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최근 수정 시각 : 2024-12-01 03:07:58

문명 7

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시드 마이어의 문명 시리즈
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시드 마이어의 문명 VII
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<colbgcolor=#0e1d32><colcolor=#c7bba0> 개발 파이락시스 게임즈
유통 2K
장르 턴 방식 전략 시뮬레이션
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux
PlayStation 4 | PlayStation 5 | Xbox One
Xbox Series X|S | Nintendo Switch
ESD Steam | 에픽게임즈 스토어 | PlayStation Store
Microsoft Store (Xbox App) | 닌텐도 e숍
발매일 2025년 2월 11일
한국어 지원 자막, 음성 한국어화
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
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1. 개요2. 공개 전 정보
2.1. 2023년 이전2.2. 2024년 6월2.3. 2024년 8월
2.3.1. 전작 대비 변경점
3. 게임 내 요소
3.1. 문명3.2. 지도자3.3. 불가사의3.4. 자연경관
4. 비판 및 논란5. 기타

[clearfix]

1. 개요

<colbgcolor=#0e1d32><colcolor=#c7bba0>
공식 트레일러
시드 마이어의 문명 시리즈의 차기작. 2025년 2월 11일 출시 예정이다.

2. 공개 전 정보

2.1. 2023년 이전

2021년 8월, 파이락시스 게임즈의 구인 광고를 통해 문명 시리즈 차기작을 준비 중이라는 보도가 있었다.###

2023년 2월 17일, 파이락시스는 시드 마이어의 문명 시리즈 차기작이 개발 중이라는 소식을 공개했다.출처, PC게이머 보도폴리곤 보도
I’m thrilled to have this opportunity to carry on the studio’s storied legacy, beginning with the announcement that Firaxis is in development on the next iteration of the legendary Civilization franchise.
Firaxis가 전설적인 문명 프랜차이즈의 차기 버전에서 개발 중이라는 발표를 시작으로 스튜디오의 전설적인 유산을 이어갈 수 있는 기회를 갖게 되어 기쁩니다.
IGN 인터뷰에서 스튜디오 수장 Heather Hazen의 발언
2023년 11월, “게임계에서 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나의 미래를 위해 계획을 세우고 있으며 문명이 지구상 최고의 전략 게임으로 계속해서 군림할 수 있도록 노력할 사람이 필요하다”는 파이락시스의 구인글이 올라왔다.#

2023년 12월 7일, 2K가 문명 IP를 활용한 모바일 게임 civilization: Eras & Allies를 발표하면서 문명 7의 개발에 영향을 줄 수 있다는 우려가 나오자 2K 대변인은 IGN 개발사인 파이락시스가 이 새로운 모바일 게임이 문명의 다음 주요 타이틀에 영향을 미치거나 개발을 지연시킬 수 있다는 지역 사회의 우려를 잠재우기 위해 문명: 에라스 앤 얼라이언스에 대해 외부 개발사와 협력하고 있다고 말했지만 회사는 스튜디오의 정체를 밝히기를 거부했다. #

2.2. 2024년 6월

2024년 6월 7일, 2K 공식 홈페이지에 문명 7의 공개를 알리는 페이지가 올라왔다가 내려갔다. Summer Game Fest 이후 올릴 화면을 실수로 내보낸 듯 하다.

서머 게임 페스트 2024에서 게임이 최초 공개되었다. 동시에 Steam, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch에 제품 페이지가 공개되었다. 2025년 출시 예정[2]이며, 게임 플레이는 8월 공개 예정이다.

2024년 6월 기준으로 공식 홈페이지, 스팀 페이지 등에서 확인 가능한 정보는 다음과 같다.
한국 시간으로 2024년 8월 21일 오전 3시부터 진행하는 게임스컴 오프닝 나이트 라이브에서 게임플레이 트레일러를 공개하며, 이어서 오전 5시 30분부터 파이락시스 트위치 채널과 문명 유튜브 채널을 통해 게임 플레이 쇼케이스를 20분 이상 진행할 예정이다.#

테이크투 인터랙티브의 회계 보고서에 따르면 문명 7은 2025년 1분기에 출시될 것이라고 한다. 개발 이슈가 없다면 적어도 2025년 3월 31일 이전에는 출시할 것으로 보인다. PDF[5]

2.3. 2024년 8월

2024년 8월, 게임스컴 ONL, 스팀 페이지 등에서 공개된 정보는 다음과 같다.
<colbgcolor=#0e1d32><colcolor=#c7bba0>

2.3.1. 전작 대비 변경점

<colbgcolor=#0e1d32><colcolor=#c7bba0>
2024년 8월 21일 진행한 게임플레이 쇼케이스와 2024년 8월 27일 진행한 닌텐도 다이렉트 파트너 쇼케이스. 그리고 2024년 9월
13일에 진행된 라이브 스팀에서 확인할 수 있는 전작 대비 변경점은 다음과 같다.

