으면 전방의 우마무스메를 약간 긴장하게 해서 움직임을 아주 조금 둔하게 한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 가속력 노멀.png ||[노멀] 포석 (布石)
레이스 초반에 뒤에 있으면 앞의 움직임을 약간 둔하게 한다 <마일>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 속도 노멀.png ||[노멀] 속박 (束縛)
레이스 종반에 후방에 있으면 앞의 속도를 약간 떨어트린다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 고독한 늑대 (一匹狼)
자신만이 고독한 늑대의 마음을 가진 레이스에서 다소 능력이 상승한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 두려워하지 않는 마음 (恐れぬ心)
레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 약간 상승하며 추가로 가속력이 매우 조금 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 바짝 붙기 (詰め寄り)
레이스 종반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승하고, 가속력이 매우 조금 상승한다 <단거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  화려한 근심?  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 밤이 깊었는데 돌아가서 쉬는 게 어때?
    • 체력 +15 / 다이이치 루비의 우정도 +5
  • 내가 무언가 도와줄 일, 있을까?
    • 파워 +15 / 다이이치 루비의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  화려한 선율  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 최선을 다해 연주 기술을 칭찬한다!
    • 스킬 Pt +25 / 다이이치 루비의 우정도 +5
  • 솔직한 심정을 씩씩하게 말한다!
    • '바짝 붙기'의 힌트 Lv +1 / 다이이치 루비의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SSR - [아아, 화려한 일족]

<nopad> 파일:다이이치 루비 서포트 SSR.jpg [아아, 화려한 일족]
다이이치 루비
파일:우마무스메 파워.png
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#d2455e,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 9월 20일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 1월 9일
고유 보너스
✦ 아아, 화려한 일족
Lv.30 해방

우정도가 80 이상일 때, 파워 보너스 2
✦ 에피소드
「초상화는 우리 일족의 자랑. 역사에 새겨진 공적과 영화의 영예.」
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 파워 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 파워가 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~35
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~80
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.15 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 초기 근성 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 추월 확정 태세 (差し切り体勢)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 바짝 붙기 (詰め寄り)
레이스 종반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승하고, 가속력이 매우 조금 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 도주 견제 (逃げけん制)
레이스 초반에 작전・도주인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 도주 긴장 (逃げ焦り)
레이스 중반에 작전・도주인 우마무스메를 긴장하게 해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 속도 노멀.png ||[노멀] 도주 주저 (逃げためらい)
레이스 종반에 작전・도주인 우마무스메를 주저하게 해서 약간 속도를 떨어트린다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 앞지르기 금지 (抜け駆け禁止)
레이스 초반에 후방에 있으면 전방의 우마무스메를 약간 긴장하게 해서 움직임을 아주 조금 둔하게 한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 속도 노멀.png ||[노멀] 속박 (束縛)
레이스 종반에 후방에 있으면 앞의 속도를 약간 떨어트린다 <중거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 가속력 노멀.png ||[노멀] 포석 (布石)
레이스 초반에 뒤에 있으면 앞의 움직임을 약간 둔하게 한다 <마일>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 고독한 늑대 (一匹狼)
자신만이 고독한 늑대의 마음을 가진 레이스에서 다소 능력이 상승한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 두려워하지 않는 마음 (恐れぬ心)
레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 약간 상승하며 추가로 가속력이 매우 조금 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 바짝 붙기 (詰め寄り)
레이스 종반에 후방에 있으면 속도가 약간 상승하고, 가속력이 매우 조금 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 코너◯ (差しコーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 스프린트 기어 (スプリントギア)
레이스 종반에 가속력이 약간 상승한다 <단거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 전광석화 (電光石火)
레이스 종반에 후방에서 추월하려고 하면 가속력이 상승한다 <단거리/마일>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  화려한 근심?  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 밤이 깊었는데 돌아가서 쉬는 게 어때?
    • 체력 +15 / 다이이치 루비의 우정도 +5
  • 내가 무언가 도와줄 일, 있을까?
    • 파워 +15 / 다이이치 루비의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  화려한 선율  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 최선을 다해 연주 기술을 칭찬한다!
    • 스킬 Pt +25 / 다이이치 루비의 우정도 +5
  • 솔직한 심정을 씩씩하게 말한다!
    • '바짝 붙기'의 힌트 Lv +1 / 다이이치 루비의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  곧게 편 등은 무엇을 위해서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 성공 시: 파워 +15 / '선입 코너◯'의 힌트 Lv +2 / 다이이치 루비의 우정도 +5
    • 실패 시: 파워 +10 / 다이이치 루비의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  솜씨 발휘는 무엇을 위해서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 둘이 친해?
    • 체력 +10 / 파워 +10 / 다이이치 루비의 우정도 +5
  • 루비 덕분에 살았어.
    • 스킬 Pt +10 / '스프린트 기어'의 힌트 Lv +2 / 다이이치 루비의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  그 다정함은 누구를 위해서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 파워 +15 / 스킬 Pt +25 / '전광석화'의 힌트 Lv +1 / 다이이치 루비의 우정도 +5
}}}}}}}}}

