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최근 수정 시각 : 2024-11-08 17:35:01

Beholder 2

파일:Beholder 로고.png
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#ffffff,#ffffff> 본편 Beholder Beholder 2 Beholder 3
외전 Beholder: Conductor
비홀더 2
Beholder 2
<nopad> 파일:Beholder 2.jpg
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#bfb4b4,#bfb4b4> 개발 Warm Lamp Games
유통 Alawar Entertainment
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux | iOS | Android | Nintendo Switch | PlayStation 4 | Xbox One
ESD Steam | GOG.com | 험블 번들 | App Store | Google Play[지역제한] | 닌텐도 e숍 | PlayStation Store[지역제한] | Microsoft Store
장르 어드벤처, 전략 시뮬레이션
출시 PC
2018년 12월 4일
iOS
2019년 7월 16일
Android
2019년 8월 14일
NS
2019년 8월 15일
PS4
2019년 10월 22일
XBO
2020년 4월 9일
엔진 유니티
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
파일:PEGI 3.svg PEGI 3
파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
파일:PEGI 18.svg PEGI 18
##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
파일:USK 6 로고.svg USK 6
파일:USK 12 로고.svg USK 12
파일:USK 16 로고.svg USK 16
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##
파일:ACB General.svg ACB G
파일:ACB Parental Guidance.svg ACB PG
파일:ACB Mature.svg ACB M
파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
##
파일:GSRR G 로고.svg GSRR G
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파일:GSRR PG 15 로고.svg GSRR PG 15
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파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 스토리4. 특징5. 등장인물
5.1. 주인공5.2. 1층5.3. 12층5.4. 25층5.5. 37층5.6. 기타
6. 팁7. 책 위치8. 생체인식 금고 위치
8.1. 1층8.2. 12층8.3. 25층
9. 엔딩
9.1. 헤임달 프로젝트9.2. 목록
10. 평가11. 도전 과제12. 후속작13. 기타

[clearfix]

1. 개요

<nopad>
출시 트레일러
먼저 절벽에서 떨어져라. 그리고 떨어지는 와중에 날개를 만들어라.
- 레이 브래드버리
러시아 노보시비르스크에 있는 Warm Lamp Games에서 제작하고, Alawar Entertainment에서 유통하는 인디, 전략 시뮬레이션 게임. 전작인 Beholder와 다르게 디스토피아풍의 전체주의 관료제를 다루며, 끝까지 올라가는 게 게임의 주요 목표다.

2. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#bfb4b4,#bfb4b4> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#000000,#000000><colcolor=#bfb4b4,#bfb4b4> 운영체제 Windows 7/8/10 (64-bit OS required) Windows 8/10 (64-bit OS required)
프로세서 Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz
AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
Intel i7 920 @ 2.7 GHz
AMD Phenom II 945 @ 3.0 GHz
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GT 630
650m, AMD Radeon HD6570 or equivalent
NVIDIA GTX 660
Radeon R9-270
API DirectX 버전 9.0c DirectX 버전 11
저장 공간 4 GB 사용 가능 공간 4 GB 사용 가능 공간
사운드 카드 100% DirectX 9.0c compatible 100% DirectX 9.0c compatible
macOS
운영체제 MacOSX 10.10 or higher MacOSX 10.10 or higher
프로세서 2nd Generation Intel Core i5, 2.6 GHz 7th Generation Intel Core i5, 2,3 ГГц
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce GT 630
AMD Radeon HD 6750 (512 MB)
Intel Iris Plus Graphics 640 or higher
저장 공간 4 GB 사용 가능 공간 4 GB 사용 가능 공간
Linux
운영체제 Ubuntu 18.04 LTS with the latest updates Ubuntu 18.04 LTS with the latest updates
프로세서 Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz
AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
Intel Core 2 Quad Q6600 @ 2.4 GHz
AMD FX 8120 @ 3.1 GHz
메모리 4 GB RAM 8 GB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GT 630/650m
AMD Radeon HD6570 or equivalent
NVIDIA GTX 660
Radeon R9-270 or higher
저장 공간 4 GB 사용 가능 공간 4 GB 사용 가능 공간

3. 스토리

1985년 5월, 헬머(Helmer)라는 도시의 관청에서 일하던 주인공의 아버지, 칼렙 레드그라브가 자살하는 사건이 벌어지게 되고, 며칠 후 5월 6일 아들인 에반 레드그라브가 뒤이어 해당 관청에 배치받게 된다. 주인공인 에반은 주변인들과의 상호작용을 통해 관청내 지위를 높여가며 아버지의 행적을 쫓게 되는데, 그 과정에서 권력과 양심 사이의 선택을 요구받는다.

