다른 뜻에 대한 내용은 헬 파티 문서 참고하십시오.
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1. 개요2. 입장법3. 진행 방법4. 등장 몬스터 및 APC
4.1. 코스모핀드4.2. 해상열차4.3. 시간의 문4.4. 파워스테이션4.5. 죽은자의 성4.6. 메트로센터4.7. 할렘4.8. APC 고유 에픽 목록4.9. APC 고유 아바타 세트
5. 에픽 드랍률 및 비용6. 에픽 조각 및 제작7. 현재 존재 의의8. 과거의 문제점9. 기타9.1. 마계의 틈9.2. 시공의 틈9.3. 미명의 틈9.4. 지혜의 인도9.5. 균형의 중재자9.6. 아스라한 서고9.7. 종말의 숭배자9.8. 쇼난 지옥파티(기획 취소)9.9. 더미 몬스터
10. 관련 문서[clearfix]
1. 개요
나는 네놈의 무례함은 용서할 수 있으나, 나약함은 허락할 수 없다.
돌아가라. 아집으로 움켜쥔 칼을 내려놓고, 공포와 수치심을 안고 사는 인생을 택하라.
돌아가라. 아집으로 움켜쥔 칼을 내려놓고, 공포와 수치심을 안고 사는 인생을 택하라.
지옥파티 BGM
던전앤파이터의 던전 시스템. 과거에는 헬모드라고 하였으나 개편을 통해 변한 것이 현재의 지옥파티.[1] 참고로 시간의 문 지역에 나타나는 것은 타임크랙이라고 하며, 진행 방법에 살짝 차이가 있지만 큰 틀에서는 같으므로 함께 서술한다. 전 던파 디렉터 김성욱이 개발한 컨텐츠다.
지옥파티에서 등장한 APC를 잡으면 일반적으로 에픽 조각을 드랍하며, 일정 확률로 '에픽 소울'이라는 아이템을, 매우 낮은 확률로 에픽 등급의 아이템을 얻을 수 있다.[2]
초창기 던파에서는 헬파티라 불렸다. 당시 난이도는 쉬움 및 보통도 있었기 때문에 극한의 운빨을 요구했으며, 이 시절엔 입장재료가 초대장이 아니라 파마석이었는데 지역마다 종류가 다르게 적용되어 더 극한이었다. 또한 이 시절에는 헬던전을 활성화하지 않아도 매우 낮은 확률로 헬던전 입장이 되었으나 현재는 안되는 것으로 보인다.
2. 입장법
입장 방법은 2가지로 구분된다. 지옥파티 초대장을 소모하여 직접 지옥파티를 여는 방법이 있고 파티플레이가 누적될 경우 일정 확률로 초대장이 소모되지 않고도 자동으로 열려서 그를 통해 들어가는 방법이 있다.2.1. 랜덤 지옥파티
2인 이상의 인원으로 일반던전을 계속 클리어하면, 화면 오른쪽 위에 있는 헬 게이지가 차오른다. 게이지가 모두 차면 불타오르는데, 그때 적정레벨던전에 진입하면 랜덤지옥파티가 등장한다. 헬 게이지 자체는 적정적정 레벨던전을 클리어 할때 가장 빨리 차오르지만, 굳이 적정레벨 던전이 아니라 쪼렙던전이라도 헬게이지는 차오른다. 헬게이지가 모두 찼고, 적정레벨 던전에 계속 진입하는데도 헬이 안뜬다면, 파티원중에 한명이라도 적정레벨이 아닌 파티원이 있다는 것이다. 그러면 게이지만 차고, 랜덤헬은 뜨지 않는다. (만랩캐릭으로 시문시나쩔러를 하면 흔히 나타나는 현상). 요약하자면 헬게이지는 아무레벨 아무던전이나 돌아도 차오르지만 지옥파티는 파티원 모두 적정레벨 적정던전에 진입했을때만 뜬다.파티원이 많을수록 헬게이지가 더 빨리 차오르며 4인 팟 기준. 보통 6~8판에 1번꼴로 나타난다. 적정레벨 시나던전중에서는 랜덤헬이 안뜨는 던전이 있다 ex). 안톤시나, 루크시나.. 이런경우에는 헬게이지는 계속 차오르지만 랜덤헬은 안뜬다.
헬게이지가 꽉찼다고 해서 반드시 랜덤 헬이 뜨는것은 아니다. 뜰수 있는 조건은 충족했지만, 실제 뜰지 안뜰지는 랜덤이다. 그러므로 빨리 헬을 보고 싶다면 파티원 모두 스태미너 포션을 복용하고, 던전 입장후 안뜨면 다시 나가서 재진입하고, 또 안뜨면 다시 진입하여 반복하는 입구 와리가리를 하면 헬을 빨리 볼수 있다. 이때 파티를 깨뜨리면 헬게이지가 날라가므로 유의. 파장이 제일 마지막에 나가서 파티유지를 하는게 좋다.
랜덤헬이 뜨는 조건은 파티원들이 지옥파티 외전퀘를 깼느냐 아니냐와 아무런 상관이 없다. 지옥파티 외전퀘 안깨도 랜덤헬은 잘 뜬다.헬게이지 주시도 관련하여 직관적으로 보기 쉽도록 패치가 이루어졌는데, 패치전에는 주시도 보통, 주시도 높음, 주시도 매우높음으로 나타내었다. 주시도 보통이면 헬이 잘 안떴고, 매우높음으로 갈수록 거의 바로 떴었다. 주시도 보통만 되어도 헬이 뜰 조건은 충족된거라, 위에 언급한 방법으로 입구와리가리를 하면, 헬을 빨리 볼 수 있었다. 이말인 즉슨, 예전기준 주시도 보통만되어도 현재기준으로 헬게이지가 꽉찬것과 같으며, 헬게이지가 꽉찼어도, 일종의 오버차지가 더 될 수 있다는 말이다. 예를들면 고던 4인파티사사냥 4회클리어시 헬게이지는 꽉차지만 예전기준으로 주시도보통이라. 바로 뜨 는경우가 더 적기 때문에, 위에서 말한 입구 와리가리를 자주 쳐야 헬을 잘 볼 수 있으며, 고던 5회클리어 후 던전입장시에는 안 뜨는 경우도 있지만, 4회에 비해 훨씬 더 잘뜬다. 헬게이지가 보이지는 않지만 오버차지 되었기 때문이라고 볼 수 있다.
헬게이지는 다른 파티원이 다 나가도 파티를 깨트리지 않는 한 유지가 된다. 파티에 혼자있을 때에 헬게이지 모양은 안 보이지만, 다른 파티원이 들어오면 다시 보인다. 이때 유의할 사항이 있는데, 헬게이지가 차 있는 상황에서 다른 파티원이 다 나가고, 혼자 있는 경우에 던전 입장 화면에 진입하는 순간 누적됐던 주시도가 다 날아간다. 던전에 들어가지 않았어도, 던전 입장화면에 들어가기만 해도 날아가니 주의. 이건 파티원 2인이상인 경우는 상관없고, 혼자서 헬게이지를 유지하고 있는 상황에만 해당한다.
시나리오 모드로 파티사냥 중인데 랜덤헬 게이지는 꽉찼지만 시나를 다 깨린 경우가 종종있다. 그럴 땐 시나 있는 파티원에게 파장을 넘기거나, 파장 넘기고 이러는 게 귀찮을 땐, 순환던전으로 진입해도 헬이 뜨니 그쪽으로 가도 된다. 특히 90렙이어도 젤바 순환 던전을 진입하면 랜덤헬이 뜨니 알아두길.
랜덤헬 자체는 초대장으로 진입한 헬과 동일하다. 에픽도 나오고 구슬도 나오고 나올건 다 나온다. 하지만 드랍템이 파티원 분배가 되기 때문에, 상당히 창렬이라는 느낌을 받게된다. 에픽이 떳어도, 4인팟 기준 1/4 의 확률을 또 뚫어야 한다는 말이다. 보통은 조각도 못먹기도 한다. 노말헬 조각이 6개인데 1 / N, 즉 1 / 4 하면 조각 1~2개 혹은 아에 못먹는다.. 일반슬레던전 파티로 뺑뻉이돌다가 헬보는 경우는 별로 없고, 시나리오를 하다가 랜덤헬을 보는경우가 대부분일텐데, 시나던전에서 뜨는 랜덤헬은 노말헬 판정이다. 그러므로 보통 시나 돌다가 랜덤헬 뜬뒤 조각1~2개 먹고 이거 창렬이구만 욕하는 경우가 대부분일것이다.
랜덤헬은 55랩이상 겐트던전 부터 등장한다. 각 던전 레벨에 맞는 아이템을 드랍하게 되는데, 겐트 던전 중에서도 적정레벨이 55~60랩인 경우에는 에픽조각 조차 등장하지 않고, 초대장이나 에픽소울만 드랍한다. 60제 에픽은 에픽도감에서 아에 찾아볼수 없기 때문. 추섬과 같이 적정레벨이 65랩근처인 던전에서는 에픽도감에 있는 65제 마법석 아이리스의 메멘토나 속강석 에픽을 낮은 확률로 드랍하고. 조각 또한 65제 법석 조각을 드랍한다.
- 【(접힘) 이 아래의 내용은 2018년 2월 1일 패치로 이계 던전과 고대 던전이 통합되면서 차틈 5바퀴 시광헬 한번 인 51만 가능하다.】
- 랜덤 지옥파티와 관련된 파티 사냥 방식의 일환으로 고대 던전을 이용하는 방법이 있다. 이 방식은 한 던전만 10바퀴 도는 5151이 있고, 7종을 다 도는 패턴이 있다
- 5151 경우, 고던난이도3으로 5바퀴 돌고 시광헬 한번 보는 이 루트를 2회 반복하는것이다. 이렇게 하면 고던10바퀴, 헬2번, 고던최종보상까지 다 받을 수 있다. 보통 퀘전을 따고 있는 경우 이렇게 한다.
- 7종의 경우, 레소 수급을 위해 많이 하며, 7종3헬, 7종4헬, 7종5헬이 있지만, 제일 많이 하는 루트는 7종4헬이다. 우선, 7종4헬은 보통 2인파티로 진행한다. 고던은 4인파티가 되어야 고던4회클 후 헬을 볼수 있지만, 2인파티의 경우 4회클만 해서는 헬게이지가 모자란다. 헬을 보기위해선 고던5회클이 필수 이다. 그러므로 고던난이도 3으로 7종던전을 각각 2바퀴씩 다 도는것이고, 5판돌때마다 헬1번씩. 7종던전 각각 2바퀴씩 돌고나면 14바퀴 도는것인데, 남은 6바퀴를 아무데나 더 돌아서, 총 고던난이도3 고던20회클, 고던최종보상 2회, 헬 4회를 보는 패턴이다.
- 7종3헬의 경우, 스펙이 많이 낮은경우에 많이 하며, 역시 2인 파티로 주로 한다. 고던 난이도1로 진행하며 5판마다 시광헬 그리고 마지막으로 카르텔 사령부까지 2바퀴 돌고나면, 헬게이지가 약간모자라는데 미라드나 시광직 한판을 하고나서 3번째 헬을 본뒤 끝내는 것이다. 고던난이도 1이라 고던보상게이지가 적게 차오르므로 딱 카르텔 사령부를 다 깨면 최종보상이 뜬다. 총 고던난이도1, 고던클리어14회, 고던최종보상1회, 헬3회 볼수 있다.
