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최근 수정 시각 : 2024-04-07 17:26:29

대형 석궁(클래시 로얄)



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파티 로켓
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슈퍼 아처
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1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 카운터 카드7. 기타8. 관련 문서

1. 개요

대형 석궁
X-Bow / 巨大クロスボウ
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/X-BowCard.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
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아레나 10 호그 마운틴
>거기 참 멋진 타워네요. 아레나 반대편에서 이 대형 석궁으로 부숴버린다면 기분이 어떨까요?

Nice tower you got there. Would be a shame if this X-Bow whittled it down from this side of the Arena...
<rowcolor=#fff> 공격 속도
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공격 대상
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사정거리
파일:external/5892e8ac59a737c17b5544b1ee284e58a62dbb6a0bad43f807227b698eff76a7.png
배치 시간
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/DeployTime.png
수명
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Icons_stats_deploy_time.png
엘릭서 비용
파일:external/d6fe355d30e030ae3e41c907325fdf2861d36f59437086ee5ba1fc7abe823234.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
0.3초 지상 11.5 3.5초 30초 6 영웅 건물

클래시 오브 클랜의 그 대형 석궁. 엘릭서로 된 화살이 아닌 진짜 화살을 발사하며, 그에 따라서 디자인도 아처 퀸이 들고 다니는 개조 석궁과 비슷하게 바뀌었다. 전작의 지상 모드를 채택했으며, 공격속도는 전작보다 느리다.

2. 레벨별 스탯

<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
원거리 피해량
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Icons_stats_boost.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
6 1000 26 86
7 1100 28 93
8 1210 31 103
9 1330 34 113
10 1460 37 123
<rowcolor=#fff> 11 1600 41 136
12 1760 45 150
13 1930 50 166
14 2120 55 183
15(엘리트) 2330 60 200

3. 성능

박격포와 마찬가지로 11.5의 사정거리를 가진 건물로, 위치에 맞게 설치한다면 상대 아레나의 프린세스 타워를 공격할 수 있다. 반대로 자신의 진영에 설치된 대형 석궁은 상대 프린세스 타워의 공격을 받지 않으며 자신의 유닛들로 안전하게 보호하는 플레이가 가능하다. 그 덕에 다른 건물들과 다르게 공성 능력이 뛰어나다.[1] 물론 대형 석궁을 긴 사거리를 살린 수비용으로 사용하는 것도 나쁘지 않지만 높은 비용과 낮은 DPS, 긴 배치 시간 때문에 수비 건물 카드로 사용하는 것은 비효율적이며 대형 석궁은 그 덱에서 주력으로, 공격과 수비 모두 활용해야하는 메인 카드의 성향이 강하다.

박격포도 대형 석궁과 같은 긴 사정거리를 가지고 있어 공성 능력이 있다. 하지만 박격포는 엘릭서 비용이 4로 낮기 때문에 메인 카드로 들어가는 대형 석궁과 다르게 활용도 높은 서브 딜링&수비 건물 카드로 채용한다는 것이 이점이다. 물론 대형 석궁은 엘릭서 비용이 더 많이 들어가는 만큼 공격 능력은 박격포보다 더 좋다.

대형 석궁이 타워를 공격할 수 있는 최적의 위치는 크게 2가지가 있는데, 다리로부터 한칸 떨어진 아군 공격로와 강 바로 앞의 중앙 지점이 있다. 전자는 대형 석궁 앞에 유닛을 놓아서 탱킹할 수 있고 대형 석궁 옆에 방어 타워를 깔아서 건물만 공격하는 유닛의 어그로를 끌 수 있어서 안정적이며, 후자는 근접 유닛의 공격을 받지 않는데다가 옆에 방어건물을 세울 수 있다는 각각의 장점들이 존재한다. 하지만 후자의 경우 공중 유닛과 원거리 딜러에 매우 취약한 위치이기에 현 메타에서는 전자의 위치에 대형 석궁을 까는 경우가 대다수이다.