4. 특징

전작과 달리 게임플레이 방식이 크게 달라졌다. 주인공은 아파트 관리인이 아닌 관청에서 일하는 공무원으로, 각 층마다 주인공이 하는 일이 달라지며, 특정 행동을 하지 않으면 시간이 흐르지 않아서 널널한 편이다.

전작이 한국에서 호응이 제법 좋았는지 일찌감치 한국어를 공식 지원하고 있다. 하지만 일부 번역이 미흡한 부분이 있으며, 전작과 달리 텍스처만 한국어를 지원하고 있다. 메인 스토리를 진행하는데 큰 무리가 있는 수준은 아니지만 추후 개선이 필요할 것으로 보인다.

5. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5.1. 주인공

5.2. 1층

5.3. 12층

5.4. 25층

5.5. 37층

5.6. 기타

6.

전작에 비해 난이도가 상당히 낮기 때문에 그렇게 신경 쓸 건 없다. 일을 하거나 선택지가 나오기 전에 미리 저장해두고 불러와서 결과를 보는 게 중요하다.

매일 출근할 때마다 9시간이 기본적으로 주어지며, 퇴근하고 집에 오면 2시간이 더 주어지는데 퇴근 전에 남은 시간이 그대로 들어오므로, 집에서 할 일이 많다면 일찍 퇴근하는 것도 좋다.

승진을 위해서는 평판 15000점이 필요한데, 단순무식하게 일만 해서 얻을 수도 있지만 시간이 매우 오래 걸려 거의 불가능하므로 퀘스트를 하는 편이 낫다. 커닝햄의 요구를 따라 상관을 체포하면 평판 10000점이 굴러들어오고, 동료들도 제치고 올라가야 하는데 어떤 방식으로 처리하려고 하든 전화로 경쟁적 업무 환경 프로그램에 참가해서 이기면 평판 10000점을 추가로 얻을 수 있으니 일은 안 하고 이 두 방법만 써도 된다. 어차피 돈이나 평판은 퀘스트를 하다 보면 알아서 쌓이고, 일은 하다 보면 별 재미도 없고 귀찮기만 하다. 다만 관리자 변경 엔딩을 보기 위해서는 상관 체포를 포기해야 하기에, 결국 일을 많이 해야 필요한 평판을 벌 수 있다.

동료들의 퀘스트를 해주면 대부분은 알아서 승진 신청을 반려하지만, 동료들이 나가지 않거나 빨리 내보내기 위해 직접 고발하고 싶다면 바로 고발하기보다는 관련 퀘스트를 전부 완료하고 더 이상 할 게 없는데 승진 신청을 반려하지도 않았다면 그때 이득을 챙기는 게 낫다. 고발할 거리가 있다면 상관없지만 없다면 불법 물품을 책상에 심어야 한다. 게임을 하다 보면 몇 개 찾을 수 있지만 못 찾겠다면 운반원 페이지에게 외화를 $999에 사서 심으면 된다. 다만 꼼꼼히 조사하면 불법 물품은 충분히 나오니 굳이 외화를 살 필요는 없다.

불법 물품을 가지고 있을 때 검문소를 통과하면 당연히 걸리므로 갖고 있어야 한다면 1층 에반의 사무실 앞 카트에 보관해두면 된다. 다른 곳에도 보관할 수 있지만 이곳은 조사하는데 시간이 들지 않고, 승진해도 계속해서 쓸 수 있고, 접근성도 편하다.

자동 저장이 한 개뿐이라서 계속 최근으로 갱신되기 때문에 되돌려야 하는 경우를 대비해 수시로 수동 저장해놓는 게 좋다.

