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모바일 레전드의 101번째 영웅 | |||
이브, 우주 수호자 Yve, Astrowarden | |||
<nopad> | |||
역할군 | 포지션 | 특성 | |
마법사 | 소모 / 버스트 | ||
기타 정보 | |||
소속 | 보네티스 해협 : 크로노리프트 | ||
출시일 | 2021년 02월 12일 | ||
성우 | Cristina Vee| Oh Reika (王 怜馨) | ||
영웅 가격 | 32000 | 599 |
영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 2530(+181.14) | 5066 |
체력 회복 | 7.2(+0.3) | 11.4 |
마나 | 500(+100) | 1900 |
마나 회복 | 4(+0.2) | 6.8 |
공격력 | 115(+6.43) | 205 |
공격 속도 | 0.98(+0.0093) | 1.11 |
물리 방어력 | 19(13.7%)(+3.3571) | 66(35.5%) |
마법 저항력 | 15(11.1%)(+1.6429) | 38(24.1%) |
이동 속도 | 255(-) | 255 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ||
공격 능력 | ||
스킬 효과 | ||
난이도 |
영웅 소개 영상 |
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1. 개요
모바일 레전드의 101번째 영웅 이브에 대해 서술한 문서이다.2. 스토리
"은하계의 힘을 휘두르며 자신의 영역 내에서 자유롭게 기술을 사용할 수 있는 마법사."- [ 스토리 전문 보기 ]
오로라는 이브를 발견한 첫 번째 사람이었습니다. 이렇게 신비롭고 차갑고 무감각한 생물이 새벽의 땅 에 나타난 것은 처음이었습니다 .
시간 균열에서 엄청난 에너지 변동이 일어났다. 오로라는 자스크 가 돌아왔고 마침내 사랑하는 사람을 복수할 기회가 생겼다고 생각했다. 하지만 결국 그녀는 훨씬 더 강력한 사람을 보았다.
이브는 얼어붙은 바다 위의 하늘에서 내려왔다 . 그녀는 모든 것과 모든 사람을 그녀의 눈 아래에 두고 자스크를 찾는 데만 관심이 있었다. 그녀의 직감은 그녀의 옛 적이 한때 여기에 나타났다고 말했다.
이브는 오로라를 무관심하게 쳐다보고 돌아서 떠났다. 오로라가 이 신비한 방문자를 쫓아갈지 망설이는 순간, 이브는 엄청난 에너지를 폭발시켜 시간 균열을 일시적으로 닫았다. 그러고 나서 그녀는 돌아서 떠났다.
이 시간 균열은 이브에 의해 찢어졌고, 고대인들이 황혼의 구슬을 사용하여 대폭발을 일으킨 이래 수천 년 동안 존재해 왔습니다 . 아무도 그것에 가까이 갈 수 없고, 그것이 어디로 이어지는지 아무도 모릅니다. 오직 Aurora만이 항상 그것을 주의 깊게 지켜보며, 그녀의 연인 토비아스를 위해 그녀의 적 자스크에게 복수할 때를 기다리고 있습니다.
오로라는 시간 균열을 닫으려면 얼마나 강력한 에너지가 필요한지 분명히 알고 있다. 이러한 이유로 그녀는 예감을 느꼈다. 아마도 자스크와 토비아스가 둘 다 돌아올 것이다.
이브는 은하계의 신비한 지역인 미소라에서 왔습니다. 그녀의 종족은 수는 적지만 엄청난 힘을 가지고 있습니다. 그러나 그들에게는 대적, 즉 스웜이 있습니다. 우주에서 가장 유능한 사냥꾼 중 일부로서 큰 힘을 가지고 태어나는 이브의 종족은 Swarm이 나타나는 곳마다 스웜을 찾아내 처리해야 합니다. 그들의 끝없는 증식은 파괴를 의미하고 파괴는 불균형을 의미합니다.
자스크와 이브는 그들의 종족과 마찬가지로 천적입니다. 큰 힘에는 큰 책임이 따릅니다. 수천 개의 스웜들 중에서 가장 강력한 지배자로서, 자스크는 그의 스웜을 이끌고 끊임없이 침략하고 번식하여 은하계 전역에 퍼뜨리고 싶어합니다. 그리고 이브는 자스크를 죽임으로써만 자신의 힘을 증명하고 그녀의 사람들의 인정을 얻을 수 있습니다.
