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1. 개요
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언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 지식 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] The Erudition | [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(智识, ruby=zhìshi)] | [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]][ruby(知恵, ruby=ちえ)] |
뛰어난 단체 공격 능력을 가지고 있으며 다수의 적을 일망타진할 수 있습니다.
인게임 소개
붕괴: 스타레일의 운명의 길인 지식의 광추에 대한 문서.인게임 소개
2. 5성
2.1. 상시 워프 획득
2.1.1. 은하철도의 밤
은하철도의 밤 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 52-1164 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 18-396 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 유성군 필드에 적이 1기 있을 때마다 장착한 캐릭터의 공격력이 9%/10.5%/12%/13.5%/15% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 5스택. 약점이 격파된 적이 있을 경우 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 30%/35%/40%/45%/50% 증가한다. 지속 시간: 1턴 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 은하철도의 밤 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Night on the Milky Way [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(银河铁道之夜, ruby=yín hé tiě dào zhī yè)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(銀河鉄道, ruby=ぎんがてつどう)]の[ruby(夜, ruby=よる)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 은하철도의 밤 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 발밑이 걱정된다면 다시 한번 하늘을 올려다 보라. 별들이 보내주는 부드러운 시선을 느끼면 마음은 바람을 타고 날아오를 테니까. 떠오르는 생각과 들려오는 속삭임은 모두 언제까지나 삶의 버팀목이 되어줄 것이다 |
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피해 증가 효과의 경우 파티원 중 아무나 적의 약점을 격파하면 발생하며 격파와 동시에 적이 처치되어도 해당 효과를 1턴 동안 받는다.
광추 스킬 효과가 상시 적용받기 힘든 조건부이기 때문에 범용성이 높지는 않고, 허구 이야기 출시 전까지 평가는 나쁜 편에 속했다. 공격력 증가 효과를 제대로 받으려면 계속해서 많은 적이 생존해 있어야 하는데, 적이 증원되는 상황이 거의 존재하지 않았기 때문. 약점 격파 조건 역시 짧은 지속 시간에 비해 계수가 그리 높지 않기 때문에 아쉬운 평가를 듣는다.[1]
그래도 5성 광추 특유의 깡스펙도 있어서 히메코에게는 어지간한 4성 지식 광추 5중첩보다 성능이 좋은 것은 맞긴 하니 만약 히메코와 해당 광추를 동시에 보유중이라면 우선적으로 사용해도 좋다.
이후 1.5버전 신규 캐릭터인 아젠티가 활용하게 되며 평가가 다소 상승했으며, 1.6버전 신규 상시 콘텐츠 허구 이야기에서 모든 효과를 완벽히 활용할 수 있게 되며 평가가 수직 상승했다. 《은하철도의 밤》의 가장 큰 문제점은 조건부 버프의 고점과 저점 차이가 너무 심하다는 것이었는데 4~5인 적이 계속 증원되고 빠른 격파가 가능한 허구 이야기에서는 항상 버프를 최대치로 받을 수 있기 때문. 허구 이야기에 한정해서라면 4성 5중첩 광추는 종류를 불문하고 압살하며 경원의 전용 광추 《동트기 전》과 비교해도 어느정도 겨뤄볼만한 수준의 성능이 나온다.
광추 스킬 효과에 관한 버그가 있었으나 1.1 버전 기준 수정되었다.[2]
광추의 이름은 은하철도 999의 모티브가 되기도 한 일본의 동화인 은하철도의 밤에서 유래되었다.