3. 게임 내 요소

3.1. 문명[14]

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|| 문명 속성 || 외교적, 경제적 ||
문명 보너스 네페키파키
항해 가능한 강에 인접하여 건설한 정착지나 도시는 주위 강 지형에서 +2의 추가 식량을 얻지만, 그렇지 않은 정착지나 도시에서는 식량이 10% 감소합니다.

3.2. 지도자

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|| 지도자 속성 || 과학 중심적 팽창주의자 ||
지도자 성향 꽌시
공자는 전문가를 많이 거느린 지도자를 선호하고, 그렇디 않은 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스
도시마다 +25%의 추가 성장률을 얻습니다.
전문가로부터 +2의 추가 과학을 얻습니다.
시작 위치 초원
추천 문명 한, 명
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|| 지도자 속성 || 외교 중심적 경제주의자 ||
지도자 성향 거미
많은 전쟁에 참여시켜주는 지도자를 선호하고, 자신을 전쟁에서 배제하는 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스
시대마다 +3의 외교력을 수지에 얻습니다.
시대마다 외교에 성공하면 50 금을 얻고, 거부되면 100 금을 추가로 얻습니다.
공식 전쟁 선포 시 외교적 관계의 요구 사항을 따지지 않습니다.
종주국이 아닌 도시 국가로부터 용병세를 받을 수 있습니다.
시작 위치
추천 문명 그리스, 노르만
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|| 지도자 속성 || 세계를 버린 자 ||
팽창주의적 외교주의자
지도자 속성 세계의 정복자
군사 중심적 외교주의자
지도자 성향 세계를 버린 자 - 슬픔 없는 지배
행복한 국가를 거느린 지도자를 선호합니다. 행복하지 않은 국가를 거느린 지도자를 싫어합니다.
지도자 성향 세계의 정복자 - 후회 없는 결단
많은 영토를 거느린 지도자를 선호합니다. 그렇지 않은 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스 세계를 버린 자
+5의 추가 행복도마다 도시에서 +1의 식량을 얻습니다.
황금기 동안 모든 정착지에서 식량을 +10% 추가로 얻습니다.
모든 건물에서 업그레이드 될 때마다 인접 행복 보너스 +1을 부여합니다.
지도자 보너스 세계의 정복자
+5의 추가 행복도마다 도시에서 +1의 생산력을 얻습니다.
찾지 못했던 정착지에서 +10%의 생산력을 추가로 얻습니다.
황금기 동안 모든 유닛이 특수지구 대상 공격 시 +10%의 전투력 보너스를 얻습니다.
공식 전쟁을 선포할 때마다 황금기를 선포합니다.
시작 위치
추천 문명 버린 자 - 마우리아 인도, 정복자 - 페르시아
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|| 지도자 속성 || 문화 중심적 팽창주의자 ||
지도자 성향 레스투티토르 오르비스
아우구스투스는 많은 도시를 거느린 지도자를 선호하며, 많은 마을을 거느린 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스
수도에서 모든 마을을 대상으로 한 +2의 추가 생산력을 얻습니다.
마을에서 문화 생산 건물을 구매할 수 있습니다.
마을에서 건물을 구매할 때마다 구매 비용의 50%에 해당하는 추가 금을 얻습니다.
시작 위치 무제한
추천 문명 그리스, 스페인
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|| 지도자 속성 || 팽창주의적 경제주의자 ||
