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디아나(트릭컬 리바이브)



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가비아 · 그윈
나이아 · 네르 · 네티
다야 · 디아나 · 디아나(왕년)
라이카 · · 레비 · 레이지 · 레테 · 로네 · 로네(시장) · 롤렛 · 루드 · 루포 · 리뉴아 · 리스티 · 리온 · 리츠 · 리코타 · · 림(혼돈)
마고 · 마리 · 마에스트로 2호 · 마요 · 마요(멋짐) · 마카샤 · 메죵 · 멜루나 · 모모 · 밍스
바나 · 바롱 · 바리에 · 버터 · 베니 · 베루 · 벨라 · 벨리타 · 벨벳 · 블랑셰 · 비비 · 빅우드
사리 · 샤샤 · 셀리네 · 셰럼 · 셰이디 · 슈로 · 슈팡 · 스노키 · 스피키 · 스피키(메이드) · 시스트 · 시온 더 다크불릿 · 시저 · 실라 · 실피르
아네트 · 아르코 · 아멜리아 · 아야 · 아이시아 · 알레트 · 앨리스 · 에르핀 · 에슈르 · 에스피 · 에피카 · 엘레나 · 오르 · 오팔 · 우이 · 유미미 · 이드 · 이프리트
제이드 · 죠안 · 쥬비
쵸피
카렌 · 칸나 · 칸타 · 캐시 · 캬롯 · 코미 · 코미(수영복) · 큐이 · 클로에 · 키디언
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파트라 · 페스타 · 포셔 · 폴랑 · 프리클 · 피라 · 피코라
헤일리 · 힐데
#!if 범례="style=\"display:inline-block; width:3.3em; margin:0 -.3em; vertical-align:middle\""
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[[파일:|width=20]] [br] 전열
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[[파일:|width=20]] [br] 탱커
#!wiki 
[[파일:|width=20]] [br] 서포터
녹색:
엘다인

## 배경색에 따라 #fff(흰색) 또는 #000(검은색)으로 바꿔주세요. (단, 다크모드는 #fff로 고정)
세월이 준 현명함
||<-2><nopad> 파일:Character_Diana_Story_1.png||
[ 픽업 이미지 ]
파일:TR_디아나소개.png
<colbgcolor=#a15946><colcolor=white> 성격 파일:Common_UnitPersonality_Mad.png 광기
종족 파일:Common_UnitRace_Furry.png 수인[1]
좋아하는 것 평화로움
조용함
추억이 담긴 앨범[2]
사적으로 방문해 오는 교주에게 음식을 대접하는 것
싫어하는 것 누군가 자신의 눈을 억지로 뜨게하려는 노력
노루와 사슴을 헷갈려하는 것[3]
어린 수인들이 사고 치는 것
고라니라 불리는 것[4][5]
독사 녀석
취미 산책을 위시한 방범 순찰
소원
[ 펼치기 · 접기 ]
평화로운 마을 만들기
성우 파일:대한민국 국기 (검은색 테두리).svg 윤은서[6]
파일:일본 국기 (검은색 테두리).svg

1. 개요2. 인물 소개
2.1. 성격과 능력2.2. 인자한 할머니 촌장님
3. 인게임 정보
3.1. 스킬3.2. 어사이드3.3. 대사3.4. 모험회3.5. 연회장 선호 음식3.6. 친밀도3.7. 관계도3.8. 피규어3.9. 사복
3.9.1. 해변의 해결사3.9.2. 겨울산 등산복3.9.3. 어린 꽃사슴
4. 평가5. 작중 행적
5.1. 사도 이야기5.2. 공식 웹툰
6. 디아나(왕년)7. 여담
7.1. 인기
7.1.1. 메인 스토리 2시즌 이후7.1.2. 사골탕/떡갈비
8. 떡밥

1. 개요

캐릭터 출시 순
{{{#!folding [ 리바이브 이전 ] 벨리타 에르핀 디아나 엘레나
실라 셰이디 다야
네르 프리클 아멜리아 나이아
앨리스 루드 에슈르 이프리트
실피르 가비아 벨벳 포셔
키디언 칸나 시스트 마리
마요 루포 베니 로네
멜루나 제이드 스피키 에스피
레비 마고 코미 버터
쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호
리카롱 듀듀
}}} ||<bgcolor=#bfdc7f><width=50> ||
[ 오픈 41 사도 ]
||<tablebgcolor=white,#191919><table bordercolor=#d8d8d8,#272727> 벨리타 || 에르핀 || 디아나 || 엘레나 ||
실라 셰이디 다야 아야
네르 프리클 아멜리아
루드 이프리트 시온 더 다크불릿 에슈르
가비아 벨벳 포셔 키디언
칸나 시스트 마리 마요
루포 베니 로네 멜루나
제이드 클로에 스피키 에스피
레비 마고 코미 버터
쥬비 페스타 빅우드 마에스트로 2호
우이
||<bgcolor=#bfdc7f><width=50> ||<width=85> 티그 ||
모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.

2. 인물 소개

||<tablewidth=100%><width=10%><tablebordercolor=transparent><tablebgcolor=transparent><keepall>눈 감아주는 것도
한계가 있답니다.


수인들이 믿고 따르는 현명한 장로.
주민들 사이에서 디아나가 꽤나 혈기넘치는 과거를 살아왔다는 소문이 있다.
평화가 최고⋯ - 입교 허가서 TMI
||

파일:디아나의 집.jpg
디아나의 촌장집
평화를 사랑하는 수인 마을의 촌장. 동시에 수인들의 최고 어른이자 나이가 가장 많은 장로, 혹은 현자라고도 불리며 마을의 수인들은 평상시에는 제멋대로 자유롭게 살아가지만 복잡하거나 곤란한 일이 생기면 언제나 디아나에게 찾아와 조언을 구한다.

젊었을 시절, 엘리아스를 평정하고 세상의 지배자가 된 사악한 존재를 본인 손으로 때려잡았다는 전설적인 과거를 가지고 있다. 수인 마을이 평화롭게 유지되고 있는 것 역시 그녀의 존재감 덕분이고, 디아나 자신도 마을에 퍼진 자신의 과거사를 내심 즐기고 있다. 그도 그럴 만한 게 어린 수인들이 통제불능에 가깝고 특히 티그 일행이 매번 사고를 치니, 어느 정도 억제를 위해서라도 자신의 과거를 이용하고 있기도 한 것이다. 이런 전설적인 서사와 강한 능력을 가진 분이 자신들의 지도자라는 것을 알면 어느 정도 제어가 수월해질 테니까. 교주는 그녀의 과거에 대해서는 다른 수인들 사이에서 떠도는 소문을 들은 것밖에 정보가 없어서 이런 이야기를 진심으로 믿기보다는 그저 과장된 추억 정도로 여기는 듯. 하지만 과거가 어쨌건 간에, 현재의 디아나는 마을의 평화와 안정을 사랑하는 수인이며, 지금도 자신이 다스리는 숲 속 부락에서 유유자적하게 한가롭고 조용한 나날을 지내고 있다.

프로필을 보면 알겠지만 실눈캐다. 25년 3월 20일 이전까지는 오픈 이후 1년 6개월간 그 어떠한 모션에서도 눈을 뜬 모습이 없었으며[7] 디아나 본인이 싫어하는 것 중 하나가 자신의 눈을 억지로 뜨게하려는 것이라고 나오는데, 실눈캐들은 눈을 뜨면 강해진다는 클리셰 또한 아주 정직하게 따른다. 이 밖에도 디아나에게는 여러 강함을 자랑하는 특유의 창작물 클리셰가 몇 가지 더 있는데, 은퇴 후 자연에서 유유자적하는 전설적인 인물, 첫인상은 만만한 노인네였는데 알고 보니 종족 최강자 등이 있다.

아야처럼 허벅지에 끈이 있는데, 켈트 매듭 모양이다. 이 때문인지 연회장에서 디아나에게 매듭 빵을 대접하면, 디아나는 빵의 모양이 수인들의 전통 문양과 비슷하다는 말을 남긴다. 이 매듭 문양은 디아나가 입고 있는 옷의 가슴과 배 부분에도 새겨져 있다. 실제로 스토리 작가인 폴빠가 수인들의 설정을 켈트족에서 모티브를 따온 거라고 얘기하였다.

2.1. 성격과 능력

수인 사회에서 가장 큰 부락을 이끌고 있는 촌장이다. 무력으로만 생존해야 하는 야생의 논리인 약육강식이 지배하는 수인들 특성상 단순히 정치력만으로 촌장이 된 것은 아니며, 아래에 후술할 비범한 전투력도 매우 강하게 작용했다.

기본적으로는 항상 사근사근하고 여린 말투와 성격을 지니고 있으면서도 나이에 맞는 큰어른의 모습을 보여주는데, 교주를 상대로도 손주를 대하듯 음식을 잔뜩 먹여주려는 모습을 볼 수 있다. 수인들 사이에서도 장로 혹은 최고 어른으로서 조언가 노릇도 해주는 등 전형적인 인심 많은 시골 이장님의 인상을 지니고 있다. 게다가 부랑자 생활을 하던 클로에를 위해 본인의 개인 재산이었던 금두꺼비를 선뜻 건네주었다.

그리고 오래 산 현자라는 타이틀답게 정치와 처세술에도 능한데, 이러한 모습을 잘 보여준 것이 바로 1주년 테마극장이다. 죠안이 교단을 장악한 상황에서 교주에게 도움을 요청받자 겉으로는 중립을 선언했지만[8] 뒤에서는 티그를 시켜서 사료스탕스라는 별개의 집단으로 교주를 돕도록 지시하여 촌락과 교단의 전면전을 피하면서도 교주를 지원하는 노련한 외교 술수를 보여준다.

다만 이런 디아나도 모든 면에서 완벽한 건 아니다. 디아나의 경우 지도자로서는 훌륭하지만 자식농사를 망쳤다고 할 수 있는데, 사실상 본인의 수양딸인[9] 티그를 교육시킨다면서 걸음마를 시작하기도 전에 식칼로 장작을 패게 했고[10], 걸음마를 떼기 시작하자 식칼 하나만 쥐어주고 숲에 두고 오는 등 아동학대 수준의 교육을 한 것으로 나온다. 이에 대한 반작용으로 티그는 기초적인 초등 지식과 상식을 쌓을 기회가 늦었다보니[11] 전술했던 사고만 치고 다니는 단순무식한 근육뇌막가파가 된 채로 성장해 버렸다.

허나 이에 대해서도 디아나를 위한 변호의 여지가 있는데 리온의 사례를 보면 된다. 리온도 디아나 아래에서 배우다가 모종의 이유로 모나티엄으로 출가한 듯 한데 판사라는 명색답게 법과 그 절차 등에 대해서도 잘 알고 있는 듯 하며 특히 자경단 활동에 대해서는 엘프들 사이에서도 유명하며 그 인기 또한 높다. 이후 밝혀지기로 원래 디아나는 리온을 유학 보낼 생각이 없었으나, 엘프들의 물건을 보고 반한 리온이 고집을 부려 몰래 시험을 보고 간신히 비자를 따오는 등의 노력으로 리온을 인정할 수 밖에 없도록 디아나의 마음을 설득시켜 허락을 받아낸 것이라고 한다.

사실 디아나는 젊었을 적 화려한 전성기를 보내다가 나이가 들고 가장 큰 수인 부락의 촌장을 맡고있는 것인데, 티그의 현재 목표가 디아나에게 인정받고 촌장의 지위를 물려받는 것임을 보면 애초에 타고난 그릇 자체의 차이가 너무 커서 발생한 현상으로 볼 수 있다.

연회장 대사에 따르면 가끔 어린 수인들을 데리고 요정 마을에 견학을 간다고 한다. 이에 교주가 요정 마을에 배울 게 있냐고 묻자 배울 게 없기 때문에 이렇게 하면 안된다는 것을 가르쳐주러 간다고 한다.

2.2. 인자한 할머니 촌장님


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교주
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응응. 디아나 우리 할머니 같아. 아낌없이 내주다니⋯ 크흑. 감동이야!
『디아나의 이야기』 에피소드 4 - 들어올 때는 마음대로지만 中

나이가 많은 사도는 많지만 그 중에서도 디아나는 유독 노인 캐릭터성이 부각된다.[12] 기본 자세부터 허리가 굽고 지팡이를 지고 있는 자세이며 각종 스토리의 행적이나 대사도 나이가 많다는 점을 많이 부각시킨다. 그렇다보니 잔소리가 잦기도 하고 개그성 에피소드에서는 속된 말로 꼰대 기질을 보이기도 한다.

연회장에서의 대화에서 나이를 언급하거나 상기시키는 선택지를 고를 경우 불쾌함을 표하는 등 자신의 나이를 의식하는 모습을 보인다. 이와 연관된 것인지는 확실치 않으나 나이 많은 사도들이 선호한다는 설명이 있는 호박스프를 주었을때 좋아하지도 싫어하지도 않는다. 자신의 나이를 신경쓰는 것은 유령족의 수장인 셰이디와도 통하는 점이다.

이래저래 할머니 이미지가 많지만 굽은 허리와 지팡이를 제외하면 외형과 목소리 상으로는 단순히 성숙한 여성의 이미지라 성격, 행적을 제외하면 통상적인 어르신의 이미지와는 거리가 멀다. 이를 통해 엘드르로부터 탄생한 모든 생명체는 성숙은 이루어지지만 추가적인 외형상의 노화는 진행되지 않음을 알 수 있다. 애초에 엘드르가 엘리아스 최초의 인간을 본떠 어설프게 만든 게 엘리아스의 사도들인데, 엘드르와 직접적으로 접촉한 최초의 인간은 거의 성숙한 여고생 소녀인 에린이다. 엘드르가 본 인간의 모습은 10대 후반의 소녀인 에린밖에 없으니 당연하게도 사도들 중 남성이 존재하지 않고 모두 노화가 진행되지 않은 여성의 모습을 띄는 것이다.

디아나의 원본 동물은 얼핏보면 초식동물의 대표주자인 사슴 혹은 노루 같은데, 작중에서 보여준 비범한 모습을 생각하면 노루 야캐요에서 따온 것으로 보이며 실제로 친밀 레벨 12에서 해금되는 교주의 기록을 보면 디아나가 가끔 잠꼬대로 "노루는 약하다"라며 중얼거린다고 한다. 대외적으로는 일단 사슴 수인으로 알려져 있지만 그 정체에 대해서는 의문이 많다.

뿔은 젊은 시기에 비해 지금은 뿌리 부분만 살짝 남아있는 수준인데, 이는 티그를 비롯해 어린 수인들을 키우기 시작하면서 자신의 날카로운 뿔이 아이들을 다치게 할지도 모른다 생각해 스스로 깎아낸 것이라고 한다.
===# 정체 #===
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백사 우로스의 대적자, 디아나

사료스탕스는 종종 디아나를 한물 간 수인으로 취급하지만, 메인 스토리 4장 이후, 이벤트 스토리, 개인 스토리의 내용을 종합하면 그저 아이들의 어리광을 적당히 받아준 것에 불과할 뿐, 알게 모르게 힘을 숨기고 있는 것으로 보인다. 실제로는 강대한 힘으로 어린 수인들을 돌봐주고 보호해 온 든든한 최강자인 셈.

실제로도 디아나가 제대로 화내거나 강압적인 태도를 보이면 주변의 모두가 단숨에 쫄아서 상황이 종료될 지경. 메인 스토리 7챕터에서 교주가 이 점을 그대로 써먹은 적이 있는데, 사료스탕스가 유령늪에서 스피키와 역할극을 하며 교주 일행에게 방해가 되자 교주는 디아나한테 끌고 가서 꼰지르겠다고 협박했는데, 세 수인 모두가 바로 겁부터 먹고 도망가서 순식간에 상황 정리가 끝났다. 겉으로는 애들이 치고 다니는 사건 사고를 디아나가 잘 통제하지 못하는 것처럼 보여도 실제로는 전부 디아나의 손바닥 안에서 놀아날 뿐이란 것.

또한 현재는 나이를 먹고 여러 이유로 성격이 물러졌다지만, 작중 모습을 보이면 이렇게 다소 늙은 상태에서도[13] 과거보다 딱히 약해졌다는 묘사가 없으며, 특히 물리력으로는 명실상부 세계관 최강자다. 수코미 테마 극장에선 벨벳을 별 생각없이 날린 꿀밤 한 대로 몇 시간동안 기절시켰으며,[14] 교주 역시 그대를 위한 찬사 테마극장에서 체술의 풍압으로 대륙을 갈라버린 디아나의 강함을 잠시 체험해 보기도 했다. 또한 명목상 다소 늙었다고 표현하고 대외적으로도 할머니에 가까운 대우를 받으며 평소에 허리를 굽힌 채로 지팡이를 짚고 있지만 가끔씩 보이는 실체를 생각하면 굽은 허리로 다니는 모습은 그냥 연기에 가깝다.