- 7종5헬의 경우, 요새는 잘 하지 않는데, 7종4헬의 변형이라고 볼 수 있다. 7종을 4인파티로 하는것. 7종4헬과 방식은 같지만, 4인파티로 하면, 고던4회클마다 헬을 볼수 있으므로 총 20바퀴 돌동안 헬을 5번 볼 수 있다. 총 고던난이도3, 고던클리어20회, 고던최종보상2회, 헬5회 이다.
2.2. 직접 활성화
우선 지옥파티 입장시 필요한 지옥파티 초대장의 수는 던전마다 다르다. 초대장을 우클릭할 경우 해당 설명이 적힌 창이 뜬다. 던전별로 필요한 초대장의 수는 다음과 같다.
입장하기 위해선 최소 70레벨 이상을 달성해야 하며, 캐릭터의 레벨에 따라 순차적으로 퀘스트가 활성화된다. 과거에는 특정 에어리어 지옥파티 활성화 자격을 얻으려면, 각 지역별로 퀘스트 완료를 위해 지정된 던전을 1번씩 클리어해야 했었다. 다만, 파워스테이션 지역 한정으로 던전 클리어가 아닌 보스 몬스터로부터 기운을 얻는 것으로 방식이 달랐다. 지금은 퀘스트가 간소화되어서 NPC에게 대화만 하면 끝난다.
3. 진행 방법
3.1. 전 지역 공통
랜덤 지옥파티의 경우 파티 플레이중 랜덤하게 등장하며, 지옥파티 외전 퀘스트는 깨지 않아도 된다. 초대장헬 경우 던전 입장 화면에서 지옥파티모드(F11)를 켜고 던전에 입장하면 지옥파티가 있는 방에 보라색의 큰 뿔이 2개 달린 보스 아이콘으로 표시된다. 이 방에서 지옥파티가 진행된다.3.2. 시간의 문 외의 모든 지역
지옥파티가 존재하는 방에 입장하면 맵 한가운데에 기둥이 존재한다. 이 기둥은 맵의 모든 몬스터를 처치한 후 타격을 줄 수 있는데, 일정 대미지를 줄 때마다 "폴른 가디언"이라는 스켈레톤 몬스터가 한마리씩 튀어나오고 최대 4마리가 나오며 기둥은 다시 타격불가 상태가 된다. 폴른 가디언의 패턴은 두 가지로 첫 번째는 품속에서 해골 지팡이를 꺼내어 바닥에 박아놓는데, 근접하면 경직이 없는 다단히트 대미지를 지속적으로 받으나 부술 수 있다. 두 번째는 자리에 멈춰서 보라색 입김을 불어내는데, 재빨리 한 대 치지 않으면 자기 주변의 적들에게 약한 암속성 대미지를 주며 수면상태에 빠뜨린다. 참고로 이 판정은 지면 판정이라 캔슬시키지 못했어도 점프하면 안 맞는다.의외로 폴른 가디언의 특정 패턴에서 드물게 제라툴의 음성[4]이 나온다(...).
폴른 가디언들을 모두 처리한 후 다시 기둥에 타격을 주면 폴른 가디언 4마리와 아래에 후술할 코스모핀드 중 한 마리가 나오고, 이들을 처치하면 APC들과 대면할 수 있다.[5][6] HP는 보통 20~30줄 사이로 매우 높으나 방어력은 낮아서 체력이 팍팍 줄어드는 걸 볼 수 있다. 그러나 저렙던전으로 지옥파티를 가도 더럽게 아픈 공격력과 무큐기 남발, 더러운 패턴과 다굴 등으로 플레이어를 압박한다. APC를 모두 처치하면 일정 갯수의 에픽 조각이 드랍되며 낮은 확률로 지옥구슬, 에픽 소울, 에픽 장비가 드랍된다.
3.3. 타임크랙
시간의 문 지역 던전에서는 시공의 관리자 타임 로드와 타임 패트롤이 등장한다. 멋대로 과거를 여행하는 모험자들 내쫓는 것이 임무라는 설정. 타임 크랙은 이 지역에서만 등장한다.타임크랙이 나타나는 위치에 보라색 악마가 표시되는 것은 지옥파티와 동일하지만, 정작 방에 들어가면 아무것도 보이지 않는다. 그러나 몹을 다 잡고나면 타임크랙이 나타나고, 이 타임크랙 기둥을 공격하면 타임로드 "현재의 안드레스"가 등장한다.
현재의 안드레스는 본체와 한 손, 방패가 따로 움직인다. 순간이동[7], 펀치, 캐릭터가 있는 곳을 내려찍는 쇠사슬 공격, 그리고 시간을 느리게 하는 패턴[8]등의 패턴을 지녔으며 무적이다. 그렇기 때문에 타임크랙 양 기둥을 두드려서 타임크랙을 닫아야한다. 일정 확률로 타임크랙이 닫히기 직전에 고유 에픽을 드랍하는 APC가 나오며, 이 상태에서 타임크랙을 완전히 닫으면 타임로드가 사라지고 타임 패트롤 요원들이 두 명에서 세 명 정도 나온다.
3.4. 할렘 지역
3.4.1. 일반 지옥파티
기본 진행 방식은 시간의 문 지역을 제외한 다른 지역과 동일하게 진행되나 에픽 조각이 드랍되지 않는 대신 이형의 파편이 드랍된다. 노말 8개부터 슬레이어 15개까지 드랍된다. 이형의 파편은 딸기코 델라의 상점에서 이형 결정체로 교환할 수 있으며, 교환한 이형 결정제는 95제 할렘 에픽 장비 구매 및 카쉬파 토벌 레전더리를 95제 할렘 에픽 장비로 업그레이드 하는 데 사용된다.이 할렘 지역의 지옥파티 방에는 시공의 틈에서 보던 시공의 제단이 있는데 역시 찜빔 템 세팅이 되며 클리어시 시공의 제단이 게이트로 변하는데 여기에 캐릭터를 겹치고 1.5초정도 대기하면 던전 선택창으로 되돌아간다! 그야말로 대놓고 지옥파티 뺑뺑이 노가다를 돕는 시스템. 다른 지역에는 없어서 매우 불편한 시스템이기도 하다.
2018.12.27 시즌 6 Act 1 외전. 오퍼레이션 : 호프 업데이트로 할렘 지옥파티에서 테이베르스 무기가 등장하게 바뀌었다.
3.4.2. 천공의 균열
난이도 | 하늘의 염원(확정 드랍) | 천공의 조각(확률 드랍) |
Nomal | 2개 | 2개 |
Expert | 3개 | 3개 |
Master | 4개 | 4개 |
King | 4개 | 4개 |
Slayer | 5개 | 5개 |
1회 입장 요구 재료 : 지옥파티 초대장 30개 및 균열 탐지석 2개
할렘 지역의 지옥파티에서 입장 가능한 특수한 지옥파티 모드. 그란디스의 할렘 지역 지옥파티 활성화 퀘스트를 완료한 후 지옥파티 1회 클리어 외전 퀘스트를 완료하면 천공의 균열이라는 할렘지역 지옥파티 특수 모드를 활성화할 수 있다.
던전 선택 화면에서 할렘 지역파티 활성화 시 일반 던전 6곳 중 1곳이 랜덤으로 지정된다. 천공의 균열로 지정된 던전은 기존 지옥파티 몬스터 외에 추가 네임드 몬스터가 등장하며, 매우 낮은 확률로 95제 테이베르스 에픽 장비가 드랍된다.
다만 2018.8.23 패치로 천공의 균열에서도 하늘의 염원 및 확률적으로 천공의 조각이 드랍될 수 있게 됨에 따라 천공헬 병행 시 재난구역 3 단계보다 더 빠르게 파밍이 가능해졌다. 다만 천공의 균열은 균열 탐지석이 추가로 소모되기 때문에 비용이 꽤 비싼 편이다.
2018.11.18 기준으로 균열 반응석 가격이 펌킨 볼이 판매하는 탐지석 주머니(약 15 만 골드)에 근접할 정도로 떨어졌다. 물론 기존엔 20 만 골드 정도에서 25 % 정도 깎인 수준으로 아주 줄어든 건 아니지만 테이베르스에서도 파밍 재료가 나오고, 천공헬에서도 염원/조각이 나오는지라 90 레벨 에픽 시절처럼 졸업하는 데 오래 걸리지가 않기 때문으로 보인다. 물론 아예 천공헬을 돌지 않아도 36 주[9]면 가능하기도 하니 업데이트 후 14 주나 지난 시점인 지금은 초기부터 한 유저들은 충분히 반절 정도는 테이베르스에서 얻은 재료로 정가가 가능해진 시점이기도 하고, 테이풀셋 유저들도 점점 많이 보이기 시작해서 그런듯하다.
2018.12.27시즌 6 Act 1 외전. 오퍼레이션 : 호프 업데이트로 테라니움으로 구매할 수 있는 탐지석 상자가 삭제되었다. 대신 할렘 전 지역의 던전에서 일정 확률로 드랍되게 바뀌었다. 그러나 반응석의 드랍 확률이 높지 않아 수요에 비해 공급이 부족하여 반응석의 가격은 탐지석 상자 삭제 이전보다 상승하였다. 봉인된 자물쇠에서 탐지석 상자가 상시로 나오게 하고 한시적 이벤트와 이달의 아이템으로 탐지석을 대량으로 뿌림으로써 가격을 낮추고 있기는 하지만 테라니움을 직접 파밍하여서 탐지석을 자체적으로 수급하던 유저들의 불만은 여전히 존재한다.
3.4.3. 천체의 균열
해당 문서 참조4. 등장 몬스터 및 APC
4.1. 코스모핀드
지옥파티에서 등장하는 코스모핀드는 블레이즈, 베이퍼, 오버그로스, 다크스틸로 총 네 마리이다. 지옥파티가 도입되고 에픽템을 파밍하기 위한 모험가들에게 허구헌날 털리는 녀석들이다. 이후 이 종족들이 나오는 코스모핀드 레이드 던전들의 몬스터들은 모두 이 몬스터들을 바탕으로 디자인되었다. 난이도는 다크스틸>>>>>>>>>>>>베이퍼 > 블레이즈 >>> 오버그로스 순이다.다크스틸
- 기본 공격 기본적으로 잡기 불가 슈퍼아머 상태이다. 웨펀마스터나 버서커라면 눕히고 4평타 캔슬 어퍼 무한짤짤이로 다른 코스모핀드 3마리를 상대할 수 있지만, 다크스틸은 아예 눕질 않으니 두드리다가 어느세 역공당한다. 그나마 익스트루더는 통하는데 문제는 익스트루더로도 안 눕는다.탄환 날아갈 때 끌려가지만 폭발 뜨자마자 바로 걸어나온다. 또한 잡기 스킬이 전부 통하지 않기 때문에 다른 코스모핀드들을 잡기 스킬로 대처하던 플레이어들은 조금 당황할 수 있다. 이 때문에 그래플러는 스펙이 낮다면 상대하기가 다소 힘들다. 귀영섬, 작열파동진으로 묶어 놓는건 가능하다. 패턴 캔슬이 가능하나 슈퍼아머는 그대로라서 날아가거나 쓰러지진 않는다.[10] 단, 퇴마사의 현무엔 얄짤없이 물린다.