지도자 성향 자연 경관에 대한 갈망
자연 경관이 없는 지도자를 선호합니다. 자신보다 많은 자연 경관이 있는 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스
자연 경관을 발견할 때마다 +300의 금을 얻습니다. 만약 먼 거리에 위치해있을 때, 이 보너스가 두 배가 됩니다.
자연 경관에서 +100%의 자체 산출량 보너스를 얻습니다.
해상 유닛을 구매할 때마다 구매 비용의 50%에 해당하는 금을 얻습니다.
해상 유닛의 유지 비용이 -1 금만큼 덜 듭니다.
시작 위치 해안
추천 문명 스페인,
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|| 지도자 속성 || 군사 중심적 과학주의자 ||
지도자 성향 반 민
고위 지휘관을 거느린 지도자를 선호하며, 그렇지 않은 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스
첫 번째 지휘관이 무료 진급 3회를 얻고, 지휘관의 경험치가 +20% 증가합니다.
열대우림에 건설된 도시에서 과학이 +10% 증가합니다. 이 보너스는 쯩짝이 선포한 공식 전쟁 기간 중에는 두 배가 됩니다.
시작 위치 열대우림, 숲
추천 문명 크메르
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|| 지도자 속성 || 왕 중의 왕 ||
군사 중심적 경제주의자
지도자 속성 아케메네스 왕조
문화 중심적 경제주의자
지도자 성향 왕 중의 왕 - 불의 제왕
전쟁 중인 지도자를 선호합니다. 평화롭게 지배하는 지도자를 싫어합니다.
지도자 성향 아케메네스 왕조 - 금화의 제왕
자신보다 적은 교역로를 지닌 지도자를 선호하고, 그렇지 않은 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스 왕 중의 왕
각 유닛이 중립 또는 적 지역에서 공격할 때 +3의 전투력 보너스를 얻습니다.
편입시킨 정착지마다 각 시대에서 +100의 금과 문화를 한 번 얻습니다.
모든 정착지에서 +10%의 금을 얻습니다. 찾지 못했던 정착지에 대해서는 두 배가 됩니다.
시대마다 정착지 제한이 +1 늘어납니다.
지도자 보너스 아케메네스 왕조
해외 교역로 제한이 +1 늘어납니다.
교역로나 도로를 건설할 때마다 시대 당 +50의 문화와 +100의
금을 얻습니다.
각 고유 건물 또는 업그레이드 된 건물에서 시대마다 +1의 문화와 금을 얻습니다.
시작 위치
추천 문명 페르시아, 몽골, 아바
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|| 지도자 속성 || 외교 중심적 경제주의자 ||
지도자 성향 세계의 종주
독립 세력을 존중하는 지도자를 선호하고, 그렇지 않은 지도자를 싫어합니다.
지도자 보너스
플레이어의 문명이 종주국으로 있는 도시 국가마다 시대 당 정착지나 도시에 +1의 추가 식량과 생산력을 제공합니다.
플레이어의 문명이 종주국으로 있는 도시 국가마다 모든 유닛이 +1의 전투력 보너스를 얻습니다.
시작 위치 초원, 평원
추천 문명
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|| 지도자 속성 || 문화 경제 복합주의자||
지도자 성향 이테르의 불가사의
하트셉수트는 자신보다 불가사의가 적은 지도자를 선호하고, 많은 지도자를 배척합니다.
지도자 보너스 ??
항해 가능한 강 인근 도시에서 건물과 불가사의를 건설할 때 +15%의 추가 생산력을 얻습니다.
다른 문명으로부터 수입하는 자원 하나 당 문화 +1을 얻습니다.
시작 위치 항해 가능한 강
추천 문명 이집트, 아바스조

