Fuze 导火索 | |||
기본 | 2차 정예화 후 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 포지션 | [[명일방주/포지션/가드|]] 가드 | 공격수 | <colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 진영 | 레인보우 팀 |
레어도 | 5★ | 성별 | 남 |
성우 | 가브리엘 퍼먼 | 일러스트 | Ubisoft |
기본정보 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 특기 | 기계공학, 발파 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전투 경험 | 미확인 | ||
출신지 | 미확인[1] | 생일 | 10월 12일 |
종족 | 미확인[2] | 신장 | 180cm |
광석병 감염 상황 | 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인. |
종합검진 | |||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 물리적 강도 | 표준 | ||
<colbgcolor=#333,#000><colcolor=#fff,#ddd> 전장 기동력 | 보통 | ||
생체 인내도 | 표준 | 전술 계획력 | 우수 |
전투 기술력 | 우수 | 오리지늄 아츠 적응성 | ■■ |
1. 개요
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>Fuze는 레인보우 팀의 일원으로 내성적이고 과묵하며, 엔지니어링 영역에 천부적인 재능과 경험을 갖고 있다.
Fuze가 가지고 있는 장비 중 가장 인상 깊은 것은 APM-6 '마트료시카'다. 이 무기는 벽을 사이에 두고 광범위한 폭발을 일으킬 수 있지만, 피아식별 기능이 없어 사용 시 많은 제약이 따른다. 그래도 폐쇄된 공간을 쓸어버리고 적을 떨게 하는 방면에서는 그 어떤 무기로도 대체하기 힘든 가치가 있다.
Fuze가 가지고 있는 장비 중 가장 인상 깊은 것은 APM-6 '마트료시카'다. 이 무기는 벽을 사이에 두고 광범위한 폭발을 일으킬 수 있지만, 피아식별 기능이 없어 사용 시 많은 제약이 따른다. 그래도 폐쇄된 공간을 쓸어버리고 적을 떨게 하는 방면에서는 그 어떤 무기로도 대체하기 힘든 가치가 있다.
《프로필》
||Hypergryph의 모바일 게임 명일방주의 오퍼레이터. 레인보우 식스 시즈와의 콜라보레이션 캐릭터 퓨즈이다.
2. 설정
웨이보 소개 |
[이벤트 배포 오퍼레이터] //Fuze "레인보우 팀 오퍼레이터, 코드네임 Fuze. 할 말은 다 했으니 이제 시작해볼까." ____ 오퍼레이터 슈랏 키식바예프, 코드네임 Fuze, 레인보우 오퍼레이터, 크리슈타와 사건의 직접적인 경험자 중 한 명으로, 사건 직후 로도스 아일랜드 협력 인원 명단에 이름을 올렸다. Fuze는 말수가 적은 공학 전문가로 폭발물을 이용해 전술적 목적을 달성하는 데 능하다. 전투 평가에서 Fuze는 인명 살상, 하드 타겟 폭파 등 항목별로 좋은 성과를 거두며 풍부한 전투 경험을 보여줬다. 엔지니어일 뿐만 아니라 군 복무 경력도 상당한 것으로 추측된다. 원문 링크 비공식 번역 링크 |
3. 성능
3.1. 스탯
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#ccc,#1c1c1c> 초기 → 초기 MAX → 1차 정예화 MAX → 2차 정예화 MAX (신뢰도) ||
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 최대 체력 | 1213 → 1556 → 1995 → 2660 | <colbgcolor=#000><colcolor=#fff,#ddd> 재배치 | 느림 (80초) |
공격 | 321 → 446 → 604 → 795 (+40) | 배치 코스트 | 21 → 23 → 25 |
방어 | 122 → 175 → 237 → 290 (+40) | 저지 가능 수 | 2 → 3 |
마법 저항 | 0 | 공격 속도 | 중간 (1.2초) |
특성 | |||
저지 중인 모든 적 동시 공격 |
잠재능력 | ||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
배치 코스트 -1 | 재배치 시간 -10초 | 배치 코스트 -1 | 재능 강화 (+3%) | 배치 코스트 -1 |
공격 범위 | ||
초기 공격 범위 | 1차 정예화 후 공격 범위 | 2차 정예화 후 공격 범위 |
태그 | 근거리 |
범위공격 생존형 |
3.2. 재능
재능 | 개방 조건 | 효과 |
방탄 방패 (防弹护盾) | 1차 정예화 | 17% 확률로 원거리 물리 대미지 무효화 |
↓ 2차 정예화 후 업그레이드 ↓ | ||
방탄 방패 (防弹护盾) | 2차 정예화 | 27% 확률로 원거리 물리 대미지 무효화 |
3.3. 스킬
화력 정찰 (火力侦察) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 15 | 55 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +10%, 공격 속도 +60 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
2 | 15 | 54 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +11%, 공격 속도 +60 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
3 | 15 | 53 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +12%, 공격 속도 +60 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
4 | 18 | 52 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +13%, 공격 속도 +70 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
5 | 18 | 51 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +14%, 공격 속도 +70 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
6 | 18 | 50 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +15%, 공격 속도 +70 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
7 | 21 | 49 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +17%, 공격 속도 +75 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
8 | 22 | 48 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +22%, 공격 속도 +80 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
