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최근 수정 시각 : 2024-02-10 18:02:28

블랙 앤 화이트(게임)


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블랙 앤 화이트의 주요 수상 이력
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순위. 점수 - 제목 ⠀·⠀ 메타크리틱 현황 2024.01.26. 기준
1. 96 - 하프라이프 2
  1. 96 - Grand Theft Auto V
  2. 96 - 발더스 게이트 3
  3. 96 - 오렌지 박스
  4. 96 - 하프라이프
  5. 96 - 바이오쇼크
  6. 95 - 발더스 게이트 2 앰의 그림자
  7. 95 - 포탈 2
  8. 94 - 엘더스크롤 5: 스카이림
  9. 94 - 매스 이펙트 2
  10. 94 - Grand Theft Auto: Vice City
  11. 94 - 바이오쇼크 인피니트
  12. 94 - 엘더스크롤 4: 오블리비언
  13. 94 - 엘든 링
  14. 94 - 그림 판당고
  15. 94 - 문명 4
  16. 93 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트
  17. 93 - 컴퍼니 오브 히어로즈
  18. 93 - 하프라이프: 알릭스
  19. 93 - 디비니티: 오리지널 신 2
  20. 93 - 언리얼 토너먼트 2004
  21. 93 - 스타크래프트 2: 자유의 날개
  22. 93 - 마인크래프트
  23. 93 - 레드 데드 리뎀션 2
  24. 93 - 철권 8
  25. 93 - Grand Theft Auto III
  26. 93 - 홈월드
  27. 93 - 갓 오브 워
  28. 93 - Hades
  29. 93 - 스타워즈: 구 공화국의 기사단
  30. 93 - 월드 오브 워크래프트
  31. 93 - Grand Theft Auto: San Andreas
  32. 92 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
  33. 92 - 워크래프트 3: 레인 오브 카오스
  34. 92 - 심즈
  35. 92 - 스트리트 파이터 6
  36. 92 - 팀 포트리스 2
  37. 92 - 시스템 쇼크 2
  38. 92 - 스플린터 셀: 혼돈 이론
  39. 92 - 로마: 토탈 워
  40. 92 - 언더테일
  41. 92 - 시프: 더 다크 프로젝트
  42. 92 - 에이지 오브 엠파이어 2
  43. 92 - 언리얼 토너먼트
  44. 92 - 시드 마이어의 알파 센타우리
  45. 92 - Galactic Civilizations II
  46. 92 - 파이널 판타지 14: 효월의 종언
  47. 92 - 더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인
  48. 92 - Against the Storm
  49. 91 - 디스아너드
  50. 91 - 메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
  51. 91 - 마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2020)
  52. 91 - 월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
1.#54 91 - 발더스 게이트
  1. 91 - 오버워치
  2. 91 - 프리스페이스 2
  3. 91 - 스플린터 셀
  4. 91 - 포르자 호라이즌 5
  5. 91 - 크라이시스
  6. 91 - 월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
  7. 91 - 타이거 우즈 PGA 투어 2005
  8. 91 - 더 롱기스트 저니
  9. 91 - 토니 호크의 프로 스케이터 2
  10. 91 - 배트맨: 아캄 어사일럼
  11. 91 - Galactic Civilizations II: Dark Avatar
  12. 91 - The Operative: 노 원 리브스 포에버
  13. 91 - 크루세이더 킹즈 3
  14. 91 - 배틀필드 2
  15. 91 - 스트리트 파이터 4
  16. 91 - 폴아웃 3
  17. 91 - 배트맨: 아캄 시티
  18. 91 - 플레인스케이프 토먼트
  19. 91 - 네버윈터 나이츠
  20. 91 - 바이오하자드 4
  21. 91 - 노 원 리브스 포에버 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
  22. 91 - 드래곤 에이지: 오리진
  23. 91 - Disco Elysium
  24. 91 - 다크 소울 2
  25. 91 - Spelunky 2
  26. 91 - 콜 오브 듀티
  27. 90 - 심즈 2
  28. 90 - 파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
  29. 90 - 월드 오브 워크래프트: 대격변
  30. 90 - 월드 오브 구
  31. 90 - 블랙 앤 화이트
  32. 90 - 포탈
  33. 90 - NHL 2001
  34. 90 - 토니 호크의 프로 스케이터 3
  35. 90 - 데이어스 엑스
  36. 90 - 하프라이프 2: 에피소드 2
  37. 90 - 더 크로니클즈 오브 리딕: 이스케이프 프롬 부쳐 베이
  38. 90 - 문명 3
  39. 90 - 사일런트 헌터 3
  40. 90 - 베요네타
  41. 90 - 문명 5
  42. 90 - 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션
  43. 90 - 도타 2
  44. 90 - 길드워 2
  45. 90 - Freedom Force
  46. 90 - Into the Breach
  47. 90 - GTR 2
  48. 90 - Grand Theft Auto IV
  49. 90 - 토탈 워: 쇼군2
  50. 90 - 토탈 워: 엠파이어
  51. 90 - 데이브 더 다이버
  52. 90 - Hi-Fi Rush

