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최근 수정 시각 : 2025-01-28 14:48:43

테리즐라



## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
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모바일 레전드 영웅 목록
주 역할군별 출시 순 정렬
[  탱커  ]
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모바일 레전드의 82번째 영웅
테리즐라, 사형 집행인
Terizla, Executioner
<nopad> 파일:테리즐라 기본.webp
역할군 포지션 특성
파일:MLBB_Fighter.png
전사}
파일:MLBB_Tank.png
탱커
파일:MLBB_EXP Laner.png 버스트 / 군중 제어
기타 정보
소속 배런 대지 : 심연
출시일 2019년 06월 04일
성우 파일:미국 국기.svg Con Eyre | 파일:일본 국기.svg Wakabayashi Yuu (若林 佑)
영웅 가격 파일:BattlePoints.png 32000 | 파일:MLBB_Diamonds.png 599 | 파일:MLBB_Hero Fragments.png 120
영웅 능력치
속성 1레벨 능력치
(+레벨 당 성장)
15레벨 능력치
체력 1레벨 수치(+성장 수치) 최대 수치
체력 회복 0(+0) 0
마나 0(+0) 0
마나 회복 0(+0) 0
공격력 0(+0) 0
공격 속도 0(+0) 0
방어력 0(+0) 0
마법 저항력 10(+1.64) 33
사거리 원거리
이동 속도 0(-) 0
공식 평가
생존 능력
?
공격 능력
?
스킬 효과
?
난이도
?
영웅 소개 영상
1. 개요2. 스토리
2.1. 인물 관계
3. 대사4. 스킬
4.1. 패시브: 장인의 체구4.2. 스킬 1: 복수 공격4.3. 스킬 2: 처형 공격4.4. 궁극기: 벌칙 구역
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점
6. 장비
6.1. 추천 스펠6.2. 아이템 빌드
6.2.1. 빌드 16.2.2. 빌드 2
7. 스킨
7.1. 스킨명
8. 여담

[clearfix]

1. 개요

모바일 레전드의 번째 영웅 에 대해 다룬 문서이다.

파일:세이버 모델링.webp

2. 스토리

"영웅의 한 줄 대사 또는 스토리 앞부분의 영웅 설명(파란 볼드체)"

설명(여명의 대륙 지도 참고)
[ 스토리 전문 보기 ]

설명(영웅 스토리 참고)

2.1. 인물 관계

파일:에스터스프로필.png 파일:Alice-icon.jpg 파일:벨몬드프로필.png
남매

3. 대사

영웅 선택 시
▸"Hmm... 10 years of imprisonment..."
(흐음... 10년 동안의 감금...)
랜덤 재생 대사
▸"Light to darkness is just a moment away."
(빛에서 어둠으로 바뀌는 것은 한 순간의 일이지.)
▸"Ahh, my head hurts."
(아아, 머리가 아프군.)
▸"The world should be enshrouded in darkness."
(세상은 어둠 속에 둘러싸여야 한다.)
▸"Who stole the blueprints passed down by 1000 generations."
(1000세대를 걸쳐 전해져 내려온 설계도를 누가 훔쳤는가.)
▸"Revenge has consumed me."
(복수가 나를 집어삼켰다.)
▸"Hmm... History has long forgotten me."
(흐음...역사는 나를 잊은 지 오래다.)
▸"How can I go.. back?"
(어떻게...다시 돌아갈 수 있을까?)
궁극기 사용 시
▸"The empire can burn!"
(제국은 불탈 것이다!)
영웅 사망 시
▸""The empire, it deserves death..."
(제국은, 죽어야 마땅하다...)
▸"Ahh..."
(아아...)
▸"Uggh, ahh..."
(으윽, 아아...)

4. 스킬

4.1. 패시브: 장인의 체구

파일:EsmeraldaP.png 장인의 체구
(Body of Smith)

테리즐라는 2.5%의 체력을 잃을 때마다 1%만큼의 추가적인 피해 감소 효과를 얻습니다. 그는 추가 공격 속도를 얻을 수 없으며, 1%의 추가 공격 속도마다 1의 추가 물리 공격력으로 변환됩니다.


심플하게 체력이 줄어들 때마다 그만큼 받는 피해가 감소하는 패시브. 이 덕분에 3코어 이상 딜템을 간다 하더라도 어느 정도 탱킹이 되는 원천이기도 하다. 다만 피해 감소량이 많다는 건 그만큼 체력도 많이 감소했다는 뜻이므로 무작정 들이대는 것은 삼가도록 하자. 체력이 줄어들수록 탱킹력이 늘어나는 특성상 전사 인장의 1번째 스킬인 불굴의 의지하고도 궁합이 좋긴 하나 후술할 2스킬의 성능 때문에 대부분 피의 축제를 가는 편이다.

