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<bgcolor=#fff,#1c1d1f> | |||||
개발 | 닌텐도 | ||||
한국 유통 | 한국닌텐도 대원미디어 | ||||
발매일 | | 2025년 6월 5일[1] | |||
| 2025년 3분기[2] | ||||
가격 | | ₩648,000(VAT포함) | |||
| ¥49,980(VAT포함)[일본전용] ¥69,980(VAT포함)[다언어대응] | ||||
| | ||||
| €469.99(VAT포함) | ||||
| £395.99(VAT포함) | ||||
판매량 | |||||
홈페이지 |
1. 개요
닌텐도의 9세대 콘솔 게임기이자 Nintendo Switch의 후속기기.==# 프로모션 동영상 #==
Nintendo Switch 2 예고 영상 |
Nintendo Switch 2 소개 영상 |
Nintendo Direct: Nintendo Switch 2 |
2. 출시 전 정보
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Nintendo Switch 2/출시 전 정보#s-|]]번 문단을
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의 [[Nintendo Switch 2/출시 전 정보#|]][[Nintendo Switch 2/출시 전 정보#|]] 부분을
참고하십시오.3. 사양
<colbgcolor=#e60012><colcolor=#fff> 모델명 | BEE-001 |
SoC | NVIDIA Tegra T239(추정) |
CPU | CPU 코어: ARM Cortex-A78C MP8 CPU 클럭: 1100.8MHz(휴대모드) / 1007MHz(독모드) |
GPU | GPU 코어(CUDA): 1536개[6] GPU 클럭: 568MHz(휴대모드) / 1007.3MHz(독모드) 약 1.723 ~ 3.094 TFLOPS[7] |
NPU | NPU(텐서 코어): 48개 성능: 99 TOPS[8] |
RAM | 12GB 4266MT/s(휴대모드), 6400MT/s(독모드) LPDDR5 SDRAM(추정)[9] |
스토리지 | 256GB(UFS 3.1)(추정) , microSD Express (2TB 공식 지원)[10] |
디스플레이 | 7.9인치 FHD(1920 × 1080) 120Hz(VRR) HDR10 지원 RGB 서브픽셀 방식의 IPS TFT LCD (278.85 ppi) 멀티 터치 지원 정전식 터치스크린 |
영상 출력 | 1080p(Full HD)@120Hz 출력(휴대모드) HDMI(HDMI 2.0) 케이블을 통해 2160p(4K)@60Hz, 1440p(WQHD)@120Hz, 1080(Full HD)@120Hz 출력(독모드) HDR10 지원. VRR(가변주사율) 지원(120Hz) |
음성 출력 | 3.5mm 단자 / 내장 스테레오 스피커 / HDMI |
마이크 | 빌트인 마이크[11] |
네트워크 | 유선 LAN(독모드) / 무선 LAN Wi-Fi 802.11b, g, Wi-Fi 4, 5, 6 / 블루투스 / NFC |
배터리 | 19.3 Wh(5220 mAh, 3.7V) 리튬 이온 배터리 지속시간: 약 2~6.5시간 충전시간: 약 3시간 |
전원 어댑터 | 입력: AC 100V-240V 50/60Hz 1.6A (Free Volt) 출력: DC 5.0V/3.0A , 9.0V/3.0A , 15.0V/3.0A , 20.0V/3.0A (최대 60W) |
기본 컨트롤러 | Joy-Con 2 |
규격 | 크기: 세로 116mm × 가로 272mm × 두께 13.9mm[12] 무게: 약 401g[13] |
기타 | - |
3.1. 사용자 편의성
3.1.1. 게임챗
게임챗으로 함께 채팅하고, 공유하고, 어울리세요
Joy-Con 2의 C 버튼 및 본체 내장 마이크와 연동해 작동하는 시스템이다. 구형 조이콘 1이나 구형 프로 컨트롤러도 홈 버튼으로 C 버튼의 기능에 접근할 수 있어, 기존에 사용하던 오래된 컨트롤러도 스위치 2에서 사용 가능하다.[14]이에 음성 채팅은 물론이고 친구에게 자신의 게임 화면을 공유할 수 있는 커뮤니케이션 기능이며 스위치 2 본체를 독에 거치했을 때에도 내장 마이크를 사용해 음성 채팅을 한다. 고성능 오디오 칩이 자동으로 멀리 떨어진 플레이어의 목소리를 적절히 잡아내 음량을 키워 상대방에게 전달해 준다. 음성 채팅은 노이즈 캔슬링 기술을 지원해 잡음을 제거하고 목소리를 정확히 잡아낸다.
닌텐도 스위치 2 카메라 액세서리나 USB카메라를 연결하면[15] 게임을 즐기는 자신의 모습을 함께 촬영해 방송할 수도 있다. Nintendo 지킴이 Switch와 연동되어 있는 청소년 계정의 경우, 게임챗 기능을 사용하려면 부모에게 별도 사용 허가를 요청해야 한다.
게임챗 기능을 사용하기 위해선 Nintendo Switch Online을 결제해야 한다. 2026년 3월 31일까지 게임챗 기능 무료 체험을 제공할 예정이다.
모임 가능한 최대 인원 수는 12명이다. 동시 음성 채팅은 최대 12명까지 지원하며, 화면 공유는 최대 4명까지 지원한다. 게임챗 기능을 사용하기 위해서는 닌텐도 계정 모바일 인증이 필요하며, 친구로 등록된 사용자하고만 연결이 서로 가능하다.
마리오 파티 잼버리와 같은 일부 게임은 해당 기능과 연동해 추가 기믹을 제공한다. 예를 들어 카메라 화면을 자신의 멀티플레이 프로필로 사용하는 식.
하드웨어 개발자인 카와모토와의 인터뷰 내용에 따르면 코로나19 기간 동안의 화상 회의 경험에서 게임 화면 공유 기능 아이디어가 탄생했다고 한다. 실제로 인터페이스가 Cisco Webex Meetings나 Zoom Video Communications 같은 화상회의 프로그램과 굉장히 닮았다.
