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| |
개발 / 유통 | 닌텐도배급 / 유통 |
1-UP 스튜디오개발협력 | |
닌텐도 소프트웨어 테크놀로지 | |
플랫폼 | Nintendo Switch |
ESD | 닌텐도 e숍 |
장르 | 3D 플랫폼 액션 |
플레이 인원수 | 3D 월드: 1~4명(온라인 플레이 O) 퓨리 월드: 1~2명(온라인 플레이 X) |
발매일 | 2021년 2월 12일 |
심의 등급 | 전체이용가 |
용량 | 2.9GB |
대응 언어 | 한국어를 포함한 12개 언어[1] |
판매량 | 1,347만 장 (2024. 3. 31. 기준) |
공식 홈페이지 | 한국 일본 북미 |
[clearfix]
1. 개요
소개 영상 |
2. 원작과의 차이점
2.1. 공통
전반적으로 다음과 같은 변경점이 있다.- 새로운 모험, 퓨리 월드가 추가되었다. 자세한 것은 아래 '퓨리 월드' 문단 참조.
- 해상도가 증가했다. 3D 월드는 TV 모드에서 가변 해상도가 적용된 1080p, 휴대 모드에서 720p이며, 초당 프레임은 원작과 동일하게 모두 매우 안정적인 60FPS로 처리한다. 퓨리 월드는 TV 모드에서 720~792p 60FPS, 휴대 모드에서 720p 30FPS로 동작하며, 일부 상황에서 프레임 저하가 일어난다. DF의 분석
- 플레이어 캐릭터의 조작성이 개선되었고, 원작의 Wii U GamePad 조작 등 여러 가지 조작에 변화가 생겼다. 자세한 내용은 '조작' 문단 참조.
- 슈퍼 마리오 오디세이에서 사용할 수 있었던 스냅숏 모드가 추가되었다.
- 3D 월드에서 획득하게 되는 도장은 원작의 Miiverse 포스트를 꾸미는 대신 스냅숏 모드에서 내부 지형을 꾸밀 수 있다. 도장은 퓨리 월드에서도 사용할 수 있다.
- 도장은 원작에서 흑백이었으나 스위치판에서 채색이 들어갔다.
- 3D 월드, 퓨리 월드에서 각각 4개의 저장 파일을 만들 수 있다.
- 모든 컷신을 (+)/(-)버튼으로 건너뛸 수 있게 되었다.
- 얕은 물에서의 움직임, 물속에서의 고양이 할퀴기 모션 등, 일부 애니메이션이 변경되었다.
- HUD의 표현이 변경되었다.
- 아이콘의 크기가 작아졌다.
- 생명이나 코인 아이콘과 그 수 사이에 × 표시가 사라졌다.(예: '코인×54' → '코인 54')[2]
- Wii U 버전의 일부 버그가 수정되었다.[3][4]
- 아미보를 지원한다. 자세한 내용은 'amiibo' 문단 참고.
2.2. 슈퍼 마리오 3D 월드
본편 콘텐츠로, 선형 스테이지로 이루어진 요정 왕국을 무대로 하는 모험. 기본적으로 Wii U로 발매된 원작 슈퍼 마리오 3D 월드(2013)과 동일하며, 공통 변경점과 함께 다음과 같은 변경점이 있다.- 카메라 구도가 Wii U 버전과 차이가 있다. 기본적인 조작은 동일하다.
- 로컬 멀티 플레이와 함께 슈퍼 마리오 시리즈 최초로 온라인 협동 멀티 플레이를 지원하게 되었다.[5] 온라인 멀티 플레이는 친구로 등록된 플레이어끼리만 가능하며, 스마트폰용 Nintendo Switch Online 앱에서 보이스챗을 지원한다.[6] 한편 슈퍼 마리오 메이커 2의 영향으로 온라인 멀티 플레이를 하는 유저들의 자세도 달라졌는데, 게임을 클리어할 때 점수가 높은 유저가 왕관을 얻게 되는데 유저들이 그 왕관을 얻기 위해 기존 협력적 태도를 보이던 멀티플레이 성향과는 다르게 이번 작품에서는 왕관을 얻기 위해 남들이 아이템을 먹는 것을 방해하는 슈퍼 마리오 메이커 2를 연상케 하는 공격적이고 경쟁적인 태도로 변했다.
- 키노피오대장 스테이지도 최대 4명까지 멀티 플레이에 대응한다. 2P~4P 캐릭터들은 전부 키노피오탐험대의 일원이며, 2P는 파랑 키노피오, 3P는 초록 키노피오, 4P는 노랑 키노피오를 조작하게 된다. 키노피오대장 스테이지에서 왕관은 얻을 수 없다.
- 캐릭터 이동 속도가 증가함에 따라 일부 장치의 움직임도 조정되었다.
- 그린스타와 도장을 얻은 뒤 코스를 클리어하지 못한 채 미스를 당하더라도 코스를 나가거나 게임 오버가 되기 전까지는 해당 아이템을 다시 얻으러 가지 않아도 된다.
- 골깃대 꼭대기의 히트박스가 위쪽과 수평 방향으로 늘어났다. 점프를 높게 뛰었을 때 깃대를 넘어가버릴 확률이 상당히 줄어들었다.[7]
- 타이틀 화면, 일시정지, 월드맵 등, 여러가지 메뉴의 항목과 디자인이 바뀌었다.
- 코스 내 일시정지 메뉴에 코스 시작점부터 재시작하는 '다시 시작하기'가 추가되었다.
- Wii U 버전의 Miiverse로 코멘트를 다는 기능, 다른 플레이어의 플레이 경로를 보여주는 고스트 Mii 기능이 삭제되었다.
엔딩을 본 이후에 3D 월드 타이틀 화면에서 (-)버튼을 누르면, Wii U 버전에 수록되었던 엑스트라 컨텐츠인 루이지브라더스를 플레이할 수 있다. 루이지브라더스 플레이 도중 (-)버튼을 다시 누르면 3D 월드 타이틀로 곧바로 돌아갈 수 있다. 기존 3D 월드와 달리 뉴 슈퍼 루이지 U가 포함된 타이틀인 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스의 세이브 파일이 있어도 엔딩 전에 플레이할 수는 없다.
3D 월드에 추가 스테이지는 따로 존재하지 않는다.
3. 퓨리 월드
<colcolor=#ffffff><colbgcolor=#002B50> 퓨리 월드 フューリーワールド BOWSER'S FURY | |
인원 | 1~2명(온라인 플레이 X) |
이번 작품에 추가된 새로운 모험. 슈퍼 마리오 선샤인을 오마주한 작품으로, 마리오는 검게 물든 거대한 쿠파, '퓨리쿠파'를 저지하는 것을 목표로 넓은 고양이 호수 위에 떠있는 섬들을 무대로 '고양이 샤인'을 모으며 모험한다. 1대의 본체에 2대의 컨트롤러를 연결하여 협력 플레이를 할 수 있으며, 로컬 및 온라인 통신 플레이는 지원하지 않는다.
3.1. 스토리
길에 드문드문 이어져 있는 검은 물감을 따라간 곳에 나타난 깊고 깊은 구멍.
그곳에 있는 것은, 하늘에서 용암탄이 쏟아져 내리는 무시무시한 세계였습니다. 멀리서 폭주하는 거대한 괴물은,
설마…쿠파!?
흉포하게 변한 쿠파를 원래대로 되돌리기 위해
마리오는 새로운 모험을 시작합니다.