파일:1001 videogame.jpg
[[죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임 1001|'''죽기 전에 꼭 해야 할 비디오 게임]]

0000년 발매'''

1. 개요2. 게임의 특징3. 게임 사항
3.1. 플레이어의 성향3.2. 마을과 주민3.3. 기도 에너지와 기적3.4. 크리쳐
4. 장점5. 단점6. 여담

1. 개요

피터 몰리뉴와 라이온 헤드 스튜디오에서 제작한 PC용 시뮬레이션 게임.

2001년에 출시되었으며 2002년에 크리쳐의 섬(Creature Isle)이란 부제로 확장팩이 발매되었다. 후속작으로 블랙 앤 화이트 2가 있다.

2. 게임의 특징

플레이어가 이 되어 신앙을 모으고 영토를 넓히는 것을 목적으로 하는 게임이다. 플레이어는 일종의 스킬인 '기적'을 이용해 폭력적으로 혹은 평화적으로 영토를 확장할 수 있으며, 이 과정에서 일종의 신의 보조 혹은 대리인에 가까운 존재인 '크리처'를 조종해 써먹을 수 있다.

바닷가로 놀러온 가족. 부모들이 애정행각을 하는 틈에 아들이 물에 빠지게 되는데, 아이를 향해 상어들까지 다가온다. 아무것도 할 수 없는 부모는 자신들을 도와달라며 절규하며 애원한다. 그 애원에 플레이어인 신이 우주 어딘가에서 탄생해 가족들이 있는 곳에 당도해 아이를 건져준다. 아이를 데려다주면 가족들이 절을 하며 우리를 위한 신이 되어 달라며 자신들의 마을로 인도하고, 마을에 당도하게 되면 악마와 천사가 나타나 자신들의 소개를 하고 튜토리얼이 진행된다.

게임 내에서 플레이어의 모습은 손으로 표현된다. 손을 이용해 땅을 짚고 이동을 하거나 물건, 사람, 동물을 집어드는 등 상호작용을 할 수 있다. 화면 내에 기적을 그리기 위한 도표 외에 다른 메뉴 화면은 일체 존재하지 않는다. 오직 손 뿐.

주민들은 신탁을 받아 신이 올 것이라는 사실을 알고 신전을 짓고 있는데, 완성되면 안에 들어가 지도를 살피거나 통계 점수를 확인하고 저장, 로드를 할 수 있다.

마을 위를 돌아다니면 스크롤이 있고 스크롤을 우클릭 해서 퀘스트를 진행할 수 있는데, 골드 스크롤은 메인 퀘스트이고 실버 스크롤은 서브 퀘스트이다. 실버 스크롤은 귀찮지만 클리어 하면 기적 디스펜서와 같은 톡톡한 보상이 주어진다.

3. 게임 사항

3.1. 플레이어의 성향

장점에 쓰인 것처럼 플레이어는 신이 되어 원하는 방향으로 게임을 진행할 수 있다. 정말로 원하는 방향이다.

