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최근 수정 시각 : 2024-12-11 21:05:44

광부(클래시 로얄)


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일반 카드
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온기
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 같이 사용하면 좋은 카드7. 카운터 카드8. 기타9. 관련 문서
모던 로얄
로얄 자이언트
삼총사
독 마법
다크 프린스
얼음 마법사
프린세스
파이어 스피릿
용광로
가드
라바 하운드
스파키
광부
아이스 스피릿
볼러
나무꾼
통나무

1. 개요

광부
Miner

掘地矿工/ディガー
파일:clash royale-miner.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:electroarena.png
아레나 11 일렉트로 아레나
>광부는 땅을 파고 이동해 아레나 어디에서든 나타날 수 있습니다. 마법이 아니라 삽질의 힘이죠. 크라운 타워에는 비교적 적은 피해를 줍니다.

The Miner can burrow his way underground and appear anywhere in the Arena. It's not magic, it's a shovel. A shovel that deals reduced damage to Crown Towers.
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:클래시 로얄 공격 속도.png
공격 대상
파일:클래시 로얄 공격 대상.png
속도
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사정거리
파일:클래시 로얄 사정거리.png
배치 시간
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엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
1.2초 지상 빠름 근접:중거리 1초[1] 3 전설 유닛

2016년 5월 3일에 출시된 전설 카드. 아레나 11에서 해금된다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
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피해량
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초당 피해량
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크라운 타워 피해량
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Crown_tower_damage.png
9 1000 160 133 40
10 1100 176 146 44
<rowcolor=#fff> 11 1210 193 160 49
12 1330 212 176 53
13 1460 233 194 58
14 1600 256 213 64
15(엘리트) 1760 281 234 71

3. 성능

능력치만 보면 기사의 완벽한 하위호환격이라서 이게 무슨 전설 유닛인가 싶지만 이 유닛의 진가는 아레나 어디에든 소환이 가능하다는 것으로, 소환 시 두더지처럼 땅을 파고 지정한 위치에 나타난다. 단, 마법과 마찬가지로 크라운 타워에 입히는 피해량은 일반 피해량의 25%이다.

저렴한 엘릭서 비용에 스탯도 준수하고 아레나 어디든지 소환할 수 있어 활용도가 높으며, 거의 모든 카드와의 조합도 좋다. 대체로 기동성이 높은 저코스트 위니 유닛과 같이 쓰이며, 보통 광부를 타워에 붙인 다음 위니 유닛을 보내는 식으로 운용한다. 마법은 주로 코스트 대비 피해량과 범위가 넓고 광부가 공격받는 동안 피해를 지속적으로 줄 수 있는 독 마법을 사용한다. 쉽게 막힌다는 단점이 있긴 하지만 낮은 평균 코스트를 바탕으로 한 덱의 빠른 회전력으로 이를 커버하게 되며, 지속적으로 공격과 수비를 하다가 상대방의 덱이 꼬이면 그 기회를 노린다. 그리고 알다시피 위니 유닛은 타워에 프리딜을 많이 넣게 된다.

그 외에 주력으로 사용하지 않더라도 다용도 서브 탱커로 사용하기도 한다. 삼총사 덱에서 삼총사가 다리를 건너오기 전에 타워 근처에 나타나 공격을 대신 받아주거나, 빅덱에서 자신의 탱커를 공격하는 상대방의 딜러를 막거나, 실피가 남은 위니 유닛을 보조해 주는 등 다양한 덱에서 쓸 수 있다.

이렇듯 활용도도 높고 거의 모든 카드들과의 조합도 좋아 출시 직후부터 채용률 상위권을 놓친 적이 없으며, 한때는 높은 효율과 범용성을 모두 갖춘 전설 카드인 광부, 얼음 마법사, 프린세스를 전설 3대장이라고 부르기도 했다. 다른 둘은 엄청난 능력을 갖춘 새로운 카드들이 등장하고 메타의 변화로 잠깐씩 밀려난 적이 있지만[2] 광부는 그런 적이 한 번도 없고 꾸준히 좋은 평가를 받고 있다.