- 시도 때도 없이 한쪽 팔을 들어올리는 캐스팅 모션을 취하며 캐릭터의 이동속도와 점프력을 마구 깎는 디버프를 건다. 캐릭터의 발 밑에 보라색 오라가 느리게 소용돌이친다면 이것.
- 화면 밖으로 점프하면서 강철 기둥 8개를 무작위로 떨구고 잠시 후 캐릭터가 있는 위치로 수직 낙하한다. 둔화 디버프가 걸린 상태에선 피하기도 힘들 뿐더러 무지 아프기 때문에 몇대 맞다보면 코인창을 영접하게 된다. 다크스틸이 낙하하기 바로 전 낙하 위치에 마법진이 뜨는 걸 보고 피하거나 Z축이 뛰어난 공격으로 잡을 수 있다.
- 슬로우 디버프를 걸 때처럼 한쪽 팔을 들어올리며 크고 아름다운 번개를 쏘는 먹구름이 생긴다. 번개의 크기부터 베이퍼의 먹구름과는 차원이 다르다! 이 먹구름은 특이하게도 먹구름 범위 내의 다크스틸 자신과 강철 기둥에 번개를 떨군다! 당연하게도 이 번개는 다크스틸과 강철기둥들에겐 데미지를 주지 않으며 플레이어에게만 데미지를 준다. 아마도 다크스틸이라는 이름처럼 자신과 강철기둥들이 피뢰침 역할을 한다는 컨셉인 듯. 주위에 있는 강철기둥들을 제거하지 못했다면 실수로 기둥 근처에 갔을 때 한번에 몇다발씩 떨어지는 번개에 관광당할 수 있다. 게다가 먹구름을 한번에 두 개씩 소환할 때도 있고, 먹구름이 번개를 떨굴 수 있는 범위가 넓기에 아주 위협적이므로 재빨리 먹구름에서 벗어나자.
여담으로 이 녀석의 공격은 번개를 포함한 대부분의 공격이 화속성이다. 그래서 초창기에 이 녀석이 나왔을 땐 지금과는 달리 정말 잡기가 힘들어서 화속성 저항력을 잔뜩 올려서 가기도 했다. 물론 지금은 그냥 물약&코인러시로 깨는 추세다.
결국 답은 '갖고 있는 화력을 총동원해서 패턴 쓰기도 전에 때려잡는다'인데, 문제는 또 이놈이 상시 슈퍼아머 상태인데다가 이속 또한 절륜해서 런처의 화염강타, 플라즈마 부스터, 개틀링, 스팅어 등의 스킬은 걸어서 빠져나오기 일쑤. 하지만 나머지 세놈에 비해서 상태이상 저항이 낮아서 상태이상이 주된 공격 수단인 스트리트 파이터에겐 굉장히 쉬운 편.
베이퍼
- 푸른색 증기 덩어리를 쏘는데, 이 증기 덩어리는 크리쳐라도 되는 것처럼 플레이어를 졸졸 따라다니며 지속적으로 데미지를 준다. 게다가 공/이속 또한 많이 느려진다. 이게 중첩되면 꽤나 아프다. 하지만 화속성이나 수속성 공격으로 한대 툭 치면 사라진다.
- 거품덩어리를 쏘는데 여기에 갇히면 파티원이 화속성 공격으로 때리지 않는 한 일정시간이 지날 때까지 절대로 안 풀린다. 그리고 풀릴 때는 반피 가까이 까인다.
- 번개구름을 소환하는데 이 번개가 낙뢰부처럼 캐릭터를 쫒아다닌다. 그래도 다크스틸에 비하면 호구 수준. 더군다나 수속성 저항이 높아 보이는 파란색 외관과는 다르게 이름처럼 증기(Vapor)이므로 화속성과 수속성 모두에 약하다.
오버그로스
- 벌레를 던져서 지속 피해를 입히는 패턴과 나무뿌리를 이용한 구속이 있다.
- 주 패턴은 아우쿠소 씨앗 뿌리기(땅에 닿으면 바로 개화된다)와 쾌청(맵에 거대한 태양이 떠오르고, 아우쿠소의 성장이 빨라지게 함)이 있다. 아우쿠소는 일정시간 생존하면 소악마로 진화한다. 다만 자신이 화력이 낮아서 이 소악마 패턴을 볼경우 가끔 데미지를 0을 주는 버그 같은 상태가 존재한다. 다행히 코인을 쓰면 풀리지만. 남법사같이 죽기 어려운 경우는 묵념
블레이즈
- 주 패턴으로는 운석 떨구기, 스탠딩시 일정거리 피해를 입히는 지옥의 업화, 한손으로 불구슬 날리기 등이 있다. 던파 초창기의 운석은 플레이어가 죽을 때까지 다단히트 피해(1씩..)를 입히는 데다가 경직이 달려있어 한 번 맞으면 방어구 내구도도 0이 되고 죽는 괴랄한 놈이었으나 현재는 패치돼서 경직이 사라졌다. 운석은 처리하지 않으면 안에서 아도르가 계속 나오니 빨리 처리하는 게 좋다. 또한 이 운석이 불구슬에 맞으면 카운트를 세는데 카운트가 0이 되면 운석 안에서 나온 아도르가 일제히 자폭을 하니 주의
이런거 다 무시하고 싶다면 난이도를 가장 낮춰서 가면 해결이 되나 난이도에 따라 에픽 아이템 자체의 드롭률에는 변동이 없지만
부가적으로 드롭되는 아이템의 드롭량에 차이가 있기에 패턴을 볼수밖에 없다면 스킬 빌드를 잘 짜둬야 한다.
2015년 8월 13일에 이루어진 지옥파티 개편 이후 코스모핀드의 공격력이 말도 안되게 올랐다. 체력 비례 피해를 입히는 듯. 어지간한 판금 캐릭터도 4대면 사망한다.
4.2. 해상열차
- 붕권 호로비: 고유 에픽으로 70제 건틀릿 호로비 미티어기어를 드랍한다.
- 쏴죽일걸[11]: 고유 에픽으로 75제 핸드캐넌 중합캐넌 중합캐넌 다이다로스를 드랍한다.
- 세레니티 정예 파이커: 고유 에픽으로 70제 창 M1893 기병창을 드랍한다.
- 세레니티 수호병 :
- 누골계 기모라 :
- 데미안 :
- 불의 마녀 타라 :
- 철갑 아메리아 :
- 딩클 핑클 :
- 총알 드릭스 :
- 파안의 카스트로 :
- 너희가 리듬을 아느냐
- 노처녀 선생님
- 내일군대감 (버서커)
- 니친구
- po영자wer
- 아바타옮겨요
- 헤븐워커스 댄서
- 호수인 4형제
- 나로호를 훔친 카르텔 잔당
- 은빛 도적단
4.3. 시간의 문
- 타임 패트롤
- 타임 패트롤 수색대원: 데미지는 약하지만 공중콤보가 성가시다.
- 타임 패트롤 감시관 알프레도: 파동검 폭염의 공격력이 매섭다. X축으로 다가서는 건 금물.
- 타임 패트롤 감시관 트로페:
- 타임 패트롤 감시관 체스터:
- 타임 패트롤 부관 클라임:
- 타임 패트롤 대장 테무:
- APC
- 반: 4인의 웨펀마스터 반. 고유 에픽으로 70제 소검 반의 소검을 드랍한다.
- 브왕가
- 아간조
- 시란
- 마리에 렘
- 디트리히 렘
- 헌터 Lee: 고유 에픽으로 75제 대검 아스테레미아를 드랍한다.
- 탐욕의 비앙세:
- 창술의 달인 여비:
- 전이 소환사 홈즈: 고유 에픽으로 75제 스태프 전이 소환 지팡이를 드랍한다.
- 빙궁사 태호:
최강의빙결사. 지옥파티의 진보스. 아이스맨이나 브로큰 애로우에 맞으면 강제 경직에 걸려 풀콤보를 맞고 죽거나 빈사상태가 되기 십상이고, 부활 쿨도 짧아 거의 살아나자마자 죽이지 않는 이상 부활을 무한반복한다. - 카렌 케미야:
- 톰 케미야:
- 돌아라 이사돈: 고유 에픽으로 75제 단검 허리케인 블루를 드랍한다.
- 굴계 울카라
- 흑요정계 그락시스: 원래는 노이어페라 지옥파티에서만 등장하던 APC였으나, 고대 던전에 지옥파티가 등장하지 않도록 변경되면서 시간의 문으로 출현 장소가 옮겨졌다. 고유 에픽으로 75제 보조장비 그락시스의 손목보호대를 드랍한다.
- 은빛 도적단: 고유 에픽으로 75제 단검 실버 플래쉬를 드랍한다. 천계 지역 지옥파티에서 등장할 때는 강제로 잡아버리는 엑셀 스트라이크와 실버스트림 막타를 단체로 써서 악명높은 APC였으나, 시간의 문으로 옮겨진 뒤로는 본격적으로 날뛰기 전에 잡을 수 있어 만만해진 편.
- 나로호를 훔친 카르텔 잔당: 원래 해상열차 지역 지옥파티에서 등장하던 APC였으나 어느 순간 패치 이후로 시간의 문에서 등장하도록 변경됐다. 등장 이후 몇 초 뒤 새틀라이트 빔을 사용 후 새틀라이트 빔의 지속시간이 끝나면 쿨타임이 돌 때까지 캐스팅 시간이 매우 긴 공중사격을 걸고 공중 평타만을 사용한다. 새틀라이트 빔이 개편되면서 이 녀석들의 새틀도 살인기로 돌변하는 바람에 넓은 맵에 퍼져있는 녀석들을 몇 초만에 신속히 찾아잡거나 광역기로 쓸어버리는 수밖에 없다. 이따금씩 태호의 아이스맨이나 안드라스의 텔레포트에 휘말려 눈 뜨고 쳐맞는 불상사가 생기니 요주의. 고유 에픽으로 75제 핸드캐넌 나로 스페이스를 드랍한다.
4.4. 파워스테이션
- 폭파 전문가 블라즈: 여성 메카닉. 본래 상시로 G-1 코로나를 시전했는데 연사력이 그리 세지 않아서 무시할 수준이었으나, 2016년 6월 패치로 연사력이 빨라져서 한번 맞기 시작하면 블라즈가 뒤돌거나 유저가 죽기 전까지 계속 팬다. 이외에도 피스톨 카빈(?)이나 파열류탄, 교차사격 등도 사용한다. 방어력이 여타 APC에 비해 약간 높은것도 특징.
- 시온 특전단: 여성 런처. 주로 화염방사기나 레이저라이플, 랜드러너, 바베큐, 게틀링건 등을 사용하며, 단독으로 나오지 않고 셋이나 넷이 같이 나온다.
- 필로스체 암살단: 카모폴라쥬 상태로 나오는 도적들이다. 고유 에픽으로 80제 단검 크리드 오브 닌자를 드랍한다.
- 강화계 모비스: 남성 그래플러. 출현과 동시에 슈퍼아머를 시전하며 순보로 이동을 한다. 머리 위에 기절표시가 돼있으며 "나의 목표는 오직 하나다."라는 대사를 읊는다. 고유 에픽으로 80제 너클 너클 바일런스를 드랍한다.
- 인간계 카눌루크: 퇴마사. 주요 패턴은 매우 빠른 공속으로 무쌍격과 난격을 이용한 무력화. 난격의 기절옵션과 무쌍격의 강력한 데미지+잡기판정 덕분에 코인창을 보는 경우가 많다. 고유 에픽으로 80제 낫 처형자의 낫을 드랍한다.