대형 석궁을 만났을 때는 가만히 있지 말고 즉각 즉각 대응을 해주는 것이 좋다. 배치 시간이 지나면 대형 석궁이 바로 자신의 타워를 타겟팅하여 자신의 타워의 체력이 점점 깎인다. 자이언트 등 체력이 높은 탱커를 놓거나 공중 유닛, 원거리 딜러, 방어 건물 등으로 신속하게 파괴해주자.

로켓이 있다면 대형 석궁 옆에 붙은 유닛과 건물까지 빠르게 제거할 수 있다.[2] 아니면 한방이 강한 해골 비행선 덱, 무덤 덱 등은 극단적인 방법으로 상대방이 대형 석궁을 깔면 자신도 반대편으로 기습 공격을 강행해서 서로 반대편 타워를 하나씩 파괴하면 자신은 상대방의 대형 석궁 위에 유닛을 놓을 수 있게 되어 자신이 전투에서 크게 유리해진다. 물론 실패하면 자신이 오히려 불리해진다.

3.1. 장단점

장점
  • 긴 사정거리를 이용한 타워 공략
    사정거리가 11.5로 박격포, 프린세스와 더불어 프린세스 타워의 공격을 받지 않는다.[3] 덕분에 대형 석궁은 아군 진영에서 비교적 안전하게 타워에 프리딜을 넣어 공략할 수 있다는 큰 전략적 이점이 있다. 반대로 상대하는 입장에서는 적 유닛의 공격이 닿지 않는 안전한 위치에서 대형 석궁을 파괴하기가 힘들며 자신의 진영에 아무것도 없어지는 순간 즉시 타워가 공격받기 때문에 매우 까다롭다.

  • 빠른 공격속도
    박격포와 비교했을 때 대형 석궁이 우세한 이유. 해골 병사도 한방에 처리하지 못하는 몇 안 되는 카드라 얕볼 수 있지만 인페르노 타워보다도 빠른 0.3초의 공격속도로 이런 우려는 불식되고도 남는다. 초당 피해량으로 계산 시 만렙 기준으로 166이며, 대형 석궁을 파괴하지 않을 경우 25초 만에 프린세스 타워를 철거한다.

  • 높은 자체 수비 능력
    상술했듯이 대형 석궁은 주력 수비 카드로 사용하기에는 부적합하지만 그와는 별개로 아레나 중앙에 안전하게 설치되기만 한다면 강 건너에서부터 적 유닛을 공격한다는 점 덕에 자체 수비 능력은 좋은 편이다. 이렇게 자신 아레나 중앙에 설치한 대형 석궁은 다음 대형 석궁 공격 때 적 유닛을 처리하는 효과가 있어 수비 후 연계 공격에도 효율적이다. 다만, DPS가 다소 낮기 때문에 상대의 반응을 보고 수비 석궁을 까는 것이 좋다.
단점
  • 매우 낮은 공격력
    대형 석궁의 최대 단점. 대형 석궁의 공격력은 14레벨 기준 고작 55로 14레벨 인페르노 타워의 초반 공격력보다도 1 낮으며, 동렙 해골 병사의 체력보다도 낮아 해골 병사도 한 방에 처리하지 못한다. 공격력이 없는 엘릭서 정제소복제 마법, 인페르노 드래곤의 초반 공격력을 제외하면 클래시 로얄의 모든 카드를 통틀어 공격력이 가장 낮다. 이 때문에 후술한 대로 대형 유닛에 취약하다.

  • 대형 유닛에 취약
    대형 석궁은 공격의 주축을 맡는 메인 카드 치고는 DPS가 낮기 때문에 자이언트 등 건물 공격 탱커나 페카 등 체력이 높고 공격력이 높은 유닛에게 불리하다. 때문에 대형 석궁 덱은 대형 유닛을 막기 위해 빠른 순환이 강제되며, 순환력으로 돌파한다고 하더라도 로얄 자이언트, 일렉트로 자이언트 등 몇몇 하드 카운터를 상대로는 상성 자체가 크게 불리할 수밖에 없다.

