투렌, 천둥의 지배자 "나는 천둥과 번개의 지배자!" | |||
역할군 | 특성 | 출시일 | 성우 |
마법사 | 처단 / 저격 | 2018년 1월 2일 | 고구인추정 |
영웅 획득 방법 | |||
19000 메달 | 490 다이아 |
린디스 | > | 미호 |
공식 평가 | |||||||||||
생존능력 | <colbgcolor=#c28d56> | <colbgcolor=#c28d56> | 2 | ||||||||
공격대미지 | <colbgcolor=#c28d56> | <colbgcolor=#c28d56> | <colbgcolor=#c28d56> | <colbgcolor=#c28d56> | 6 | ||||||
스킬효과 | <colbgcolor=#c28d56> | 7 | |||||||||
조작난이도 | 7 |
1. 개요
모바일 게임 펜타스톰의 영웅.2. 스토리
{{{#!folding [ 영웅 스토리 펼치기 · 접기 ]
천둥, 강렬함과 강인함! 투렌은 천둥과 번개의 아들로 반은 신이다. 천성이 범상치 않은 자로 어려서부터 천둥 번개를 자유자재로 조종하는 능력을 지니고 있으며 그가 직접 시전한 천둥 번개 마법은 신의 번개로 진화를 거듭했다. 위력은 일반 번개 마법의 수 배에 달한다. 이 하늘이 내린 자를 제대로 키워내기 위해 빛의 여신인 루미야가 그를 알리스타의 문하로 보내 성전 마법의 오의를 배우게 하지만 교활한 알리스타는 그를 그다지 좋아하지 않는다. 그러나 은연중에 언젠가는 이 천부적인 자질을 가진 학생이 자신의 지위를 대신하여 새로운 천둥의 왕이 될 재목이라는 것을 예감하고 있었다. 때문에 알리스타는 투렌에게 자유로운 교육 방식을 취하고 그에게 어떤 주문도 전수 해 주지 않았다. 또한, 스스로 해답을 찾는 것도 일절 간섭하지 않았다. 하지만 이런한 교육법은 투렌에게는 매우 알맞은 형태였다. 사실 그의 천둥 번개 제어 능력은 본래 가진 천성이었기 때문에 주문 따위로 기교를 연마할 필요가 없었기 때문이다. 반대로 그는 그가 가진 본연의 상상력으로 빠른 속도로 마법의 위력을 키우고 있었다. 투렌이 하루가 다르게 성장하자 알리스타는 위기감에 휩싸였고 이는 그가 맞을 훗날의 쇠퇴를 예견하는 것이었다. 타고난 능력을 지닌 투렌은 관련한 진상을 어렴풋이 의심하고 있었다. 냉정히 말하면, 투렌은 그다지 알리스타의 자리를 대신할 생각이 없었고 사실 더 큰 목표를 가지고 있었지만, 다른 이가 왕좌를 차지하는 것 또한 보고 싶지 않았다. 그는 여전히 제자의 신분이었고, 새로운 후임자로 인해 통제될 확률이 높았다. 모든 이가 알리스타처럼 그가 갈망하는 자유를 주지는 않을 것이기 때문이었다. 그리하여 투렌은 맹렬한 신의 번개를 성전에 떨어뜨리고 아연실색한 군중 앞에서 섬전의 왕좌의 각인을 지우고, 자신만의 각인을 새겨 넣었다. 투렌의 이같은 행동은 알리스타를 대신할 힘과 위엄을 보여줬을 뿐만 아니라, 성전의 왕좌는 자신의 것이라는 것을 보여준 셈이 되었다. 루미야의 제의로 그는 알리스타의 권한을 받아들이고 성전의 새로운 지도자가 된다. 직책을 얻자마자 투렌의 새로운 임무는 전 왕좌의 주인인 자신의 스승을 잡아들여 성전에서 재판을 치르는 것이었다. 임무를 수행하기 전에는 그저 왕좌의 영예만을 가지고 있어 어떤 권한도 행사하지 않았던 그였지만, 그는 이것이야말로 자신을 드러내는 힘과 야욕인 것을 알고 있었다. 이로인해 몇몇 사람들의 경계 어린 태도를 감수해야 하며 이러한 행하기 어려운 임무로 자신을 억압할 수 밖에 없다는 것을, 하지만 투렌은 크게 개의치 않았다. "너희는 내가 원하는 게 무엇인지 전혀 모르고 있어!" |
스승인 알리스타를 체포한다는 것이 패륜같지만 사실 그렇지 않은 것이 알리스타 스토리를 보면 알겠지만 알리스타는 베라의 꼬드김에 넘어간, 빛의 성전 입장에서는 배신자인 인물이다.