게다가 티그가 디아나를 이길 계획이랍시고 세운 것 중 대표격인것부터가 "디아나가 긴 시간이 지난 뒤 휠체어에 의존해야 할 정도로 늙었을 때 그 휠체어를 부수면 이길 수 있을 것"이다. 반대로 말하면 그렇게 긴 시간이 지나 디아나가 무력화되지 않고서는 '성장한 티그'로서도 이긴다는 상상 자체가 불가능하다는 것. 물론 엘리아스는 사망이 없는 만큼 노화도 없는 게[15] 스토리상에서 자주 묘사되는만큼 시간이 더 지나더라도 티그보다 약해질 일은 없을 것이다.

리온 테마극장에서 나온 리온의 회상에선 과거 수인 마을에 있던 시절 자신의 망치를 휘두르며 디아나를 안마해준 적이 있다고 한다. 그런데 리온의 망치는 평범한 안마봉 수준도 아니고 아예 실전에서 빌런들을 두들겨패는 용도로 쓰는 자신보다 커다란 의사봉인데, 리온 본인도 티그가 공인한 만만찮은 강자임에도 고작 안마 한 번에 망치까지 동원해야 한다는 뜻이 된다. 이 때 리온이 힘 조절에 관한 언급은 없어서 그래도 살살 치는지, 아예 전력으로 휘두루는지는 불명이나 살살친다 해도 맨주먹으로 치는 것 이상으로는 세게 휘둘러야 할텐데 그 정도를 고작 '안마'라 치부하는 시점에서 맷집도 범상찮은 수준.

개인 스토리에서는 아예 무림의 은둔고수같은 느낌이면서도 동시에 교주에게는 시골 할머니같은 푸짐한 인심을 보이는데, 티그와의 관계도 거의 무협지같은 사이다. 디아나를 세계관 최강급 권능을 지닌 현인이자 사부로, 티그는 그 사부 밑에 있는 제자이지만 철없는 사고뭉치 주인공으로 비유해 보면 딱 어울린다. 이 첫 개인 스토리에서도 디아나의 비범한 모습이 간접적으로 묘사되는데, 교주가 물어봐도 옛날에는 그랬다고 시인하지만 디아나의 뿔을 보면 치아가 매달려 있으며 집의 뿔 모양 벽걸이에 온갖 어금니들이 걸려있다.

단순히 힘쓰는 능력만이 아니라 독에 대한 내성도 갖추었는지, 비비가 자기 능력을 실험해볼 요량으로 건강 보조제라 속여서 준 수은 주스를 그대로 원샷했음에도 멀쩡한 데다가 오히려 맛있다고까지 하여, 역으로 그 비비를 경악하게 만들기도 했다.[16] 비비의 수은의 독성은 상당히 강해 죽음이 없는 엘리아스에서도 수은 중독은 독감으로 최소 며칠을 앓아 누워야할 정도로 위협적이며 작정하면 모나티엄을 멸망직전까지 몰고갈 수도 있는 수준이며 무엇보다 비비 본인조차도 수은에 대한 항체를 얻지 못할 수준이라 재채기를 해대는 등 몸이 영영 허약해질 정도임을 고려하면 대단한 내성이다.

메인 스토리 시즌 2에서도 디아나의 힘을 보여주는 사건이 있었는데, 그것이 바로 존재의 유령을 물리력으로 제압한 것이다. 존재의 유령은 셰이디와 림의 협공에도 끄떡없는 강력한 유령이었으나 디아나는 그걸 물리적으로 냅다 덮쳐서 결박시키는 것도 모자라, 비실체화로 도망치는 것마저 차단해 버렸다. 존재의 유령 또한 이러한 상황에 크게 당황하였고 말로 도발하는 것 외에는 할 수 있는 게 전혀 없었다. 이후 슈로를 처음 만났을 때에도 티그를 가볍게 제압하고, 슈로의 필사적인 저항에도 불구하고 피떡이 될 때까지 두들겨 팼으며, 모든 상처가 빠르게 회복되는 엘리아스임에도 그 후유증으로 재활 치료까지 받아야 했다. 오죽하면 힐데가 슈로의 몰골과 그 회복 정황을 보며 마치 형상기억합금 같았다면서 혀를 내둘렀을 정도.

하지만 이런 어마어마한 전투력은 정작 디아나 스스로에게는 평생을 좀먹는 트라우마로 남아버렸다. 디아나는 과거 우로스와 맞붙으면서 우로스를 처참하게 구타해 죽음에 이르게 했지만, 죽음이 없는 세계에서 살해라는 '비정상적인' 현상을 자신의 손으로 일으킨 탓에, 비록 그 대상이 죽어도 싼 인물일지라도 누군가의 생명을 앗아갔다는 죄책감은 강박적일 정도의 트라우마로 남아 버려 매일 악몽까지 꿀 정도로 심했다고 한다.

아래는 디아나의 강함과 전투력에 대해 작중에서 다른 사도들이 직접 묘사하거나 암시한 대사들이다.


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티그
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이런 녀석이… 있는 거지? 크으윽…!
당장 할망구를 불러!


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루포
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촌장을 부르면 우리도 혼나는 것이다!
무서운 것이다!
『누구를 위하여 기도를 올리나』 에피소드 2 - 깨어난 믿음 中
여기서 '할망구'란 당연히 디아나를 뜻한다.[17]


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솔직히⋯
조금 무서웠다.

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우로스, 세상을 삼킬 뻔했던 뱀, 나의 벗이여.
내가 조금 더 강했다면⋯ 도울 수도 있었을 텐데⋯.
내가 조금 더 용감했다면⋯ 함께 쓰러질 수도 있었을 텐데⋯.[18]함께 디아나에게 패배하는 것을 기정사실이라 여기는데, 이는 곧 감히 이긴다는 가능성 자체를 염두에 두지 않는다는 뜻이다! 수인을 통합하고 엘리아스를 위협해왔던 우로스와 그의 참모로 버금가는 강자인 란 2명이 합해도 디아나 한 명을 상대로 승산이 전혀 없다는 걸 스스로 인정한 셈.]
『기억 속 떠도는 나그네』 에피소드 3 - 믿음과 늑대 中


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한 작은 수인 부락의 전사가 우릴 막아섰다.
뿔 달리고, 털 달린 자.
디아나.
짐승 그 자체였다.
말이 통하지 않았다.
세계수의 힘을 받은 것이 분명했다.
우로스는 우리들 중 가장 강한 존재였으나, 무력하게 당하기만 했다.
『기억 속 떠도는 나그네』 에피소드 4 - 늑대의 과거 中


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바리에
]]

도전자는 세 번, 백사를 불렀다.
백사는 도전자에게 이름을 물었지만, 도전자는 대답하지 않았다.

대답 대신 백사에게 다가온 것은, 차가운 밤공기를 가르며 날아온 도끼였다.
바람은 고통스럽기라도 한 듯, 도끼가 지나갈 길에 베이지 않으려는 듯 알아서 비켜주었고⋯
⋯그 때문에 소름끼치는 소리가 벌판에 울려퍼졌다.

그 자리의 모두가 그 소리를 듣고 본능적인 두려움을 느꼈다.
도끼가 백사에게 닿자, 하늘이 찢어지는 소리가 났다.
세상의 주인이 분노하는 소리였다.

도끼에 닿은, 백사의 어깨에 둘러진 망토가 갈가리 찢겨나갔다.
망토가 없어지자, 도전자와 백사를 가로막는 건 모두 사라졌다.
도전자의 우악스러운 손이 백사의 목을 조르기 시작하자, 주변의 모든 이가 깨달았다.

모든 게⋯ 여기서 끝이라고.
『숨을 곳 하나 없을 너를 위해』 에피소드 1 - 믿음과 늑대 中 「세상을 삼킬 뻔한 뱀 이야기」에서[19]

3. 인게임 정보

[include(틀:트릭컬 리바이브/캐릭터 정보,
프로필사진=tDiana.png,
문서명=디아나(트릭컬 리바이브),

캐릭터한글명=디아나,
캐릭터영문명=Diana,

등급=3,
종족=수인,
성격=광기,
역할=서포터,
공격방식=마법,
배치=중열,

HP=17\,859,
SP=400,
물리공격력=0,
마법공격력=1\,764,
물리방어력=3\,031,
마법방어력=3\,307,
치명타=2\,759,
치명피해=2\,440,
치명타저항=2\,750,
치명피해저항=2\,599,

깡=5,
맷집=2,
재주=7,

랭크2_1스탯=치명타, 랭크2_1숫자=43,
랭크2_2스탯=치명 피해, 랭크2_2숫자=43,

랭크3_1스탯=치명타 저항, 랭크3_1숫자=43,
랭크3_2스탯=HP, 랭크3_2숫자=567,

랭크4_1스탯=치명 피해 저항, 랭크4_1숫자=43,
랭크4_2스탯=물리 공격력, 랭크4_2숫자=28,

랭크5_1스탯=마법 공격력, 랭크5_1숫자=28,
랭크5_2스탯=물리 방어력, 랭크5_2숫자=57,

랭크6_1스탯=마법 방어력, 랭크6_1숫자=57,
랭크6_2스탯=치명타, 랭크6_2숫자=85,

랭크7_1스탯=치명 피해, 랭크7_1숫자=85,
랭크7_2스탯=치명타 저항, 랭크7_2숫자=85,

랭크8_1스탯=치명 피해 저항, 랭크8_1숫자=85,
랭크8_2스탯=HP, 랭크8_2숫자=1133,

랭크9_1스탯=물리 공격력, 랭크9_1숫자=57,
랭크9_2스탯=마법 공격력, 랭크9_2숫자=57,

랭크10_1스탯=물리 방어력, 랭크10_1숫자=113,
랭크10_2스탯=마법 방어력, 랭크10_2숫자=113,

랭크11_1스탯=치명타, 랭크11_1숫자=128,
랭크11_2스탯=치명 피해, 랭크11_2숫자=83,
10A= 22, 10B= 00,112= 00, 113= 00, 114= 10, 11B= 00,121= 00, 122= 00, 123= 00, 124= 00, 125= 00, 12A= 16, 12B= 00,
130= 50, 131= 00, 134= 00, 135= 00, 136= 00, 138= 00, 139= 00, 13A= 00, 13B= 00, 13C= 40,
141= 00, 143= 20, 145= 00, 146= 00, 147= 00, 148= 00, 149= 00, 14B= 00,
151= 00, 152= 00, 153= 00, 155= 00, 156= 12, 157= 00, 158= 00, 15B= 00,
16A= 15, 16B= 00,
201= 00, 202= 00, 203= 00, 204= 00, 205= 00, 206= 00, 207= 00, 208= 00, 209= 00, 20A= 00, 20B= 00,
211= 00, 21B= 00, 21C= 00,
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230= 40, 231= 00, 232= 00, 233= 00, 234= 12, 235= 15, 23C= 00, 23D= 40,
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301= 00, 302= 00, 303= 00, 304= 00, 305= 00, 306= 00, 307= 27, 308= 22, 309= 16,
311= 00, 316= 15, 317= 17, 318= 12,
321= 00, 323= 10, 325= 25, 326= 00, 327= 00,
330= 40, 331= 00, 332= 15, 333= 17, 337= 00,
341= 00, 343= 16, 345= 22, 346= 00, 347= 00,
351= 00, 356= 12, 357= 16, 358= 10,
361= 00, 362= 00, 363= 00, 364= 00, 365= 00, 366= 00, 367= 26, 368= 20, 369= 15,

매우좋아함등급=개쩜, 매우좋아함=해적 만화 고기 구이,
좋아함1등급=전설, 좋아함1=만화 고기 구이,
좋아함2등급=고급, 좋아함2=매듭 빵,
좋아함3등급=희귀, 좋아함3=하트 매듭 빵,
싫어함1등급=일반, 싫어함1=캬라멜 팝콘,
싫어함2등급=고급, 싫어함2=엘플릭스 캬라멜 팝콘,
싫어함3등급=전설, 싫어함3=멜론 보코치니,
싫어함4등급=개쩜, 싫어함4=머스크 멜론 보코치니,

생활스킬1=참을성,
생활스킬2=오지랖,
생활스킬3=운동신경,
생활스킬4=희생정신,
생활스킬5=멘탈
)]

3.1. 스킬

스킬

파일:Icon_AdmissionSKill_Diana.png
파일:TR_저학년스킬아이콘.png
저학년 스킬
자연 치유

지팡이를 휘둘러 모든 아군의 HP를 회복시킨다. 추가로 지팡이를 땅에 꽃아내리며 모든 아군의 HP를 회복시킨다.
Lv.1 첫 번째 HP 회복: 최대 HP의 10%
두 번째 HP 회복: 공격력의 1082%
Lv.10 첫 번째 HP 회복: 최대 HP의 10%
두 번째 HP 회복: 공격력의 2079%
Lv.13[A] 첫 번째 HP 회복: 최대 HP의 10%
두 번째 HP 회복: 공격력의 2630%
파일:Icon_GraduateSKill_Diana.png
파일:TR_고학년스킬아이콘.png
고학년 스킬
재사용 대기시간
32초
정면으로 기의 격류를 발산해 적에게 11회 범위 마법 피해를 입히며, 넉백시킨다.
넉백: 행동불가 상태로 뒤로 밀린다.
Lv.1 첫 타격 마법 피해: 60% (PvP: 45%)
중간 타격 마법 피해: 60% (PvP: 45%)
마지막 타격 마법 피해: 487% (PvP: 365%)
Lv.10 첫 타격 마법 피해: 117% (PvP: 88%)
중간 타격 마법 피해: 117% (PvP: 88%)
마지막 타격 마법 피해: 940% (PvP: 705%)
Lv.13[A] 첫 타격 마법 피해: 136% (PvP: 102%)
중간 타격 마법 피해: 136% (PvP: 102%)
마지막 타격 마법 피해: 1094% (PvP: 820%)
파일:Magic_NormalAttack.png
일반 공격
기본

주문을 발사해 적에게 마법 피해를 입힌다.
마법 피해: 110%
강화

일정 확률로 강화 주문을 발사해 적에게 마법 피해를 입히고 남은 HP 비율이 가장 낮은 아군을 회복시킨다.
마법 피해: 125%
HP 회복: 입힌 피해량의 275%

3.2. 어사이드

어사이드
파일:Aside_Diana.png
꼬마 디아나

전성기 시절보다 더 과거 철없이 놀던 어린 자신의 모습.
저학년/고학년 스킬 상한 증가 : Lv. 11 / Lv.12 / Lv.13
파일:Aside_Skill_Diana_1.png
파일:HeroGrade_0004.png파일:HeroGrade_0005.png파일:HeroGrade_0005.png
아기 사슴의 응원?

착용한 사도의 최대 HP, 물리 방어력, 마법 방어력, 치명타 저항, 치명 피해 저항이 증가한다.
최대 HP 증가 : 6%
물리 방어력 증가 : 6%
마법 방어력 증가 : 6%
치명타 저항 증가 : 6%
치명 피해 저항 증가 : 6%

고학년 스킬 사용 시 마지막 공격에 적의 SP를 감소시키고 기절을 건다.
기절: 행동불가 상태가 된다.
SP 감소량 : 100
기절 지속 시간 : 2

중열 아군이 적에게 주는 피해량이 증가하며, 중열 아군이 적에게 받는 피해량이 감소한다.
피해량 증가 : 19.5%
받는 피해량 감소 : 9.75%

사도 전체 능력치
파일:TR_마법 공격력.png 전체 마법 공격력
3%
파일:TR_치명 피해 저항.png 전체 치명 피해 저항
3%

어사이드 스토리 - 유년기의 꿈
디아나의 어사이드가 발현된 걸 확인한 교주가 디아나의 반응을 확인하려 했지만 별 반응을 보이지 않았고, 교주는 디아나에게 눈치를 주며 어사이드를 의식하게 해본다. 처음에는 아직 헛것이 보일 정도는 아니라고 답하지만, 다만 요새 자신의 어릴적 추억이 선명하게 보인다고 말한다. 교주가 '잘 나가던 그때'를 의미하냐는 질문에, 디아나는 그냥 다 농담일 뿐 남들보다 혈기왕성했던 것 뿐이라고 겸손해한다. 사실 이것보다 지금에 아이들이 없었던 더 어릴적 모습이 떠오르고 있었다고. 그때를 떠올리면 마음이 편해진다고 한다. 혼자여서 쓸쓸했던 적도 있지만, 그저 하루 놀고 자면 그만인, 아무 걱정할 생각도 없었던 그런 시기였다고 한다.

그리고 사도들 중에서 연식이 가장 있는 사도다 보니 철학적 고찰로 자신을 해석한다. 그 당시 본인은 천진난만했지만 지금보다 많이 약했기 때문에 실수도 많이 저질렀고, 그래서 그때 그 시절의 자신도 더 강해졌으면 좋았을 거란 생각도 들었다고 한다.

디아나

아주 납득이 안 가는 건 아닙니다. 모름지기, 자기 자신을 돌아볼 줄 알아야 진정한 강자라는 말이 있지요.