  • 높은 운용 난이도
    대형 석궁 덱은 순환 덱의 성향을 띠므로 섬세한 컨트롤이 요구되면서도 까는 위치 등 여러모로 신경쓸 요소가 많아 운용 난이도가 매우 높다. 실력에 따라 자체 성능이 크게 달라지며, 메타를 꿰차고 있는 고수들마저도 대형 석궁 덱을 자주 써오지 않았다면 사용하길 꺼릴 정도이다. 이 때문에 실력이 부족한 초보 유저들이 사용하기에는 적합하지 않은 카드이다.

  • 건물 카드 치고는 낮은 범용성
    엘릭서 비용이 6으로 매우 높고 DPS가 낮은 특성 때문에 일반적인 방어 건물로서의 활용이 어려우며, 긴 사거리의 장점을 살린 메인 공성 카드로의 활용이 사실상 강제된다.

  • 애매한 체력과 수명
    체력이 높긴 하지만 로켓 한 발만 맞아도 무려 90% 정도가 깎이며, 건물은 초당 피해량 감소량이 있기 때문에 실제 체력은 더 낮다고 봐도 된다. 수명이 30초로 짧아 독 마법 하나만 맞아도 70% 정도가 줄어든다. 이는 인페르노 타워도 가지고 있는 단점이다. 예전에는 미리 수비 석궁을 깔아놓는 것이 좋았지만 지금은 대형 석궁이 빨리 파괴된다. 수비용으로 쓰려면 상대방의 유닛을 보고 깔아야 한다.

4. 변천사

덱 구성에서 약칭은 .

최초의 오버밸런스 카드[4]이기도 하며, 로얄 극초기에 엄청난 사기성을 자랑하며 많은 유저들에게 사랑받았다. 그 당시에는 카드 단독으로 적 타워에 큰 피해를 주는 것이 가능해 대형 석궁을 넣고 방어 카드들로 덱을 채워 대형 석궁만으로 상대방의 타워를 공격하고 나머지 7장으로 적을 막는 극수비덱이 성행했다. TV로얄을 보면 거의 모든 랭커들의 덱이 대형 석궁 덱일 정도로 성능이 매우 뛰어났다. 방어 카드 떡칠로 인해 실점당하려면 같은 대형 석궁 덱을 만나야 할 정도로 우주방어 덱인데 대형 석궁의 득점력도 엄청나서 지나친 오버밸런스였다. 대처 방법으로 로켓이 있었는데, 이것도 타워가 파괴되는 것을 막을 뿐, 상대방을 이길 수 있게 하는 방법은 아니었다.

결국 두 차례의 너프를 먹었는데, 2/2 패치로 체력이 15% 감소하고 공중 공격이 불가능해졌으며,[5] 1주일 뒤 배치 시간이 3초에서 5초로 늘어나는 너프를 먹었다. 여담으로 클래시 어 라마의 제작자가 불만이 있는지 '전투 구름이 몰려온다' 에피소드에서도 이런 드립이 있었다.[6]

이후 3/23에 3차로 사정거리가 13에서 12로 감소하는 너프로 그야말로 고인이 되었다. 포탑 공격은 가능하지만 그러려면 맨 앞에 설치해야 하고 5초나 되는 배치 시간 동안 상대방이 그걸 내버려 둘 리가 없다. 또한, 같은 날 패치된 뇌전탑과 대포의 영향도 큰데, 이들의 수명이 줄어들면서 미리 깔아두고 버티는 용도보다는 적이 공격하는 타이밍에 맞춰서 박는 용도로 바뀌었기에 대형 석궁을 지키기가 몹시 힘들어졌기 때문이다. 이 패치 이후로는 박격포가 바톤을 이어받아 사기 덱으로 활약하게 되었다.