광부를 사용할 때 유의할 점은 엘릭서 관리와 공격 타이밍이다. 이리저리 들여다봐도 훌륭한 카드지만 무작정 꺼내면 타워에 딜도 넣지 못하고 오히려 3엘릭서만 허공에 날리는 꼴이 되므로 자신의 연계 카드와 상대방의 카드를 꼼꼼히 머릿속에 저장해야 한다. 특히 다른 유닛과 같이 쓰면 엘릭서가 많이 소모되는데다 상대방의 역공에 대비하기 힘들어지기 때문에 언제 찌를 것인지에 대해서도 잘 생각해야 한다.

광부를 막을 때는[3] 상대방의 광부가 땅 밖으로 나오는 타이밍에 맞추어 유닛을 보내면 된다. 다만, 위니 유닛은 광역 마법에 쉽게 죽으므로 조심해야 하고, 상대방이 광부를 탱으로 세우고 타워에 딜을 넣으려 하는 다른 상대방의 유닛은 다른 유닛, 건물, 마법으로 막아야 한다. 광부는 크라운 타워에 입히는 피해량이 낮으므로 엘릭서가 부족하다면 후방 딜러를 먼저 제거하는 것이 좋다.

보통 광부는 타워 딜 누적용으로 쓰는 경우가 많아 광부가 오면 보통 크라운 타워, 엘릭서 정제소 등의 옆에 유닛을 놓는 경우가 많다. 이를 이용하여 광부를 다리를 건너오는 유닛을 막기 위해 쓰거나 하면 상대방의 엘릭서 손해를 이끌 수 있다. 또한, 광부가 지나가는 경로 위에 있는 지상 유닛은 조금 밀려나는데, 이 효과에는 마비처럼 공격 초기화 효과가 있지만 스파키의 충전을 초기화시키는 못한다. 도끼맨의 스턴 효과와 같은 원리다.

고급 스킬로 적진에 투입해 어그로를 끌어 이득을 볼 수 있는데, 예를 들어 상대방이 자신의 유닛을 공격하기 타워 뒤쪽에서부터 유닛을 내면 광부로 어그로를 끌어 다른 라인으로 유도해 변수를 만드는 식이다.

3.1. 장단점

장점
  • 제한이 없는 배치
    광부의 아이덴티티. 모든 유닛 중 유일하게 아레나 어디든지 소환할 수 있으며, 이동속도가 고블린 드릴보다 빠른데다 위치를 예측하기 어렵기 때문에 광부를 처리하기가 쉽지 않다.

  • 준수한 스탯과 뛰어난 원거리 딜러 처리 능력
    광부가 타워 유닛을 총 53번 공격하면 타워 유닛이 파괴되는데, 동렙 기준으로 타워 유닛을 총 7번 공격하고 죽으며, 도전 레벨 기준으로 406의 피해를 줄 수 있다. 또한, 광부의 공격력은 도전 레벨 기준 193으로 감전 마법 수준이며, 일반 랭겜에서도 13레벨 이상의 광부는 공격 하나하나가 강력한 편이다. 프린세스와 다트 고블린은 2방 만에 처리할 수 있고, 머스킷병과 마법사도 3방+감전 마법(4방)으로 처리할 수 있다.[4] 따라서 타워 옆에서 안전하게 수비하는 딜러를 카운터치는 용도로 쓸 수도 있으며, 체력 또한 높은 편이어서 동렙 번개 마법에도 죽지 않는다.

  • 높은 범용성
    광부를 주력으로 사용하는 광독 덱부터 크라운 타워의 공격을 대신 받아주는 서브 탱커, 탱커가 몸을 대주는 동안 피해를 계속 누적시키는 서브 딜러, 꼭 크라운 타워를 공격할 필요 없이 상대방의 딜러와 건물을 공격할 수도 있고, 여차하면 자신의 아레나에 소환해서 수비용으로 사용하기까지 다양하게 활용할 수 있다. 그 덕에 고블린 통, 해골 통과 같이 보내면 엄청난 딜을 누적시킬 수 있다.
단점
  • 낮은 크라운 타워 피해량
    광부는 아레나 어디든지 소환할 수 있다는 점에 대한 대가로 크라운 타워 피해량이 낮다. 거기에다 타워 유닛에 배치될 유닛들을 미리 견제해야 하고, 소환 위치를 다르게 해야 하는 등 공격에 실패할 가능성이 높다. 손이 미끄러지지 않는 이상 100% 크라운 타워에 피해를 주는 마법에 비해 위험성이 높은 편이다.