9 | 23 | 47 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +25%, 공격 속도 +85 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
10 | 25 | 45 | - | 공격 거리 +1, 공격력 +30%, 공격 속도 +90 스킬 발동 시 100발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능) |
접착식 집속탄 (霰射炸药) | ||||
자연 회복 | 수동 발동 | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 스킬 레벨 | 초기 SP | SP 소모 | 지속 시간 | 효과 |
1 | 10 | 40 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 380%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
2 | 10 | 39 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 390%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
3 | 10 | 38 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 400%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
4 | 13 | 37 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 410%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
5 | 13 | 36 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 420%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
6 | 13 | 35 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 430%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
7 | 16 | 34 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 440%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
8 | 17 | 33 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 450%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
9 | 18 | 32 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 460%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
10 | 20 | 30 | - | 스킬 발동 시 전방 고지대에 접착식 집속탄 설치, 탄 발사 후 고지대 뒤쪽의 통행 가능한 지상에서 5회 폭발하며, 회당 주변 목표에게 공격력 480%의 물리 대미지를 입힘 해당 스킬은 고지대를 향한 상태에서 고지대 뒤쪽에 통행 가능한 지상이 있어야만 사용할 수 있으며, 매번 배치 시 3회만 발동 가능 |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 업그레이드 레벨 | 공통 | |
1 → 2 | |||
4 | |||
2 → 3 | |||
4, 4 | |||
3 → 4 | |||
6, 4 | |||
4 → 5 | |||
6, 5 | |||
5 → 6 | |||
6, 5 | |||
6 → 7 | |||
6, 3, 2 | |||
마스터리 | 화력 정찰 | 접착식 집속탄 | |
7 → 8 | |||
5, 3, 3 | 5, 3, 3 | ||
8 → 9 | |||
6, 3, 5 | 6, 3, 6 | ||
9 → 10 | |||
10, 4, 2 | 10, 4, 3 |
3.4. 인프라
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
전술 지도: 공격 (战术指导·进攻) | 초기 | 훈련소 | 훈련소에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 미포함) 내 배치된 공격팀 오퍼레이터 1명당 훈련 중인 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +10% (최대 4명 적용) |
스킬 | 개방 조건 | 효과 시설 | 효과 |
착실하고 과묵한 자 (实干的寡言者) | 2차 정예화 | 제조소 | 제조소에 배치 시, 생산력 +20%, 우르수스 특제 음료 1병당 창고 용량 상한 +2 |
3.5. 정예화
1차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 신규 재능 방탄 방패 획득 신규 스킬 접착식 집속탄 획득 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
Lv. 50 | 용문폐 | 가드 칩 | 이철 | 원암 큐브 |
20000 | 4 | 4 | 3 |
2차 정예화 | ||||
최대 스탯 상승 배치 코스트 2 증가 저지 가능 수 1 증가 재능 방탄 방패의 효과 상승 모듈 시스템 개방 | ||||
요구 조건 및 재료 | ||||
1차 정예화 Lv. 70 | 용문폐 | 가드 듀얼 칩 | 열합금 팩 | 포도당 번들 |
120000 | 3 | 8 | 16 |
3.6. 모듈
||<tablewidth=100%><width=20%><tablebgcolor=#fff,#2d2f34><bgcolor=#333><color=#fff,#ddd>
ORIGINAL || Fuze의 배지
(导火索证章) ||
ORIGINAL || Fuze의 배지
(导火索证章) ||
이미지 | 기본 정보 |
오퍼레이터 Fuze는 근접해서 맹렬한 공세로 적을 저지하는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 공격수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다. 그런데 Fuze 같은 사람한테 이런 증명이 과연 필요하긴 한 걸까? |
CEN-Y | 하위 언어 기호 표시 시스템 (副语言符号展示系统) | ||||
STAGE / 스탯 변화 | 특성 / 재능 업데이트 | ||||
1 | 체력 +100 공격 +50 | 특성 추가 HP가 50%보다 높을 경우, 피격 물리 대미지가 20% 감소 | |||
2 | 체력 +150 공격 +60 | 재능 [방탄 방패] 강화 30%(+3%) 확률로 원거리 물리 대미지 무효화, 방어력 +3% | |||
3 | 체력 +180 공격 +70 | 재능 [방탄 방패] 강화 32%(+5%) 확률로 원거리 물리 대미지 무효화, 방어력 +6%(+3%) | |||