3.1.2. 나눔 통신
닌텐도 DS / 닌텐도 3DS의 보유자라면 바로 이해가 가능한 기능으로, 해당 기종에 있었던 '다운로드 플레이'와 비슷한 기능이다. 한 대의 본체만 게임을 가지고 있어도 근거리 무선 통신으로 나머지 본체가 게임 데이터를 전달받아 함께 게임을 즐길 수 있다. 스위치 1과 스위치 라이트도 근거리 무선 통신으로 게임 전달받기가 가능하다. 해당 기능을 사용하면 스위치 1에서도 스위치 2 게임을 실행할 수 있다.[16] 단 스위치 1은 공유받기만 가능하며 공유하기는 불가능하다.게임챗 서비스를 사용하고 있다면 친구를 초대해 온라인으로도 게임을 공유할 수 있다. 원거리 인터넷 통신으로도 나눔 통신이 가능하다. 스위치 1의 경우 근거리 무선통신을 통한 공유받기만 가능하며 인터넷을 통한 원거리 나눔 통신은 불가능하다. 게임에 따라 근거리 통신은 지원하나 원거리 통신은 지원하지 않는 게임이 있을 수 있다.
스위치 2 개발자들은 닌텐도 DS와는 다른 기술을 사용했다고 밝혔다. 닌텐도 DS 시절과 다르게 지금은 게임의 용량이 너무 커 데이터 전송 방식 사용이 불가능하기 때문이다. 그래서 Wii U 콘솔이 전용 게임패드로 화면을 전송하는 데 사용하는 것과 동일한 스트리밍 기술을 사용해 게임플레이 공유 기능을 구현했다. 즉 기술적으로는 '다운로드 플레이'가 아닌 '스트리밍 플레이'다.
업데이트를 통해 전진! 키노피오대장!, 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드, 말랑말랑 두뇌학원, 슈퍼 마리오 오디세이, 51 Worldwide Games가 해당 기능을 지원할 예정이며 향후 더 많은 스위치 2 전용 게임들이 해당 기능을 지원할 계획에 있다.
3.2. 하드웨어 및 기술 특징
3.2.1. SoC
- GPU
3.2.2. 화면
- 고해상도 대화면 LCD
화면 크기가 6.2인치에서 7.9인치로 증가했다. 휴대 화면 해상도가 720p에서 1080p로 향상되었다.[17] - 120Hz 지원
지원 게임 한정. TV 모드에서도 지원한다. - HDR10 지원
지원 게임 한정. 독에 거치하면 TV 모드에서도 HDR 출력을 지원한다.[18] - VRR(Variable Refresh Rate) 지원
NVIDIA G-sync를 지원한다.
3.2.3. 음향
- 더욱 뚜렷하고 자연스러워진 스피커 음향
음역(Treble, Mid, Bass) 간 소리의 균형을 조정하고 독립형 인클로저 스피커 구조를 채택해 이전 기종 대비 더욱 뚜렷하고 자연스러운 소리를 스테레오 스피커로 들을 수 있게 됐다. - 본체에 마이크 내장
본체에 마이크를 내장하여 이제 스마트폰에 별도의 앱 설치 없이도 바로 음성 채팅이 가능해졌다. 마이크는 고성능 오디오 칩의 지원을 받아 노이즈 캔슬링 기능을 지원한다. - 음성 보정을 위한 고성능 오디오 칩 탑재
휴대 모드로 바로 앞에서 말하든 TV 모드로 멀리서 말하든 항상 일정한 음량의 목소리가 상대방에게 전달될 수 있도록 고성능 오디오 칩이 주변의 소리를 적절하게 처리한다. 독 모드에서의 냉각 팬 소음이나 진공 청소기 같은 일상의 시끄러운 소음도 고성능 오디오 칩이 캔슬링 하여 잡아내고 사람의 목소리만 전달한다. - 3D 공간 오디오 정식 지원
3D 공간 오디오를 지원하는 게임 타이틀에서 3D 공간 오디오를 경험할 수 있게 됐다. 본체 시스템 업데이트를 통해 헤드셋이나 이어폰 없이 스테레오 스피커로도 3D 공간 오디오를 지원할 계획에 있다.
3.2.4. 저장소
- microSD Express 규격 사용
최신 규격을 사용하여 매우 빠른 읽기/쓰기 속도를 제공한다.[19] 하지만 스위치1이 사용하던 이전 microSD 규격 카드는 스위치 2에서 사용이 불가하다. microSD Express 규격은 2024년 말에 이르러서야 겨우 초기작이 출시된, 아직 시장이 제대로 형성되지도 못한 차세대 규격이기 떄문에 사실상 발매 시점에서 일반적으로 통용되고 있는 microSD카드는 전부 사용할 수 없는 셈이다. microSD 자체를 사용하지 못하는 건 아니지만, 데이터 쓰기가 불가능해, 기존 microSD카드를 삽입할 경우 앨범에 저장된 사진, 동영상을 열람하는 것만 가능하다. 2025년 4월 2일 발표일 기준으로 국내 시중에서 판매되는 microSD Express 규격 카드는 256GB 용량이 전부인데다, 그마저도 기존 규격의 4~5배에 달하는 고가에 책정되어 있다. 실질적으로 유의미한 용량 확장을 위해 사용할만한 512GB나 1TB, 2TB 등의 모델은 존재하지 않거나 일반 소비자 대상으로 판매되지 않고 있다.[20] 물론 닌텐도 스위치라는 초대박 수요를 낚은 만큼 microSD Express의 고용량 모델 출시는 시간문제라고 봐도 무방하며, 기존 SD카드에 비하면 비쌀수밖에 없겠지만 대량생산으로 어느정도의 단가 인하도 기대해볼 수 있다. - 내장 저장소 용량 8배 증가
내장 저장소 용량이 32GB에서 256GB로 증가했다.