선한 신이 되어 비를 내리는 기적을 사용해 농경지의 수확을 빨리 맺게 도와줄 수도 있고 춥고 배고픈 주민들을 위해 음식 기적으로 먹을 것을 제공해 주거나 목재 기적으로 집을 짓게 도와줄 수 있다. 주민들이 원하는 요구사항을 들어주며 감명을 얻고 다른 신의 영향력에서 벗어나 나를 믿는 마을로 만들 수 있다.

또는 악한 신이 되어 살아있는 동물이나 주민을 제물로 바쳐 기적을 사용하기 위한 파워를 축적할 수 있고 심심하면 바위를 던져 주민들이 애써 지어놓은 건물을 박살내 버릴 수도 있다. 다른 신을 섬기는 마을을 번개로 지져서 주민들을 죽이고 나를 섬기게 만드는 공포의 신이 될 수 있다.

선한 성향이 강하면 아담하고 온화해보이는 신전과 손이, 악한 성향이 강하면 삐죽삐죽 뿔처럼 솟은 신전과 빨갛고 거친 손이 된다. 주민들을 감화시키기 위해 새를 날리는 기적이 있는데, 선한 신이면 하얀 비둘기가 등장하고 악한 신이면 검은 박쥐가 등장한다.

지도를 돌아다니다 클릭할 수 있는 실버 스크롤로 서브 퀘스트를 진행할 수 있는데, 이를 어떻게 클리어할 지는 온전히 플레이어의 판단에 달려 있다.
첫 번째 섬에서는 아픈 남동생이 집을 나가 길을 잃고 헤메이고 있는 것 같다며 동생을 찾아달라는 여인이 등장한다 (게이트 스톤 퀘스트). 선한 신이라면, 섬을 돌아다니며 남동생을 찾아 안전하게 집에 데려다주고 노래하는 돌을 얻을 것이고, 악한 신이라면 동생이고 뭐고 깡그리 무시한 채 여인의 집을 부수고 노래하는 돌을 꺼내 가거나, 심지어 남동생을 죽인 뒤 그 시신을 절망하는 여인 앞에 던져주고 돌을 얻을 수도 있다. 물론 여인을 죽이고 동생에게 그 모습을 보여주는 것도 가능하다...

커다란 배를 지어 여행을 떠나고 싶은데 나무가 부족하다, 곡식이 없다, 곡식만으론 부족하고 고기를 원한다는 무리가 등장하는데 (요구 할 때마다 노래를 한다), 귀찮음을 참고 세 가지 요구를 모두 들어준 뒤 보상을 얻거나, 보상을 포기하고 배를 부수고 노래하는 애들을 바다에 던져버릴 수도 있다. 이 선원들이 크리쳐의 섬에 난파해 플레이어를 불러오는 것이 확장팩 크리쳐의 섬의 시작이다. #

3.2. 마을과 주민

주민들은 여러 요구를 가지고 있다. 집이 없으면 마을회관 근처에 모여서 추워서 떨고 있고, 배가 고파하기도 한다. 집과 음식이 풍족하면 번식의 욕구가 있어서 남녀가 짝을 지어 입을 맞추고 아이를 낳는다. 인구가 늘어나면 일할 사람이 많아지므로 도움이 된다. 건물을 지을 때는 빈 땅에 공간을 확보하고 지을 위치를 설정할 수는 있지만 짓는 것은 모두 주민들이 하기 때문. 목재를 제공해주면 주민들이 목재를 가지러 마을 저장고와 건설 부지를 왔다갔다 할 필요가 없기 때문에 건설 시간이 줄어든다.

주민들은 각각 부족으로 나뉘어져 있는데, 노르드, 아즈텍, 그리스, 인디언, 켈트족, 이집트, 일본, 티벳 등이 있다. 부족에 따라 의상과 건물 모양이 조금씩 다르다.

주민들에게는 나이가 있다. 18살이면 성인으로 간주되고 대개 70~80살이면 사망한다. 죽은 주민들은 해골로 변하고, 다른 주민들이 묘지로 가져가서 매장하는데, 주민들을 많이 죽이게 되면 마을 내에 묘지가 점점 커지게 된다. 체력 게이지가 %로 나오고, 0%가 되면 사망한다.
묘지가 없으면 주민들이 시신 앞에 모여서 슬퍼하느라 다른 일을 안하게 되므로, 적절한 위치에 묘지를 지어주어야 한다.