교주는 디아나에게 어사이드에 관해서 우회적으로 설명하고, 과거의 자신을 생각 속에서 만나 훈련하는 멘탈 트레이닝의 개념을 인용하여 과거에 대한 대화를 유도한다. 디아나의 어린 추억을 들을 때마다 어사이드는 더욱 뚜렷하고 강해졌으나, 어느 순간 디아나는 불현듯 무언가를 깨닫고 표정이 심각해진다. '자신의 과거의 아쉬움을 현재의 다른 이에게 덧씌워 보고 있는 건가?'라는 생각이 들었던 것이다. 그렇게 짠한 여운을 남긴 채로 어사이드 스토리는 막을 내린다.

아무래도 자신이 티그키우는 방식에 대해 깊게 후회하는 모양. 과거에 자신이 약한 모습에 당한 경험이 있는지 티그를 똑같은 실수를 반복하지 않게 하려고 강하게 키우게 만들려고 했지만, 그걸 자신의 과거를 티그와 동일하게 생각한 것이 그르친 행동이 아닌가 하며 고찰한 듯 하다.
칠흑같은 광기의 암흑기 속에서 어느정도 구원의 빛을 기대했던 디아나의 어사이드. 다만 디아나의 어사이드는 버그로 꼬인 상황인지라 인게임에서는 제대로 된 평가가 되지 못하고 있다. 광역기 판정의 고학년에 기절 기능이 생긴 덕분에 이론상 일단 만들면 최소 2성도 무난하게 값을 해주는 걸로 보인다. 다만 애초에 PVP에서 딜 순환 주기가 꼬여진 광기 덱에는 서포터가 아닌 딜러 사도의 어사이드에 대해서 기대를 걸어야 하는게 초기 어사이드의 결론.

하지만 2024/06/20 패치 이후 2성 발현 효과인 고학년 스킬 강화의 효과가 적용되지 않는 버그가 수정되어 PVP에서의 디아나의 고학년 스킬 지분이 상당해졌고, 시스트앨리스보다 훨씬 강력한 엘다인 딜러 리뉴아가 중열 딜러로 배정되자 3성 발현 효과의 가치가 매우 높아졌다.[22]시온, 에피카, 클로에와 같은 엘다인들과 동급이다.] 때문에 초기와는 달리 리뉴아 추가 이후에는 냉정 성격의 아멜리아와 마찬가지로 광기 성격을 제대로 굴린다면 디아나의 어사이드 또한 3성까지 꼭 뚫어주어야 할 정도로 고평가를 받게 되었다. 이 당시가 디아나의 최대 전성기였고 이후 A2 효과는 인플레로 인해 점점 퇴색되어 간다.

우이 어사이드 출시 및 리워크 이후부터 다른 사도들의 어사이드들이 줄줄이 출시되면서 자연스레 인플레를 겪고[23] 리뉴아가 다재다능하여 다른 성격덱에서도 너무 유연하게 잘 쓰이는 바람에 디아나의 A3 효과 또한 그 고점이 다소 옅어지고 현재 메타에는 고학년을 많이 쓰는 것도 어려워 A2의 효과 또한 거의 사장된 상태고, 쓴다 하더라도 더 이상 2초 기절과 SP 100감소는 너무 적은 수치라 계륵처럼 남아버렸다.[24] 그래도 A3의 저점은 여전히 준수한 편이고 최소한 셰이디마냥 멀쩡한 성능을 더 저하시키는 역기능도 없어서 지금 광기 교주들의 입맛에 따라 자주 채용하고 있는 근황이다.

스킬 이미지들을 보면 다른 사도들을 담그는(?) 과정이 담겨 있는데, 티그는 늘상 있던 몽둥이 찜질에, 엘레나는 커다란 약초 뿌리를 꾸역꾸역 먹으며 식고문을 당하고 있다.

3.3. 대사

친밀도
<colbgcolor=#f4ffd5,#2e3033> 레벨 1 요즘 수인들은 말보다 행동이 먼저라 걱정이야.
다들 친하게 지내면야 전 좋지요!
싸우기 전엔 항상 한 번 더 생각을 해야 합니다⋯
레벨 2 티그가 또 사고친 건 아니지요?
레벨 3 가끔은 제가 어린 수인들을 너무 풀어놓는게 아닐까 싶기도 합니다⋯
레벨 4 마고는 왜 이렇게 혼자 겉도는 걸까, 걱정이다 걱정이야.
레벨 5 제가 촌장이 된 이유는 별 거 없습니다. 그냥 조금 더 침착할 뿐이었지요.
레벨 6 인형탈을 쓰고 수인인척 놀러오는 엘프가 있었어요. 좀⋯ 이상합니다⋯
레벨 7 보이는 거처럼 그렇게 늙지는 않았습니다!
상호작용
볼 당기기 노인 공격하지 마세요. (기본 사복)
에구, 그러다 다 젖으십니다? (해변의 해결사)
자꾸 이러시면 선물 없습니다? (겨울산 등산복)
우으으! 저도 당겨볼래요! (어린 꽃사슴)
꿀밤 때리기 으음⋯ 갑자기 왜 이런⋯ (기본 사복)
물에 빠지고 싶으신가요? (해변의 해결사)
읏, 착한 아이가 아니였군요! (겨울산 등산복)
울어버릴 겁니다! (어린 꽃사슴)
쓰다듬기 친밀 레벨 10 미만 손이 안닿던 곳인데, 고맙습니다. (기본 사복)
옷이 이렇다고 어려진 건 아니랍니다? (해변의 해결사)
쓰다듬는 건 제 역할인데. (겨울산 등산복)
참 잘했어요? (어린 꽃사슴)
친밀 레벨 10 이상 용돈이라도 드려야 할까요? (기본 사복)
이 모습이 마음에 드시는지요? (해변의 해결사)
선물을 제가 받아버리다니. (겨울산 등산복)
용돈 주시려고요? (어린 꽃사슴)
친밀 레벨 20 이상 고민이 많았는데, 기운이 나네요. (기본 사복)
가끔은 이런 시간도 좋군요. (해변의 해결사)
메에에~ (겨울산 등산복)
헤헤, 감사합니다⋯! (어린 꽃사슴)
스킬 강화 수련에는 끝이 없는 법이죠. (기본 사복)
든든해지는 기분이네요. (해변의 해결사)
한결 더 풍성하게 뛸 수 있겠군요. (겨울산 등산복)
불끈 불끈 강해져요! (어린 꽃사슴)
보드 색칠 에구구, 가겠습니다... (기본 사복)
어디 움직여 볼까요. (해변의 해결사)
착한 친구를 찾으러 가볼까요? (겨울산 등산복)
소풍을 가요! (어린 꽃사슴)
장비 장착 새로운 장비입니까? (기본 사복)
에구, 옷이 젖지는 않았으려나? (해변의 해결사)
선물 상자를 열어볼까요? (겨울산 등산복)
해바라기 들었어요! (어린 꽃사슴)
레벨 업 연륜은 쌓일수록 좋죠. (기본 사복)
우훗, 어딘가 상쾌한데요. (해변의 해결사)
호호호. 이렇게 웃는 걸까요? (겨울산 등산복)
나이를 먹어요! (어린 꽃사슴)
승급 나이를 거꾸로 먹는 느낌이에요~ (기본 사복)
한 학년 올랐군요... 후후. 농담입니다. (해변의 해결사)
선물 수레를 하나 더 몰 수 있겠어요. (겨울산 등산복)
조금만 더 하면 촌장이 돼요! (어린 꽃사슴)
어사이드 발현 왕년에는 나도 마음껏 뛰어놀 때가 있었는데⋯ 오랜만에 즐거운 추억이 뚜렷해지는 느낌이네요!
어사이드 승급 에휴~ 허리야⋯! 점점 더 관절도 아프고~ 뭐~ 언젠가는 젊어지는 약도 나오겠죠. 그렇죠?
전투
덱 편성 경로 우대석은 따로 없는 거죠?
여기면 적당하겠군요.
내 눈을 속이려고 하지 마라.[25]
스테이지 진입 후... 몸 좀 풀 시간인가?
등장 에구구, 허리야⋯ 그래도 할 건 해야지~
갑니다~ 갑니다요~
일반 공격 하아~
욘석아!
저학년 스킬 자연 치유~
에구구, 조심해야지~!
하앗~!
고학년 스킬 흐앗!
오랜만이군.
웬만하면... 쓰지 않으려 했는데!
치료법!
쓰러짐 요양이라도 할까...
나이가 죄지....
승리 대사 많이 녹슬지는 않았나 보네요.
자주 해봤던 일이라 익숙합니다.
패배 대사 왕년엔 이러지 않았는데⋯.
세대 교체라도 해야 하는 걸까요?
PVP 패배 반성문 역시 세월에 이기는 장사는 없는 법인가 보군요. 예전이라면 상대의 강냉이를⋯ 아니 급소를 노리고 추가타도 맞췄을 텐데 아쉽습니다. 다음에는 열심히 하겠습니다.
아르바이트
시작 내가 할 수 있는 일이 있다면⋯
성공률 높음 이럴 땐 촌장으로서 나서야지요.
성공률 보통 제 경험을 살릴 수 있겠어요.
성공률 낮음 에구구, 갑자기 허리가⋯
성공 마음이 흐뭇해져요.
대성공 상쾌한 기분이군요!
실패 무서운 일이었습니다⋯
엘리프 보상 애들이 깔끔해졌네요. (수인 미용실)
기타
교단 과거의 영광⋯ 좋았지요.
디아나: 은퇴를 할 수가 없네⋯
루포: 우리에게 맡기시죠!
디아나: 너희가 문제란다.
로딩 화면 자고 있는 거 아닙니다! (세월이 준 현명함)
연회장 초대 안녕하신가요?
관심 사도 지정 으응? 마을 돌보는 것보다 중요한 일이 있다구요?
관심 사도 해제 에구구⋯ 오랜만에 실력을 발휘했습니다.

3.4. 모험회

디아나의 모험회

※ 생활 스킬 아이콘 밑에 있는 텍스트를 클릭하면 자세한 정보를 확인할 수 있습니다.
#!if slotStyle = "style=\"display: inline-table; min-width: 50px; flex-grow: 1; margin-top: 10px; margin: -10px 0; padding: 0 0.5%;text-align: center\""
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=참을성,
보유스킬1=참을성, 보유스킬2=오지랖, 보유스킬3=운동신경, 보유스킬4=희생정신, 보유스킬5=멘탈, 

1_이름=포션 실험 알바,
1_스킬1=오지랖, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=희생정신, 
1_보상A=고로쇠 수액, 1_보상B=꿀, 
1_수량압축=WW3,

2_이름=동인지 어시,
2_스킬1=손기술, 2_스킬2=참을성, 2_스킬3=책임감, 
2_보상A=축축 종이죽, 2_보상B=가죽나무 잎, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=윈스타 맛집 설거지,
3_스킬1=노예근성, 3_스킬2=참을성, 3_스킬3=희생정신, 
3_보상A=검고 딱딱한 열매, 3_보상B=고로쇠 수액, 
3_수량압축=WW3,

4_이름=수력발전소,
4_스킬1=육체노동, 4_스킬2=참을성, 4_스킬3=책임감, 
4_보상A=뾰족뾰족 태엽, 4_보상B=반짝 유리, 
4_수량압축=GW2,

)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=오지랖,
보유스킬1=참을성, 보유스킬2=오지랖, 보유스킬3=운동신경, 보유스킬4=희생정신, 보유스킬5=멘탈, 

1_이름=포션 실험 알바,
1_스킬1=오지랖, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=희생정신, 
1_보상A=고로쇠 수액, 1_보상B=꿀, 
1_수량압축=WW3,

2_이름=가구조립 매뉴얼 읽어주기,
2_스킬1=문해력, 2_스킬2=오지랖, 2_스킬3=문해력, 
2_보상A=구부리, 2_보상B=스륵스륵 철가루, 
2_수량압축=GW2,

3_이름=타로카드 해석하기,
3_스킬1=눈치, 3_스킬2=오지랖, 3_스킬3=말빨, 
3_보상A=조각 보석, 3_보상B=축축 종이죽, 
3_수량압축=WW3,

)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=운동신경,
보유스킬1=참을성, 보유스킬2=오지랖, 보유스킬3=운동신경, 보유스킬4=희생정신, 보유스킬5=멘탈, 

1_이름=포레스트 레인저,
1_스킬1=운동신경, 1_스킬2=민첩, 1_스킬3=집요함, 1_스킬4=추진력, 
1_보상A=포인트 장식, 1_보상B=설탕, 
1_수량압축=GW2,

2_이름=루드짐 트레이너,
2_스킬1=운동신경, 2_스킬2=카리스마, 2_스킬3=잔소리, 
2_보상A=가죽나무 잎, 2_보상B=단단한 돌, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=에르핀 모험 준비,
3_스킬1=운동신경, 3_스킬2=민첩, 3_스킬3=정보력, 3_스킬4=잡지식, 
3_보상A=구비구비 철사, 3_보상B=말랑한 나무, 
3_수량압축=GW2,

4_이름=술래숨바꼭질,
4_스킬1=운동신경, 4_스킬2=눈치, 4_스킬3=직감, 
4_보상A=스트레스 감소,
)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=희생정신,
보유스킬1=참을성, 보유스킬2=오지랖, 보유스킬3=운동신경, 보유스킬4=희생정신, 보유스킬5=멘탈, 

1_이름=포션 실험 알바,
1_스킬1=오지랖, 1_스킬2=참을성, 1_스킬3=희생정신, 
1_보상A=고로쇠 수액, 1_보상B=꿀, 
1_수량압축=WW3,

2_이름=윈스타 맛집 설거지,
2_스킬1=노예근성, 2_스킬2=참을성, 2_스킬3=희생정신, 
2_보상A=검고 딱딱한 열매, 2_보상B=고로쇠 수액, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=빼때로에서 초코벗기기,
3_스킬1=유유자적, 3_스킬2=희생정신, 3_스킬3=집중력, 
3_보상A=초콜릿, 3_보상B=밀가루, 3_보상C=설탕, 
3_수량압축=WWW3,

)]
#!wiki @slotStyle@
[include(틀:트릭컬 리바이브/생활스킬/캐릭터,
주요스킬=멘탈,
보유스킬1=참을성, 보유스킬2=오지랖, 보유스킬3=운동신경, 보유스킬4=희생정신, 보유스킬5=멘탈, 

1_이름=코스프레 모델,
1_스킬1=미모, 1_스킬2=애교, 1_스킬3=멘탈, 1_스킬4=하이텐션, 
1_보상A=뻣뻣한 천조각, 1_보상B=쪼물딱 점토, 
1_수량압축=WW3,

2_이름=모에모에빔 주문걸기,
2_스킬1=꿀성대, 2_스킬2=애교, 2_스킬3=사교, 2_스킬4=멘탈, 
2_보상A=설탕, 2_보상B=스프링클, 
2_수량압축=WW3,

3_이름=낚시성 뉴스 제목 짓기,
3_스킬1=문해력, 3_스킬2=멘탈, 3_스킬3=잡지식, 
3_보상A=뻣뻣한 천조각, 3_보상B=물고기, 
3_수량압축=WW3,

4_이름=이프리트멍,
4_스킬1=멘탈, 4_스킬2=집중력, 4_스킬3=혼자놀기, 
4_보상A=스트레스 감소,
)]
※ 순서: (왼쪽부터) 메인 스킬 1개 → 서브 스킬 4개

3.5. 연회장 선호 음식

## 타이틀
## 타이틀 내용
디아나의 취향
파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_만화 고기 구이.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
만화 고기 구이
디아나는 젊은 시절이 떠오르는 추억의 맛이라며 석양빛 하늘을 바라보았다. 디아나가 음식을 주문한 시간은 아침이었다.[26]
파일:TR_ItemSlot_개쩜.png
파일:연회장_해적 만화 고기 구이.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_5.png 해적 만화 고기 구이

파일:TR_ItemSlot_고급.png
파일:연회장_매듭 빵.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
매듭 빵
디아나는 빵의 모양이 수인들의 전통 문양과 비슷하다면서, 생각이 많이 들어간 음식이라고 나에게 고마워했다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_하트 매듭 빵.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png 하트 매듭 빵

파일:TR_ItemSlot_일반.png
파일:연회장_캬라멜 팝콘.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png
캬라멜 팝콘
디아나는 이런 불량식품 같은 음식을 어린 수인들이 너무 좋아한다는 걱정스러운 말을 했다.
파일:TR_ItemSlot_고급.png
파일:연회장_엘플릭스 캬라멜 팝콘.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png 엘플릭스 캬라멜 팝콘

파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_멜론 보코치니.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png
멜론 보코치니
디아나는 이 음식에 들어간 멜론을 보고 이 정도 재료비라면 다른 음식을 몇 개 만들 수 있는지 아냐며 날 혼냈다.
파일:TR_ItemSlot_개쩜.png
파일:연회장_머스크 멜론 보코치니.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_3.png 머스크 멜론 보코치니

파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_송편.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
송편
전통적인 느낌이 물씬 나는 음식이라면서, 어딘가 자신과 잘 어울리는 음식 같다며 즐거워했다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_새콤비타F.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
새콤비타F
관절에 좋다고 했더니 나를 흘겨보다가 숟가락으로 깔끔하게 긁어먹었다.[27]
파일:TR_ItemSlot_전설.png
파일:연회장_얌얌비타C.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
얌얌비타C
이걸 먹자마자 디아나는 신경통이 나았다며 좋아했다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_부쉬 드 노엘.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
부쉬 드 노엘
명절의 따듯한 느낌이 풀풀나는 음식이라면서 감사의 말을 해줬다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_아몬드 로쉐.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
아몬드 로쉐
다 먹은 뒤에는 양치를 꼭 해야한다는 잔소리를 들었다. 말하며 계속 먹는 것을 보니 마음에 든 모양이다.
파일:TR_ItemSlot_희귀.png
파일:연회장_떡국.png
파일:MyHomeRestaurant_FeelingStatus_1.png
떡국
어린 수인들이 이 음식의 비밀을 알게 되면 너도나도 먹으러 들거라며 조금 걱정했다.[28]
## 빈 공간 채우기용. 지우지 말아주세요.