3.2.5. Joy-Con 2
- C 버튼
오른쪽 Joy-Con 2 홈 버튼 아래 C가 그려진 새로운 사각형 버튼이 생겼다. 이 C 버튼으로 게임챗 기능을 사용할 수 있다. 개발진 일화에 따르면 이 C 버튼은 조이콘 2 개발 거의 막바지에 추가된 것으로, 게임챗 기능을 사용하기 힘들면 사람들이 게임챗 기능을 사용하지 않을까봐 조이콘 2의 금형이 뽑히기 직전에 급하게 C 버튼을 추가했다고 한다. - 커진 크기
Joy-Con 2는 너비 6.66%, 길이 13.33%가 증가한다. 따라서, Ring-Con과 같이 기존 Joy-Con 크기에 대응되는 주변기기와는 호환되지 않는다. 단 기존 Joy-Con을 Nintendo Switch 2와 연결해 그대로 사용이 가능하다. 다만 충전은 Joy-Con 충전 스탠드(2way)나 Joy-Con 충전 그립으로 해야 한다. 커진 Joy-Con 2 크기에 맞춰 아날로그 스틱과 기본 입력 버튼이 약간 커졌다. 측면의 SL SR 버튼이 누르기 쉽도록 기존에 비해 상당히 커졌다. - 자석 부착형 조이콘
Joy-Con 2 장착 방식이 슬라이드 레일 방식에서 자석으로 탈착하는 방식으로 변경되었다. 이에 따라 Nintendo Switch 특유의 오른쪽 Joy-Con이 위에서 아래로 내려오며 '딱'하고 맞춰지는 인트로도 좌우에서 맞추는 식으로 변경되었다. 어린 아이도 버튼 하나로 쉽게 탈부착이 가능하며, 매우 튼튼한 결합을 자랑한다. 스위치 2 웰컴 투어 게임 정보에 따르면 SL과 SR 버튼이 금속으로 만들어져 두 버튼이 자석과 달라붙는 방식이다. [21][22] - Joy-Con 마우스 컨트롤
Joy-Con 2의 연결부와 싱크 버튼 옆에 광학 센서가 추가되었다. Lenovo Legion Go처럼 분리된 컨트롤러를 광마우스처럼 사용할 수 있다. 마우스 조작 기능을 지원하는 게임에서만 사용이 가능하다.
FPS 게임에서 조준을 하는데도 사용할 수 있다. 출시 예정인 드래그 x 드라이브라는 게임이 마우스 컨트롤을 사용하는 독창적인 게임 플레이 경험을 제공할 예정이다. TV 모드에서는 터치 스크린을 사용할 수 없지만 마우스 기능을 사용하면 터치 스크린 기능을 대체할 수 있다.
자이로 센서와 가속도 센서, HD 진동 2와 함께 사용할 수 있기때문에 화면속 포인터의 각도를 바꾸거나 햅틱 피드백을 받는 것처럼 기존의 마우스로는 불가능한 활용도 가능하다. - HD 진동 2
기존 HD 진동 대비 더 강력한 진동 세기를 지니고, 더 현실적인 진동 표현력, 더욱 복잡한 진동 패턴, 빠른 응답 및 반응시간을 자랑하는 HD 진동 2를 탑재했다. 스위치 2 웰컴 투어 게임 공개 정보에 따르면 조이콘 2 후면부 플라스틱에 진동 모터가 직접 맞닿아 있어 더욱 실감나는 진동을 손에 전달한다고 한다. - 제거된 기능
- 오른쪽 Joy-Con 2 아래의 모션 IR 카메라[23]가 삭제되었다.
- 홈 버튼의 LED 링이 사라졌다.
3.2.6. 입출력
- 독 모드 4K 해상도 및 HDR 출력 정식 지원
지원 게임에 한정해 독 모드에서 4K 화면 송출과 HDR10 출력이 가능하다. 4K 출력시 60프레임으로 프레임레이트가 제한된다. - TV 모드 120프레임 출력
지원 게임 한정. TV 모드에서 지원한다. - 와이파이 6 지원
Wi-Fi 6을 공식 지원한다. 단, Wi-Fi 6E는 지원하지 않기 때문에 6GHz 대역은 이용 불가능하다.
3.2.7. 폼 팩터
- 전작 대비 개선된 프리 스톱 스탠드
스탠드의 디자인이 U자 형 프레임으로 변경되었다.[24] - 독에 냉각 팬 탑재
독에 공랭형 쿨링 팬이 탑재되어 TV 모드에서 안정적으로 발열을 제어해 좋은 성능을 구현할 수 있게 됐다. - Joy-Con 2의 기본 디자인이 기존 올 블루/레드에서 블랙을 베이스로 블루/레드로 포인트를 주는 방식으로 변경되었다.
- 전체적인 본체 및 Joy-Con 2의 크기가 기존에 비해 더 커졌다.
- 로고 디자인은 Nintendo Switch의 로고 오른쪽에 '2'를 붙여놓은 모습이다.
- 기기 상단에 USB-C 단자가 추가되었다. 기존 Nintendo Switch가 테이블 모드 상태에서 충전이 불가능했던 문제를 해결하고, USB-C 단자 카메라 같은 주변기기와 연결하기 위함이다. 이 상단 USB-C 단자는 영상 출력에는 대응하지 않는다.
- 기존에 있던 3.5mm AUX 단자는 삭제되지 않고 유지되었다.
- 화면 하단의 조도 감지 센서가 Nintendo Switch(OLED 모델)처럼 본체 상부에 배치되었다.
- 본체의 규격, 규제 관련 표시가 Joy-Con 결합부 안쪽[25]으로 옮겨졌으며, 반대쪽 결합부에 닌텐도 로고가 들어가면서 후면에는 스위치2 로고만 보이게 되었다.
- 흡기구가 완전히 하단으로 옮겨졌으며[26], 크기가 매우 커졌다.
- 본체와 Joy-Con 외부에 노출된 나사의 갯수가 상당히 줄어들었다.
3.2.8. 게임 카드(롬 카트리지)
- 붉은 색의 게임 카드
기존 스위치와 동일한 폼 팩터를 사용하는 플래시 메모리 기반 게임 카드를 사용한다. 기존 스위치의 게임 카드와 하위 호환성을 가지며 기존 스위치의 게임 카드와 차별화를 두기 위해 붉은 색의 게임 카드를 사용한다.
