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사쿠라 로렐(우마무스메 프리티 더비)/인게임 정보


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[ 그룹 카드 ]
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1. 개요2. 육성 우마무스메
2.1. ★★★ - [Saisir le rêve]
2.1.1. PvP2.1.2. 기타
3. 서포트 카드
3.1. R - [트레센 학원]3.2. SSR - [여기서부터는 Don't stop!]3.3. SSR - [지금, 앵화난만]3.4. SR - [너의 꽃놀이 옷]
4. 밸런타인 초콜릿

1. 개요

우마무스메 프리티 더비》에 등장하는 우마무스메 사쿠라 로렐의 인게임 정보를 정리한 문서.

2. 육성 우마무스메

트레센 학원 학생 소개 Vol.77 「사쿠라 로렐」
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주니어급 데뷔전에 출전

시기
주니어급 6월 후반

출전 조건
없음

비고
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
팬을 3000명 모은다

시기
클래식급 1월 전반

출전 조건
팬 수 3000명 이상

비고
없음
G3 이상에서 1번 3착 이내로 입상한다

시기
클래식급 4월 후반

출전 조건
없음

비고
없음
G3 이상에서 1번 3착 이내로 입상한다

시기
클래식급 11월 후반

출전 조건
없음

비고
없음
나카야마 금배에서 1착

시기
시니어급 1월 전반

출전 조건
팬 수 1500명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2000m(중거리) / 우, 내측
텐노상(봄)에서 3착 이내

시기
시니어급 4월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
교토 / 잔디 / 3200m(장거리) / 우, 외측
텐노상(가을)에서 3착 이내

시기
시니어급 10월 후반

출전 조건
팬 수 20000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2000m(중거리) / 좌
재팬컵에서 1착

시기
시니어급 11월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
도쿄 / 잔디 / 2400m(중거리) / 좌
아리마 기념에서 1착

시기
시니어급 12월 후반

출전 조건
팬 수 25000명 이상

비고
나카야마 / 잔디 / 2500m(장거리) / 우, 내측
}}}}}}}}} ||
抜け出したのはサクラローレル! グランプリ史上、初めてサクラの名前が 刻まれます! サクラローレルです!}}}
빠져 나온 것은 사쿠라 로렐! 그랑프리 사상 처음으로 사쿠라의 이름이 새겨집니다! 사쿠라 로렐입니다!
||
サクラローレル! 不屈の心と秘めた情熱を胸に 最高の舞台で大輪の桜を花開かせました!}}}
사쿠라 로렐! 불굴의 마음과 조용한 정열을 가슴에 품고 최고의 무대에서 커다란 벚꽃을 개화시켰습니다!
||

2.1. ★★★ - [Saisir le rêve][3]

파일:사쿠라 로렐 1차 아이콘.png ★★★★★
[Saisir le rêve]
사쿠라 로렐
立ち上がる。前を向く。
そうして、いつか――咲き誇る!
일어선다. 앞을 향한다.
그리고, 언젠가… 화려하게 핀다!
<nopad> 파일:사쿠라 로렐 스킬 모션.gif [Saisir le rêve] 스킬 모션
'''{{{#!html <span style="text-shadow: 0px 1px 2px #7a4117">'''

스킬 발동 보이스 (롱 버전)
[ruby(붙잡는다., ruby=掴む。)] [ruby(넘는다., ruby=越える。)] [ruby(참는다…, ruby=飲み込む――)] [ruby(활짝 피어나는\,, ruby=満開に咲く、)] [ruby(그날까지!, ruby=その日まで!)]