3. 대사
{{{#!folding [ 기본 대사 펼치기 · 접기 ]
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*하! 우물안 개구리들 같으니.
*천둥 번개, 최강의 힘이여!
*하하하하! 나는 천둥과 번개의 지배자!
*천둥 번개, 최강의 힘이여!
*하하하하! 나는 천둥과 번개의 지배자!
- 전장
- 천둥번개의 왕좌따위는... 별것도 아니지...
- 내가 진짜 원하는게 뭔지 너희들이 알 리가 없지.
- 하! 난 뭐든 질질끄는것이 제일 싫어.
- 스킬 1 시전
- 나에게 자비란 없다.
- 내게 도전해 볼텐가.
- 스킬 2 시전
- 나보다 빠른 자는 없지.
- 천둥과 같은 힘!
- 스킬 3 시전
- 신의 번개여, 내 명을 따르라!
- 마지막 순간이 될거다.
- 퍼스트블러드
- 건방진 놈... 백번 죽여도 시원치 않겠군...
- 처치
- 하하하... 재가 되어 사라져라.
- 하하, 그렇게 죽고싶다면야.. 할 수 없지.
- 골렘 버프 획득
- 하하하하하!
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 이 압도적인 힘에 어울리는 자는 나 뿐이다.
- 분발합시다! 사용 시
- 사정없이 내리치는, 천둥번개의 맛을 보여주마!
- 부활
- 이것은 신들의 전쟁이다!
- 사망
- 한낱 미물에게 우스운 꼴을 보이는군... }}}
{{{#!folding [ '별의 마법사' 스킨 대사 펼치기 · 접기 ]
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* 은하수는 내 위대한 창조물이다.
* 드넓은 우주만큼 아름다운 곳은 없지.
* 나는 별의 주인이자, 만물의 지배자다.
* 드넓은 우주만큼 아름다운 곳은 없지.
* 나는 별의 주인이자, 만물의 지배자다.
- 전장
- 날 따른다면 별이 너의 이름을 기억할 것이다.
- 별이 떨어지면 또 다른 별이 생겨나겠지.
- 우주에서 생명이란 하찮은 먼지에 불과하지.
- 빛나는 별들도 다 내가 만든 것 이다 .
- 우주가 나고 내가 우주다.
- 스킬 1 시전
- 별빛의 검으로 어둠을 벨 것이다!
- 스킬 2 시전
- 순간이동!
- 스킬 3 시전
- 별의 힘을 이길 순 없다!
- 퍼스트블러드
- 하하하 이제 시작일뿐이야.
- 처치
- 내게 맞서면... 죽음 뿐이다
- 별빛이 빛나는 곳엔, 너희들 자리는 없다
- 골렘 버프 획득
- 하하하하하.
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 박물관에 새로운 물건이 들어오겠군
- 분발합시다! 사용 시
- 날 따르지 않는다면, 블랙홀에 빠지게 될 것이다.
- 사망
- 으... 이 몸도 사라질 날이 있군...
- 부활
- 나와 함께, 새로운 전설을 만들어 보자.
- 이것은, 신들의 전쟁이다![1] }}}
{{{#!folding [ '백야의 검술사' 스킨 대사 펼치기 · 접기 ]
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- 전장
- 하늘과 땅이 나의 집이요. 해, 달, 별이 나의 벗이니. 이것이 진정한 유유자적 아니겠는가.