건물은 작업장에서 만드는 네모난 목재 골격을 뭉쳐서 지을 수 있는데, 골격 하나당 2500 나무가 필요하고 골격의 수마다 지을 수 있는 건물이 달라진다.

골격 1 = 작은 집
골격 2 = 큰 집
골격 3 = 마을 저장고, 작업장, 탁아소, 묘지
골격 4 = 농경지
골격 5 = 마을회관
골격 6 = 기적 디스펜서
골격 7 = 불가사의
골격 8 = 축구장 (패치 필요)

주민들이 있는 집을 우클릭 하면 노크를 하게 되고, 주민들이 집 밖으로 나온다.

마을 저장고에는 목재와 식량을 저장할 수 있으며, 저장고 깃발을 통해 주민들이 무엇을 원하는지 볼 수 있다. 음식이나 나무를 저장고에 넣어줄 수 있고 반대로 빼갈 수도 있다. 이도 저도 귀찮으면, 멀리서 나무를 던져 저장고에 골인 시킬 수도 있다. 날아가는 나무를 보며 감명하고 나무 제공에 대해 또 감명하는 효과

마을 회관은 크리쳐 모양의 토템이 있으며 토템은 위로 손을 들고 캐릭터 신의 문양을 떠받힌 모습이다. 토템에 손을 가져가면 마을 주민의 숫자와 기도 에너지를 볼 수 있다.

기적 디스펜서를 만든 뒤 기적을 시전하면 그 기적의 일회용 기적이 만들어진다. 수거해서 사용 가능.

불가사의를 지으면 각 부족의 특성이 강화되며, 불가사의의 크기는 주민들의 믿음에 따라 달라진다. 크기에 따라 특성 강화되는 정도도 다르다. 예를 들어, 일본인 부족은 소식하는 특성이 있으며 불가사의를 짓게 되면 음식 소비량이 현저히 줄어든다.

3.3. 기도 에너지와 기적


신을 경배하기 위한 압도적으로 큰 불가사의나 기적, 크리쳐를 보면 주민들에게 빨강~분홍 빛이 생기며 감명을 받게 되고, 신앙심이 올라가 기적을 쓰기 위한 파워가 충전된다.
첫 번째 섬에는 신이란 존재가 플레이어 밖에 없지만, 두 번째 레벨부터 다른 신이 존재하고, 경쟁을 해야 한다. 나를 믿지 않는 마을은 다른 신을 섬기고 있는데, 주민들을 겁주거나 감동시켜서 나에 대한 경배심을 올려 마을을 내 영향권 아래 놓고 땅을 차지할 수 있다. 그럴 때마다 경쟁신이 와서 뭐라뭐라고 나한테 경고를 하고 사라진다. 경쟁신의 모습은 해당 신의 로고. 로고가 날아다니면서 일하는 모습을 볼 수 있다.

기적은 디스펜서와 손으로 그리는 기적이 있다. 첫 번째 섬에서는 손으로 그릴 수 있는 기적이 거의 없다고 해도 될 정도이고 두 번째 섬에서부터 본격적으로 충전된 파워를 이용해 원하는 기적을 사용할 수 있다.

첫 번째 섬에서는 퀘스트를 클리어 하면 주민들이 보상으로 '기적 디스펜서'를 주는데, 특정 위치에 디스펜서가 있고 일정 시간마다 물풍선 모양의 일회용 기적이 생기고, 물풍선 안에는 각각 기적을 뜻하는 모양이 그려저서 둥둥 떠 있다. 그 기적 물풍선을 두드려서 터뜨리면 손에 그 기적이 잡히고, 좌클릭으로 이동한 뒤 우클릭으로 원하는 곳에 기적을 시전할 수 있다. 물을 공급하는 비 기적, 주민들을 치료하는 치료 기적, 음식 기적, 목재 기적, 불을 던지는 파이어볼 기적, 번개로 지지는 라이트닝 기적, 천둥번개를 내리는 폭풍우 기적, 대량의 나무를 한 번에 생산하는 숲 기적 등이 있고, 또 다른 신과의 전투나 크리쳐 끼리의 전투에 사용할 수 있는 방어 기적 등이 있다. 디스펜서에서 나온 물풍선 기적을 들고 한 곳에 모아놓고 필요 할 때마다 쓰는게 좋다. 디스펜서에서 일정 시간이 지날 때마다 기적이 새로 생기기 때문. 블랙 앤 화이트에서는 맵 원하는 위치에 컨트롤+숫자 클릭으로 위치를 지정할 수 있는데, 해당 숫자를 누르면 그 위치로 빠르게 이동한다. 기적 디스펜서마다 번호로 위치를 저장하고 돌아다니면 빠르게 기적을 회수할 수 있다.