2.2. 한정 워프 획득
2.2.1. 동트기 전
동트기 전 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 21-463 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 긴 밤 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36%/42%/48%/54%/60% 증가하며, 장착한 캐릭터의 전투 스킬과 필살기로 가하는 피해가 18%/21%/24%/27%/30% 증가한다. 장착한 캐릭터가 전투 스킬이나 필살기 발동 후, [몽신] 효과를 획득한다. 추가 공격 발동 시 [몽신]을 소모해 추가 공격으로 가하는 피해가 48%/56%/64%/72%/80% 증가한다 | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 동트기 전 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Before Dawn [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(拂晓之前, ruby=fú xiǎo zhī qián)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(夜明, ruby=よあ)]け[ruby(前, ruby=まえ)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 동트기 전 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「장군님, 이 일은 신중해야 합니다… 앞으로의 역사는 장군님을 어떻게 평가할지…」 운기 장군은 두 눈을 반쯤 감고 부하의 보고를 듣는다. 「역사는 알아서 판단하겠지만, 나는 역사의 결론에 큰 관심이 없어」 「성사된다면, 난 당연히 자신만만하고 마음이 편해지겠지」 「성사되지 않으면, 난 절제를 모르고 작은 것을 위해 큰 걸 놓친 자가 될 거고」 참새 한 마리가 그의 어깨에서 뛰어내리자 그는 손으로 받아낸다. 「난 나의 판단을 내릴 뿐이야」 |
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추가 공격을 주력으로 하는 캐릭터에게 최고의 효율을 보여주지만, 치명타 피해를 챙겨주고 아무 조건 없이 전투 스킬과 필살기의 피해를 올려주기 때문에 범용성이 우수한 광추다. 2.2 버전 기준으로 청작을 제외한 모든 지식 캐릭터들은 추가 공격, 전투 스킬, 궁극기 중 두 개 이상을 주력기로 사용하기 때문에 기본 스펙만 보고도 사용할 가치가 있으며 히메코나 헤르타는 모든 옵션을 최대로 받을 수 있다. 특히 공훈 광추를 제외하면 지식 광추들의 범용성이나 기초 성능이 썩 훌륭하지 못하다 보니 청작을 제외한 지식 캐릭터가 이 광추를 종결 광추로 사용할 수 있다. 해당 광추 하나만을 바라보고 경원의 복각을 염원하던 유저들이 더 많을 정도.
2.2.2. 눈에 담긴 순간
눈에 담긴 순간 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 21-463 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 기사의 순례 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 36%/42%/48%/54%/60% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 자신의 에너지 최대치에 따라 자신이 필살기로 가하는 피해가 증가한다. (에너지 1pt당 0.36%/0.42%/0.48%/0.54%/0.6% 증가, 최대 180pt까지 계산) | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 눈에 담긴 순간 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] An Instant Before A Gaze [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 片刻,留在眼底 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] その一刻、目に焼き付けて | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 눈에 담긴 순간 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 그는 한때 빛을 칭송하는 노래를 들은 적 있다: 장미가 활짝 피어난 건 그분의 미소에 보답하기 위함이라. 아침 햇살이 눈 부신 건 그분의 얼굴을 비추기 위함이라. 멜로디가 울려 퍼지는 건 그분의 지친 눈동자를 깨우기 위함이라. 그러나 그 빛은 돌아오지 않았고, 그는 여전히 어딘가로 향하고 있다. ——오직 기다리고 믿으며, 아름다운 모든 것들을 온 우주에 퍼트리기만 하면 되리라. 모든 것이 눈 밑에 잠시 머무는 한순간이라 해도, 그는 이미 원하는 대답을 얻었다 「가까운 곳을 은하 저편에. 그리고 , 제 마음속에도.」 「미는 언제 어디에나 존재하죠.」 |
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값을 매길 수 없는 건 희망뿐 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 26-582 | ||
방어력 24-529 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 약속 장착한 캐릭터의 치명타 확률이 16%/19%/22%/25%/28% 증가한다. 전투 중 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 120% 이상일 시 20%를 초과할 때마다 추가 공격으로 가하는 피해가 16%/19%/22%/25%/28% 증가하며, 해당 효과는 4스택 중첩된다. 전투 시작 시 및 장착한 캐릭터가 일반 공격 발동 후, 필살기와 추가 공격이 목표의 방어력을 16%/19%/22%/25%/28% 무시한다, 지속 시간: 2턴 | |
