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친구모아 아파트 トモダチコレクション新生活[1] Tomodachi Life | ||
<colbgcolor=#dddddd,#555555> 제작 / 유통 | 닌텐도 | |
플랫폼 | 닌텐도 3DS[2] | |
장르 | 닮은꼴 친구 커뮤니케이션 | |
발매일 | 2013년 4월 18일[3] 2014년 6월 6일[4] 2014년 6월 7일[5] 2014년 7월 17일 | |
한국어 지원 | 지원 | |
심의 등급 | 전체이용가 | |
판매량 | 672만 장 (2024. 3. 31. 기준) | |
공식 홈페이지 | 한국 공식 프로모션 홈페이지[6] |
1. 개요2. 발매 전 정보3. 시스템
3.1. 주민
4. 언어별 차이점5. 평가6. 기타3.1.1. 아파트 내부에서의 조작3.1.2. 만족도와 우울도3.1.3. 고민3.1.4. 놀아주기3.1.5. 취침
3.2. 시설3.1.5.1. 꿈
3.1.6. 생일3.1.7. 인간 관계3.1.8. 육아3.1.9. 여행자3.2.1. Mii 아파트3.2.2. 주택지3.2.3. 주민 센터3.2.4. 식품점3.2.5. 옷 가게3.2.6. 모자 가게3.2.7. 인테리어 숍3.2.8. 전당포3.2.9. 상성 테스터3.2.10. Mii 뉴스3.2.11. 자선 분수 광장3.2.12. 랭킹 게시판3.2.13. 찻집3.2.14. 놀이공원
3.3. 아이템3.2.14.1. 친구 퀘스트
3.2.15. 공원3.2.16. 바닷가3.2.17. 전망대3.2.18. 사진관3.2.19. 음악당3.2.20. 수입 상품점3.2.21. 공터3.2.22. 나루터3.2.23. 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴3.3.1. 실용품
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1. 개요
소개 영상 |
YOUR FRIENDS. YOUR DRAMA. YOUR LIFE.
북미판 캐치프라이즈
닌텐도의 가상생활 시뮬레이션, 소셜 게임.친구모아 아파트는 닌텐도에서 제작 및 발매한 닌텐도 3DS용 가상 생활 시뮬레이션 게임이다. 2009년 6월에 발매된 일본 내수용 소프트웨어 도모다치 콜렉션의 후속작으로 기획되었으며, 2013년 4월 18일 일본에서 처음 출시되었다. 대한민국에서는 2014년 7월 17일에 한국닌텐도를 통해 정식 발매되었다. 친구모아 아파트는 2014년 4월 일본에서 182만 장 이상의 판매량을 기록했으며, 같은 해 12월에는 유럽 연합에서 100만 장 이상의 판매량을 기록했다.북미판 캐치프라이즈
닌텐도 DS 소프트인 토모다치 콜렉션에서 여러가지 기능을 추가하여 발매된 속편이다. 토모다치 콜렉션에서 처음 등장하여 Wii와 3DS에 도입된 닌텐도 전용 아바타인 Mii를 자신이나 친구와 닮게 만들어 섬의 주민으로 집어 넣고 그들의 생활을 지켜보는 게임이다. 웹 게임인 피플 게임과 비슷한 형식이라고 보면 된다.
생성된 Mii는 주거 지역인 아파트에서 마음대로 생활하게 되며, 좋아하는 사람을 만들거나 결혼을 하거나. 싸우고 다투고 같이 노는 등 다양한 모습을 보여준다. 플레이어는 이들을 관찰하면서 필요할 때 밥을 주거나 옷을 사주거나 인테리어를 바꿔주는 등 여러 도움을 줄 수 있지만 심즈와는 달리 간접적으로만 개입할 수 있다. 필요한 비용은 주로 주민들의 요구를 들어주거나 고민을 해결해 주는 것으로 얻을 수 있다.
이 게임의 진정한 묘미는 자신과 자신의 가족, 친구의 Mii가 현실의 인간관계는 반영되지 않고, 전부 타인관계로 시작해서 또 다른 인간관계를 맺는 것을 지켜보는 것으로, 생각지도 못했던 사람끼리 친구나 연인, 부부 관계를 맺거나 아이를 낳거나, 차이거나, 연인관계가 깨지거나 이혼을 하는 등 꽤나 다양한 상황이 일어난다. 어디까지나 가상 세계라는 점을 강조하기 위해 성과 이름을 정해줘도 대부분의 상황에서 Mii들은 별명으로 불린다.