- 퓨리 월드 한국 페이지의 설명
[clearfix]그곳에 있는 것은, 하늘에서 용암탄이 쏟아져 내리는 무시무시한 세계였습니다. 멀리서 폭주하는 거대한 괴물은,
설마…쿠파!?
흉포하게 변한 쿠파를 원래대로 되돌리기 위해
마리오는 새로운 모험을 시작합니다.
- 퓨리 월드 한국 페이지의 설명
모험의 무대는 넓은 호수 위에 섬들이 떠있는 고양이 왕국이다. 적, 아군, 지형지물 모두 고양이. 이 왕국의 별칭은 '고양이 호수(ネコ湖/Lake Lapcat)'. 이곳에서는 거대해진 쿠파가 스스로의 통제력을 잃고 폭주 중이며, 쿠파주니어의 부탁으로 마리오[8]는 쿠파주니어와 함께 폭주하는 퓨리쿠파를 막기 위해 새로운 모험을 떠나게 된다. 이에 따라 쿠파주니어가 슈퍼 마리오 선샤인에서 사용하던 붓을 들고, 적을 물리치고 일부 구간에서 붓을 이용해 도움을 주는 헬퍼 역할로 나온다.
기가벨로 퓨리쿠파를 계속 진정시킨 마리오 일행은 결국 퓨리쿠파를 평범한 쿠파로 되돌리는데 성공하게 된다. 제정신 상태에서 마리오를 발견한 쿠파는 마리오를 보자마자 공격하려 하고, 쿠파주니어는 이를 말리려고 하다가 마리오에게 이젠 다시 적이라는 듯, 심술을 부리고 떠난다.[9]
스태프 롤에서 나온 물감 그림을 보면, 쿠파와 쿠파주니어는 단순 휴양을 위해 고양이 왕국에 놀러왔는데, 쿠파주니어 본인이 잠만 자고 있는 쿠파에게 삐진 나머지 검은 물감을 뿌려 퓨리쿠파로 광폭화시킨 것으로 보인다.[10]
플레이 영상 |
3.2. 게임플레이
3D 월드가 선형적인 코스를 누비며 시간안에 골깃대에 도달하는 전형적인 코스 클리어 형식이었다면, 퓨리 월드는 슈퍼 마리오 64, 선샤인, 오디세이 등 종래의 작품같이 개방된 환경에 배치된 스테이지를 자유롭게 탐험하는 샌드박스 탐색 형식이다. 3D 월드와 동일한 조작법, 파워업, 장치를 기반으로 넓은 스테이지를 탐색하며, 일정시간마다 깨어나 왕국 전체에 난동을 피우는 퓨리쿠파에 맞선다.퓨리 월드의 스테이지는 섬의 형태로 고양이 호수 위 곳곳에 떠있으며, 오픈월드처럼 각 섬들이 로딩 구간이나 경계 없이 연결되어 있다.[11] 비록 일반적으로 오픈월드로 인정받는 게임들에 비해 맵 규모는 턱없이 작은 편이지만 마리오 본가 게임 중에서는 최초로 완전한 오픈월드를 채용한 게임이라고 볼 수 있다. (-)버튼 또는 방향버튼 아래를 눌러 왕국 전체의 지도를 확인할 수 있다. 퓨리 월드의 스테이지에 관한 자세한 내용은 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드/스테이지 문서 참조.
이전 3D 마리오의 파워스타, 샤인, 파워문처럼 게임의 수집 목표가 되는 아이템으로 고양이샤인이 있다. 고양이샤인은 고양이 왕국의 섬과 바다 곳곳에 흩어져 있으며 획득하는 경로가 다양하다. 각 섬에는 고양이 모양의 등대가 하나씩 설치되어 있으며, 5개의 고양이샤인이 존재한다. 섬 스테이지는 시나리오가 구분되어 있는데, 처음 방문했을 때와 샤인을 얻은 뒤 다시 왔을 때 스테이지의 지형, 장치, 적의 배치가 다르며, 이에 따라 얻을 수 있는 샤인도 시나리오마다 다르다. 얻는 방법은 직접 샤인을 찾아 획득하는 것부터, 열쇠로 케이지 열기, NPC 의뢰 들어주기, 고양이샤인 조각 모으기, 블루코인 모으기 등 다양하다. 특정 등대를 켜거나, 퓨리쿠파가 깨어났을 때만 얻을 수 있는 샤인도 존재한다. 섬 스테이지 뿐만 아니라 섬과 섬 사이에 있는 구역에도 고양이샤인이 존재한다.
샤인 5개를 모두 모은 섬의 등대에는 제패의 표시로 스프링으로 된 깃대가 달린다. 스프링에 매달려 튕기면 멀리 있는 장소로 빠르게 날아갈 수 있으며, 착지 후에는 대시블록을 밟았을 때와 똑같이 빠르게 이동한다.
스테이지를 꼼꼼히 탐색하다보면 고양이샤인 외에도 복고양이벨을 발견하는 경우가 있다. 퓨리 월드에서 복고양이벨은 3D 월드의 1UP버섯에 준하는 보상으로 볼 수 있다. 복고양이마리오로 변신하면 엉덩이 찍기로 여러가지 공격을 막아낼 수 있는데, 퓨리 월드에서는 퓨리블래스트를 견디는 용도로 활용할 수 있어 유용하다. 또, 복고양이로 변신하여 낙하하는 동안에는 대량의 코인을 얻을 수 있기에 코인노가다 시 매우 유용히 사용할 수 있다. 다만 공중 돌기나 엉덩이 찍기 커맨드 일부를 사용할 수 없다는 단점이 있다.
퓨리쿠파는 일정 시간이 지날 때마다 깨어나며, 고양이 왕국 전체가 어둠에 둘러싸이고 격한 폭풍우가 내린다. 이 상태를 퓨리 모드라고 한다. 퓨리 모드 발동 중에는 맵 곳곳에 용암탄과 퓨리쿠파의 가시들이 쏟아져 내리고, 호수에서 점프대나 코너 등 다양한 지형이 솟아나며, 퓨리쿠파는 마리오 일행을 향해 강력한 퓨리블래스트(불기둥)를 뿜어내고, 고양이들도 포악해져서 마리오를 공격한다. 이 때 스테이지에 박힌 가시는 새로운 지형이 되며, 퓨리블래스트로 인해 평소에 부서지지 않던 퓨리블록이 부서지기도 한다. 퓨리 모드는 물리적 시간에 기반하여 코스를 변화시키는 요소라는 점에서 다른 샌드박스 탐색 마리오에서 찾아보기 힘든 퓨리 월드의 가장 큰 특징이다.[12]
퓨리 모드 발동 후 일정 시간이 지나면 퓨리쿠파는 모습을 감추고 고양이 왕국은 다시 평화로워진다. 퓨리 모드 중에 고양이샤인을 얻으면 퓨리쿠파에게 빛을 밝혀 약간의 대미지를 입히고 퓨리 모드를 해제할 수 있다. 단. 고양이샤인을 얻는 것만으로 퓨리쿠파를 쓰러트리는 것은 불가능하며, 게임을 진행하다보면 고양이샤인으로도 퓨리 모드를 해제할 수 없는 상황이 찾아온다.
고양이샤인을 일정 개수 모으면 제단 위에 검은 물감으로 뒤덮인 기가벨의 봉인을 풀 수 있다. 샤인의 목표 수량을 채운 뒤에 퓨리 모드가 기동되면 기가벨을 얻어 기가고양이마리오로 파워업할 수 있다. 변신 이후 일어나는 일에 대해서는 'vs 퓨리쿠파' 문단 참조.