80이라는 어마무시한 특기율 수치를 가진데다 '파워 보너스'(조건부 고유 보너스)와 '스킬 Pt 보너스'도 가지고 있는 것이 특징인 카드. 하지만 선호도가 밀리는 파워 특기의 카드라는 점과 다른 서포트 효과들이 빈약하다는 점이 발목을 잡는 카드이기도 하다. 트레이닝 효율 측면으로만 본다면, 높은 특기율이 매력적이긴 하지만 그렇다고 굳이 고생해서 풀돌할 만한 가치는 없다는 것이 중론.

하지만 단거리와 마일 모두에서 쓸 수 있는 레어 가속력 스킬인 '전광석화'를 연속 이벤트를 통해 확정 습득할 수 있고, 그 외에도 단거리 및 선입 조건의 각종 스킬들을 다수 소지하고 있다. '전광석화'는 단거리와 마일에서 후방 각질 주자들이 필수로 가져가야하는 스킬로 자리잡았기에, 최소한 1돌이라도 직접 소유하고 있는게 매우 추천되는 상황이다. 빌려쓰자니 다른 카드보다 우선 순위는 낮지만, 스킬만 보고 쓰는 카드(일명 '따개 카드')치고는 빈번하게 사용되기 때문. 파워 특기의 카드들이 스킬 힌트를 얻는 용도로만 쓰이는 와중에, 이 카드는 스킬의 중요도가 높아서 평가가 꽤나 높은 편이라고 볼 수 있다.

한편 이 카드는 6가지나 되는 디버프 스킬을 소지하고 있다는 점이 상당히 주목을 받았는데, 그 중 셋은 3가지 거리(단거리~중거리) 어디에서든 전방 각질 우마무스메를 견제하는 스킬들로, 나머지 셋은 레이스 진행(초/중/종반)에 맞춰 도주 각질 우마무스메를 견제하는 스킬들로 구성돼있다.[5] 하지만 역병마 육성에 사용하기 좋아보이는 카드임에도 힌트 관련 효과가 전무하다는 커다란 단점이 있는데, 이는 심볼리 루돌프 R 카드와도 비슷한 특징이라 할 수 있다.

4. 밸런타인 초콜릿

다이이치 루비의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
다이이치 루비의
화려한 플라워 무스

(ダイイチルビーの
華麗なるフラワームース)
파일:chocolate_1008501.jpg
拝啓 梅花の候
平素は格別のご高配を賜り、
厚く御礼申し上げます。
今後ともご指導、ご鞭撻を賜りますよう、
よろしくお願い申し上げます。 敬具
삼가 아룀 매화의 계절
평소에 각별히 배려해주셔서,
깊이 감사드립니다.
앞으로도 지도 편달을 해주시길,
아무쪼록 잘 부탁드립니다. 존경을 담아
}}}}}}}}} ||


[1] 루비 본인의 서포트 카드가 디버프 스킬을 잔뜩 가지고 있다는 이유 때문에 육성 우마무스메 루비 또한 디버프 스킬을 잔뜩 들고서 출시될 것이란 예상이 많았는데, 이 예상이 어느 정도는 맞았던 셈이다.[2] 91년도 스완 S를 고증한 이벤트인지라 뱀부 메모리다이타쿠 헬리오스 또한 고정 라이벌로 함께 출전한다.[3] 한신 JF(주니어 12월 전반), 벚꽃상(클래식 4월 전반, 목표3), NHK 마일컵(클래식 5월 전반), 야스다 기념(클래식/시니어 6월 전반, 목표7), 스프린터스 스테이크스(클래식/시니어 9월 후반, 목표8), 마일 챔피언십(클래식/시니어 11월 후반, 목표9), 타카마츠노미야 기념(시니어 3월 후반, 목표6), 빅토리아 마일(시니어 5월 전반), 이렇게 8개 레이스가 대상이다. 한신 JF와 시기가 겹치는 아사히배 FS는 포함되지 않는다.[4] 다이타쿠 헬리오스의 평소 컬러인 블루와 맞바꾼 컨셉으로 볼 수 있다. 다만 룸메이트이기도 한 케이에스 미라클의 승부복과 연관된 디자인이라고 해석하는 경우도 있다.[5] 이렇듯 전방 각질, 그 중에서도 도주 우마무스메를 골라서 저격하는 스킬 구성 자체도 특이하지만, 이게 다이타쿠 헬리오스와의 라이벌 러브 라인 관계와 연결되면서 이를 다룬 팬아트가 등장하기도 했다. #1 #2 #3