사이버펑크 2077을 개발하고 본 플랫폼으로 이식한 CD PROJEKT RED에 따르면 이 게임 카드의 최대 용량이 64GB라고 한다.# - 키 카드 시스템의 도입
일반적인 게임 카드와 더불어 스위치2의 일부 게임 소프트는 키 카드라고 불리는 DRM인증 데이터만 저장된 게임 카드를 사용 할 수 있다. 이 키 카드의 게임 카드에는 게임 데이터가 저장되어 있지 않아 실행전에 반드시 게임의 다운로드 작업이 필요하며 게임 다운로드시에는 닌텐도 계정이 필요없이 다운로드가 가능하다. 키 카드와 게임 카드중 어느것을 사용할지는 게임 개발사가 선택한다.
3.3. 하위 호환
3.3.1. 구현
기본적으로 Nintendo Switch로 발매된 소프트웨어는 패키지 버전, 다운로드 버전 모두 Nintendo Switch 2와 하위 호환된다. 다만 PlayStation 5에서 PlayStation 4의 일부 게임들은 불완전하게 구동되거나 호환이 안 되는 것처럼 이쪽 역시 일부 게임들은 불완전하게 구동하거나 호환되지 않는다.개발자들은 하위 호환을 위해 처음에는 소프트웨어 에뮬레이터 방식을 고민했으나, 에뮬레이터를 사용하면 과다한 성능 사용으로 심각한 배터리 소모 문제가 발생했다. 결국 스위치 2는 에뮬레이터 방식을 포기하고 번역기처럼 게임 데이터를 실시간으로 다른 데이터로 변환하는 코드 번역 방식을 채택했다.[27][28]
이 하위 호환성은 기기 명칭에도 상당한 영향을 끼쳤는데, 개발 초기에는 '슈퍼 닌텐도 스위치'라는 기기 명칭도 고려했으나, 슈퍼 패미컴에서 패밀리컴퓨터 게임의 플레이가 불가능했기 때문에 슈퍼 닌텐도 스위치라는 명칭이면 기존 스위치 게임을 즐기지 못하는 것으로 오해하고 서로 단절된 게임기로 받아들일 것이라 생각해 '닌텐도 스위치 2'라는 명칭이 채택되었다고 한다.
하위 호환을 지원하지 않는 게임 리스트를 공개하였는데, 공식 홈페이지에서는 기기의 크기가 달라져 물리적인 구동을 지원할 수 없는 라보 VR킷을 제외한 게임에 대해서는, 제작사와 협력하여 장기적으로는 완전 하위호환을 지향하고 있음을 언급했다.#
3.3.2. 하위 호환 지원 게임 목록
하드웨어 개발팀이 수작업으로 게임을 하나하나 테스트한 결과 현재 최소 1만 개 이상의 게임이 스위치 2에서 하위 호환으로 구동된다. 아래 공식 명단에 등재된 게임을 제외한 나머지 게임은 모두 스위치 2에서 정상 작동한다.아래 게임들도 방치하는 것이 아니라 모두 메이커와 추가적인 대처를 준비하고 있다고 한다. 가장 먼저 대처 방안이 공개된 타이틀은 포트나이트로, 심플하게 스위치 2 버전을 새로 출시하는 것으로 해결했다. 다만 이 조치는 포트나이트가 기본 플레이 무료&크로스플레이 지원인 게임이기에 가능했던 것이고, 유료 게임이 이런 조치를 하면 기존 구매자들은 전혀 구제가 되지 않기 때문에[29] 조금 방향을 바꿔서 Nintendo Switch 2 Edition이나 무료 차세대 패치를 내는 쪽으로 진행될 가능성이 높다.
- 스위치 2에서 실행되지 않는 게임 목록(PDF 파일): DEAD BY DAYLIGHT, 그리드 오토스포츠, 파이널 판타지[30], 둠 이터널, 트래비스 스트라이크 어게인: 노 모어 히어로즈, Pizza Tower, Another Crab's Treasure, 엔더 매그놀리아, 리틀 나이트메어, 태고의 달인 쿵딱! 원더풀 페스티벌 같은 굵직굵직한 게임이 있다.[31]
- 스위치 2에서 실행은 되나 기술적 문제가 발생하는 게임 목록(PDF 파일): 앨런 웨이크 리마스터, 에이리언: 아이솔레이션 등 대형 게임 외에도 Fall Guys, 오버쿡드 같이 스위치에서 자주 플레이되는 게임이 몇 있다. 하베스텔라 같은 콘솔로는 스위치로만 출시된 타이틀도 있으며, 록맨 레거시 컬렉션이나 스트리트 파이터 30th 애니버서리 콜렉션 같은 합본 타이틀, 섬란 닌닌닌자 대전 넵튠 -소녀들의 향염- 같은 서브컬처 타이틀도 있다.
문제 수정이 예정된 위 게임들과 달리 스위치 2에서 지원 예정 자체가 없는 타이틀은 1종이다.
- Nintendo Labo VR 키트 - 스위치 2와 동봉된 골판지 키트의 사이즈가 맞지 않는다는 물리적 제약으로 인해 지원이 불가능 하다. 다른 키트들의 경우 스위치 본체를 골판지 키트에 끼울 수 없고 조이콘 1이 필수이긴 하나 VR 키트와 달리 본체가 골판지 키트에 끼워져 있지 않아도 동작에 문제될 것이 없어 지원된다.
특히 조이콘 2에는 적외선 카메라 기능이 제거되었기 때문에 구형 조이콘에만 있는 모션 IR 카메라를 이용하거나, 조이콘 1 규격에 맞춰진 외부 기기를 활용하는 게임은 스위치 2에서 하위 호환 구동하기 위해서 기존 스위치의 구형 조이콘을 무선 연결해 이용할 필요가 있다. 호환 안내 페이지 참고.