<colbgcolor=#eee,#3f3f3f> 모듈 임무 | 1. 비지원 Fuze로 누적 대미지 80000 달성 2. 메인 스토리 3-1 스테이지를 3★ 평가로 클리어, 비지원 Fuze 편성 및 출전 필수, Fuze로 적 최소 30명 섬멸 | ||||
STAGE 1 개방 시 요구 조건 및 재료 | 모든 모듈 임무 완료 2차 정예화 Lv. 50 이상 신뢰도 100% 이상 | ||||
2, 3, 40000 | |||||
강화 시 요구 재료 | STAGE 2 | STAGE 3 | |||
2, 20, 4, 50000 | 2, 8, 5, 60000 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 모듈 이미지 / 스토리 [▼] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | |||||
기본 정보 | |||||
“당신, 이야기하는 걸 별로 좋아하지 않는구먼!” 몇 번이나 말을 걸었지만 대답을 듣지 못한 노란 헬멧의 카우투스 노동자는 제어판을 조작하던 손을 멈추고 곁에 있는 남자의 어깨를 두드렸다. 어차피 기계가 자동으로 돌아가기 시작한 이상, 계속 지켜볼 필요는 없었다. 남자도 이것을 알고 있었는지 고개를 돌렸다. 하지만 눈은 검은 차광 마스크 아래 가려져 잘 보이지 않았다. 남자는 말을 하지 않은 채, 오른손의 두 손가락을 펴 자신의 헬멧을 두드렸다. “뭐라고 말 좀 해봐? 대화 말이야 대화.” 이런 임시 작업실 안쪽은 오리지늄 발전기의 소음이 반사되어 종종 이동도시의 동력층 못지않은 음향 효과를 내곤 했지만, 림빌리턴 노동자의 목청은 그들처럼 이 모든 것을 이기는 힘을 갖고 있었다. 남자는 다소 미심쩍은 기색으로 뒤를 뒤적거리고는 거울을 하나 꺼냈다. 남자는 거울 속 자신을 살펴본 후 방금처럼 헬멧을 두드렸다. 노동자가 다음 말을 꺼내려는 찰나, 남자의 마스크 위, 두 눈 사이쯤에 갑자기 웃는 얼굴이 나타난 것을 보았다. 그 아래에는 그의 코로 이등분된 빅토리아 글자가 한 줄 있었는데, 왼쪽에는 '나 낯가림', 오른쪽에는 '나 목소리 작음'이라고 쓰여있었다. 입을 굳게 다문 노동자는 턱을 좌우로 몇 번 씰룩이더니 이를 악물고는 한마디 말도 하지 않았다. 하지만 그도 결국엔 참지 못하고 푸하하 하고 웃음을 터뜨렸다. “예정된 시추 지점 도달, 시추기 감속, 샘플링을 위한 정지 준비.” 제2 상황실에서 한 방송이었다. 제2 상황실은 그들 머리 위로 80미터 떨어진 곳에 있었고, 그곳에서 50미터를 더 올라가면 제2 메인 캠프가 있는 천연 동굴과 보조 갱으로 향하는 선로가 있고, 다시 60미터 더 올라가면 지상에 닿을 수 있었다. 그리고 지상 밖은 바로 끝도 없이 연결된 타르간 산이었다. 방송에서 언급한 시추기는 그들보다 훨씬 깊은 곳에 있었다. “……잠깐, 2호 초심공, 제2 내벽에 이상 진동 발생, 긴급 정지!” 마치 못된 장난처럼 두 번째 방송이 연이어 나왔다. 오지 말아야 할 것이 찾아오고 말았다. 노동자는 즉시 제어판으로 뛰어가 가장 크고 둥근 붉은 버튼을 주먹으로 내리쳤다. 시추기를 긴급 포기하고 내벽에 중합제를 주입하는 버튼이었다. 하지만 주입기는 반응하지 않았고, 오리지늄 발전기는 여전히 굉음을 내고 있었다. 거대하고 둔탁한 소리가 작업실로 전해졌다. 깊은 지하가 아니라 마치 머나먼 과거로부터 들려오는 것만 같았다. 그 후, 두 번, 세 번 연달아 두드리는 소리가 들렸고, 두 사람 눈앞의 외벽이 심하게 흔들리기 시작했다. 2호 초심공이 무언가를 깨웠고, 그것이 태양을 향해 가고 있었다. “접착식 집속탄을 모두 터뜨려!” 노동자는 처음 듣는 목소리였지만, 단번에 그것이 남자의 목소리라는 것을 확신했다. 이 함성 때문일지도 모르고, 어쩌면 이 함성 때문에 촉발된 다른 무엇 때문일지도 모른다. 진동이 멈춘 후, 철수를 재촉하는 방송이 나올 때까지 침묵이 이어졌다. “견적서에는 '오리지늄 폭약 사용 금지'라고 적혀 있어서 내가 온 거야.” 그건 아마도 남자가 오늘 두 번째로 입을 연 것일 테지만, 목소리는 방금 전에 비해 훨씬 작았다. “당신들 긴급 주입 시스템에도 문제가 있어. 올라가면 저 사람들에게 내가 볼 수 있도록 잘 이야기 좀 해줘.” “어, 좋아, 그러지.” 사고의 심각성을 알게 된 후에야 대화가 시작됐다. “……당신 그 마스크 위에 빛나는 건 뭐야? 엄청나 보이는데?” |
3.7. 평가
5성 공격수 오퍼레이터로 다른 공격수들처럼 다수 적을 저지하면서 딜탱을 수행하는 것뿐만 아니라, 집속탄을 이용해 언덕 너머의 적들에게 순간 화력을 퍼부을 수도 있다. 집속탄의 조건이 까다로운 편이라 일반적으로 선호되지는 않지만 순간 화력이 필요하다면 채용을 고려해볼 수 있다.2스킬의 집속탄이 아니더라도, 1스킬을 통한 교관과 같은 공격 범위와 높은 DPS를 챙길 수 있고, 약간 불편한 공격회복형 스킬과 재배치 패널티가 있는 타찬카보다는 훨씬 사용하기 편안한 구조로 이루어져 있다.
특이 사항으로, 인게임에는 표기되어 있지 않지만 총기를 다룬다는 점을 반영했는지 대공이 가능하다. 이는 타찬카와 닥도 마찬가지.
재능
은 입는 원거리 물리 피해를 일정 확률로 무효화하는 효과이다. '회피'가 아니라 '무효화'로 서술되어 있는데, 이는 호시구마의 1재능과 동일한 효과이다.1스킬
은 원작의 6P41 기관총과 동일하게 100발의 탄을 퍼붓는 스킬. 향상된 공격력과 사거리, 공격 속도를 갖는다. 공격 속도 증가 폭이 큰 만큼 공격력 증가 폭이 마스터리 3에서도 30%밖에 되지 않는데, 이 때문에 적 방어력이 조금만 올라가도 쉽게 힘이 빠진다. 그래도 100발의 탄약은 어지간한 상황에서는 무한 지속이나 다름없어 방어력이 낮은 적 상대로는 지속적으로 높은 DPS를 보여줄 수 있다.2스킬
은 원작에서 퓨즈의 기술인 집속탄을 그대로 가져왔다. 배치당 세 번 밖에 쓸 수 없고, 고지대 타일과 마주 보는 것으로 공격 범위를 희생해야 하며, 또 그 뒤로 지상 타일이 있어야만 발동 가능해 효율적인 집속탄 각을 보기가 쉽지 않다. 하지만 그 대가로 받은 480%의 화끈한 계수는 방어력이 높은 적들도 충분히 빈사 상태로 몰아넣을 수 있다. 적의 수량이 많아도 범위 공격이기 때문에 문제 없이 쓸어버릴 수 있다. 이런 한 방 스킬이 곱연산이라 버프 효율 역시 좋다.원작과 동일하게 퓨즈가 바라보는 방향 기준 오른쪽부터 왼쪽까지 순차적으로 폭탄이 발사되며 세 번째 폭탄은 정확히 정면으로 나간다. 적이 분포한 위치나 이동 속도에 따라 최고 효율을 낼 수 있는 타이밍을 잘 재는 것이 좋다.
인프라
의 경우 초기 스킬은 야나가 가진 것과 동일한 훈련소 스킬이며 '공격 팀'[3] 편성을 요구하고 있다. 효과를 최대로 받더라도 훈련 속도 +40%에 그치므로 채용 가치는 거의 없다.2차 정예화에 개방되는 스킬은 제조소 스킬로 타찬카와의 조합이 전제가 된다. 효과를 최대로 받기 위해서는 제어 센터에 타찬카와 우르수스 학생 자치단 4명을 배치해야 하는데, 타찬카를 레식 조합이 아니라 자체 시너지도 거의 없는 학생 자치단과 조합해야 하는 데다가, 그렇게 해서 얻는 것이 고작 생산력 +20%와 창고 상한 +8에 불과하여 버메일 조합에서도 경쟁력이 낮다. 결론적으로 인프라 경쟁력은 두 스킬 모두 매우 낮다.