- 뇌검 아리산: 아수라. 작열파동진 모션과 함께 폭풍의역살의 효과와 똑같은 심판의 번개가 생성되는데, 역살과 동일하게 유저한테 유도가 되지만 땅에서만 피격판정이 있으며, 구석으로 가서 점프하면 사라진다. 또한 손을 뻗는 모션으로 번개줄기를 내뿜는데, 이때 무적상태이므로 주의할 것. 고유 에픽으로 80제 도 블리츠 쟝닝을 드랍한다.
- 고독한 발거너 하이잭: 남성 레인저. 마하킥, 퍼니셔, 윈드밀 등을 사용한다. 고유 에픽으로 80제 리볼버 외톨이 잭볼버를 드랍한다.
- 샌드스푼: 듀얼리스트. 마창사 등장 일주일 뒤에 추가된 APC. 대나무창을 들고 다니며 패턴은 파동연환창을 난사하며 미라지 콤보도 곁들인다. 그나마 뇌격점혈섬을 안쓰는게 다행일 지경. 고유 에픽으로 80제 장창 대나무창을 드랍한다.
- 재앙의 그릇 자문: 뱅가드. 마찬가지로 마창사 등장 일주일 뒤에 추가된 APC로 마창 제어와 마창 지배 때문에 경직을 거의 대부분 무시하며 피가 일정 이하로 빠지면 디베스테이트 → 블레이드 스톰 → 둠 글레이브 콤보를 쓴다. 디베스테이트의 광범위 공격에 얻어맞고 블레이드 스톰의 연타에 얻어맞아 자문 코앞으로 끌려오며 특히 둠 글레이브는 풀버프를 돌린 세인트도 피가 1/3은 조금 넘게 빠질 정도로 경악스러운 데미지를 자랑한다. 고유 에픽으로 80제 미늘창 검은 재앙 - 절명을 드랍한다.
4.5. 죽은자의 성
- 솔플용:
- 천상천하유아독존:
- 객기파렌:
- 귀마초강:
- 기계가되려는자 찰스: 은하철도 999의 철이를 패러디 한 것 같다.
- 김기장: 은하철도 999의 기장 패러디
- 의문의여인 멧: 은히철도 999의 메텔 패러디, 아바타가 아이리스필의 복장이다.
- 기계꾼 낫미스:
- 천방지축 하루나:
- 머신맨 캣타로:
- 암흑 로자노: 시작부터 데들리 케이프로 홀딩을 거는데 크라우가 악마화로 달려들면 사실상 코인 예약. 시작 데들리만 조심하면 별 문제는 없다.
- 검은 피빛 나제:
- 어둠의 사신 크라우: 죽은자의 성 지옥파티가 현역이었을 당시 악명높았던 APC. 시작부터 악마화를 하는데 공격력도 매우 절륜하다. 더 골 때리는 건 피 0 이 되어도 아예 강제로 넘어트리지 않는 한 재차 악마화해서 또 달려든다. 선계 업데이트로 악마화 중 사망 시 변신이 풀리는 기능이 신 스킬 악의 재림으로 분리된 뒤로는 악마화일 때 처치해도 바로 사망한다.
4.6. 메트로센터
이곳의 몬스터들은 APC처럼 보이지만 APC가 아닌 몬스터들이다.[12] 일반몬스터 판정이라 참회에 쉽게 걸리며 자기들끼리 싸우는 진풍경이 벌어지기도 한다.- 천사계
- 라피오: 나이트를 모티브로 하는 헬 몬스터. 마신의 천공검과 가이아의 생명의 전조등의 스킬을 사용한다. 컨트롤만 잘하면 피하기는 쉬운데 문제는 맞는 순간 생각보다 높은 데미지가 들어온다. 잘못하면 단숨에 사망할 수도 있으니 주의. 총을 쏘는 듯한 모션으로 생명의 전조를 여러번 터트리는동안 상시 무적인지라 바이몬 다음으로 무적시간이 많다. 바이몬 다음으로 제일 상대하기 어려운 몬스터.
- 라파엘: 여성 거너를 모티브로 하는 헬 몬스터. 런처들의 스킬을 주로 쓰며 간간히 콩알처럼 생긴 평타도 쏜다. 런처의 P-T 프로토타입을 사용하는데 사용하는 순간 등뒤에서 날개가 돋고 앞에서는 황룡이 나간다
퇴마사?잘못하면 황룡맞고 라피오것도 함께 맞고 죽는다. 초보자들은 주의할 것. 사족으로 무기가 구원의 이기 - 핸드캐넌이다. - 오파님: 남성 격투가를 모티브로 하는 헬 몬스터. 이쪽도 호전성이 장난 아니라 플레이어만 보면 닥돌해서 상대하기 쉽지 않지만 라피오나 라파엘이 너무 강력해서 묻힌 몬스터. 기본적으로 남그래플러의 피어스를 구사하며 HP가 일정수준 이하로 감소하면 슈퍼 홀딩된 상태에서도 휘광의 성채를 아무렇지 않게 사용한다. 피격시 크게 넉백되며 높은 레벨의 둔화를 거는 낙뢰를 여러번 떨어뜨리니 주의.
- 악마계
- 아몬: 여성 격투가를 모티브로 하는 헬 몬스터. 호전성은 의외로 낮고 일단 공격을 시작하면 정면 위주로 공격하지만 마지막 공격인 월광대지의 범위가 매우매우 넓고 데미지도 장난 아니라 원거리 위주로 상대하는게 좋다.
- 파이몬: 여성 귀검사를 모티브로 하는 헬 몬스터. 여귀검을 모티브로 하는 몬스터로 연속적으로 평타를 쓰며 전진하거나 적 위치로 뛰어드는 돌진 등 여러 패턴이 있지만, 지하드가 너무 임팩트가 강해서 묻힌다. 지하드의 칼날부분만 무려 4개가 떨어진다! 헬도는 암제유저들의 부러움을 사고 있다고.
- 바이몬: 남성 프리스트를 모티브로 하는 헬 몬스터. 메트로센터 지옥파티 몬스터들중 제일 성가신 녀석. 공격 범위가 넓고 무적시간이 무진장 많아 유저들이 공략에 애를 많이 먹고있다. 암제의 디스트로이어의 모션으로 마신의 악신난무를 사용한다. 일단 범위안에 들어온 순간 살아나갈 확률은 극히 드물다. 그것 외에도 악신난무의 주먹 한번을 끊어서 사용하기도 한데 범위가 생각보다 넓어서 여러모로 골치아픈 몬스터. 여담으로 바이몬은 에픽빔이 잘뜬다 라는 소문이 있는데 사실무근하며, 지옥파티에 나오는 몬스터들 중 무적시간이 많기 때문에 가장 마지막까지 살아남아서 얘가 죽을 때 에픽빔을 보는 경우가 대다수인 경우가 많아 퍼진 소문이듯 하다.
이런 소문은 위에 천사몬스터와 악마몬스터가 섞여나왔을 때 에픽빔이 나온다는 소문도 있다사망시의 음성이 플레이어와는 달리 뭔가 크에에에 하는 소리를 낸다.
4.7. 할렘
[돌연변이계]- 슬라임계, 우즈 젤러스: 남격투가를 모티브로 하는 헬 몬스터. 스킬은 루크 던전의 오염의 카리나 같은 스킬을 사용한다. 둔화효과를 유발하며 퀵스탠딩자세로 캐스팅시 무적
- 리자드계, 바실리스코스: 마창사를 모티브로 하는 헬 몬스터. 스킬은 듀얼리스트와 드래고니안 랜서 스킬을 사용한다.
- 정령계, 마쥬눈 티립스: 남마법사를 모티브로 하는 헬 몬스터. 스킬은 디멘션 워커, 엘레멘탈 바머의 스킬을 사용한다.
[천사계]
- 자비로운 능천사: 성검을 들고있는 팔라딘 을 모티브로 하는 헬 몬스터. 스킬이펙트 및 범위가 살짝 변조된 팔라딘스킬을 사용한다.
- 밝은 빛의 역천사: 세라핌을 모티브로 하는 헬 몬스터. 용맹의 아리아[13]비스무리한 스킬 등 세라핌의 스킬을 사용한다.
- 신성한 권천사: 세인트를 모티브로 하는 헬 몬스터. 스킬이펙트 및 범위가 변조된 세인트 스킬을 사용한다.
[갱스터계]
- 해결사 빅토르: 언터쳐블을 모티브로 하는 헬 몬스터. 위 몬스터들과달리 스킬이펙트가 변조되지않고 일반 언터쳐블이 쓰는 스킬을 사용한다. 특수화상이 발생되는스킬을 사용하며 특수화상이 걸리면 캐릭터가 홀딩상태에빠진다. 모종의 이유로 다운돼서 퀵스탠딩을사용하게되면 홀딩효과가 해제된다.
- 신속의 카제: 아이올로스를 모티브로 하는 헬 몬스터. 위 몬스터들과달리 스킬이펙트가 변조되지않고 일반 아이올로스가 쓰는 스킬을 사용한다.
- 투창의 제이스: 다크랜서를 모티브로 하는 헬 몬스터. 위 몬스터들과달리 스킬이펙트가 변조되지않고 일반 다크 랜서가 쓰는 스킬을 사용한다. 전체적으로 동작이 느린 편이지만 다크 스타는 한번 맞기 시작하면 코인을 쓸 확률이 높으니 주의할 것.
[천공의 균열]
- 위의 몬스터와 더불어 테이베르스 던전의 네임드인 구속된 케프로스나 스페니노스가 랜덤으로 출현한다. 다만 일반던전에 출현한 만큼 난이도는 하향조정 되었으니 스팩걱정 할 필요없이 잡으면 된다. 하지만 그렇다고 공격력이 너프 됐다고 생각하면 큰일난다. 잘못 맞으면 코인 쓰니 오버 스팩이 아닌 플레이어는 주의 할것. 참고로 초반에는 非테이베르스몬스터가 할렘 지옥파티 관련 아이템들을 드랍하고, 테이베르스 몬스터가 테이베르스 관련 아이템을 드랍하였으나 현재는 몬스터의 속성과 관계없이 마지막에 잡은 지옥파티 몬스터가 일괄적으로 아이템을 드랍하게끔 바뀌었다.
