나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:29:43

폴아웃 4/모드/환경

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 폴아웃 4/모드
1. 개요2. 텍스처 개선
2.1. 개별 오브젝트 관련
3. 카메라 시점 개선4. 시각 효과 개선
4.1. 혈흔 효과 관련
5. 환경 상향
5.1. 자연 요소
5.1.1. 강물 및 바다5.1.2. 요소 개선5.1.3. 환경 변화
5.2. 도심 및 인공물5.3. 빛 관련
5.3.1. 모든 광원5.3.2. 야외(밤,낮)5.3.3. 야외(날씨)5.3.4. 실내
5.4. 셰이더
5.4.1. 리셰이드 프리셋5.4.2. ENB 프리셋
6. 음향
6.1. 배경음악
6.1.1. 사망 장면
6.2. 효과음
6.2.1. 치명타 관련6.2.2. 목소리6.2.3. 광고

1. 개요

폴아웃 4의 환경 관련 모드에 대해 소개하는 문서.

2. 텍스처 개선

2.1. 개별 오브젝트 관련

3. 카메라 시점 개선

카메라 시점을 바꿔주는 모드둘.

4. 시각 효과 개선

피스톨 탄흔을 작게 만들어준다.


4.1. 혈흔 효과 관련

살 파편의 퀄리티를 2k로 높여준다.

5. 환경 상향

5.1. 자연 요소

5.1.1. 강물 및 바다

물 성능 및 배치 개선
* Water Of The Commonwealth
물의 투명도를 높이고 방사능을 제거해준다.
* Poisoned Purple Water of Nostalgicness
독물 추가 모드. 보라색의 독물을 추가하는데, 이 물에 빠지게 되면 방사능 데미지와 독 데미지가 같이 들어가게 된다. 사전 선택으로 바다를 제외한 20%~ 85%의 물을 독물로 바꾸거나 바다만 뺀 모든 물들을 독물로 바꾸는 버전이 있다. 그리고 이건 나중에 폴아웃76에 실제로 등장한다!
* No Ocean
폴아웃 세계관을 매드 맥스로 만들어버린다. 물이란 물은 다 없애버리는 모드로 이러면 배는 당연히 공중에 떠 있는 상태이며, 정착지 주변에 공업용 정수기를 설치 할 수 없으니 유념.

5.1.2. 요소 개선


5.1.3. 환경 변화

5.2. 도심 및 인공물

5.3. 빛 관련

5.3.1. 모든 광원

5.3.2. 야외(밤,낮)

5.3.3. 야외(날씨)








5.3.4. 실내


5.4. 셰이더

색감을 바꿔주는 기능을 하는 것을 셰이더라 하는데, 폴아웃의 경우에는 Reshade와 ENB가 있다.

5.4.1. 리셰이드 프리셋

5.4.2. ENB 프리셋

자세한 내용은 ENB 문서 참고.


팬텀 페인 스타일로 바꿔준다.












시네마틱 비주얼을 제공한다. 시연 영상

6. 음향

음향 분류는 Nexusmod 사이트의 것을 기준으로 하며, 용도에 따라 세부적으로 분류한다.

6.1. 배경음악











6.1.1. 사망 장면

6.2. 효과음
















탄알통이 떨어지는 소리를 추가한다.

6.2.1. 치명타 관련

어째 대부분이 사이코를 한 사발 빨고 만든 듯한 모드들 뿐이다.




6.2.2. 목소리


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r1655
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r1655 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

6.2.3. 광고



[1] 워낙 필수 모드이다 보니 넣은 듯 하다. 아님 이거 없이 나머지 모드들을 깔면 뭔가 문제가 생긴다던가...[2] 초기에 Project Modern House 모드와 병행을 권장했지만, 해당 모드는 현재 프로젝트가 중지되어 Beautiful Sanctuary Prewar Town 모드로 통합되었다.[3] 모더 왈 지루해서 한 번 만들었다고 한다.[4] Gore+Overhaul 의 말장난[5] 잿더미, 점액질 시체 오브젝트를 아예 교체하는 스크립트라 뼈대가 없는 NPC는 기존의 크리티컬 효과가 나오다가 보통의 시체로 되돌아간다.[6] 붉은색, 파란색, 보라색, 노란색, 녹색, 흰색, 그리고 무지개색 까지 있다.... NMM인스톨러에서 인스티튜트와 기본 레이저총의 색상을 하나씩 선택해서 설치한다.[7] NPC는 비적용 모드가 있다.[8] 외형은 가장 좋지만, 수중으로 들어가면 색이 살짝 이상해진다.[9] 오히려 식물이 자라나기엔 현재의 환경보다 훨씬 더 적합해진다! 그것도 더 크고 강하고 빠르게![10] 더 이상의 개발은 없고 본 모드를 계속 업데이트 할 예정이라고 한다. 어차피 기능은 동일하니 상관없지만, 특정 건물만 바꾸고 싶은 사용자에게 선택권이 없어지게된 점은 아쉽다.[11] 포지드의 본거지가 대표적.[12] 이는 맑은 날씨 확률이 5%로 떨어진다. 기존에는 51%이다.[13] 이는 방사능 피해가 20 들어오게 된다.[14] 실내 프레임이 15에서 60으로 올라갔다는 글도 넥서스에 있다.[15] 모더의 말에 의하면 1인칭 시점의 발자국 소리가 더 과하다고 한다.