나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-04-20 18:52:23

명일방주/리턴 투 미스트


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:명일방주 로고 (FFFFFF).svg
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
게임 정보
파일:ak_DIAGRAM.webp
설정
설정종족기술아츠연표
오리지늄광석병이동도시
테라등장인물 및 세력
{{{#!wiki style="text-align:center; margin:0 auto; display:table"
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; display: inline-block;"
{{{#!folding [ 주요 세력 및 국가 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px; color:#ffffff;"
세력
파일:logo_dublinn.png
더블린
파일:logo_rhine.png
라인 랩
파일:logo_rhodes_override.png
로도스
아일랜드
파일:logo_reunion.png
리유니온
파일:logo_babel.png
바벨
파일:logo_blacksteel.png
블랙스틸 월드와이드
파일:logo_karlan.png
카란
무역회사
파일:Kazimierz_General_Chamber_of_Commerce.webp
카시미어
상업연합회
파일:logo_penguin.png
펭귄
로지스틱스
국가
파일:Gaul.webp
가울
파일:logo_higashi.png
극동
파일:logo_Leithanien.png
라이타니엔
파일:logo_Laterano.png
라테라노
파일:arknights_rim.png
림 빌리턴
파일:logo_bolivar.png
볼리바르
파일:logo_victoria.png
빅토리아
파일:logo_sami.png
사미
파일:logo_sargon.png
사르곤
파일:logo_kjerag.png
쉐라그
파일:logo_siracusa.png
시라쿠사
파일:logo_yan.png
염국
파일:logo_egir.png
에기르
파일:logo_ursus.png
우르수스
파일:logo_iberia.png
이베리아
파일:logo_kazimierz.png
카시미어
파일:logo_kazdel.png
카즈델
파일:logo_columbia.png
컬럼비아
도시
파일:logo_siesta.png
시에스타
파일:Durin.webp
쎄루에르차
파일:logo_lungmen.png
용문
}}}}}}}}}}}} ||
파일:ak_MAINSTORY.png
스토리
메인 (Act initiumAct IAct II)
파일:ak_OPERATOR.webp
시스템
로비 시스템영광의 길메일
임무기반시설재화 및 재료
공개모집헤드헌팅포지션
오퍼레이터오퍼레이터 레코드패러독스 시뮬레이션모듈
파일:ak_BATTLE.webp
전투
전투 인터페이스 및 조작법기믹
작전 (섬멸 작전보안 파견위기 협약)

(메인 스토리메인 Act Ⅰ메인 Act Ⅱ)
(2019년2020년2021년2022년2023년2024년)
파일:ak_EVENT.webp
이벤트
연도별 이벤트
(2019년2020년2021년2022년2023년2024년)
{{{#!folding [ 사이드 스토리 ]기병과 사냥꾼파란 불꽃의 마음소란의 법칙흑야의 회고록월루몽드의 황혼위대한 족장 가비알 리턴즈마리아 니어맨스필드 브레이크화중인오리지늄 더스트워크 인 더 더스트언더 타이즈도솔레스 홀리데이니어 라이트브레이크 디 아이스장진주가이딩 어헤드스툴티페라 나비스링거링 에코스이상적인 도시: 엔드리스 카니발도로시의 비전시라쿠사인불로 비춰주소서등림의불을 쫓는 낙엽론 트레일공상의 정원화산의 꿈 여행부정축재
}}} ||
{{{#!folding [ 이벤트 모드 ]위기 협약통합 전략다원 협력인터락킹 컴페티션인도자의 시련생존연산분쟁 연의
}}} ||
{{{#!folding [ 시즌별 위기 협약 ]리뉴얼 이전
위기 협약황무지 작전파이라이트 작전칼날 작전잿불 작전리드씰 작전스펙트럼 작전와일드 스케일 작전파인 숫 작전돈시커 작전딥니스 작전애쉬링 작전페이크웨이브 작전베이스포인트 작전
리뉴얼 이후
첨멸 실험 작전파이롤리시스 작전언더돈 작전
}}} ||
{{{#!folding [ 시즌별 통합 전략 ] 케오베의 버섯안개미궁팬텀 & 크림슨 솔리테어미즈키 & 카이룰라 아버탐험가의 은빛 서리 끝자락
}}} ||
파일:ak_SHOP.webp
상점
구매센터스킨가구
파일:ak_ITEM.webp
기타
출시 전 정보일러스트레이터성우
평가사건 사고갤러리채널
용어게임 가이드메인 트레일러
미디어 믹스
애니메이션 애니메이션(TVA 1기TVA 2기)
PVHoly Knight Light클로저의 기밀 파일리의 탐정사무소
케오의 그림일기
음악
BGM테마곡(2020년2021년2022년2023년2024년)
{{{#!folding [ 연도별 음악회 목록 ] 앰비언스 시네스티시아 2021앰비언스 시네스티시아 2022 - 등하정영앰비언스 시네스티시아 2023 - WANTED앰비언스 시네스티시아 2024 - 시간의 발걸음
}}} ||
기타 만화설정집화집입체화보드 게임디지털 굿즈드라마 CD
공식 사이트
공식 유튜브(한국 · 일본 · 글로벌)
네이버 카페빌리빌리웨이보
Monster Siren테라 히스토리쿠스
음악회 유튜브 Ambience Synesthesia
관련 사이트
명일방주 마이너 갤러리 링크
Hypergryph 마이너 갤러리 링크
명일방주 채널 링크
루리웹레딧바이두
MINASEPRTS.MapPRTS.Wiki
가챠 시뮬레이터펭귄 물류Toolbox
Arknights Story Text Reader #1#2
둘러보기
오퍼레이터 둘러보기등장인물 둘러보기
스토리 둘러보기사이드 이벤트 둘러보기
위기 협약 둘러보기통합 전략 둘러보기
}}}}}}
}}} ||
명일방주 스토리 목록
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all"
파일:logo_ursus.png
메인 Act initium: 각성 (觉醒) - Hour of an Awakening