- 천지가 어질지 못해 만물을 개와 다름없이 부리는구나.
- 검 한 자루로 천하를 다스리겠노라.
- 떠들지말고 조용히하거라!
- 천하제일검, 허나 이름은 헛될 뿐.
- 스킬 1 시전
- (기합)
- 여길 봐라!
- 스킬 2 시전
- (기합)
- 자연의 섭리!
- 스킬 3 시전
- (기합)
- 천하를 여는, 환영검!
- 환영의 검!
- 퍼스트블러드
- 처치
- 골렘 버프 획득
- 하아...
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 네 목으로 나의 검을 시험해보지!
- 분발합시다! 사용 시
- 사망
- 부활
- 평범한 인간주제에 감히 선인을 입에 담는거냐!}}}
{{{#!folding [ 'ST.L-79' 스킨 대사 펼치기 · 접기 ]
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- 너희같은 애송이들은 나와 싸우는 것도 영광이지.
- 너희같은 우주 쓰레기와 나는 차원이 다르지.
- 나의 명성이 온 우주에 가득차게 해주지.
- 전장
- 내가 이끄는 군대는 백전백승이라고!
- 내 승리의 기록은 우주처럼 영원히 기억되지!
- 화려한 무기는 장비일뿐, 누가 다루느냐가 중요해.
- 내 실력을 증명하라고? 나의 강력함은 누구에게나 보이는걸.
- 내 공격은 내 적에게 치명타를 입히지!
- 스킬 1 시전
- 이미 너로 정했다!
- 미사일 발사!
- 스킬 2 시전
- 어딜 보고 있느냐.
- 느려 터졌어.
- 스킬 3 시전
- 너는 곧 우주의 먼지가 될 것이다!
- 은하계에 잠들어버려!
- 퍼스트블러드
- 단지 우주전쟁의 도화선을 만들었지.
- 처치
- 아무리 몰려와도 난 너희들의 기체를 모두 뚫어버리지.
- 골렘 버프 획득
- 자아...
- 다크 슬레이어 버프 획득
- 장비 업그레이드 완료. 다음 목표물을 향해 출발.
- 분발합시다! 사용 시
- 사망
- 부활
- 내가 왔다는 건 우리가 이긴다는거야.}}}
4. 속성
기본 속성 ※ → 오른쪽의 수치는 15레벨 시 능력치 ( ) 안의 수치는 평균 증가량[참고] | ||
최대HP : ? → ? (+?) | 물리공격 : ? → ? (+?) | 마법공격 : 0 |
물리방어 : ?|?% → ?|?% (+?|?%) | 마법방어 : 80|11.7% → 269|30.9% (+12.6|1.3%) | 최대MP : ? → ? (+?) |
공격 속성 | ||
이동속도 : ? | 물리관통 : 0|0% | 마법관통 : 0|0% |
공격속도 : 0% → 14% (+0.9%) | 치명타율 : 0% | 치명타피해 : 200% |
물리흡혈 : 0% | 마법흡혈 : 0% | 쿨타임감소 : 0% |
공격범위 : 원거리 | ||
방어 속성 | ||
내성 : 0% | 5초당 HP회복 : ? → ? (+?) | 5초당 MP회복 : ? → ? (+?) |
5. 스킬
5.1. 패시브: 천둥
마법 | |
스킬 명중 시 자신의 천둥 각인이 증가합니다. 각인 5회 중첩 시 소환된 5줄기의 번개가 소환되어 몸을 감싸고 잠시 후 차례대로 근처의 적에게 날립니다(영웅 우선). 번개 마다 270(+60% 마법 추가)의 마법피해를 주고 영웅 이외에는 75%의 피해만 줍니다. 번개로 1초 이내에 동일한 타겟을 연속해서 명중할 시 피해가 20%까지 감소합니다. (비전투 상태의 몬스터는 공격하지 않음) |
투렌은 이 스택을 쌓냐 못 쌓냐가 승패의 원인으로 분류될 정도로 이 패시브 덕을 많이보는 캐릭터이다. 스택을 5개 쌓을 시 번개가 5개 돌아가는데 근처에 있으면 아픈 딜을 자동으로 준다. 참고로 한 대상이 한 번 맞은 뒤로는 그 맞은 대상 한정으로 딜이 확 감소되므로 상대할 때 한 번에 5개 다 맞아주는 것이 좋다.