획득 경로 | 한정 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 값을 매길 수 없는 건 희망뿐 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Yet Hope Is Priceless [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 偏偏希望无价 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] よりによって[ruby(希望,ruby=きぼう)]は[ruby(無価,ruby=むか)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 값을 매길 수 없는 건 희망뿐 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「보나제이드 씨, 제이드 씨께서 계속 물자와 자선금을 보내주시지 않았으면 복지원은 아마……」 그녀는 가볍게 아이들의 머리를 쓰다듬으며 원장의 말을 잘랐다. 「제가 있는 한 앞으로는 걱정하실 것 없어요… 괜히 아이들에게 그런 말 하셔서 걱정시키실 것도 없고요」 아이들은 고개를 치켜들고 조잘조잘 최근에 있었던 일, 고민과 꿈 이야기를 했다. 「보나제이드 씨, 다음에는 언제 오실 거예요?」 「일하느라 너무 무리하지 말고 일찍 주무세요……」 「보나제이드 씨, 저는 커서 보나제이드 씨 같은 사람이 될 거예요!」 그녀는 아이들의 맑은 눈을 보며 갑자기 멍해졌다. 「나같은 사람……」 아이들은 그녀에게 사과를 건넸다. 「맞아요! 다른 사람에게 빛과 희망을 가져다주는 사람이요!」 가난, 과오, 우울, 고난…그녀는 은하에서 다른 사람의 저당을 받고, 그만큼의 보답을 해주었다. 생명은 욕망 때문에 존재하고, 욕망 때문에 분주하며, 욕망 때문에 죽는다——이것은 저항할 수 없는 규율이었고, 생명의 필연이었다. 겉과 속이 다른 자선가, 영혼을 저당 잡는 악덕상인…그녀가 세상으로부터 받은 신분이었고, 그녀만이 이 행동들의 뒤에 숨겨진 도리를 알았다 |
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2.3. 헤르타 상점 획득
헤르타 채권을 통해 구매가 가능하며 기초 능력치는 5성 광추와 워프 4성 광추의 사이인 무명의 공훈 광추와 같다.2.3.1. 멈추지 않는 연산
멈추지 않는 연산 ✦✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 48-1058 | |
공격력 24-529 | ||
방어력 18-396 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 끝없는 생각 장착한 캐릭터의 공격력이 8%/9%/10%/11%/12% 증가한다. 공격 발동 후 적 1기를 명중할 때마다 공격력이 추가로 4%/5%/6%/7%/8% 증가한다, 최대 중첩수: 5회, 다음 공격 후까지 지속된다. 3기 이상의 적을 명중하면 자신의 속도가 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다, 지속 시간: 1턴 | |
획득 경로 | 헤르타 상점 교환 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 멈추지 않는 연산 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Eternal Calculus [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 不息的演算 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(止,ruby=と)]まらない[ruby(計算,ruby=けいさん)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 멈추지 않는 연산 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 영원히 허공에 매달려 있고, 빛나는 데이터는 홍수처럼 그의 머리에 밀려들었다. 과거와 미래의 만물은 부호가 되고, 그가 시작의 순간은 종말의 때로 바뀌었다. 지식, 답, 진실…… 정보의 안개 속에 찬란한 빛이 일렁였다. 그리하여 모든 것이 그에게는 맑고 깨끗해졌다 |
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2.3버전에 추가된 시뮬 광추. 장착시 공격력을 최대 52%나 받아갈 수 있고, 적의 수가 조건인 히메코 광추와 달리 적 공격이 조건이라 상황을 잘 타지 않고, 속도 증가 옵션또한 공격력 신발을 자주신는 지식 딜러들에게 잘 맞는 옵션.
3. 4성
3.1. 상시 워프 획득
3.1.1. 「나」의 탄생
「나」의 탄생 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 그림 속 소녀 장착한 캐릭터의 추가 공격으로 가하는 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 해당 적의 현재 HP 백분율이 50% 이하일 경우, 추가 공격으로 가하는 피해가 추가로 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 「나」의 탄생 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] The Birth of the Self [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 「[ruby(我, ruby=wǒ)]」[ruby(的诞生, ruby=de dàn shēng)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 「[ruby(私, ruby=わたし)]」の[ruby(誕生, ruby=たんじょう)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 「나」의 탄생 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 처음에 그것은 이전 그림의 자세와 완전히 일치했다. 그녀는 자신과 똑같은 얼굴을 보며 이건 아직 그녀가 아니라고 생각했다. 「세상에 두 점의 똑같은 그림이 있을 리가 있겠어?」 그녀는 관절을 만지작거리며 눈을 뜨는 법을 가르쳤고 손가락이 더 부드러워지도록 가르쳤다. 그녀는 만족하며 손을 멈췄다. 「어제와는 사뭇 다른 모습이 바로 오늘의 나야」 |
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헤르타 이외에도 추가 공격이 운용의 핵심인 경원이나 히메코, 청작이 사용하지 못할 건 없다. 단, 추가 공격에만 피해 증가 효과가 있어서 효율이 다소 떨어진다.