4. 오퍼레이터 상세 기록
계약 |
레인보우 팀 소속 Fuze, 언제든 접착식 집속탄을 설치할 준비가 되어 있습니다. 혼란은 그의 친구이다. |
Fuze의 증표 |
Fuze의 잠재능력 상승에 사용된다. 모양이 독특한 헬멧. 당신은 늘 헬멧 뒤의 얼굴이 어떤 표정을 짓고 있을지 궁금해했다. |
임상 진단 분석 |
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인. [체세포와 오리지늄 융합률] 0% Fuze에겐 오리지늄 감염 흔적이 없음. [혈중 오리지늄 결정 밀도] 미공개 의료부 의견에 따라, 관련 정보는 공개되지 않음. |
파일 자료 1 |
오퍼레이터 슈랏 키식바예프, 코드네임 Fuze, 레인보우 팀 멤버, 갤러리아 크리슈타와 사건 당사자 중 한 명으로, 사건 종결 후 로도스 아일랜드의 파트너 명단에 등록되었다. 말수가 적은 공학 전문가로, 폭발물을 이용해 전술적 목표를 달성하는 데 능하다. 전투 테스트에서 인명 살상 및 목표물 폭파 등의 항목에서 훌륭하게 활약했고, 풍부한 전투 경험을 보여주었다. 이에 우리는 그가 엔지니어일 뿐만 아니라 상당히 오랜 기간 동안 복무를 한 경험도 가졌을 거라 추측한다. 주의해야 할 점은, 레인보우 팀과는 임시 협력 관계일 뿐, 로도스 아일랜드의 정식 직원이 아니다. 게다가 그들에겐 다른 바쁜 용무도 많을 테니 그들의 능력에 너무 의존하지는 않는 것이 좋다. |
파일 자료 2 |
Fuze는 말수가 적지만, 침묵한다고 해서 아무 생각이 없는 것은 아니다. 오히려 Fuze의 사고는 다채롭고 유연하다. 전술을 계획할 때는 최대한 적극적으로 말을 하려 하지만, 전투 중, 특히나 돌발 상황에 대응해야 할 경우 과묵한 성격에 예상을 뛰어넘는 행동까지 겹쳐 오해를 사기도 한다. 레인보우 팀원들은 모두 이런 Fuze의 스타일에 적응한 상태다. 하지만 다른 로도스 아일랜드 오퍼레이터와 함께 임무를 수행할 경우, 우리는 Fuze의 이런 성격을 충분히 고려해야 하며, 특히 다른 사람들이 속을 알 수 없는 이 사람과 더 많은 대화를 하도록 격려해야 한다. Fuze는 항상 쇳덩이처럼 침묵하지만, 그 쇳덩이 안쪽에는 영감의 전류가 언제나 용솟음치고 있다. 단 한 번의 기회만 있으면 불꽃을 뿜어낼 것이다. |
파일 자료 3 |
Fuze는 전장에서 혼란을 조장하고 그 속에서 기회를 찾는 전문가다. 레인보우 팀이 최근 맞닥뜨린 혼란이 Fuze가 익숙해졌던 것보단 훨씬 많지만, 그 와중에도 Fuze는 변함없이 말을 아끼고 침묵하는 일관된 태도로 언제나 팀원의 믿음을 산다. 하지만 그런 Fuze도 키가 2미터가 넘는 포르테 거한과 만나고, 거한이 본래 Fuze가 폭파하려던 벽면을 그냥 쇠망치로 부숴버리는 것을 목격한 후부터는 의기소침해진 것 같다. 반면 Fuze의 동료들, 특히나 보다 일찍 로도스 아일랜드와 관계를 맺은 Ash 등은 도리어 이에 대해 낙관적인 태도를 보였다. 그들은 이것이 '필요한 적응 과정'이고, Fuze에게 조금 더 시간을 준다면 곧 정상으로 회복될 것이며, 어쩌면 이를 계기로 Fuze가 무언가 더욱 놀라운 것을 발명할지도 모른다고 말했다. |
파일 자료 4 |
하지만 Fuze의 과묵한 성격도 로도스 아일랜드 엔지니어링부에 대한 깊은 관심을 숨길 수는 없었다. Fuze 본인의 신청에 따라 엔지니어링부는 Fuze에게 작업 공간을 하나 허가했는데, Fuze는 로도스 아일랜드에서 보내는 시간의 절반 이상을 작업실에서 보내며 자신과 동료들의 무기를 보수하고 테스트했다. 하지만 가끔은 작업실에서 다른 소품을 만들기도 했다. 예를 들면, 지난번에 12살 남짓의 감염자 아이를 구출해 로도스 아일랜드에 데려왔는데, 그 남자아이는 APM-6의 파괴력에 매료되어 자신의 장난감과 Fuze의 '마트료시카' 하나를 바꾸고 싶어 했다. 그 말을 듣고 잠시 침묵한 Fuze는 공방에 들어가 오후 내내 무언가를 하더니, 저녁 무렵에 결과물을 남자아이의 병실로 보내주었다. 나무 인형으로 보이는 물건이었다. 인형을 본 남자아이는 조금 실망했으나, Fuze가 APM-6를 작동시키는 자세로 버튼을 누르자, 인형은 좀 더 작지만 똑같이 생긴 인형 하나를 남기며 튀어 나갔고, 남은 인형은 그보다 더 작은 것을, 다시 남은 인형은 그것보다도 더 작은 것을 남기고 튀어 나갔다…… 사방을 날아다니는 나무 인형에 신이 난 소년은 이상한 모조품도 나쁘지 않다고 생각했다. Fuze는 아이의 머리를 쓰다듬고는 평소보다 더 엄숙한 목소리로 이건 모조품이 아니고, 이게 진정한 '마트료시카'라고 말해주었다. |
승진 기록 |