재밌는게 번개가 다 사용되기전 스택을 많이 쌓으면 초기화되지 않고 그대로 번개가 추가된다
5.2. 스킬 1: 천둥의 포격
마법 / 광역피해 | |||
전방에 3줄기의 번개를 쏘며 빛줄기마다 경로 상의 적에게 450(+78% 마법 추가)의 마법피해를 줍니다. 하나의 적이 여러 차례 번개를 맞을 경우 나버지 번개는 30%의 피해만 주며 적을 명중한 번개마다 1개의 천둥 각인을 얻습니다. | |||
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반헬싱의 궁극기를 일반 스킬 버전으로 옳겨온 것이라고 봐도 무방할 정도로 근접시의 대미지가 강하다.
가까이서 쏘면 스택이 한 번에 3개 쌓이지만 한 번 스택을 쌓은 번개는 더 이상 스택을 채워주지 않으니 주의.
참고로 라인 투렌으로 기용시, 그것도 닼슬 투렌을 기용시 근딜러 상대로 짤짤이를 넣기 좋은 스킬이다. 1대만 맞아도 꽤나 쏠쏠한 대미지가 들어간다.
5.3. 스킬 2:천둥의 기세
마법 / 이동 | |||
지정한 방향으로 이동한 뒤 주변 적에게 법진을 소환해 350(+52% 마법 추가)의 마법피해를 줍니다(동시에 적 명중 시 50%의 피해). 적이 5초 동안 법진의 영향을 여러 번 받으면 적의 이동속도를 3초간 90% 감소시키고(짧은 시간 동안 약화) 적 명중 시 1개의 천둥 각인을 얻습니다. 3회까지 축척 가능하며 시간이 지나면 사용 횟수를 획득합니다(쿨타임 감소 영향을 받음). | |||
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사라질 때 한 번, 나타날 때 한 번으로 스택을 2개 채워주지만 맞추지 않으면 소용이 없다. 그래도 맞추기 어려운 편은 아니라 여러모로 다행인 스킬.
2/27 패치에서 천둥의 기세의 거리가 약간 증가하는 잠수함 패치가 이루어졌다. 이제 좀 더 생존기 다운 면모를 보여줄 수 있게 되었다.
5.4. 스킬 3:신의 번개
마법 | |||
지정한 타겟에게 천둥의 새를 날려 400(+60% 마밥 추가)의 마법피해를 줍니다(시전 중 이동 및 천둥의 기세 사용 가능). 타겟의 감소된 HP만큼 30%의 추가 피해를 주고 천둥 각인을 1개 얻습니다. 천둥의 새는 날아가는 도중 다른 영웅에 의해 막힐 수 있으며 천둥의 새가 적 영웅을 처치하면 패시브 스킬인 천둥이 발동하고 스킬 쿨타임이 80% 감속됩니다. 천둥의 새는 비행 시 영웅이 아닌 적을 만나면 타겟을 띄우고 마법피해를 줍니다. | |||
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신의 번개여, 내 명을 따르라!
전형적인 막타 스킬이다. 한 명을 타겟으로 잡고 그쪽을 향해 천둥의 새를 날려보내는데 그 새를 중간에 다른 적이 막을 수 있다.
덕분에 아군이 딸피에서 타겟팅 되었을 때 옆에 있는 사람이 대신 맞아주어 팀원을 지킬 수 있다.
죽이면 킬과 함께 스택도 바로 쌓이고 쿨타임도 짧아지니 1석 3조이다.
참고로 감소된 HP의 30%라는 것은 지금 검은색으로 나타나있는 HP의 30%만큼의 피해를 준다는 것이다. 다시 말하자면 상대 HP가 없을 수록 대미지가 강해진다. 그러므로 미리 사용하기보단 콤보의 마지막에 사용하는 것이 좋다.