3.3. 불가사의

전작보다 다양한 문화권에서 채택한 것이 보인다.

3.4. 자연경관

4. 비판 및 논란

문명 7/비판 및 논란 문서 참조.

5. 기타


[1] 게임물관리위원회[2] 2K의 모기업 테이크투 인터랙티브의 또 다른 자회사인 락스타 게임즈가 2025년 하반기에 GTA 6를 출시하는 만큼 이보다는 더 일찍 출시할 가능성이 높다.[3] Xbox 컨트롤러, PlayStation 컨트롤러, Steam Input API를 완벽 지원한다.[4] 스팀 제품 페이지에는 표기되지 않았으나, SteamDB에서 "macos64,macosapplesilicon,macosnotarized" 표기가 확인되었으며 인텔맥과 실리콘맥 모두 지원할 예정으로 보인다.[5] 29번째 페이지 "Launching Q4 Fiscal 2025". 테이크투 인터렉티브의 2025년 회계 연도는 2024년 4월 1일부터 2025년 3월 31일까지이므로 Q4 Fiscal 2025(2025년 회계연도 4분기)는 2025년 1월 1일부터 3월 31일(2025년 1분기)을 의미한다.[6] 신규 지도자 2명, 신규 문명 4개, 신규 자연경관 4개, 특별 꾸미기 보너스 등 포함한 출시 후 콘텐츠로 구성[7] 지도자 페르소나 2개, 프로필 커스터마이징 4개, 대체 정찰병 스킨 1개[8] 신규 지도자 2명, 신규 문명 4개, 신규 불가사의 4개, 특별 꾸미기 보너스 등 포함한 출시 후 콘텐츠로 구성[9] 지도자 페르소나 2개, 프로필 커스터마이징 4개, 전장의 안개 타일 세트 1개, 건국자 궁전 스킨 1개[10] 시대에 따라 문명이 바뀌는 변경 사항에 맞춘 것으로 보인다. 아우구스투스가 로마를 이끈다고 하더라도 대항해시대가 되면 로마가 아닌 이탈리아 도시국가를 이끌게 되고 나폴레옹으로 고대 시대를 플레이할 경우 갈리아를 이끌 수밖에 없기에, 어차피 실제 역사에 들어맞지 않는다. 일찍이 문명 4에서도 고급 옵션으로 이런 기능을 선택할 수 있었는데, 이 때는 지도자 특성 자체가 공용 특성 중에 둘씩 골라 가진 것이었던 반면 본작에서는 문명 6과 마찬가지로 모든 지도자가 고유한 보너스를 받기에 플레이가 더욱 다채로워질 수 있다.[11] 표준 속도 125턴 기준 기원전 1150년.[12] 전작의 ‘야만인 부족 모드’와 유사한 방식[13] 본작의 프리뷰 내용을 기준으로 하면, '군대가 질병 때문에 시름시름 앓고 있습니다. 어떤 약물을 처방할까요?'라는 이벤트 선택지가 뜬 다음 플레이어가 선택을 하고 그 결과를 받는 방식이다. 비욘드 어스는 선택의 결과를 미리 알 수 있었으며 곧바로 적용되었는데, 본작은 선택의 결과를 가르쳐주지 않고 그 결과가 시대가 바뀐 다음에야 나타나는 등 굉장히 오랜 시간 뒤에 드러날 수도 있다고 한다.[14] 볼드체는 확정인 문명들이다.[15] 문명 7 라이브 스트림에서 확인한 바로는 대항해시대 문명은 총 11개에서 12개가 있는 것으로 파악된다.[16] IGN 기사에서 언급 #[17] 트레일러에서 소련 전차가 등장함.[18] 스크린샷 이미지 파일 이름에서 공개됨. #[19] 스크린샷 이미지 파일 이름에서 공개됨. #[20] IGN 기사에서 언급 #[21] 바이두를 통한 유출 #[22] 유튜브 공식 계정 자원 분배 쇼츠에서 등장[23] 유튜브 공식 계정 테쿰세 영상에서 드러남.[쇼니] 쇼니 팩 별도 구매[25] 이전 최고 기록은 문명 5~문명 6의 6년으로 3년이나 더 길어지며 신기록을 갱신했다.[26] 문명 5 확장팩 및 맵팩/문명 6 리더 패스. 특히 첫 확장팩과 맵팩 정도로 마무리지은 5와 달리 6은 여러 시스템과 문명이 추가된 뉴 프론티어 패스와 리더 패스를 거쳐왔던 만큼 업데이트 기간이 매우 길어졌다.[27] 완성된 채 나오는 스토리 게임이면 5개월 정도면 이미 인기가 한풀 꺾일 시간이나, 대전략 계열 특성상 게임간 특징이 뚜렷하고 그런 만큼 전체적인 플레이 기간이 길다는 걸 고려하면 5개월이 마냥 짧은 기간도 아니다.[28] 문명 7 테스트 플레이에 초대받은 유튜버가 문명 7의 시빌로피디아에서 본 불가사의 목록에 Emile Bell(King Sungduck bell)이라고 적혀있었다. 또한 고대 시대 사회제도인 법전에 에밀레종을 연상시키는 불가사의의 아이콘이 드러났다.[29] 문명 시리즈 단골인 마하보디 사원, 타지마할말고도 붉은 요새, 산치, 날란다 대승원, 브리하디스와라 사원까지 현재 6개가 확인되었다.[30] 단골인 자금성, 병마용과 처음 나오는 대명궁, 이화원인터넷 검열 시스템은 등장하지 않는다.