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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:39:07

황개(삼국지 시리즈)

개별 삼국지 시리즈 문서가 있는 손오 무장
손견 손책 손권
주유 노숙 여몽
태사자 감녕 육손
정보 황개 주태
손부인 육항

1. 개요

코에이 삼국지 시리즈에서의 황개를 정리한 문서.

2. 일러스트

파일:삼국지3황개.png
삼국지 3
파일:Huang_Gai_4_(1MROTK).png 파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Huang_Gai_%28ROTK11%29.png
100만인의 삼국지 삼국지 11
파일:external/san.nobuwiki.org/0251.jpg
삼국지 12, 13
파일:external/san.nobuwiki.org/1403.jpg 파일:external/san.nobuwiki.org/1373.jpg
파일:external/san.nobuwiki.org/1405.jpg 파일:external/san.nobuwiki.org/1404.jpg
삼국지 13 PK

3. 설명

무력이 90대인 시절은 5 외에는 없지만[1] 보통 80대 중반을 마킹, 철편 보정시 최대 80대 후반에 달하는 노장으로 출연. 해전 능력이 따로 있는 경우엔 당연히 우수한 능력을 보유하고 있다. 가끔 무기인 철편이 아이템으로 나오면 금상첨화다. 손견 때부터 3대를 모셔왔고 적벽대전에서도 백전노장으로 묘사된만큼 따로 젊은 시절 일러스트가 13 외에는 없을 경우 노년 모습으로 고정된다.

그가 무릉만 태수를 역임하며 엄정히 행정을 했다는 기록이 있음에도 정치력은 삼국지 5의 75를 제외하면 삼국지 3에서는 40대로 최하를 찍어봤고, 나머지 시리즈들에서는 60대 안쪽을 왔다갔다 한다. 물론 황개는 시리즈에서 문관이 아닌 전형적인 무관으로 분류되었고, 무관이 정치력 60대를 찍고 있으면 어중간한 문관보다는 낫다고 볼 수 있기는 하나 첫 번째 상관인 손견은 연의의 수혜자 버프를 삼국지 시리즈에서도 받아 평균적으로 정치가 70대를 찍는 등의 대우를 받았으니 좀 박한 평가이기는 하다. 삼국지 1부터 등장하여 꾸준히 개근하고 있다.

4. 상세

4.1. 삼국지 3

무력이 86이지만 수전지휘가 80밖에 안되고 정치력도 40대에 불과하다. 엄안과 상당히 비슷한 스텟을 달고 등장한다.

4.2. 삼국지 4

능력치는 통솔력 83, 무력 85, 지력 68, 정치 47, 매력 82이다. 특이하게도 병종 특기 기병과 궁병을 동시에 지니고 나와 부장 역할로는 그런대로 쓸만 하다. 오나라 장수답게 해전 특기도 역시 지니고 있다.[2] 비슷한 능력을 지닌 무장 중에는 병종특기가 하나도 없는 경우가 흔한 것을 감안하면 이례적인 케이스. 참고로 게임에서 보병, 기병, 궁병 특기 셋을 모두 가진 무장은 조운, 하후연, 강유 단 3명이고, 해전 특기까지 동시에 가진 무장은 한 명도 없다.

4.3. 삼국지 5

능력치는 무력 88/지력 67/정치력 75/매력 80. 무기로 철편(+6)을 갖고 있다. 진형은 학익/안행/수진. 특기는 분기/화시/수계/원시/수신/진립. 오나라 장수답게 진형과 특기가 노병과 해전으로 특화되어 있다. 공수겸장이 가능하고 (손권에게 있는 한) 배반도 없는 실질적 S급 무장. 용명도 여포나 황충처럼 초기 시나리오부터 상당히 높게 나오는데다가 수명도 길어서 오랫동안 활약할 수 있으며 학익 진형과 진립 특기를 살려서 일제 공격과 진형 변경 셔틀 역할에도 유용하다. 역대 시리즈 중에서도 황개의 리즈 시절인 시리즈다.

4.4. 삼국지 6

무력이 88에 필살기를 가지고 있다.

4.5. 삼국지 9

능력치는 통솔력 79/무력 83/지력 69/정치력 65. 분투, 연사, 투함, 정란, 덫, 고무를 가지고 있다. 육전 수전 다 활약 가능한 A급 무장.

4.6. 삼국지 10

통솔력 79/무력 83/지력 69/정치력 68/매력 81로 무난하게 좋지만 통솔이 80이 안되는게 조금 아쉽다. 특기 11개는(치안, 징병, 화시, 고무, 기습, 저지, 유인, 회복, 기염, 삼단, 제독) 전투 쪽에 집중되어 있으며 내정 쪽으로도 치안, 징병특기가 있으며 통솔, 매력이 우수한지라 잘 써먹을 수 있다. 능력치는 엄안과 비슷한데 촉보다 인재 질이 떨어지는 오인지라 효용도는 더 높다.