마법 방어를 계산하지 않는다면 상대의 체력이 23.1% 남았을 때 확정킬을 낼 수 있다. 딜러는 대부분 20% 남았을 때, 탱커는 적어도 15% 미만일 때 쓰면 확정킬을 낼 수 있을 것이다.[3]
2020.2.27일 기준으로 전날인 2.26패치로 인해 궁극기를 맞는 상대가 알리스타일경우, 주는 피해가 고정피해로 바뀐다는 심심한(?) 버프를 먹었다.
6. 평가
미호, 라우리엘과 함께 미드 3대장이라 불렸다.6.1. 장점
- 단일 상대능력 최강
투렌의 1스와 2스는 연속으로 적을 타격해 패시브 스택을 쌓기 쉽고 자체 딜량도 매우 높다. 궁극기는 최고의 딸피 처리기로 일단 타게팅되었다면 무적기나 다른 아군의 희생이 아니고서야 확정 킬이 난다. 1vs1 상황에선 콤보가 즉시 솔킬로 이어질 가능성이 매우 높다. 비록 메이지지만 암살 내성이 꽤 높은 셈.
- 높은 한타 기여도
투렌이 궁극기로 1킬을 먹는 순간,한타는 이미 투렌 쪽으로 넘어온다. 궁극기로 처치 시 쿨다운이 초기화되고 패시브가 활성화되어 콤보 생 각할 여지도 없이 2-3이면
하나가 끔살난다. 탱커라 해도 이런 콤보로 딜량이 누적되면 끝내 사망.
6.2. 단점
뚜벅이많은 유저가 간과하기 쉬운 점이나,투렌의 2스는 비상용 점멸이라기보단 광역 극딜기에 가깝다. 1-2-3-2로 이어지는 원콤 콤보의 대부분의 딜을 모두 2스가 낸다. 1스도 충분히 딜량은 높지만 세 갈래의 번개 중 두 갈래는 30%의 피해만 주고,궁극기는 애초에 딸피 처리기다. 고작 이동기에 900이 넘어가는 피해가 배정된 이유가 이 때문.잠수함 패치에 의한 2번 스킬의 사정거리 증가로 예전보다 기동력이 좋아졌다.
- 근접전의 강요성
투렌의 주력딜링기는 모두 근접에서 그 진가를 낸다. 1스는 세 갈래로 갈라지는 번개를 쏘아내나 산탄 형식으로 퍼져나가며,2스는 그 이동거리가 짧아 쉽게 최대 딜을 넣기 어렵다. 이는 투렌이 반드시 근접전을 해야만 하는 상황을 만들어 부담을 주기 쉽다. 이런 점 때문에 컨트롤이 상당히 높은 축에 속한다. 특히 원딜이 잘크는 후반으로 갈수록 진입하다 터지거나 그게 두려워서 겉돌다가 게임을 지는 경우도 종종 나온다.
- 약한 내구
투렌이 그 강력한 딜량을 뽐내기 위해선 반드시 적진 안으로 파고들어야만 한다. 그러나 메이지 중에서도 적은 생명력과 방어력을 가진 투렌은 근접은 커녕 앞2스를 쓰기도 애매하다. 이는 투렌이 방템을 최소한 2개는 두르도록 하는 강제성을 주며,때문에 투렌은 장비트리가 거의 고정된다. 특히 수호 스펠 삭제 이후 내구력이 더 낮아졌다.
- 낮은 포킹능력
투렌은 분명 메이지지만 포킹 능력은 제로에 가깝다. 물론 1번 스킬이나 패시브 등 포킹 가능 스킬이 전무한 것은 아니나 다른 메이지에 비해서 딸리는 것은 사실이다.
