아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#E05289><tablebgcolor=#E05289> | 백귀야행 연합학원 백화요란 분쟁조정위원회 |
프로필 | |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | 키류 키쿄 [ruby(桐生,ruby=きりゅう)] キキョウ [ruby(桐生, ruby=Tóngshēng)] [ruby(桔梗, ruby=Jiégěng)] Kiryu Kikyou |
소속 학원 | 백귀야행 연합학원 2학년 |
동아리 | 백화요란 분쟁조정위원회 |
나이 | 16살 |
신장 | 160㎝ |
생일 | 8월 8일[1] |
취미 | 실뜨기, 병법서 읽기, 햇볕 쬐기 |
일러스트 | Mx2J |
성우 | 유영[2] 코마츠 미카코 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"나와 함께 하고자 하는 당신의 판단. 그것이 틀림없었다는 걸 보여줄게." |
교학상장[3] - 모모톡 프로필 |
일본 서버 기준 2023년 11월 22일, 글로벌 서버 기준 2024년 5월 28일 메인 스토리 Vol.5 백화요란 편 1장 후반부 업데이트에서 렌게와 함께 출시되었다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 백귀야행 연합학원 2학년 | 백화요란 분쟁조정위원회 | |
키쿄
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 키류 키쿄 백귀야행 학원 백화요란 분쟁조정위원회의 작전참모. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2388 | 공격력 303 | ||
방어력 18 | 치유력 1731 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 946 | | 회피 수치 189 | |
| 치명 수치 210 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1892 | | 사정거리 750 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 S | ||
| 야외 전투력 B | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#9a45a8, 공격속성=진동, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=S, 야외적성=B, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (백귀야행) | 기술 노트 (백귀야행) | 수정 하니와 (메인 오파츠) | 이스탄불 로켓 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
신기묘산의 한 수 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>십자 범위 내의 적에게 방어력 17.6% 감소 (30초간) 공격력 252% 대미지 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 십자 범위 내의 적에게 방어력 17.6% 감소 (30초간) 공격력 291% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 십자 범위 내의 적에게 방어력 22.9% 감소 (30초간) 공격력 366% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 십자 범위 내의 적에게 방어력 22.9% 감소 (30초간) 공격력 405% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 십자 범위 내의 적에게 방어력 28.1% 감소 (30초간) 공격력 480% 대미지 | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
지피지기 백전불태 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:14.6% / 2인:18% / 3인 이상:21.4%) |
Lv.2 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:15.3% / 2인:18.9% / 3인 이상:22.5%) |
Lv.3 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:16.1% / 2인:19.8% / 3인 이상:23.6%) |
Lv.4 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:19% / 2인:23.4% / 3인 이상:27.8%) |
Lv.5 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:19.7% / 2인:24.3% / 3인 이상:28.9%) |
Lv.6 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:20.4% / 2인:25.2% / 3인 이상:30%) |
Lv.7 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:23.4% / 2인:28.8% / 3인 이상:34.3%) |
Lv.8 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:24.1% / 2인:29.7% / 3인 이상:35.3%) |
Lv.9 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:24.8% / 2인:30.6% / 3인 이상:36.4%) |
Lv.10 | 35초마다 자신을 제외한 원형 범위 내의 아군에게 진동 특효 가산 (25초간) 범위 내 효과를 받은 아군 수에 따라 효과 증가 (1인:27.8% / 2인:34.2% / 3인 이상:40.7%) |
작전참모로서의 소양 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 14% 증가 |
Lv.2 | 공격력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 공격력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 공격력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 공격력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 공격력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 공격력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 공격력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 공격력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 공격력 26.6% 증가 |
풍림화산의 계책 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>30초마다 공격력 17.2% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.2 | 30초마다 공격력 18.1% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.3 | 30초마다 공격력 18.9% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.4 | 30초마다 공격력 22.4% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.5 | 30초마다 공격력 23.3% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.6 | 30초마다 공격력 24.1% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.7 | 30초마다 공격력 27.6% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.8 | 30초마다 공격력 28.4% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.9 | 30초마다 공격력 29.3% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
Lv.10 | 30초마다 공격력 32.8% 증가 (20초간) 추가로 풍림화산 1개 부여 (최대 3개까지 중첩) 풍림화산이 3개일 때 EX 스킬 사용 시 풍림화산을 모두 소모하고 자신을 제외한 아군의 EX 스킬 코스트 1 감소 (EX 스킬 사용 1회까지) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 SR 백화요란 제식 소총 - 검푸른 지혜 (Type 38 Arisaka) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
키쿄가 곁에서 떼놓지 않는 소총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 109 | 534 | |
30 | 397 | 1943 | |
40 | 496 | 2428 | |
50 | 595 | 2914 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 작전참모로서의 소양을 작전참모로서의 소양+로 강화 ★★★ 시가지 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>해로운 효과 유지력 1000 증가 / 추가로 공격력 14% 증가 |
Lv.2 | 해로운 효과 유지력 1050 증가 / 추가로 공격력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 해로운 효과 유지력 1100 증가 / 추가로 공격력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 해로운 효과 유지력 1300 증가 / 추가로 공격력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 해로운 효과 유지력 1350 증가 / 추가로 공격력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 해로운 효과 유지력 1400 증가 / 추가로 공격력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 해로운 효과 유지력 1600 증가 / 추가로 공격력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 해로운 효과 유지력 1650 증가 / 추가로 공격력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 해로운 효과 유지력 1700 증가 / 추가로 공격력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 해로운 효과 유지력 1900 증가 / 추가로 공격력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 841 | 113 | 206 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 2 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 5 / 체력 + 46 |
16~20 | 공격력 + 6 / 체력 + 55 |
21~30 | 공격력 + 1 / 체력 + 9 |
31~40 | 공격력 + 2 / 체력 + 14 |
41~50 | 공격력 + 4 / 체력 + 23 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 153 / 체력 + 965 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 6 | |
BGM | Aira | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 저택을 지키는 고양이
키쿄의 호출로 백화요란을 찾은 선생님은 건물이 이곳저곳 낡은 걸 알게 된다. 신경 쓸 필요 없다 말하는 키쿄였지만, 선생님은 직접 건물을 수리하겠다고 나선다. 도와주지 않을 거라는 키쿄의 말도 무색하게 수리를 시작한 선생님의 모습에 끝내 키쿄 또한 그 수리를 돕고 답례로 선생님에게 저녁밥을 대접한다.