  • 킹 타워 개방 시 영향을 미치는 플레이
    항상 처음에 광부를 보낼 때는 킹 타워와 거리를 최대한 두고 크라운 타워 대각선 아래쪽에 소환하는 것이 일반적인데, 그 이유는 토네이도와 거대 눈덩이에 의해 킹 타워를 작동시키게 될 수 있기 때문이다. 킹 타워가 작동하면 보통 크라운 타워를 목표로 하는 광부 입장에서는 불리해지는데, 문제는 상대방도 그것을 알고 광부가 오는 방향을 예측할 수 있다. 정석적인 위치에 보내면 예측당하기 쉽고, 그렇다고 다른 곳으로 보내면 토네이도와 거대 눈덩이에 의해 킹 타워를 작동시키게 된다. 따라서 광부를 타워의 다른 위치로 보내고 싶다면 상대방의 덱에서 토네이도와 거대 눈덩이가 빠졌을 때 보내거나 상대방의 덱에 토네이도와 거대 눈덩이가 없다는 확신이 들었을 때 보내는 것이 좋다.

  • 낮은 수비 효율
    광부는 다른 유닛들과 달리 바로 생성되지 않고 시간이 걸리기 때문에 이속이 빠른 유닛을 수비하기 어렵다. 게다가 DPS도 낮고 단일 공격이라서 단일 유닛이든 물량 유닛이든 광부로 막는 것은 효율이 좋지 않다. 에초에 타워 공격에 쓰이는 유닛이라 어쩔 수 없는 것으로 보인다.

4. 변천사

덱 구성에서의 약칭은 .

2016년 5월 3일에 라바 하운드, 스파키와 함께 추가되었다.

2016년 5월 18일 패치로 체력이 6% 증가하였다. 이 패치 이후로 얼마 지나지 않아 운용법이 정립되고 채용률이 높아졌다.

2016년 7월 잠수함 패치로 배치 시간이 0.3초 줄어들었다. 안 그래도 강력한 모습을 보였는데 오히려 상향시키는 실수를 저지른 것이다. 이에 유저들의 항의가 빗발쳤는데, 특히 해당 패치 당시에는 전설 카드를 얻기가 매우 어려웠기 때문에 광부를 얻은 유저는 많지 않아서 유저들의 반발이 심했다. 결국 며칠 후 한 개발자가 포럼에 사과글을 올리고 다음 밸런스 패치 때 롤백하기로 했는데, 다시 잠수함 패치로 빠르게 롤백시킬 생각은 하지 않고 굳이 다음 패치 때 롤백시키겠다고 해서 그 동안 광부가 없는 유저들은 피해를 보게 되었다.

2016년 8월 패치로 배치 시간이 원래대로 돌아오고 체력이 6% 감소하였다. 사실상 스탯이 출시 당시로 되돌아간 셈이다.[5]

그럼에도 불구하고 패치 직후 10월 전까지 전체 카드 중 8위, 전설 카드 중 채용률 1위를 달성했었다. 2016년 10월 20일 패치 이후 해골 군대의 채용률이 높아지면서 통나무와 프린세스의 채용률이 많이 높아져서 전설 카드 중 채용률이 3위로 떨어지긴 했지만 여전히 인기 있는 카드였다.

2017년 1월 패치로 감전 마법의 피해량이 낮아지면서 고블린 통의 간접 상향과 하드 카운터들의 하향으로 광부 덱이 메타의 주축이 될 가능성이 높았지만 오히려 예전보다 인기가 식었다. 광부 덱이 많이 보이는 만큼 광부 덱에 많이 들어가는 위니 유닛을 처리하기 위해 도끼맨을 쓰게 되었는데, 이 때문에 광부 덱은 인기가 별로 좋지 않은 편이고 빅덱의 채용률이 호그 라이더 + 광부 덱의 채용률이 낮아진 것을 틈타 조금 높아졌다. 2/13 패치로 도끼맨이 하향되어서 조금은 입지를 되찾게 될 것으로 보였지만 그 후 도끼맨이 다시 상향되었다.

극카운터인 도둑이 메타에 떠오르자 2018년 중반기까지 광부는 하향세를 탔다. 여전히 괜찮은 카드 중 하나이지만 이전처럼 3대장이라고 불리지는 않는 편이다. 당시 전설 카드들 중 제일 좋은 평가를 받은 3인방은 일렉트로 마법사, 암흑 마녀, 무덤이었다.