6/21 패치로 배치 시간이 5초에서 4초로, 체력이 18% 증가하였다. 패치 이후 대형 석궁의 기용률이 높아져서 은근히 보였지만 시간이 지나면서 상황은 다시 원점으로 돌아왔다. 그래도 패치 전보다는 엄청나게 쓸만해지긴 했다.

10/20 패치로 빅덱이 약화되고 호그 라이더 덱과 광부 덱이 늘면서 이들에 강한 대형 석궁 덱을 쓰는 사람이 많이 늘어났다. 예전처럼 고코스트 카드들로 대형 석궁을 확실하게 지키는 것이 아닌 아이스 스피릿, 얼음 골렘 등으로 덱을 가볍게 해서 대형 석궁을 자주 까는 식으로 스타일이 바뀌었다. 시간이 지나면서 다시 줄어들기는 했지만 예전보다는 훨씬 자주 보인다.

결국 8/11 밸런스 패치에서 박격포와 함께 상향되었다. 배치 시간이 4초에서 3.5초로 줄어들었다. 이 패치 후 대형 석궁을 넣고 덱을 빠르게 순환시켜서 타워를 철거하는 플레이가 유행하게 되었고, 플레이어들은 초창기 때만큼은 아니지만 상당히 사기 카드가 되었다고 평가하고 있다. 상향된 얼음 마법사, 미니 P.E.K.K.A, 박쥐 등과도 궁합이 좋아서 다음 밸런스 패치 때 하향 1순위라는 평가가 있다. 다, 얼마 지나지 않아 메가 나이트의 등장으로 생각보다는 크게 활약을 못 하고 있다.

2018년 초반 메타에서는 그럭저럭인 채용률을 보이고 있었으나, 4월 메타~7월 메타에서 뇌전석궁 덱이 1티어 덱으로 급부상하면서 채용률이 상당히 올라갔었다. 그랜드 토너먼트 기준 30% 초반대를 찍은 적도 있을 정도. 그러나 08/04 패치로 뇌전탑이 너프를 먹으며 채용률이 줄었다. 현재 11월 메타에서는 무덤과 함께 그저 그런 채용률을 보이고 있다.

이후 12월 패치에서 대형 석궁은 직접적인 상향은 없지만 같이 쓰이는 아처랑 뇌전탑이 상향되어 이득을 많이 봤다. 실제로 대형 석궁 덱의 채택률이 많이 올랐다. 그러나 1월 패치 때 삼총사 덱이 더더욱 깽판을 쳤으며, 2월 패치 때는 도틀램, 페틀램, 라바 하운드 덱이 깽판을 치면서 채용률이 많이 낮아졌다.

3월 패치로 체력이 4% 증가한 이후로 점점 사용률이 높아지기 시작했는데, 카운터 카드들은 하나둘씩 너프를 먹는 와중에도 대형 석궁만 너프를 피해가더니 2019년 9월 시즌이 다 가도록 뇌전석궁, 얼토뇌석 덱 모두 1.5티어 이상을 굳건히 지키고 있다. 자주 만나는 덱 중 그나마 가장 불리하다는 라바 하운드 덱과 로얄 자이언트 덱의 승률이 4:6 가량이니 말 다했다.[7]

2019년 11월 패치로 타이 브레이커 룰이[8] 추가되면서 타격을 입었다. 대형 석궁 덱은 불리해지면 대형 석궁 덱의 흉악한 방어력을 이용해 버티기 자세로 나와 무승부를 노리는데[9] 이 패치로 무승부가 불가능해지면서 승률이 하락하게 된 것이다. 그러나 이와 별개로 뇌전석궁 덱은 타이 브레이커 룰 때문에 이득을 보며 사용률이 높아지는 추세이다.