부활한 백화요란의 차후 업무 제휴를 논의하기 위해 선생은 백화요란의 조정실에 있는 키쿄를 찾아간다. 향후 운영 방침과 교육 계획을 논리정연하면서도 알기쉽게 설명하는 키쿄를 보고 감탄하는 선생에게 백화요란의 작전 참모로서 이정도 일은 간단한 일이라고 일축한다. 그렇게 볼일도 끝났고 샬레로 돌아가려는 찰나, 천장이 내려않는 소리가 들리고 뒤이어 선생이 발을 디딘 바닥이 푹 꺼져버린다. 본래 조정실은 백화요란이 창설된 시절부터 사용해온 오래된 건물인데다 최근에는 관리하는 이가 별로 없다 보니 노후화가 많이 진행된 것. 어차피 백화요란의 일이니 선생은 신경쓸 필요가 없다고 일축하는 키쿄지만 학생이 곤란해하는 걸 볼 수 없던 선생은 조정실의 긴급 수리를 도와주겠다고 나선다. 조정실을 수리한다고 해도 선생에게 아무런 이득이 없다며 당황하던 키쿄는 선생의 고집에 끝내 수락하면서도 선생의 말이 그저 체면을 위한 것이며 시간이 조금 지나면 힘들다고 징징거릴꺼라는 생각을 하며 다른 일을 처리하러 나간다.
5시간 뒤, 조정실로 돌아온 키쿄. 헌데 키쿄의 예상과 달리, 선생은 바닥의 긴급 수리를 끝내고 뒤이어 천장 수리를 막 시작하려던 참이었다. 늦은 시간인데다 선생도 바쁜 몸이란걸 잘 알고 있던 키쿄는 선생의 이런 모습에 당황하면서도 선생의 일을 도와주게 된다. 이후 선생은 키쿄의 도움을 받아 천장의 수리도 끝내고 키쿄는 수리의 답례로 자신의 요리를 대접한다.
- 맺고 끊음은 확실하게
지난번 백화요란의 건물을 수리해 준 것에 대한 답례를 하고 싶다며 키쿄가 샬레를 방문한다. 그때의 빚을 청산하고자 어떤 일이든 시킬 수 있는 기회를 주겠다는 키쿄의 말에, 선생님은 키쿄가 쉬었으면 한다 말한다. 당황하는 키쿄였지만 자신이 한 말을 지키기 위해 결국 휴식을 취하기로 한다.
키쿄는 조정실의 수리를 해준 선생에게 보답하기 위해 다짜고짜 샬레를 방문해 선생을 도와주려 든다. 선생은 오히려 저녁을 얻어먹은 자기가 보답해야 한다고 말하지만 사람간의 관계가 이해타산으로만 이뤄져있다고 생각하는 키쿄는 선생도 속으로는 본심이 따로 있을꺼라고 일축하고는 자신을 이용한 몇 안되는 기회라고 중용한다. 결국 선생은 키쿄의 제안을 받아들이는데 일이 아닌 휴식을 택하면서 이번에도 키쿄의 예상을 뒤엎어 버린다. 당연히 키쿄는 당황하지만 휴식도 중요하고 지금의 자신이 원하는 거라는 선생의 말에 아무말도 못한채 하루종일 선생과 휴식을 취하게 된다.
- 보이고 싶지 않았던 모습
키쿄가 일이 생겨 업무를 다음으로 미뤄달라는 톡을 보낸다. 어느 때와 달리 오타가 많아 선생은 의아해하면서도 이를 받아들이고는 다른 업무를 처리하러 백귀야행을 방문한다. 업무를 마친 선생은 자치구 주민들을 만나는데 하나같이 키쿄의 활약을 칭찬하며 선물을 전해달라고 부탁한다. 갑작스런 선물공세에 선생은 당황하면서도 키쿄를 비롯한 백화요란 부원들이 활약하고 있다는 사실을 뿌듯해하며 잠시 조정실을 방문한다. 그런데 조정실에는 몸살이 난 키쿄가 쓰러져 있었고 선생은 다급히 그녀를 방에 눕힌다.
잠시후, 눈을 뜬 키쿄. 일전 보냈던 업무를 미뤄달라는 톡은 백화요란의 명성을 다시 올리기 위해 무리한 나머지 몸살 난 모습을 선생에게 보여주기 싫어서였다. 선생은 주민들이 전해달라 부탁한 선물을 보여주면서 열심히 노력한 키쿄를 칭찬하는 한편, 다시 일어나려는 키쿄를 제지한다. 이런 아무런 이득도 바라지 않는 선생의 헌신적인 모습에 키쿄는 당황하면서 잠에 든다.
- 마음을 열고
키쿄는 선생에게 추천하고 싶다는 책이 있다며 조정실 뒤편의 창고로 부른다. 창고에서 휴식을 취하는 키쿄를 보고 뭔가 좀 다르다는 선생의 말에 휴식은 중요하다는 누군가의 조언을 따르는 것 뿐이라면서 모처럼이니 방청소와 녹차를 부탁한다. 그렇게 선생은 지난번과는 태도가 달라진 키쿄와 하루를 보낸다.