스킬 발동 보이스 (단축 버전)
[ruby(겨울을 넘어\,, ruby=冬を越えて、)] [ruby(나는 피어난다!, ruby=私は咲く!)]
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 10일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 7월 29일
<rowcolor=#ffffff,#e0e0e0> 파일:우마무스메 스피드.png스피드 파일:우마무스메 스태미나.png스태미나 파일:우마무스메 파워.png파워 파일:우마무스메 근성.png근성 파일:우마무스메 지능.png지능
파일:우마무스메 Gp.png83 파일:우마무스메 F.png100 파일:우마무스메 Gp.png87 파일:우마무스메 Gp.png98 파일:우마무스메 Gp.png82

+ 0%

+ 20%

+ 10%

+ 0%

+ 0%
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  재능개화 능력치 열기  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
파일:우마무스메 F.png101 파일:우마무스메 F.png123 파일:우마무스메 F.png106 파일:우마무스메 F.png120 파일:우마무스메 F.png100 }}}}}}}}}
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 경기장 적성
잔디 파일:우마무스메 A.png
거리 적성
단거리 파일:우마무스메 G.png
각질 적성
도주 파일:우마무스메 G.png
✦ 고유 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 고유.png ||[고유] 꽃피는, 세계 (花開き、世界)
레이스 중간 지점에서 중위권 그룹에 있으면 속도가 다소 상승하며, 장거리 레이스라면 효과 시간이 증가하고 추가로 지구력을 많이 회복한다||

✦ 초기 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 선입 직선◯ (差し直線◯)
직선에서 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 풀 스로틀 (フルスロットル)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 다소 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||

✦ 각성 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 꼬리 올리기 (尻尾上がり)
레이스 중반에 스킬을 많이 발동하면 속도가 약간 상승한다||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 용왕매진 (勇往邁進)
레이스 중반에 지구력을 다소 사용해서 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 달려들기 (食らいつき)
레이스 후반에 추월하려고 하면 속도가 약간 상승한다 <선행/선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 일기가성 (一気呵成)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 앞으로 나간다 <선입・장거리>||

||
✦ 진화 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 벚꽃 전선 진행 중! (桜前線進行中!)
레이스 중반에 속도가 많이 상승한다 <작전・선입>||

||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 진화.png ||[진화] 한 송이를 피워내요! (一花咲かせましょう!)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 앞으로 많이 나간다 <선입・장거리>||

||

태생 3성의 중장거리 선입마. 로렐이 주인공으로 나오는 스타 블로섬 코믹스의 연재 시작일과 같은 날에 육성 우마무스메로 출시되었다.

고유 스킬은 레이스 중간 지점(진행거리 비율 50~51%)에서 중위권 그룹(상위 30~80% 이내)에 있으면 속도가 다소 상승(0.25)하는 스킬로, 장거리 레이스라면 지속 시간이 증가하고 지구력을 많이 회복(7.5%)하는 추가 효과가 있다. 추가 효과를 감안하면 전적으로 장거리 전용으로 설계된 스킬로, 장거리에서는 중반 롱 스퍼트 + 회복 효과를 더한 매우 강력한 스킬이다. 특히 지구력 회복량이 '많이(すごく)' 수준으로 일반적인 레어 회복 스킬(5.5%)보다도 더 높기 때문에 3000m 이상의 초장거리 레이스에서도 다른 레어 회복 스킬 없이 완주하는 모습을 볼 수 있으며, 계승기로도 회복량(3.5%)이 높아 회복 스킬로서 유용하게 사용 가능하다. 이 정도면 사실상 회복이 메인인 스킬로 봐야하지 않을까

다만 강력한 성능에 대한 페널티로, 정확하게 중간 지점에서 순위 조건을 만족해야지만 고유 스킬이 발동한다는 단점이 있다. 순위 조건이 많이 널널한 편이고 디폴트 각질인 선입 각질로는 레이스 중간 지점에서 중하위권 그룹에 위치하는 게 일반적이기 때문에 웬만해서는 발동하지만, PvP에서는 매칭에 따라 각질 분포가 극단적으로 나올 가능성도 있어 고유 스킬이 불발되기도 한다.[4] 또한 2.5주년에 밸런스 패치로 추가된 지구력 온존 시스템의 발동 지점이 고유 스킬의 발동 위치보다 살짝 앞쪽에 위치한다는 문제점이 있어, 회복 스킬이 중반의 전반부에서 발동하는 다른 장거리 주자들에 비해 살짝 손해를 보게 되었다.[5] 그나마 다행인 부분은 지구력 온존이 발동하고 얼마 지나지 않아 고유 스킬이 발동한다는 점으로, 지구력 온존 발동에 따른 손실을 최소화할 수 있다.