연회장 대화의 경우 디아나의 비위를 맞춰주는 대사를 하면 대부분 맞는다. 나이를 너무 의식하는 듯한 언급이나 디아나를 노루 취급하는 대사만 고르지 않으면 꽝은 걸리지 않는다.

알려진 바에 의하면 디아나는 사슴 수인이지만, 가장 좋아하는 음식이 만화 고기다. 그러나 사슴과 노루 모두 고기를 먹지 않는 초식동물이다. 물론 초식동물도 가끔씩 단백질 보충용으로 고기를 섭취하긴 하지만 선호 음식에 따로 지정될 정도라는 건 디아나가 사슴 내지는 노루 계열의 수인이 아닐 수도 있다는 사실에 대한 암시로 해석할 여지가 있다. 또 만화 고기는 소년 액션만화 주인공의 먹성을 상징하기도 하고, 수인들의 전투민족 성향을 암시하는 요소로 보인다.[29]

3.6. 친밀도

교주의 기록
<bgcolor=#f7f3e4,#1c1d1f>{{{#!wiki style="padding:1px 0; background:linear-gradient(90deg, transparent,transparent 5%, #8f6d53 5%, #8f6d53 calc(5% + 2px),transparent 0%)"
[ 친밀 레벨 3 ]
수인 마을의 장로, 혹은 현자로고 불린다. 모든 수인들은 제멋대로 자유롭게 살아가지만 복잡하고 곤란한 일이 생기면 언제나 디아나를 찾아와 조언을 구한다고 한다. 사실상 수인 마을의 관리자나 이장 같은 존재인 것 같다.
[ 친밀 레벨 6 ]
디아나는 보기보다 나이가 많은 것 같다. 요정들도 그렇고, 엘리아스 숲의 주민들은 나이에 어떠한 제약이 없는 것 같다. 몇몇 수인들은 디아나가 과거에는 훌륭한 전사였다고 말하기도 하는데⋯ 소문은 소문일 뿐일까?
[ 친밀 레벨 9 ]
어떤 수인에게 들은 말인데, 디아나는 젊었을 시절, 수인 지역을 평정한 패왕이었다고 한다. 추억에 과장이 심한 것 같다.[30]
[ 친밀 레벨 12 ]
디아나는 나이가 들어서인지 잠이 많은 것 같다. 가끔 잠꼬대로 '노루는 약하다'라고 중얼거리기도 하던데 그럴 때마다 자기도 모르게 주먹을 꽈악 쥐기도 한다.
[ 친밀 레벨 15 ]
디아나는 티그 같은 젊고 어린 수인들이 벌이는 소동 때문에 골치 아파하는 것 같다. 소동이 일어날 때마다 나긋나긋하게 잘 타이르지만 패기 어리고 치기 어린 젊은 수인들은 디아나의 말을 흘려듣는 듯하다.
[ 친밀 레벨 18 ]
어느 날 티그가 중구난방으로 난리를 치다가 디아나의 뿔을 부러뜨린 적이 있다. 티그는 디아나에게 불려가 잠시 어딘가로 가더니, 잠시 후에 영혼이 빠져나간 표정으로 돌아와 얌전해졌다.[31]
[ 친밀 레벨 21 ]
티그는 디아나의 '눈'을 봤다고 한다. 아마 항상 눈을 감고 있는 것이 디아나의 숨겨진 이면과 관련 있는 걸까?
{{{#!wiki style="margin: 0 5px 5px 5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background:#eae5d0" dark-style="background:#1c1d1f"
{{{#!folding [ 친밀 레벨 30 ] (애장품 / 편지)
{{{#!wiki style="margin:5px; padding: 8px; border: 2px solid #8f6d53; border-radius: 5px; background-color: #fffadd" dark-style="background:#1c1d1f"
{{{#!wiki style="diplay: table; width: 100%;"
{{{#!wiki style="width: 120px; display: table-cell;"
<bgcolor=#805b2e,#1c1d1f>
파일:PresentList_Diana.png
.
}}}
참나무 원목 흔들의자

디아나가 시간이 날 때마다 날 위해 만들었다는 흔들의자다.
힘들 때는 여기 앉아 나른하게 쉬라고 한다.
}}}
맛있는 음식을 많이 만들어 두었답니다.

달지 않은 음식 위주로 만들려고 하니 메뉴가 단출해지더군요.
그래도 가짓수보다는 역시 양이지 않겠습니까. 달지 않아 오래 두어도 괜찮겠지만 그래도 역시 금방 먹는 것이 좋기에 이렇게 편지를 씁니다.

편지는 금방 도착하겠지요? 후식도 든든히 준비를 해두었으니 편안한 옷을 입고 오시지요.
[32]

}}}}}}
}}}}}}

3.7. 관계도

파일:Icon_GraduateSKill_Diana.png

'''{{{#!wiki style="background-color: #6B8E23; margin: 1px; border-radius: 5px; display: inline-block; color : #FFFADD; font-style: normal; width: 170px; text-align: center"'''
[[티그|
파일:Icon_GraduateSKill_Tig.png
]][[슈로|
파일:Icon_GraduateSKill_Suro.png
]][[리온(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Lion.png
]][[코미(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Kommy.png
]][[버터(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Butter.png
]][[에피카(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Epica.png
]][[셀리네|
파일:Icon_GraduateSKill_Selline.png
]][[벨라(트릭컬 리바이브)|
파일:Icon_GraduateSKill_Vela.png
]]
관계도 패치 전까지는 의외로 네르와 가장 가까운 관계였는데, 마침 란 테마극장 PV와 스토리에서 나온 벽화 일러스트 중 디아나가 도끼를 들고 우로스를 박살내는 그림이 있다. 때문에 현재 네르가 가진 세계수의 도끼와 결부하여[33] 둘 사이에 관계가 있었을 가능성을 추론할 여지가 생겼다.

관계도 패치 이후에는 주요 관계도에서 네르는 뒷편으로 빠지고, 수제자인 티그 외에도 슈로가 가장 특별하게 생각 중인 사도[34] 중 하나로 설정되었는데, 별 마크가 있는 것과 별개로 관계도 상의 거리는 가장 멀리 떨어져 있다. 그리고 슈로의 친밀도 도감의 내용에 한해서는 디아나가 끝까지 슈로를 일방적으로 적대하며 신경을 쏟고 있는 상태이다. 때문에 관계도 상에서의 거리는 친밀하게 여기는 정도를, 아이콘의 크기는 관계도의 주인이 해당 인물에게 느끼는 중요성, 존재감으로 추정되고 있다.

3.8. 피규어

파일:티그_디아나_크리스마스_피규어.png
겨울의 수인들 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)
파일:티그_디아나_에피카_100일기념_피규어.png
함께 100일 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)
파일:디아나_코미_버터_6월 패스 피규어.png
퍼리 바캉스 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)
파일:산타디아나피규어1.gif파일:산타디아나피규어2.gif
즐거운 크리스마스 피규어
(원본 피규어 일러스트 링크)

3.9. 사복

3.9.1. 해변의 해결사

파일:Trickal_Diana_skin01.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
해변의 해결사
출시일 2024 / 06 / 06
가격 9,900
물놀이를 다 즐긴 후, 호수에 개념없이 쓰레기를 버리고 가는 사도들이 있는 모양이다. 디아나가 솔선수범하여 쓰레기를 치우며, 쓰레기를 버린 사도도 치운다.
디아나의 첫 스킨. 로비 내에서 쓰다듬기, 볼당기기 및 레벨업, 스킬 강화, 승급 등의 대사가 변경된다.

에슈르의 스킨 못지 않은 파격적인 노출도에 더해 원본보다 더 커진데다가 셔츠가 물에 젖어 속이 훤히 보이는 특정 부위가 화젯거리가 되었다. 나이 많은 어르신 속성을 지닌 디아나에게 부르마 팬츠를 입히는 에피드 게임즈의 신사력에 적잖은 사람들이 충격을 먹었고 관련된 팬아트와 므훗한 짤들이 많이 등장했고, 이후에도 MILF 내지는 마망 취급이 더욱 강해졌다.

스킨을 착용하면 가슴 사이즈가 기존보다 1.5배에서 2배 가량 폭증해 오른손 팔꿈치 아래까지 닿으며, 셰이디힐데와 비등한 수준이 된다.

메인스토리 시즌2 챕터3 이후 디아나가 진짜로 눈을 뜨는 모델링이 추가되면서 이 스킨을 입힌 채로 해당 모델링을 보면 뭔가 묘한 기분이 든다는 교주들도 있다.

3.9.2. 겨울산 등산복

파일:Trickal_Diana_skin02.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
겨울산 등산복
출시일 2024 / 12 / 18
가격 9,900
눈 내리던? 겨울 날. 모나티엄의 거리를 등반하며 선물 받아 입었던 등산복? 을 입고 있는 디아나. 무슨 말을 하는 건지 당최 이해가 안된다.
디아나의 두 번째 스킨으로 크리스마스 꼬까옷이다. 셀리네 이벤트 때 나왔던 그 등산복 복장에다 앞선 피규어에서 티그가 칭칭 감아놓은 장식들이 추가되었다.

노출은 전보다 줄었지만 이번에는 아예 가슴골이 탁 트여서 힐데의 동탄룩 스킨마냥 상당히 므훗하다. 수려한 외모와 거리낌 없이 드러난 가슴은 물론이고, 여기에 스타킹까지 더해져서 스킨의 인기는 예상했던 대로 해변의 해결사를 제쳤을 정도. 심지어 친밀도 20레벨 이상인 상태에서 디아나를 쓰다듬으면 직접 사슴 울음소리를 낸다! 메에에~[35] 이렇게 할머니 컨셉의 캐릭터에게 산타걸 복장을 입히는 아트팀의 변태력은 또다시 교주들의 감탄을 자아냈다.

셀리네 테마극장에서 디아나가 이 사복을 입고 등장한다.

3.9.3. 어린 꽃사슴

파일:Trickal_Diana_skin03.png
<colbgcolor=#bfdc7f,#2e3033><colcolor=#000,#bfdc7f>
어린 꽃사슴
출시일 2025 / 05 / 01
가격 9,900[36]
마음까지 어려지기 위해 만반의 준비를 한 디아나. 손에 들고 있는 해바라기가 휘두르기에 딱 좋아 보인다.
디아나의 어린이날 꼬까옷. '동심의 동시대회' 패키지에 속한 다섯 개의 유치원생 꼬까옷 스킨들 중 하나이다. 똑같이 유치원복 꼬까옷을 배정받은 다른 사도들[37]이 비교적 어린 사도들인지라 충분히 어울리는 반면, 디아나 혼자만 수인 중 할머니뻘의 어른이라 커뮤니티 내에서 노망이 났니, 주책바가지였니, 유아퇴행을 했니 등의 음해성 밈부터 로리거유 드립까지 다양한 화제가 되었다.

이후 스토리에서 복장을 입은 이유는 웃프게도 본인은 입기 싫었지만 주변의 성원에 억지로 입혀진 옷인데, 어린이 동시 대회를 일반 시 대회인 줄 알고 참석해 준비한 시도 고전시가여서 싸한 분위기를 만들었고, 이를 못버틴 교주와 리온이 일단 만점부터 주고 뒷수습하자는 생각에 우승까지 해버려 결국 주책맞은 노인네로 길이 기억될 디아나의 치욕스러운 하루가 되고 말았다.

한편 사복이 나올 시기는 메인스토리 2부에서 보여줬던 충격적인 이미지가 있던 터라 디아나가 눈을 뜬 모습을 합성시켜서 공포짤로 마개조하기도 한다. 바로 이렇게. 사실 유치원복 스킨에도 눈뜬 모습은 그대로 나타나기 때문에 유치원 사복에서 눈 뜬 모습이 어린아이한테 경멸받는 것 같아서 더 꼴린다는 교주들도 많다. 어린이날 쿠폰 사진에서 디아나가 눈 뜬 표정으로 나왔다.

추후 윤은서 성우가 김가령 성우와 함께한 방송에서 밝히길, 이 스킨은 에피드의 요청으로 디아나의 어르신 말투를 살리면서 최대한 어리게 연기해야 해서 꽤 어려웠다고 밝혔다. 보통 스킨 보이스 녹음은 녹화 당일날 이루어지는데 이 스킨만 이례적으로 2~3달 전에 성우한테 먼저 공개를 했다고. #

4. 평가

장점
단점

종합

모든 아군 치유 기술에다가 치유량이 상당하고 일반 공격 시에도 일정 확률로 준 피해보다 더욱 높은 회복량으로 아군을 회복 시켜주는 등 광역 힐러로서의 성능은 확실히 우수하다. 고학년까지 가게 되면 사용할 수 있는 스킬은 범위도 넓고 딜도 상당해서 서포터치곤 위력도 꽤나 뽑아내는 편. 다만 어사이드 이전에는 부가 효과가 일절 없었다. 한 마디로 깡힐 및 깡딜로 밀고가는 딜포터. 다만 딜컷 현상으로 인해 후반 침략으로 갈수록 서포터의 딜링은 기대하기 어려우며 깡힐만 믿을 수밖에 없다. 나이아와 비비가 출시된 이후로는 대부분의 덱들이 비비와 속성조합이 맞고 단일 깡힐이 압도적인 나이아를 용병으로 쓰기 시작해서 깡힐로도 밀리게 되었다.

일단 디아나 자체는 딜 능력을 겸비한 힐러라는 측면에서 나쁘지 않은 사도이지만, 다른 속성은 치명저항 증가와 HP 증가를 지닌 피코라, 3번째 평타마다 확정 힐을 넣으며 공속 증가 버프를 뿌리는 힐데, 소음 디버프와 받는피해 감소 버프를 한번에 걸어 유지력을 끌어올리는 슈팡 등의 유틸을 겸비한 두번째 힐러 등 여러 경쟁자가 나오는 와중에도 광기 속성은 아군을 보조해주는 유틸 하나 없이 광역힐과 확률에 기대는 강평힐만 지닌 디아나가 유일한 힐러로 남아있어 광기덱의 저열한 유지력을 혼자서 감당해야만 했다.

그러던 중 캬롯 픽업 이벤트 도중 픽업과 동시에 디아나도 상향이 이뤄졌는데 기존 회복에 더해 체력 비례 회복 기능이 추가 되고 강화 평타의 회복량이 상승하며 시작 SP 보유량 및 SP 회복량이 상승 하였다. 또한 어사이드 패치 이후 고학년 스킬에 SP 감소 및 2초 기절이라는 유틸기가 추가되면서 이전보다 안정성이 좋아져 유틸 관련 단점들도 많이 해소됐고, PVP 이벤트인 줘팸터에서는 고학년 스킬 한 방으로 모든 적들에게 광역으로 기절과 SP 감소를 먹이는 서포팅 능력을 보여주며, R41 리뉴아 보스전에서도 채용되는 등 입지가 많이 좋아졌다. 리뉴아 출시 이후에는 같은 광기 성격에 중열 배치인지라 3성 어사이드로 버프를 먹여주는 등 리뉴아 맞춤형 지원도 가능해져서 광기덱 내 최고의 딜포터이자 다재다능한 리뉴아와 함께 반년 넘게 군림하던 비비의 시대를 종결낸 핵심 사도가 되었다.[42]

지금으로선 리뉴아가 다른 성격들하고도 시너지가 잘 맞는 바람에 광기 성격이 순수와 함께 몰락해 가는 와중에도 디아나는 리뉴아와 함께 인게임 최강의 용병으로 쓰이고 있으니 그 위상이 어렴풋이 짐작될 것이다. 심지어 순수 덱에서도 6명 전원이 순수인 경우는 극히 드물며 4명까지만 순수 사도로 채우고 나머지를 이 둘로 채용할 정도다. 신규 유저가 리세마라로 극초반 가챠 노가다를 돌릴 때에도 본인이 광기 성격으로 갈 땐 리뉴아, 클로에와 함께 꼭 뽑아야 할 캐릭터.