- 발렌타인 - 작전참모는 지고 싶지 않아.#
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
휴식용 의자 혼자만의 공간을 만들어주는 휴식용 의자. 실내를 선호하는 이들에게 안성맞춤이다. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 백귀야행 연합학원 소속, 백화요란의 작전참모, 키류 키쿄. 앞으로도 양호한 관계를 위해, 샬레의 일을 돕겠어. ……물론 그만큼 이쪽도 도움을 받을 생각이지만 말이야. 그런 의미에서… 잘 부탁해, 선생님. |
로비 방문 1 | 어서 와. 선생님. 자, 여기, 내 옆에 앉아. 지금부터 일, 해야 하잖아? |
로비 방문 2 | 오늘도 바빠? 아아, 알고 있어. 나는 신경 쓰지 마. 당신이 일하는 동안, 여기 얌전히 앉아 있을 테니까. |
잡담 1 | 샬레의 일을 도와줘서 고맙다고……? 후후, 선생님. 내가 당신을 돕기 위해 왔다고, 정말 그렇게 생각하는 거야? 나는 백화요란의 작전참모라고? 샬레에 대한 분석 같은 건 이미 끝났어. 마음만 먹으면 샬레를 무력화하는 건 어렵지 않아. …지금 건 농담이야. 그런 얼굴 하지 마. |
잡담 2 | 당번 일이라는 건, 생각보다 단조롭구나. 조금 더, 드라마틱한 전개를 기대하고 있었는데. |
잡담 3 | 자, 뭐든지 말해. 당번은 선생님의 명령을 따른다. …그런 계약이잖아? 아니야? |
잡담 4 | 당신이 착실하게 하고 있는 일은 전부, 키보토스를 위한 것. …그중에는 우리 백화요란을 위한 일도 있을 테고. 그렇지? …응, 선생님을 만나서, 다행이야. 정말로. |
잡담 5 | …말도 없이 사라지거나 하지 마. 항상 내 눈이 닿는 장소에… 체온이 전해지는 거리에 있도록 해. …바라는 건, 단지 그것뿐이니까. |
배치 | |
편성 1 | 내 힘이 필요해? 그럴 줄 알았어. |
편성 2 | 후후… 날 부를 줄 알았어. |
편성 (잡기) | 멋대로 하지 그래? |
출격 1 | 백화요란에 대대로 내려오는 병법술, 당신들에게 보여주겠어. |
출격 2 | 선생님, 지휘를. 내 작전으로 뒷받침하겠어. |
전투 | |
전투개시 1 | 이건 내가 세운 작전이니까, 선두에 서겠어. |
전투개시 2 | 백화요란의 실력, 그 눈에 새기도록 해. |
에이리어 이동 1 | 준비 완료. 다음으로 이동한다. |
에이리어 이동 2 | 작전대로야. 걱정할 필요 없어. |
이동 | 좀 더 유리한 위치로. |
엄폐 | 이것도 전략 중에 하나야. |
회피 | 통하지 않아. |
회복 | 고마워, 도움이 되었어. |
버프 | 지금의 지원, 작전에 활용하겠어. |
기본 스킬 | 참고하도록 해. |
EX 스킬 컷인 1 | 다음을 위한 수는…. |
EX 스킬 컷인 2 | 전황을 뒤흔들 한 수를. |
EX 스킬 컷인 3 | 해야 할 것은, 단 하나. |
EX 스킬 1 | 저기! |
EX 스킬 2 | 봐줄 필요 없어. 전력으로 갈게. |
EX 스킬 3 | 백화요란의 힘, 듬뿍 맛보도록 해. |
승리 1 | 백화요란의 참모에게, 승리는 당연해. |
승리 2 | 이기는 건, 당연한 일이니까. |
철수 | 후퇴라니… 있을 수 없어…! |
결과 | |
임무 완료 1 | 당신의 지휘, 나의 작전. 그 앞에 적이 있을 리가 없지. |
임무 완료 2 | 내 작전에 점수를 매긴다면… 10점 만점에 100만 점, 정도려나. |
임무 실패 1 | 작전실패…? 잠깐, 어디서 잘못된거야? |
임무 실패 2 | 굴욕… 이대로는, 끝낼 수 없어…! |
기타 | |
강화 1 | 이런 걸 건네주다니… 대체 바라는 게 뭐야? 그야, 거래라는 건 그런 거잖아? |
강화 2 | 무슨 일을 꾸미는 건지 모르겠지만, 준다면… 사양하지는 않겠어. |
강화 3 | 그렇게까지 얘기하는데 아직도 이런 걸… 당신이란 정말, 이상한 사람이네. |
강화 4 | 당신 덕분에 나는 성장했어. 부정은 안 해. 이건 객관적인 사실. 그러니까… 감사 정도는 말해둘게. …흥. |
고유 무기 장착 | 이건 나에 대한 신뢰의 증거? 아니면 당신의 미혹일까? …어느 쪽이라도 좋지만. 나, 이런 건 착실히 배로 갚아주는 타입이니까. 각오하도록 해. 후후, 재미있어졌을지도. |
카페 1 | 다음 작전, 지금 세워놓자. |
카페 2 | 어딘가, 진정되는 장소는……. |
카페 3 | 나는 백화요란인걸…. 어설픈 짓은 할 수 없어. |
카페 4 | 선생님…. 일 끝났으려나…. |
카페 5 | 지루해라. 샬레라고 해도, 이 정도인 거네. |
인연 랭크 업 1 | …선생님. 거리, 가깝잖아. ……싫다고 하진 않았어. |
인연 랭크 업 2 | 아, 선생님. 어디 갔다 온 거야? 내 시야에 닿는 곳에 있도록 해. |
인연 랭크 업 3 | 선생님의 호의, 잘 받아두겠어. 다음은 내 차례야. 각오해두도록 해. |
인연 랭크 업 4 | 내가 당신을 의지하고 있는 건 사실이야. 그러니까 약속해. 당신도, 날 의지하겠다고. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 늦지 않게 도착했구나. 선생님. 여전히 얼빠진 표정이네. |
메모리얼 로비 2 | 글쎄……. 어느 누군가가 말했었지. 휴식을 취하는 건, 일하는 것만큼이나, 아니, 그 이상으로 중요하다, 고. |
메모리얼 로비 3 | 후후, 우수한 참모는 타인의 금언도 제대로 기억해두는 법이야. |
메모리얼 로비 4 | 봐, 선생님에게 추천하고 싶은 책이 이렇게나 많아. 아, 그 전에…… 방 청소랑, 녹차 한잔. 부탁해도 될까? 본인이 직접 말한 거잖아? 거절하지는 않겠지? |
메모리얼 로비 5 | 그래……. 당신은 그런 사람이었지. …알고 있었지만. 뭐, 상관 없나. 나 키류 키쿄는 모처럼의 기회를 발로 차진 않아. 전력을 다해 응석을 부릴 테니, 각오하도록 해……. 후후. |
기념일 | |
생일 | 그래, 오늘은 내 생일이야. 좀 더 진심을 담아 축하하도록 해. 이 이후의 일정도, 전부 취소하고. 지금부터 당신의 시간은, 전부 내가 독점할 예정이니까. |
선생의 생일 | 당신의 생일? 그야 기억하지. 당신 이상으로 오늘이란 날을 기대하고 있었으니까. 축하해. 선생님. 의미 있는 하루를 보내기 위한 작전이라면, 이미 다 준비해놨어. 자, 나가자. 선생님. |
할로윈 | 트릭 오어 트릿, 이야. 선생님. 장난이랑 과자, 자 골라봐. …과자로 한다고? …흥, 재미 없는 사람. 자 이번엔 내 차례야. 나는 당연히 장난으로 하겠어. 자, 그럼 선생님은 무슨 장난을 쳐주려나? 후후. |
크리스마스 | 메리 크리스마스야. 선생님. …칠면조라도 사러 갈래? 가끔은 이런 분위기에 어울리는 것도, 좋을 것 같아서 말이야. |
신년 | 새해 복 많이 받아. 선생님. …하고 싶은 말은 그것뿐. 그야, 지금 여기엔 당신과 내가 있어. 이 이상 또 뭐가 필요한데? |
4. 평가
EX 스킬은 십자 범위 내의 적을 2차례 포격하는 식으로 공격하고 방어력 감소 디버프를 건다.