모험 중에는 쿠파주니어가 마리오와 동행하며 여러가지 도움을 준다. 퓨리 월드의 마리오와 쿠파주니어의 조작에 관한 내용은 '퓨리 월드의 조작' 문단을 참조할 것.
그 외에, 퓨리 월드에서는 다음의 규칙이 적용된다.
- 점수와 목숨이 적용되지 않는다. 즉, 게임오버가 없다. 적을 쓰러트리면 코인을 얻으며, 적을 연속으로 쓰러트려도 1UP하지 않는다.
- 아이템을 종류별로 최대 5개씩 보유할 수 있다. 중복으로 획득한 아이템과 최근 파워업으로 인해 교체된 이전 파워업이 아이템 보관함에 저장된다. 저장된 아이템은 위쪽 방향 버튼을 눌러 꺼내 쓸 수 있다.
- 코인을 100개 획득할 때마다 슈퍼벨, 슈퍼버섯, 파이어플라워, 부메랑플라워, 슈퍼나뭇잎, 슈퍼스타 중 랜덤으로 하나를 얻을 수 있다.
- 마리오가 쓰러지게 되면 코인 50개를 잃고 진행 중인 섬의 입구에서 다시 시작하게 된다. 직전에 보유한 코인이 50개 이하면 코인 0개가 된다.
- 이미 얻은 고양이샤인을 얻거나, 보관 아이템이 5개인 파워업으로 변신한 상태에서 해당 아이템을 얻으면 코인 10개를 얻는다.
- 등껍질을 땅에 떨어뜨리지 않고 계속 공격하면(할퀴기, 파이어볼 등) 1UP버섯 대신 복고양이벨이 출현한다.
===# vs. 퓨리쿠파 #===
퓨리 월드 진행 중에는 고양이샤인을 모으며 퓨리쿠파를 여러 번 쓰러트려야 한다. 퓨리쿠파를 무찌를 때마다 고양이 왕국의 새로운 구역을 탐험할 수 있게 되고, 샤인 수집과 대결을 계속하다보면 쿠파 최종전과 엔딩까지 진행할 수 있게 된다.
기가고양이마리오로 변신하면 퓨리쿠파와 정식으로 대결하게 된다. 퓨리쿠파는 첫 대결에서 퓨리블래스트와 등껍질에 들어가 낙하하는 방법으로만 공격하며, 결투를 반복할수록 등껍질에 들아가 굴러 돌진하기, 가시 퍼트리기, 불덩이 및 바위 뿜기 등, 공격 패턴이 늘어난다. 퓨리쿠파가 머문 자리에는 잠시동안 검은 액체가 남아있는데, 이것 위에 있으면 마리오의 움직임이 느려진다.
퓨리쿠파가 등껍질에 들어간 상태로 뒤로 고꾸라진 상태가 공격 찬스. 배 위를 엉덩이로 찍거나 기가고양이로 달려들기(공중에서 Y 길게 누르기) 하면 큰 대미지를 줄 수 있다. 보통 퓨리쿠파가 등껍질 상태로 낙하한 경우 마지막 낙하에서 이 상태가 되며, 바닥에 꽂힌 가시를 뽑아들어 퓨리쿠파를 맞추거나[13], 굴러오는 퓨리쿠파의 배를 기가고양이마리오로 할퀴거나, 불덩이들 사이에 같이 뿌려지는 축구공처럼 생긴 바위를 튕겨내서 퓨리쿠파에게 맞추면 퓨리쿠파를 넘어트릴 수 있다.
고양이 샤인의 갯수가 5, 15, 20, 40, 50개가 될 때마다 맵에 퍼져있는 기가벨이 각성하여 퓨리큐파와 한 번 씩 배틀을 할 수 있고, 쿠파를 쓰러트릴 때마다 호수 구역이 해금된다. 또한 40개 후반쯤에서는 50개를 모을 때까지 퓨리 모드로 강제 고정된다. 50개를 모은 후 퓨리쿠파를 처치하면 엔딩을 볼 수 있으며, 이후 플레시가 고양이의 모습으로 변하고, 새로운 샤인이 추가되며 얻지 않은 샤인의 위치가 모두 지도 위에 표시된다. 총 100개의 샤인을 전부 모으면 패턴이 약간 강화된 퓨리쿠파와 최종전을 치를 수 있고 승리하면 올클리어가 된다. 올클리어 이후에는 보상으로 일반 고양이마리오와 복고양이마리오의 생김새가 기가고양이마리오처럼 변하고, 쿠파주니어는 3D월드 본편의 고양이쿠파와 비슷한 디자인으로 변한다.[14]
3.3. 등장인물
- 플레이어 캐릭터
- 조연
- 고양이 계열 적
고양이 왕국에 등장하는 쿠파군단은 모두 고양이처럼 변해 있다. 이들은 고양이처럼 생겼을 뿐 패턴은 일반 적과 차이가 없지만, 게임 내에서 철저하게 '고양이-' 접두어를 붙여 부른다. - 고양이굼바 - 요정 왕국의 노란 고양이굼바와 달리 갈색이다. 보통의 굼바처럼 행동한다.
- 고양이타워굼바
- 고양이튜브굼바
- 고양이스케이트굼바
- 고양이뻐끔플라워
- 고양이파이어뻐끔
- 고양이쭉쭉뻐끔
- 고양이점보뻐끔
- 고양이콕콘도르
- 고양이마치(가칭)
- 고양이부메랑브러스
- 고양이파이어브러스
- 고양이킬러 - 요정 왕국의 고양이킬러와 마찬가지로 마리오를 추적한다.
- 고양이으샤
- 고양이딱끔
- 고양이마귀
- 고양이돈꺼비
- 고양이뽀꾸뽀꾸
- 고양이엉금엉금
- 고양이폭탄병
- 고양이폴찍폴찍
- 고양이귀상이
- 고양이가봉
- 고양이스노선인
- 고양이플래퍼(가칭)
- 고양이무당무당
- 고양이펄럭무당무당
- 고양이뽀용(가칭)
- 고양이곰실이
- 고양이이모조(가칭)
- 고양이부웅부웅 - 콜로세움 섬의 보스.
- 고양이푸웅푸웅 - 콜로세움 섬의 또다른 보스.
- 고양이으샤프린스 - 고양이 마운틴의 보스.
