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||<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#e87f8d,#010101><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f> [[우마무스메 프리티 더비|
]] ||
1. 개요
《우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 단츠 플레임의 인게임 정보를 정리한 문서.2. 육성 우마무스메
<colbgcolor=#e87f8d,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성 | 잔디 |
거리 적성 | 단거리 |
각질 적성 | 도주 |
인게임 모델링만 이뤄져 있는 상태로, 육성 우마무스메로는 아직 출시되지 않았다. 위의 적성 수치는 아오하루배 팀 멤버로 출전할 경우의 적성으로, 추후 육성 우마무스메로 출시될 경우 얼마든지 변경될 여지가 있다.
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]
<nopad> | [트레센 학원] 단츠 플레임 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 20 (✦0) ~ 40 (✦4) |
<colbgcolor=#e87f8d,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2024년 5월 10일 |
2025년 8월 29일 |
고유 보너스 |
없음 |
✦ 에피소드 |
단츠 플레임이라고 해. 자자, 싸우지들 말고. 단 거라도 먹으면서 힘내 보면~ 어떨까? |
✦ 우정 보너스 5~15% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~3 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~25% Lv.5 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.5 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.5 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 Lv.15 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~20% Lv.15 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 지능 보너스 1 Lv.40 해방 |
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 천둥 번개 스텝 (イナズマステップ)레이스 중반에 한동안 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 우마무스메 애호가 (ウマ好み)근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 남김 없이 (ありったけ)종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 투쟁심 (闘争心)레이스 중반에 중위권 그룹에서 경합하면 지구력을 아주 조금 회복하고 추가로 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중반 달인 (中盤巧者)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언제나 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언젠가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.2. SR - [문질문질 셰이프 업!]
<nopad> | [문질문질 셰이프 업!] 단츠 플레임 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 25 (✦0) ~ 45 (✦4) |
<colbgcolor=#e87f8d,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2024년 5월 10일 🔗 |
2025년 8월 29일 |
고유 보너스 |
✦ 문질문질 셰이프 업! Lv.25 해방 스킬 Pt 보너스 1, 초기 우정도 증가 15 |
✦ 에피소드 |
「미라코 선배, 보습 크림 준비 다 됐어요~」 |
✦ 우정 보너스 10~20% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~3 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~50% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~4 기 본 |
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.10 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 지능 증가 10~20 Lv.10 해방 |
육성 개시 시 초기 지능이 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~5% Lv.10 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~10% Lv.10 해방 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~20 Lv.30 해방 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 지능 보너스 1 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 지능 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 페이스 업 (ペースアップ)레이스 중반에 추월하면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 천둥 번개 스텝 (イナズマステップ)레이스 중반에 한동안 코스를 다소 능숙하게 잡고 가속력이 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 우마무스메 애호가 (ウマ好み)근처에 우마무스메가 많이 있으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 남김 없이 (ありったけ)종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 투쟁심 (闘争心)레이스 중반에 중위권 그룹에서 경합하면 지구력을 아주 조금 회복하고 추가로 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중반 달인 (中盤巧者)레이스 중반에 속도가 약간 상승한다|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 확실한 발걸음 (確かな足取り)종반이 다가올 때 선두로 있거나 선두로부터 4마신 이내라면 속도와 가속력이 아주 조금 상승한다 <선행・중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언제나 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언젠가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 힘들면 불러 줘. ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 매끈매끈. 탱글탱글. ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