다행히 2017년 8월 11일 패치 이후로 광부의 인기가 다시 높아졌다. 먼저 박격포의 배치 시간이 3.5초로 줄고 박쥐도 유닛 소환 수가 4기에서 5기로 느는 등 광부와 궁합이 좋은 카드들의 상향으로 광부의 앞날이 밝혀졌으며, 메가 나이트가 출시된 이후 천상계에서 메광독 덱에 도둑을 넣은 덱이 많이 쓰인다.

2018년 하반기 시즌 전설 카드들과 광부와 같이 쓰이는 카드들이 너프를 먹어 쓰기가 애매해지는 와중에도 광부는 상향되지도, 하향되지도 않고 간단하면서도 강력한, 그러나 사기적이지는 않은 성능[6]을 자랑하며 여전히 여러 덱에 채용되고 있다. 2019년 상반기와 9~10월 시즌에도 광부는 여전히 잘만 쓰이고 있으며, 메타를 가리지 않고 어느 때나 잘만 쓰이는 사실상 유일한 전설 카드로 활약하고 있다.[7]

그러던 중 2020년 1월, 드디어 그랜드 도전 채용률 1위를 달성했다. 로켓병이 들어간 광부 덱도 짧게나마 꽤나 큰 인기를 끌었으며, 여러 덱에 채용되면서 채용률이 하늘을 찌른 것이다.

결국 2020년 3월 패치로 크라운 타워 피해량이 35%로 감소하였다. 그나마 광부와 자주 조합되던 해골 돌격병과 마법 아처는 너프를 피해가서 채용률이 약간 낮아졌을지언정 여전히 자주 쓰인다.

이후 2020년 8월 패치로 크라운 타워 피해량이 30%로 감소하였다. 40%였던 시절뿐만 아니라 35%였던 시절에 비해서도 많이 낮아졌다. 12월 초반 그랜드 도전 기준 10%대로 나름 주류급 카드에 속하긴 하지만 채용률이 20%도 훌쩍 넘은 과거에 비해 입지가 많이 낮아지긴 했지만 광부는 유닛과 같이 타워에 딜을 넣는 식으로 운용하는 경우가 많기 때문에 고인이 된 것은 아니다.

2022년 5월에도 그랜드 도전 픽률 22위, 승률 56%라는 준수한 성적을 기록하고 있다. 이후 2022년 6월 3일에는 그랜드 도전 픽률 1위를 달성하는 등 현재도 좋은 카드라는 평가를 받는다.

2023년 상반기에도 훌륭한 실적을 자랑했고, 진화 카드가 출시된 이후에도 여전하다.

그러다가 2024년 3월 리워크된 고블린 드릴이 광부와 동포지션에서 훨씬 뛰어난 성능을 보유하게 되면서 광부의 상대적 가치가 급격히 낮아졌으며, 설상가상으로 2024년 4월 타워 유닛 단검 공작부인의 출시로 한 번 더 타격을 입었다. 순환덱의 강력한 카운터인 만큼 광부의 타워 공격을 거의 받지 않지만 이를 역이용하여 광부로 단검 공작부인의 단검을 모두 소모시킨 뒤 공격을 가거나 탱커가 단검 공작부인의 공격을 대신 받아주는 사이에 타워로 보내 딜링을 보조하는 등 다양한 대처법도 나오고 있다. 단검 공작부인의 단검 수가 딱 광부 정도만 처리할 수 있는 정도인데다 웬만한 탱커들은 단검 정도는 버틸 수 있기 때문이다.

이후 단검공작 부인이 너프를 먹고 관짝으로 들어가자 광부가 다시 쓰이게 되었다. 현재는 광박 덱이나 순환벌룬 덱에 쓰이고 있다.

5. 업데이트 내역

6. 같이 사용하면 좋은 카드

광부는 낮은 크라운 타워 피해량을 보완해 주는 저코스트 위니 유닛 카드뿐만 아니라 다음 카드들과의 궁합도 좋다.