- 퓨리 계열 적
4. 조작
이 문단은 원작에서 변경된 점과 추가된 점을 위주로 다루고 있다. 조작법 전체를 알고자 한다면 이 문단과 원작의 조작법을 함께 참조할 것. 참고로 이 문서의 모든 조작은 '기본 조작' 문단의 '표준 컨트롤러'에 표기된 조작을 기준으로 설명하고 있다.4.1. 기본 조작
TV 모드, 테이블 모드, 휴대 모드, Pro 컨트롤러, 나눔 플레이 등 여러가지 플레이 스타일에 대응한다. 조작 배치는 Wii U 버전과 많은 부분이 유사하지만 일부 차이가 있다. 또한 하드웨어 특성 상 마이크 기능을 제거했고, 터치 액션을 모든 컨트롤러에 탑재하였다.조작 | 표준 컨트롤러[15] | Joy-Con 1대 잡기[16] | |
3D 월드 | 퓨리 월드(1P) | ||
이동 | L스틱 | 스틱 | |
점프 | A/B버튼 | ▶/▼버튼 | ▼버튼 |
대시 | X/Y버튼 | ◀버튼 | |
웅크리기 | ZL/ZR버튼 | SL버튼 | SL/SR버튼 |
터치 액션 | 기울이기+R버튼 터치스크린[17] | 기울이기+SR버튼 | - |
비눗방울[18] | L+R버튼 | SL+SR버튼 | - |
둘러보기 | R스틱 | - | ▶버튼+스틱 |
카메라 및 포인터 리셋 | L버튼 | 스틱버튼 | |
보관 아이템 | ▲버튼 | ▲버튼 | |
메뉴 | (+)버튼 | (+)/(-)버튼 | (+)버튼 |
맵[19] | (-)/▶버튼 | ▲버튼 | (-)버튼 |
amiibo | ◀버튼 | - | |
스냅숏 모드 | ▼버튼 | - |
- Wii U GamePad를 활용한 조작의 변경점[20]
- 터치 액션:
- TV 모드, 테이블 모드에서 R로 포인터를 표시한 뒤 컨트롤러를 기울여 포인터를 움직일 수 있다[21]. 표시한 포인터를 대상에 대고 R을 누르면 대상을 터치할 수 있으며, 이것으로 장치를 작동시키거나 적을 멈추는 등의 조작을 할 수 있다.
- 휴대 모드와 Nintendo Switch Lite의 경우 Wii U 버전과 마찬가지로 터치스크린을 직접 터치하여 동일한 동작이 가능하다.
- 멀티 플레이에서 모든 플레이어가 터치 액션을 할 수 있으며, 포인터의 캐릭터 마크로 누구의 포인터인지 구분할 수 있다.
- 마이크 기능은 아예 삭제되었다. 마이크에 바람을 불어 움직이는 리프트는 자동으로 왕복하는 일반 리프트나 터치 블록으로 변경되었다.
- Wii U 게임패드에서 오른쪽 하단의 아이콘을 터치한 뒤 패드를 기울이거나 R스틱으로 시야를 부드럽게 움직이는 프리 카메라 조작이 삭제되었다.
4.2. 조작 변경점
- 플레이어 캐릭터의 조작성 개선
- 이동 속도가 약 30% 증가했다.
덕분에 대시를 하지 않고도 점프 비거리를 어느 정도 확보할 수 있고 공중 옆돌기를 할 수 있게 되었다. 월드맵에서도 기본 이동 속도가 늘어났다.[22][23] - 대시 중 슈퍼 대시 상태에 진입하는 시간이 빨라졌다.
- 고양이 상태의 벽타기 시간, 뛰어들기의 체공 시간이 증가했다.
- 엉덩이 찍기 직후 구르기를 할 수 있다. 이 때 최고 속도로 전진한다.
- 구르기 멀리뛰기를 할 때, 점프 직전 구르는 속도와 관계 없이 최대한 멀리 뛸 수 있다.
같은 조작을 사용하는 할퀴기 멀리뛰기도 동일. - 대시, 발사대 차지를 제외한 어떤 조작도 X/Y버튼을 계속 누를 필요가 없다. (물건 잡기, 등껍질 대시 등)
- 파이어볼, 등껍질, 야구공 등, 투사체가 더 빠르게, 더 멀리 날아간다. 파이어볼의 경우 발사 각도가 살짝 높아졌다.
- 멀리뛰기로 적을 밟으면 일반 점프 대신 멀리뛰기 상태로 튀어나간다.
- 엉덩이 찍기나 구르기로 토관에 빠르게 들어갈 수 있다.
- 나무 등에서 물구나무 점프할 때 L스틱을 기울여 낙하 위치를 조절할 수 있다.
- 벽을 보고 가만히 선 채로 점프할 때 벽을 타고 미끄러진다.[24]
- 변경된 기본 액션 조작
- 들기: 아이템 근처에서 Y(Y버튼에서 손을 떼도 상태 유지)
- 던지기: 아이템을 들고 Y
- 엉덩이 찍기 점프: 1.엉덩이 찍기 2.착지한 순간에 B
엉덩이 찍기 후, 잠시 기다리지 않아도 바로 높이 점프할 수 있게 되었다. - 공중 돌기: 공중에서 ZL + Y
Nintendo Switch 버전에서 추가한, 공중에서 구르는 액션. 진행 방향으로 관성을 얻음과 동시에 점프 높이를 약간 더 버는 효과가 있어 샌드박스 탐색 마리오의 다이브 기술과 유사하게 사용할 수 있다. 다만 공중 돌기 후 착지한 뒤에는 후딜레이와 함께 지면에서 조금 미끄러진다. 복고양이 상태에서는 일반적으로 사용할 수 없으며, 박스류를 덮어쓰면 엉덩이 찍기와 공중 돌기를 할 수 있게 된다. - 공중 옆돌기: 이동 중에 L스틱(역방향) + B
- 변경된 멀티 플레이 조작
- 비눗방울에 들어가기: L+R
- 동료 들어올리기: 동료 근처에서 Y
- 동료 던지기: 동료를 들어올린 상태에서 Y
- 기타
- 달리다가 웅크린채 미끄러지는 상태에서, 경사로 위에 있어도 엉덩이로 미끄럼을 타지 않는다.
- 미끄러지다가 점프하면 멀리뛰기가 나간다.
- 로젤리나의 낙하 속도가 살짝 빨라졌다.
- 등껍질[25]
- 등껍질에 들어간 후 정지한 상태로 있을 수 없다.
- 등껍질 대시: 등껍질을 들고 ZL
- 등껍질 나오기: 등껍질에 들어간 상태에서 ZL
- 슈퍼나뭇잎
- 꼬리치기 멀리뛰기, 꼬리치기 점프: 대시 중에 ZL+Y→B
Y와 B를 거의 동시에 눌러야 할 정도로 실행 타이밍이 빡빡해졌으며, 실패하면 일반 멀리뛰기가 나간다. 같은 커맨드로 구사하는 할퀴기 멀리뛰기와 구르기 멀리뛰기는 쉽게 할 수 있기 때문에 버그일 가능성이 있다. - 로젤리나가 물건을 잡은 상태로 공중에서 스핀을 할 수 없다(Y 누른채로 X). 이 커맨드를 입력하면 잡고 있던 물건을 던진다.
4.3. 퓨리 월드의 조작
퓨리 월드의 기본적인 조작 체계는 3D 월드와 동일하지만, 다음과 같은 차이점이 있다.- 마리오가 360도 전방향으로 이동할 수 있고, 카메라 방향을 자유롭게 조절할 수 있다.
- 수면 위에서 가만히 있거나 수평 이동할 때 가라앉지 않는다. 잠수나 헤엄치기는 가능하다.
- 플레시의 조작
- 자동으로 전진하지 않고 L스틱을 기울일 때만 이동한다. A/B로 점프, X/Y로 잠수, ZL/ZR로 내리기.
- 잠수했다가 고개를 내밀 때 점프하면 가속을 얻으며 높이 점프할 수 있다.
- 쿠파주니어
퓨리 월드에서 쿠파주니어는 마리오를 도와 적을 쓰러트리거나 아이템을 모을 수 있다. - 벽에 그려진 물음표 마크에 낙서를 그려 아이템이나 토관을 출현시킬 수 있다.