한편 24년 9월 신규 어사이드 출시 이후 유저들의 연구로 네르의 평가가 급상승한 지금은 디아나의 짧은 사거리 문제로 혼자 앞쪽에 나가다가 죽는 단점이 새로 제기되며 입지가 약화되었고, 이후 3광기 이상의 덱에서는 네르가 보조 탱커로 지원을 해 주기도 하고, 2광덱에서는 여전히 디아나의 입지가 우세한 상태다. 애초부터 광기 덱에서는 디아나가 유일한 힐러로서 아군의 모든 유틸을 혼자 책임지고 있는 데다가 디아나 본인 어사이드의 고점 또한 건재하기 때문에 당장 디아나에게 큰 위기는 없을 것이다. 앞서 상술한 것처럼 광기 캐릭터들이 심각한 하자로 인해 하나같이 찬밥 신세인 현 시점에서도 리뉴아와 같이 다른 성격덱에서마저 채용된다는 것 자체가 대단한 거다.[43]

결론적으로, 현재 광기 성격이 큰 불황을 겪고 있는 것과는 별개로 광기가 메인인 덱에서는 사실상 필수 캐릭터이며 3성 어사이드 발현 시 리뉴아와의 궁합도 여전히 대체 불가의 강력함을 보여주고 있다. 그러니 아직은 좀 더 지켜보면서 디아나에게 버프 소식이 오길 기다려보자.

현재 클로에의 리워크가 확정되어, 사거리 이슈로 아군 전선이 무너지는 것을 적군 진영도 같이 붕괴시키는 걸로 맞대응하는 전략이 연구되고 있다. 또한 포셔가 어사이드를 받고 우울덱이 미쳐 날뛰는 지금, 우울을 저격하는 스킬셋을 지닌 광기 서포터인 폴랑이 출시된다면 디아나는 2광덱 또는 딜러 위주의 4광, 6광덱에서 힐러로서의 입지를 두고 폴랑과 경쟁하게 되었으며, 화력을 내려놓는 대신 안정성을 선택한다면 둘이 같이 쓰면서 폴랑이 디아나 혼자서 감당하기 벅찬 광기덱 특유의 부족한 유지력을 더 견고하게 만들어 줄 듯 하다. 특히 저학년 스킬 발동 후 공백을 폴랑이 보완해 줄 수 있는지라 안정성은 더 크게 오른다.

결정적으로 폴랑의 단독 힐량은 기본적으로 디아나 밑이고, 디아나의 기존 장점들을 완전히 대체하지 못한다는 점이 밝혀지게 된다. 결국 광기덱에선 폴랑과 디아나를 둘 다 기용하는 것이 효율이 좋다는 것이 중론으로 이어지며 디아나가 직장을 잃을 일은 사실상 없어졌다. 오히려 폴랑이 디아나의 단점을 매워주고, 배치 열의 차이로 전략의 다양화의 장점이 드러나는 덕분에 오히려 디아나의 픽률도 더 올라가는 중이다.

현재로서 디아나의 입지를 요약해 보자면 파워 인플레 때문에 힘이 많이 빠졌으나 그래도 높게 쳐 주면 클로에와 함께 광기덱의 필수캐 수준이다. 아군 전체의 체력과 유지력을 혼자 책임져야 하는 광기덱의 힐러로서는 폴랑의 성능이 애매하여 디아나와 같이 써야 하는 상황이라 힐러로서의 입지도 건재하며, 결과적으로 디아나 본인의 기본 스킬셋과 A3의 준수한 저점과 고점도 계속 받쳐주고 있기 때문에 피라, 롤렛, 벨리타처럼 완벽한 계륵 취급을 받으며 밑바닥에서 굴러다닐 걱정까지 할 필요는 없다.

덕분에 현재 광기 메인 덱에서에는 거의 항상 A3 디아나 + 리뉴아가 불문율처럼 들어간다. 아무리 폴랑이 우수해도 디아나에 비하면 폴랑 단독 힐량은 애매하고 CC기나 어사이드도 없으며 무엇보다 리뉴아의 다재다능함을 포기할 수 없기 때문이다. 시스트의 어사이드 개편 이후엔 그 리뉴아마저 입지가 다소 흔들리는 와중에도 디아나는 여전히 유일한 광기 깡힐러라는 정체성 하나로 광기덱 내의 고정픽으로 대접받는다.

하지만 2/4덱이 유행하면서 광기가 2일 경우에는 A3 디아나 + 리뉴아 말고도 A3 클로에 + 리뉴아를 쓰는 유저도 있다. 다만 이는 서브덱 포함 거의 모든 성격의 육성 과정을 마스터한 고경력의 예비 할배 유저들이 풀 엘다인 덱을 쓰기 위한 과도기에서 용병으로 채용되는 것인지라 대부분의 일반적인 광기맘 유저들에겐 그냥 디아나 넣고 풀광덱을 쓰는 게 더 편하다. 다만 장기적으로 디아나가 광기덱에서 흥하려면 어사이드를 비롯한 여러 스킬들의 리워크 및 대폭 상향이 필요한 것도 사실이다. 각 성격의 주력 힐러들[44] 중에서는 가장 박한 평가를 받고 있기 때문이다.

5. 작중 행적

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타임라인
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5.1. 사도 이야기

디아나가 본인의 화려했던 과거사를 말해 주거나 교주가 찾아올 때마다 그를 과할 정도로 푸짐하게 대접하는 등, 자잘하면서도 은근 병맛인 이야깃거리가 옴니버스 형식으로 나온다.
스토리
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에피소드 1 - 온 세상에 공포가 가득해
최강의 수인. 그 존재에 대해 버터가 디아나에게 질문을 했다. 그리고 디아나는 상냥한 미소를 지은 채 버터에게 옛날이야기를 들려주기 시작한다.
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디아나

옛날 이야기를 하나 해줄까, 버터?

첫 번째 에피소드는 교주의 등장이 없는 유일한 에피소드로 버터가 대신 대화 상대로 등장한다. 버터가 티그에게 가장 강한 수인이 디아나임을 듣고는 이를 디아나아게 물어본다. 디아나는 우선 버터에게 맛난 우유를 먹이고 화로에 모닥불을 피우며 은은한 분위기를 연출하더니, 옛날 이야기를 하나 들려주겠다고 말한다.

디아나의 옛이야기는 어떤 수인의 어린 시절에 대한 이야기라고 한다. 그 수인은 태어나자마자 장작을 돌려차기로 부수고, 눈을 감고도 침입자를 감지, 이들의 강냉이를 산 채로 털어서 뿔에 장식하고,[45]뭔가 작은 알갱이들이 실에 묶여서 매달려 있는 걸 볼 수 있다. 디아나의 집에 있는 사슴 머리 벽걸이에도 같은 장식이 있다.] 그 뿔을 튼튼한 무기로 다듬었다는 초인적인 수인의 이야기를 한다. 뿔을 무기로 갈았다는 얘기를 할 때 버터가 혹시 뿔을 날카롭게 갈았던 거냐고 묻는데, 여기서 왜 그렇게 생각했냐는 디아나의 되물음에 버터는 최강의 딜을 넣으려면 뿔이 뾰족해야 한다는 나름대로의 답변을 했지만 이에 디아나는 오히려 안 보이게 줘패려면 둔기가 더 유용할 때가 있다고 대답해 버터를 기겁하게 한다. 디아나의 뿔이 뾰족하지 않고, 곤봉처럼 적당히 뭉툭하면서도 각진 모양이라는 걸 잘 떠올려 보면...

이런 무시무시한 이야기에 "그거 촌장님 이야기 아니죠...?"라고 울먹이며 묻는 버터와 부정도 긍정도 없이 그저 웃기만 하는 디아나가 백미.
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에피소드 2 - 이 불이 꺼지면
디아나가 어떤 수인인지 궁금해서 물어보았다. 그리고 나는 수인 마을의 예의범절을 배울 수 있었다. 기억하자. 어떤 수인인지 물어보는 것은 예의가 아니다⋯
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두 번째 에피소드는 교주가 요정마을의 우유가[46] 아닌 평범한 수인마을의 고소한 우유에 감탄하며 시작된다. 그러다가 교주는 디아나가 노루인지 사슴인지 잘 모르겠다고 이야기를 꺼낸다.

그런데 교주의 말이 떨어지기 무섭게 디아나는 아무 말도 없이 부드럽게 따르던 우유를 컵에 넘치도록 콸콸 부어대기 시작하고,[47]이때도 계속 웃는 얼굴이었다.] 이는 교주가 직접 재차 확인했다.] 이에 갑작스런 오한과 살기를 느낀 교주는 뭔가 건드려선 안 될 걸 잘못 건드렸다고 생각, 황급하게 얘기를 바꿔서 꼬리로 구분할 수 있다고 주장하는 등 이상한 횡설수설만 늘어놓자, 디아나는 결국 우유 주전자를 악력으로 박살내며 더욱더 얼어붙을 듯한 살기를 내뿜는다.[48] 교주는 뒤늦게 잘못했다고 싹싹 빌지만, 디아나는 "잘못한 아이는 벌을 받아야겠죠?"라고 살벌하게 말하며, 그녀의 모습이 점점 클로즈업된다. 순간 바람 때문에 모닥불까지 꺼져 암전 상태가 되고, 암흑 속에서 교주는 공포에 질린 비명을 내지른다.

곧 불이 다시 켜지고, 디아나는 다시 평온한 모습으로 돌아와서는,

디아나

후후⋯ 그 노루인지 사슴인지 모를 누군가는 어린 솔잎이 거목이 될 동안 최강의 자리를 지켰다고 하더군요.

이에 교주는 목이 타 우유를 벌컥벌컥 마시다가 필사적인 두뇌회전으로 이곳에서 탈출할 101가지 방법을 고민하던 도중에 디아나에게 혹시 티그도 계속 버릇없게 덤비면 그 뿔의 장식처럼 되는 거냐며 조심스레 질문하고, 디아나는 다시 자상하게 웃으며 옛이야기일 뿐이지만 역시 예의를 배우는 게 좋지 않겠냐며 교묘한 답변을 남긴다. 그 말에 교주는 속으로 매번 디아나에게 대드는 티그의 미래를 걱정한다. 사실상 말 한 마디 잘못했다가 힐링물이 공포물로 둔갑할 뻔했던 에피소드.
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에피소드 3 - 모난 돌은 갈린다
언제나 항상 수인 마을을 위해 걱정이 많은 디아나는 정말 책임감이 강한 촌장이다. 근데 방금 모난 녀석들을 갈아버릴까하고 중얼거린 것 같은데⋯
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디아나

⋯버려야 하지요.
⋯버려야 한답니다⋯

세 번째 에피소드는 교주의 악몽으로 시작된다.[49] 이번에는 교주의 방 안에서 디아나가 웃는 표정으로 칼을 갈며 중얼거리는 악몽을 꾸자,[50]...요?"라며 본능적으로 존댓말을 쓴다. 교주가 원래 모든 사도들 앞에서 말을 놓은 채 편하게 대화하고, 허구한날 본인을 갈구며 마대자루로 매질을 해대는 네르 앞에서도 존댓말을 쓴 적이 없었다는 걸 생각해보면 디아나에게만 느껴지는 그 특유의 살벌함이 어지간히도 무서웠음을 알 수 있다.] 교주는 수인 마을로 확인하러 간다.

수인 마을에 가서 디아나를 만나자, 꿈에서 봤던 대로 디아나의 손에는 칼이 들려 있었다. 말을 여러 번 더듬거리며 왜 칼을 쥐고 있냐고 묻자, 디아나는 딸 것이 있어서 그렇다고 대답, 이에 교주는 기겁하여 "목은 따는 게 아니야!"라고 울부짖는다. 하지만 진실은 그저 디아나가 분리수거를 하기 위해 식칼로 다 먹은 사료 캔의 목을 따고 있는 것이었다고. 그제서야 교주는 한시름 내려놓을 수 있었지만 조금 뻘쭘해진 나머지 "그럼 분리수거 한다고 진작에 말을 했어야지!"라고 괜한 소리를 해대자 디아나는 "뭔가 오해한 듯 한데 내가 따로 설명해 줘야겠니?"라며 공포스럽게 방긋 미소를 짓고, 악몽 때문에 제 발 저리고 있던 교주는 바로 꼬리를 내린다.

이후 교주는 디아나가 사료 캔의 목을 따는 모습을 멍하니 보자 은근 중독성이 느껴졌는데, 문득 왜 디아나만 혼자 분리수거를 하는지, 그리고 귀찮지는 않은지 질문하고, 이에 디아나는 환경 문제도 있지만 어린애들이 빈 깡통을 다시 파먹을 수도 있어서 꼭 분리수거를 해야 하며, 다른 수인들도 분리수거를 할 수 있도록 교육을 시키겠다고 대답한다.[51] 교주는 목이 섬뜩해짐을 느끼고 본인은 분리수거를 아주 잘 하고 있다며 또 혼자서 제 발을 저린다.

그렇게 곧 사료캔의 목을 다 딴 디아나는 캔을 버리고 온 후에 티그가 매일 말썽을 부려서 팔다리가 쑤신다고 한다. 교주는 그것이 티그의 매력이 아니냐며 말하지만 디아나는 모난 것이 매력이라도 촌장감으로는 아니라며 "모난 것은 갈아버리면 그만"이라며 음흉하게 웃는다. 물론 이번에만 디아나에게 세 번째로 쫄아버린 교주는 아무것도 못 들은채 한다. 이 와중에 디아나의 속마음을 독심술로 들여다보면 가여운 교주가 쫄고 있으니 오늘은 이만 여기까지 해야겠구나라고 생각하며 속으로 낄낄 웃기까지 한다.[52]
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에피소드 4 - 들어올 땐 마음대로지만
달콤한 음식에 질려 수인 마을로 도망쳤다. 디아나가 내어주는 다양한 맛의 음식을 만족스럽게 먹고 돌아가려는 때, 슬픈 눈의 디아나가 아직 더 남았는데 어딜 가냐고 해서⋯ 다시 앉았다.
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디아나

정말 가리는 것 없이 먹는 걸 보니 보기 좋군. 후훗. 편식하는 녀석들이 이 모습을 봐야 할 텐데 말야.

네 번째 에피소드는 교주가 요정들의 정신나간 당분 식단에 질려서[53] 디아나로부터 샐러드를 비롯한 짭짤하고 정상적인 음식들을 대접 받는 내용이다.[54] 그렇게 한상 거하게 먹은 후 교주가 디아나의 요리 실력을 칭찬하는데, 디아나는 본인이 보살필 젊은 수인들이 많아서 요리를 많이 하다 보니 그렇게 된 것 같다고 말하고, 교주는 디아나더러 자기 친할머니 같다며 그녀의 성품에 감동한다. 이후 디저트를 가져오자 사양하려고 하나 매실차란 소리에 냉큼 마시는 교주.

그렇게 차를 마신 교주는 자리에서 일어나려고 하나, 디아나의 손에 들린 것은 또 다른 간식이었다. 교주가 거절하려고 하자, 디저트는 디저트고 간식은 간식이라고 하더니, 이윽고 교주가 도망치지 못하도록 자연스럽게 문을 닫는다. 그러더니 자애로운 미소를 지으며 디아나 왈, 교주는 너무 말라서 더 먹어야 하며 아직 대접할 것이 많이 남았다고.[55]

교주가 계속 거부하자 디아나는 손주에게 음식을 거부당해 충격받은 할머니처럼 슬퍼하는 모습을 보였고, 교주는 죄책감에 어쩔 수 없이 본인의 소화기관이 열일을 해주길 바라며 간식을 억지로 먹는다. 여러모로 손주들이 오랜만에 방문했을 때 이들을 맞이하는 할머니의 모습을 묘사한 듯 하다.[56]
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에피소드 5 - 디아나의 망한 농사
티그가 대체 왜 그렇게 자랐는지 궁금해 디아나에게 물어보니⋯ 걷지도 못하는 티그에게 장작패기를 시켰다고 한다. 그러니까 애가 그렇게 자랐지⋯ 문제 많은 교육법이다.
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디아나

휴우⋯ 아무래도 어릴 때 잘못 가르쳤나 봅니다.

다섯 번째 에피소드는 디아나가 수인부락의 미래를 걱정하면서 시작되는데, 배부른 교주에게 군밤도 먹이고, 고구마까지 손수 까서 먹이려고 하는 전형적인 할머니의 위엄을 선보인다. 교주가 그만 줘도 된다고 하지만 디아나는 고구마도 먹고 싶냐며 자기 듣고 싶은 대로 듣는 장면이 일품으로, 정황상 4화와 이어지는 모양새다. 후계자 걱정을 하는 디아나에게 교주는 차기 촌장 후보로 티그가 있지 않냐고 묻지만 디아나는 티그를 잘못 교육한 것 같다며 자책을 한다.