한국에서 한 가지 우려가 되는 부분이 있다면, 바로 국가별로 유통사가 다른 경우 추후 대응 패치가 출시되었을 때 해당 패치들이 아시아판 소프트에도 도입이 되느냐 하는 문제다. 한국, 중국어권을 비롯한 아시아 지역의 경우, 캡콤, 인티 크리에이츠 같은 회사들은 글로벌 원빌드로 게임을 만들어 직접 정발을 하지만 그 외 서드파티들은 대부분 제3자인 유통사를 거쳐 정발되며, 그 과정에서 해당 게임의 오리지널판에는 없는 한글 데이터가 들어가며 오리지널판과는 별개의 빌드가 되는 경우가 많다.[32] 게다가 일부 유통사들은 각자의 사정에 따라 발매일로부터 너무 늦게 나온 패치는 아예 도입을 하지 않는 경우도 있는데, 만약 스위치 2 대응 패치에도 이런 유통사 관련 문제가 엮인다면 추후 오리지널판은 패치가 진행되더라도 아시아판만 패치가 안 될 가능성이 있다. 각 게임을 만든 본사에 문의를 하더라도 거의 모든 회사들은 타 회사가 엮인 문제라 답변을 꺼리기 때문에 어떻게 될지는 알 수 없다.
3.3.3. 하위 호환 향상 지원 여부
Nintendo Switch 2에서 Nintendo Switch용 소프트웨어를 기동해 보았을 때, 로딩이 빨라지거나 게임의 처리가 안정되는 등 체험이 좋아질 것 같다는 발견이 있었습니다.
닌텐도 기획제작부 담당부장 도타 타쿠히로#
위 인터뷰를 통해 기존 스위치 게임들 중 동적 해상도나 프레임이 많이 떨어지는 게임들, 로딩이 지나치게 긴 게임들은 스위치 2에서 하위 호환으로 돌릴 경우 프레임 안정 등의 효과를 받을 수 있을 것으로 보인다.닌텐도 기획제작부 담당부장 도타 타쿠히로#
프레임 안정화를 뛰어넘어 게임 업스케일링이나 프레임 향상까지 기대하는 경우도 더러 있지만 게임 자체의 한계를 강제로 돌파하여 하위 호환 게임을 업그레이드까지 시켜버리는 Xbox Series X|S의 하위 호환 인핸스드가 특이 사례이지, 구식 게임을 오류 없이 잘 돌아가게만 만들어도 완전한 하위 호환이라 할 수 있다. 그렇기에, 기존 스위치 게임 거의 대부분을 오류없이 구동하는 것 만으로도 스위치 2의 하위 호환은 목표를 달성한 것이다.
게임 개발사에 따라 스위치 2의 여유 성능을 활용해 기존 게임의 퍼포먼스를 향상시키는 별도 패치를 제공해 줄 가능성은 있다. 차세대 버전 패치가 있다면 성능 향상 수혜를 받을 수 있다. 이미 주요 닌텐도의 퍼스트 파티 게임들이 무료 업그레이드 패치를 통해 개선된 성능과 나눔 통신 기능 등을 지원할 예정이다. 젤다의 전설 지혜의 투영, 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛, 슈퍼 마리오 오디세이 등이 해당된다.# 해당 개발사 지원은 무료 차세대 패치에 해당하며, 아래 문단에 후술할 유료 확장판 개념의 닌텐도 스위치 2 에디션(Nintendo Switch 2 Edition)과는 구분된다.
똑같이 기존 스위치 타이틀의 차세대 대응이라 스위치 2 에디션과 무료 패치의 차이가 쉽게 이해되지 않을 수 있으나,[33] 간단히 말하자면 무료 패치는 어디까지나 하위호환의 영역에서 차세대 대응이 이뤄지는 것이고, 스위치 2 에디션은 아예 타이틀이 스위치 2 전용으로 분리되는 것이다. 당연히 퍼포먼스 개선 측면에서는 스위치 2 에디션이 유리하다.
3.4. 호환성에 따른 게임 구분
스위치 2 게임은 기기 호환성에 따라 다음과 같은 3가지 공식 분류로 나뉜다.- Games for Nintendo Switch 2
닌텐도 스위치 2의 향상된 프로세서 성능을 활용할 수 있는 게임으로 스위치 2에 최적화된 상태로 만들어진 스위치 2 게임. - Compatible Nintendo Switch Games
스위치 2에서 하위 호환으로 작동하는 스위치 1 게임. 위에서 서술한 대로 일부 게임의 경우 실행에 어려움을 겪을 수 있다. - Nintendo Switch 2 Edition Games
오리지널 닌텐도 스위치 게임을 스위치 2에 맞게 성능을 향상시키고, 새로운 기능과 콘텐츠를 추가한 버전으로, 이러한 추가 기능이나 컨텐츠는 스위치 2에서만 플레이가 가능하다. 게임의 원본을 가지고 있다면 유료 업그레이드 팩을 구매해 닌텐도 스위치 2 에디션으로 업그레이드 할 수 있고, 처음주터 스위치 2 에디션의 게임을 구매할 수도 있다. PlayStation 5 출시 초창기 때 PS4 게임 중 일부에 리마스터 성격의 유료 업그레이드 확장판을 팔던 것과 거의 흡사한 개념이다. 가격은 거의 1만 원이지만, 슈퍼 마리오 파티 잼버리나 별의 커비 디스커버리처럼 추가 콘텐츠가 있는 경우에는 2만 원으로 나온다.[34] 반대로 쉐도우 라비린스처럼 아예 무료로 내버리는 게임도 있다. - 한 가지 주의할 점은 스위치와 스위치 2에 모두 출시되는 타이틀이라고 해서 반드시 업그레이드 패스를 판매하지는 않는다는 점이다. 대부분의 독점작들은 판매하지만 서드 파티에서는 다테 카나메는 잠들지 않는다 - From AI: 솜니움 파일, 호그와트 레거시, RAIDOU Remastered: 초력병단기담 등의 타이틀이 업그레이드 패스를 판매하지 않으며, 그걸 증명하듯 이 게임들은 스위치 2판의 게임 제목에도 Nintendo Switch 2 Edition이 붙어 있지 않다. 때문에 이런 게임들은 스위치 2판으로 즐기고 싶다면 처음부터 스위치 2판을 구매해야 한다.