- 쿠파주니어를 잘 배치하면 마리오가 주니어를 밟아 여러가지 액션을 할 수 있다. 가령 주니어를 밟았을 때 슈퍼 점프하여 높은 곳에 올라가거나, 프로펠러 상태에서 비행 횟수를, 고양이 상태에서 벽타기 시간을 재충전할 수 있다.
- (1P AI) 쿠파주니어의 행동
싱글 플레이에서 쿠파주니어는 스스로 행동하는 AI 어시스트 역할이다. - 도움을 주는 정도를 '없음/약간/많이'의 3단계로 설정할 수 있다.
- 없음: 어떤 도움도 주지 않고 마리오 옆에 가만히 따라다닌다.
- 약간: 주변에 있는 코인을 모은다. 마리오로 Y버튼이나 ZL버튼을 누르면 따라서 공격한다.
- 많이: 주변에 있는 코인을 모으며, 적에게 적극적으로 따라붙는다. 마리오로 Y버튼이나 ZL버튼을 누르면 따라서 공격한다.
- 도움 정도를 어떻게 설정했든간에 포인터 조작으로 쿠파주니어를 수동으로 움직일 수 있다. R버튼으로 지형이나 대상을 터치하면 그 장소로 이동하고, 터치한 곳에 상호작용할 대상이 있으면 공격하거나 붓을 칠한다. 이동 범위가 꽤 넓으며, 시야에서 쿠파주니어가 사라지면 쿠파주니어가 마리오에게 다시 돌아온다.
- (2P) 쿠파주니어의 조작[26]
2인 플레이의 경우, 2번째 플레이어가 쿠파주니어를 조작해 마리오를 돕는다. 이동 범위 등의 동작 사양은 1P AI와 동일. 또한 1P는 포인터를 화면에 띄울 수 있지만 그것으로 쿠파주니어를 조작할 수 없다. - 이동: L스틱 / 스틱
- 공격: X/Y버튼 / ◀버튼
- 떠오르기: A/B버튼 / ▼버튼
- 급하강: ZL/ZR버튼 / SL/SR버튼
- 워프: L+R버튼 / SL+SR버튼
- 둘러보기: R스틱 / ▶버튼+스틱
- 카메라 리셋: L버튼 / 스틱버튼
- 보관 아이템: ▲버튼
- 메뉴: (+)버튼
- 맵: (-)버튼
5. 변신 및 파워업
자세한 내용은 슈퍼 마리오 시리즈/변신 문서 참고하십시오.3D 월드의 파워업이 그대로 등장하며, 아미보로 얻는 하양고양이마리오와 퓨리 월드의 기가고양이마리오가 새로 추가되었다.
3D 월드에서는 아이템 종류와 상관없이 오직 플레이 인원수만큼의 변신 아이템만 소지할 수 있지만, 퓨리 월드에서는 슈퍼벨, 슈퍼버섯, 파이어플라워, 부메랑플라워, 슈퍼나뭇잎, 복고양이벨을 아이템 보관함에 종류별로 각각 5개까지(최대 30개) 저장할 수 있다. 코스에 따라 아이템 지급이 제한적인 3D 월드에서는 아이템과 사물 간의 다양한 상호작용을 알기 어려웠지만, 퓨리 월드에서는 스테이지에서 변신 아이템과 프로펠러박스, 스케이트 신발을 반출할 수 있으므로 이를 자유롭게 시험해볼 수 있다.
6. 스테이지
슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 스테이지 | |
{{{#!wiki style="margin:0px -8px" {{{#!wiki style="display:inline-block; background:transparent; margin:-5px 6px; vertical-align:middle" | [[슈퍼 마리오 3D 월드/스테이지| 요정 왕국]] |
[[틀:슈퍼 마리오 3D 월드의 스테이지|]]
}}}||7. amiibo
고양이마리오 | 고양이피치 |
본작은 모든 아미보에 대응한다. 스테이지 안에서 방향버튼 왼쪽을 누른채로 아미보를 컨트롤러의 NFC 단자에 접근시켜 사용할 수 있다. 고양이마리오, 고양이피치, 쿠파, 쿠파주니어 아미보는 특별한 효과가 있다.
- 고양이마리오: (공통) 무적의 '햐양고양이마리오'로 변신할 수 있는 아이템이 출현
3D 월드에서는 스테이지 당 무적벨 1개씩만 얻을 수 있고 코스를 클리어하면 일반 고양이 상태가 된다. 퓨리 월드에서는 무적벨 출현에 쿨타임이 적용된다. 마지막 스테이지는 사실상 필수이다. - 고양이피치: (공통) 파워업 아이템이 랜덤으로 출현
- 쿠파[27]: (3D 월드) 슈퍼스타 출현 / (퓨리 월드) 퓨리쿠파를 퓨리 모드로 강제 기동
아미보로 퓨리 모드를 기동하면, 퓨리쿠파가 다시 잠들기까지 평소보다 시간이 더 많이 걸린다. - 쿠파주니어: (3D 월드) 슈퍼스타 출현 / (퓨리 월드) POW블록과 같은 충격파를 발동
충격파 발동 시 쿨타임이 적용된다. - 다른 마리오 시리즈 캐릭터: (공통) 슈퍼스타 출현
- 기타: (3D 월드) 1UP버섯 출현 / (퓨리 월드) 슈퍼버섯 출현
온라인 및 로컬 통신 플레이에서는 amiibo를 사용할 수 없다. 1대의 본체에 복수의 컨트롤러를 연결하는 경우에는 사용 가능.
8. 업데이트
- Ver.1.1.0 (2021.2.12)
게임을 쾌적하게 만들기 위해 여러가지 문제를 수정했다. 알려진 바로는 엉금엉금 등껍질 복사 버그, W2-전차에서 발사대박스를 쓴 키노피오의 머리가 매우 작아지는 버그 등이 수정되었다.
9. 평가
플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/super-mario-3d-world-plus-bowsers-fury/| 89 | [[https://www.metacritic.com/game/super-mario-3d-world-plus-bowsers-fury/user-reviews/| 8.7 |
||<-4><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
||2024-03-11
[[https://opencritic.com/game/10643/super-mario-3d-world-bowsers-fury| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/10643/super-mario-3d-world-bowsers-fury| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] | [[https://opencritic.com/game/10643/super-mario-3d-world-bowsers-fury| '''유저 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] |
원작의 93점과 비교해서 크리틱 평점 하락폭이 낮으며 다른 슈퍼 마리오 시리즈의 이식·리메이크 작과 비교해도 평가는 좋다. 3D 월드는 딱히 큰 차이점이나 비판점이 없는 적절한 이식이라는 평. Wii U판과 비교했을 때 캐릭터의 이동속도가 빨라지고 공중 돌기로 많은 장애물을 넘어갈 수 있게 되어 플레이가 한층 더 스피디해진 느낌이 든다.