2020년 12월 5일 패치로 수명(40 -> 30)과 체력(-4%), 공격속도(0.25 -> 0.3)가 낮아지는 대신 단발 피해량이 30% 높아지는 리워크를 받게 되었다. 슈퍼셀은 대형 석궁이 아레나에 머무는 시간을 하향시켜서 수동적인 게임 양상을 줄이려는 의도로 위와같은 조정을 했다고 밝혔는데, 사실상 너프와 다름없게 되었다. DPS는 약 10% 증가했지만 공격속도가 느려져 타겟팅 속도도 느려졌으며, 수명이 짧아져서 총 누적 딜량이 크게 줄어들었고,[10] 체력까지 낮아져 생존력도 떨어졌기 때문이다. 2017년 이후로 3년동안 수많은 메타가 지나갔음에도 대형 석궁의 위상은 그렇게 크게 흔들린 적이 없었지만 결국 이 패치가 너무나 뼈아픈 나머지 3년만에 다시 고인이 될 위기에 처했다. 채용률 자체도 눈에 띄게 감소했고, 대형 석궁의 주식이었던 무덤도 너프로 약세를 기고 있을 뿐만 아니라[11] 하드 카운터인 지진 마법마저 다시 떠오르고 있어 메타까지 여러모로 안 좋게 돌아가고 있는 실정이다. 이 패치에 대한 평가는 대형 석궁 덱 유저와 아닌 유저들로 희비가 크게 엇갈렸는데, 대형 석궁 덱 자체가 조금만 불리해도 바로 우주방어 태세로 들어가 상대하는 입장에서는 게임이 매우 루즈해지기 쉽고 짜증나는 덱이다 보니[12] 대형 석궁을 싫어하는 유저들은 너프를 크게 반기는 반면, 대형 석궁 덱을 주력으로 사용하는 유저들은 우주방어도 결국 실력에서 비롯되는 데 너무 과도한 조정이라며 반발하고 있다.[13]

이 패치로 인해 채용률이 하위권으로 떨어졌지만 같은 날 패치로 못쓸 카드가 된 바바리안 오두막에 비해서는 상황이 나으며, 몇몇 초고수들은 여전히 사용하기도 한다.

그런데 2021년 2월 긴급 패치로 지진 마법의 건물 공격 피해량이 늘어나서 또 다시 피해를 보게 되었다. 그리고 메타가 대형 석궁의 카운터 덱인 빅덱을 중심으로 흘러가 대형 석궁 덱은 과거의 위상을 점점 잃어가고 있으며, 새로 출시된 수도자가 대형 석궁을 잘 막는지라[14] 더욱 입지가 추락하고 있다.

2023년 1월에는 로얄 자이언트와 일렉트로 자이언트가 전성기를 맞아서 많이 쓰이지 않았지만 2023년 2월 함께 많이 쓰이는 아처의 공격속도가 증가하며 숨통이 트일 것으로 보인다.

2023년 7월 진화 박격포가 출시되면서 암울해졌다.[15] 다행히도 진화 박격포가 좋은 취급을 받지는 못하고 박격포 덱에서도 진화 기사를 쓰다 보니 완전히 고인은 아니지만 픽률은 낮은 편이다.