이에 교주가 티그를 가르친 방법을 묻는데, 티그가 두발로 걸을 때까지 대검을 쥐어줄까 했다가 강도를 조금 낮춰서 과도로 장작패기를 시켰고, 걸음마를 떼자마자 과도 한자루만 주고선 숲속에 홀로 내버려두었다고 하는데, 이는 티그에게 모든 생물들의 생명은 순환하며 하나는 전체, 전체는 하나라는 자연의 섭리를 깨닫게 하기 위해 그런 거였다고. 그래도 몰래 숨어서 탈이 나진 않는지 지켜봐 주는 등 최소한의 보호(?)는 해줬다고.

그리고 이러한 사연에 대해서 디아나는 더 격하게 가르치지 못해서 그런 것 같다며 자신의 교육에 문제가 있다고 한탄하는데,[57] 교주는 속으로 그게 문제가 아니지만, 확실히 문제가 있는 교육방법이라고 평가한다.[58][59]
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에피소드 6 - 우리의 우정은
광장을 어지럽히고 도망간 티그. 디아나가 조용히 몽둥이를 꺼내어 들길래 말리려고 했다가 된통 뒤집어쓸 뻔했다. 티그 이 자식⋯ 잡히기만 해봐라.
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디아나

녀석밖에 없지요. 당장 녀석을 잡아 와야겠습니다. 그리고⋯
그리고 본인이 저지른 짓을 반성하게 한 뒤 책임을 지게 해야겠지요.

여섯 번째 에피소드는 교주가 엉망이 된 수인 마을 광장에서 디아나를 만나며 시작된다. 광장은 폭풍이라도 맞은 듯이 엉망이었고, 디아나는 그 모습을 보고 화가 난 모습이었다. 교주는 티그 짓이냐고 물었고, 디아나는 "그럼 걔 말고 누가 이 사단을 냈겠니?"라며 티그 짓임을 확인해준다. 이에 교주가 혼날 티그를 생각하며 살짝 티그를 감싸듯이 말하자[60] 디아나가 고개를 살짝 기울이며 혹시 이 난장판을 만드는데 함께 했냐고 묻고, 이에 심상치 않음을 느낀 교주는 빠르게 자신도 방금 온 거라며 항변한다.

그러다가 디아나는 세계수 엘드르의 가지를 가져다가 만든 특제 몽둥이로 티그에게 체벌을 할까 하다가 이내에 포기한다. 교주는 위로하는 차원에서 티그에겐 친구가 많으니 친구들이 바른길로 가도록 도울 것이라고 이야기 하자 디아나는 교주를 보며 티그가 참 좋은 친구를 사귄 듯 하다며 칭찬하더니, 교주도 티그의 친구이니 교주가 이 난장판을 정리하는 게 좋겠다고 이야기를 한다. 이에 교주는 우디르급 태세전환을 선보이며 곧바로 티그를 잡아다가 스스로 저지른 일에 책임을 지게 하자며 빠르게 선을 긋고 도망친다.

[다른 사도와의 이야기]
* 루포 스토리 에피소드 4 : 루포가 티그와 함께 디아나의 명을 받고 어린 수인들을 돌본다. 그 와중에 어린 수인 한 명이 나무 한 그루를 뿌리째로 뽑아버리는데, 어린 수인의 파워가 이 정도라면 디아나가 힘을 100% 활용할 때의 위력은 어느 정도일지 짐작도 안 갈 노릇.
  • 루포 스토리 에피소드 5 ~ 6 : 정확하게는 티그의 과거 회상 씬에서만 등장한다. 수인 사회에서 마음을 닫은 채 겉도는 루포를 안타깝게 여기며, 루포를 감싸주고, 다그치기도 한다. 또 티그를 통해서 루포를 챙겨주기도 하는 등, 수인 마을의 참된 어르신이자 촌장님의 모습을 유감없이 보여준다. 이후 축제용 석상이 파괴되었을 때에 루포와 티그가 해당 사건의 진실을 각색한 연극을 준비하자, 연극을 해설하는 내레이션과 나그네 역할을 맡아주는 등, 직접적으로 수고를 아끼지 않는 모습을 보여주는 등, 디아나 본인의 스토리에서 보여주는 무섭고 광기 넘치는 모습과는 천차만별의 모습을 보여준다. 기억이 미화/왜곡됐다고 그대로 받아들이기 보다는, 화났을 때의 리즈시절을 연상시키는 무서운 모습과 평소의 아이들을 잘 받아주는 푸근한 할머니로서의 모습, 이렇게 디아나가 가진 이중적인 면모를 보여준다고 보는 게 바람직하다.
  • 비비 스토리 에피소드 5 : 유독성 실버타운 이후, 비비가 엘리아스 이곳저곳을 돌아다니며 자신의 능력인 수은의 위력을 엘프가 아닌 다른 종족들에게 시험해보려 하고 있었다. 디아나는 이때 수인 숲을 돌아다니던 비비와 만났는데, 비비는 수인을 아주 좋은 실험 대상이라 여기고, 수은을 탄 주스를 건강보조제라고 속여서 디아나가 그걸 마시게 한다. 하지만 엘프들과는 달리 디아나의 상태는 지극히 정상이었고, 때문에 비비는 자신의 능력이 완전히 막혀 버렸다는 사실에 두 눈이 그대로 까뒤집어진다.
  • 코미 스토리 에피소드 4 : 방범 순찰을 돌고 귀가했더니 어린 수인들이 두 정당(?)으로[61] 갈라진 채 자기네 집에서 싸우는 광경을 보게 되었다. 결국 집안을 어지럽힌 벌로 모두에게 꿀밤을 한 대씩 먹이고 집을 청소시킨다.
  • 티그 스토리 에피소드 6 : 버터의 복수를 위해 루포와 주사위게임 대결을 하다가 패배한 티그가 깽판을 치고 다니며 버터네 집을 부숴먹는다. 이때 얻은 교훈으로(?) 티그는 자진해서 디아나에게 돌아가 정신 수양을 부탁하게 된는데, 티그가 무슨 사고를 쳤는지도 모르고 '얘가 드디어 정신을 차렸구나!'하고 덥석 받아주고 만다. 그도 그럴 만한 것이 맨날 놀기만 좋아하고 말 안 듣는 말썽쟁이가 갑자기 태도가 이렇게 돌변했으니 앞뒤 속사정 따위를 따지고 있을 겨를은 없었을 것.
  • 힐데 스토리 에피소드 1 : 이가 아파서 고생하는 교주의 어금니가 썩었다며 수인 전통의 치료 방식으로 치료하려고 하자, 교주가 겁을 잔뜩 집어먹고 도망치게 만든다. 나중에 알고 보면 사실 진짜 충치도 아니고 그냥 김이 이빨 사이에 끼어서 충치처럼 보이게 하고 실제 치통처럼 통증을 유발한 거였다고.

5.2. 공식 웹툰

6. 디아나(왕년)

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디아나의 이격이자 게임 내 최초의 이격 엘다인.

7. 여담

<nopad> 파일:디아나 줘팸터 입장문.jpg
PvP 시즌 초기화 후 첫 입장
* 시즌 초기화 후 PvP에 처음 입장할 때 디아나가 살기 가득하게 웃으면서 교주에게 입장할 준비가 되었냐고 묻는다. 흥미롭게도 모험 탭에서 PvP로 입장하는 트로피를 잘 보면 그 옆에 디아나 피규어가 놓여 있다.

7.1. 인기

<nopad>
디아나를 고려장 시키려다가 역관광 당한 티그 어린 시절 디아나의 강함에 대한 상상을 그려 본 쇼츠

사실 초반부터 디아나가 유저들에게 좋은 대접을 받아온 것은 아니다. 제일 먼저 보게 되는 메인 스토리의 2챕터에서도 딱히 무슨 능력이나 안목을 보여주었다고 보기 어렵고, 특히 티그가 여기저기 사고를 치며 누비고 다니는 걸 제대로 제어하지 못하며 처음부터 교육을 잘못 시켰다면서 오히려 디아나를 까는 쪽이 더 많았다.

그러나 『바캉스 대혁명』 테마극장이 나온 이후 디아나의 기존 이미지를 완전히 뒤집고 새로운 재평가를 받기 시작했다. 다른 수인들을 노동자로 부려먹으면서 벨벳 같은 다른 종족을 정치깡패로 부리는 등, 여러 영악한 혐성을 부린 코미를 주먹으로 정상화 시키면서 유저들에게 사이다를 선사했고, 해당 시즌 스킨으로 출시된 해변의 해결사 스킨의 디자인이 큰 인기를 끌었던 것. 이후 디아나의 사도 스토리에서 일부 밝혀진 그녀의 강함과, 줘팸터 배경과 셰럼 테마극장에서 밝혀진 뱀 관련 떡밥, 죠안의 난 당시 보여준 교묘한 정치력, 그리고 집 없이 떠돌던 클로에에게 기꺼이 베푼 선행 등으로 디아나의 작중 평판은 날개 돋친 듯 치솟았다.

또한 스포일러 문단에서 자세히 후술할 여러 떡밥들은 디아나에 대한 팬덤들의 캐해에도 지대한 영향을 주었는데, 바캉스 대혁명 테마극장 출시로 디아나를 향한 "나약하고 노망난 수인"이라는 시선이 "나이가 들었지만 그래도 여전히 제일 강한 수인들의 전설"이라는 시선으로 뒤바뀐 이후로는 과거 리즈시절의 먼치킨이었다는 설정과 각종 스포일러성 떡밥까지 모두 합세해서, 현재 팬덤 속의 디아나는 수인들 사이는 물론이고 심하면 거의 엘리아스 세계관의 히든 보스 내지는 진 최종 보스 수준으로 묘사되기까지 한다.

사료 버프를 먹고 다른 종족들을 양학하고 다니던 사료스탕스를 일격에 참교육 시키는 디아나[67]
엑스마스 사태 이후 셀리네를 조교하며 복수하는 디아나(후방주의)
비비의 수은을 씹고 일방적으로 줘패버린 나노근육 디아나
부활한 우로스를 다시 패죽여버리는 디아나[68]
둠 코믹스의 주인공 둠가이를 디아나로 패러디한 만화[69]

버터가 디아나를 부를때 쵼장님!이라고 혀 짧게 외치는 대사가 있는데 이것 덕분에 많은 유저들이 디아나를 부르는 애칭으로 "쵼장님", "쵼잔니", "쫀잔니", "촌쨔니" 등 여러 파생형 애칭이 생겨나기도 했다.

7.1.1. 메인 스토리 2시즌 이후

란 테마극장 공개 이후 디아나가 우로스를 살벌하게 도살하는 모습, 메인스토리에서 디아나가 친히 슈로를 다져놓는 모습에 적잖게 충격받은 유저들이 많은데, 이후 2차 창작이나 팬덤 커뮤니티에서 디아나에게 얻어맞아서 아작나거나 참교육 당하는 경우를 '슈로당하다'라며 드립을 치기도 하고, 디아나의 PTSD를 이용한 피폐물 창작이 이뤄지기도 한다. 예시 예시 2

그래서 현재 디아나에 대한 여론은 반반이다. 아무리 과거 우로스에 대한 일이 트라우마가 되었더라도 일단은 죄가 없는 슈로를 폭행한 건 분명 잘못한 거다는 엄벌주의적 시각이 있는 한편, 그럼에도 불구하고 우로스가 과거에 저지른 일이 상세하게 드러난 이후부터는 디아나가 충분히 그럴 만했다며 온정주의적 시각으로 바라보는 시선도 드러났다. 처음에는 서로가 비등비등했으나 스토리가 진행되며 디아나가 진심으로 사죄와 참회를 바라는 태도를 보여준 덕분에 현재는 후자의 옹호론이 더 강한 편이다.

한편 눈을 뜬 디아나의 모습에 대해서도 큰 이슈가 일었다. 이전까진 눈을 뜬 적이 없었고, 그동안 눈을 뜬 모습도 음영으로 가리고 한쪽만 사각별 스파클로 묘사하는 게 다라서 항상 플레이어의 상상에 맡기는 경우가 많았었다. 그렇다보니 대다수 팬아트 작가들은 광기 성격 색깔의 기준에 맞춰 디아나의 홍채 색을 적안으로 그렸었는데, 메인스토리 2-3챕터에서 디아나의 눈동자 색이 진짜 적안인 것으로 드러나면서 크게 화제가 되었다. 이를 계기로 몽환살이 엘다인 등 강력한 힘이나 권능을 가진 사도들은 적안을 드러내는 공통적인 특징이 발견되면서 이를 토대로 새로운 떡밥이 등장한 것이다. # 게다가 외형적으로는 눈 뜨고 허리 좀 폈더니 다시 청년 시절로 회춘한 것마냥 인상이 훨씬 젊어졌다는 평가도 있고 날카로운 눈매가 의외의 색기도 발산한 덕분에 여러 새로운 면모를 발굴, 디아나의 인기가 새롭게 절정을 찍었다. 이 눈빛 자체가 임팩트를 줘서 버터 바이러스에 이어 디아나의 뜬 눈을 이용한 이른바 고라니 바이러스가 새로 등장하였다. # #

7.1.2. 사골탕/떡갈비

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<rowcolor=#000,#bfdc7f> 티그 사골탕 밈 슈로 떡갈비 밈

요약하자면 도넛 밈과 비슷하게 가해자 측의 포스나 강함, 그리고 피해자 측의 굴욕을 어필하는 맥락이다. 우선 사골탕 밈은 1시즌 시점부터 쓰여온 밈으로, 디아나에게 혼날 짓을 하거나 혹은 말썽을 부리는 티그를 사골탕으로 만들어 응징한다는 의미로 디아나의 얼굴이나 아이콘을 띄워놓곤 위의 짤처럼 "오늘 저녁은~ 티그사골탕~"이라고 음험하게 웃으며 놀리는 용도로 자주 활용되며 이어서 티그의 "이러지 말아다오"라는 오열짤이 한 세트로 사용된다.[70] 해당 밈은 안젤리카 작가의 찌그러진 트릭컬콘으로부터 유래되었다.

떡갈비 밈은 2시즌 3챕터에서 디아나가 슈로를 폭행한 이후 등장하였다. 기존의 트릭컬 분위기에서 크게 벗어난 충격적인 장면이었기에, 현실부정형 블랙 코미디 밈이 다수 나타나기 시작했다. 손에 묻은 피를 김장하느라 손에 묻은 고춧가루고무장갑으로 비유하거나, 구타 장면을 나쁜 답변 좋은 답변으로 재구성하거나 옴니맨 밈 등에 연관지어 패러디했다. 거기에 일부 유저들이 해피엔딩으로 결말을 수정한 글을 올리는 등 보기 드문 진풍경도 일어났다. 특히나 이쪽은 진짜로 스토리에서 험한 꼴을 당해서 생긴 드립이라는 것이 차이점.

허나 슈로의 경우는 여기서 그치지 않고 형체가 뭉개질 정도로 얻어맞은 것에 착안하여 각종 뱀고기 요리뱀술, 혹은 머리색이 초록색인 것을 반영해 파김치# 등 다양한 음식에 비유되고 있다. 그 중에서도 제일 보편적으로 자주 쓰이는 게 바로 떡갈비. 어쨌든 디아나도 과거의 피해자이기도 하고 처량한 과거에 얽매여 고통받는 모습 때문에 피폐 요소도 생기는 등 각종 장르의 소재에 다양하게 엮이게 되었다. 저 구타하는 묘사가 워낙 인상적이었는지 트릭컬 팬덤 사이에서는 주먹다짐이 나온다 싶으면 높은 확률로 떡갈비 드립이 올라오며 이후 테마 극장인 파이트 파이어! 결투를 부르는 심판의 용족에서 공교롭게도 버터가 아네트를 비슷한 구도로 구타하는 장면이 나오면서 버터랑 아네트도 디아나와 슈로처럼 떡갈비 드립이 생겼다.

8. 떡밥

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디아나는 세계수의 자손들인 엘다인 사도들에 견줄 정도로 상당히 많은 떡밥을 보유한 캐릭터다. 게다가 의외로 방대한 양의 떡밥에 비해 그에 대한 실마리가 될 정보는 한참 부족한지라, 현재로선 정확하게 알아낼 수 있는 것들이 하나도 없다. 당장 인게임의 교주도 스토리 초반까지는 디아나의 과거와 강함을 진지하게 고려하거나 믿지 않고 그저 과장된 소문이겠거니 여겼었다.

일단 메인 스토리를 비롯한 모든 테마극장에서 주연으로 출연하거나 큰 비중을 차지한 적이 단 한 번도 없다. 1주년 테마극장만 보아도 죠안과 관련 인물들의 이야기에만 집중했을 뿐, 디아나가 무엇을 왜 숨기는지, 셰럼의 테마극장에서 디아나에게 짓밟힌 뱀 허물은 무엇인지, 디아나가 바나에게 극비리에 무엇을 왜 만들라고 했는지 명확히 풀린 의문점이 전혀 없었다. 여러 종족의 수장들이 다같이 적극적으로 죠안과 결투하는 와중에도 디아나만 혼자 중립을 선포하며 더 큰 일에 대비해 힘을 쟁여두는 듯한 묘사가 전부. 유령들 또한 마찬가지로 나서지 않았으나, 애당초 바깥 세상에 별 관심이 없는지라 죠안 사건 자체를 모르고 있었고, 림과 셰이디 역시 진중한 대화를 나누는 등 또 다른 큰 뭔가가 오는 듯한 떡밥을 남겼다. 그러나 디아나 쪽은 일찌감치 죠안이 난리를 쳤다는 걸 알고 있었음에도 공식적으로 중립기어를 박은 거라 얘기가 다르다. 게다가 유령들은 최소한 메인 스토리 7챕터에서만큼은 주연으로 나오기라도 했지, 디아나는 시즌 1 한정으로는 메인 스토리에서마저도 이상할 정도로 존재감이 낮았다.