4.8. APC 고유 에픽 목록
고유드랍이기 때문에 지옥파티 난이도와는 상관없이 획득이 가능하다. 이 중 일부는 고대던전에서 등장했던 APC인데 마계로 가는 길 업데이트로 고대던전의 지옥파티가 사라지면서 동시에 일반던전으로 등장 지역이 변경되었다. 각 장비에 대해서는 던전앤파이터/아이템 문서의 각 하위 문서 참고. APC 고유 에픽은 조각이 존재하지 않으며, 절망의 탑 항아리에서도 얻을 수 없다.- 현재 드랍중인 고유 에픽 목록
- 반의 소검 - 70제 소검. 시간의 문 타임 크랙의 반
- M1893 기병창 - 70제 창. 안개도시 헤이즈와 결전의 도시 아르덴 지옥파티의 세레니티 정예 파이커
- 아스테레미아 - 75제 대검. 시간의 문 타임 크랙의 헌터 Lee
- 전이 소환 스태프 - 75제 스태프. 시간의 문 타임 크랙의 소환사 홈즈
- 중합캐논 다이다로스 - 75제 핸드캐넌. 안개도시 헤이즈와 결전의 도시 아르덴 쏴죽일걸
- 나로 스페이스 - 75제 핸드캐넌. 시간의 문 타임 크랙의 나로호를 훔친 카르텔 잔당
- 전이 소환 지팡이 - 75제 스태프. 시간의 문 타임 크랙의 전이 소환사 홈즈
- 허리케인 블루 - 75제 단검. 시간의 문 타임 크랙의 돌아라 이사돈
- 실버 플래쉬 - 75제 단검. 시간의 문 타임 크랙의 은빛 도적단
- 그릭시스의 손목보호대 - 75제 보조장비. 시간의 문 타임 크랙의 흑요정계 그릭시스
- 블리츠 쟝닝 - 80제 도. 파워스테이션 지역 지옥파티의 뇌검 아리산
- 외톨이 잭볼버 - 80제 리볼버. 파워스테이션 지역 지옥파티의 고독한 발거너 하이잭
- 너클 바일런스 - 80제 너클. 파워스테이션 지역 지옥파티의 지옥파티의 강화계 모비스
- 처형자의 낫 - 80제 낫. 파워스테이션 지역 지옥파티의 지옥파티의 인간계 카눌루크
- 크리드 오브 닌자 - 80제 차크라 웨펀. 파워스테이션 지역 지옥파티의 필로스체 암살단.
- 대나무창 - 80제 장창. 파워스테이션 지역 지옥파티의 샌드스푼
- 검은 재앙 - 절명 - 80제 미늘창. 파워스테이션 지역 지옥파티의 재앙의 그릇 자문
- 단종된 고유 에픽
- 허무의 추적 - 75제 클로. 왕의 유적 지옥파티의 고통의 여왕. 고대던전 지옥파티가 사라진 이후에도 한동안 장비 사전에 남아있었다가 오리진 업데이트로 장비 사전에 사라졌다.
- 딩글핑클 마술 빗자루 - 70제 빗자루. 안개도시 헤이즈와 결전의 도시 아르덴 지옥파티의 딩글핑클. 언제부터인가 게임 내 장비 사전과 홈페이지의 장비 사전에서 둘 다 사라졌다.
- 호로비 미티어기어 - 70제 건틀릿. 안개도시 헤이즈와 결전의 도시 아르덴 지옥파티의 붕권 호로비였으나, 언젠가부터 딩클핑클 마술 빗자루와 함께 단종되었다.
4.9. APC 고유 아바타 세트
아래 APC들이 드랍했다. 9부위 다 모아 입으면 해당 APC로 분장 할 수 있었지만 현재는 전부 단종되었다.붕권 호로비
세레니티 정예 파이커
하이어드건, 밤의 여왕 트리비아(겐트 외곽~방어전까지의 매우 어려움 한정 출현)
총알 드릭스
반 (비명굴 매우 어려움 한정출현)
브왕가
아간조
시란
심지어는 이 아바타들, 레벨 제한이 있다. 현재도 아바타 자체는 버리거나 하지 않았다면 인벤토리에 남아있다. 해체도 불가능해서 사실 아바타 칸 없는 사람은 버리는게 낫다.
5. 에픽 드랍률 및 비용
하루 기본 피로도인 156에, 피로 회복의 영약(+30)을 사용하며 지옥파티 맵 까지 피로도가 4 소모되는 메트로센터 지역에서 풀피로도를 녹인다고 가정[14]하고서, 도전장의 가격을 2018년 8월 22일 기준 최저가인 장당 11000골드로 계산하면 하루 집 피로도 156 + 영약 30 기준 1550 만 골드가 소모된다. 이는 최저시급(7,530원) 알바를 1시간 반 정도 뛰어야 벌 수 있는 돈과 비슷하다.[15] 이렇게 한 달 동안 풀피로도를 지옥파티로 녹이면 순수 초대장으로 약 4만장(4.6 억)이 소모된다. 거의 30 만원 가량을 던파에 바쳐야 하는 셈. 지옥파티에서 나오는 에픽 소울이나 쓸모없는 에픽을 갈아 초대장을 보충해도 2만장 정도는 사용해야 하는데, 여기에도 15만원은 들어간다. 이렇게 죽어라 헬을 돌아도 원하는 에픽이 반드시 나온다는 보장이 없고 게다가 에픽은 거래불가 아이템이니 이쯤되면 지옥파티가 얼마나 돈을 빨아들이는 컨텐츠인지 알 수 있다.에픽 드랍 확률은 평균 5 ~ 6%로 추산된다. 던전 난이도는 에픽 드랍률과 전혀 상관없지만 지옥파티 초대장, 에픽 소울, 지옥구슬[16]의 드랍률과 비례한다.
간혹 에픽이 2개가 동시에 드랍되거나, 극히 드문 확률로 3개가 드랍되는, 소위 1타 2피, 1타 3피가 터지는 사례가 있어서 1타 4피도 터지지 않느냐는 가설과 실제로 터졌다는 루머가 떠돌았었는데, 그것이 사실로 밝혀졌다. 1타 5피가 나오지 않는 이상은 가장 최다 드랍 사례일지도. 그런데 1타 9피같은 1타 6피가 나왔다![17]
1타 4피 (1),2번째 1타 4피 (2) ,1타 5피,1타 6피[18]
그 외의 루머로는 특정 에픽이 특정 채널에서 잘나오더라, 특정 시간대에 잘 나오더라, 종결급 에픽들은 되려 매우 어려움 말고 어려움에서 잘 나오더라, 뻘폰을 하고 헬을 돌면 더 잘나오더라[19]는 루머가 있으나 전부 사실 무근. 그저 미신에 불과하지만 지푸라기라도 잡는 심정의 헬러너들로 인해 쓸데없이 메가폰 가격이 올라갔다.
헬러너 중에는 아침헬이 잘나온다고 진심으로 굳게 믿고 있는 사람이 많으나 이 역시 미신에 불과하다.
2016년 7월 28일 업데이트로 에픽 아이템의 드롭률을 올리고 죽은 자의 성 지옥파티는 85제 에픽의 드롭률이 더 올라가게끔 패치를 하였다. 애초에 에픽 확률 자체가 높지 않아 적은 횟수로는 여러가지로 의견이 갈릴수 있으나 결과적으로 수만장 단위로 보면 확실히 티가 날 정도로 확률이 상승하였으며,[20] 코소가 에픽 소울로 바뀌면서 드랍률 자체는 내려갔지만 내려간 드랍률에 비해 올라간 가치(1개당 초대장100개)가 더 높아 결과적으로 회수율도 상승하였다. 또한 지옥구슬의 드랍률도 올라갔다. 전체적으로보면 도전장의 수급량이 1/6토막나면서 도전장의 값어치는 크게 뛰었으나 초대장의 회수율도 올랐기 때문에 에픽 초월을 위해 에픽 소울을 아껴둬야하는것이 아니라면 회수율도 크게 뛰어서 올라간 것에 비해 어느정도 상쇄는 되는 상황. 특기할 점은 방어구 에픽의 드랍률이 굉장히 크게 뛰었다는점, 패치전에는 무기가 거의 8할은 차지할 정도로 지옥파티에서는 무기만 나왔으나 패치후에는 전체적으로 무기의 비중이 떨어지고 방어구의 비율이 2~3배는 뛰었다. 무기가 4~5할이라면 방어구도 3~4할은 먹어줄 정도.
오리진 업데이트 시점 기준으로 파밍 구간은 다음과 같다.
- 해상열차: 70~75레벨 에픽 장비 및 조각 드랍
- 시간의 문: 75~80레벨 에픽 장비 및 조각 드랍
- 파워스테이션: 80~85레벨 에픽 장비 및 조각 드랍
- 죽은 자의 성: 85레벨 에픽 장비 및 조각 드랍
- 메트로센터: 85~90레벨 에픽 장비 및 조각 드랍
- 할렘: 90~95레벨 에픽 장비 드랍
에픽 조각 도감을 보면 1페이지당 12개의 에픽이 있다. 80제는 무려 18페이지나 된다. 직업별 보조장비/마법석이 큰 이유. 85제는 11페이지이며, 90제는 9페이지밖에 안된다. 아무래도 90 제 에픽은 85 제와 달리 무기가 하나씩 밖에 없기 때문인 것으로 추측된다. [21] 파워스테이션은 29 페이지, 죽은자의 성은 11 페이지, 메트로센터는 20 페이지다. 다만 파워스테이션은 쓰랄데 없는 직업 보조장비/마법석이 너무 많아서 은시계/페눈/고장전 조각이 5%도 모이기 힘들다. 결론적으로는 루크 레이드에서 제작 에픽으로 업글 가능한 90 제가 나오는 메트로센터가 좋다. 다만 최소 89 레벨부터 지옥파티가 가능하니 마계 헬이나 돌자.
도전장 가격이 2배 넘게 뛰었는데 이것은 에픽 소울의 변환 비율이 컸다. 기존엔 코스모 소울이 20 장, 에픽을 갈면 코소 4 ~ 6개가 나왔다. 레이드에서 우후죽순으로 쏟아져서 15,000 골드까지도 내려앉았으나 에픽을 갈아도 에픽 소울로 변환되어 도전장이 평균 100장 → 20장으로 대폭 줄어버렸다. 이 때문에 가격이 천정부지로 치솟았다. 4만 골드까지도 바라봤으나 조나단 패치 및 용병 패치로 도전장을 꽤나 물어오는 .. 것도 생기고 해서 현재는 27,000골드대.
다만 레이드쩔값은 캐릭터 상향에 힘입어 상당히 내려갔다. [22]가장 빠른 2인이서 하는 14인쩔도 25 ~ 35만 골드가 보통이다. 거기다 숙명의 의지로 바뀌면서 한 캐릭터가 1주일 안톤으로 600 ~ 900장이던 초대장을 최대 1,280장까지 몰아줄 수 있게 되었고 안톤 횟수도 2회로 줄면서 부담이 엄청나게 줄었다. 물론 최대 8,000장을 먹기 위해선 안톤 레이드 13.5캐릭터가 필요하다.[23] 물론 에픽 소울 20개[24]까지 하면 1주 최대 1만장이란 소리.[25] 본캐릭터는 물론이요 부캐릭터도 꾸준히 다 돌려서 소울/구슬을 환전해서 본캐에 지원해주면 된다.
할렘 패치로 95제 할렘 에픽/테이베르스 에픽은 굳이 지옥파티에 의존하지 않아도 정가가 가능해져서 사실상 아무래도 상관없게 되었다.[26] 그래도 지옥파티를 돌려서 한두부위 정도는 먹어주는 게 좋은데 정가하는 기간을 어느 정도 줄일 수 있기 때문이다. 물론 굳이 과거처럼 돈을 트럭으로 바치면서 펑펑 돌 필요는 없어진 셈이긴 하다. 물론 이것때문에 도전장의 가격이 절반 가까이 떨어지긴 했다.