2.1.1. PvP

각질 적성(선행B / 선입A / 추입B)이나 거리 적성(마일C / 중거리A / 장거리A)만 보면 꽤나 다양한 포지션을 소화할 수 있을 것 같지만, 실제로는 장거리 선입마 포지션에 극도로 특화된 우마무스메이다. 고유 스킬부터가 장거리 전용이나 다름 없게 설정되어 있으며, 소지 스킬도 '선입 직선◯', '달려들기', '용왕매진', '일기가성' 같은 선입마 전용 스킬로 구성되어 있다. 성장률 역시 장거리 주자에게 유리한 스태미나 +20%와 선입마에게 유리한 파워 +10% 구성으로, 사실상 모든 부분에서 노골적으로 장거리 선입마로 육성하도록 짜여져 있다.[6]

이처럼 극도로 선입마에 특화되어 있는 우마무스메지만, 사쿠라 로렐은 이전까지 등장했던 선입마들과는 특징이 매우 다르다. 기존의 선입마들은 레이스 후반까지 지속적으로 중하위권 순위를 유지하다가 종반에 폭발적인 가속력을 받아 한방에 역전하는, 소위 '죽창' 역할에 특화되어 있었다. 반면 로렐은 레이스 중간 지점에서 발동하는 롱 스퍼트 고유 스킬로 중반부터 빠르게 치고 올라오기 때문에, 종반 부근에서는 이미 전방 순위를 노리는 경우가 많다. 여기에 강력한 종반 주행 속도 스킬인 '일기가성'까지 소지하고 있어, 중반에 고유 스킬 및 '용왕매진' 스킬 발동 → 종반 가속 및 '일기가성' 스킬 발동으로 안정적인 승리 플랜이 가능하다. 덕분에 장거리 챔피언스 미팅리그 오브 히어로스에선 강력한 선입 티어픽으로 꼽히며, 실제로 캐릭터 출시와 비슷한 시기에 개최된 2회차 아리스배(교토 3200m)에서는 겜리브와 함께 최고 티어픽으로서 높은 선호도를 보였다.

다만 중반부터 크게 치고나간다는 특징이 역으로 단점이 되기도 하는데, 대표적으로 장거리 선입마의 1순위 종반 가속력 스킬인 '무아몽중'을 활용하기가 살짝 애매하다는 문제가 있다. '무아몽중' 스킬의 순위 조건은 일반적인 선입마라면 넉넉한 조건이지만,[7] 로렐은 중반 속도 스킬의 비중이 너무 높으면 종반 부근에서 이미 상위 순위를 차지하면서 '무아몽중'의 순위 조건을 벗어날 가능성이 높기 때문.[8] 그나마 12인 게이트(팀 레이스, 리그 오브 히어로스)에서는 도주마의 선호도가 높은 편이라서 아무리 로렐이 크게 올라가더라도 '무아몽중'이 불발될 가능성이 낮지만, 9인 게이트(챔피언스 미팅)에서는 체급 높은 도주/선행마가 많지 않으면 4위 이상으로 올라가면서 '무아몽중'이 불발되는 경우가 적지 않게 나온다. 이 때문에 2회차 아리스배에서는 '무아몽중' 스킬 대신 도주마용 계승기('1~2위' 조건으로 발동)인 '승리의 함성 어기여차''Do Ya Breakin!'을 채용하는 모습이 나오기도 했다.