디스펜서의 기적 사용은 제약이 없기 때문에, 다음 섬으로 넘어갈 때마다 최대한 많이 모아두는 것이 좋다. 다음 스테이지로 넘어 갈 때는 땅에 커다란 소용돌이가 생기는데, 소용돌이 안에 원하는 것을 넣으면 다음 스테이지로 같이 이동한다. 따라서 디스펜서의 기적들과 음식, 목재, 주민들을 던져넣고 다음 스테이지로 이동하면 진행하기가 수월하다. 특히 첫 번째 섬에서 두 번째 섬으로 이동하고 나면 초반에 거의 아무것도 없어서 기적을 사용하기가 힘들기 때문에, 디스펜서 기적을 많이 가져가는게 중요하다. 다만 디스펜서는 갖고 가지 못한다.

두 번째 섬에서부터는 본격적으로 기적을 배우고, 사용할 수 있다. 땅에 소용돌이 모양이나 번개 모양을 그리면, 옅은 색으로 손이 가는 방향마다 길이 생긴다. 맞는 그림을 그리게 되면 해당 기적이 활성화 된다. 상당히 멋진 기능. 다만 아무때나 쓸 수는 없고 위에 서술한 대로 파워가 충전되어야 하는데, 신전 앞에 제단에 제물을 바치거나 마을회관의 토템을 올려서 주민들을 소환, 춤과 기도를 시키며 충전할 수 있다.
제물은 바치면 특정 기도력이 한 번에 충전되는 방식이고 춤과 기도는 천천히 지속적으로 충전이 되는데 토템을 올리는 높이에 따라 신전에 모이는 주민 숫자가 달라진다. 이들은 먹지도 자지도 않고 계속 예배를 드리기 때문에 계속 놔두면 죽게 되므로 에너지가 필요 없으면 해산 시키거나 치료 기적으로 에너지를 100%로 만들고 계속 예배를 시킬 수도 있다.

제물은 곡식이나 나무, 동물, 살아있는 주민이나 죽은 주민을 바칠 수 있는데, 살아있는 주민 특히 나이가 어릴수록(!!) 기도 에너지가 많이 오르게 된다. 어린 아이도 바칠 수 있다. 물론 주민들을 많이 바치게 되면 악한 성향이 오르게 되므로 주의해야 한다. 또 기도 에너지는 주민들이 많을 수록 많이 오른다.

주민들에게 감명을 준답시고 같은 행동이나 기적을 짧은 시간에 반복해봤자 소용이 없다. 한 번 행동이나 기적이 보여진 뒤, 어느정도 시간이 지나야 다시 감격하기 때문에 공연히 기도 에너지나 시간을 낭비할 필요가 없다.

파이어볼은 던질 수 있어서 영향권 밖의 마을도 쉽게 공격할 수 있고, 바닥에 구르게 되면 불이 옮겨 붙어서 매우 효과적이며 번개 기적은 한 곳에 지지면 전기가 여기저기 퍼져나가서 한 번에 초토화 시키는데 좋다. 다만 너무 많이 파괴 하게 되면 새로 얻은 마을을 복구하는게 힘이 들고 주민들이 많이 죽게 되면 유령마을이 되거나 경쟁 신에게 금방 빼앗길 수 있다.