[제한된 기록] 접착식 접속탄의 원리는 아주 간단해. 벽에 설치하고, 벽을 뚫은 다음 유탄을 하나씩 발사하는 거야. 이해하기 힘든 부분은 없어. 아주 쉬운 것 같지? 하지만 구체적인 기능을 구현하는 데 있어서, 동일한 크기의 오리지늄 폭발물은 접착식 접속탄의 위력과 비교도 안 돼. 벽을 뚫는 일이야 Ash때 이미 충분할 만큼 고생했는데, 접착식 접속탄이 구현하려는 것과 유탄을 폭발시키는 건 전혀 달라. 그리고 '단발 발사' 이 부분, 오리지늄 폭발물이 사전에 폭발하지 않는다는 건 어떻게 보장할 거야? 발사가 아니라 벽 폭파가 될 수도 있고, 그렇다고 폭발을 너무 늦춰서 적이 반응할 시간이 생기면 또 안 되잖아…… 이게 간단한 거라면, 인피 빙원에서 발가벗고 5km를 달리는 것도 간단하겠지. Fuze와 어울릴수록 녀석의 머릿속에는 대체 뭐가 있는 걸까 하는 의심이 들어. 특히 아무리 머리를 써도 계속 실패할 때, Fuze가 옆에서 잠깐 보더니 머리를 톡톡 두드리면서 방법을 제시할 땐, 오히려 쉴 새 없이 떠들어 대는 클로저가 그리울 지경이라니까. 클로저는 적어도 이렇게 깊은 좌절감을 주진 안잖아. 근데 Fuze가 우스울 정도로 간단한 원리를 가진 오리지늄 손난로를 들고 와선 원리가 뭐냐고 물었을 때, 갑자기 난 이런 생각이 들었어. “이걸로 비겼다!” 하하하! |
5. 대사
영어 음성 |
상황 | 대사 |
어시스턴트 임명 | 그래…… 뭔가 필요하면 말하도록. |
대화 1 | 조심해, 작업실엔 위험한 물건이 많으니까. |
대화 2 | 엔지니어링부는…… 나쁘지 않았어. 그저 담당자가 조금…… 말이 많더군. |
대화 3 | 난 기계가 좋아. 말은 하지 않지만, 수치는 항상 정직하거든. |
1차 정예화 후 대화 | 혼돈이란 네가 적응할 수 없는 적에 불과하다. |
2차 정예화 후 대화 | 다가오는 혼돈이 네가 사랑하는 이들을 위협한다면, 네가 해야 할 일은 그들을 지키는 게 아니라…… 가능한 한 네게서 멀리 떨어뜨려 놓는 거다. |
신뢰도 상승 후 대화 1 | 아니, 내 통신 장비는 멀쩡해, 걱정할 거 없어. |
신뢰도 상승 후 대화 2 | 뭐라고 말 좀 해 보라고? 으음, 그게 가장 어려운 주문이다만. |
신뢰도 상승 후 대화 3 | 내 고향? 거긴…… 하늘이 파랬지, 하늘 아래의 건물들도 파랬고. |
방치 | 좋아…… 뭐든 할 일을 찾아보지. |
오퍼레이터 입사 | 레인보우 팀 오퍼레이터, 코드네임 Fuze. 할 말은 다 했으니 이제 시작해볼까. |
작전기록 학습 | 문제없다, 나중에 시간을 내서 보도록 하지. |
1차 정예화 (승진) | 좋군…… 고맙다. |
2차 정예화 (승진) | 사람들 앞에서 뭔가 말을 해야 하는 건가? 아니라고? 다행이군. |
팀 배치 | 명령을. |
팀장 임명 | 내가 말하는 대로만 해라. |
작전 출발 | 잡담은 그만, 움직일 때다. |
작전 개시 | '마트료시카' 준비 완료. |
오퍼레이터 선택 1 | 작전에 집중해라. |
오퍼레이터 선택 2 | 우리의 목표를 기억해라. |
배치 1 | 목소리를 낮춰. |
배치 2 | 침묵을 유지하도록. |
작전 중 1 | 따라와! |
작전 중 2 | 경계해! |
작전 중 3 | 집중해! |
작전 중 4 | 현 위치를 지켜. |
고난이도 작전 종료 | 모든 행동들이 우리에게 승리의 기회를 안겨 주었군. |
3★ 작전 종료 | 자산을 확보했다. |
비 3★ 작전 종료 | 얼른 일어나, 치명적인 상처는 아니니. |
작전 실패 | 움직여! 당장! |
시설에 배치 | 나쁘지 않은 곳이군. |
터치 | 그만…… |
신뢰도 터치 | 필라프를 만들었는데, 먹어 보겠나? |
새해 | |
인사 | 이봐…… |
기념일 |
6. 기타
* 2023년 10월 22일 중국 서버 4.5주년 방송에서 레인보우 식스 시즈의 콜라보 재개방과 함께 신규 오퍼레이터로 발표되었다.
* 2024년 2월 23일, 레인보우 식스 2차 콜라보 이벤트 루센트 애로우헤드가 공개되며 레인보우 소대 이동 차량에 퓨즈의 접착식 집속탄이 놓여 있어 등장이 암시되었다.
- 장비는 레인보우 식스 시즈에서 사용하던 6P41 경기관총과 방탄 방패를 사용한다.[4] 클러스터탄의 경우에는 2스킬로 구현되었다.
- 폭탄으로 인질전을 망쳐놓는 전문가 밈을 활용해서인지 휘말린 인질이 있는데 집속탄을 제안하거나 갤러리아 경비원들의 훈련을 위한 모의전에서 인질 역을 맡는 모습을 보여준다.
- 스토리에서는 테라에 처음 떨어져 레이넬과 그를 납치하러 온 군인들이 죄다 동물 귀와 꼬리를 가진 것을 보고 '퍼리 납치 파티라도 하냐'는 드립을 치며 레인보우 팀과 함께 레이넬을 구출한다. 이후 레이넬의 경호원들을 훈련시키며 시간을 보내는데, 전쟁을 겪지도 않은 것은 물론이고 돈으로 고용된 초심자들이라 실력이 엉망진창인 이들을 보며 뒷목을 잡는 건 덤. 예술 거리의 두린족 테크노를 꼬마라고 부르다가 얻어맞고 기절하는 것에 모자라 인질처럼 질질 끌려가는 안습한 행적도 보여준다. 다행히 후반에는 크리슈타와 미술관 진압 작전에서 본인의 아이덴티티인 집속탄을 터뜨리며 멋지게 활약한다. 연쇄 폭발을 보며 경이로워하는 캐터펄트의 반응은 덤.