6. 에픽 조각 및 제작
2015년 8월 13일 업데이트로 에픽 아이템을 제작할 수 있는 시스템이 추가되었다.에픽 아이템 제작에 필요한 재료 중 하나인 "에픽 조각"이라는 아이템이 추가되었으며 지옥파티/타임크랙 APC/시공의 틈 보스를 잡으면 일정 갯수를 드랍한다. 던전의 난이도에 따라 에픽 조각이 노멀 6개, 익스퍼트 7개, 마스터 9개, 킹 10개, 슬레이어 11개 드랍되며 드랍되는 종류는 랜덤이다. 아라드 모험단 레벨이 22레벨 이상일 경우 드랍되는 에픽 조각의 수가 1개 늘어난다. 각 에픽 아이템마다 조각을 갖고 있어 ○○○ 조각 형태로 드랍된다. (ex. 로드 오브 레인저 조각) 에픽 조각은 가까이 다가가기만 하면 자동으로 습득되며 각 장비별 획득한 조각의 수는 에픽 도감에서 확인할 수 있다.[27]
에픽 조각과 함께 특정 재료를 모아서 에픽 장비를 제작할 수 있다. 에픽 장비 제작은 에픽 도감에서 가능하며 레전더리 소울, 에픽 소울, 제작하고자 하는 장비의 에픽 조각이 필요로 하며 장비의 레벨에 따라 요구 수량이 달라진다.
2016년 7월 28일 패치로 소울 교환 기능이 추가되었고 8월 18일 패치로 드디어 서버간 전 캐릭터 공유로 변경되며 토나올 정도로 어렵던 조각 수급이 수월해졌다. 이후 10월 27일 패치로 모든 종류의 소울이 레전더리 소울로 통합되었다. 처음 나왔을 때랑 달리 상당히 합리적으로 바뀌었다. 레전더리 소울 요구량이 2배정도 뛰긴 했지만 이제 별 쓸모도 없는데 급하게 수급하기도 힘든 커먼, 언커먼, 레어 소울 요구치가 삭제되어 합리적인 가격선으로 돈으로 해결이 가능해져서 명백한 이득이다.
패치 직후의 평가는 있으나 마나였다. 첫 번째 이유는 원하는 에픽을 확정 획득시켜준다는 홍보 문구와 다르게 결국 조각의 드랍조차 랜덤이기 때문에 결국 획득 자체도 운빨에 좌지우지된다는 것. 특히 그란디네 헬이 대세였던 만렙이 85~86이던 시절에는 85제 마법석(폐왕의 눈물)과 보조장비(은시계, 고명전)의 조각 드랍율이 기상천외할 정도로 낮았기에 나머지 장비와 이들의 조각 획득률이 몇십배씩 차이가 나서 이들을 정가하기란 거의 불가능한 수준이었다.
두 번째 이유는 요구하는 에픽 조각의 수가 터무니없이 많다는 것이었다. 극한으로 조각을 몰아주지 않는 이상 한 캐릭터가 100%를 다 모으는 사이에 원하는 에픽이 드랍되어 있을 가능성이 훨씬 높았기 때문이다. 또한 에픽 조각보다는 양반이지만 소울 요구량도 지나치게 많았다. 하지만 정말로 조각 100%가 다 모일 때까지 원하는 에픽을 얻지 못하는 사례가 나오면서 최소한의 안전장치로서 재평가받기도 하고, 안톤 레이드의 허벌화가 진행되면서 부캐를 동원해 안톤에서 꾸준히 초대장을 수급하는 것이 가능해지게 되고 결정적으로 에픽 조각이 캐릭터별이 아닌 서버간 전 캐릭터 공유로 바뀌고 제작에 필요한 소울도 레전더리 소울 하나로 일원화되어 85~90제 조각 100%를 달성하고 부캐릭들마다 에픽 풀셋을 하나씩 정가해주는 사람들이 늘어나는 등, 시스템 개선과 시간이 해결해주었다.
세 번째 이유로는 조각 대신 떨어지던 레어 장비들이 사라짐으로서 과거 유니크 드랍 삭제→ 언커먼 드랍삭제에 이은 에픽 소울의 도전장 교환 비율 너프로 인해 3단 골드 회수율 하향 크리가 터졌다는 것이었다. 이로 인해 지옥파티를 통해서 잡에픽 갈갈이나 여러 아이템을 득해 돈을 버는 방법은 사라졌으나, 현재는 에픽 제작에 하위 소울을 요구하지 않게 되었고 에픽 소울로 인한 초대장 회수율 자체는 꽤 늘어나 같은 초대장을 사용하고도 지옥파티를 어느 정도 더 돌 수 있기 때문에 재평가되었다.
시즌 7까지 이용되던 에픽 조각 시스템은 시즌 8 이후부터 에픽 장비 파밍 시스템이 대대적으로 개편되면서 105레벨 장비부터는 해체해도 에픽 조각이 나오지 않게 되고 이후 2023년 11월 30일 업데이트로 시스템이 메이가 로젠바흐로 이관됨과 동시에 명칭 앞에 (구)가 붙게 되었고 ESC 메뉴 UI와 단축키 설정에서도 제거되면서 완전히 사장된 시스템이 되었다.
7. 현재 존재 의의
할렘 업데이트 이후 에픽 등급의 아이템을 확정적으로 얻을 수 있게 됨에 따라 지옥파티의 의존도는 매우 줄어들었다. 굳이 지옥파티를 돌지 않더라도 꾸준히 미명의 틈과 테이베르스 던전을 꾸준히 돌면 할렘 에픽 장비 및 테이베르스 에픽 장비를 얻을 수 있기 때문이다. 그렇다고 하여서 지옥파티의 수요가 완전히 줄어든 것은 아니다. 운이 따라주면 지옥파티에서 완제품을 얻을 수 있고 얻지 못한다고 하더라도 이형의 파편 및 천공의 조각[28]이 나오기 때문에 여전히 파밍기간을 줄이는 데에 사람들이 이용한다.즉, 현재는 확정된 에픽 획득의 기간을 줄이기 위한 용도의 보조 컨텐츠로서 존재한다. 테이베르스 에픽까지 모두 획득한 후로는 그 캐릭터를 위해서 돌 이유는 하등 없고 부캐릭을 위해서 돌리는 정도.
100렙 이후 에소를 캐려고 그란헬 도는 사람도 늘었다. 100제 겐트 유닉 풀로만 맞춰도 빨리 죽일 수 있고, 길드 던전에서 길드 주화 하루에 200개로 60개의 도전장을 얻을 수 있으니 에소가 꽤 많이 필요하다 싶으면 미명의 틈과 같이 병행해서 도는것도 추천.
110레벨로 만렙이 확장된 2022년 이후로는 이 지옥파티 자체가 사실상 노후화된 컨텐츠나 다름없게 됐다. 105레벨 던전에 지옥파티가 있는 것도 아니고, 또 에픽 아이템을 얻는 방법이 다양해진 데다 자체 드랍 확률도 높기 때문이다. 이 덕에 한 때 2~4만 골드대 사이를 오가던 지옥파티 도전장은 경매장 기준 개당 1000골드도 못넘는 잉여 재료템으로 전락하였다.
지금은 미스트 기어라는 옵션을 자유자재로 변환할 수 있는 커스텀 에픽이 극악한 확률로 드랍되는 균형의 중재자가 지옥파티의 방식과 문제점을 그대로 답습하고 있다.[29]
8. 과거의 문제점
아래 내용은 할렘 업데이트 후 해결된 문제점들이며, 귀환 업데이트 후에는 일부 재발했으나 별도 에픽 파밍 던전의 추가, 장비 구성의 자유도, 할렘 시즌 종결 장비의 업그레이드 등의 안전장치를 마련해놓아 아래 내용에 미치는 수준은 아니다.던전앤파이터/문제점 문서에도 서술되어 있지만 게임의 진입장벽 문제, 운 의존도, 컨텐츠 부족 등 게임의 문제 대다수가 이 지옥파티에서 기인한다고 해도 과언이 아니다. 여타 게임들의 아이템 파밍구조를 본 뒤 던파의 파밍구조를 보면 쉽게 이해가 가능하다. 본디 게임 아이템 파밍이나 캐릭터의 성장 구조를 보면...
[낮은 장비를 얻는다] → [던전에 도전한다] → [던전에서 상위 아이템을 얻는다] → [얻은 아이템으로 상위 던전에 도전한다] |
[현질을 한다] → [최상위 아이템을 구매한다] → [최상위 아이템으로 최종 컨텐츠에 도전한다] |
의 구조가 되어야 한다. 전자와 같이 게임 내 최상급 아이템을 레이드 등의 보스를 잡아서만 얻을 수 있는 등 거래가 불가능하더라도 후자처럼 최상급 아이템을 유저들과의 거래를 통해 직접 구매할 수 있는 등 대체제가 있는 경우도 많다. 하지만 던파의 아이템 파밍 구조는 조금 상황이 다른 것이, 아무리 자금이 많아도 최상급 아이템을 원하는 대로 구하는 것이 사실상 불가능하고, 그 아이템을 얻는 데에는 오직 운에 의해서만 모든 것이 결정되기 때문이다. 즉 시간과 돈을 들여 장비파밍에 투자해도 누군가는 빠른 시일내에 졸업을 하는반면 다른 사람은 죽어라 뛰어도 세트를 맞추지 못해 기약 없는 뺑뺑이를 돌아야한다.[30]
당장 던파의 최상위 던전인 루크 레이드에서 얻을 수 있는 아이템은 창성의 구원자 무기와 헤블론의 군주 세트, 그리고 소위 업글픽이라 불리는 에픽 방어구들이며, 안톤 레이드에서 얻을 수 있는 아이템인 구원의 이기는 창성의 구원자의 재료이며, 무한한 탐식의 장비는 만렙이 90으로 늘어난 현재도 최상급 액세서리로 입지를 굳히고 있다. 하지만 각각 무기나 장비에 따라 지옥파티에서 얻을 수 있는 아이템 중에서는 창성과 헤블론셋, 업글픽, 무탐에 비빌 만한 아이템들이 존재한다는 것이다.
물론 창성과 헤블론셋은 여타 아이템들과 궤를 달리하는 현 던파 최고의 장비임은 틀림이 없다. 하지만 보조장비 파르스의 황금잔과 루멘 바실리움 두 개를 비교했을 때, 단일 템으로는 황금잔이 앞선다. 마법석인 로제타스톤과 솔리움 폰스를 비교해서 보자면 스킬 레벨링 효율이 딸리는 직업은 역시나 로제타가 앞서게 된다. 귀걸이는 바벨로니아의 상징이 모공 18%, 테네브레 누스가 물마독공 22%라는 수치 덕분에 어느정도 입지가 잡혀있긴 하지만 습득 난이도로만 따졌을 때는 비교할 수가 없을 정도. 결국 헤블론셋과 삼신기의 차이를 가르는 것은 무지막지한 셋트옵션이 있기 때문인데 과거 퍼섭에서는 삼신기도 셋트옵션이 붙어있었다.[31] 물론 삭제된 현재에도 무시무시한 성능을 보여주는 삼신기를 그저 운만 따라준다면 쉽게 먹을 수 있다는 점에서 이미 궤를 달리하는 수준.