7. 책 위치

8. 생체인식 금고 위치

8.1. 1층

생체인식 금고 8개, 헤임달 코드 80개를 수집할 수 있다.
  1. 화분이 있는 다리의 제일 왼쪽에 있는 식물에 있다.
  2. 자판기를 고장 낸 뒤 조사해보면 있다.
  3. 세레나 마르위츠 옆의 페이스트리가 담긴 쟁반에 있다.
  4. 엠마 헤이저의 문서 카트 안에 있다.
  5. 마르코 르그란드가 하나 가지고 있다. 피터 동에게 장난을 치는 임무를 완수하고 받거나, 르그란드가 처형당했을 시 분실물 보관소에서 찾을 수 있다.
  6. 마그다 라코비치의 책상 안에 있다. 기록보관소 자료를 갖다주면 자리를 비우니 그때 뒤져보면 된다. 손녀딸 퀘스트 하기 전에 얻을 것. 반드시![14]
  7. 피트 퍼거슨의 금고에 있다.
  8. 피트 퍼거슨의 책상 안에 있다.

8.2. 12층

생체인식 금고 8개, 헤임달 코드 95개를 수집할 수 있다.
  1. 존 스미스의 책상 안에 있다.
  2. 글로리아 멜피의 책상 안에 있다.
  3. 행크 라이트의 책상 안에 있다.
  4. 서류 캐비닛에 있다.
  5. 알버트 드살보의 책상 안에 있다.
  6. 알버트 드살보의 고문실의 쟁반에 있다.
  7. 알버트 드살보의 고문실의 실험대에 있다.
  8. 승진한 뒤 3일째에 분실물 보관소에서 찾을 수 있다.

8.3. 25층

생체인식 금고 7개, 헤임달 코드 75개를 수집할 수 있다.
  1. 스티븐 도킹의 책상 안에 있다.
  2. 호레이쇼 뉴포트의 책상 안에 있다.
  3. 마리아 퀴리의 책상 안에 있다.
  4. 문서 카트 안에 있다.
  5. 이삭 와인버그의 청사진이 놓여있는 책상 안에 있다.
  6. 이삭 와인버그의 실험대에 있다.
  7. 이삭 와인버그의 책상 안에 있다.

9. 엔딩

3개의 스테이지를 다 뚫고 37층까지 올라가게 되면 자신이 그동안 헤임달 프로젝트 코드를 얼마나 얻었는지, 그리고 헤임달 프로젝트를 어떻게 쓸 지에 따라서 엔딩이 갈리게 된다. 끝까지 가는 엔딩은 총 9개이며, 전작처럼 3개의 엔딩이 종합해서 나오는 방식이다. 그 외에 체포되거나 죽는 엔딩도 있지만 게임 오버에 가깝다. 9개 엔딩을 전부 보려면 모든 헤임달 프로젝트 코드를 얻어야 하며, 관리자 변경 시 해당 인물이 체포되지 않아야 한다.

9.1. 헤임달 프로젝트

시작 시의 그 윙윙거리는 전파와 더불어 모두 정렬한 채 가만히 서있는 국민들의 모습, 칼렙 레드그라브가 남긴 생체인식 금고의 내용, 그리고 게임 중 나타나는 내용들이 떡밥으로, 37층까지 올라오면 헴니츠가 다 설명해준다.

그 정체는 전국민 마인드 컨트롤 프로젝트로 전 도시에 2841개의 송출탑이 건설되어 있다. 송출탑이 작동하면 몇 분 사이 전 국민의 생각을 바꿀 수 있으며, 모두에게 하나의 생각만을 주입하는 단순한 것이 아니라 한 명에게 여러 가지 다른 생각을 주입할 수도 있고, 한 명 한 명 각기 다른 생각을 주입할 수도 있다. 여튼간에 모두 하나로 연결되는 시스템이라고 볼 수 있다. 물론 작동시킨 사람까지 영향을 받으면 무용지물이므로, 개별 수신자가 영향을 차단하는 방법도 연구했다. 에반과 이너 서클 멤버들이 헤임달의 영향을 받지 않는 것은 그 덕분이다.

초기에는 프로젝트에 관한 불신도 많았지만, 놀랍게도 첫 테스트부터 100% 성공했다고 한다. 즉, 이너 서클이 그토록 바라던 완벽한 국가를 만들 수 있지만, 칼렙 레드그라브가 이게 오용될 때 어떤 일이 발생할지 깨닫게 되어서 나머지 이너 서클 멤버로부터 이 프로젝트로 인한 결과를 지키기 위해 자살하게 된다. 이는 37층의 CCTV 영상을 보면 알 수 있다. 칼렙의 죽음은 자살이 맞았던 것.