- Switch 2 Edition 게임의 패키지판은 스위치1의 게임 카드에 업그레이드 패스가 다운로드 코드로 제공되는 형태라는 루머가 돌아 우려의 목소리가 나왔으나 이에 대해 닌텐도가 직접 스위치1 게임과 업그레이드 데이터가 포함되어 별도의 다운로드가 필요 없는 스위치 2 전용 게임 카드로 제공된다고 밝혔다.# 단 퍼블리셔에 따라서는 물리 패키지라도 안에 게임 카드 조차 없이 다운로드 코드로만 제공될 수 있다고도 언급했다. 스위치 2 에디션 패키지 구매 전에는 각 게임 별로 확인이 필요하다.[35]
3.5. 운영체제와 시스템 소프트웨어
- 버추얼 게임 카드 (Virtual Game Card)
디지털 버전 게임을 관리하는 기능으로 '버추얼 게임 카드' 기능을 지원할 예정이다. 이전 기종인 스위치에도 4월 하순 시스템 업데이트로 해당 기능이 제공될 예정이다.
디지털 버전의 게임을 마치 실제 물리적 게임 카트리지가 있는 것처럼 관리하는 기능이다. 소유한 각 디지털 게임을 물리적 카드처럼 취급해 이를 추출, 삽입, 이동 또는 전달 및 대여하는 게 가능하다.
버추얼 게임 카드를 뺀 후에는 다른 콘솔에 삽입하여 인터넷 연결 없이도 해당 게임을 플레이할 수 있도록 만들 수 있고 버추얼 게임 카드가 다른 콘솔에 가있는 동안 해당 게임은 카드가 현재 위치한 콘솔에서만 플레이가 가능해진다. 실제 물리적 카트리지를 다른 사람에게 빌려준 것과 같다고 취급하면 된다.
조기 반환을 하거나 대여 후 14일이 경과하면 버추얼 게임 카드는 원소유주에게 반환된다.
- 당신을 위한 게임 소개 (Game Finds for You)
사용자의 선호도를 분석해 적절한 게임을 소개해주는 닌텐도 e숍의 새로운 기능. 추천 목록은 매주 토요일에 갱신된다. 스위치 2 본체의 성능이 향상되어 실시간으로 추천 게임의 트레일러를 재생해도 쾌적한 게임 큐레이팅이 가능하다. 부수적으로 성능 향상 덕분에 e숍에서 동시에 표시되는 소프트웨어가 많더라도 이제 UI가 매끄럽게 동작한다.
4. 주변 기기
- Joy-Con 2[기본제공] 및 Joy-Con 2 관련 주변기기는 해당 문서를 참조.
- Nintendo Switch 2 Pro 컨트롤러
- Nintendo Switch 2 독 세트[기본제공]
Nintendo Switch 2 독, Nintendo Switch 2 어댑터, 초고속 HDMI® 케이블을 별매하는 세트.
가격은 ₩149,800 / ¥14,980 / $109.99. - Nintendo Switch 2 카메라
게임챗에 사용된다. 본체와 USB로 연결된다. 화각은 약 110도로 사생활 보호를 위한 프라이버시 덮개로 렌즈를 가릴 수 있다. 게이밍을 위해 최적화된 카메라로, 초광각을 가지고 있으며 사람들의 얼굴을 자동으로 인식하고 가능한 한 최고 해상도로 보여주는 소프트웨어 기능을 내장했다고 한다. 그래서 일반 USB-C 카메라와 다르게 정품 스위치 2 카메라는 사람의 표정을 선명하게 담아낸다. 내장 카메라 소프트웨어는 어두운 방에서도 사람의 표정이 잘 보이도록 밝기를 자동으로 조절한다. 프라이버시 보호를 위한 배경 제거 기능을 지원한다.
가격은 ₩59,800 / ¥5,980 / $49.99. - Nintendo Switch 2 휴대용 케이스
본체와 Joy-Con 2 한 세트를 보관할 수 있다. 보호 필름도 들어있다.
가격은 ₩31,800 / ¥2,980 / $34.99. - Nintendo Switch 2 올인박스
독, AC 어댑터, HDMI 케이블까지 수납할 수 있는 가방. 대한민국 발매는 아직 미정이다.
가격은 ¥9,980 / $79.99. - Nintendo Switch 2 AC 어댑터[기본제공]
본체, 독, 각종 패드 등과 연결해 전원을 공급한다. 최대 출력은 60W이며, 전작과 달리 어댑터와 케이블 분리가 가능하다.[39]
가격은 ₩39,800 / ¥3,980 / $29.99.
5. 논란 및 사건사고
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참고하십시오.6. 게임 목록
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참고하십시오.7. 기타
- 닌텐도의 게임기로서는 최초로 이름에 넘버링이 붙는 기기이다.[40] 앞으로의 닌텐도 기기들도 스위치 기반의 폼 팩터를 유지한다면 3 이상으로도 넘버링을 이어갈 가능성이 생겼다.
- 시그니처 사운드가 이전 스위치의 핑거 스냅에서 스위치 2는 신형 Joy-Con을 본체 바로 옆에서 자석으로 딱 붙이는 것을 비유한 듯 '박수 소리'로 바뀌었었으나, 4.2.2025 닌텐도 다이렉트에서는 다시 기존의 핑거 스냅 사운드를 사용한다.
- Microsoft Gaming CEO인 필 스펜서는 Xbox 게임들을 Nintendo Switch 2로 발매한다고 밝혔다. # 이에 그동안 성능 부족[41]으로 인해 출시되지 못한 AAA 게임들의 이식을 기대하는 여론이 커졌다.
- 팰월드의 개발사 포켓페어에서는 Nintendo Switch 2 성능이 충분하다면 팰월드 출시를 고려할 만하다고 밝혔다. # 허나 콘솔의 성능을 떠나 포켓페어와 닌텐도 간의 소송전이 마무리되지도 않은 상황이고, 설령 마무리되더라도 닌텐도가 직접 소송까지 건 회사인 포켓페어의 게임을 자사 콘솔에 출시할 가능성은 매우 희박하며 포켓페어 측도 이를 모를 리는 없기 때문에 유저들 사이에서는 립서비스 내지는 개드립으로 취급받고 있다.[42]
- 첫 공개 당시부터 유독 2를 강조하고 있다. 영상 공개 시간은 일본시간 기준 22시 2분, 영상 길이는 2분 22초, 닌텐도 다이렉트는 첫 공개 영상으로부터 2개월 2주 2일이 지난 날짜에 일본 시간 기준 22시 공개[43], 한 손으로 하는 핑거스냅에서 두 손으로 하는 박수 소리로의 시그니처 사운드 교체 등등 유독 2를 강조하는 모습을 보인다.