그러나 아무리 로렐이라도 종반 직전에 1~2위까지 올라가서 '승리의 함성 어기여차'+'Do Ya Breakin!'를 사용하는 것은 어지간한 체급으로는 매우 힘든데다가, 이러한 전략 역시 페이스 메이커 선행마나 대도주마+2도주마 조합에 지나치게 취약하다는 문제점이 있다.[9] 그 외에 '논스톱 걸' 같은 범용 가속력 스킬들도 유효 발동률이 지나치게 불안정하다는 문제가 있어, 결국은 그냥 '무아몽중'을 채용하는 게 가장 무난한 선택지라는 것이 중론이다.[10] 그리고 설사 가속력 스킬이 모두 불발되더라도, 종반 주행 속도 스킬인 '일기가성'을 진화 스킬로 사용할 수 있어 승리 가능성이 없지는 않다. 여하튼 PvP에서 로렐을 메인 주자로 사용한다면 상기한 요소를 감안해 스킬 구성이나 팀 편성에 있어 적절하게 밸런스를 맞춰주는 편이 좋다.

2.1.2. 기타

3. 서포트 카드

3.1. R - [트레센 학원]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 R.jpg [트레센 학원]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
20 (✦0) ~ 40 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 11월 28일

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 3월 18일
고유 보너스
없음
✦ 에피소드
사쿠라 로렐입니다. 목표는 세계. 개선문상이에요! …후후, 지금은 그저 『꿈』이지만요… 언젠가 반드시 실현시키겠어요.
✦ 우정 보너스 5~15%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~35%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.5 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.5 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.40 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 봄 우마무스메◯ (春ウマ娘◯)
봄철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 겨울 우마무스메◯ (冬ウマ娘◯)
겨울철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 코너◯ (長距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 죽기살기 (がむしゃら)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  언제든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 끈기 있게 익혔구나
    • 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 나도 열심히 배울게!
    • 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  무엇이든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 가만히 놔두는 건…?
    • 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 아래에서 바람을 일으켜 놀라게 하자!
    • '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}

3.2. SSR - [여기서부터는 Don't stop!]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 SSR.jpg [여기서부터는 Don't stop!]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2022년 11월 28일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 3월 18일
고유 보너스
✦ 여기서부터는 Don't stop!
Lv.40 해방

우정도가 80 이상일 때, 스태미나 보너스 2
✦ 에피소드
어땠어? 같은 질문은 하지 않을게. 무대에 모든 걸 쏟아부었으니까.
✦ 우정 보너스 10~20%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~50%
기 본
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 초기 스태미나 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 스태미나가 증가
✦ 초기 근성 증가 10~20
Lv.15 해방
육성 개시 시 초기 근성이 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~35
Lv.15 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 근성 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 근성 상승량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 15~30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 봄 우마무스메◯ (春ウマ娘◯)
봄철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 겨울 우마무스메◯ (冬ウマ娘◯)
겨울철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 근성 노멀.png ||[노멀] 맑은 날◯ (晴れの日◯)
맑은 날 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 장거리 코너◯ (長距離コーナー◯)
코너에서 속도가 약간 상승한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 짧은 휴식 (小休憩)
레이스 중반에 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 죽기살기 (がむしゃら)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 조용한 호흡 (静かな呼吸)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 약간 회복한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 레어.png ||[레어] 대담무쌍 (大胆不敵)
레이스 후반에 중위권 그룹에 있으면 속도가 상승하며 추가로 가속력이 아주 조금 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
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{{{#!folding [  언제든 긍정적으로!  ]
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  • 끈기 있게 익혔구나
    • 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 나도 열심히 배울게!
    • 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
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{{{#!folding [  무엇이든 긍정적으로!  ]
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  • 가만히 놔두는 건…?
    • 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 아래에서 바람을 일으켜 놀라게 하자!
    • '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
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    • 스태미나 +5 / 근성 +5 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
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    • 스태미나 +10 / 근성 +5 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 로렐의 라이브가 보고 싶어졌어
    • '조용한 호흡'의 힌트 Lv +2 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
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  • 선택지 없음
    • 스태미나 +10 / '대담무쌍'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 Illuminate the Heart에서 보상으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드. 스태미나 특기, 동일한 조건부 고유 보너스, 서포트 효과 구성, 장거리 조건의 스킬들이 다수 포함된 소지 스킬 등, 전반적으로 메지로 브라이트 배포 SSR 카드와 비슷한 점이 많다. 차이점이라면 '특기율 증가' 효과가 낮은 대신 '컨디션 효과 증가' 효과가 들어가있다는 것, 그리고 연속 이벤트 보상인 '대담무쌍' 스킬을 포함해 선입 각질용 스킬도 소지하고 있다는 것 정도가 있다. 스태미나 및 근성 트레이닝 성능은 다른 스태미나 배포 SSR 카드들과 비슷한 수준.