물론, 칼렙 레드그라브는 자기가 죽게 되면 아들에게도 손이 미칠 걸 예상했다. 그래서 로그인 절차를 완벽하게 바꿔버려서 헤임달 프로젝트 암호와 더불어 자기와 비슷한 생체정보를 갖고 있는 에반 레드그라브밖에 구동을 못하게 되었다. 칼렙의 죽음 뒤 에반이 갑자기 관청에 배치된 것에 이런 뒷배경이 있었던 것. 또한 작동자의 활력 징후가 정상이어야 하기 때문에 에반을 37층까지 바로 끌고 오지 않고 알아서 올라오도록 했다고 한다. 때문에 각층의 상관들은 에반을 구슬리려고 했고, 헴니츠는 총을 들이대고 협박했지만 칼렙은 그것까지도 예상하고 헤임달을 작동시키면 파워 돔이 나오도록 갖춰놨다. 이 파워 돔이라는 게 생기는 것도 순식간이고, 바깥에 있는 사람은 들어갈 수도 없고 총을 쏴도 뚫리지 않는 강도를 자랑한다.

9.2. 목록

10. 평가


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기준일:
2024-11-01
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기준일:
2024-11-01
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기준일:
2024-11-01
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<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
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||<table align=center><table width=500><table bordercolor=#0071e3,#0071e3><table bgcolor=#ffffff,#1c1d1f>
기준일:
2024-11-01
파일:App Store 아이콘.svg ||
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/beholder-2/id1424921366|
★★★★★
4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:143; font-size:.9em"]]



전작과 비교하여 과감한 인터페이스 변화와 새로운 시도들이 돋보이는 작품이다. 해외에서도 이런 부분이 높게 평가 받아 좋은 반응을 이끌어내고 있다. 허나 횡스크롤 장르 치고는 특이한 느낌을 살린 화면 구도와 전작과 비교하여 다소 늘어진 게임의 진행방식은 유저로 하여금 호불호가 갈릴 수 있는데, 간결하고 빠른 진행을 선호하는 한국 유저들에게는 별로 좋은 평가를 못 들었다.

전체주의 사회의 모습을 그려낸 점에 대해서는 전작보다도 더 뛰어난 평가를 들었다. 특히 경찰들이 시민을 구타하거나 직원을 공개처형하고, 그걸 보는 시민들이 모두 박수를 치고 경례를 하는 장면은 전율 그 자체.

전작에서는 시간이 계속 흐르고, 초반부터 거금을 요구하는 등 플레이어를 압박했지만, 이번작에서는 자동으로 시간이 흐르지 않아서 아무것도 안하고 마음대로 돌아다녀도 되고, 일을 하거나 탐색하는데 시간이 들긴 하지만 딱히 전작처럼 주민이 들어올까 노심초사할 필요 없이 동료가 자리를 뜨면 설렁설렁 이메일 열어보고 서랍 뒤지고 나오면 끝이다. 상관 방은 그런 것도 없이 아무때나 시간만 쓰고 들어가면 된다. 임무도 바쁘게 움직일 필요 없이 천천히 하면 된다. 이동속도도 상당히 느리다. 결국 최대한 빠르게 플레이하려고 해도 느린 진행이 될 수밖에 없다.

일을 할 때 요구사항이 뭔지, 어떻게 처리해야 하는지 파악하기 힘든 것도 단점이다. 대체 왜 여기에 해당되는지 알 수 없는 것들도 많아서, 그냥 몇 번 정도 반복해서 외워서 하게 된다.

전작의 엔딩 중 정부가 지속되는 게 정사가 돼서 그런지, 전작이나 페이퍼 플리즈에서 나오는 독재정부와 반정부 단체 사이에서 어느 쪽을 따를 지 고민하는 요소도 사라졌다. 초반부에 새로운 내일의 운동이 등장하지만 사실 상관의 낚시일 뿐이고, 후반부에 선택에 따라 조지 당통과 접선하는 것도 그저 어떤 방법으로 임무를 해결할지 고르는 것뿐이고 별로 달라지는 것도 없다.