4.7. 삼국지 11

통솔력 79/무력 83/지력 65/정치력 65/매력 81의 만능형 능력치. 적성은 노병과 수군이 S라 잘 쓸 수 있다. 특기는 고증상 어울리긴 하지만 게임 성능으로는 한없이 잉여력을 보이는 화공. 상호 친애무장은 손견, 정보, 한당이며 감택왕전은 황개가 친애무장으로 설정되어 있다. 노병 S가 있으므로 친애 관계를 잘 살릴 수 있다는 점이 장점.

4.8. 삼국지 12

능력치가 통솔력 80/무력 86(철편 +3,원래 무력은 83)/지력 70/정치력 65으로 상승했다. 전법은 효율성이 썩 좋다고 말하기 힘든 노당익장. 지력이 상향되었기는 하지만 노당익장 자체가 지속시간이 긴 편이라 메리트는 조금 적다. 진삼국무쌍쪽 영향을 받았는지 몰라도 근육질 노익장스러운 면모가 부각되어 옷이 벗겨진 상태에서 이를 악문 채 두 개의 철편을 들고 분투하려는 모습의 일러스트다.

4.9. 삼국지 13

오리지널에서는 전작의 일러스트를 우려먹었지만 PK에서는 새로운 일러스트로 변경되었다. 자세히 보면 오른손으로 철편을 위로 번쩍 든 채 조조군 진영으로 돌격하고 있다. 묘하게 장비와 비슷한 갑주가 됐다. 무력은 그대로이고 통솔력과 지력이 조금 올라가서 각각 82, 73을 찍었다. 대신 정치력은 62로 너프됐다. 특기는 훈련 5, 순찰 2, 분전 6, 공성 5, 수영 6, 일기 4로 전수특기는 분전이다. 전법은 적벽대전에서 제 살을 깎으며 조조를 속여넘긴 일화에 어울리는 특공지휘를 받았다.[3] 같이 손견 때부터 오를 지탱했던 정보, 한당은 중신특성이 없는데 황개만 유일하게 중신특성이 있다.(다만 전법은 셋 중 젤 구리니 장단이 있는 셈.) 중신특성도 호단맹진으로 괜찮다. 손책이 일찍 죽지만 않으면 본작은 기병대가 짱인 것과 맞물려 손책의 특성인 기마조련과 시너지가 상당히 좋은데, 단점으로는 황개의 통솔력이 낮은편이라 임무장 2개 만드는데 애로사항이 좀 있다. 주유와는 고육연환계 이벤트 후 전용 5레벨 인연 '고육쌍륜'이 생긴다. 자기 주군들이나 거병동지인 한당, 정보와도 전용 인연이 없음에도 주유와는 있다. 여담으로 청년보다는 중년에 가까운 젊은 시절 일러스트가 생겼는데 노년 일러스트로의 전환이 40세부터로 매우 빠르다. 193년에 바뀌니 처음 9년간만 젊은 일러스트인 셈.

PK에서는 이상위명으로 무술사범이 설정되어 있다. 일기토 시 일섬을 가하고, 내정 시에 동일 도시에 있는 최대 2명의 무장을 호출해 무력을 키워주고 친밀도를 증가시킬 수 있다. 허나 무관 위명 중 가장 별로라고 봐도 무방하다. 다른 무관 위명은 사기로 평가받는 귀신에 이에 크게 뒤쳐지지 않는 호용무쌍, 일섬에 더해 도전 기능으로 적장을 썰어버릴 수 있고, 한 명 제한이지만 본인과 사사하는 장수의 통솔과 무력을 올리는 연무 기능을 가진 만부부당, 무관이지만 사병을 이끌 수 있는 저돌맹진에 비하면 메리트가 없다. 돈 주고 특권 사는 기능이 있긴 한데 일품관 찍으면 매년 마다 특권을 주게 바뀐 PK에선 크게 의미가 없다.

4.10. 삼국지 14

전작의 PK 일러스트를 재활용했으며 능력치는 통솔력 80, 무력 83, 지력 68, 정치력 65, 매력 81로 전작에 비해 정치력이 3 상승한 대신 통솔력이 2 지력이 5 하락했다. 개성은 원시, 화공, 위무, 강건, 조타, 주의는 패도, 정책은 화계연구 Lv 4, 진형은 어린, 안행, 방원, 고유 전법은 적군의 기동을 저하시키면서 발화를 일으키는 고육지계이며 그 이외의 전법으로는 화시, 연노, 구축, 강습, 시람, 친애무장은 손견, 정보, 조무, 주유, 한당, 혐오무장은 없다. 출진 화면에서 원시 개성 설명 때 "뜨내기들과 비교하지 마라. 헤쳐온 수라장이 다르니."라는 전용 대사가 뜬다.

4.11. 삼국지 8 리메이크

일러스트가 새로 변경되었으며 능력치는 통솔력 80, 무력 84, 지력 69, 정치력 71, 매력 80인데 삼국지 14와 달리 정치력이 6, 무력과 지력이 각각 1 상승한 대신 매력이 1 하락했다.


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[1] 이것도 철편 보정을 받은 수치이다.[2] 기병과 궁병을 동시에 지닌 대표적인 무장이 여포황충인데, 이 둘은 해전 특기가 없다[3] 범위 내 아군 부대 병력을 2%를 소모하고 공격과 사기를 높인다.