3.3. SSR - [지금, 앵화난만]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 SSR2.jpg [지금, 앵화난만]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 스태미나.png

레어도

MAX Lv
30 (✦0) ~ 50 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2023년 4월 28일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 8월 16일
고유 보너스
✦ 지금, 앵화난만
Lv.30 해방

지구력을 회복하는 스킬 소지 수에 따라 최대 3개까지 스태미나 보너스 (최대 3)
✦ 에피소드
사쿠라 로렐은 패스를 받은 찰나, 어린 시절을 떠올렸다.
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~30
기 본
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 특기율 증가 5~50
Lv.10 해방
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 컨디션 효과 증가 10~30%
Lv.15 해방
함께 트레이닝을 했을 때 컨디션에 따른 효과 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.15 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~5%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~10%
Lv.15 해방
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 스킬 Pt 보너스 1
Lv.35 해방
함께 트레이닝을 하면 스킬 Pt의 상승량이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.2~3
Lv.45 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 30~40%
Lv.45 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 패시브 스피드 노멀.png ||[노멀] 봄 우마무스메◯ (春ウマ娘◯)
봄철 레이스에 다소 강해진다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 코너 회복◯ (コーナー回復◯)
군더더기 없는 코너링으로 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 직선 회복 (直線回復)
레이스 중반의 직선에서 지구력을 약간 회복한다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 마이페이스 (マイペース)
레이스 중반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 속도를 약간 떨어뜨리고 지구력을 다소 회복한다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 진출 개시 (進出開始)
레이스 종반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 넘치는 정열 (溢れる情熱)
레이스 중반이 다가올 때 중위권 그룹 이후에 있으면 속도가 약간 상승한다 <작전・선입>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 레어.png ||[레어] 능숙한 환승 (乗り換え上手)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹 이후에 있으면 가속력이 상승한다 <작전・선입>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  언제든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 끈기 있게 익혔구나
    • 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 나도 열심히 배울게!
    • 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  무엇이든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 가만히 놔두는 건…?
    • 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 아래에서 바람을 일으켜 놀라게 하자!
    • '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  모두는 한 명을 위해!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 스태미나 +10 / '넘치는 정열'의 힌트 Lv +2 / 사쿠라 로렐의 우정도 +10
    • 성공 시 : 스태미나 +5 / '넘치는 정열'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  추억 속의 벚꽃떡 맛은  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 아예 더 만드는 건 어때?
    • 스태미나 +10 / 파워 +10 / 근성 +10 / 좋은 상태 '훈련 능숙◯' 획득 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 카페에 있는 학생들에게 주자
    • 스피드 +15 / 지능 +15 / 좋은 상태 '주목받는 신예' 획득 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 팀워크를 발휘해서 함께 먹자
    • 체력 +20 / 컨디션 상승 / 모든 상태 이상 치료 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ③ [  한 명은 모두를 위해!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 대성공 시 : 스태미나 +20 / 스킬 Pt +10 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +3 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
    • 성공 시 : 스태미나 +10 / 스킬 Pt +5 / '능숙한 환승'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}

스토리 이벤트인 열혈 술래잡기 피구에 맞춰 업데이트 된 서포트 카드로, 장거리 선입마 육성에 굉장히 특화된 스태미나 카드로 요약해볼 수 있다. 우선 소지 스킬들부터 선입 및 장거리 조건의 스킬들로 가득한데, 2주 전의 육성 우마무스메 출시와 함께 등장한 '서두르기' 스킬은 물론, 선입 각질용 신규 스킬인 '넘치는 정열'과 '진출 개시'도 소지하고 있다. 힌트 이벤트나 연속 이벤트 보상으로 해당 스킬들을 모두 얻는다면, '넘치는 정열(초반) - 진출 개시(중반) - 서두르기(종반)' 순서로 스킬들을 발동시키며 레이스 내내 이득을 볼 수 있다. 여기에 마지막 연속 이벤트에선 '능숙한 환승'(종반) 스킬도 확정 습득할 수 있으니, 카드 한 장으로 장거리 선입마용 스킬을 잔뜩 챙길 수 있다.