- 본인도 공학도라는 특성 때문인지 다른 레인보우 팀 오퍼레이터들과 달리 무기를 테라 버전으로 재현하는 과정에 본인이 직접 참여했다. 이 때문인지 위력이 떨어졌다는 언급이 있는 다른 멤버들의 무기와 달리 퓨즈의 "마트료시카"는 여전히 강한 폭발력을 가진 무기로 등장하며, 퓨즈 본인도 오리지늄 공학 기술에 매우 큰 흥미를 가진 듯. 모듈 스토리에선 오리지늄 폭약을 쓰지 말란 말에도 거리낌없이 집속탄을 터뜨리는 걸 보면 무슨 수를 썼는지 오리지늄으로 작동하지 않는 원본의 재현까지 성공한 듯.
7. 둘러보기
오퍼레이터 • 포지션 | |
<colcolor=#ffffff,#dddddd> {{{#!wiki style="margin:0 5px; display:inline-block;" {{{#!folding [ 뱅가드 ] {{{#!wiki style="" ★★★★★★ | <table bordercolor=#000000> ## 구분선 [[시즈(명일방주)| 시즈 백파이프 사가 사일라흐 플레임테일 ◇ 비질 이네스 뮤엘시스 불피스폴리아 |
★★★★★ | |
## 구분선 [[텍사스(명일방주)| ◇ 텍사스 지마 ◇ 그라니 리드 엘리시움 키아베 ◇ 와일드메인 블랙나이트 칸타빌레 ◇ 퍼즐 폰사이러스 ◇ 완칭 ◇ 케스트럴 팽 더 파이어 샤픈드 마이틈 ◈☆ 칠책 | |
★★★★ | |
## 구분선 [[스캐빈저(명일방주)| 스캐빈저 ◇ 쿠리어 비그나 머틀 빈스토크 | |
★★★ | |
## 구분선 [[팽(명일방주)| ◇ 팽 바닐라 ◇ 플룸 | |
★★ | |
## 구분선 [[야토(명일방주)| ◇ 야토 |
- [ 가드 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[실버애쉬|]][[스카디(명일방주)|실버애쉬]][[첸(명일방주)|스카디]][[헬라그|첸]][[블레이즈(명일방주)|헬라그]][[쏜즈|블레이즈]][[수르트(명일방주)|쏜즈]][[마운틴(명일방주)|수르트]][[팔라스(명일방주)|마운틴]][[니어 더 래디언트 나이트|팔라스]][[아이린(명일방주)|☆ 니어 더 래디언트 나이트]][[가비알 디 인빈서블|아이린]][[무에나|☆ 가비알 디 인빈서블]][[총웨|무에나]][[치우바이|☆ 총웨]][[이그제큐터 디 엑스 포에데레|치우바이]][[외드레르|이그제큐터 디 엑스 포에데레]][[레싱|외드레르]][[비비아나(명일방주)|◇ 레싱]][[데겐블레허|비비아나]][[좌락|데겐블레허]][[울피아누스(명일방주)|좌락]][[페페(명일방주)|울피아누스]][[비나 빅토리아|☆ 페페]]비나 빅토리아★★★★★## 구분선
[[프란카|]][[스펙터(명일방주)|프란카]][[인드라(명일방주)|스펙터]][[라플란드(명일방주)|인드라]][[새비지(명일방주)|라플란드]][[스와이어|◇ 새비지]][[아스테시아|스와이어]][[플레임브링어|아스테시아]][[브로카|◇ 플레임브링어]][[바이비크|브로카]][[시데로카|◇ 바이비크]][[에이어스카르페|◇ 시데로카]][[플린트(명일방주)|에이어스카르페]][[위슬래시|플린트]][[아미야#가드|◇ 위슬래시]][[Tachanka(명일방주)|◇ 아미야]][[아카후유|◇◈☆ Tachanka]][[테킬라(명일방주)|아카후유]][[라 플루마|◇ 테킬라]][[하이모어(명일방주)|라 플루마]][[다그다(명일방주)|◇ 하이모어]][[윈드차임스|◇ 다그다]][[레우스S 느와르 코르네|윈드차임스]][[모건(명일방주)|◈☆ 레우스S 느와르 코르네]][[브라이오피타|◇ 모건]][[레토(명일방주)|◇ 브라이오피타]][[Fuze(명일방주)|레토]][[Doc(명일방주)|◇◈☆ Fuze]][[오다(명일방주)|◈☆ Doc]][[라이오스(명일방주)|◇ 오다]]◈☆ 라이오스★★★★## 구분선
[[도베르만(명일방주)|]][[에스텔(명일방주)|도베르만]][[비헌터|에스텔]][[무스(명일방주)|비헌터]][[프로스트리프|무스]][[마토이마루|프로스트리프]][[우타게|마토이마루]][[컨빅션(명일방주)|우타게]][[커터(명일방주)|◇ 컨빅션]][[아렌(명일방주)|커터]][[재키(명일방주)|아렌]][[나소흑(명일방주)|재키]][[쿼츠(명일방주)|◇◈ 나소흑]][[휴머스|◇ 쿼츠]]휴머스★★★## 구분선
[[멜란사|]][[미드나이트(명일방주)|◇ 멜란사]][[포푸카|미드나이트]]포푸카★## 구분선
[[Castle-3|]]Castle-3
- [ 디펜더 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[호시구마|]][[사리아(명일방주)|호시구마]][[니엔|사리아]][[유넥티스|☆ 니엔]][[블레미샤인|유넥티스]][[머드락|블레미샤인]][[혼(명일방주)|머드락]][[페넌스|혼]][[제시카 더 리버레이티드|페넌스]][[슈(명일방주)|제시카 더 리버레이티드]]☆ 슈★★★★★## 구분선