90제 무기의 경우에도 무기에 따라서는 창성의 구원자와 비비거나 일정 부분에서 창성을 이기는 모습을 보여주기도 한다.[32] 보통 90제 에픽 무기의 경우 세부적인 차이는 있으나 대개 미개방 이기와 개방 이기의 중간쯤의 성능을 내는 경우가 많은데, 창성을 만들기 위해서는 구원의 이기를 얻은 다음 루크를 돌아 모놀리움을 모은 뒤 레시피를 통해 업그레이드를 해야 한다. 안톤 토벌 골카에서 운 좋게 낄 수 있는 이기가 뜬다고 해도 물공캐에게 마공캐 무기가 뜨는 등 효율이 떨어지거나 아예 사용 무기가 고정된 직업(레인저, 쿠노이치, 섀도우 댄서, 마창사, 여성 프리스트, 총검사 등)이라면 자템이 나올 때까지 계속해서 트라이를 해야 하며, 안톤의 영혼 조각 20개로 구매할 수 있긴 하지만 영혼 조각 자체의 습득률이 낮은 데다가 응토니움으로만 영조 20개를 모으기 위해서는 1년에 가까운 시간이 걸린다. 그나마 무기 쪽은 에픽 제작기가 등장하면서 차선책이 많이 늘어났다는 것이 다행.
액세서리 쪽에서는 지옥파티에서 등장하는 오감의 황홀경 세트가 공격속도/이동속도/캐스트속도 등 유틸리티 면에서는 3무탐을 압도하는데, 데미지 쪽에서도 추뎀이 부족하거나 물리/마법 크리티컬이 부족해서 만크를 채우기 어려울 때가 아니라면 황홀셋이 3무탐보다 약간 더 우위를 보이고 11~12강이 이뤄졌을 경우 무탐과의 차이는 더 벌어진다. 그나마 황홀을 대체할 수 있는 무한한 탐식의 장비의 경우에는 안톤 레이드에서 등장하는 탐식 장비를 업그레이드해서 얻을 수 있는데, 2~3무탐을 맞추기 위해서는 업적 퀘스트로 1부위를 얻고, 나머지 2탐식을 골카에서 얻거나 영혼 조각을 사용해 구매해야 한다.
그나마 무기, 악세서리, 특수장비의 경우에는 지옥파티를 돌지 않아도 다른 루트로 최상급 장비를 획득하는 것이 가능하지만 진짜 문제가 되는 부분은 방어구인데, 안정적으로 루크 레이드 공팟을 가기 위해서는 단순한 퀘전더리 세트가 아닌, 적어도 에픽 세트가 구비되어야 한다는 점이 가장 큰 문제점으로 자리잡고 있다. 물론 딜러가 아닌 서포터, 홀딩, 버프캐릭이라면 상대적으로 진입장벽이 낮은 편이고 비탄셋같은 오라 세팅이나 크로니클 장비를 이용할 수 있긴 하지만 딜러 입장에서 퀘전&이계셋은 딜링에 그닥 도움이 되지 않는 불필요한 장비일 뿐이며, 심지어 패치로 시너지까지 하향당하면서 지인빨로 가는 게 아닌 이상 퀘전더리는 걸러지고, 크로니클도 시너지가 없어져서 무의미해졌다.
특히 업글픽의 경우에는 루크 레이드에서 얻는 재료인 모놀리움 뿐만이 아니라 지옥파티에서 등장하는 90제 방어구 에픽이 필요한데, 루크 레이드 보상으로 90제 방어구 에픽이 뜨긴 하지만 루크 보상에서 에픽 소울 대신 90제 에픽 아이템이 뜰 확률 자체가 극히 희박하고, 제국 투기장을 통해 90레벨 단품 에픽을 업글픽의 재료가 되는 세트 방어구로 만드는 것이 가능해졌다 해도 이 또한 단품 에픽 획득을 운에 의존해야 한다. 간단하게 말하자면 에베레스트를 등정해야 하는데 등산 장비가 모두 카지노 1등상품인 셈이며, 자연스럽게 루크 진입을 위해서는 조각 100%까지 기약 없는 지옥파티 뺑뺑이가 강제되는 셈이다.
물론 던파에도 계단식 파밍 시스템이 아예 없는 것은 아니다. 레벨업 구간에서 사용되는 마법 봉인 아이템을 시작으로 보스 유니크 등 유니크 장비와 유물&성물, 크로니클 장비를 거쳐 리버레이션 무기 및 90제 레전더리 무기나 퀘전더리 세트를 통해 일반 안톤 던전에 입성한 후 일톤에서 거대한 형상의 기운 세트를 제작한 뒤 안톤 레이드에 입문해 구원의 이기와 무한한 탐식 장비를 제작하며, 에컨 - 파괴된 신전에서 투기 장비를 모으고, 일반 루크 던전에서 만들 수 있는 무언의 건설자 세트를 통해 루크 레이드에 입성하고, 그 후 이기를 창성의 구원자로 업그레이드 하거나 헤블론의 군주 세트를 맞춤과 동시에 레이드에서 나오는 초대장, 에픽 장비, 소울을 통해 에픽 세트를 모아가는 것이 개발진들이 의도한 기본적인 파밍 포인트이다.[33]
하지만 지금 끼고 있는 아이템이 마봉이든 레전더리든 돈으로 도전장만 구매하여 헬만 주구장창 돌면 언젠가는 템 졸업을 하게 된다는 점과[34], 확정습득인 퀘전더리와는 달리 레이드 파밍조차도 보상이 랜덤하다는 게 문제로 자리잡고 있다.[35] 당장 자이기 하나를 노력으로 구하는 데에도 1년에 가까운 시간이 걸리고 무탐 업그레이드에 걸리는 시간은 두말할 것도 없는데, 이런 중간단계를 전혀 거치지 않아도 운만 따라준다면 누구든 종결셋으로 갈 수 있다는 점이 유저 간의 심각한 불균형을 야기하며, 이것이 지옥파티의 가장 큰 장점이자 단점으로 자리잡고 있는 것. 게다가 그 중간단계에 해당하는 거형이나 각종 퀘전더리, 투기 장비들도 중간단계라기 보다는 헬 못도는 사람들의 차선책 정도로 인식이 박혀있고, 실제로 이런 장비로는 어지간한 공팟도 들기 어려운 것이 현실이다. 그나마 무언의 건설자 세트만이 사람들에게 크게 인정받는 퀘전더리라고 볼 수 있지만 이 또한 습득 난이도가 준 에픽에 달하는 게 현실.[36]
특히 과거에는 에픽 아이템이 로망, 예능용 정도에 지나지 않았고, 고강 언커먼/레어나 유물, 유니크, 크로니클 정도로도 충분히 템 세팅이 가능했던 반면, 키리의 약속과 믿음으로 인해 15강 무기가 양산되면서 이런 약믿 시대의 유산들을 묻어버리기 위해 여러 정신나간 옵션의 에픽 아이템을 다량 출시하게 되었다. 문제는 그러한 과정에서 파워 인플레가 진행되면서 유니크 이하의 무기의 가치가 폭락함과 동시에 에픽 장비는 로망, 예능용 장비에서 반 필수가 되어버렸고, 뒤늦게 조각 시스템이나 유니크와 에픽의 중간 단계인 레전더리 아이템을 추가하기도 했지만 만렙이 풀리고 더욱 강력한 옵션을 겸비한 새로운 아이템이 추가되면서 지나치게 운에 의존되는 기형적인 파밍 구조로 인한 문제가 더욱 가시화되고 있다.
더군다나 지금 와서 이 시스템을 포기하거나 전면 개편하는 것도 어려운 것이, 약믿의 후폭풍으로 인해 에픽 아이템의 의존도가 높아지면서 던파 유저들의 존재 이유이자 게임 내 경제를 좌지우지할 정도가 된 것은 물론, 상위 레이드가 나올 때마다 하위 레이드의 보상을 너프하고 상위 레이드로 보상을 이관한다는 소리에서 볼 수 있듯이 주 목적이 초대장, 소울 수급이 되는 레이드와 레이드 입장 비용을 벌기 위한 노가다 등 던파 내의 대부분의 컨텐츠가 이 지옥파티에 종속되어 버리는 결과를 낳았기 때문이다.
설령 이러한 기형적인 아이템 파밍 문제에 지친 유저들이 약믿 사태에 버금갈 수준으로 빠져나간다고 해도 네오플 입장에서도 지옥파티를 대체할 만한 새로운 컨텐츠를 개발하기보다는 지옥파티라는 시스템을 지속적으로 끌고 가면서 남은 유저들 상대로만 장사를 하는 것이 더 이득이며, 애초에 네오플이 지옥파티를 대체할 만한 새로운 컨텐츠를 만들어 낼 능력이 되었다면 지역점령전, 흑요정 유적지 등 새롭게 내놓는 컨텐츠가 유저들에게 혹평을 받거나, 하드코어 시스템, 전쟁지역과 같이 인기 없는 컨텐츠를 잘 개편하기는 커녕 아예 삭제해버리는 일도 없었을 것이다. 한 마디로 총체적 난국. 덕분에 지옥파티의 폐해는 키약믿에 버금간다고 까는 유저들도 많다.
8.1. 2017년 8~9월, 지옥파티 아이템, 조각 드랍률 조작 의혹/논란
발단은 2017년 5월 11일, 이벤트성 컨텐츠였던 시공의 틈이 정식 지옥파티 컨텐츠로 업데이트된 지 얼마 지나지 않아서였다. 이 이후부터 지옥파티에서 드랍되는 완제품이나 조각이 85제 무기 아이템이 더 잘 나오도록 확률이 조정된 것이 아니냐는 설을 던전앤파이터 게임조선의 한 유저가 수 만판 이상의 지옥파티를 돌면서 얻은 통계까지 내 가면서 제기하였다. 그리고 해당 게시글을 본 유저들 다수가 의혹을 제기한 유저와 마찬가지로 특정 조각이 더 많이 모이거나 덜 모인 사실을 알게 되면서 논란이 격화되었다.빼도박도 못 할 증거가 나오면서 다른 유저들도 비슷한 의견을 내기 시작했다. 코드 문제, 버그라는 의견도 있었지만 유저들의 의견은 드롭 확률 조작에 무게가 실리고 있었다. 개중에는 에픽 조각도 주작하는데 에픽 장비라도 주작 안 할까라는 의견까지 나오기 시작했고, 아니나 다를까, 실제로 드랍율을 조작한 정황이 포착되었다.
다만 이후 밝혀진 바로는 드롭률 조작이 아니고 그저 드롭 테이블이 꼬여서 생긴 버그였다. 던파가 워낙 스파게티 코드로 악명이 높은 게임이라[37] 진상이 밝혀지자 그러면 그렇지 하는 반응이다.
자세한 내용은 해당 문서 참조.
9. 기타
9.1. 마계의 틈
해당 문서 참조9.2. 시공의 틈
해당 문서 참조9.3. 미명의 틈
해당 문서 참조9.4. 지혜의 인도
해당 문서 참조9.5. 균형의 중재자
해당 문서 참조9.6. 아스라한 서고
해당 문서 참조9.7. 종말의 숭배자
해당 문서 참조9.8. 쇼난 지옥파티(기획 취소)
사신의 협곡의 비경이라는 지역에서 망가진 것들의 숲이라는 지옥파티를 합친 특수한 던전을 기획했으나, 기획이 취소되고 이벤트 던전인 에픽로드로 재활용되면서 기획했던 APC들이 무더기로 잘려버리고 말았다. 아래 리스트는 당시 기획중이던 APC다.- 절지류 검사:
- 은둔중인 파동검사:
- 고전파 스트라이커:
- 고립된 장군:
- 천계인 마법사:
- 마탄의 사수:
- 미완성 인파이터:
- 레슬러:
- 사상 최강의 절구왕:
- 분노한 눈사람(프리스트(남)):
- 진: 뇌룡의 주인:
- 유폐된 웨펀마스터:
- 분노한 눈사람(귀검사(여)):
- 길잃은 소녀 (크리에이터):
- 타임패트롤 순찰관 (격투가(여)):
- 타임패트롤 순찰관(마법사(여)):
- 타임패트롤 순찰관(마법사(남)):
- 타임패트롤 순찰관(프리스트(남)):
- 타임패트롤 순찰관(귀검사(여)):
- 타임패트롤 특수기동대(격투가(남)):
- 타임패트롤 특수기동대(도적):
- 타임패트롤 특수기동대 (다크나이트):
9.9. 더미 몬스터
- 바르바토스: 남성 귀검사를 모티브로 하는 헬 몬스터. 메트로센터 지옥파티 몬스터로 등장할 예정이었으나 본 서버 업데이트에서 제외되어 더미 데이터로 남아 있다. 착용한 무기가 구원의 이기 - 대검이다.