확장 컨텐츠인 퓨리 월드는 3D 월드의 기믹을 사용한 슈퍼 마리오 오디세이같은 형식으로, 닌텐도의 퀄리티 높은 레벨 디자인이 또 한번 빛을 발했다. 확장 컨텐츠라는 한계로 인해 플레이 타임이 3~6시간 정도로 보통 3D 마리오 게임의 1/3 정도임에도 불구하고 매우 알찬 구성으로 이루어져 있다. 퓨리 쿠파가 일정 시간마다 깨어나서 월드를 마구 훼방놓는다는 점이 오디세이와의 가장 큰 차이점이자 퓨리 월드의 특징인데, 대체적으로 재밌고 신선하다는 평을 받는다. 그러나 최적화 면에서는 약간 아쉬움이 느껴지는데, 비정규 가변 해상도를 채용했음에도 불구하고 종종 프레임 드롭이 발생한다.[28]
10. 흥행
마리오 카트 8 디럭스, 뉴 슈퍼 마리오브라더스 U 디럭스처럼 원작의 흥행 수준을 가볍게 뛰어넘었다. 일본에서의 첫 주 판매량은 약 25만장으로, 9만장에 불과했던 원작에 비해 3배에 달하는 판매량을 기록하였다. 영국에서도 3배 수준의 첫 주 판매량을 기록했으며, 2주 연속 패키지 판매량 1위를 지켰다.판매량은 2021년 6월 말 기준 668만장으로 집계되며, 발매 후 5개월이 지나기 전에 원작의 총 판매량인 587만장을 따라잡았다.
이후 2022년 12월 31일 기준 총 판매량이 1,082만 장을 달성하며 1,000만 장이 넘게 판매된 Nintendo Switch 타이틀을 얻게 되었다.
11. 발매 전 정보
슈퍼 마리오 3D 월드는 Wii U 타이틀 중에서 높은 평가를 받았고 Nintendo Switch와의 궁합도 좋을 것으로 예상돼서 Switch가 발매되기 이전 가칭 NX 시절부터 3D 월드의 후속작이나 Switch 이식 루머가 돌았으며, Switch 발매 이후로도 닌텐도가 유통한 다른 Wii U 대작들의 이식 내지 후속작의 제작 발표가 나올 때마다 3D 월드의 루머가 빠지지 않았을 정도로 오랫동안 닌텐도 팬덤의 뜨거운 감자였다.오랫동안 신빙성이 떨어지는 루머만 돌다가 2020년 3월 말 다수의 매체에서 슈퍼 마리오브라더스 35주년을 맞아 3D 작품들의 리마스터가 대거 진행될 예정이며, 특히나 3D 월드는 신규 레벨들이 추가된 디럭스 버전으로 나올 가능성이 높다는 루머가 나왔다. 실제로 같은 엔진을 사용한 전진! 키노피오대장!이 이미 2018년에 Switch로 발매되었고, 아예 스위치가 메인 플랫폼인 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 테마 역시 정상적으로 구동하기 때문에 기술적인 문제는 없을 것으로 보여져왔다.
2020년 9월 3일 슈퍼 마리오 35주년 다이렉트에서 Switch 발매 3년 반 만에 Switch 이식이 확정되었다. 한국 시간 기준 2021년 1월 12일 23시에 두번째 트레일러가 공개되었으며, 퓨리 월드에 대한 새로운 정보를 알 수 있다. 2021년 1월 13일 23시에 소개 영상이 업로드되었다. 게임의 개괄적인 정보와 함께 퓨리 월드의 추가 정보, 스냅샷 모드, 아미보의 기능이 공개됐다. 같은 시각 일본 공식 홈페이지가 공개되었다.
한국 시각 기준 2021년 1월 27일 23시에 해외 게임 매체에서 프리뷰를 공개했다. 유튜브 등에서 3D 월드와 퓨리 월드 초반부의 실제 플레이 영상을 볼 수 있다. 프리뷰를 진행한 매체들은 퓨리 월드에 대해 단순한 보너스 컨텐츠 이상의 가치가 있다고 호평했다. 발매일인 2021년 2월 12일보다 일주일 전에 본편 유출 사건이 발생했다. 중동쪽 유통 채널로부터 패키지판이 플라잉겟 되었다.
정식 발매일이 2021년 2월 12일인데, 한국은 이날 설 연휴가 겹쳐있어 예약구매를 해도 대부분의 쇼핑몰이 15일에 상품을 출고했다. 발매일에 본작을 즐기려면 다운로드 버전을 구매하거나 쿠팡 로켓배송 사전예약,[29] 발매일에 영업하는 매장에서 구매해야 했다. 예외로 이마트 일부 지점은 발매일보다 이른 2월 10일에 오프라인 예약 물량을 배포하여, 이곳에서 예약한 한국 유저들은 발매일보다 일찍 게임을 접할 수 있게 되었다. 점포에 따라 스틸북 케이스, 냉장고 자석 장식 또는 에코백을 예약구매 특전으로 증정하였다.
12. 스피드런
해당 게임의 세계기록은 스피드런닷컴의 3D월드+퓨리 월드 타임어택 리더보드에서 확인할 수 있다.3D 월드 분야에서는 Any%. Itemless, 243스타[30], 380스타의 세 가지의 부분으로 나뉘었으며, Wii U판에 있었던 100% 부문은 집계에서 제외되어 Category Extension으로 유배보내졌으나 어느 순간부터 정식 카테고리에 복귀했다. 퓨리 월드 분야에서는 50샤인과 100샤인의 2가지 부문으로 나뉘었다.
다음은 각 집계부문별 타이머 계측 기준과 집계 규칙이다.
- (공통) 아미보 사용은 무조건 금지된다.
- 슈퍼 마리오 3D 월드
- Any%
- 수단과 방법을 가리지 않고 어떻게 해서든지 무조건 게임을 클리어하면 된다.
- 측정 시간은 게임을 새로 시작한 이후 캐릭터를 선택한 순간 계측이 시작되며, "결전! 쿠파 랜드의 슈퍼 타워" 스테이지에서 깃대를 잡는 순간 계측이 종료된다.
- 단, 슈퍼 벨 상태시 캐릭터가 깃대를 잡을 때까지 기다려야 한다.
- 멀티 플레이는 허용되지 않음
- Itemless
- 별도의 파워업 없이 게임을 클리어하면 되나 실수로라도 파워업 아이템을 취득할시에는 해당 스테이지를 처음부터 다시 시작해야한다.
- 타이머 계측 기준은 Any%와 동일함
- 다만, 거대 버섯, 더블 체리, 무적 상태로 만들어주는 스타 아이템, 버섯 아이템 취득은 허용된다.
- 멀티 플레이는 허용되지 않음
- 243스타
- 원래는 마이너에 속하는 Category Extension에 속해 있었으나 어느새 정식 종목으로 승격했다.
- 정규 월드(월드1~월드 쿠파) 모든 스타를 모아야 한다. 정규 월드에 있는 스타를 전부 모을시 스타 개수가 243개가 된다.
- 타이머 계측기준은 Any%와 완전동일
- 멀티플레이는 허용하지 않음
- 380스타
- 수단과 방법을 가리지 않고 380개의 스타를 획득하는 부문
- 타이머 계측 기준은 계측 시작시는 Any%와 동일하나 계측 종료 기준은 스테이지 클리어 이후 플레이어가 취득한 스타 개수를 정산하는 과정에서 380개의 스타가 정산된 시점에서 계측이 종료된다.
- 다수의 컨트롤러 사용은 허용되나 멀티플레이는 금지된다.
- 100%
- 게임 내에 있는 380개의 스타를 전부 취득할것
- 게임 내의 모든 도장(총 85개)을 획득할 것
- 게임 내의 모든 깃대에다 황금깃발을 걸을것
- 5개의 캐릭터(마리오, 루이지, 키노피오, 피치, 로젤리나)로 모든 스테이지를 올클리어해야한다.
- 타이머 계측 기준은 신규 파일에서 캐릭터를 선택하는 순간 계측을 시작하며 380개의 스타와 도장이 85개가 있을때 저장 아이콘이 나타나면 계측이 종료된다.
