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최근 수정 시각 : 2024-11-27 22:19:44

착시

파일:회전뱀.jpg
착시 현상의 대표적인 그림 '회전하는 (것처럼 보이는) 뱀' (키타오카 아키요시 作)
1. 개요
1.1. 물리적 착시1.2. 인지적 착시
2. 예시
2.1. 사진2.2. 화가2.3. 도형
2.3.1. 소실점
2.4. 기타
3. 착시를 이용한 게임4. 참고할 만한 사이트5. 관련 문서

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1. 개요

/ Optical illusion

시각 자극을 인지하는 과정에서 주변의 다른 정보에 영향을 받아 원래의 사물에 대해 시각적인 착각이 발생하는 현상, 즉 사물이나 특정 상황을 있는 그대로 보지 못하는 것을 말한다.[1] 이러한 착시는 크게 세 가지로 나뉜다.
  1. 시각적 착시: 사물의 형상을 받아들이면서 착각이 일어나는 현상.
  2. 물리적 착시: 명암, 기울기, 색상, 움직임 등 특정한 자극을 과도하게 수용하면서 발생하는 현상.
  3. 인지적 착시: 눈으로 받아들인 자극(주로 공간)을 뇌가 무의식적으로 추론하여 받아들이는 현상.

이러한 착시는 의복 제작 등 실생활에서도 중요하게 사용된다. 특히 색상 부분이 대표적. 웨딩드레스나 승복 등을 제작할 때 순백색은 오히려 눈에 잘 띄지 않기 때문에 아주 옅은 황색이나 회색을 사용한다고 한다. 수술복이 청록색인 것도, 빨간색인 피를 계속 본 상태에서 의사 및 간호사의 흔한 하얀색 가운을 보면 빨간색의 보색인 청록색 잔상이 떠올라 수술 등 중요한 작업에서 시야를 방해할 수 있기 때문에 이를 방지하기 위해 그렇게 한 것이다.

피하거나 구별할 수 있는 방법은 가리거나 색깔을 따는 방법을 제외하면 일반인은 사실상 없다. 애초에 인간은 로봇이 아닌 생명체다. 그렇다보니 절대적으로 수용하지 못하고 주관적으로 해석하게 된다.

1.1. 물리적 착시

상술했듯이 명암, 기울기, 색상, 잔상 등 특정한 시각 자극이 눈에 과도하게 수용되는, 즉 '눈이 혹사당하는' 상황 때문에 발생한다. 몇몇 반복되는 이미지는 시각 정보 인지 과정의 초기 단계에서 생리학적인 불균형을 가져오게 되어 이러한 착시를 유발한다.

쉬운 예로 격자 착시에서 잔상 효과에 의해 실제로는 존재하지 않는 점이 보이는 것과 같은 착시를 말한다. 이 외에도 같은 밝기의 회색을 배경에 따라 더 어둡거나 또는 더 밝은 것으로 인식하는 것도 물리적 착시의 일종이다.

격자 착시의 예시
흰색 선이 교차하는 곳이 회색으로 보인다.[2]

헤르만 에빙하우스가 고안한 격자 착시와 마흐 밴드는 명암에 의한 물리적 착시의 가장 좋은 예로 꼽힌다. 인간의 눈에 있는 간상세포는 망막에 넓게 분포하여 빛의 세기에 따라 반응하는 수용야(receptive field)를 이룬다. 하나의 간상세포가 자극에 반응하면 인접한 다른 간상세포에도 신호를 직접 전달하여 반응을 억제시키는 측방억제(Lateral inhibition)가 일어난다. 이러한 이유로 인해 명암 대비가 뚜렷한 시각 자극들을 동시에 받으면, 그 경계면에서 자극의 수용이 억제되어 착시가 발생한다. 격자 착시의 경우 교차점의 흰색 자극이 억제되어 검은 점이 나타나며, 마흐 밴드의 경우 경계면에서 실제보다 밝거나 어두운 얇은 선이 있는 것처럼 보인다.

1.2. 인지적 착시

19세기의 생리학자 겸 심리학자인 헤르만 폰 헬름홀츠(Hermann Ludwig Ferdinand von Helmholtz, 1821 ~ 1894)가 처음 제기한 현상으로, "무의식적 추론"에 의한 인지 과정에서 발생한다고 알려져 있다. 그 예시로는 다음과 같은 것들이 있다.