메인 스토리 2부의 이야기는 엘리아스의 신화시대와 수인들의 에 얽힌 지나치게 융성했던 과거를 다룰 것이라고 공개된 만큼, 우로스에 대한 이야기와, 그에 얽힌 디아나의 비밀도 밝혀질 것으로 기대된다.
===# 디아나의 정체 #===
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디아나의 정체에 대한 의문점들을 다룬 영상[71]

수인 숲 가이드에서는 디아나의 수인 부락을 사슴 수인이 촌장으로 있는 마을이라고 칭하며 대외적으로 디아나는 사슴 수인으로 알려져 있는 것을 알 수 있다.

리바이브 전부터 존재했던 터줏대감 캐릭터지만[72] 정작 디아나가 어떤 동물의 수인인지는 명확하게 밝혀진 바 없다. 다른 수인들도 스토리 내 원본이 되는 종에 대한 언급이 그리 많은 편은 아니나[73], 디아나는 유독 사슴이냐 노루냐에 대한 언급이 많으며, 그럴 때마다 명확한 답을 주지 않고 회피한다.

이렇게 노골적으로 종을 모호하게 언급하는 묘사로 인하여 사슴도 노루도 아닌 전혀 다른 종의 수인이라는 가설도 꽤 지지를 받고 있다. 특히나 작중에서도 여러 번이나 명시/암시해 온 강함 때문에 사실 디아나도 에피카처럼 환상종이 아닌가 하는 설이 있다.[76] 그 중에서도 사슴을 베이스로 한 환상종인 기린이나 또 다른 동양권 환상종인 , 혹은 옷 곳곳의 켈트 십자 문양을 볼 때 켈트 신화의 사슴뿔 달린 신인 케르눈노스를 모티프로 한 수인이라는 설이 유력하다. 최근 추가된 테마극장 속 삽화에 나타나는 모습에서 웬디고일 가능성도 생겨났다.

그러나 디아나가 환상종이라면 두 가지 의문이 생긴다. 첫번째는 사슴도 노루도 아닌 다른 존재인데 왜 굳이 노루와 사슴을 헷갈려하는 것을 싫어하는지, 두번째는 엘리아스에는 환상종이 없는데 어떻게 환상종이 세계수의 마력에 노출되어 수인이 될 수 있었는지, 이 두가지가 있다. 엘리아스의 세계는 세계수 엘드르가 첫번째로 온 인간에게 들은 지구의 생태계와 문화를 기반으로 자신의 세계에 창조한 세계이기 때문에 현실 지구의 생태계와 문화와 거의 똑같으며, 이 말인즉슨 용처럼 실제하지 않는 개념은 엘리아스의 세계에도 존재하지 않는다.

특히나 후자는 실제 환상종이라고 밝혀진 에피카의 존재만 봐도 알 수 있다. 그러나 해당 의문점의 경우에는 나름대로 해답이 나오는데, 동양권에서 용은 단지 '생물'로서의 존재만이 아닌 뱀이나 잉어, 여우 등의 평범한 짐승이 고된 수행을 하여 여의주를 얻음으로서 탄생하는 '경지'의 역할도 겸하기 때문. 이 경우에 디아나는 과거 사슴류에 속하는 동물이 용이 되었다가 다시금 수인이 된 것으로도 해석할 수 있다.

사슴이지만 일반적인 사슴이 아닌, 이상한 모습을 보여주는 크립티드Not Deer라는 의견도 있다. 아예 디아나나디아낫디어라는 이름의 유사성 지적도 있다.#

===# 디아나의 과거 #===
엘리아스의 인물들 대부분이 명확한 과거를 알 수 없으며, 이는 디아나도 예외는 아니다. 그나마 확실하게 알 수 있는 건 왕년에 디아나가 나무 뱀을 죽였다는 것 정도이다.

===# 밝혀진 진실과 남은 의문점 #===
메인 스토리 시즌2 1챕터에서 셰럼의 역사 수업과 디아나와의 직접 대면을 통해 디아나의 과거가 일부 드러났다. 셰럼이 우로스의 이름을 직접 언급하고, 교주에게 직접 당시의 기록을 확인시켜주면서 우로스를 처치한 방법이 죽음이었다고 언급한다. 즉, 세계수가 만든 주말농장의 법칙으로 인해 엘리아스에선 죽음이란 개념이 발생할 수 없음에도 불구하고 디아나가 뱀을 직접 때려죽여 처단했다는 사실이 입증되었다.[80]

그러나 우로스라는 거대한 악을 타도한 디아나도 사실은 처음으로 살인을 저질렀다는 끔찍한 경험으로 인해, 그동안 우로스의 부활 가능성에 대한 불안과 그 우로스를 복수에 눈이 먼 채로 자신의 손으로 살해했던 경험으로 인한 자기혐오 때문에 겉으로는 티를 내지 않아도 속으로는 매우 괴로워하던 상태였다는 것이 메인 스토리 시즌 2 챕터 2에서 뒤늦게 밝혀졌다. 돌이켜 보면 메인 스토리 시즌 1과 그동안의 이벤트 스토리들, 그리고 디아나 개인의 사도 스토리를 통틀어서 디아나는 수인 부락에서의 최고 어른이라는 입장에서 사료스탕스 패거리나 버터, 코미와 같은 연하의 어린 수인들을 정신적으로 돌보고 케어해 주는 입장이었지, 정작 디아나 본인이 케어를 받은 적은 단 한 번도 없었다. 디아나보다 경험치와 연식이 높은 이도 흔치 않고, 아군이 없는 고독한 싸움을 치른 경험 때문에 남을 쉽게 의지하지 못하기 때문이다. 디아나가 처음으로 이 응어리를 풀 수 있었던 건 슈로 린치사건 이후 교주가 직접 디아나의 집에 방문을 시도했을 때였고, 이마저도 디아나의 마음이 굳게 닫혀있었던지라 교주가 여러 번 방문해야 했다.

그렇기에 우로스의 부활에 대해 대비할 때도 교주 혹은 우로스 사건 당시를 기록했었던 목격자 그 누구에게도 터놓고 상담하지 못한 채 혼자서만 속으로 앓으면서 이런 저런 준비를 하는가 하면, 우로스의 옛 행적을 역추적하던 중 유령 늪에서 조우한 교주와 리뉴아에게도 경계 어린 반응을 보였고, "만약 교단의 사도들이나 교주가 란의 말에 휘둘려 나와 척을 지게 된다면 주저없이 책임을 다할 것이다"라고 선언하는 등 강경한 태도를 고수했다. 이러한 디아나의 트라우마가 존재의 유령에게 냄새의 형태로 남은 우로스의 기척을 감지하자마자 제대로 폭발하고 말았던 것. 그동안 우로스의 이름 그리고 그에 얽힌 과거사를 직접 언급하는 일을 편집증에 가까울 정도로 피했던 것도 단순한 의심병 때문이 아니라, 실제로 우로스가 죽어가면서 직접 디아나 자신에게 말한 "이름과 책을 남기면 언젠가 다시 돌아올 것이다"라는 유언 때문이었는데, 어떻게 보면 우로스는 죽는 그 순간까지도 디아나를 오랫동안 괴롭힐 불안과 고독, 자기혐오라는 주박을 남기고 가버린 셈이다.

이후 존재의 유령을 모습을 바꾼 우로스로 착각한 이유가 나왔는데, 우로스를 비롯한 비늘 수인들은 허물을 벗을때마다 다른 모습으로 변모할 수 있기 때문이었다.

한편으로는 비늘 부락의 수인들을 쫓아냈다는 애매한 언급 때문 디아나가 죽음이라는 개념을 모르기에 자신의 살인 행위를 쫓아냈다고 표현한 것인지, 아니면 문자 그대로 죽이지 않고 추방만 한 것인지 해석이 분분했다. 이후 스토리의 내용에 따르면 실제 죽인 것이 아니라 엘리아스 바깥의 안개 너머로 비늘 수인들을 추방한 것이 밝혀져서 직접적으로 죽이지는 않은 것으로 밝혀졌다.

트릭컬 리바이브 내에서 확정적으로 존재가 소멸하는 과정 자체가 에피소드 중 비춰진 것은 우로스[81], 그리고 그림 교주[82]이며, '기록이 있으면 부활할 수 있다'라고 란과 디아나에게 확언한 이유는 그 근원이 그림 교주와 존재의 유령처럼 기록, 즉 책이기 때문이라는 가설이다.
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왕년의 사도
그러던 도중 2025년 트릭컬 하반기 업데이트와 함께 '왕년의 사도'란 영상이 올라왔는데 바나에게 말했던 도끼를 완성한 것으로 보이는 영상이 공개되면서 사실상 엘다인급 캐릭터임을 드러냈다. 엘다인 공개 로테이션이 순수-활발-냉정-광기-우울 순서이기 때문에 바로 직전의 엘다인의 성격을 통해 유추해 보면 냉정 속성의 엘다인이 될 것으로 추측된다.[83]

한편 왕년의 디아나가 새로 이주한 수인 마을에서 리온, 마고, 바나를 보더니 "옛 마을 주민들이 어려졌다"라고 말한 것을 통해 새로운 떡밥이 던져졌다. 수인 마을의 젊은 수인들이 사실은 우로스에 의해 죽은 옛 마을 주민들의 환생이라는 가설이 제기된 것이다. 나아가서 사망한 엘리아스 내 다른 종족 주민들 역시 환생이 가능할 것이라는 추측 역시 가능해졌다. # #

====# 디아나와 세계수 #====
그러던 도중, 충격적인 사실이 또 하나 밝혀지는데 우로스 처형 당시 디아나의 몸에는 세계수가 빙의되어 있었다고 한다.

마카샤의 증언에 따르면 이렇다. 우로스의 만행으로 모든 걸 잃고 간신히 숨만 쉬는 에다만 홀로 간호하며 무기력함과 우울감에 시달리던 디아나가 하루 아침에 무자비한 복수귀로 거듭난 것이 이상하다고 여겼다. 직후 우로스를 처형할 때, 마카샤는 당시의 디아나는 디아나가 아닌, 복수감에 절어 버린 세계수라고 판단했는데, 우로스가 자신이 돌아올 것이라는 유언을 남기자 디아나(=세계수)는 다시 우로스가 돌아온다면 자신이 파멸시키겠다고 선언하자 디아나의 입을 빌려서 신이 직접 말해버린 이 선언으로 인해 우로스의 복귀가 확정된 운명이 되어버렸다는 것을 눈앞에서 생생히 목격했다. 이것으로 세계수가 디아나에게 빙의했다는 것이 사실로 드러났다.

또한 이때를 기준으로 사실상 디아나의 불우한 운명의 수레바퀴가 시작되었다고 할 수 있는데, 세계수가 환생이라는 법칙을 만든 이상 우로스는 어떠한 모습으로든 반드시 돌아오게 되어있다. 그런데 세계수가 디아나의 입을 빌려 우로스가 돌아올 때마다 자기가 직접 죽이겠다고 선언해버렸다. 따라서 우로스는 죽을 때마다 부활하고, 디아나는 우로스가 부활할 때마다 우로스를 자기 손으로 직접 죽여야 하는 굴레에 갇히게 된 것이다. 그리고 그럴 때마다 디아나는 또다시 죄책감과 PTSD를 겪을 것인데, 심지어 본인의 의지도 아니고 이 세계를 만든 신의 의지 때문이니 영원살이 이상의 피해자가 되었다.