7. 운용법
- 사이드 투렌
최근 대회에서도 나온 방법이고, 옛날부터 다른 서버에서 간간히 기용되던 빌드이다. 근접전시 강력함과 마법사 특징 상 힘의 구슬/태양의 부적을 가기에 유지력도 높다. 무엇보다 마법사이기에 성장할 시 평범한 닼슬 라이너보다 강력하고, 다른 마법사에 비해 부족하기는 하나 이쪽도 포킹 능력을 가지고 있어 근딜러 상대로 유용하다. 유일한 단점은 컨트롤이 어렵고 초보들은 마법사 주제에 근딜을 요구하는 스킬셋에 속아 가까이 가서 순살 당한다.
8. 상성
- 상대하기 힘든 영웅
- 알리스타, 나탈리아,타이미
- 상대하기 쉬운 영웅
- 아젠카 말록 오메가
9. 추천 장비/룬 세팅
10. 패치 기록
- [패치 내역 보기 ''펼치기 · 접기'' ]
- * 2019.07.24
천둥(패시브)기존 : 각인 중첩으로 소환된 번개가 영웅 또는 비영웅 유닛에게 피해
변경 : 각인 중첩으로 소환된 번개는 영웅을 우선으로 공격하고 비영웅 유닛에게는 75%의 피해
천둥의 기세(2스킬)기존 : 스킬 축적 시간 10 / 9.6 / 9.2 / 8.8 / 8.4 / 8초
변경 : 스킬 축적 시간 12 / 11 / 10 / 9 / 8 / 7초
* 2019.10.10
신의 번개(궁극기)기존 : 마법 피해 360 / 450 / 540 (+0.54 AP)
변경 : 마법 피해 400 / 500 / 600 (+0.6 AP)
추가 : 적 영웅이 천둥의 새에 명중되기 전에 사망 시 스킬 쿨타임 80% 감소
* 2020.10.29
신의 번개(2스킬)기존 : 쿨타임 2초, MP소모 50/55/60/65/70/75
변경 : 쿨타임 1.5/1.4/1.3/1.2/1.1/1초, MP소모 40
11. 스킨
11.1. 빛의 제독
영웅 등급 | 375 다이아 |
11.2. 별의 마법사
영웅 등급 | 510 다이아 |
* 별의 제왕 스타일
* 찬란한 별빛의 이펙트
* 행성 폭발의 효과음
* 최강의 제왕 음성
* 차원을 초월하는 귀환 이펙트
* 위엄 있는 아이콘 프레임
행성의 지배자 같은 컨셉의 스킨으로 대사, 이펙트 등 모든 것이 변하는데 정말 멋있다. 거의 전수스킨급으로 봐도 무방하다.* 찬란한 별빛의 이펙트
* 행성 폭발의 효과음
* 최강의 제왕 음성
* 차원을 초월하는 귀환 이펙트
* 위엄 있는 아이콘 프레임
기존의 번개 이펙트가 모두 행성의 모양으로 바뀌며 전체적으로 푸른 색을 띤다. 다만 패시브의 경우 기존의 '파지직'거리는 짜릿한 효과음에 비해 '퐁퐁퐁'거리는 효과음이라 다소 심심한 느낌이다.
영웅 선택창에선 푸른 타원의 워프홀이 생겨나고 거기서 투렌이 걸어나오는데 이 모습이 스킨 출시 당시에 큰인기를 끌던 어벤져스: 인피니티 워에서 타노스가 타이탄 행성에 나타나는 장면과 매우 흡사하여 당시 커뮤니티에선 이와 관련된 드립이 흥했다.
또한, 스킨 출시 당시 450다이아에 판매하던 것을 성전룰렛, 월간 출석 이벤트 등으로 인하여 무과금 유저들 역시 쉽게 얻을 수 있었다
11.3. 플레이메이커
AWC 한정 스킨 | 이벤트기간 접속시 획득 |
한국팀의 awc대회 결승진출 기념으로 나온 스킨이다. 다른 스포츠 스킨들과 같이 기존에 비해 스킬 이펙트나 대사 등은 일절 달라지지 않는다. 다만, 다른 스킨들에 비해선 원본과의 괴리감이 가장 적다. 7번인데다가 이마를 까고 프랑스 국기가 그려진 머리띠를 해서 뒤로 넘긴 금발인걸 보면, 프랑스의 에이스 앙투안 그리즈만이 모티브인듯.