방어 기적에는 영적 방어와 물리적 방어가 있는데, 영적 방어는 상대방 신이 던지는 파이어볼이나 번개 기적을 막아주고, 물리적 방어는 바위 등을 막아준다. 공격을 받으면 계속 기도 에너지를 소모하기 때문에 어느 정도 방어를 하면 빨리 해제해줘야 한다.

활성화되어 손에 든 기적을 해제하고 싶을 때는 마우스를 빨리 흔들어서 털어버리면 된다. 다만 디스펜서의 일회용 기적은 그냥 사라지므로 주의.

3.4. 크리쳐

초기 크리쳐는 소, 원숭이, 호랑이 이렇게 세 마리가 등장한다. 소는 선하지만 전투에 강하지 않고, 원숭이는 지능이 좋고 밸런스가 잘 잡혀 있으며, 호랑이는 전투 능력이 강하지만 지능이 조금 떨어진다.

원하는 크리쳐를 고른 뒤 배움의 목줄을 묶고 행동하면 크리쳐는 내가 하는 행동을 보고 배우게 된다. 배울 때 머리 위에 전구 마크가 뜨며 퍼센트가 오르는데, 100%가 뜨면 그 행동을 배웠다는 의미이다. 농경지에 비 기적을 내려 농작물이 자라는 속도를 늘려주는 행동을 반복적으로 보여주면, 크리쳐가 주민들을 위해 비를 내리는 모습을 볼 수 있고, 주민들을 집어 들어 던지는 모습을 보여주면 마찬가지로 주민을 들고 던지면서 노는 크리쳐를 볼 수 있다. 이런 행동을 제어하기 위해 복슬복슬한 선한 목줄이나 거친 가죽+쇠 목줄을 묶어놓을 수 있다.

올바른 행동을 하면 크리쳐를 쓰다듬어서 칭찬하여 그 행동을 독려할 수 있고, 원하지 않는 행동을 할 경우 마우스를 세차게 움직여서 싸다구를 칠 수도 있다.

내 영향권 밖에서 행동하려면 크리쳐를 보내는 방법이 가능한데 인공지능이 좀 떨어지는 편이라 제어하기가 어렵다. 그냥 놔두면 어딘가 돌아다니다가 다른 크리쳐한테 두들겨 맞거나, 경쟁 신의 기적을 맞고 만신창이가 되어서 신전 앞에 쭈그리고 누워있는 걸 볼 수 있다. 크리쳐가 필요한 곳에 목줄로 묶어두면 크리쳐가 어디 멀리 가지 않고 잘 써먹을 수 있다.

크리쳐는 배움이 늘어나고 시간이 지나면서 점점 모습이 자라나게 되는데, 크리쳐에게 시킨 행동에 따라 모습이 바뀐다.

착한 일을 많이 한 크리쳐는 온순한 모습과 몸에선 하얀 오라가 나오고, 악한 일을 많이 한 크리쳐는 사나운 모습과 검은 오라를 뿜어낸다. 플레이어는 악신인데 크리쳐는 선한 모습일수도 있다. 그 반대도 물론 가능하다.

배가 고프면 음식이나 동물사람을 집어 먹게 할수 있고, 낚시를 시킬 수도 있다. 말이 낚시지 그냥 물가에 있는 물고기를 우클릭하면 곡식을 주워담는 모습이 연출된다. 목이 마르면 물을 마시게 할 수도 있다.

4. 장점

5. 단점


본편이 이 모양이라서인지 많은 플레이어들이 커스텀 맵이라든가 멀티 플레이 쪽을 더 선호하게 되어버렸다. 블랙 앤 화이트 커뮤니티 중 꽤 큰 커뮤니티인 섬 게이트에서조차 커스텀 쪽이 더 인기가 많았을 정도.

이후 속편으로 블랙 앤 화이트 2가 출시됐으나 이쪽은 더 심각하다.

6. 여담

여기서 멍청했던 AI를 하나하나 가르치며 배워가는 AI를 설계했던 데미스 허사비스나중에 알파고를 만든 구글 딥마인드의 수장이 된다.


[1] 팁으로 랜드2를 스킵하고싶으면 그냥 동맹신전을 박살내버리면 스킵이 된다. 물론 선악에 영향을 주며 동맹 신의 절규와 원망은 덤...