게슈탈트 심리학(혹은 형태주의 심리학)은 인간의 인지가 전체적인 것을 종합적으로 판단하려는 경향이 있다고 역설하였다. 이는 개인이 현재 자신의 욕구를 바탕으로 게슈탈트를 형성 및 지각하기 때문이다. 그러니까 개인이 전경으로 떠올렸던 게슈탈트를 해소하면 그 전경은 배경으로 물러나고 다른 형상이 전경으로 떠오르면서 새로운 게슈탈트가 형성되는 식으로, (중립적인 의미에서) '보고 싶어하는 것을 본다'고 말할 수 있다.[3]

2. 예시

2.1. 사진

많이 보면 어지러울 수 있으니 조금만 보자.

파일:attachment/Opticalillusion01.gif
- 카페 벽 착시로 불리는 것으로, 가로선들은 휘어진 곡선처럼 보여도 사실 전부 평행한 직선이다.

파일:external/www.newopticalillusions.com/colorfulillusion.gif
- X자를 그리고 있는 자주색은 모두 같은 색으로, 오른쪽으로 기울어진 자주색이 딱히 더 진한 것이 아니다.

파일:heart.gif
- 2프레임을 이용한 방향 착시. 좌측이나 우측 끄트머리를 보면 빙글빙글 돌아가는 것처럼 보인다. 그런데 계속 보고 있으면 어느 순간 좌로 돌았다가 우로 돌았다가 한다. 하지만 가운데를 보면 좌우로 까딱거리고 있을 뿐임을 알 수 있다.

파일:271515_6.gif
- 위와 비슷한 유형. 원래는 오른쪽을 향해 전력질주하는 것이 맞지만 배경에 집중하다 보면 뒤로 달리는 것으로도 보인다. 선풍기 날개가 어느 순간부터 반대로 도는 것처럼 보이는 것도 같은 원리다.

파일:attachment/요금소/seoul_new.jpg
메롱시티 위 사진은 경부고속도로 서울 TG. 평평한 길인데 길이 넓어지고 좁아지는 부분 때문에 인셉션 포스터처럼 도로가 오르락내리락하는 것처럼 보인다.[4] 일종의 도깨비도로로 볼 수 있을지도?

파일:external/www.ivanamodei.com/Escher-Waterfall.jpg
- 에셔의 <폭포>를 고퀄로 바꾼 버전.

파일:external/upload.wikimedia.org/ZanacBoxArt.jpg
- 슈팅게임 '자낙'의 박스타이틀 그림. 적기들이 얼굴과 손처럼 보이게 배치되어 있다.

파일:착시_Hole.jpg
움직이는 것처럼 보이지만 눌러보면 멈춰있는 JPG 파일이다.

파일:external/upload.wikimedia.org/Vanishing_Venice_-_Patrick_Hughes.jpg
- "역원근법"을 이용한 패트릭 휴즈의 작품들 중 하나. 키보드 같이 오목볼록한 보드에 그렸다. 멀리 보이는 것 같은 바다가 사실은 튀어나온 부분이고, 가까이 있는 것 같은 건물들이 들어간 부분이다. 중앙 건물의 모서리 처럼 보이는 것을 기준으로 사각뿔 2개가 붙어 있는(그러니까 초콜렛 같은) 모양이다. 비슷한 경우로, 수학교과서에 자주 나오는 입체도형을 입체적 시각으로 보면 도형의 뒤편에 있는 꼭짓점이 앞으로 튀어나온 것처럼 보일 수도 있다.

파일:91r3f7RUobL.jpg
애니멀 콜렉티브의 앨범 Merriweather Post Pavilion 의 커버에 있는 착시 현상. 일본의 교수 키타오카 아키요시가 만든 착시 현상을 이용해 제작된 커버다.