7. 카운터 카드

파일:clash royale-tornado.png
토네이도
파일:clash royale snow ball.png
거대 눈덩이
광부를 킹 타워와 가깝게 배치한 경우 그대로 끌어들이거나 밀쳐서 킹 타워를 작동시킬 수 있다. 킹 타워가 작동하면 광부와 후속 유닛의 생존력과 공격 효율이 떨어지므로 상당히 골치 아프며, 특히 탱커 없이 광부를 주력으로 사용하는 덱 입장에서는 치명적이다. 광부를 킹 타워로 끌어들이거나 밀칠 수 없는 위치와 킹 타워가 작동해도 광부가 공격받지 않는 위치가 있긴 하지만 이 위치에 배치할 경우 상대방이 광부의 위치를 쉽게 예측할 수 있기 때문에 까다로운 것은 마찬가지다.
파일:clash royale-electro wizard.png
일렉트로 마법사
소환 시 마비 효과를 주기 때문에 광부가 타워를 공격하고 있을 때 소환하면 광부의 공격 목표가 바뀐다.
파일:clash royale-bandit.png
도둑
광부 소환 이펙트가 나올 때 미리 배치하면 광부 소환 위치에 관계없이 질주로 광부를 공격하며, 체력도 낮지는 않아서 독 마법으로 처리하기도 어렵다.
파일:낚시꾼 3코 시절.png
낚시꾼
광부를 타워에서 멀리 끌어들일 수 있으며, 슬로우 효과까지 걸기 때문에 안정적으로 막을 수 있다. 아레나 중앙의 건물을 공격하는 광부를 킹 타워 뒤에서 끌어들이면 낚시꾼이 아닌 킹 타워를 공격한다.

그 외에 베이비 드래곤과 같이 어그로를 끌지 못하면서 공격력이 낮은 유닛과 원거리 딜러를 제외한 거의 모든 유닛이 카운터가 될 수 있다. 다만, 광부가 딜을 더 많이 넣을 수 있게 하기 위해 마법을 쓰는 경우가 많기 때문에 위니 유닛으로 막을 경우 조심해야 한다.

8. 기타

9. 관련 문서



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[1] 광부가 땅 밖으로 나오는 모션을 배제한 시간으로, 실질적으로 약 1.1~1.4초 정도다.[2] 특히 얼음 마법사는 체력이 파이어 볼에 죽을 정도로 낮아진 이후로 기베무 이외의 덱에는 거의 채용되지 않게 되었으며, 리틀 프린스가 출시된 이후에는 기베무 덱에서도 리틀 프린스에게 밀렸다.[3] 파일:BlockingMiner.png[4] 엘릭서 정제소도 5번의 공격만으로 철거할 수 있어 한때 정제소가 열에 일곱이 채용할 정도로 큰 인기를 끌었을 시절에는 정제소 견제용으로 많이 쓰였다. 물론 지금도 정제소 견제용으로 쓰이기는 하지만 수준이 크게 올라간 지금은 이전처럼 쉽게 먹히지 않는다.[5] 엄밀히 따지면 6% 증가한 뒤 6% 감소하면 증가한 스탯은 처음의 6%지만 감소한 스탯은 증가한 스탯의 6% 이므로 감소하는 스탯이 더 많으며, 계산시 처음의 99.64%로 출시 당시보다 체력의 0.36%가 감소한 것이다.[6] 아래 업데이트 내역을 보면 패치하다가 다시 롤백시킨 것을 볼 수 있다.[7] 사실 이는 광부의 완벽한 대체 카드가 없기 때문인데, 광부만큼 범용성이 매우 높으면서 스탯도 준수한 카드는 베이비 드래곤과 메가 미니언밖에 없지만 이 둘은 공중 유닛이라 지상 서브 탱커가 필요한 덱에서는 광부가 더 좋다.[8] 이 패치를 기점으로 출시 직후의 스탯으로 롤백되었다.[9] #. 해당 버그가 수정되었는지는 불명.[10] 원래는 체력 7% 감소를 시킬 예정이었으나 카드 특성 자체가 무너질걸 우려해서 대신 크라운 타워 피해량이 감소되었다.[11] 도끼맨은 면도한 듯한 자국이 남아있다.[12] 메가 나이트의 설명에 콧수염이 언급되었는데, 사실 콧수염이 있다는 것이 아니라 콧수염의 위력으로 착지한다는 것이다.[13] 고블린 싸움꾼이 지하감옥에서 탈출하던 중 광부를 만나는데, 광부에게 미녀 포스터를 보여주고는 광부의 모자를 가져가자 대머리라는 것이 밝혀진다.[14] 사실 이전에도 광부가 타워를 힐해준다는 밈이 있었다.[15] 이것이 크라운 타워 피해량 35%→30%였던 것으로 보인다.[16] 영문에서는 NERF MINER라고 대문자로 박아놓았다.