5. 업데이트 내역

6. 카운터 카드

사실상 박격포와 카운터 카드가 거의 같다. 다만, 대형 석궁은 2코스트 더 높아 카운터당할 시 엘릭서 손해도 더욱 크다.
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/RoyalGiantCard.png
로얄 자이언트
파일:rework electro giant.png
일렉트로 자이언트
대형 석궁의 최대 카운터 카드들이다. 로얄 자이언트는 높은 체력을 바탕으로 대형 석궁을 가로막고 안정적으로 철거할 수 있으며, 대형 석궁 입장에서는 원거리 건물 공격 유닛이라 다른 유닛으로 어그로도 끌 수 없고 주변에 방어 건물로도 견제가 힘들다. 특히 리메이크 이후에는 공격력이 대폭 상승했고, 번개 마법을 같이 채용하는 경우가 많아졌기 때문에 더더욱 상대하기 힘들어졌다. 일렉트로 자이언트도 로얄 자이언트 못지않게 상대하기 껄끄러운데 대형 석궁은 누적 딜 방식이라서 일렉트로 자이언트의 반사 피해 사거리 안에 들면 매우 취약해진다.[19]
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/GiantCard.png
자이언트
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/PEKKACard.png
P.E.K.K.A
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GolemCard.png
골렘
파일:clash royale-mega knight.png
메가 나이트
로얄 자이언트와 일렉트로 자이언트만큼은 아니지만 이들 역시 대형 석궁 덱 입장에서는 상대하기 힘들다. 그나마 뇌전탑 등의 다른 방어 건물로 어그로를 끌 수 있고, 자이언트 덱과 골렘 덱은 대체로 평균 엘릭서 비용이 높은 편이므로 대형 석궁 덱의 순환력을 이용해 돌파할 수 있다는 것이 위안이다. 다만, 2019년 기준 대부분의 대형 석궁 덱은 평균 엘릭서 비용이 낮은 순환덱이므로 공격 대상이 건물로 한정되지 않으며, 공격속도가 느린 페카는 위니 유닛들을 처리하고 대형 석궁을 파괴하기가 쉽지 않다. 그래도 대형 석궁으로 페카를 처리하려면 오래 걸린다는 것은 마찬가지라 원거리 유닛만 붙이면 여전히 유리하긴 하다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/CannonCard.png
대포
파일:clash royale. new tesla design.png
뇌전탑
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/InfernoTowerCard.png
인페르노 타워
파일:진화 박격.png
진화 박격포
앞의 셋은 다리 위에 설치된 대형 석궁 바로 앞에 놓으면 빠르게 처리할 수 있지만 문제는 처음 한두 번만 이렇게 당하고 이후부터는 기사 등의 유닛으로 어그로를 끌기에 처리하지 못할 수 있다. 진화 박격포는 비등한 DPS에 체력이 대형 석궁보다 훨씬 높기 때문에 대형 석궁이 진다.
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RocketCard.png
로켓
박격포와는 달리 엘릭서 비용이 6으로 로켓과 같아서 1:1 교환으로 이어진다. 다른 유닛이나 건물과 같이 맞추면 이득을 볼 수 있다.
파일:clash royale-earthquake.png
지진 마법
3코스트 이득을 보며 대형 석궁의 체력을 절반 이상 깎을 수 있다. 대형 석궁이 설치된 쪽의 상대방의 프린세스 타워까지 공격할 수 있으며, 뇌전탑이 같이 있는 상태라면 대형 석궁에 체력을 깎음과 동시에 뇌전탑도 파괴할 수 있다. 다만, 지진만으로 대형 석궁이 완벽하게 파괴되지는 않으므로 다른 지상 유닛으로 어그로를 끌어야 한다.

그 외에 대부분의 체력이 높은 유닛들이 대형 석궁의 카운터가 될 수도 있다.[20] 박격포와 다르게 최소 사정거리 내로 유닛이 들어오게 해서 딜을 넣는 행위가 불가능하기에 그 유닛을 처리하거나 해야 한다.