[[니어(명일방주)|]][[리스캄|니어]][[벌컨(명일방주)|리스캄]][[크루아상(명일방주)|벌컨]][[바이슨(명일방주)|크루아상]][[훔(명일방주)|◇ 바이슨]][[아스베스토스(명일방주)|훔]][[Blitz(명일방주)|아스베스토스]][[헤비레인(명일방주)|◈☆ Blitz]][[애쉬락|◇ 헤비레인]][[오로라(명일방주)|애쉬락]][[샬렘|오로라]][[체르니(명일방주)|◇ 샬렘]][[파이어휘슬|◇ 체르니]][[시멘트(명일방주)|파이어휘슬]][[베이스라인(명일방주)|시멘트]][[언더플로(명일방주)|베이스라인]][[센시(명일방주)|◇ 언더플로]][[필라에(명일방주)|]]◇◈☆ 센시★★★★## 구분선
[[쿠오라|]][[굼(명일방주)|쿠오라]][[마터호른(명일방주)|굼]][[듀나(명일방주)|마터호른]][[버블(명일방주)|◇ 듀나]][[루토나다|버블]]루토나다★★★## 구분선
[[비글(명일방주)|]][[카디건(명일방주)|◇ 비글]][[스팟(명일방주)|카디건]]스팟★★## 구분선
[[느와르 코르네|]]◇ 느와르 코르네★## 구분선
[[Friston-3|]]Friston-3
- [ 스나이퍼 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[엑시아(명일방주)|]][[슈바르츠(명일방주)|엑시아]][[W(명일방주)|슈바르츠]][[로사(명일방주)|☆ W]][[로즈몬티스|로사]][[아르케토|☆ 로즈몬티스]][[Ash(명일방주)|아르케토]][[첸 더 홀룽데이|◈☆ Ash]][[파투스|☆ 첸 더 홀룽데이]][[피아메타|파투스]][[파죰카|피아메타]][[티폰(명일방주)|파죰카]][[레이(명일방주)|티폰]][[위셔델|레이]][[나란투야|☆ 위셔델]]나란투야★★★★★## 구분선
[[메테오라이트|]][[블루포이즌|메테오라이트]][[파이어워치(명일방주)|블루포이즌]][[프로방스(명일방주)|파이어워치]][[플래티넘(명일방주)|프로방스]][[이그제큐터|플래티넘]][[그레이스롯|이그제큐터]][[세사|그레이스롯]][[안드레아나|세사]][[에이프릴(명일방주)|안드레아나]][[아오스타(명일방주)|에이프릴]][[토디폰스|아오스타]][[크루스 더 킨 글린트|토디폰스]][[에라토(명일방주)|◇ 크루스 더 킨 글린트]][[그레이 더 라이트닝베어러|◇ 에라토]][[루나컵|그레이 더 라이트닝베어러]][[지에윈|루나컵]][[멜라나이트|◇ 지에윈]][[인사이더(명일방주)|멜라나이트]][[콜드샷|◇ 인사이더]]◇ 콜드샷★★★★## 구분선
[[메이(명일방주)|]][[메테오(명일방주)|메이]][[시라유키(명일방주)|메테오]][[제시카(명일방주)|시라유키]][[버메일|◇ 제시카]][[엠브리엘|버메일]][[애시드드롭|엠브리엘]][[파인콘|애시드드롭]][[토터|파인콘]][[케이퍼(명일방주)|토터]]◇ 케이퍼★★★## 구분선
[[크루스(명일방주)|]][[아드나키엘|◇ 크루스]][[캐터펄트(명일방주)|◇ 아드나키엘]]캐터펄트★★## 구분선
[[레인저(명일방주)|]]◇ 레인저★## 구분선
[["저스티스 나이트"|]][[테라 대륙 조사단|"저스티스 나이트"]]◇◈☆ 테라 대륙 조사단
- [ 캐스터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[이프리트(명일방주)|]][[에이야퍄들라|이프리트]][[모스티마|에이야퍄들라]][[케오베|모스티마]][[시(명일방주)|케오베]][[패신저|☆ 시]][[카넬리안|패신저]][[골든글로우|카넬리안]][[에벤홀츠|골든글로우]][[린(명일방주)|에벤홀츠]][[오올헤약|린]][[로고스(명일방주)|오올헤약]][[님프(명일방주)|로고스]][[마르실(명일방주)|님프]][[라플란드 더 데카덴차|◈☆ 마르실]]☆ 라플란드 더 데카덴차★★★★★## 구분선
[[아미야|]][[나이트메어(명일방주)|◇ 아미야]][[스카이파이어|나이트메어]][[레이즈(명일방주)|스카이파이어]][[압생트(명일방주)|레이즈]][[레온하르트(명일방주)|◇ 압생트]][[비즈왁스|레온하르트]][[토미미|비즈왁스]][[민트(명일방주)|◇ 토미미]][[아이리스(명일방주)|◇ 민트]][[라바 더 퍼거토리|아이리스]][[코로세럼|◇ 라바 더 퍼거토리]][[쉐라(명일방주)|코로세럼]][[락락|◇ 쉐라]][[아스트젠|락락]][[미니멀리스트|◇ 아스트젠]][[카니팔라트|◇ 미니멀리스트]][[아르모니|]][[산탈라|◇ 카니팔라트]][[델핀(명일방주)|산탈라]][[디아만테(명일방주)|◇ 델핀]][[워미|◇ 디아만테]][[아로마(명일방주)|워미]]아로마★★★★## 구분선
[[헤이즈(명일방주)|]][[기타노(명일방주)|헤이즈]][[그레이(명일방주)|기타노]][[클릭(명일방주)|]][[인디고(명일방주)|그레이]][[푸딩(명일방주)|인디고]]◇ 푸딩★★★## 구분선
[[스튜어드(명일방주)|]][[라바(명일방주)|스튜어드]]◇ 라바★★## 구분선
[[두린(명일방주)|]][[12F|◇ 두린]]◇ 12F
- [ 메딕 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[샤이닝(명일방주)|]][[나이팅게일(명일방주)|샤이닝]][[켈시|나이팅게일]][[루멘(명일방주)|켈시]][[리드 더 플레임 섀도우|◇ 루멘]][[에이야퍄들라 더 크비트 아스카|리드 더 플레임 섀도우]]☆ 에이야퍄들라