3.1.2. 세상을 진정시키지 마
세상을 진정시키지 마 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 18-396 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 소리의 힘 장착한 캐릭터가 전투 진입 시 에너지를 즉시 20/23/26/29/32pt 회복하고, 대상의 필살기가 가하는 피해가 32%/40%/48%/56%/64% 증가한다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 세상을 진정시키지 마 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Make the World Clamor [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(别让世界静下来, ruby=bié ràng shì jiè jìng xià lái)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] この[ruby(世界, ruby=せかい)]に[ruby(喧噪, ruby=けんそう)]を | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 세상을 진정시키지 마 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 그녀는 무대 위에서 손을 흔들며 모든 사람이 그녀와 함께 자신의 목소리를 내길 원했다. 노래, 외침, 한탄과 같이 어떤 형태로든 말이다. 누군가 들을 때까지 자신의 소리를 내야 누군가 합류한다. 「이 차가운 도심처럼 마음도 차갑게 낙심하지 말아요」 ——세상을 진정시키지 마 |
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에너지 회복의 경우 일회성 효과인 점이 아쉽지만 에너지 회복 효율 수치의 영향을 받는다. 따라서 카프카 파티에서 전투가 시작되자마자 선턴을 잡은 서벌이 필살기로 감전을 먼저 걸기에 최적화된 광추다.
번역명인 '세상을 진정시키지 마'는 오역에 가깝다. 중국어 원문은 '세상을 조용해지게 내버려 두지 마', 영문명은 '세상을 떠들석하게 만들자'인데, '진정시키지 마'는 이 둘과 의미가 통하지도 않고 문장 자체가 어색하다.
3.1.3. 천재들의 휴식
천재들의 휴식 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 18-396 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 각자 제자리에 장착한 캐릭터의 공격력이 16%/20%/24%/28%/32% 증가한다. 장착한 캐릭터는 적을 처치한 후 치명타 피해가 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간: 3턴 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 천재들의 휴식 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Geniuses' Repose [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(天才们的休憩, ruby=tiān cái men de xiū qì)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(天才, ruby=てんさい)]たちの[ruby(休息, ruby=きゅうそく)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 천재들의 휴식 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 그녀는 청록색 경단을 주문했다. 「실험이 끝났으니 쉬어야 해. 막 나온 제철 간식을 놓칠 수 없지」 그녀는 인형 소녀를 보고 미간을 찌푸리며 생각에 잠겼다. 「이 몸으로 먼저 보고 계세요, 나중에 한 상자 가져다드리겠습니다」 그녀는 기계 귀족이 난색을 표하며 잔을 드는 걸 보았다. 「안심해, 엔진 오일이니까」 |
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다만 적 처치 시 치명타 피해 증가 효과는 3턴동안 유지되기 때문에 적이 증원되지 않는 유형의 보스전에서는 버프 유지력이 매우 낮아진다는 단점이 있다. 캐릭터는 타지 않지만, 사용되는 전장의 영향을 크게 받는 광추라고 할 수 있다.
적이 꾸준히 증원되는 콘텐츠인 허구 이야기에서는 효과 발동 및 유지가 대단히 쉬워짐에 따라 5중첩 기준 5성 1중첩에 버금가는 4성 종결 광추가 된다. 2딜러 조합에서 사용하는 경우 전투 진행 양상에 따라 착용자가 적 처치를 놓칠 수 있으므로 주의가 필요하다.
====#
조화가 침묵한 후 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 18-396 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 적막 장착한 캐릭터의 격파 특수효과가 28%/35%/42%/49%/56% 증가한다. 장착한 캐릭터가 필살기 발동 후 속도가 8%/10%/12%/14%/16% 증가한다. 지속 시간: 2턴 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 조화가 침묵한 후 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] After the Charmony Fall [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 谐乐静默之后 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(調和,ruby=ちょうわ)]が[ruby(沈黙,ruby=ちんもく)]した[ruby(後,ruby=あと)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 조화가 침묵한 후 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 소원하던 영원한 꿈은 한순간에 사라졌다. 땅을 향해 추락할 때, 그는 눈을 감고 싶을 뿐 슬퍼하지 않았다. 밟은 옛길은 이미 산산조각이 나 있었고, 앞길은 여전히 안개에 휩싸여 있었다. 「깨어난 후, 세계는 여전히 고통스러운 순환을 겪고 있다. 그 무엇도 벗어날 수 없어. 원래 그랬듯이……」 그는 과거를 짊어진 채, 고향 땅을 뒤로하고 이제는 존재하지 않는 낙원을 향해 발걸음을 옮겼다. 그래서 사람들은 왜 잠을 자고, 왜 깨어나는 것일까? ——하나, 또 하나의 행성이 창밖을 스쳐 지나갔다. 이제 이 답에는 새로운 의미를 부여해야 할지도 모른다. 「어쩌면——어쩌면 난 아직……」 「모든 소원이 이루어지길.」 「끝은 곧 시작이니라.」 |