고유 보너스 또한 장거리 주자 육성에 유리하도록 설계돼있는데, 회복 스킬을 습득하면 그 개수만큼 '스태미나 보너스'가 증가하는 특이한 조건부 고유 보너스다. 회복 스킬을 1개 배울 때마다 1씩 증가하는데, 최대 3개의 스킬까지 효과가 누적된다. 스킬 포인트 수급만 잘 되면 비교적 이른 타이밍에 고유 보너스 발동이 가능하다는 장점이 있는데, 마침 소지 스킬에 회복 스킬이 셋 있으니 자급자족이 가능하다. 힌트 이벤트가 잘만 떠준다면 다만 고유 보너스를 위해 강제로 회복 스킬 3개를 습득해야 하는 만큼, 장거리가 아닌 거리에서 활약할 주자를 육성할 경우엔 상성이 나쁘다.

3.4. SR - [너의 꽃놀이 옷]

<nopad> 파일:사쿠라 로렐 서포트 SR.jpg [너의 꽃놀이 옷]
사쿠라 로렐

특기 연습
파일:우마무스메 지능.png

레어도

MAX Lv
25 (✦0) ~ 45 (✦4)
<colbgcolor=#f0648a,#010101><colcolor=#ffffff,#e0e0e0> 출시 일자
[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2024년 9월 10일 🔗

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 2025년 12월 30일 (예상)
고유 보너스
✦ 너의 꽃놀이 옷
Lv.25 해방

스킬 Pt 보너스 1, 초기 지능 증가 20
✦ 에피소드
머리엔 로리에 입술엔 시트러스
✦ 우정 보너스 10~30%
기 본
우정 트레이닝 발생에 따른 효과 증가
✦ 레이스 보너스 1~10%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 스테이터스 상승량이 증가
✦ 팬 수 보너스 1~20%
기 본
레이스 출전 결과에 따라 얻는 팬 상승량이 증가
✦ 특기율 증가 5~50
기 본
특기 트레이닝에 배치될 확률이 증가
✦ 지능 우정 회복량 증가 1~4
기 본
지능 우정 트레이닝 발생에 따른 회복량이 증가
✦ 초기 우정도 증가 10~25
Lv.5 해방
육성 개시 시 초기 우정도가 증가
✦ 트레이닝 효과 증가 1~5%
Lv.10 해방
함께 트레이닝했을 때 효과 증가
✦ 초기 지능 증가 10~20
Lv.10 해방
육성 개시 시 초기 지능이 증가
✦ 힌트 Lv 증가 Lv.1~2
Lv.30 해방
힌트 이벤트에서 얻을 수 있는 힌트 Lv이 증가
✦ 힌트 발생률 증가 20~30%
Lv.30 해방
힌트 이벤트가 발생할 확률이 증가
✦ 초기 스피드 증가 30
Lv.45 해방
육성 개시 시 초기 스피드가 증가
✦ 소지 스킬
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 방패막이 (隠れ蓑)
레이스 초반 혹은 중반에 앞이 막혔을 때 숨어서 지구력을 약간 회복하고 코스를 약간 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 포지션 노멀.png ||[노멀] 임기응변 (臨機応変)
레이스 종반에 코스를 다소 능숙하게 잡는다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 심호흡 (深呼吸)
레이스 중반에 숨을 고르면서 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 지구력 노멀.png ||[노멀] 능숙한 패스 (パス上手)
추월할 마음이 솟아나 힘이 약간 덜 들게 된다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 스태미나 이터 (スタミナイーター)
레이스 중반에 후방에 있으면 전방의 지구력을 아주 조금 빼앗는다 <장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 가속력 노멀.png ||[노멀] 죽기살기 (がむしゃら)
라스트 스퍼트 때 중위권 그룹 이후에 있으면 지구력을 다소 사용해서 가속력이 약간 상승한다 <선입・장거리>||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 치밀어 오르는 열 (込み上げる熱)
레이스 종반이 시작될 때 중위권 그룹에 있으면 약간 앞으로 나간다 <중거리/장거리>||