- 복수의 컨트롤러의 사용이 가능하며 여기선 아미보의 사용이 허용된다.
- 퓨리 월드
- 공통
- Any%[34]
- 최대한 빨리 최종보스 쿠파를 쓰러트려 게임을 클리어하면 된다.
- 계측 기준은 새 게임을 선택한 뒤 기존의 세이브 파일을 지우는 순간 계측이 시작되며, 최종전에서 "최종보스" 쿠파에게 마지막 일격을 먹이는 순간 계측이 종료된다.
- 100샤인
- 계측 기준은 Any%랑 똑같으나, 대신 100개의 고양이 샤인을 획득한 다음 최종전에서 "최종보스" 쿠파를 쓰러트려 게임을 클리어해야 한다.
13. 기타
- 합본 이식작을 제외하고, 본작은 코스 클리어 형식(3D 월드)과 샌드박스 탐색(퓨리 월드)이 구분된 컨텐츠의 형태로 공존하는 유일한 마리오 게임이다. 젤다의 전설 신들의 트라이포스 & 4개의 검처럼 별도의 게임이 수록됐다고 보는 것이 좋다.
- 변경되지 않은 점 중에 특이한 점으로, 얼음 위에서 웅크리기를 연타하여 가속을 얻는 글리치가 여전히 남아있다. 퓨리 월드에서도 사용 가능.
- 퓨리 월드가 겉모습에서 느껴지는 첫인상과 달리 분위기가 무거운 콘텐츠는 아니다. 로고에서 사악함이 묻어나고 퓨리쿠파도 괴수같은 모습으로 강렬한 아우라를 뿜지만, 마리오 게임답게 퓨리 모드를 제외하면 평상시 풍경은 화사한 색감의 스테이지이고 전반적인 연출이나 스토리텔링도 유쾌하게 풀어나간다. 게임성 면에서도 퓨리 월드를 3D 월드의 후속 콘텐츠로도 보긴 어려운 것이, 월드 쿠파 ~ 월드 크라운에 비교하더라도 난이도가 크게 높지 않아 퓨리 월드와 3D 월드는 서로 동등한 컨텐츠로 보여진다.
- 퓨리 월드에서 다른 마리오 게임과 유사한 점을 많이 찾아볼 수 있다.
- 슈퍼 마리오 선샤인의 오마주가 많이 있다. 인트로 영상부터 가짜마리오의 M자 붓글씨에서 포탈이 열려 고양이왕국으로 빠져들어가는 전개이고, 퓨리 쿠파의 검은 물감, 붓을 든 쿠파주니어, 검은색의 클론, 벽에 그리는 낙서, 전반적으로 물 투성이인 스테이지 등등이 선샤인과의 공통점으로 꼽힌다. 결정적으로 수집 목표의 이름 또한 고양이’샤인’이다.
- 슈퍼 마리오 시리즈 중에서 슈퍼 마리오 랜드, 슈퍼 마리오 랜드 2 6개의 금화 이후로 정말 오랜만에 피치공주가 등장하지 않는 작품이기도 하다.[35] 물론 그것들도 쿠파와 아무런 관련이 없는 등 이질성의 문제로 슈퍼 마리오 시리즈가 아니었다가 2015년에 들어서야 슈퍼 마리오 시리즈로 편입되었다는 것을 따지면 순수한 슈퍼 마리오 시리즈 중에서는 처음으로 피치공주가 나오지 않는 작품인 셈.
- 페이퍼 마리오 컬러 스플래시와의 유사성도 찾을 수 있다. BGM의 유사성이나 검은색 물감/페인트에 뒤덮인 쿠파 등[36].
- 같은 닌텐도 스위치의 3D 마리오인 슈퍼 마리오 오디세이와 함께 통일성을 주려는 시도가 보인다. 조작 면에서는 공중 돌기(다이브)와 엉덩이 찍기 후 구르기를 추가하거나, Y버튼을 계속 누르고 있지 않아도 물건을 잡고 도움닫기를 할 수 있게 하는 등 조작 체계를 비슷하게 변화시켰다. 퓨리 월드의 고양이 왕국은 전체적으로 오디세이의 스테이지 구조와 비슷하며, 고양이샤인의 획득 장면, 맵 인터페이스 또한 오디세이와 유사하다.
- 기가고양이마리오의 생김새 자체는 사자에 가까운데[37], 이 모습이 드래곤볼의 초사이어인, 황금 거대 원숭이이나 소닉 더 헤지혹 시리즈의 슈퍼 소닉[38]을 연상케 한다는 의견이 종종 있다. 또, 거대화하여 모습이 변한다는 점에서 거다이맥스를 연상케 한다는 말도 있다. 한편, 퓨리쿠파는 고질라나 대난투 시리즈의 기가쿠파와 자주 비교된다.[39]
- 퓨리 월드에서 원작보다 고양이 설정에 더 집중한 흔적이 드러난다. 또한 제목의 'Fury'는 동물의 털 많은 모습을 표현하는 'Furry'와 유사하여 고양이 설정에 부합하는 숨은 언어 유희로 볼 수 있다.
- 마리오가 피해를 받으면 쿠파주니어가 비웃는다. 하지만 마리오가 쓰러지거나 용암에 빠지면 식은 땀을 흘리며 어쩔 줄 몰라한다.
- 고양이 왕국에서 발견되는 고양이 중에서 4마리의 색이 요정 왕국 플레이어 캐릭터인 루이지, 피치공주, 키노피오, 로젤리나가 고양이로 파워업했을 때의 색과 각각 일치한다. 이 외에도 삼색 얼룩을 가진 고양이들이 존재한다.
- 슈퍼 마리오브라더스 35주년 기념으로 본 게임과 함께 마리오를 모티브로 한 닌텐도 스위치 마리오 레드×블루 세트가 발매되었다.