그들은 태초부터 서로 적대적인 운명을 맞았습니다.
이브는 기억할 수 있는 한 자신의 사명을 알고 있었습니다. 그녀는 자신의 힘에 자신감을 가지고 있었고, 이를 통해 비행기의 균형을 위협하는 많은 것을 제거했습니다. 하지만 그녀의 좌절은 자스크를 만났을 때 시작되었습니다. 그녀의 위대한 힘과 우주의 여러 곳에서 자스크와 여러 번 싸웠고, 성공에 아주 가까웠음에도 불구하고 이브는 여전히 자스크의 무리를 제거하지 못했습니다.
이어지는 이야기는 긴 추격전입니다. 교활한 자스크는 한 행성에서 다른 행성으로 옮겨 다닙니다. 이 행성의 생명체들은 자스크에게 저항할 수 없으므로 빠르게 번식하는 스웜은 그들의 집을 하나씩 파괴합니다. 그리고 이브가 이 황폐해진 행성에 도착할 때마다 미스로란으로서의 타고난 책임감과 자기 의심의 감정이 그녀의 마음을 뒤흔들 것입니다.
자스크를 쫓는 것은 이브의 집착이 되었다. 그녀는 자스크를 새벽의 땅 으로 추적했다 . 그녀는 너무 늦었을 것이라고 예상했고, 그것도 폐허일 뿐일 것이라고 생각했다. 하지만 그녀는 새벽의 땅의 영웅들이 강하고 용감하며, 목숨을 걸고 고향을 지키겠다고 맹세한다는 사실에 놀랐다. 이로 인해 자스크는 자신의 계획을 이루기 어려웠고, 그녀에게 시간을 벌었다.
미스로라의 사냥꾼들은 우주의 모든 하모니 파괴자가 난동을 부리는 것을 허용하지 않을 것입니다. 이브는 결국 이곳에서 자스크와 결투를 벌일 것입니다. 그녀는 그녀와 운명의 적이 이곳에서 마지막 전투를 벌일 것이라는 것을 알고 있습니다.
2.1. 인물 관계
적 |
3. 스킬
3.1. 패시브: 은하의 힘
은하의 힘 (Galactic Power) 버프, 가호 | |
이브는 적 영웅을 공격할 때마다 은하계 힘 스택을 얻습니다.공허의 폭발 공허 폭발 또는공허의 수정 공허 수정 (최대 10개 스택). 은하의 힘 스택 하나당 이브는 다음에 추가 공격을 시작할 수 있습니다.실제 세계 조작 현실 세계 조작을 시전하고, 획득하는 보호막 양이 5% 증가합니다. |
3.2. 스킬 1: 공허 폭발
공허 폭발(Void Blast) 광역, 피해 버프 | ||
쿨타임: 5초 | 마나 소모: 65 | |
이브는 목표 위치에서 은하계 에너지를 폭발시켜, 해당 지역 내 적에게 350~600 (+150% 전체 마법 공격력) 의 마법 피해를 입힙니다. 적을 성공적으로 공격하면 이의 이동 속도가 55% 증가 합니다(비영웅 적을 공격하면 절반으로 감소). 이 효과는 1초에 걸쳐 감소합니다. |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
쿨타임 | 5.0 | 4.5 | 4.0 | 3.5 | 3.0 | 2.5 |
스킬 소모 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
기본 피해 | 350 | 400 | 450 | 500 | 550 | 600 |
3.3. 스킬 2: 공허의 수정
공허의 수정(Void Crystal) 감속, 광역 피해 | ||
쿨타임: 14초 | 마나 소모: 100 | |
이브가 대상 위치에 공허 수정을 소환하여 주변 적에게 220–420 (+40% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다. 다시 사용 : 이브가 수에 2.7초 동안 대상 방향으로 실체화된 에너지를 발사하여 0.45초마다 적중한 적에게 105–180 (+20% 총 마법력)의 마법 피해를 입히고 30%만큼 느리게 합니다 . 여러 번 맞은 적은 첫 번째 타격 이후 타격당 6%씩 더 느려집니다(최대 60%). |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | |
쿨타임 | 14.0 | 13.6 | 13.2 | 12.8 | 12.4 | 12.0 |