4.2. 스킬 1: 복수 공격

파일:EsmeraldaQ.png 복수 공격 (Revenge Strike)
가속 그룹 피해

테리즐라는 망치로 땅의 균열을 확산시켜 300 (+80% 추가 물리 공격력)만큼의 물리 피해를 줍니다. 균열은 가격한 첫번째 목표물에게 구멍을 뚫고 30%만큼 감속시킵니다. 동시에 3초 동안 테리즐라의 이동 속도가 25%만큼 증가합니다. 그 후, 목표물의 균열이 폭발하여 300(+80% 추가 물리 공격력)+적이 잃어버린 체력의 20%만큼 물리 피해를 입힙니다.


파일:재사용 대기 시간.png 7 / 7 / 7 / 7 / 7 / 7 파일:마나 자원.png 75 / 80 / 85 / 90 / 95 / 100
피해량: 300 / 330 / 360 / 390 / 420 / 450 (+80% 추가 물리 공격력) + 적의 잃어버린 체력의 20%
이동속도 보너스: 25% / 28% / 31% / 34% / 37% / 40%

보급형 할리 궁.

시전하면 테리즐라가 도끼를 위로 올려치며 직선방향으로 균열이 퍼져나간다. 해당 균열에 맞을 경우 대상은 이동속도가 감소하고 반대로 테리즐라의 이동속도는 상승하며 3초 후 물리공격력과 대상이 잃은 체력에 비례해 대상에게 추가 피해를 주는 방식의 스킬.
테리즐라의 숙련도를 가르는 첫번째 척도이며 테리즐라는 이동기라든지 자버프라든지 하는 것이 거의 없기에 상대를 추격하려면 1스킬을 맞추는 것이 거의 필수이다.다만 균열의 속도가 결코 빠른 것이 아니라 어느 정도 예측샷을 날려야 하며 대상의 체력이 어느 정도 닳지 않으면 피해량은 급감하기에 거의 버프기 정도로 보는 게 좋다.
초반에는 이동속도 증가가 체감이 잘 안 될 수도 있지만 스킬이 만렙을 찍은 이후에는 이동속도가 거의 1.4배가 되기 때문에 상당히 빨라진 것이 느껴진다.

4.3. 스킬 2: 처형 공격

파일:EsmeraldaW.png 처형 공격 (Execution Strike)
감속버스트 딜
테리즐라는 앞쪽의 부채꼴 모양의 영역에 그의 망치를 휘두릅니다. 해당 스킬은 최대 3회 시전될 수 있습니다. 처음 두 번의 공격은 각각 135 (+125% 전체 물리 공격력)물리 피해를 주는 반면, 세 번째 공격은 225(+300% 전체 물리 공격력)
물리 피해를 줍니다. 공격에 맞은 적은 또한 1.25초 동안 감속됩니다.(감속 효과는 중첩될 수 있습니다.)

미니언에게는 60%의 피해만 줍니다.
파일:재사용 대기 시간.png 9 / 8.6 / 8.2 / 7.8 / 7.4 / 7.0 파일:마나 자원.png 25 / 25 / 25 / 25 / 25 / 25
피해량: 135 / 170 / 205 / 240 / 275 / 310
강화된[1]피해량: 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450
미니언에 대한 피해량: 60% / 68% / 76% / 84% / 92% / 100%

테리즐라의 핵심 딜링기이자 주력 딜링기가 하나밖에 없는 이유를 확실하게 알려주는 스킬.
시전하면 테리즐라가 부채꼴 범위의 영역에 망치를 휘두른다. 힐다의 2스킬처럼 총 3번 시전할 수 있으며 부채꼴 넓이에 피해를 주던 1, 2번의 공격과 달리 3번째 공격은 원형 범위의 영역에 망치를 내리찍으며 피해를 준다. 스킬을 시전하고 휘두르기까지의 잠깐의 시간 동안 테리즐라의 위치를 움직여 공격할 위치를 조정할 수 있다. 아트록스를 생각하면 편할 듯.
테리즐라가 기동성을 버리고 다른 모든 것에 투자했다는 소리를 들을 정도로 피해량이 절륜한데, 우선 계수가 추가 물리 공격력이 아닌 전체 물리 공격력이기 때문에 어느 정도 탱템을 가도 딜량이 상당해질 정도이다. 테리즐라와 대치하게 될 경우 다른 건 몰라도 3번째 공격만은 반드시 피해야 하는데 3번째 공격의 데미지가 거의 1, 2번 공격 때 가하는 데미지의 2~3배 가량 높기에 까딱했다간 비명횡사할 수 있다.
이렇게 딜량이 높기 때문에 초반에는 미니언에게 들어가는 피해가 60%로 제한되지만 스킬 만렙을 찍으면 미니언에게도 온전히 100%의 피해가 들어간다. 또한 쿨타임도 후반에 코어템 좀 뽑히고 나면 4.4초 정도로 엄청나게 줄어든다는 것도 장점.
단점이라면 시전이 조금 느린 편이라 기동성이 높은 영웅들에 있어서는 피하면 그만인 공격으로 전락해버린다. 그나마 출시 초기에 비해 상향을 받아 시전 속도가 빨라진 게 지금의 모습이다.