3.3. SSR - [그리고 막은 오른다]
<nopad> | [그리고 막은 오른다] 단츠 플레임 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#e87f8d,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2024년 7월 9일 🔗 |
2025년 10월 28일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 그리고 막은 오른다 Lv.30 해방 우정도가 100 이상일 때, 스태미나 보너스 1, 근성 보너스 2 |
✦ 에피소드 |
(이게, 무대 한가운데의 광경…) |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 10~35 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 레이스 보너스 1~10% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가 |
✦ 팬 수 보너스 1~20% 기 본 |
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2 Lv.10 해방 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~40% Lv.10 해방 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~50 Lv.10 해방 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 컨디션 효과 증가 10~30% Lv.15 해방 |
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가 |
✦ 트레이닝 효과 증가 5~10% Lv.35 해방 |
함께 트레이닝했을 때 효과 증가 |
✦ 스킬 Pt 보너스 1~2 Lv.45 해방 |
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 뒤처지기 방지 (垂れウマ回避)라스트 스퍼트 중에 앞이 가로막혔을 때 가속력이 약간 상승하고 코스를 아주 조금 능숙하게 잡는다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 스태미나 킵 (スタミナキープ)레이스 중반이 다가올 때 전방에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 좋은 위치 뒤따르기 (好位追走)레이스 중반에 전방에 있으면 약간 힘이 덜 들게 된다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 직선◯ (中距離直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 중거리 코너◯ (中距離コーナー◯)코너에서 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 선행 직선◯ (先行直線◯)직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 장난은 끝이야! (遊びはおしまいっ!)우마무스메가 바로 뒤쪽에 오래 있으면 속도가 약간 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 남김 없이 (ありったけ)종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 흔들림 없는 신념 (揺るがぬ信念)레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 흔들림 없는 신념 (揺るがぬ信念)레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 초지일관 (初志貫徹)레이스 종반이 다가왔을 때 전방에 있으면 속도가 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언제나 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언젠가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ① [ 내가 잘하는 것! ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ② [ 내가 잘 못하는 것! ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding ③ [ (나의 소중한 것) ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
신규 중거리 스킬인 '흔들림 없는 신념/초지일관'을 획득할 수 있는 SSR 카드로, 기존 카드들이 지능 특기였던 것과는 달리 스태미나 카드로 나왔다. 명함(Lv.30)만 있어도 조건부 고유 보너스로 '스태미나 보너스' 1과 '근성 보너스' 2를 획득할 수 있고 3돌(Lv.45) 이상일 경우엔 '스킬 Pt 보너스' 1~2도 얻을 수 있어, 기존에 출시된 다른 스태미나 SSR 카드들에 비해 스킬 포인트를 좀 더 모을 수 있다는 것이 장점이다. 그리고 스태미나보단 근성 트레이닝 쪽에 좀 더 치중되어 있다는 점, 연속 이벤트 보상을 포함해 중거리용 스킬을 많이 소지하고 있다는 점 등에서 중거리 주자 육성에 좀 더 적합한 카드라 할 수 있다.
출시 직후에는 중거리 대회가 많이 개최되지 않아 미묘한 포지션이었으나, 트레이너 기능 시험에서 고랭크 육성을 할 때 2스태미나 편성을 한다면 빠질 수 없는 카드로 손꼽히게 되었고, 이후 중거리 대회가 자주 개최됨에 따라 채용률이 많이 상승하였다. 특히 선행・중거리에서는 대체할 만한 픽이 없는 스태미나 카드이므로, 주력 각질이 선행인 유저라면 풀돌할 가치는 충분히 있다.
여담으로, 카드 일러스트와 에피소드 텍스트의 내용 등을 살펴보면 2002년도 타카라즈카 기념을 배경으로 하고 있음을 알 수 있다. 승부복을 입은 채 위닝 라이브에 나서는 G1 레이스라는 점, 해당 레이스에서 우승해서 무대 한가운데 서게 되었다는 내용 등, 원본마의 유일한 G1 우승 경력인 2002년도 타카라즈카 기념임을 암시하는 단서가 여럿 있기 때문. 그리고 G1 우승을 배경으로 하는 카드가 보통 우승 직후 순간을 다루는 것과는 달리 이 카드에선 위닝 라이브 장면을 묘사하고 있는데, 이는 원본마에 대한 <명마의 초상>에서 단츠를 '무대의 조연'이라고 비유했던 걸 반영한 것이다. 그리고 카드 일러스트가 정글 포켓 스피드 SSR 카드의 일러스트와 묘하게 대칭을 이루고 있는 것 또한 특징.