Episode: 00 01 02 03
파일:logo_lungmen.png
메인 Act I: 환멸 (幻灭) - Shatter of a Vision

Episode: 04 05 06 07 08
파일:logo_victoria.png
메인 Act II: 석양 (残阳) - Shadow of a Dying Sun

Episode: 09 10 11 12 13 14
연도별 이벤트 스토리 목록
2019년 2020년 2021년 2022년
2023년 2024년
}}}}}}}}} ||
메인 Act II: 석양 - Shadow of a Dying Sun
Episode 10
섀터 포인트
Episode 11
리턴 투 미스트
Episode 12
천둥 속의 고요
<colcolor=#fff> 제 11장
리턴 투 미스트
파일:리턴_투_미스트.jpg
서버별 명칭
중국 서버 淬火尘霾
한국 서버 리턴 투 미스트
글로벌 서버 Return to Mist
일본 서버 淬火煙塵

1. 개요2. 트레일러3. 신규 에피소드 오픈 이벤트4. 스토리5. 등장하는 적6. 새로 등장하는 기믹7. 관련 영상

[clearfix]

1. 개요

탐욕과 야심, 그리고 욕망으로 이루어진 빅토리아가
자기 자신을 죽인 거야.

태양을 영원히 지지 않게 할 사람이 과연 있을까?
이런 욕망이 생기는 것 자체가 가장 큰 탐욕이다.

이십여 년 동안,
증기 기사는 단 한 명도 탄생하지 않았어.

영광을 갑옷으로 입고 있는 자들은,
빅토리아에서 사라지게 되었어.

누가 빅토리아를 정의할 수 있지?

빅토리아는 60여개의 이동도시와 그 부근의 토지,
그리고 4천 만의 국민으로 이루어진 나라일까.

아니면 그저 그들을 통치하는 군주의 성씨일까?

나는 국왕께 맹세했고,
나는 국민에게 약속했으며,
대지에 경의를 표했다.

왜 영웅들은 소리 없이 죽어야 하고,
왜 승리는 그들의 편이 아닌 것일까?

'빅토리아', 밝은 미래가 있었으면 좋겠어.


건물이 무너지고, 높은 탑이 붕괴할 수도 있지만,
그 안에 응집된 우리의 결정체는 영원히 사라지지 않습니다.

그것은 우리의 교육,
우리의 문화.

우리의 희망입니다.
오픈일
중국 서버: 2022년 10월 11일
요스타 서버: 2023년 4월 24일

Hypergryph모바일 게임 명일방주의 메인 에피소드 제 11장 『리턴 투 미스트』(淬火尘霾) - Return to Mist에 대하여 정리한 문서이다.

2. 트레일러

메인 트레일러
{{{#!wiki style="margin:0 -10px"
{{{#!folding 관련 트레일러 목록
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px"
3D 애니메이션 트레일러
애니메이션 트레일러
아미야 Ver'
애니메이션 트레일러
스테인리스 Ver
}}}}}}}}} ||

3. 신규 에피소드 오픈 이벤트

4. 스토리

한국서버 공식 번역 #

5. 등장하는 적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 명일방주/적/메인 Act 2 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.
등장하는 적들
파일:enemy_1267_nhpbr.png
살카즈 부패의 전사
파일:enemy_1267_nhpbr_2.png
살카즈 부패의 전사 리더
파일:enemy_1268_nhnrs.png
살카즈 부패의 캐스터
파일:enemy_1268_nhnrs_2.png
살카즈 부패의 캐스터 리더
파일:enemy_1274_stmram.png
증기전차
파일:enemy_1274_stmram_2.png
극온 증기전차
파일:enemy_1275_dwlock.png
살카즈 왕정군 캐스터
파일:enemy_1275_dwlock_2.png
살카즈 왕정군 정예 캐스터
파일:enemy_1269_nhfly.png
메마른 씨앗
파일:enemy_1269_nhfly_2.png
부패의 씨앗
파일:enemy_1270_nhstlk.png
롯체이서
파일:enemy_1270_nhstlk_2.png
광기의 롯체이서
파일:enemy_1273_stmgun.png
런디니움 방위군 자주포
파일:enemy_1273_stmgun_2.png
고정밀 런디니움 방위군 자주포
파일:enemy_1271_nhkodo.png
살카즈 부패의 포식자
파일:enemy_1271_nhkodo_2.png
살카즈 부패의 흡수자
파일:enemy_1272_nhtank.png
살카즈 부패의 전차
파일:enemy_1272_nhtank_2.png
최첨단 살카즈 부패의 전차
파일:enemy_1266_nhapos.png
나흐체러르 추종자
파일:enemy_1533_stmkgt.png
'마지막 증기 기사'
[1]]