4.4. 궁극기: 벌칙 구역

파일:EsmeraldaULT.png 벌칙 구역 (Penalty Zone)
그룹 피해 제어

테리즐라가 지정된 지역으로 도약하여 300(+100% 전체 물리 공격력)
물리 피해를 주고 45%만큼 감속시킵니다. 한편, 테리즐라는 스카폴드[2]를 생성하여 적에게 갈고리를 걸어 여러 번 대상을 끌어오며 150(+30% 전체 물리 공격력)물리 피해를 매번 발생시킵니다.


파일:재사용 대기 시간.png 40 / 35 / 30 파일:마나 자원.png 100 / 120 / 140
감속 효과: 45% / 55% / 65% }}}
타격 피해량[3]: 300 / 450 / 600 (+100% 전체 물리 공격력)
당기는 피해: 150 / 200 / 250 (+30% 전체 물리 공격력)
"궁극기 사용 시 대사"
"The empire can burn!"
"제국은 불탈 것이다!"

무난한 제어기.
시전시 테리즐라가 도약하며 해당 구역에 망치를 내려찍으며 범위 내 모든 적군을 잠깐 에어본시키고 범위 중앙에 처형대를 생성하여 띄운 모든 영웅에게 갈고리를 걸어 약 0.5초 간격으로 중앙을 향해 끌어당긴다. 다만 끌어당기는 힘이 강한 건 아닌지라 이동기를 쓰는 영웅에게는 효과가 그리 크진 않지만 뚜벅이 영웅은 확실하게 묶어놓을 수 있다.
딜량 자체는 나쁜 건 아니지만 2스킬에 비하면 턱없이 낮은 편이라 딜링용으로 쓰는 건 별로 좋진 않다.

5. 평가

5.1. 장점

5.2. 단점

6. 장비

6.1. 추천 스펠

파일:도태.webp 도태

설명
파일:사냥.webp 사냥

설명
파일:사기진작.webp 사기 진작

설명
파일:돌격.webp 돌격

설명
파일:치유의샘.webp 치유의 샘

설명
파일:방어막.webp 방어막

설명
파일:석화.webp 석화

설명
파일:정화 mlbb.webp 정화

설명
파일:화염폭탄.webp 화염폭탄

설명
파일:점멸.webp 점멸

설명
파일:강림.webp 강림

설명
파일:복수.webp 복수

설명

6.2. 아이템 빌드

6.2.1. 빌드 1

특성 분배 - 물리 인장
파일:MLBB물리.png 파일:일반특성-활력/내구성.png
특성 1
파일:최종특성-생명력 흡수.png
특성 3
파일:일반특성-활력/내구성.png
특성 2
추천 장비
1 2 3
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 1
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 2
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 3
4 5 6
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 4
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 5
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 6

설명

6.2.2. 빌드 2

특성 분배 - 물리 인장
파일:MLBB물리.png 파일:일반특성-활력/내구성.png
특성 1
파일:최종특성-생명력 흡수.png
특성 3
파일:일반특성-활력/내구성.png
특성 2
추천 장비
1 2 3
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 1
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 2
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 3
4 5 6
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 4
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 5
파일:전사의 신발-MLBB.png
아이템 6

설명

7. 스킨

7.1. 스킨명

스킨명 (영문명)
파일:스킨미정.jpg
가격 기간 한정 이벤트 파일:Diamonds.png ??? 파일:MLBB_Premium Skin Fragment.png ??? 파일:MLBB_Rare Skin Fragment.png ??? 동영상 없음 또는 #

8. 여담


[1] 3번째 공격[2] Scaffold, 교수형, 처형대란 뜻[3] 스킬 자체의 데미지