✦ 육성 이벤트로 획득 가능
||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 디버프 지구력 노멀.png ||[노멀] 선행 견제 (先行けん制)
레이스 초반에 작전・선행인 우마무스메를 견제해서 약간 지치기 쉽게 만든다||


||<table width=100%><table bgcolor=#ffffff,#1f2023><table color=#7a4117,#dddddd><width=70> 파일:말딸스킬 속도 노멀.png ||[노멀] 서두르기 (大急ぎ)
레이스 종반이 시작될 때 여력이 충분하면 약간 앞으로 나간다 <선입・장거리>||

✦ 육성 이벤트
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  언제든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 끈기 있게 익혔구나
    • 스태미나 +15 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 나도 열심히 배울게!
    • 컨디션 상승 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  무엇이든 긍정적으로!  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 가만히 놔두는 건…?
    • 체력 +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
  • 아래에서 바람을 일으켜 놀라게 하자!
    • '선행 견제'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ① [  같은 방에서 온 선물  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 지능 +10 / 스킬 Pt +10 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding ② [  벚꽃의 마음은 겹쳐져서  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
  • 선택지 없음
    • 지능 +15 / '서두르기'의 힌트 Lv +1 / 사쿠라 로렐의 우정도 +5
}}}}}}}}}

고유 보너스를 포함하여 '팬 수 보너스' 20%, '초기 스피드 증가' 30, '초기 지능 증가' 40이라는 적당히 좋은 서포트 효과(풀돌 기준)를 가지고 있기 때문에, 서클 순위 등의 이유로 팬 수 작업을 하는 악귀 유저들 사이에선 고평가를 받는 SR 카드다. #

4. 밸런타인 초콜릿

사쿠라 로렐의 밸런타인 초콜릿
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [  밸런타인 초콜릿 상세  ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
사쿠라 로렐의
마카롱・아라・플뢰르・드・셰리제
[15]
(サクラローレルの
マカロン・アラ・フルール・ドゥ・スリジエ)
파일:chocolate_1007601.jpg