14. 둘러보기
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영상물: 슈퍼 마리오브라더스 피치 공주 구출 대작전! · Super Mario Bros. Super Show! · The Adventures of Super Mario Bros. 3 · 슈퍼 마리오 월드 영상물 · 슈퍼 마리오 브라더스(1993년 영화) · 슈퍼 마리오 브라더스(2023년 영화) · 슈퍼 마리오 브라더스 2(2026년 영화) 기타: 슈퍼 마리오 군 · 레고 슈퍼 마리오 | ||||||||
마리오브라더스 · Mario's Cement Factory · Mario's Bombs Away · 슈퍼 마리오브라더스(1987) · Mario The Juggler · 슈퍼 마리오브라더스(2020) | ||||||||
관련 인물 | 미야모토 시게루 · 테즈카 타카시 · 코이즈미 요시아키 · 콘도 코지 · 요코타 마히토 · 찰스 마티네이 · 토타카 카즈미 · 코타베 요이치 · 케빈 아프가니 | |||||||
유저 콘텐츠 | 슈퍼 마리오 위키 · 팬 게임 · 막장 마리오 · 전자동 마리오 · 나무위키 마리오 시리즈 프로젝트(완료) | |||||||
틀:닌텐도 주요 게임 · 동키콩 시리즈 | }}}}}}}}}}}} |
3D 마리오 시리즈 마리오 시리즈의 3D 액션 게임 | |||
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[1] 영어, 일본어, 중국어(간체, 번체), 독일어, 프랑스어, 이탈리아어, 스페인어, 포르투갈어, 네덜란드어, 러시아어[2] 여기서 ×는 마리오 시리즈 공통으로 곱하기를 뜻하는데, 앞에 코인이 있고,뒤에 얻은 코인의 숫자가 있다면,코인×(코인을 얻은 개수)=총 코인의 수를 뜻하는 것이다.[3] Wii U 판에서는 "슈퍼벨 언덕" 스테이지에서 물 웅덩이에 입수하고 점프로 나오는 과정에서 특정 좌표로 이동하면 허공에서 다시 입수할 수 있었으나 Switch 판에서는 수정되었다.[4] 그러나 여전히 남아있는 버그도 있다. 후술하겠지만 얼음 위에서 연속으로 웅크리면 속도가 빨라지는 현상은 Wii U 판과 본판 모두 존재하며 심지어 퓨리 월드에서도 사용할 수 있다.[5] 온라인 멀티 플레이 자체는 슈퍼 마리오브라더스 35에서 지원했다. 다만 슈퍼 마리오브라더스 35는 라스트 맨 스탠딩 형식의 경쟁형 멀티 플레이라는 점이 차이점이다.[6] 온라인 멀티 플레이는 통신 품질이 떨어지는 경우가 있다. 핑 지연은 BGM의 박자가 중요한 깜빡블록이 등장하는 스테이지에서 발생할 경우 특히 두드러진다.[7] 정확하겐 끌려오는 느낌이라 생각하면 된다. 만약 너무 높이가 차이가 날 경우에는 텔레포트 시키니 웬만해선 골깃대를 넘는다는 느낌으로 하면 꼭대기를 잡기 쉽다.[8] 평소 적이었던 인물로부터 갑자기 끌려왔으니 당연히 처음엔 믿지 못하는 표정을 짓는다.[9] 그런데 정작 엔딩 컷씬에선 플레이어한테 고맙다는 듯 손을 흔들어 주고 퇴장한다. 애초에 장난치기 직전 컷 표정을 보면 아빠 눈치보느라 그 짓 했을 가능성이 높다.[10] 이를 미루어 보면 검은 물감은 일종의 광폭제로 쓰이는 거 같다.[11] 스테이지 구조가 슈퍼 마리오 오디세이의 스테이지와 유사하다. 3D 월드 엔진에 기반한 사실만 빼면 규모만 더 커진 오디세이 스테이지로 보이기도 한다.[12] 또한 스케일 면에서도 자신이 있는 영역 주변에만 영향을 끼치는 기존 쿠파전과 달리 광대한 스테이지 전체에 영향을 끼치는 퓨리쿠파전은 화제를 낳고 있다.[13] 던져서 맞추는 것 외에도, 들고 있던 가시가 굴러오는 퓨리쿠파에게 부딪혀도 넘어트릴 수 있다. 또한, 가시는 투사체 공격을 막는 1회용 방패로도 사용할 수 있다.[14] 이 상태로 퓨리 쿠파 보스전에 돌입하면 기기고양이마리오의 형태와 고양이쿠파주니어의 상태로 엔딩을 보는 것도 가능하다.[15] Joy-Con 2대 잡기, Joy-Con 그립, Nintendo Switch Pro 컨트롤러, 휴대 모드, Nintendo Switch Lite 등[16] 나눔 플레이 조작. 조이콘 컨트롤 스틱이 왼쪽에 오도록 가로로 쥔다. 전면 오른쪽 4개 버튼은 방향으로 표시했다.[17] 휴대 모드, 테이블 모드, Nintendo Switch Lite 사용 시[18] 3D 월드 멀티플레이에서 사용[19] 3D 월드는 월드맵에서 사용[20] 전진! 키노피오대장! Switch 버전과 같은 방식으로 변경되었다.[21] 자이로 센서를 사용한다. Joy-Con 2대 잡기의 경우 오른쪽 유닛 사용.[22] 예를 들어 복잡한 기술 없이 그냥 최대 속도로 달리기만 해도 달리는 토끼를 잡을 수 있게 되었다. 다만 방심하면 빠른 속도를 주체하지 못하고 낙사를 자주할 수도 있으므로 꼭 모든 경우에 편리하다고는 할 수 없다.[23] 플레이 속도를 놓고 보면, 가장 느린 캐릭터인 피치공주가 Wii U의 키노피오와 거의 비슷한 수준이다. 안 그래도 빠르던 키노피오는 스위치판에서 미친 듯한 이동속도를 갖게 되었다.[24] 슈퍼 마리오 3D 랜드와 같은 사양.[25] 어떤 조작도 Y버튼을 계속 누르고 있을 필요가 없다.[26] 슬래시 왼쪽은 스위치 표준 컨트롤러의 조작, 슬래시 오른쪽은 조이콘 1대 잡기의 조작[27] 슈퍼 마리오 시리즈, 스매시브라더스 시리즈, 웨딩 스타일 등 기존에 나온 쿠파 아미보 모두 대응한다.[28] 가령 퓨리 쿠파가 깨어나고 동시다발적으로 월드에 여럿 장애물이 뿌려질 때 등[29] 일부 고객은 발매일보다 배송일이 늦어지기도 했다.[30] 원래는 Category Extension에 있었으나 정식 종목으로 승격했다.[31] 때문에 아미보 미사용 쿠파 한정 아미보 사용으로 부문이 세분화되었다.[32] 쿠파 한정으로 아미보 사용을 허용한 이유는 고양이샤인을 쿠파가 나타나야 획득할 수 있는 샤인을 제외한 나머지를 다 모았을 경우엔 쿠파 출현한다고 시간을 잡아먹기 때문에 허용된 것이며 실제로도 "xfateawaitsx"라는 RTA 플레이어는 쿠파가 나타나야만 획득할 수 있는 고양이 샤인을 빼고 다 모았고 페이스도 경신각을 바라볼 정도로 좋았으나 문제는 쿠파가 나올때를 기다리느라 거기서 시간을 잡아먹은 덕분에 말아먹은 사례가 있다.[33] 쿠파가 깨어있을 때에 고양이 샤인을 획득하면 쿠파의 체력이 일부 깎인다는 것을 이용해서 샤인을 먹기 직전 아미보로 쿠파를 깨우고 샤인을 얻어서 추후 정식 보스전에서 시간을 절약하는 방식으로도 활용되고 있다.[34] 50스타가 아닌 이유는 쿠파 아미보(Bowser Amibo) 부문에선 40스타만 획득하고 엔딩을 본다.[35] 사실 마리오 시리즈 전체로 봤을때도 피치공주가 등장하지 않는 게임은 정말 극소수 밖에 되지 않는다. 그나마도 대부분이 요시 시리즈나 와리오 랜드 시리즈 같이 마리오가 주인공이 아닌 파생 시리즈고, 마리오가 주인공으로 나오는 게임으로 추린다면 한 손가락에 꼽을 정도. 피치는 쿠파와 거의 항상 같이 출연했으며, 쿠파만 단독으로 출연한 것도 댄스 댄스 레볼루션 위드 마리오 정도였다.[36] 전체적으로 검은색에 붉은색으로 포인트를 준 것은 매우 유사하나, 컬러 스플래시의 경우, 무언가에게 조종당하는 듯한 느낌이 강한 것에 비해 퓨리 월드의 경우, 이성을 잃고 폭주하는 듯한 모습이 차이점이다.[37] 공교롭게도 요정왕국에서 쿠파가 최종전에 슈퍼벨을 사용한 모습은 호랑이에 가까운 모습이었다.[38] 이 쪽도 모티브를 초사이어인에서 따왔다.[39] 이는 제작사가 같아서인지 셀프 오마주로 추정된다.