- 본체가 출시되는 2025년은 북미에서 처음으로 닌텐도가 발을 딛으며, Nintendo Entertainment System을 출시한지 40년이자 슈퍼 마리오브라더스를 출시한지 40년이 되는 해다.
- 닌텐도 역사상 최초로 1차 출시국에 한국이 포함된 차세대기이다.
- 스위치 2 본체는 마이 닌텐도 스토어 판매 루트의 경우 추첨 판매 예정인데, 되팔이들을 의식한 것인지 대한민국 기준으로 추첨에 참여하기 위해서는 국가/지역이 대한민국인 성인 계정만 참여가 가능하다.[44] 또한 유료 게임 플레이 이력이 필요하며[45], 추첨 응모 시점에 Nintendo Switch Online 누적 가입 기간이 1년 이상이고 응모 시점에 가입이 되어 있어야 한다는 제한을 두었다.[46] 닌텐도 스위치 게임 50시간 이상 플레이 내역까지 필요한 일본과 미국에 비하면 완화되어 있으나, 닌텐도 스위치 온라인 누적 가입 기간 1년이라는 제한 자체가 상당한 장벽임은 변함이 없다. 스위치를 1년 이상 소지하고 플레이한 유저이더라도 온라인 게임을 아예 하지 않거나, 온라인 게임을 할 때만 잠시 가입하거나 하는 등으로 누적 가입 기간이 1년이 되지 않는 경우나 패밀리 플랜으로 저렴하게 이용하는 경우가 꽤 되기 때문이다.[47] 이전 닌텐도 사장이었던 후루카와 슌타로는 되팔이를 막기 위해선 충분한 공급량을 확보하는 것이 무엇보다 중요하다고 하였으나 동시에 추가로 다른 대책도 고려한다 하였는데, 사재기를 하는 이들 중에서 마이 닌텐도 스토어 판매분 조건을 만족한 이들은 있을 리 없으니 되팔이는 일단 어느정도 막은 셈이다. 이외 판매 루트로는 판매점의 자율에 따른다.
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관련 문서
출시 전 정보 · Nintendo Switch Online
Nintendo Classics(NES · SNES · N64 · MD · GB · GBA · GC)
논란 및 사건사고
공식 컨트롤러
Joy-Con 2 · Pro-Con · Nintendo Classics 전용 컨트롤러
게임 목록
2025년
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[1] 북미, 남미, 유럽, 일본, 한국, 홍콩, 호주, 뉴질랜드.[2] 대만, 태국, 말레이시아, 싱가포르, 필리핀.[일본전용] 언어 설정에서 일본어만 지원되며 일본 지역으로 설정된 닌텐도 어카운트만 연동할 수 있는 버전.[다언어대응] 마이 닌텐도 스토어에서만 판매 예정.[5] 2025년 세계 무역 전쟁으로 인한 상호 관세 때문에 예약 판매가 중단된 상황이다.[6] NVIDIA의 암페어 아키텍처를 사용한다. IGN의 수석 디렉터 도타 타쿠히로와의 인터뷰와 NVIDIA의 발표에 따르면 DLSS와 레이 트레이싱을 지원한다. ##[7] 단정밀도 부동소수점(Single-precision floating-point, FP32) 기준 연산 성능이다. 전작에 비해 약 7.8배 더 높다.[8] 해당 기기 출시 시점에서 모바일 SoC 중에서는 가장 좋은 NPU이다. 이것보다 더 좋은 휴대용 칩셋은 엔비디아의 노트북용 외장 GPU 뿐이다.[9] SK하이닉스 제조 H58GE6AK8BX107. 6GB 2개로, 듀얼 채널로 구성되어 있다. 메모리 대역폭은 68(휴대모드)~102.4GB/s(독모드). 전작에 비해 용량은 3배, 대역폭은 2.7~4배 높다.[10] microSD Express가 아닌 일반 microSD는 다운로드 소프트웨어 저장 및 읽기를 지원하지 않으며, 사진/영상 전송만 가능하다. #[11] 노이즈 캔슬링, 에코 캔슬링, 오토 게인컨트롤 기능 포함.[12] Joy-Con 2 장착 시.[13] Joy-Con 2 장착 시 534g.[14] 단 본체 결합 충전과 슬립모드 깨우기 기능은 기존 조이콘 1에서 지원하지 않는다.[15] 시중에 판매되는 일반 USB 카메라도 사용이 가능하지만 일부 제품은 특정 기능 사용 도중에 불안정해지는 문제가 발생할 수 있기 때문에 설정 메뉴에서 테스트해 볼 수 있도록 되어 있다. #[16] 닌텐도 DS/3DS의 다운로드 플레이를 사용해 본 적 있는 사람들은 오해하는 경우가 없지만, 아닌 사람들 중 게임 전부를 즐길 수 있는 것으로 오해하는 경우가 있다. 해당 기능은 특정 협동 게임모드나 멀티플레이 모드만을 함께 즐길 수 있도록 한 기능이다.[17] 다만 LCD 패널을 장착해 기존 Nintendo Switch(OLED 모델)에 비하면 명암비 등에서 소폭 너프되었다.[18] TV 경우 TV 자체적으로 HDR이 지원 되어야 한다.[19] 기존 규격이 가격대에 따라 읽기 속도가 100~300MB/s인것에 비해 익스프레스는 초기 라인업 기준 800MB/s 이상.[20] 이에 대해 트랜센드 일본 공식 트위터에서는 "microSD Express 카드는 없다, 하지만 SSD EXPRESS CARD는 있다"는 내용을 업로드했다. 후자는 PCMCIA의 후속 규격이다.