전작의 문제점이던 스크롤바가 없어서 마우스 휠을 돌려야 하는 점이 이번작에서도 나타난다. TV나 책장 같은 곳에는 스크롤바가 있는데 정작 임무나 프로필 창에는 스크롤바가 없어서 불편하다.

11. 도전 과제

총 52개가 있다.

12. 후속작

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Beholder 3 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

13. 기타

전작에서도 멀티 엔딩을 지원했지만 Beholder 2에서는 정부의 탄압은 계속되고, 전쟁은 계속되며, 또한 칼은 복제인간이 되고, 거기다 칼의 가족들도 모두 끔찍하게 죽은 엔딩이 정사로 채택되었다.

전작의 등장인물이나 요소가 등장 및 언급된다. 복제인간 칼이라든가 전작의 무대가 된 크루쉬바이스 6번가의 아파트나 상인 나탄 케흘러 등. 에반이 사는 아파트의 모습이나 관리인이 가끔 와서 뒤지고 있다가 쫓겨나는 모습도 전작과 오버랩된다.

게임상에서 전작에서 전쟁 중이던 발베르데의 물품들이 불법으로 지정되어있다. 사우스 보레아노스 보레아도 언급되는데 사우스 보레아는 적국이자 자유롭고 평화로운 살기 좋은 나라로, 마리아 퀴리의 출신국이기도 하고 체조 세계 챔피언이나 재즈 음악 등이 언급된다. 적국인데 의외로 조국에 대사관이 있으며, 자국민을 버리지 않는 것으로 나온다. 노스 보레아는 조국에 이민자들을 보내거나 반대로 노스 보레아 아이들을 위한 성금을 내는 등 조국과 가까운 사이로 나온다.

전작의 사과를 금지하는 법안을 만든 게 칼렙으로 나온다. 황당한 법안처럼 보였지만 사실 나름의 이유가 있었는데, 인체에 유독한 살충제 때문이었다. 칼렙이 과수원의 살충제 사용을 허락했고, 아내가 사과를 사먹고 죽는 바람에 속죄로 사과 판매를 금지했지만 아무것도 바꾸진 못했다고.

층별로 업무를 100번씩 하는 도전 과제가 있다.

파일:Beholder 2 경례.gif

작중 등장하는 위대한 지도자에 대한 경례가 태양 만세와 닮았다. 시간을 5분 소모하며 50번 하는 도전 과제가 있다.