6. 새로 등장하는 기믹

오염의 침식
범위 내 아군에게 지속적으로 트루 대미지를 입히고, 근거리 아군에게는 더 강력한 트루 대미지를 입힘
알레데일의 가호
대상 및 주변 8칸 내 모든 아군에게 10초 동안 모든 종류의 피해를 1000만큼 흡수하는 보호막 부여
부식된 고목 "Twigs That Crave"
체력: 40000
공격력: 250
방어력: 0
마법 저항: 10
지속적으로 오염의 침식을 생성하고, 체력이 50% 이하일 시 추가로 4초마다 주변 아군에게 공격력의 100%만큼 쇠약 피해 부여. 파괴되거나 다른 적들이 전부 처치되면 '나흐체러르 추종자' 소환

오염의 침식은 일부 적들에 의해 설치되는 장판으로, 범위 내 아군에게 지속적으로 트루 대미지를 입힌다. 언덕 오퍼레이터에게는 초당 25, 지상 오퍼레이터에게는 초당 50에 달하는 트루 대미지가 들어오기 때문에 광역힐러를 배치해서 체력 관리를 해 주는 것이 추천된다. 오염의 침식이 한 곳에 여러 개 깔려 있더라도 대미지가 중첩되지는 않는다.

알레데일의 가호는 일부 스테이지에서 플레이어가 3코스트에 배치 가능한 기물이다. 배치하면 알레데일이 나타나서 바라보고 있는 아군 1명 및 주변 8칸의 모든 아군에게 모든 피해를 1000만큼 흡수 가능한 보호막을 제공한 뒤 사라진다.[2] 보호막은 10초 동안 지속되며, 트루 대미지도 막아줘서 오염의 침식에도 어느 정도 대항할 수 있게 해 준다. 잘 사용하면 위급한 순간을 넘겨주는 데 도움이 되지만, 보호막이 10초만 유지되는 데에 비해 재배치 대기시간이 40초로 매우 긴 편이라 신중하게 사용하는 것이 좋다.

일부 스테이지에는 전투 시작부터 부식된 고목이라는 적 구조물이 배치되어 있다. 부식된 고목은 체력만 높고 방어력과 마법 저항은 낮아서 금방 파괴 가능하지만, 지속적으로 주변 십자 범위 4칸 범위의 오염의 침식을 생성하며, 체력이 50% 이하로 감소하면 범위 내 아군에게 추가로 4초마다 250만큼 쇠약 피해를 입힌다. 쇠약이 발동되면 지속 마법 피해를 입고 스킬을 사용하지 못하게 되니 범위 밖에서 공격하는 것이 편하고, 부득이하게 근접해서 배치할 경우 쇠약 피해를 치료할 방랑 메딕을 붙여주는 것이 좋다.

부식된 고목이 파괴되면 그 자리에 나흐체러르 추종자라는 적이 등장한다. 나흐체러르 추종자는 특이하게도 등장할 때까지 본 작전에서 플레이어가 처치한 적의 비율에 비례해서 체력, 공격력, 방어력이 증가하는 특성이 있는데, 예를 들어 적 수가 100마리인 작전에서 50마리를 처치했을 때 부식된 고목을 파괴했다면 체력, 공격력, 방어력 50% 상태의 나흐체러르 추종자가 등장하는 식이다. 즉 부식된 고목이 파괴되는 타이밍이 늦을수록 등장하는 나흐체러르 추종자가 더욱 강해지는데, 만약 다른 적들이 모두 처치될 때까지 부식된 고목을 방치했다면 나흐체러르 추종자가 스스로 등장하며 이때는 100%의 스펙을 자랑한다. 100% 스펙의 나흐체러르 추종자는 굉장히 강력하기 때문에, 부식된 고목을 최대한 빨리 파괴해서 약한 스펙의 나흐체러르 추종자를 상대하는 것이 정석 공략법이다.

7. 관련 영상


[1] 11지역의 보스이자 빅토리아에 마지막 남은 증기 기사. 자세한 내용은 항목 참고[2] 이때 알레데일이 바라보는 방향에 반드시 아군이 있어야 보호막이 제공되니 주의. 아군이 없는 곳에 배치해도 알레데일이 잠시 남아있다가 아군이 배치되면 보호막을 제공하지만, 시간이 지나면 그냥 사라져 버린다.