- 베레랄: 남성 거너를 모티브로 하는 헬 몬스터. 위의 바르바토스와 마찬가지로 본서버에 등장하지 않아 더미 데이터 상태다.
10. 관련 문서
[1] 용례 자체는 잔재로 남아, 현재 게임 내에서도 통하긴 한다.[2] 2015년에 있던 에픽 개편 패치로 에픽이 드랍되면 이런 영롱한 자태와 사운드를 내뿜기 때문에# 못보고 지나칠래야 지나칠 수가 없다. 일명 에픽빔. 에픽빔이 터질 경우 자동으로 스크린샷이 저장된다. 물론 이는 옵션 메뉴에서 끌 수 있는 기능이다.[3] 과거에는 초대장으로 구매하는 파마석을 요구했다.[4] 스타크래프트 1 당시의 제라툴 유닛의 클릭 시 음성으로, "으음?" 하는 그 음성이다. 단순히 유사한 것이 아니라 실제로 그 음성파일이 맞다.[5] 원래 폴른 가디언은 죽지 않고 체력이 일정 이하로 내려가면 검게 변한 상태에서 굳어있다가 기둥을 치면 체력을 회복하면서 다시 활성화되는 방식이었다. 당연히 버그가 속출해 폴른 가디언이 무적이 되거나, 기둥을 아무리 때려도 APC가 등장하지 않자 그냥 2번 나오게 패치했다.[6] 폴른 가디언들을 제외한 다른 잡몹들이 APC와 같이 나오는 경우도 있다. 대표적으로 APC "흑요정계 그릭시스"와 흑요정 좀비&흑요정 민병대장들이 같이 나온다.[7] 자신이 순간이동 하는 것은 물론, 캐릭터도 자신 앞으로 소환시킨다![8] 전체적으로 캐스팅&이동&공격속도가 심하게 떨어지게 되지만 낮은 확률로 등장하는 빙궁사 태호의 화살 속도는 그대로고 그 데미지도 정신나가 악명이 높다. 더불어 불사 패턴을 가지고 있어서 더 악랄하다.[9] 마수 악세사리/헤블론 세트 업그레이드 시 32 주. 물론 재난 구역과 테이베르스에서 나오는 탐지석으로 도는 천공헬을 예외로 했을 때의 얘기다. 실제로는 저 기간에서 2 ~ 3 주는 덜 걸린다고 보면 된다.[10] 결과적으로 이 두 스킬을 모두 보유한 닥나에겐 콤보에 따라 코스모핀드들과 큰 차이를 못 느끼게 된다.[11] 과거 던파 프로 선수인 정덕기를 기려 만든 APC이다.[12] APC 판별 여부는 의외로 쉽게 알 수 있다. 머리위에 이름이 떠있으면 APC다. 이외에도 다운 상태일 때 피격 판정이 조금 커서 플레이어라면 맞지 않을 공격들을 맞기도 하고 일부 몬스터들 처럼 완전히 다운된 모습의 도트가 에어본 상태에서도 나오는 등의 차이가 있다.[13] 단 회복능력은 대폭 하향되고 공격판정이 생긴다[14] 헬 러너들은 가용할 수 있는 모든 피로도를 다 쓰는 경우가 많다. PC방 추가 피로도(+78)(이벤트에 따라선 기존의 2배로 주기도 하며 특히 스태미너가 떨어지는 일이 없어 더 좋은 편이다. 보통은 스태미너 회복의 비약을 사용해야 저런 조건이 나온다), 세라샵 영약(+30, +1), 마일리지샵 영약(+50, +20), 거기에 이벤트 영약이나 버닝 피로도까지 감안한다면...[15] 현재 골드 시세가 많이 떨어져서 1 : 1000 이던 비율이 1 : 1500 수준 이상으로 떨어졌다.[16] 초대장이 들어있는 계정귀속 아이템이다. 시간의 문 400장, 파워스테이션 450장, 죽은 자의 성 / 메트로센터 / 할렘 500장[17] 에픽소울은 초대장 처럼 일정확률로 대박이 나온다. 대박이 터지면 지옥구슬의 초대장 수에 따라서 시문과 죽은자의 성이 4개, 메트로센터는 5개가 드랍한다. 그렇기 때문에 지옥파티에서 얻을수 있는 최대치는 에픽 4개 에픽소울 5개 지옥구슬 1개로 1타 10피까지 예상할 수 있다. 운이 좋다면...[18] 실질적으론 1타 10피나 마찬가지. 해당 링크에서 6피로 나온 것 중 하나가 지옥구슬이기 때문.[19] 실제로 메가폰의 절반은 에픽 득템 기원 및 자랑이다.[20] 대체적으로 패치전은 4%, 패치후는 5~6%쯤으로 계산되고 있다.[21] 85제 에픽 도만 해도 칠지도, 명도, 트리니티 3개나 있다.[22] 루크 레이드도 나온지 꽤 돼서 제작픽 두른 딜러들도 많이 생긴 것도 한 이유.[23] 13캐릭터는 1,950개를 수급하지만 50개를 위해서 1 캐릭터를 추가로 한 번 더 돌려야 한다.(75개)[24] 루크 레이드 10캐릭이 필요하다.[25] 물론 루크 10 캐릭까지 하는 경우 한 캐릭터에 최대 3,280장까지 몰아주는 게 가능하다.[26] 심지어 초대장 0장을 쓰고도 얻는게 가능하다. 어썰트 모드 + 미명의 틈 + 나머지 모든 집 피로도/영약 30 피로도만 기준으로 잡아도 6 ~ 8주 이내로 완성하지만 굳이 지옥파티를 안가고 어썰트 모드 + 미명의 틈만 해도 16주면 확정적으로 완성이 된다. 테이베르스 에픽도 테이베르스만 돌아도 문제는 딱히 없고 천공의 균열에서는 재료가 안나와서 사실상 운빨이라 안 돌아도 상관 없다. 재난 구역이라는 재료를 적게나마 추가로 파밍하는 던전도 생겼고..(할렘픽 지옥파티 대신 재난구역을 추가로 돌아주면 2 주정도 단축이 가능하다. 테이베르스는 진짜 운빨 뿐이다.) 다만 어느 쪽이건 완제품 하나라도 먹으면 그만큼 모든 부위 맞추는 기간이 줄어드는 건 맞아서 레이드 돌려서 나오는 초대장을 소모해주는 정도는 괜찮다.[27] 단, 재료 창이 가득 차있는 경우 에픽 조각은 수동으로 습득해야한다.[28] 천공의 균열, 천체의 균열.[29] 본래 의의는 성장용 파밍 던전에 가까우나 미스트 기어라는 장비 자체가 문제의 핵심이 되고 있다.[30] 그리고 게임 전반적으로 보았을때 모두가 같은 시기에 게임을 하진 않을 것인데 자신보다 뒤늦게 시작한 사람이 금세 장비맞추고 상위 컨텐츠에 도달하는 동안 본인은 손가락만 빠는 경우도 부지기수다. 물론 뒤늦게 시작한 유저가 기존 유저들보다 빠르게 스펙업을 하지 못하리란 법은 당연히 없지만 자기가 그동안 많은걸 쏟아넣어 달려온 노력이 허무하게 되어버리는걸 쉽게 받아들일 수 있을까?[31] 다만 이 때는 삼신기의 옵션들이 18%가 아니라 12%였다. 셋옵을 없애고 단품들을 상향시킨 것. 그러니까 당시 3셋이나 지금 3셋이나 효율은 차이가 별로 없다. 오히려 단품화가 되어서 지금 성능이 더 좋다고 볼 수도 있겠다.[32] 창성의 뎀증률은 약 70%의 스킬증뎀이다. 하지만 90제 에픽 배틀액스인 행성파괴자나 십자가 유피테르는 각각 각성기(1,2각)와 버프(남성 크루세이더)에서 창성보다 우위를 점한다. 일부분에서만 이긴다는 거지 행성파괴자를 놓고 보면 1/2 각을 제외한 나머지는 창성에 밀리기 때문에 전체 딜량으로 보게 되면 창성에 밀린다.[33] 아무리 운이 좀 따라줬다고 가정해봐야 이런 계단식 성장 하에서 낼 수 있는 최대 스펙은 대개 방어구 5세트와 목걸이로 투기 장비 6세트를 맞춘 뒤 남은 자리를 90제 자에픽무기 or 자이기에 2무탐 + 무언의 건설자 세트 정도로 채우는 것이 고작이다.[34] 노멀로 돌든 슬레이어로 돌든 에픽 드랍율은 다르지 않으나 에픽 조각 갯수 및 구슬 드랍 확률은 차이가 난다. 노멀로 도는 것보다 슬레이어로 돌 경우 에픽 조각이 2배 가까이 차이날 수 있다[35] 루크 레이드는 그나마 이 운빨 문제가 덜하지만 정작 루크 특산품 전체의 절반에 해당하는 제작픽 + 창성은 그 재료가 운빨의 산물이다. 나머지 절반인 헤블론은 그나마 모놀리움만 모으면 만드는 게 가능하다.[36] 거기다 스겜 문화까지 겹쳐서 루크도 빠르게 깨려고 하는 경우도 많다. 특히 던파는 한두캐릭이 아닌 여러 캐릭을 키우는 게임이기 때문에 공대 여러개하는 경우면 정말 시간이 여유로운게 아닌 이상 빨리 깨야 한다. 7 ~ 8 캐릭터 이상 돌리는 공대는 그야말로 에픽풀이 아니면 진입이 불가능하다. 심할 경우 제작픽 아니면 걸러질수도 있다 참고로 루크는 크루를 2 명만 구해도 되지만 아무 크루나 데려갈 수 없어서 안톤보다도 더 오래 구해야 한다. 안톤 16인 4드론의 경우도 일반적으로 퀘전더리는 암제/검신/마도/염제같은 서폿이 아닌 이상 딜러는 거의 다 걸러진다. 특히 카킬 공대라는 것도 빠르게 깨려고 하는 스겜 문화의 일종. 마테카 문자 뽑을 시간도 아깝다는 거다. 루크가 상대적으로 쉬워져서 에컨으로도 충분하지만 당연히 에픽풀과는 클리어 시간이 차이가 날 수밖에 없다. 던파의 메타는 이미 스겜으로 시작해 스겜으로 끝나는 문화이기 때문에 어중간하게 하면 지인이 없는 이상 할 수가 없다.[37] 2024년 현 시점에서는 지속적인 시스템 정비와 낡은 코드및 시스템 구조를 손 봐서 옛날만큼은 아니지만 그래도 여전히 자잘한 버그는 터지고 있다.