11.4. 선도위원
영웅 스킨 | 이벤트로 획득 |
2019년 4/14~4/21간의 출석, 대전 이벤트로 뿌렸다.
외형만 변한다. 교복을 입고 투렌 등 뒤의 원이 각도기로 변한다.
11.5. 눈꽃 신사
빛의 성전 스킨 | 빛의 성전 챕터?로 획득 |
* 겨울 축제 컨셉
* 천리를 여행하는 마법사
* 천리를 여행하는 마법사
11.6. 백야의 검술사
12월 20일날 업데이트된 모렌의 공방에서 얻을 수 있는 스킨. 일러스트를 봐선 음양 수도사, 도사 혹은 신선 컨셉인듯 하다. 기본적으로 사용가능하지만 이벤트가 끝나기 전까지만 사용이 가능하며 퀘스트를 클리어하면서 1200포인트를 모아야 완전히 스킨을 얻을 수 있다. 퀄리티는 그야말로 압도적으로, 이펙트가 전부 별자리와 검의 이펙트로 변하며, 대사는 물론 기본 스탠딩 포즈나 이동, 스킬 모션도 다르며, 심지어 전용 가속 모션이 존재한다![4][5] 또한 상대방에게 죽으면 전용 사망 모션까지도 존재한다. 외국 서버나 다른 서버에서는 이 스킨을 비싸게 팔거나 도박을 하는데, 우리 나라에서만 퀘스트를 통해 뿌려주는 특별한 스킨 이다. 퀘스트 난이도도 매주 200다이아 사용이라는 현질성 퀘스트(...)를 제외하면 크게 어려운 것도 아니기 때문에 입수 난이도도 그렇게 높은 편이 아니다.12. 기타
- 가끔 버그로 인해 투렌의 걷는 모션이 아주 볼품없어지는데(...) 정말 아무것도 아닌 버그면서 되게 신경쓰인다.[6]
- 등 뒤에 반원? 같은물체가 3개 있는데 대체 어디에 쓰는 것인지 알 수가 없다. [7][8] 영웅 도감에 나온 바론 그냥 장식이라고 한다. 본인 왈 주목을 받는게 좋다고.
- 멋진 외형과 간지나는
중2병대사/궁극기 덕분인지 2차창작에서도 많이 등장하고, 출시 직후 너프가 되었을 때도 많은 유저들이 사용했다.
- 자신의 외모에 엄청난 자존심이 있는지, 영웅 도감에서 거울이 있는 곳이라면 언제 어디서든 자신의 외모를 잠시 감상한다고 한다.
2020년 4월 30일 패치가 되고 발견된 사항으로, '별의 마법사', '백야의 검술사'스킨을 착용하고 매칭을 돌리면 아군적군 가리지 않고 무작위로 튕기는 미친 버그때문에 필벤이 되었다![9] 랭겜에서는 벤해버리면 되지만 플래티넘 이하 티어의 유저들이나 실대유저들은 답이 없는 상황. 그나마 현재는 투렌 캐릭터 자체가 모든 서버에서 사용금지 처분을 받았다.2020년 8월 5일자 패치로 버그가 수정되었다.근데 아직도 버그현상이 일어나고있다고...
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[1] 기본 부활대사와 동일하다.[참고] 소수점은 둘째 자리에서 반올림[3] 탱커가 작정하고 마방템을 두르고 피해 면역스킬이나 보호막 스킬 등을 사용하면 더 피가 없을때 사용해야 할 필요가 있다.[4] 이는 말록과 피닉등 극소수 영웅들만 가지고 있다.[5] 학을 타고 날아간다.[6] 제자리에 멈췄다가 다시 이동하면 해결된다.[7] 그렉처럼 궁극기를 쓸때 앞으로 내밀기는 한다.[8] 스택을 쌓을때마다 번개가 둘러지는 것을 보아 번개의 힘을 컨트롤 하는데 쓰는 듯 하다.[9] 심지어 기존의 튕김 현상과 달리 복귀도 되지 않는다!!