기본 스킬은 주기적으로 자신을 중심으로 원형 범위 내 아군에게 진동 특효 공업 버프를 부여한다. 이 때 범위 내 아군의 수가 많을 수록 효과가 더 커진다. 다만 키쿄 본인은 기본 스킬의 효과를 보지 못한다. MAX 레벨 기준 아군 3명, 즉 스트라이커 전원이 범위 내에 있다면 진동 특효 40.7%가 붙는다. 범위 자체는 상당히 넓은 편이라 너무 반대편으로 몰려있지 않는 이상 무난하게 전원 특효를 달아줄 수 있다.
강화 스킬은 공격력 증가다. 고유 무기 2성을 올리면 해로운 효과 유지력이 증가하여, EX스킬의 방감 지속시간인 30초를 최대 35.7초까지 늘릴 수 있다.
서브 스킬은 주기적으로 '풍림화산'을 하나 획득하며, 이 풍림화산은 최대 3개까지 스택이 쌓인다. 3개 스택이 쌓였을 때 EX 스킬을 사용하면 3개를 전부 소모해 자신을 제외한 아군 전원의 EX 스킬 코스트를 1회분 1 감소시킨다.
4.1. PVE
수나코와 함께 신규 진동타입 총력전 보스 묘귀 쿠로카게의 핵심이 되는 학생. 자체적으로 EX 방깎+진동특효+코스트 감소를 제공하고 수나코와 겹치는 스킬이 없어 효율이 매우 높다.쿠로카게 총력전은 접대받는 수나코가 너무나도 강력해서 총력전 공무원인 아코+히마리+수시노에 추가로 힐러로 코하루나 아츠코만 데려가도 수나코 혼자 싹 쓸어버려서 인세인까지는 난이도도 별로 어렵지 않고, 수나코+키쿄 조합의 등장으로 인해 지금까지 나왔던 다른 진동 타입 학생들은 그나마 방깎을 보유한 카스미를 제외하면 토먼트 미만에서는 전부 도태되는 결과가 나왔다. 키쿄는 위에 언급한 대로 수나코가 가지지 않은 부분을 지원해주기 때문에 수나코의 존재가 키쿄의 존재가치를 위협하지 않는다.
2024년 5월 28일 일본 서버 기준, 진동 타입 서포터로서 성능이 검증됐고 대체 불가능한 입지를 가진 것은 사실이나, 아직까진 주 무대인 쿠로카게 총력전을 제외하면 마땅한 접대 총력전이 없기에 쓰이는 곳이 거의 없다.[4] 그 쿠로카게 총력전에서도 인세인 이하는 수나코가 1파티만으로 전부 갈아버리기 때문에 수나코를 갖고 있다면 키쿄를 조력자로 빌리면 그만이고, 키쿄를 육성하고 수나코를 빌려야 하는 토먼트 난이도에서도 키쿄에게 전무 2성 옵션까지 달아줄 필요가 없다.[5] 키쿄가 포함된 3성 선택권이 들어올 시점이 얼마 남지 않을때까지도 탄력장갑 총력전이 단 한번이었던 일섭 유저들 사이에선 '쿠로카게 한번 쓰고 땡'이라는 부정적인 전망까지 나오고 있을 정도이다. 따라서 픽업 진입을 신중히 고려하고, 육성하더라도 엘레프와 엘리그마 투자 역시 신중해야 한다.[6]
종합적으로 평가하자면 방깎과 코스트 감소 유틸, 특히 유일한 진동 특효 버프를 지닌 학생이라는 유니크함 덕에 진동 관련 컨텐츠에 활약하기 좋은 학생이지만, 한섭 및 글로벌 서버 기준으론 키쿄 픽업 기준으로도 몇개월간 진동 관련 총력전 및 대결전이 없어서 노리고 가챠를 할 필요성은 크지 않다는 것이 공통적인 평가이다. 다만 쿠로카게 토먼트 클리어를 노린다면 대체 캐릭터가 전무한지라 무조건 뽑아야 했다.[7] 이후에는 키라라를 기점으로 진동 단일 딜러들 또한 알음알음 추가되고 있는 상황이지만, 이들이 공통으로 지닌 방어 타입은 경장갑으로 대부분의 경우 보스의 공격 타입을 반감하도록 설계하여 신규 캐릭터들을 접대하는 블루아카 특성 상 중장갑인 키쿄는 신규 컨텐츠에서 약점을 찔리는 점이 불가피하다.
이후 개최된 시로쿠로 진동타입 대결전에서 기본 스킬의 진동 특효를 보고 초고점을 노리는 유저들이 일부 기용했다. 방어 상성이 약점이 찔려 대중적인 선택은 아니였으나 랭커를 노리기 위해 생존을 포기하고 딜로 찍어 누르는 택틱에 사용되었다.
그리고 이후 페로로지라 대결전 SEASON #14에 진동 타입이 나오면서 또다른 사용처가 생겼다.
4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. Vol. 5 백화요란 편
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백화요란 분쟁조정위원회의 해산령을 내린 당사자다. 계승전 입회인 보증을 부탁하러 온 유카리를 걱정해 모진 말로 내치고는 이걸로 된 거라고 합리화하지만[8] 이를 본 선생은 유카리의 마음은 유카리의 것이지 남이 멋대로 정하는 건 아니라고 반박한다.
이 말에 욱했는지 유카리마저 모든 걸 알려주지도 않은 외부인 주제에 뭘 아냐고 반발하지만[9] 둘의 대화를 잠자코 듣던 시즈코도 자기가 머물 곳은 자기가 정하는 거라고 선생을 옹호하자[10] 그럼에도 자기는 틀린 말은 한 적이 없다고 변명하지만 상대를 생각할 때 상대를 위하는 마음이 있어도 상대를 헤아리는 마음이 없는 모진 말은 그저 서로를 상처입힐 뿐인 폭언이라는 선생의 일침에 충격을 받고 끝내 꿀먹은 벙어리가 되고 만다.[11][12] 이후 선생과 시즈코가 유카리를 찾으러 가는 모습을 지켜보다가 조용히 자기 방으로 돌아온 뒤 나는 어떻게 해야 좋은 거냐며 우울하고 어두운 얼굴로 자괴감을 드러내다가 렌게에게 전화를 건다.