[지역제한] [지역제한] [3] 도착하자마자 헴니츠에게 총을 맞고 죽는다. 처음에는 흑막 같은 분위기를 풍겼지만 사실은 진짜 에반의 협력자였던 것. 다만 완전히 무결한 것은 아니고, 그가 만난 적 없는 그의 상관이 사실 헴니츠였기 때문에 자신도 모르는 사이 그의 지시를 따르고 있었다. 그가 죽은 것은 에반이 37층까지 도착한 이상 헴니츠에게 그가 더 이상 필요하지 않게 됐기 때문.[4] 살아있었다! 37층에 도착하자마자 커닝햄을 쏴죽이면서 등장한다. 교수형 자체가 쇼였던 것. 그가 바로 에반을 관청에 배치받도록 손 쓴 인물이었으며, 그가 전해주겠다던 아버지의 편지도 그가 쓴 가짜로, 진짜 편지에서 이너 서클과 헤임달, 계획 내용을 빼버린 것. 거기다 커닝햄의 상관으로서 그를 스스로도 모르는 사이 조종하고 있었다. 그는 권력의 실세인 이너 서클의 멤버로, 칼렙과 각층의 상관인 퍼거슨, 드살보, 와인버그 총 5명이 멤버였고 헤임달 프로젝트를 놓고 경쟁자들을 제거하고자 체포를 독려했던 것. 때문에 상관들을 체포했다면 내 뜻대로 아주 잘 해줬다고 비웃고 체포하지 않았다면 완벽한 계획을 네가 다 망쳤다고 깐다. 게임 중 얻을 수 있는 아버지의 편지에 적힌 이너 서클에서 제일 교활하고 간사한 인물이 바로 헴니츠였던 것. 심지어 그는 원래 보레아인이자 첩자였다. 자기 말로는 너무 오랜 시간이 지나서 그런 건 상관없어졌다고 하지만. 모든 일이 끝나면 에반에게 총을 겨누고 헤임달을 자신을 위해 사용하라고 강요하지만... 헤임달 프로젝트 기기를 작동시키자 파워 돔이 나와서 실패. 그 뒤는 온전히 플레이어의 몫이다.[5] 벌레를 무서워한다는 정보는 마르위츠를 통해 얻을 수 있으며, 벌레는 1층에 있는 식물에서 직접 잡거나 광장에 있는 소녀에게 $100에 살 수 있다. 엄마가 월세 때문에 싸우는 걸 보고 돈이 필요하다고 말한다.[6] 원래 이름을 알려주고 나면 에반이 계속 '존 토니'라고 부르는데 그럴 때마다 정정해준다.[7] 각각의 정보는 평판을 소모하여 기록보관소 전화 문의를 통해 알 수 있다.[8] 드살보가 주는 퀘스트를 수행하고 내려가야 한다. 처음부터 내려가면 자리가 비워져 있다. 라빈드라나트와 접촉 없이 증거부터 찾을 경우 추가 이벤트 진행 없이 체포가 가능하다.[9] 게임상에서 유이하게 모자이크가 된 장면이 나온다. 다른 하나는 퍼거슨이 여는 파티.[10] '지도자의 복음' 종파의 신도는 광장에서 만날 수 있으며 자기만족 트레이닝 코치는 에반의 집에 방문한다. 각각 에반에게 홍보 소책자를 준다.[11] 애국심 방출기는 1층 지도자의 흉상 3곳(휴게실 양끝과 다리 우측), 생산성 증폭기는 8개로 1, 2층 전화기, 작은 분수대(1층 1개, 2층 2개), 1층 자판기와 페이스트리가 담긴 쟁반, 1층 보안요원 우측 검색대.[12] 이 내용은 Beholder에서도 나왔다. 지도자 생년월일을 물어보는 부분에서 1864년이라고 칼의 아내 안나가 언급한다.[13] 정말로 121살까지 살아있었다. 수차례의 장기 이식과 생명유지 장치 덕분에 아직도 살아있는 것. 그러나 선전과는 다르게 꼭두각시나 다름없는 처지로, 원래 그는 연극배우에 불과했는데 어느날 혁명주의자들이 들이닥쳐 배우들을 쏴죽일 때 마침 시체 연기를 하고 있던지라 혼자 살아남았다. 일주일 후 그 혁명주의자들과 마주치자 그들은 기적이라 생각했고, 어느새 혁명의 얼굴이 되고 지도자가 되었지만 실체는 아무것도 할 수 없는 늙은이일 뿐, 실세는 헴니츠, 레드그라브, 퍼거슨, 드살보, 와인버그 5명이 멤버인 이너 서클이다. 선전에서 등장하는 모습은 진짜이나, 자포자기한 채 연기를 하는 것뿐이다. 에반에게 자신을 죽여달라고 부탁하며 지도자를 죽이거나 죽이지 않는 도전 과제가 각각 존재한다.[14] 손녀딸 찾는 퀘스트를 먼저 끝내 생체인식 금고를 못 얻었으면 영원히 얻을 수가 없다. 왜냐하면 마그다 대신 온 칼이 죽치고 앉아서 일만 하기 때문. 심지어 기록보관소 서류를 가져다줘도 자리를 뜰 생각을 안 하므로 못 얻었다면 울며 겨자먹기로 불러오기해야 한다.[15] 원문은 스트루가츠키 형제의 소설 노변의 피크닉에서 따온 것.[16] '죽었지만 살고 싶었다'와 동시에 달성 가능, 선택지에 따라 1층 엠마 헤이저나 12층 동료들에 의해 살해당할 수 있다.[17] 피터 동 - '애국자의 모험', 엠마 헤이저 - '지도자의 열정', 마르코 르그란드 - '워킹 보레안', 스티븐 도킹 - '퀸텀 리프', 호레이쇼 뉴포트 - '슈뢰딩거 효과'. 각 동료와 친구가 되기 위해서는 3번의 대화를 해야 한다. 예외로 르그란드는 1번.