스킬 소모 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 150 |
기본 피해 | 220 | 260 | 300 | 340 | 380 | 420 |
지속 피해 | 105 | 120 | 135 | 150 | 165 | 180 |
3.4. 궁극기: 실제 조작
실제 조작(Real World Manipulation) 버스트, 제어 | ||
쿨타임: 60초 | 마나 소모: 180 | |
이브가 15초 동안 지속되는 별장을 생성하여 변위 면역 과 400–800 (+120% 총 마법력) 의 보호막을 얻습니다 .지속 시간 내에 화면을 탭하거나 슬라이드하여 최대 15번의 공격을 시작할 수 있습니다. 탭: 대상 영역의 적에게 340–540 (+120% 총 마법력)의 마법 피해를 입힙니다. 슬라이드: 대상 영역의 적에게 2.7초 동안 0.45초마다 65–125 (+10% 총 마법력)의 마법 피해를 입히고 50%만큼 느려지게 합니다. 별장을 떠나거나 들어오는 적은 0.8초 동안 움직일 수 없게 됩니다(동일한 대상에게 한 번만 가능).이브가 조종하는 경우 별장은 그대로 유지되지만 , 억제를 제외하고는 마찬가지입니다. |
Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | |
스킬 소모 | 180 | 220 | 260 |
보호막 부여 | 400 | 550 | 800 |
터치 피해 | 340 | 440 | 540 |
슬라이드 피해 | 65 | 95 | 125 |
4. 평가
4.1. 장점
- 얼음 여왕 지팡이와 스킬의 조화
얼음 여왕의 지팡이가 나오고 나서는 이브의 전성기라고 할 수 있다. 사실상 모든 스킬이 맞추기 쉬워지면서 거리 조절과 딜링으로 상대를 무력화 시킬 수 있다.
- 광범위한 스킬
이동기가 많은 영웅들 상대로도 까다로운 스킬셋을 가지고 있다. 스킬 자체가 피하기 어렵고 거의 즉발이 거리 조절만 한디면 게임에 큰 영향을 가져올 수 있다.
- 궁극기의 벨류
포탑 안에서의 이브의 궁극기, 한타에서의 이브 궁극기는 큰 효과를 불러 일으키는데 게임이 길어지는 원인 제공자이자 한타를 파괴하는 주범이다. 이브를 우선시 해야하는 이유는 이것 때문.
4.2. 단점
- 이동기의 부재
궁극기의 쉴드와 스킬의 이속 증가가 붙어있지만, 뚜벅이라는 단점은 메이지 영웅들의 공통적인 단점이다. 민첩 + 황야의 축복으로 이를 메꾸는 방안은 대회에서 많이 사용이 된다.
- 궁극기 사용 시 이동불가
궁극기 사용 시 이동불가 상태가 되어 상대 전사, 암살자 영웅의 타겟이 되기 쉽다. 적절한 위치와 거리 조절이 이브의 숙련도를 결정한다.
5. 상성
아군과의 조합상대하기 쉬운 영웅상대하기 어려운 영웅
6. 장비
6.1. 추천 스펠
세례 상대에 제어기가 많을 경우 기용된다 |
점멸 가장 무난한 스펠이다. |
6.2. 아이템 빌드
6.2.1. 빌드
특성 분배 - 마법사 인장 | |||||
날렵 | 불순한 분노 | ||||
▼ | |||||
황야의 축복 | |||||
추천 장비 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
악마의 신발 | 불타는 지팡이 | 얼음 여왕의 지팡이 | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
신성한 수정석 | 피의 날개 | 마법검 2.webp | ||||
설명
- 인장: 날렵 대신 파열을 드는 경우도 있다.
- 아이템 빌드: 신성한 수정석 대신 소원등불을 가는 경우도 있다.
7. 스킨
7.1. 숲의 찬가
숲의 찬가 (Forest Hymn) | |||
가격 | 269 |
7.2. 파멸의 수호자
파멸의 수호자 (Ruin Protectress) | |||
가격 | 599 |