후반부에서는 자신이 유카리에게 심한 말을 한 것에 죄책감을 느끼며 렌게와 전화로 상담을 하나 백화요란 분쟁위원회를 확실하게 손절했으니 이딴 일로 자신과 이야기하지 말라는 냉담한 반응에 한숨을 쉬며
반년 동안이나 어딘가로 떠나며 자취를 감춘 나구사를 기다리며 백화요란 분쟁위원회의 동아리실에서 그녀를 기다려 왔으나 막상 돌아온 나구사는 백련을 키쿄에게 양도하며 자신은 아야메를 대신할 존재가 될 수 없다는 말을 남겼고 이에 반년만에 돌아와서 한다는 말과 행동이 이딴 짓이냐며 폭언을 퍼부으며 언쟁을 크게 벌였고 그로 인해 두 사람의 관계는 파탄난 수준으로 치닫아버리게 되었다.[13] 하지만 키쿄는 선생의 충고를 떠올리며 자신은 단 한번도 나구사를 아야메의 대타나 소모품으로 본 적이 없고 그저 동경해왔던 선배인만큼 곁에 있어주길 바랬던 걸 뿐인데 이런 상황이 된게 다 자신의 험담 때문이냐며 후회하게 된다.
그러나 화조풍월부의 야부키 슈로의 계략에 의해 백물어의 괴담 요괴 묘귀 쿠로카게가 나타나며 축제의 장을 불바다와 쑥대밭으로 만들어버렸고 거기에 더해 슈로의 괴담서를 통해 나구사의 진짜 속마음은 물론 전반부에서 발생한 모든 상황이 슈로의 가스라이팅성 세뇌에 의한 것임을 깨닫게 된다. 또한 그런 자신들이 슈로에게 속아준 덕분에 키쿄를 포함한 백화요란 분쟁위원회 멤버들의 폭언과 독선으로 마음의 상처를 크게 입은 유카리가 백물어의 제물이 되었다며 그녀를 몰아붙여준 것을 감사하다는 조롱을 듣게 되며 유카리가 위험에 처했음을 깨닫게 된다.
또한 나구사의 설명을 통해 아야메가 화조풍월부의 수장 코쿠리코에 의해 괴담의 재료이자 제물로 선점되어 황혼이라는 두번 다시 돌아오지 못할 수수께끼의 공간으로 끌려들어가버렸고 자신은 그런 그녀를 구하려다 오른팔에 심각한 저주로 부상을 입었단 진실을 마주하며 멘탈이 붕괴하게 된다.
그렇게 최악의 상황만이 남겨진 현재의 상황에서 해결책은 나구사가 백련을 소지하여 백물어의 요괴들과 슈로를 쓰러뜨려야만 하나 혹시 몰라 가져온 백련을 키쿄가 도로 돌려주려 했음에도 나구사는 심각한 수준으로 멘탈에 데미지를 입어 우유부단하게 굴었고 이런 그녀의 모습에 열이 뻗힌 키쿄는 그녀에게 다가가더니,[14]
나구사: ………키, 쿄?
키쿄: 나, 유카리에게 심한 말을 했어. 너에겐 돌아갈 곳이 있지 않느냐고. 백화요란 놀이 따위를 할 필요가 있겠냐고. ………그런 생각은 해본 적도 없는데. 유카리를 위해서라는 양. 스스로를 속이고, 일방적으로 이야기했어. 그게 저 아이를 저렇게 만든 거야.
렌게: …키, 쿄……
나구사: ………
키쿄: 당신이…… 우리를 버리고 떠나간 것에 대해선, 여전히 당신을 미워하고 있어. 지난날, 계속해서 당신을 기다렸는데도…… 돌아오지 않은 것을, 나는 아직 용서할 수 없어. 하지만…… 그래도 말이야. 그래도……… 나 때문에…… 내 실수 때문에…… 그 이상으로, 지금껏 제멋대로 군 까닭에 상처 입혀버린 그 아이를…… 유카리를 구할 수 있는 건, 지금 이 자리에서 당신밖에 없어. 나도…… 렌게도…… 하다못해 이 자리에 없는 아야메 부장조차 아닌, 당신밖에……. 그러니…… 부탁할게. 이런 말이 염치없다는 건 알아. 제 잘난 척 행동한 주제에, 이런 말을 할 자격 따윈 처음부터 없었을지 몰라. 그래도 부탁하고 싶어! 돌아가서 그 아이에게 사과하기 위해서라도. 제발, 나구사 선배……. 부탁해.
휘몰아치는 애증과 후회를 감내할 수 없어져버린 탓에 그녀의 품에 달려들 듯 안겨 눈물을 쏟으며 자신 때문에 유카리를 불행하게 만든 것도 모자라 지옥의 입구에 들이민 것이나 다름없게 만든 것을 후회한다는 고해를 한다. 그리고 그녀를 구해내고 사과하고 싶음에도 나구사를 제외한 아야메가 없는 이 현실에서 그 누구도 유카리를 구할 수가 없으니 비록 자신이 나구사를 미워하면서도 염치가 없다는 걸 알지만, 믿을 수 있는 것은 오로지 나구사 뿐이기에 제발 유카리를 구해달라며 눈물 콧물을 쏟으며 나구사에게 애원했고 곁에서 키쿄의 절규를 듣던 렌게 역시 자신 역시 나구사에게 부탁할 자격이 없지만 지금만큼은 유카리를 구해야하는 만큼 부디 유카리를 구할 수 있도록 도와달라고 간곡히 부탁한 덕분에 나구사는 마음을 다잡고 키쿄에게서 백련을 돌려받으며 키쿄와 렌게를 이끌고 백화요란의 활동을 반년만에 재개하게 된다.키쿄: 나, 유카리에게 심한 말을 했어. 너에겐 돌아갈 곳이 있지 않느냐고. 백화요란 놀이 따위를 할 필요가 있겠냐고. ………그런 생각은 해본 적도 없는데. 유카리를 위해서라는 양. 스스로를 속이고, 일방적으로 이야기했어. 그게 저 아이를 저렇게 만든 거야.
