나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2023-02-24 18:47:57

문명 4 워로드

파일:문명 시리즈 로고 화이트.svg
시드 마이어의 문명 시리즈
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin-bottom: -15px;"
넘버링 시리즈
본편 파일:마이크로프로즈 로고.svg 파일:파이락시스 게임즈 로고.svg
문명 1C 문명 2C 문명 3 문명 4 문명 5 문명 6M, C 문명 7(가칭)
확장팩 - 컨플릭트인 시빌라이제이션즈 플레이 더 월드 워로드 신과 왕 흥망성쇠 -
판타스틱 월드 컨퀘스트 비욘드 더 소드 멋진 신세계 몰려드는 폭풍
스핀오프
본편 콜로니제이션 알파
센타우리
문명 콜 투 파워 문명 콜 투 파워 2 문명 4
콜로니제이션
비욘드 어스
확장팩 - 에일리언
크로스파이어
- - - 라이징
타이드
기타
모바일 문명 레볼루션M, C 문명 레볼루션 2
M, C
시드 마이어의 스타쉽M 문명: Reign of PowerM
MMORPG 문명 온라인
보드 게임 시드마이어의 문명 문명: 새로운 새벽
M: 모바일 버전 포함 / C: 콘솔 버전 포함 / 취소선: 서비스 종료
}}}}}}}}} ||
Sid Meier's Civilization IV Warlords
시드 마이어의 문명 IV 워로드
파일:SC4_Warlords.jpg
<colbgcolor=#6f5f52><colcolor=#fff> 개발 [[Firaxis Games|
파일:파이락시스 게임즈 로고.svg
]]
유통 파일:2K(게임 회사) 로고.svg
엔진 게임브리오
버전 2.13(2007년 7월 20일)
플랫폼
파일:Windows 로고.svg | 파일:macOS 로고.svg
[1]
장르 턴 방식 전략 시뮬레이션
발매일 2006년 7월 24일(북미)
2006년 7월 28일(유럽)
미디어 CD 1장/다운로드
시스템 요구 사항
* 전작 문명 4 필요
* 사양은 문명 4와 동일
파일:홈페이지 아이콘.svg
1. 개요2. 특징
2.1. 한국 문명의 등장2.2. 한글 패치
3. 추가/변경된 사항
3.1. 위대한 장군3.2. 종속국3.3. 특수 건물 추가3.4. 지도자 특성 추가3.5. 새로운 문명 추가3.6. 기존 문명 특성 변화3.7. 리더 추가3.8. 불가사의 추가3.9. 기타 이모저모

[clearfix]

1. 개요

2006년 7월 발매된 문명 4의 첫번째 확장팩. 플레이 가능한 문명이 추가되고, 그외 몇가지 요소가 추가되었다. 'Warlord'란 제목에 걸맞게 주로 전쟁 측면에서 변경이 이루어졌다. 표지에서도 대놓고 전쟁에 무게를 뒀다는 것을 알 수 있다.[2]

2. 특징

2.1. 한국 문명의 등장

한국 문명이 드디어 등장했다. 사기적인 문명은 아니지만, 초반에 확장하고 방어적 특성으로 유닛을 아끼면서 재정적 특성과 고유건물 서원의 효과를 이용해 비커를 뽑아내면 꽤 괜찮은 편이다.

특수 유닛은 화차, 고대 유닛인 투석기의 대체라는 점이 좀 특이하다. 분명히 화약유닛이거늘.[3] 그래도 이 화차는 투석기인 주제에 밀리유닛에게 +50% 가 붙어 있어서 이거 하나로 초반에 도끼병이든 검사든 다 쓸어버릴 수 있게 되었다. 하지만 비욘드 더 소드에서는 공성무기로는 유닛을 죽일 수 없게 되는 패치 덕분에 조금 활약이 줄어들게 되었다.

국내에서는 문명 4 비욘드 더 소드의 한글화가 늦어지면서 상당히 많이 즐긴 작품.

2.2. 한글 패치

한글패치는 다음 문명 한글화 카페에서 받자.

3. 추가/변경된 사항

3.1. 위대한 장군

3.2. 종속국

다른 문명을 종속하거나 종속당하는 종속국 개념이 도입되었다. 다른 외교관계가 대등한 관계 사이에서 성립되는 것이라면 종속국은 상하관계, 즉 군주국과 신하국의 관계로 성립한다고 볼 수 있다.

3.3. 특수 건물 추가

3.4. 지도자 특성 추가

3.5. 새로운 문명 추가

확장팩 이름(전쟁 군주)답게 지도자들이 모두 전쟁에서 활약한 군주, 혹은 장군이다.

3.6. 기존 문명 특성 변화

3.7. 리더 추가

3.8. 불가사의 추가

3.9. 기타 이모저모

원곡 가수 사바흐(Sabah)가 부른 버전



[1] 스팀으로 구매한 경우, 따로 구입할 필요 없이 PC와 맥 어디에서나 설치하여 즐길 수 있다.[2] 좌우에서 대치하며 바위를 던지려는 원시인부터 창병, 기사, 야포와 전차, 항공기와 미사일까지 인류 전쟁사를 함축적으로 담았다.[3] 게다가 그래픽 디자인은 어딘가 중동에서 온 것 같은 사람들이 화차를 끌고와서 빨간색칠 해진 서양식 불꽃놀이 로켓을 앞으로 쏘아 재끼는 식이다. 뭐 라이즈 오브 네이션즈의 발리스타 처럼 생긴 화차보단 나으려나......[4] 경험치는 타일 내 모든 유닛에게 나눠 배분되므로 경험치를 몰아주기 위해서 하나의 유닛만을 따로 빼두는 편이 낫다.[5] 대학의 과학 보너스가 더 높고 재정적 특성이 있어 과학력이 최상위권이다.[6] 교역소의 해상유닛 이동력+1은 사실상 이 게임 전체에서 유일하게 해군에게 주는 이득이다. 이동속도가 높아 세계일주 보너스를 가장 받기 쉽다. 그게 아니여도 전열함이 프리깃과 같은 속도로 이동 하는 것 하나 만 해도 충분히 해군강국이 된다.[7] 줄루하면 공격적인 모습을 떠올리지만 현실은 정말 밸런스가 잘 맞는 문명이다. 확장적은 좋은 특성이고 공격적은 중세까지도 큰 힘을 발휘하는 특성이다. 게다가 이둘의 시너지로 초반에 도끼병 러쉬 하면 물량이 많고 힘도 쎄게 된다. 고유 건물인 아킨다는 줄루가 더 많은 확장을 가질수 있게 해주고 후반에는 기업플레이를 할 때 강한 힘을 발휘한다. 마지막으로 임피는 사실상 케식과 같은 기동성을 가진 유닛이여서 견제를 잘한다.[8] 철학적이 남았다면 마드리사와 철학적의 시너지로 초반에 위인을 가장 빠르게 뽑아낼 수 있었지만... 거의 완전히 버려진 리더가 되었다. 그나마 중세에서 낙타궁수, 장궁병이라는 무자원 유닛 조합을 운영할 수 있다는 점이 독특하기는 하다.[9] 계속 반복되는 '알낫달낫달낫다' 부분을 해석하면 다음과 같다. "오 나다, 나다, 나다여. 뺨에 장미꽃이 피는 이여. 저들이 그대를 내게 주지 않으면 난 높은 산이라도 무너트리리." 나머지 가사