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- 윌리엄 호가스(William Hogarth, 1697 ~ 1764)가 친구 조슈아 커비의 팸플릿에 실어준 "잘못된 관점에 대한 해학(Satire on False Perspective)". 사실 그 시기까지 원근법을 배워야 했던 예술가들은 실질적인 이해보다 그 원근법을 이루는 수학적 연구를 더 중시해야 했는데, 새로운 선원근법이 도입되면서 이 괴리감이 메워지자 이를 홍보하기 위해 만든 작품이다.[5] 그래서 잠깐 생각해보면 '뭔가 이상한데?' → '아, 이런 게 원근법이구나' 하고 깨달을 수 있도록 의도적으로 착시를 일으키는 부분들을 많이 집어넣은 것이다.
해당 그림에 있는 오류로는 왼쪽 나무보다 앞에 있는 교회, 가운데 나무 위에 있는 새, 강 건너 언덕에 있는 사람에게 담뱃불을 붙여주는 남자, 역시 언덕의 나무보다 뒤에 있는 간판, 엇갈린 낚싯대, 총의 연기, 멀어질수록 커지는 소 떼 등이 있다. 모든 오류 목록은 위키백과(영문)에서 확인할 수 있다.

파일:external/www.mediashow.ro/delprete-la-vie-en-rose.jpg
- 후술할 작가 산드로 델 프레테(Sandro del Prete)의 작품. 간판에 '장밋빛 인생'이라고 쓰여 있어서 그에 걸맞은 장미 한 송이처럼 보이지만, 자세히 확대해보면 연인이 껴안고 키스하는 그림임을 알 수 있다. 프레테는 이렇게 주변의 평범한 사물 속에 무언가가 숨어 있는 작품을 많이 남겼다.

파일:착시현상_기울어짐.png
- 기울어 져있는 것처럼 보이지만 사실 기울어 져 있지 않다.
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파일:착시현상_기울어지지않음.png


파일:큐브 착시현상.jpg
- 옆면에 중앙의 갈색, 뒷면에 중앙의 주황색이 달라 보이지만 사실 비슷하다.
[ 펼치기 / 접기 ]
파일:큐브 착시현상 색 같음.jpg

2.2. 화가

2.3. 도형

흔히 심리학의 아버지라 불리는 빌헬름 분트(Wilhelm Wundt)의 분트 착시(Wundt illusion) 예시
파일:Wundt_Hering_illusion00.svg

뮐러-라이어 착시(Muller_Lyer illusion)
파일:Muller_Lyer_illusion.svg
\[그래픽예시\]뮐러-라이어 착시 \(같은 길이의 수평선들\)
파일:Nintendo Switch 로고.svg
Nintendo Switch 로고. 양쪽 크기가 똑같아 보이지만 사실 왼쪽이 좀 더 크다.

2.3.1. 소실점

원근법에서 소실점 착시을 사용하는 투시원근법
파일:vanishing point00.svg
\[그래픽예시\] 소실점 착시 (같은 넓이에 위치한 연장된 수직선들)

2.4. 기타

파일:Forced_perspective_gallery_by_Francesco_Borromini.jpg

3. 착시를 이용한 게임

4. 참고할 만한 사이트

5. 관련 문서



[1] 정확히는 눈이 아닌 의 착각이다.[2] 못 믿겠으면 그림판에 복붙하고 흰 선을 색칠하거나 검은 선을 하얗게 칠하자. 다른 색으로 칠하면 회색이 아닌 다른 색으로 보인다.[3] 따라서 몇몇 자잘한 강의나 오리엔테이션에서 유명한 착시 그림을 보여주고 '둘 다 볼 수 있는 사람이 하나밖에 못 보는 사람보다 더욱 뛰어나다 카더라' 식으로 얘기하는 것은 (아무리 발상의 전환을 강조하기 위해서라고는 하지만) 틀린 해석이라고 볼 수 있다. 사람마다 느낀 것이 다를 수밖에 없는 이상 가치 판단을 할 수 없기 때문이다.[4] 사실 차량들의 크기가 원근법을 감안해도 비슷비슷하다는 점에서 전혀 착시가 아님을 알 수 있지만, 도로에만 집중하면 정말로 요금소 부분이 튀어오른 것처럼 보인다. 물론 차량을 크게 만들면 가능하다. 하지만 역으로 원근법을 이용한 착시는 존재한다.[5] 덧붙여 호가스는 착시 전문 화가는 아니었기에, 거지의 오페라를 상연하는 모습 등 일반적인 초상화와 인물화 등을 많이 남겼다.[6] 이태리식 이름 같지만, 헝가리계 프랑스인이다.[7] 해당 배색이 착시를 발생시키는 원리는 화강암 무늬, CADPAT, MARPAT 같은 픽셀(디지털) 위장 무늬의 원리와 유사한데, 자연에 존재하지 않는 무늬를 보면 뇌가 자연스럽게 보정하면서 흐리게 인식하기 때문이다.

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