렌게: …키, 쿄……
나구사: ………
키쿄: 당신이…… 우리를 버리고 떠나간 것에 대해선, 여전히 당신을 미워하고 있어. 지난날, 계속해서 당신을 기다렸는데도…… 돌아오지 않은 것을, 나는 아직 용서할 수 없어. 하지만…… 그래도 말이야. 그래도……… 나 때문에…… 내 실수 때문에…… 그 이상으로, 지금껏 제멋대로 군 까닭에 상처 입혀버린 그 아이를…… 유카리를 구할 수 있는 건, 지금 이 자리에서 당신밖에 없어. 나도…… 렌게도…… 하다못해 이 자리에 없는 아야메 부장조차 아닌, 당신밖에……. 그러니…… 부탁할게. 이런 말이 염치없다는 건 알아. 제 잘난 척 행동한 주제에, 이런 말을 할 자격 따윈 처음부터 없었을지 몰라. 그래도 부탁하고 싶어! 돌아가서 그 아이에게 사과하기 위해서라도. 제발, 나구사 선배……. 부탁해.
그렇게 나구사를 보내고서 수행부와 렌게와 함께 백물어의 요괴들을 쓰러뜨리며 상황을 정리한 후, 나구사가 있는 곳에 도달했을 때 때마침 스스로 백물어의 저주를 극복하며 제정신을 찾은 유카리와도 재회함과 동시에 용기를 내어 각성한 나구사가 슈로를 몰아붙이자 나구사가 이전의 모습을 어느정도 되찾은 것을 기뻐하면서 그녀와 협공해 슈로를 격퇴하여 화조풍월부가 만들어낸 백물어의 1차 습격을 막아내는 데 성공한다.
상황이 종결되었으나 서로간의 폭언이 섞인 언쟁 탓에 관계가 꽤 어색해져서 머뭇거리던 찰나에 유카리가 대뜸 나구사에게 백화요란 분쟁위원회장을 건 계승전을 요청한다는 뜬금포식 결투 신청에 어안이 벙벙하며 그걸 지금 해야겠냐며 면박을 주나 이를 받아들인 나구사가 유카리를 계승전이 시작하자마자 1초컷을 내어 이겨버린 것에 경악하게 된다. 그러나 이내 유카리 덕분에 아이스 브레이킹이 성공적으로 이루어지면서 나구사와도 화해를 하게 되었고 비로소 백화요란 분쟁위원회가 아야메를 제외하고 다시 모이게 되며 동아리 활동을 재개하게 된다.
6. 캐릭터성
- 백화요란의 참모 포지션답게 논리와 상식을 중시하는 이성적인 성격의 소유자로 지식을 활용해 상대의 다음 행동을 파악해 이에 대응하는 전술을 선보이기도 한다. 또한 승리를 중시하는 냉혹한 일면이 있어 필요하다 싶으면 자신을 미끼로 삼을 정도로 승리를 위해 수단 방법을 가리지 않으며 사람의 관계를 이해타산적이라 여겨 상대를 쉽사리 믿지 않는다. 때문에 인연 스토리 초반에는 선생의 선의에 일종의 이해타산이 있을 거란 생각에 경계하지만 이해타산 없이 계속되는 선생의 헌신에 감화되면서 호감을 가지게 된다.
- 그러나 냉혹한 겉모습과 달리 속에는 상냥한 마음을 가지고 있는 학생으로 승리를 중요시하지만 그것보다 아군의 안전을 더 중요하게 여기고 있으며 유카리의 엄마인 것마냥 여러가지로 신경쓰고 챙겨주는 유카리의 보호자 포지션을 맡고 있다. 메인 스토리에서 보여준 비호감적인 행동도 사실은 유카리를 위해 일부러 그런 것이다. 한편으로는 남을 위한다는 마음으로 폭언을 하는 실책을 저질러 소중히 여기는 후배에게 마음의 상처를 입히거나 선생의 일갈로 자신의 실책을 깨달아 자괴감에 빠져[15] 외강내유의 면모를 강하게 드러내는 등 아직은 미숙한 학생이라는 점이 강조되고 있다. 특히 외강내유적인 면모는 호감도 대사 중 선생에게 자신에게서 떨어져 있지 말아달라고 하는 대사를 통해 어딘가 의존하고 싶어하는 키쿄의 모습이 잘 드러난다.
- 독점욕도 상당히 강한 것으로 보인다. 앞서 언급한 호감도 대사와 더불어 본인의 생일날에 아예 선생과의 시간을 독점하기 위해 선생에게 이후 일정을 전부 취소하라고 하는 대사를 통해 확인할 수 있다.
- 다른 고양이 계열 수인인 세리카, 마리, 카즈사, 아키라가 외형 외에는 딱히 고양이스러운 모습을 보이지 않는 반면[16] 키쿄는 고양이스러운 언행이 관찰된다. 당장 카페 터치 모션부터 고양이 세수이며, 승리 모션은 작전 테이블에 앉아 적 말을 쳐 떨어뜨리는 것이며, 메모리얼 로비 및 카페 가구 상호작용 모션도 고양이처럼 몸을 말아 의자에 가로로 앉은 모습이다. 이런 고양이스러운 모습은 차가우면서도 상냥한 성격으로도 드러난다. 그러면서 정작 고양이 수인들 중 유일하게 세로동공이 아닌 평범한 눈인 것이 특이점. 또 고양이지만 꼬리가 두 개다. 이 특이한 점 때문에 유저들이 자주 품종묘라고 호칭을 부르는 경향을 볼 수 있다.
7. 상품
7.1. 입체화
- 키류 키쿄 스케일 피규어
- 제작: 굿스마일 컴퍼니
- 발매일: 미정
8. 기타
- 전용 무기는 다른 백화요란 멤버들처럼 메이지 38식 아리사카 소총을 사용한다. 고양이 꼬리를 연상시키는 검은색 줄무늬로 장식되어 있는 것이 특징이다.
- 이름의 뜻은 도라지. 한국 유저들 사이에서는 외래어 표기법을 준수한 '키쿄'가 쓰이거나 '키쿄우'라는 통용 표기가 혼재했지만, 한국 서버 2.5주년 공식 방송의 성우 소개를 통해 공식 표기는 '키쿄'임을 명시했다. 성씨인 키류의 어원은 여러 어원이 있으나 현실과 가상매체를 가리지 않고 쓰이는 성씨다.[17] 한자표기에 桐이 들어가는 것이 밝혀졌는데, 도라지꽃과 등나무꽃은 각각 서로 다른 셰이드의 보랏빛의 상징이므로 키리후지 나기사와 비교할 만한 점이 생겼다. 마침 워게임을 하는 것과 체스를 하는 것[18]이 두 캐릭터의 상징이기도 하다.