3.4. SSR - [오늘이 즐거웠으니까,]
<nopad> | [오늘이 즐거웠으니까,] 단츠 플레임 | |
특기 연습 | ||
레어도 | ||
MAX Lv | 30 (✦0) ~ 50 (✦4) |
<colbgcolor=#e87f8d,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자 |
2025년 8월 29일 🔗 |
2026년 12월 18일 (예상) |
고유 보너스 |
✦ 오늘이 즐거웠으니까, 기 본 우정도가 80 이상일 때, 트레이닝 효과 증가 10% |
✦ 에피소드 |
「그러면 『팀・미라클즈』의 승리를 축하하며, 건ㅂ…」 |
✦ 우정 보너스 10~25% 기 본 |
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가 |
✦ 스피드 보너스 1 기 본 |
함께 트레이닝을 하면 스피드 상승량이 증가 |
✦ 파워 보너스 1~2 기 본 |
함께 트레이닝을 하면 파워 상승량이 증가 |
✦ 초기 파워 증가 5~25 기 본 |
육성 개시 시 초기 파워가 증가 |
✦ 초기 우정도 증가 1~30 기 본 |
육성 개시 시 초기 우정도가 증가 |
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1 기 본 |
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가 |
✦ 힌트 발생률 증가 5~20% 기 본 |
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가 |
✦ 특기율 증가 5~35 기 본 |
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가 |
✦ 소지 스킬 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 한신 경기장◯ (阪神レース場◯)한신 경기장에 다소 강해진다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 빠져나갈 준비 (抜け出し準備)최종 코너에서 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선행>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 추월 확정 태세 (差し切り体勢)레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 약간 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 굴하지 않는 마음 (折れない心)레이스 중반 코너에서 한동안 속도가 아주 조금 상승한다|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 품행방정 (品行方正)최종 코너 전의 제3 코너에서 전방에 있으면 약간 앞으로 나간다 <마일/중거리>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 더욱 높은 곳으로 (さらなる高みへ)레이스 중반에 전방에 있으면 속도가 약간 상승한다 <선행・중거리>|| |
✦ 육성 이벤트로 획득 가능 |
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [노멀] 달려들기 (食らいつき)레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>|| ||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> [레어] 결사의 각오 (決死の覚悟)종반의 최종 직선에서 좋은 위치에 있으면 속도가 상승한다 <중거리>|| |
✦ 육성 이벤트 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언제나 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 나는 언젠가 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| }}}}}}}}} |
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스토리 이벤트인 이야기・마음・울려라에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드로, 스태미나/지능 특기였던 기존 카드들과 달리 스피드 특기로 나왔다. 이전까지 일부 육성 우마무스메의 각성 스킬이나 나카야마 페스타 스태미나 SSR 카드 정도로만 얻을 수 있었던 '결사의 각오' 스킬을 연속 이벤트 보상으로 가지고 나왔는데, 그 외 소지 스킬들은 선행, 선입, 중거리 등 다양한 조건의 스킬들이 섞여 있어서 구성이 다소 난잡하다. 트레이닝 성능은 배포 카드답게 평범한 수준이나, 조건부 고유 보너스와 모든 서포트 효과가 기본 상태(Lv.1)에서부터 제공되는 된다는 특징이 있다.[1] 고유 보너스는 이 카드를 시작으로 점차 다른 카드에도 적용범위가 넓어질 예정으로, 서포트 카드의 레벨제가 10월부터 폐지되는 것에 관련된 요소다.
[1] 가챠산 카드의 경우엔 이런 부분이 장점이 될 수 있으나, 어차피 풀돌을 전제로 하는 배포 카드에서는 딱히 장점이라고 보기 어렵다. 다만 직전 4.5주년에 실장된 스테이 골드, 어드마이어 그루브 역시 기본 상태에서 모든 서포트 효과가 개방되었다.