[21] 사실은 기존 Nintendo Switch에도 자석 탈착 방식을 채택하려 했으나, 가끔씩 분리되어버리는 문제가 있어서 차선책으로 레일을 통한 슬라이드 방식을 도입했던 것이라 밝힌 적이 있다.# 현시점에서는 이 문제가 해결되어 스위치2에 도입한 것으로 보인다.[22] 이런 자석 탈부착 방식은 이미 시중에서는 Android 게임기인 PIMAX Portal이 시도했던 방식이다.# 이쪽은 덧붙여 VR까지 지원한다.[23] 가까운 물체의 형태나 동작을 인식할 수 있는 적외선 카메라. 비슷한 명칭의 모션 컨트롤과는 연관 없다.[24] 스위치 OLED 모델의 프리스탑형 킥스탠드의 기능과 동일한데 판형이 아닌 프레임 형태로 변경된 것으로 보아 내부공간 확보를 위해 줄인 것으로 여겨진다. OLED 모델의 킥스탠드는 금속 재질로 만들어졌기 때문에 재질도 동일하다면 내구도 문제는 거의 없을 것으로 보인다.[25] 영상 기준 본체의 파란색 부분.[26] 기존 Nintendo Switch와 Lite는 흡기구가 후면에 있으며, OLED 모델은 후면 하단의 모서리에 흡기구가 있다.[27] 이기종 언어 번역 호환성 레이어 방식으로 하위 호환을 제공하는 예시로 Rosetta 2가 있다.[28] 이전 세대 콘솔은 하위호환을 전혀 지원하지 않는 상태로 출시되었는데, 이번 세대 콘솔은 콘솔 3사가 모두 출시 초기부터 하위호환 기능을 갖추고 나왔다. 각자 머리를 써가며 자신들만의 하위호환 방법을 개발한 것도 재밌는 비교점이다. 스위치 2는 호환성 레이어(하위호환 게임의 코드를 실시간으로 현기종에 맞도록 번역하는 방식)로 하위호환을 구현했고, 플레이스테이션 5는 하드웨어 스푸핑 (CPU 명령어 실행 타이밍 등 프로세서의 특성이나 하드웨어 스펙을 이전 기종의 것에 맞도록 정밀하게 낮추어 마치 이전 기종에서 게임이 실행되는 것 같다고 하위호환 게임을 속이는 방식)방식, 엑스박스 시리즈 라인업은 Hyper-V(콘솔 전체 시스템을 하이퍼바이저 위에 올려 하위호환 게임을 가상화 환경에서 실행하는 방식)로 하위호환을 구현했다.[29] 스위치 1→스위치 2로의 업그레이드 정책은 오직 제목에 'Nintendo Switch 2 Edition'를 달고 있는 게임에만 적용된다. 유료 게임이 포트나이트와 같은 조치를 취한다면 기존 구매자는 스위치 2 버전을 통째로 새로 사야 한다.[30] 1편의 픽셀 리마스터 버전.[31] 그 외 고정 팬 층이 있는 서브컬처 쪽 게임으로도 도쿄 재너두, 용사 넵튠, 라이브러리 오브 루이나, 그림 가디언즈 데몬 퍼지, 섬란 카구라 Reflexions, 밤이 없는 나라 2, 킬라킬 더 게임, UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late
[cl-r]
등 나름대로 유명세가 있는 게임들이 올라와있다.[32] 한국 스위치 e숍에서 게임을 검색했을 때, 분명히 같은 게임인데 타 국가 e숍과 지원 언어가 다른 경우가 있다. 이 경우가 바로 유통사가 별개의 빌드를 만들어 정발한 작품에 해당한다.[33] 쉐도우 라비린스가 스위치 2 에디션 업그레이드 패스를 무료로 내겠다고 하면서 단순히 유/무료 차이는 아니라는 것이 드러났다.[34] 닌텐도 스위치 온라인+ 추가팩 이용자에게는 젤다의 전설 두 작품의 업그레이드가 무료로 제공된다.[35] 젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드 스위치2 에디션의 경우 출시된지 오래된 게임임에도 DLC 익스펜션 패스는 미포함 이며 별도 구매 해야한다. 게임 카드 하나에 모든 데이터가 들어있는 구성은 없으며 어떻게 해서든 추가 다운로드를 해야 하는 것은 불가피하다.[기본제공] 본체 세트 구매시 기본적으로 제공된다.[기본제공] [기본제공] [39] 삼성 유니버셜 충전기 등 60W 이상 규격 USB PD를 지원하는 타사 어댑터와도 호환된다.[40] 패밀리컴퓨터의 후속작은 슈퍼 패미컴, 게임보이의 후속작은 게임보이 어드밴스, Wii의 후속작은 Wii U였고, 닌텐도 DS의 후속작은 닌텐도 3DS였다. 다만 이름 자체에 2가 들어간 것으로 최초는 아닌 게, 후속작 개념은 아니지만 3DS의 염가판인 닌텐도 2DS가 있었고 주변기기까지 포함한다면 슈퍼 게임보이 2라는 선례가 있었다.[41] 닌텐도 스위치는 발매 시점이었던 2017년 당시에도 거치형 기준으론 명백한 저사양 기기였다. 다른 콘솔 제조사들처럼 별도의 성능 향상 모델도 없이 8년간 버틴 탓에 성능이 한계에 봉착한 상태다.[42] 비슷하게 과거 닌텐도와 소송중이던 하얀고양이 프로젝트 개발사가 소송 도중 닌텐도 스위치 발매를 예고한 사건이 있었다.[43] 프리미어 공개일 경우 2분의 카운트다운이 낀다는 것을 고려하면 22시 2분 공개가 된다.[44] 즉 한국 거주나 국적을 증명해도 일본이나 북미 계정만 쓰고 있으면 참여 불가능. AS문의 관련 답변도 이 기준에 따라 수행 중이다.[45] 즉 유튜브 앱 등 무료 앱이나 체험판 플레이 기록은 인정되지 않는다.[46] 패밀리 플랜일 경우 이용권 구매자만 위 조건 충족의 대상이 된다.[47] 패밀리 플랜의 경우 실제 플랜을 구매한 사람의 계정만 인정된다.