Saisir le rêve
マカロナージュってとても難しいんですね!
何度も何度もやり直しになっちゃって。
けど、その分おいしくなってると思います。
時間をかけただけ、想いを込めましたから。
         Meilleurs vœux♪
마카로나주는 정말 어렵네요!
몇 번을 다시 만들었어요.
하지만, 그만큼 맛있게 됐을 거예요.
시간을 들인 만큼, 마음도 담았으니까요.
         새해 복 많이 받으세요♪
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[1] 텐노상(봄)에선 실제로 2.5마신 차이로 우승했는데, 해당 레이스는 원본마의 첫 G1 우승이자 사쿠라 군단의 유일한 텐노상(봄) 우승이기도 했다. 그리고 이어지는 아리마 기념에서의 우승 역시 사쿠라 군단의 유일한 아리마 기념 우승 기록이었다.[2] 22전 커리어 중 5전이 장거리 레이스였는데 1착 3회에 2착 2회로 성적이 좋은 편이었다. 게다가 유이한 G1 우승 커리어인 텐노상(봄)과 아리마 기념도 모두 장거리 레이스다.[3] 세지르 르 레브. 프랑스어로 '꿈을 붙잡다'라는 의미다.[4] 순위 조건이 9인 게이트(챔피언스 미팅)에서는 '3~7위'인데, 도주/선행마가 거의 없어 선입마가 전방 페이스 메이커 역할을 한다거나, 반대로 도주/선행마가 너무 많아 포지션 킵이 최후방(8~9위)으로 잡혀버리면 그대로 고유 스킬이 불발될 가능성이 높다.[5] 대표적으로 중반이 다가올 때(초반의 후반부) 회복 스킬이 발동하는 사토노 다이아몬드메지로 브라이트의 경우, 자체적으로 지구력 온존 시스템에 대응이 가능하다. 특히 나중에 출시된 크리스마스 브라이트의 고유 스킬은 사쿠라 로렐과 거의 동일한 효과를 갖고 있으면서도 발동 타이밍이 로렐보다 더 빠르다.[6] 이처럼 장거리 선입 포지션에 극도로 특화된 구성은, 아무래도 원본마의 최고 커리어 하이가 장거리 레이스인 텐노상(봄)과 아리마 기념 우승이라는 점을 고증한 것으로 보인다.[7] 순위 조건인 '하위 60% 이상'는 9인 게이트(챔피언스 미팅)에서는 '4~9위', 12인 게이트(팀 레이스)에서는 '5~12위'에 해당한다.[8] 사실 이러한 측면은 로렐과 마찬가지로 중반 속도 계열 고유 스킬을 지닌 활토노 같은 캐릭터들 역시 어느 정도 공유하는 약점이기 때문에 비단 로렐만의 문제는 아니긴 하다. 하지만 로렐은 롱 스퍼트 고유 스킬에 중반 레어 속도 스킬인 '용왕매진'을 진화 스킬로 사용하기 때문에 유독 이러한 문제가 크게 두드러질 수 밖에 없었다.[9] 실제로 한국 서버에서는 초기에 로렐에게 '승리의 함성 어기여차'+'Do Ya Breakin!'를 계승하는 게 정설처럼 여겨졌지만, 이후 룸 매치로 데이터가 쌓이고 대회가 어느 정도 진행되면서 '승리의 함성 어기여차'+'Do Ya Breakin!'의 발동률이 지나치게 불안정해 '무아몽중'에 비해 딱히 메리트 있는 선택지가 아닌 것으로 결론나게 되었다. 애초에 일본 서버에서도 체급이 굉장히 높은 트럭 유저들이 역병마까지 조합해서 사용하던 전략이기도 했고.[10] 실제로 2회차 아리스배를 제외하면, 이후에 열린 챔피언스 미팅과 말오스에서 로렐은 대부분 '무아몽중'을 채용했다.[11] 반대로 텐노상(봄)(목표6)에 출전하는 나리타 브라이언은 오히려 고유 스킬이 없어지고 거리 적성도 줄어서 클래식 시즌 때보다 더 약해진 모습을 보여주는데, 이 역시 96년 텐노상(봄)에서 이미 각력이 크게 쇠퇴한 상태로 사쿠라 로렐과 맞붙었던 것을 고증한 것이다.[12] 사실 로렐이 육성 우마무스메로 막 출시됐던 그랜드 마스터즈 시나리오 당시엔 브라이언을 이기는 게 사실상 불가능에 가까운 수준이었다. 하지만 이후 U.A.F. 시나리오 시기 쯤 되어 랭크 인플레이션, 알람 시계의 사용 조건 완화 등으로 인해 브라이언을 수월하게 이길 수 있게 되면서 '도전할 가치가 있다' 수준으로 개선되었다.[13] 이는 95년도 한신 대상전을 고증한 이벤트인데, 로렐의 원본마는 한신 대상전에 한번도 출전한 적이 없다는 점에서 IF 스토리라 볼 수 있다. 참고로 나리타 브라이언은 한신 대상전에 두 차례 출전(95, 96년도)했었는데, 해당 이벤트에서 마야노 탑건은 출전하지 않고 관중석에서 보고 있었다는 점을 통해 95년도 레이스임을 알 수 있다.[14] 한때 '애교◎'를 준다고 알려지기도 했으나, 이는 게임 위드에서 잘못 표기한 것이 퍼지며 생긴 오해다. 실제 이벤트를 보면 '애교◯'를 주는 것을 확인할 수 있고, 게임 위드 외의 다른 해외 위키들에서도 모두 '애교◯'를 준다고 표기하고 있다.[15] Macaron à la fleur de cerisier. 프랑스어로 '벚꽃잎 풍의 마카롱'이란 뜻이다.