더 크비트 아스카★★★★★## 구분선
[[프틸롭시스|]][[사일런스(명일방주)|프틸롭시스]][[와파린(명일방주)|사일런스]][[실론(명일방주)|와파린]][[브리즈(명일방주)|◇ 실론]][[폴리닉|◇ 브리즈]][[위스퍼레인|◇ 폴리닉]][[투예|위스퍼레인]][[멀베리|◇ 투예]][[허니베리|멀베리]][[히비스커스 더 퓨리파이어|◇ 허니베리]][[파프리카(명일방주)|히비스커스 더 퓨리파이어]][[벤델라|파프리카]][[해럴드(명일방주)|벤델라]][[아미야#메딕|◇ 해럴드]][[파피루스(명일방주)|◇ 아미야]]◇ 파피루스★★★★## 구분선
[[미르(명일방주)|]][[가비알(명일방주)|미르]][[퍼퓨머|◇ 가비알]][[수수로|퍼퓨머]][[퓨어스트림|수수로]][[체스트넛|◈ 퓨어스트림]]체스트넛★★★★## 구분선
[[Lancet-2|]]◇ Lancet-2
- [ 서포터 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[안젤리나(명일방주)|]][[마젤란(명일방주)|안젤리나]][[스즈란(명일방주)|마젤란]][[스카디 더 커럽팅 하트|스즈란]][[노시스|☆ 스카디 더 커럽팅 하트]][[링(명일방주)|노시스]][[스테인리스(명일방주)|☆ 링]][[사일런스 더 패러디그매틱|스테인리스]][[비르투오사|◇ 사일런스 더 패러디그매틱]][[시빌라이트 에테르나|☆ 비르투오사]]◇ 시빌라이트 에테르나★★★★★## 구분선
[[프라마닉스|]][[메이어(명일방주)|프라마닉스]][[소라(명일방주)|메이어]][[이스티나|소라]][[글라우쿠스|이스티나]][[샤마르(명일방주)|글라우쿠스]][[츠키노기|샤마르]][[씬(명일방주)|츠키노기]][[나인컬러드 디어|◇ 씬]][[퀘르쿠스|◇◈ 나인컬러드 디어]][[하이디(명일방주)|퀘르쿠스]][[윈드플릿|◇ 하이디]][[프로바이조|윈드플릿]][[발라크빈|프로바이조]][[그레인버즈|◇ 발라크빈]][[루실라|그레인버즈]][[샌드레코너|루실라]][[캐서린(명일방주)|샌드레코너]][[보빙|◇ 캐서린]]보빙★★★★## 구분선
[[딥컬러|]][[어스스피릿|딥컬러]][[포덴코|어스스피릿]][[로베르타(명일방주)|포덴코]]로베르타★★★## 구분선
[[오키드(명일방주)|]]◇ 오키드★## 구분선
[[U-Official|]][[PhonoR-0|◇ U-Official]]◇ PhonoR-0
- [ 스페셜리스트 ]
- ★★★★★★## 구분선
[[아(명일방주)|]][[팬텀(명일방주)|아]][[위디|팬텀]][[글래디아(명일방주)|위디]][[미즈키(명일방주)|]][[리(명일방주)|◇ 글래디아]][[스펙터 디 언체인드|리]][[도로시(명일방주)|☆ 스펙터 디 언체인드]][[텍사스 디 오메르토사|도로시]][[키린R 야토|☆ 텍사스 디 오메르토사]][[스와이어 디 엘리건트 위트|◈☆ 키린R 야토]][[Ela(명일방주)|스와이어 디 엘리건트 위트]][[아스카론(명일방주)|◈☆ Ela]][[크라운슬레이어|아스카론]]◇ 크라운슬레이어★★★★★## 구분선
[[레드(명일방주)|]][[맨티코어(명일방주)|레드]][[클리프하트|맨티코어]][[에프이터|◇ 클리프하트]][[와이후|에프이터]][[스노우상트|와이후]][[카프카(명일방주)|◇ 스노우상트]][[로빈(명일방주)|카프카]][[우요우|◇ 로빈]][[Frost(명일방주)|우요우]][[베나|◈☆ Frost]][[키라라(명일방주)|◇ 베나]][[인포서(명일방주)|키라라]][[카제마루(명일방주)|◇ 인포서]][[스푸리아|카제마루]][[아몬드(명일방주)|스푸리아]][[Iana(명일방주)|아몬드]][[틴맨|◈☆ Iana]][[피규리노|◇ 틴맨]]피규리노★★★★## 구분선
[[그라벨|]][[로프(명일방주)|그라벨]][[쇼(명일방주)|로프]][[에단(명일방주)|◇ 쇼]][[제이(명일방주)|◇ 에단]][[버던트(명일방주)|제이]][[콘트레일(명일방주)|버던트]]◇ 콘트레일★## 구분선
[[THRM-EX|]]◇ THRM-EX
- [ 임시 모집 오퍼레이터 ]
- ||<-5><colbgcolor=#010101> 통합 전략 및 보안 파견 전용 임시 모집 오퍼레이터 ||★★★★★## 구분선
[[튤립(명일방주)|]][[샤프(명일방주)|튤립]][[스톰아이|샤프]][[피스(명일방주)|스톰아이]][[터치(명일방주)|피스]]터치★★★## 구분선
[[예비 인원 - 근거리|]][[예비 인원 - 디펜더|예비 인원 - 근거리]][[예비 인원 - 스나이퍼|예비 인원 - 디펜더]][[예비 인원 - 캐스터|예비 인원 - 스나이퍼]][[예비 인원 - 지원|예비 인원 - 캐스터]]예비 인원 - 지원
◇: 배포 오퍼레이터, ◈: 콜라보레이션 오퍼레이터, ☆: 한정 오퍼레이터 |
템플릿:명일방주 오퍼레이터 |
명일방주의 52번째 배포 오퍼레이터 | ||||
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