7. 기타

8. 관련 문서



[1] 전작을 경험한 유저들은 그 뛰어났던 방어 성능을 떠올리고 다른 건물과 마찬가지로 방어 건물이라고 생각할 수 있지만 앞서 말했듯이 타워 공략에 특화되어 있는 공성 건물이다.[2] 시즌 18 패치로 대형 석궁의 체력이 감소했기에 반응속도만 좋다면 단 한 대도 맞지 않고 대형 석궁을 로켓으로 파괴할 수 있다.[3] 마법 아처는 조건부로 바로 앞에 유닛이 있을 경우 프린세스 타워의 공격을 받지 않는다. 발사체 사정거리가 11이기 때문이다.[4] 극초창기의 대형 석궁은 후에도 많이 양산된 여러 오버밸런스 카드들 중에서도 최강이라 평가받는다.[5] 실제로는 공중 유닛을 어그로용으로 못 쓰게 되어 타워에 딜 누적을 더 시키는 결과를 낳았다. 하지만 이 패치로 공중 유닛에 의해 대형 석궁이 빨리 철거되므로 뇌전탑과 같이 운용해야 한다.[6] 장인: 에?? 여긴 대형 석궁이 공중 공격을 못한다고??!! 여긴 좀 한참 구식인데...[7] 얼토뇌석 덱의 경우 실력만 좋으면 오히려 라바 하운드 덱과 로얄 자이언트 덱을 쉽게 이길 수 있었다.[8] 서든 데스 추가 시간까지 소모했는데도 결착이 안 났을 경우 아레나 타워의 체력의 총합이 높은 쪽이 승리한다. 타워 체력까지 동일한 경우는 무승부가 되지만 의도적으로 서로 공격을 하지 않는 이상은 보기 힘들다.[9] 대형 석궁 덱이 악명높은 이유 중 하나이다. 성능은 별개로 우주방어 태세로 나오면 짜증날 수밖에 없다.[10] 최대로 넣을 수 있는 딜량이 9레벨 기준 4160에서 3400으로 감소했다.[11] 이제는 대형 석궁 덱이 페카 덱과 메가 나이트 덱에 상성으로 밀린다.[12] 사실 얼토뇌석 덱의 경우 실력만 좋으면 클래시 로얄의 덱 중에서도 거의 최강이었다.[13] 원래대로 되돌릴 수는 없어도 적어도 공격속도를 0.25초로 롤백하거나 수명을 35초로 늘려야 한다고 주장하지만 대부분의 유저들이 이 패치를 반기고 있다.[14] 체력이 높은데다 스킬을 쓰면 일렉트로 자이언트처럼 대형 석궁의 체력을 많이 깎는다.[15] 심지어 진화 카드는 일반 카드가 가장 먼저 받아서 영웅 건물 카드라는 점마저도 성능 향상을 막고 있는 걸림돌이 되었다.[16] 공격 석궁이 공중 유닛을 무시하고 타워에 붙을 가능성이 높아졌다.[17] 유저들은 사실상 너프라는 반응을 보였다.[18] 이 패치로 인해 일렉트로 자이언트가 아니면 못 이기는 얼토뇌석 덱의 상성이 더 심화되었다.[19] 단, 대형 석궁이 일렉트로 자이언트가 아닌 다른 유닛이나 건물을 타겟팅하고 있을 때는 반사 피해를 입지 않는다.[20] 볼러, 대포 카트, 체력이 서브 탱커급으로 높은 원거리 유닛이 대표적이며, 대형 석궁 앞에 배치하면 대형 석궁의 공격을 흡수함과 동시에 안정적으로 견제할 수 있다. 특히 볼러의 경우 직선 관통 공격으로 대형 석궁 앞에 있는 유닛들까지 견제할 수 있으며, 대포 카트는 빠른 공격속도로 대형 석궁을 철거한다. 그래도 로얄 자이언트보다는 나은 것이 건물 공격은 아니므로 대형 석궁 앞에 유닛을 놓으면 어그로가 끌려서 견제가 힘들어질 수 있으며, 뇌전탑을 옆에 놓으면 바로 죽으므로 이럴 때는 상황을 잘 보면서 후방 배치를 하는 것이 좋다.[21] 원문은 'Nice tower you got there. Would be a shame if this X-Bow whittled it down from this side of the arena...'로 '멋진 (크라운)타워를 가지고 계시네요. 이 대형 석궁이 그것(아레나 타워)을 이쪽에서 철거시켜 버린다면 안타깝겠죠.'로 '멀리서 네 타워를 부수면 어떨까?' 하고 상대를 놀리는 의미에 가깝다. 참고한 글


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