하지만 이 마카샤의 가설이 진실이라면 한 가지 의문점이 또 생긴다. 바로 우로스 처형 당시 디아나 본인의 입장과 기억인데, 디아나 본인의 기억으로는 모두 자신이 의도한 행적으로 여기면서 그 트라우마에 고통받고 있으며 누군가에게 빙의되었다고 의식조차 못했기 때문이다.
[1] 진짜 정체에 대해서는 논란이 있지만 대외적으로는 사슴 수인으로 여겨지고 있다.[2] 서버 오픈 전 소개 웹사이트에서는 '조용함'이었으나 5월 2일의 픽업 업데이트에 따라 '추억이 담긴 앨범'으로 변경되었다. 후에 도감 업데이트에서 '조용함'이 따로 추가되었다.[3] 그 유한 디아나가 냅다 폭주하게 만드는 발작버튼과도 같다. 교주가 이를 헷갈렸을 때에도 겉으론 계속 웃으며 차분한 말투였지만, 주변에는 살기를 가득 내뿜으면서 들고 있던 주전자를 부숴버렸을 정도다.[4] 란의 언급에 의하면 과거에는 고라니라 불리는 것만으로 눈이 뒤집어져 달려들었다고 한다. 앞서 사슴과 노루를 헷갈리는 것과 결부해 보면 본인의 진짜 아킬레스건은 자기 정체에 대한 타인의 혼동이다. 그러나 이상하게도 디아나는 정체를 헷갈리는 게 왜 싫은 건지에 대해선 이유가 여전히 불명이고 무엇보다도 작품 외에서 공식적으로도 디아나의 정체가 명시된 적이 없다는 게 가장 의미심장한 부분이다.[5] 메인 스토리 2시즌 3챕터에서 밝혀진 내용에서 과거 우로스가 디아나를 부르는 호칭으로 밝혀졌다. 디아나에게 있어 누구보다 최악의 원수가 부르는 호칭이니만큼 감정이 좋아질 리가 없던 것. 또한 파충류 수인들은 탈피를 통해 모습을 바꿀 수 있는 것이 밝혀졌는데, 이를 자기 정체에 대한 타인의 혼동이란 역린과 연관지으면 우로스 일당 중 누군가가 디아나로 변신해 디아나 진영을 이간질한 경험이 있거나, 그럴 가능성을 경계하는 것일 수도 있다. 이를 암시하듯 디아나는 날개짓도 없이 그냥 자유자재로 둥둥 떠다니고 몸 일부가 반투명해 다른 유령들과 다른 특징을 지닌 벨라조차 우로스가 둔갑한 모습이라 확신하고 죽이려 든 바 있다.[6] 멜루나, 바리에와 중복. 출처[7] 다만 디아나의 친밀 레벨 21에서 해금되는 교주의 기록을 보면 티그는 디아나의 눈을 본 적이 있다고 한다.[8] 교주를 공개적으로 돕지 못했던 이유는 뱀 수인과의 결전을 위해 전력을 온존하기 위함일 것으로 추측된다.[9] 디아나와 티그의 관계는 네르와 에르핀의 관계와 비슷하다고 보면 된다.[10] 디아나는 이를 보고 대검으로 시키질 않아서 너무 오냐오냐하면서 키운게 아니냐 자책하는데, 실제 자신은 아예 태어나자마자 돌려차기로 장작을 부쉈다고 하는 걸 보면, 힘이면 힘, 머리면 머리, 거기에 위압감 넘치는 카리스마까지 무엇 하나 모자란 것 없이 완벽한 스펙을 지니고 있었기에 상대방의 능력에 대한 자신의 만족 기준 자체도 매우 높아져서 그렇다고 추측할 수 있다.[11] 티그의 인연 스토리를 보면 티그 본인이 상식 공부 같은걸 하기 싫어서 뛰쳐나간 것도 있다. 티그 또한 천성부터가 학문 쌓는 공부와는 거리가 멀었던 것.[12] 메인 스토리 2장에서 루포는 디아나를 두고 늙고 병들었다는 표현을 사용한다.[13] 다만 수인족의 나잇대가 전반적으로 다른 종족에 비해 매우 어린 편이라는 걸 차치해야 한다. 왜 그런지는 나중에 밝혀진다.[14] 벨벳이 작중 워낙 허당스런 모습을 보여서 그렇지 '힘의 마녀'라는 이명대로 신체능력 하나로 그 혹독한 마녀 사회에서 고위 마녀 자리를 거머쥔 인물이며, 2인자인 프리클의 결박 공격도 깡으로 며칠은 맞고 버틸 수 있는 수준이다. 심지어 신체능력과 물리력이 탑급인 에르핀의 꿀밤을 여러 대 연속으로 얻어맞고도 아파할 뿐 혼절하지는 않았다. 헌데 그런 벨벳을 실수로 대충 휘두른 일격 한 방에 혼절시켰단 점에서 에르핀과도 비교조차 안 될 강자라는 걸 넌지시 알 수 있다.[15] 실제로는 노화가 진행되기는 하는데 최소 수천년 단위로 추정되는 만큼 거의 묘사되지 않는다.[16] 이상한 느낌을 받긴 했으나 건강 보조제가 자기 체질에 맞지 않을 뿐이라 치부하더니 그럴 땐 그냥 기합으로 날려버리면 그만이라고 말한다.[17] 죠안이 잠에서 깨어나고 사료스탕스를 몰아붙이고 있을 때 나온 대사로, 평소엔 디아나를 무시하는 듯한 이들조차 실제로는 어른인 디아나가 그저 자기네들의 철없는 응석을 다 받아주는 것이었다는 사실을 실토하는 것과 동시에 디아나라면 죠안을 이기거나 하다못해 죠안과 대등하게 싸울 수 있다는 확신을 품고 있다는걸 알 수 있다. 심지어 단순한 성격의 베니도 아닌 얍삽한 두뇌회전 능력을 가진 루포가 죠안에게 위협받는 상황보다 디아나를 불렀다가 이후에 혼나는 게 훨씬 무섭다며 티그의 지시를 반대했을 정도니 이 시점부터 디아나의 본성이 어느 정도 암시되었던 셈.[18] 함께 디아나에게 맞서 싸운다도 아닌[19] 해당 내용은 에피카가 떠올린 영감으로부터 기록된 책의 내용이다. 에피카는 이 장면을 직접 눈으로 본 것이 아니기 때문에 실제로 전개된 우로스의 최후와는 차이가 있을 가능성이 높다. 게다가 이 책의 내용상으로는 디아나가 도끼로 우로스를 베는 장면으로 이어질 듯 하지만 실제 란의 기억 속에서 우로스는 디아나에게 주먹으로 맞아 죽었다. 작중에서도 극적이게끔 다소 과장되고 각색되었다고 언급된다. 현재의 디아나는 우로스의 독심술을 알고있는 상태인데 이 기록의 디아나에겐 그걸 인지했는지에 대한 여부를 알 수 없다.[A] 어사이드 발현시 어사이드 성급당 1레벨 강화 가능[A] [22] 심지어 스탯 증가 수치가[23] 특히 다야나 아야의 경우에는 몰락한 하나의 성격을 다시 되살리려고 어사이드 성능을 너무 높게 책정한 채로 출시한 것이 파워 인플레의 가장 큰 화근이었다.[24] 당장 아멜리아나 앨리스 등 주요 딜러들의 고학년 스킬에만 기절이 4초씩이나 패시브 혹은 조건부로 걸려 있다.[25] 덱에 병약 미소뱀 스킨을 낀 슈로가 있는 상태에서 디아나를 배치하면 나오며, 눈을 뜬다. 이 때 슈로가 뒷쪽을 살짝 보며 무서워하는데, 마침 슈로가 전열이고 디아나가 중열이라 같은 행에다 배치하면 디아나가 바로 뒤에서 슈로를 노려보는 듯한 절묘한 연출이 된다. 디아나가 전투 모델링에서 눈을 뜨는 경우는 이 경우가 유일하다.[26] 즉, 추억에 너무 오래 잠긴 나머지 아침부터 일몰 때까지 연회장에 앉아 있었던 것.[27] 관절 얘기에 교주를 잠시 흘겨 본 것은 본인이 딱히 노인 취급을 받고 싶지는 않아서 그런 거다. 다만 겉으로는 그런 태도를 보여도 결국엔 싹싹 깨끗하게 먹은 걸 보면 본인도 건강에는 꽤 신경쓰는 모양.[28] 어릴 적 설날에 떡국을 먹어야 한 살 더 먹는다는 얘기는 누구나 들어봤을 것이다. 디아나가 말하는 떡국의 비밀이란 게 이걸 말하는 듯.[29] 시즌 2에서 밝혀진 바에 의하면 만화 고기는 디아나와 연이 깊은 어떤 친구가 좋아하는 음식이기도 하다. 이를 상술된 선호 음식 설명과 결부하면 디아나에게 있어 만화 고기는 옛 동료와 함께하던 추억을 떠올리게 하는 음식이기에 특별히 더 좋아한다고 추론해 볼 수 있다.[30] 그러나 교주도 결국 메인스토리 2시즌에서 진실을 배우고 과장이 전혀 아니었음을 깨닫게 된다.[31] 마침 란의 테마극장에서 란이 디아나의 뿔을 요도로 잘라낸 적이 있다고 언급한다. 이 때문에 자신의 뿔이 부러지자 과거의 안 좋은 기억이 떠올라 평소보다 더 크게 분노하고 혼낸 듯 하다.[32] 먹을 것을 한상 가득 준비해 놓았다면서 어째 사도 스토리 4화를 연상시키는 글귀가 적혀 있다. 교주를 친손자처럼 귀하게 여겨서 맛난 걸 배불리 먹이고 싶어하는 디아나의 친할머니같은 마음을 잘 드러낸 메시지.[33] 세계수의 도끼에는 매우 특별한 권능이 담겨져 있고, 그 도끼가 처음 만들어진 목적은 세계수의 본체가 되는 나무를 베어버리기 위함이다. 그리고 디아나 역시 도끼를 든 모습이 묘사되었고, 세계수의 힘을 받았다는 암시가 있는 사도이다.[34] 별 마크가 붙는다.[35] 사실 엄밀히 따지면 이나 염소의 울음소리에 가깝다. 아마 사슴의 울음소리가 대중적으로 덜 유명하다 보니 차선책을 고른 것으로 추정된다.[36] 한정 기한 29,500 '동심의 동시대회 세트' 판매.[37] 오팔, 피코라, 버터, 리온. 이전에 유치원복 꼬까옷을 배정받은 우이아이시아도 어린아이 이미지가 강해 크게 어색하진 않다.[38] 평타 계수가 110%고 강화 평타는 125%다. 딜러인 벨리타는 평타 70%에 강화 90%, 혼돈 림도 평타가 100%다.[39] 폴랑의 고학년보다 더 넓은 폭을 지녔다.[40] 다만 피해량도 높아야 하는 디아나답게 보드작은 아주 훌륭하게 구성되어 있다. 황크를 찍는 특수칸은 쓰레기 스탯인 방어력이 공격력과 4대 치명 스탯, 체력이다. 전자에 둘은 디아나에게도 큰 의미가 있는 스탯일뿐만 아니라 전체적으로도 가장 고평가 받는 스탯이기에 1관 올클리어 이후 꼭 찍어야 하며, 체력의 경우 힐러여서 체급이 부실한 디아나에게 조금이라도 더 살을 붙여줄 수 있다.[41] 이를테면 고학년 스킬의 효율을 늘리기 위해 디아나를 정중앙에 배치하는 수가 있는데 이러면 디아나는 쉽게 적들에게 표적으로 찍혀버릴 수 있다. 위 아래 행으로 빼놓으면 본인도 더 오래 살면서 그만큼 힐을 한 번이라도 더 넣어줄 수가 있다. 중간중간에 들어가는 고학년 딜링은 덤.[42] 또한 원래 디아나가 3성 사도들 중에서도 일부 엘다인과 같은 티어를 차지하며 거의 항상 상위권, 낮아도 평균 이상의 높은 평가를 유지해 온 것도 사실이다.[43] 다른 성격덱에서 디아나를 채용하지 않은 건 우이 A2로 리뉴아만 사용하여 속성 100%를 유지하는 활발이 유일하다.[44] 나이아, 피코라, 우이, 힐데, 디아나[45] 디아나의 뿔을 자세히 보면[46] 요정들은 하나같이 설탕으로 만든 단 것만 먹는다. 그것도 어지간히 달았는지 인간인 교주는 평범한 빵이나 양갱 같은 게 아닌 이상 너무 달아서 입맛을 버릴 정도라고. 우유도 예외는 아니었던 듯 하다. 어쩌면 우유가 아닌 연유였을지도.[47] 하지만 분명 디아나는[48] 이때 쏟아진 우유에서 피가 섞여 있는 듯한 묘사가 나온다. 그리고 디아나의 웃는 표정은 오히려 더 짙어졌다.[49] 참고로 이 악몽은 에스피가 장난친 게 아닌, 정말 교주가 혼자서 꾼 진짜 악몽이다.[50] 이와중에 악몽 속의 교주는 "디아나... 뭐 하고 있[51] 와중에 날아가는 캔 뚜껑의 날이 땅에 박힌 듯 날카롭게 서 있었다. 교주는 그걸 보고 칼로 써도 되겠다고 생각했다.[52] 이 속마음이 알고 보면 상당히 소름 끼치는 게, 본인은 독심술이 없으면서도 교주가 두려움에 떨고 있다는 걸 다 눈치 채고 있었다는 뜻이 된다. 물론 이 사실 자체에는 교주 본인이 중간중간에 불필요하게 화들짝 놀라거나 하는 등의 과민반응도 있긴 했지만, 그걸 알고 교주를 은근히 속으로 즐기고 있었다는 데에서 또다시 그녀가 얼마나 무서운 인물인지를 확인할 수 있다.[53] 숨만 쉬어도 단냄새가 나고, 물만 마셔도 달콤한 맛이 날 정도로 극한의 당분 식단을 먹은 듯하다. 사실 벨벳의 사도 스토리도 단 것밖에 모르는 요정들의 식단이 전개에 가장 큰 핵심 요소다.[54] 소금과 레몬 드레싱으로 샐러드의 맛을 내는 등, 디아나가 요리에도 상당한 내공이 있다는 걸 엿볼 수 있다.[55] 와중에 소화가 잘 되는 매실차를 마셨으니 곧 속이 비게 될 거라는 괴상한 반론은 덤.[56] 손주들에게 밥을 엄청나게 많이 먹이는 건 국룰이고, 손수 간식까지 만들어다가 떠먹여 주는 등 전형적인 시골 할머니의 클리셰를 따르고 있다. 아예 교주가 디아나보고 자기 친조모 같다고 직접 언급을 하니 이미 증명된 셈. 친밀도 만렙 달성 시 획등할 수 있는 애장품과 함께 제공되는 편지를 보면 이번에도 교주를 위해 한 상 가득 푸짐하게 차려놓은 듯 하다.[57] 다만 지금의 시점으로 보면 충분히 그럴 만도 하다. 오히려 수인의 짐승으로서의 야생성과 독립적인 본능에만 치중하여 너무 자유를 풀어주는 바람에 사료스탕스가 벌이는 말썽을 제대로 통제할 수가 없는 부작용이 생겨났기 때문.[58] 때문에 티그를 빠는 팬덤에서는 이렇게 스파르타식으로 혹독하게 훈련해놓고 다른 분야는 제대로 교육해 놓지 않았다면서 디아나를 자업자득이란 식으로 책망한다. 어느 정도 틀린 말은 아니지만 티그가 원채 타고난 바보라는 점도 있고 디아나 본인도 6번째 에피소드와 어사이드 스토리에서 보듯이 올바른 길로 이끌어 주기 위해 내심 많이 고뇌하는 모습도 보여준다. 때문에 디아나에 대해서는 호감 여론이 지배적이며 불호 여론 또한 어디까지나 그녀의 그릇된 교육 방침에 대해 비판적일 뿐이지 에슈르처럼 인물 자체를 증오하는 의견이 나올 정도로 극단적이지는 않다.[59] 또한 시즌2 1챕터에서 수인들의 피비린내 나는 흑역사를 알게 된 후에는 디아나의 스파르타식 지옥훈련에 대해서도 어느 정도는 이해와 동정이 간다는 여론도 생겼다. 디아나는 젊은 시절 지옥같은 환경에서 또래들이 죽어나가는 도중에도 혼자 살아남았고, 이로 인해 아이들도 강하게 키워야만 한다는 강박이 생겨서 지금처럼 되었을 터이니. 실제로도 티그의 무력이 상당히 강하다는 걸 생각해 보면 무예 수련의 성과 자체는 성공적인 모양.[60] "그것참… 티그녀석 참 힘들겠네." 라고 속삭인다. 그리고 디아나는 그걸 또 귀신같이 다 듣고 있었다.[61] 바삭한 과자를 추종하는 정당과 부드러운 과자를 추종하는 정당. 루포와 베니가 전자에 속하고 코미는 버터와 함께 후자 쪽 파벌에 속한다.[62] 촌장의 일을 제대로 가르치지 못한 것은 본인부터가 딱히 촌장이 될 생각이 없었던 전사였음에도 촌장이 되어버리고 경험으로 배운 게 전부라, 스스로도 가르치기 어려워했던 것으로 보인다.[63] 사실 트릭컬에는 블리자드 엔터테인먼트의 게임 패러디들이 심심치 않게 들어가 있다. 낫을 쓰는 유령인 셰이디가 자기는 영혼을 수거하지 않는다고 언급하거나, 엘프들의 멸칭이 인것처럼 말이다.[64] 다야가 팬덤 내에서 교주의 정실 후보라며 칭송을 받는 것도 교주에 대한 과대평가가 연모하는 마음으로 이어졌기 때문. 에르핀에 대해서도 성군인 것 마냥 잔뜩 미화시켜서 평가하는 데다가 신용불량자로 낙인 찍혔다는 그 시스트에게 사기를 당한 것도 한두 번이 아닌 듯한 정황이다.[65] 게다가 마고 사도 스토리에서는 몰래 복수를 하려다가, 오히려 마고네 동물들에게 신나게 쳐맞는 결말을 맞이한다.[66] 마침 패왕색 패기라는 능력도 수백만 명 중에서 선택받은 단 한 사람만이 타고나는 능력이라는 원작의 설정을 생각해 보면, 디아나의 미스테리한 과거와 캐릭터성에도 딱 어울린다.[67] 유튜브 영상으로 리메이크된 3차 창작물도 나왔다.[68] 여기서 디아나가 "조금만 더 하면 촌장이 돼요"라고 세상 해맑은 말투로 말하는 게 압권. 유치원생 사복 대사가 원본이라서 그런 것인데 어조에서 느껴지는 괴리감도 그렇고 무엇보다 저 상황에서 튀어나온 대사 자체가 마치 자신이 내란을 일으키고 수인족 우두머리가 되겠다는 것처럼 들리기도 해서 여러모로 섬뜩하다. 진짜 공식에서 만든 PV처럼 연출한 것은 덤.[69] 원작 내용은 주인공인 둠가이가 악마들을 썰어버린다는 16페이지의 짧은 분량으로 된 초단편 만화다. 일단 둠 코믹스 문서를 직접 보면 알겠지만 원라이너식 개드립과 고어한 장면 및 괴악한 대사로 굵고 짧은 인상을 많이 남겼기 때문에 2차 창작에서 디아나의 이미지와 실로 안성맞춤이 따로 없다.[70] 이를 묘사한 이모지에서는 해당 짤처럼 티그가 가마솥 안에 이미 들어가 있는 상태가 다반사.[71] 해당 동영상이 업로드된 시점은 죠안 테마극장 출시 직전이었다.[72] 리바이브 이전 트릭컬 시절 때는 스토리 작가인 폴빠가 디아나는 대놓고 사슴 수인이라 언급한 바 있긴 하다. 하지만 리바이브 이후 스토리가 한 번 바뀌었기 때문에 그리 의미 있는 사실은 아니다.[73] 교주나 그윈 테마극장의 힐데 등이 해당 수인의 외형과 습성을 보고 추측하는 정도.[74] 2024년 12월에 출시된 리온도 사자 수인으로, 맹수 출신이다. 그러나 이쪽도 디아나 밑의 서열에 있다.[75] 사실 실제 자연에서 사슴같은 중대형 성체 초식동물은 반항으로 인해 함부로 덤볐다가 부상이나 역으로 죽을 위험이 있어, 호랑이같은 맹수도 다급한 상황이 아니면 새끼나 병든 개체를 우선적으로 사냥하지만, 디아나처럼 포식자들을 일방적으로 압도하는 건 불가능하다. 물론 아예 성체 기준으로 호랑이나 곰보다 더 강한 사슴이 없는 것은 아니지만, 이쪽은 나뭇가지 모양의 뿔을 가진 디아나와는 달리 주걱 모양의 뿔을 가지고 있어 완전히 같은 종족이라고 확신할 순 없다.[76] 실제로도 디아나는 이상하리만큼 에피카에 대해 존칭을 붙이면서까지 대접하고 있다.[77] 윤곽이 디아나의 뿔모양과 앞머리를 닮은 듯해 디아나의 전성기 시절 사진일 수도 있으나 나중에 새로 덧대어 그린 것으로 보이는 '1'표시가 있어 수인 최고의 검 티그를 뜻하는 것일 수 있다.[78] 리모델링 이전 모습이다.[79] 바나 또한 청소년~청년에 해당할 것으로 보인다.[80] 실제로 디아나의 모델로 추측되는 사슴은 가끔씩 단백질을 비롯한 영양분 보충을 위해 육식을 하곤 하며, 관련 영상도 존재한다.[81] 디아나에게 패배, 사망.[82] 죠안이 에르핀에게 발포한 코코의 총탄을 대신 맞고 소멸.[83] 크레토스, 고드프리, 그롬마쉬 등, 다른 게임들의 도끼를 든 전사들이 생각난다는 반응이 있다.