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3.2. 한정 워프 획득
3.3. 교환 획득
3.3.1. 오늘도 평화로운 하루
오늘도 평화로운 하루 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 24-529 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 폭풍전야 전투 진입 후 장착한 캐릭터의 에너지 최대치에 따라 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 증가한다: 에너지 1pt당 0.2%/0.25%/0.3%/0.35%/0.4% 증가. 최대 160pt까지 계산한다 | |
획득 경로 | 무명의 공훈 30레벨 보상 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 오늘도 평화로운 하루 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Today Is Another Peaceful Day [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(今日亦是和平的一日, ruby=jīn rì yì shì hé píng de yí rì)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(今日, ruby=きょう)]も[ruby(平和, ruby=へいわ)]な[ruby(一日, ruby=いちにち)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 오늘도 평화로운 하루 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 새로운 놀이를 떠올린 그녀는 점심시간에 또 책을 빌려왔다. 손가락으로 헤아리면서 업무의 양을 계산해 본 그녀는 퇴근 시간에 딱 맞춰 끝날 정도의 속도로 느릿느릿 일했다. 그녀는 슬그머니 한쪽 구석으로 숨어 들어갔다. 즐거운 시간은 그 누구에게도 방해받아서는 안 되니까. ——그게 부 태복이라 해도 말이다. 하지만 만일의 경우에는…… 「이 우유 사탕을 부 태복에게 주세요. 단것을 먹으면 화도 가라앉을 테니까!」 |
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<colbgcolor=#000><colcolor=#B19872> 캐릭터별 증가폭 (1중첩~5중첩) | |
히메코 | 24~48% |
헤르타 | 22~44% |
서벌 | 20~40% |
청작 | 28~56% |
경원 | 26~52% |
아젠티 | 32~64% |
3.4. 이벤트 획득
3.5. 게임 내 획득
3.5.1. 느낌 있는 아침 식사 루틴
느낌 있는 아침 식사 루틴 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 38-846 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 18-396 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 각자 위치로 장착한 캐릭터가 가하는 피해가 12%/15%/18%/21%/24% 증가한다. 적 1기를 처치할 때마다, 장착한 캐릭터의 공격력이 4%/5%/6%/7%/8% 증가한다. 해당 효과 최대 중첩수: 3스택 | |
획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환, 전쟁의 여운에서 낮은 확률로 드랍 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 느낌 있는 아침 식사 루틴 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] The Seriousness of Breakfast [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(早餐的仪式感, ruby=zǎo cān de yí shì gǎn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(朝食, ruby=ちょうしょく)]の[ruby(儀式感, ruby=ぎしきかん)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 느낌 있는 아침 식사 루틴 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 아침 식사는 이미 준비되었지만… 누군가는 먼저 홍차를 마셨고 누군가는 먼저 사진을 찍었고 누군가는 먼저 신문을 읽었고 누군가는 먼저 무언가를 노트에 적었고 누군가는 먼저 휴대폰을 만지작거렸다. 「얼른 식기 전에 먹어!」 |
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묻지도 따지지도 않고 제공되는 준수한 가하는 피해 증가 효과에 더해 적 처치 시 공격력 증가 효과를 주는 광추. 주간보스에서 낮은 확률로 드랍되거나 망각의 정원에서 구매할 수 있어 5중첩이 쉽기 때문에 공훈 광추와 함께 지식 캐릭터들의 범용 광추로 주로 쓰이고 있다.