- 백화요란 편이 업데이트된 시점에 인게임 SD 모델 및 편성 들기 모션 등이 구현되어 있는 것이 유출되었다. 해당 유출은 디시인사이드, 트위터 등을 통해 빠르게 번져 의도치 않게 다음 출시 캐릭터를 스포당하는 곤혹을 치른 플레이어가 많다. 특히 일본에서는 '한국인이 출시 캐릭터를 유출한다'는 트윗들이 빠르게 퍼졌고 유출자인 한국인 트위터 계정은 이후 비난과 욕을 먹고 나서야 아무 일 없었다는 듯 해당 트윗을 지웠다. 유출 사례가 이미 연초에 있었고 넥슨 측에서 이에 대해 강경하게 대응하겠다는 발표를 했음에도 유출자를 막지는 못한 모양. 일단 유출된 내용을 바탕으로는 스트라이커 학생으로 추가될 것으로 예상되었으며 백화요란편 1장에서 유카리와의 전투를 통해 평타 모션을 볼 수 있고 예상 외로 오래 지나지 않아 출시되었다.
- 기본 일러스트가 실뜨기를 하고 있는 모습이다 보니 2차 창작에서 실뜨기 관련 소재가 자주 다뤄진다. 진지한 얘기를 하는데 대화 상대가 아무렇지도 않게 실뜨기 상대까지 해주는 것에 딴지를 건다든지, 경멸하는 표정을 짓지만 꼬리나 실뜨기로는 본심이 드러난다든지, 고양이처럼 실뜨기나 실뭉치를 가지고 논다든지, 말도 안 되는 형태의 실뜨기를 만들어내거나 아예 요요 묘기를 하는 등. 정작 메인 스토리는 물론 인연 스토리에서도 실뜨기에 대해 언급하는 부분은 전혀 없다. 이후 2024년 5월 31일에 공개된 한섭 공식 4컷 만화 136화에서 키쿄의 실뜨기와 관련된 설정이 소재로 사용되었다.#
- 최초로 이스탄불 로켓 오파츠를 사용하는 학생이다.
- 2차 창작에서는 고양이 수인이라는 요소와 헤어스타일도 비슷하다는 점에서 카즈사와 엮이는데 둘 다 선생에게 연심이 있다는 걸 반영해 서로 견제하는 연적 관계로 엮이며[19] 「-ive ALIVE!」 이벤트에서 밴드 카즈사가 출시되면서 인기를 빼앗겨 퇴물 취급받거나 이에 질세라 유카리와 함께 밴드를 열어서 경쟁을 하는 등으로 그려진다.# 2024년 여름 코미케에선 카즈사 부스와 키쿄 부스를 맞보는 위치에 배치할 정도로 당시의 유명한 밈으로 정착했다. 정작 본편에서는 서로 아는 관계도 아니며 서로에 관한 이야기를 듣거나 마주친 적조차 없기 때문에 둘 다 서로의 존재를 모른다.[20]
- 여기서 파생된 게 카즈사 채널을 빌미로 컨셉이 잘못되었다든가 사적 감정이 다분히 들어갔다든가 지적하면서 자기 지인한테 키보토스 전역에 뿌려달라고 부탁하거나 글 형태가 많이 보인다. 특히 밑에 기술된 cat0808과 엮여 커뮤니티에서 카즈사를 음해하는 컨셉글이 창작된다.[예시] 일본 본토에서도 크게 다를 게 없는 모양이다. S24 요약 여기에 유카리는 백화요란의 막내인 죄로 졸지에 키쿄의 댓글공작에 동원되는데, 유카리의 세상 물정 모르는 캐릭터성과 섞여 댓글에 '~사와요'라는 실수를 저지르는 게 앞서 언급한 컨셉글의 주요 골자이다. 해당 밈으로 키쿄의 분탕질 명령에 고통받거나 참다 못해서 키쿄한테 개기기 시작하는 역할을 부여받았다.
- 의외로 치세처럼 인연 일러스트에서 맨발 속성이 생겼다.
- 출시된 지 얼마 되지 않았음에도 불구하고 3주년 이벤트 메모리얼 로비 순위에서 아루, 히마리 등을 이기고 7위에 등극하는 등 놀라운 인기를 끌었다.
- 게임개발부가 만든 테일즈 크로니클 사가2에 호평을 단 사람 중 한 명이 키쿄가 아니냐는 추측이 있다. 해당 닉네임의 아이디가 cat0808인데 키쿄는 마침 고양이를 상징하는 캐릭터인데다가 생일이 8월 8일이기 때문이다.[22] 사실 8월 8일은 세계 고양이의 날이기 때문에 우연히 겹쳤을 가능성도 있지만, 진위야 어찌됐건 말투도 은근 키쿄와 비슷한 데다 그 편이 더 재밌다 보니 순식간에 똥겜을 하겠다고 보충 시험도 거르는 똥믈리에로 여겨지거나# 해당 닉네임으로 카즈사 채널에다 분탕을 치는 인물로 그려지는 등 새로운 음해 요소로 떠올랐다. 이후 2024년 키보토스 라이브에서 김용하 PD는 'cat0808은 학교를 땡땡이 치고 보충 수업을 볼 정도의 게임 매니아인데 키쿄는 그정도로 게임을 즐기는 학생은 아니다.'라며 cat0808 키쿄 설을 부정했다.
- 2024년 7월 키보토스 라이브 개발자 코멘터리에 따르면 원래 흑단발의 동양적 외모의 학생으로 디자인했다가 캐릭터성을 강조하기 위해 담당 라이터와 고민하다가 고양이 속성이 추가되었다고 한다.
9. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 세계 고양이의 날. #[2] 아키이즈미 모미지와 중복[3] 敎學相長, 예기에서 나온 성어로 가르치고 배우면서 서로 성장한다는 뜻이다.[4] 일본 서버에서 페로로지라, 그레고리오 대결전에 극히 일부가 사용되었고, 그 이외의 메인 컨텐츠에는 사용처가 없는 수준이다.[5] 최고점 택틱은 카스미의 EX를 지속적으로 돌리는데, 같은 EX기반 방깎 디버프라 중첩이 되지 않아 키쿄의 디버프는 지속시간이 끝나기도 전에 덮어씌워진다. 그 미만의 고점 택틱들은 수나코의 1스킬이 깔릴 때 키쿄의 EX 방깎을 중첩시켜 극딜을 넣는게 핵심인데, 수나코의 디버프 지속시간은 키쿄의 30초보다도 짧은 20초라 키쿄의 지속시간을 늘리지 않아도 극딜 타이밍을 여유롭게 잡을 수 있고 지속시간을 늘려봤자 딜타임은 20초 내외 그대로다. 즉, 명함 키쿄로도 택틱이 돌아간다는 것.[6] 게다가 키쿄 다음에는 히마리 복각, 캠하레, 캠타마, 뉴츠키 복각, 뉴요코 복각, 아츠코 복각, 마코토, 드아코, 드히나, 드아루, 드요코, 뉴우카 복각 등 한정캐릭터가 다수 포함된 성능캐 러시가 기다리고 있어 통상인 키쿄를 선뜻 데려가기 어렵게 만든다.[7] 수나코를 한 번만 쓰고 쿠로카게 토먼트를 클리어한 사례는 극소수지만 존재하나, 키쿄를 아예 쓰지 않고 클리어한 사례는 확인된 바 없다. 즉 수나코를 빌려 두 번 쓰고 자신의 키쿄를 기용하는 것만이 사실상의 클리어 조건인 셈.[8] 그러나 이때 내뱉은 말이 요약하자면 "아무것도 모르는 부잣집 따님 따위가 돌아갈 곳도 없는 우리 앞에서 설치는 게 역겹고 짜증난다."는 보통 모진 말이 아니라 그냥 유카리의 마음을 깎아내버리는 수준의 폭력이라고 봐도 무방한 폭언이다.[9] 실제로 유카리는 자신이 카데노코지가문의 자녀로 무녀 역할을 맡을 자신의 의무를 내팽겨치고 백화요란 계승전에 목을 매는 모습을 보였지만 선생이 이를 확실하게 인지한 건 키쿄와 만난 자리였고 심지어 유카리도 자신의 성을 숨기거나 도망치는 등 자신의 정체를 제대로 알려준 적이 없었다.[10] 백귀야행의 분위기를 되살리기 위해 굳이 등롱제여야 할 필요가 없음에도 굳이 등롱제의 부활에 사활을 걸고있는 입장인데다 등롱제에 카데노코지 가문의 무녀가 나온단 것이 대외적으로 알려진 이상 유카리를 필사적으로 섭외해야 하는 게 시즈코의 상황이었다. 그럼에도 시즈코는 유카리를 지지하고 나선 것이다. 거기에 피나를 떠올리며 처음으로 진지해진 모습으로 정색하는데 피나의 과거가 생각 외로 어두울지도 모른다는 묘사로 추측된다.[11] 실제로 이 말을 들은 순간부터 충격과 아픈 곳을 제대로 찔린 표정을 지으면서 어두워진 모습을 보였는데 선생의 말처럼 키쿄가 유카리에게 내뱉은 말은 객관적으로 보면 위하는 마음이 전혀 담기지 않는 남들이 보기엔 유카리가 명문가의 여식이란 이유 하나만으로 그저 열등감과 증오를 담아 내뱉은 폭언 투성이로밖에 보이지 않는 수위의 대답이었다. 본인도 막상 이런 말을 내뱉고 마음이 쓰라린 표정을 짓다가 선생의 일갈을 듣고 나서야 자신이 큰 말실수를 저질렀음을 깨닫고 자신의 잘못을 깨닫게 된 것.[12] 심지어 먼저 유카리에게 거절의사를 표현한 렌게도 유카리의 가문을 들먹이다가 자신이 선을 넘을 뻔했음을 자각하고 말을 멈춘 뒤에 흥분을 가라앉히고 나서 어디까지나 유카리가 싫어서가 아닌 자신에겐 분쟁조정위원회가 싫어진 이유가 있다는 식으로 돌리면서도 유카리를 추슬리는 방식으로 수습하면서 설득해서 무탈하게 넘어갈 수 있었던 점을 생각해볼 때 키쿄의 방식은 너무도 선을 넘었던 것이다. 실제로 유카리도 렌게가 결사반대할 때는 스스로를 다독이며 버틸 수 있었으나 키쿄의 폭언을 듣고 나선 울 것 같은 얼굴을 하며 도망쳤기 때문에 키쿄의 사정이 무엇이든 간에 키쿄 쪽이 엄연히 잘못했다고 밖에 볼 수 없다.[13] 아예 평소의 나구사 선배가 아닌 고료 나구사라고 부를 정도였다.[14] 이 때 나구사는 뺨이라도 맞을 각오를 했는지 눈을 질끈 감는다.[15] 특히 1장의 흑막인 야부키 슈로에 의해 나구사의 마음 속 어둠과 상처를 알게 되는 건 물론 자신의 폭언으로 유카리가 상처를 받는 것도 전부 유카리의 부정적인 감정을 이용한 테러를 위해 계획된 것이란 걸 알게 되며 이 자괴감이 더 커지게 된다. 실제로 유카리는 렌게와 키쿄에 의한 마음의 상처에 좀먹혀 부장인 아야메처럼 황혼으로 끌려갈 뻔할 정도로 위험한 상태였다.[16] 그나마 카즈사가 고양이혀에 기지개도 고양이처럼 핀다.[17] 대표적인 창작물을 예시로 들면 용과 같이 시리즈의 주인공 키류 카즈마가 한자까지 똑같은 성씨를 사용한다.[18] 그래서 총알이 박힌 체스판이 나기사 신변에 이상이 생긴 것을 함의하기도 했다.[19] 일부 창작에서는 사이 좋은 모습으로도 나오지만 대부분은 라이벌이나 앙숙 관계로 나온다.[20] 백귀야행 자체가 게헨나 학원과의 접점은 조금 있지만 트리니티와의 접점은 많지 않고, 그나마도 키쿄는 히나를 비롯한 게헨나 선도부와 교류회를 가질 정도의 학교와 학생회를 운영하는 간부급 인사인 반면 카즈사는 학원 학생회인 티파티의 이름도 몰랐을 만큼 학생회의 정치에 그다지 관심을 보이지 않고 재미있는 일상을 보내고 싶어하는 보통의 학생 포지션에 있는 인물이다. 어디까지나 밈으로 소비해야 할 부분이지 학교의 정치에 깊숙하게 관여하고 있는 학생회의 고위 간부와 정치에는 별 관심 없고 평범하게 부활동하며 일상을 보내고 있는 학생 사이에서 접점이 생기기 쉬운 관계는 아니다. 굳이 기회를 찾아보라면 한때 언급되었던 과거의 카즈사에서 접점이 있었거나 샬레의 당번일로 마주치는 일이 있었을지도 모른다 정도.[예시] #1#2#3#4#5#6#7#8#9#10#11#12#13#14#15 #16[22] 렌게와 다르게 바깥에 나가길 싫어하는 인도어파인 것도 고려하면 게임마냥 집에서 노는 취미가 있다거나 게임 공개 당일에 바로 리뷰를 달아도 이상하지 않다.