3.5.2. 은하 함락의 날
은하 함락의 날 ✦✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 43-952 | |
공격력 21-476 | ||
방어력 15-330 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 공략 장착한 캐릭터의 공격력이 16%/18%/20%/22%/24% 증가한다. 장착한 캐릭터가 공격 발동 후 피격된 적 2기 이상이 대응하는 약점 속성을 보유하고 있으면 장착한 캐릭터의 치명타 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 증가한다. 지속 시간: 2턴. | |
획득 경로 | 망각의 정원 상점 「광추 박람」 교환 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 은하 함락의 날 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] The Day The Cosmos Fell [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 银河沦陷日 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(銀河,ruby=ぎんが)]が[ruby(陥落,ruby=かんらく)]した[ruby(日,ruby=ひ)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 은하 함락의 날 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 「치즈폭탄! 넌 행성의 수비대를 기절시켜!」 「팥앙금떡! 넌 행성의 병사들을 공격해!」 「염지 매실! 넌 행성의 우두머리를 처치해!」 「대왕님은 뭘 하실 건가요?」 「난 귀여운 냥이가 되어 이 바보 같은 인간들을 홀리겠어!」 그날 은하의 문명들은 떠올렸다, 녀석들에게 지배당했던 공포를…… |
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《천재들의 휴식》과 비교했을 때, 적 처치가 조건인 《천재들의 휴식》과는 달리, 약점만 맞는다면 적 2기를 공격하기만 해도 추가 효과가 발동한다는 장점이 있다. 다만 약점이 맞지 않는 환경의 경우 발동이 불가해 환경의 영향을 훨씬 많이 받으며 효과 지속 시간이 1턴 짧다는 단점도 존재한다.
히메코, 경원 등 확산, 바운스 판정을 보유한 캐릭터의 경우, 범위 공격을 하는 다른 지식 캐릭터들에 비해 추가 효과를 유지하기 까다로울 수 있다.
4. 3성
4.1. 상시 워프 획득
4.1.1. 아카이브
아카이브 ✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 33-740 | |
공격력 16-370 | ||
방어력 12-264 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 박식 장착한 캐릭터의 필살기 피해가 28%/35%/42%/49%/56% 증가한다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 아카이브 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Data Bank [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(智库, ruby=zhì kù)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] アーカイブ | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 아카이브 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「인류가 곧 멸망한다 해도, 도서관은 쓸쓸히 등잔을 밝히고, 움직이지 않은 채, 묵묵히 책들을 소장할 것이다. 쓸모없으나 오염되지 않은 채로」 |
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4.1.2. 영험한 열쇠
영험한 열쇠 ✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 33-740 | |
공격력 16-370 | ||
방어력 12-264 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 깨달음 장착한 캐릭터가 전투 스킬 발동 후 추가로 에너지를 8/9/10/11/12pt 회복한다. 해당 효과는 단일 턴 내 중복 발동되지 않는다 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 영험한 열쇠 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Passkey [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(灵钥, ruby=líng yào)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(霊鍵, ruby=れいけん)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 영험한 열쇠 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「지식은 영원히 저 문 뒤에 있고 열쇠를 주는 이도 없다. 가장 원하는 사람이 손에 넣을 수 있을 뿐」 |
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4.1.3. 식견
식견 ✦✦✦ | ||
광추 상세 정보 | ||
기본 정보 | HP 33-740 | |
공격력 16-370 | ||
방어력 12-264 | ||
광추 스킬 | 아래 효과는 [지식] 운명의 길 캐릭터에만 적용됩니다. 천재 장착한 캐릭터가 필살기 발동 시 공격력이 24%/30%/36%/42%/48% 증가한다. 지속 시간: 2턴 | |
획득 경로 | 상시 워프 | |
언어별 표기 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 식견 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Sagacity [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(睿见, ruby=ruì jiàn)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(見識, ruby=けんしき)] | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 식견 - [ 스토리 / 갤러리 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 세월에서 추출한 희박한 힘. 보잘것없는 찰나의 순간들이 모여 엮어진 장렬한 운명. 「지혜의 인간이 인간의 신분을 버리지 못한다면, 그는 지혜로부터 버림받을 것이다」 |
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[1] 허구 이야기 외의 상황에서 사용한다면 한정 5성 광추와 비교할 것 없이 4성 지식 광추 스킬과 비교해 보아도 효과에 아쉬운 면이 있다. 매 턴 적을 소환하는 일부 보스를 제외하면 효과를 제대로 적용받을 수 있는 구간이 짧아 1중첩 기준 버프를 제대로 못 받는 상황에서는 4성 무료광추인 《느낌있는 아침 식사 루틴》 5중첩과 비교해도 피해 상승량이 크지 않고 실전에서 볼만한 수준에서 최대한 《은하철도의 밤》에 유리하게 판을 짜도 7% 내외에 불과할 정도다. 무명의 공훈 4성 광추인 《오늘도 평화로운 하루》 5중첩과 비교하면 성능이 비슷하거나 오히려 밀린다.[2] 공격력 증가 효과가 전투 입장 또는 적 인원 수 갱신 후의 첫 공격에만 적용되어 다음 턴에도 적의 인원 구성에 변동이 없다면 공격력 증가 효과를 적용받지 못하는 버그였다.