게임 콘셉트가 콘셉트인 만큼 제4의 벽이 존재하지 않는 수준이다. 심지어는 Mii들이 현실 세계를 인식하고 있는 듯한 대사까지 한다.
원래는 내수용이었지만 인기에 힘입어 북미는 2014년 6월, 한국은 2014년 7월 17일 정식 발매되었다. 북미에는 Tomodachi Life, 한국에는 친구모아 아파트라는 이름으로 각 현지 사정에 맞게 새로운 장소, 아이템 등이 추가되는 등 로컬라이징되어 나왔다. 한국판에서는 기와집, 궁궐 등의 인테리어, 떡볶이 등의 한식과 당의, 도포, 정자관 등의 한복, 부채춤 꿈이 확인되었으며 새로운 음악과 노래, 음식도 추가되었다. 한국판의 음식 이미지는 풀무원에서 협력했다.
은근히 바카게 같은 요소가 많이 보인다. 일단 Mii가 낮은 성능의 보이스웨어로 말하고 노래하는 것부터 바카게의 대표적인 요소이며, 특히 음식이나 보물 관련해서 엮이면 정상인 게 없다. 직접 플레이하다 보면 별의 별 상식을 뛰어넘는 요소들이 산재해 있다는 점을 뼈저리게 느낄 수 있다. 이런 점은 은근히 심즈와 닮은 요소 중 하나. 제작진이 메이드 인 와리오 시리즈와 리듬 세상 시리즈와 동일해서 그 영향을 받은 것으로 추정된다.
2. 발매 전 정보
2011년 9월 13일에 열린 닌텐도 3DS 컨퍼런스 2011에서 토모다치 콜렉션의 신작이 처음으로 모습을 드러냈다. 당시에는 결혼 시스템이 들어간다는 것을 제외하면 별다른 정보가 없었으나, 이후 2012년 8월 29일 닌텐도 다이렉트의 말미에 토모다치 콜렉션 신작이 2013년 봄에 발매될 예정이라고 발표했다. 더불어 닌텐도의 사장 이와타 사토루의 Mii가 섬을 노니는 모습을 보여주었다.#2013년 2월 21일에는 아예 닌텐도 다이렉트의 맨 앞에 소개되었으며, 공식 발매일을 2013년 4월 18일로 확정했다. 이날 다이렉트에서는 이와타 사토루의 Mii가 토모다치 콜렉션 신작 안에서 등장했으며, 게임 안에서 "직접(直接)"을 시전했다.#
3. 시스템
한국판 기준으로 서술하며, 국가별 차이점은 후술.3.1. 주민
최대 100명까지 등록할 수 있으며 게임 내에서 직접 만들거나, Mii 스튜디오에 있는 Mii를 가지고 오거나, 로컬 통신 등으로 친구의 Mii를 받아올 수도 있다. 친구모아 아파트로 데려오면 성격[7], 목소리 타입을 결정할 수 있고 게임 중에도 언제든 성별을 제외한 모든 설정을 변경할 수 있다. 단, 친구에게 받은 Mii는 원작자가 수정을 허락하지 않은 경우 고칠 수 없다.맨 처음엔 플레이어 자신을 닮은 주민인 닮은꼴 Mii를 만들게 되며 101호에 입주시킨다. 이후에 주민을 계속 입주시키면 주민은 아파트의 빈 방에 순서대로 배치되며, 호실 순서는 아파트 1층의 관리실에서 언제든지 바꿀 수 있다. 최대 100명까지 입주가 가능하며 주민의 수가 많아짐에 따라 등장하는 기능이나 이벤트 등도 있다.
설정 중에 태어난 연도는 설정해 주지 않아도 되지만, 어른인지 아이인지의 여부는 무조건 골라 주어야 한다. 단 이럴 경우 주민들의 생일 축하 뉴스를 볼 수 없게 된다. 생년월일을 설정할 경우 만 18세 까지는 아이, 만 19세 부터는 어른으로 자동적으로 설정된다. 그리고 생일도 설정해 주지 않아도 되지만, 닮은꼴 Mii는 무조건 생일이 있어야 한다. 그리고 혈액형도 정해 주지 않아도 된다.
상성테스트에선 생일이 무조건 있어야 측정이 가능하다. 자세한 건 후술.
3.1.1. 아파트 내부에서의 조작
- Mii의 머리를 계속 쓰다듬다 보면 Mii가 웃는다. 그 때 손을 떼면 만족도가 조금 오르고 6000원을 얻는다.
- Mii의 집에 들어가서 얼굴을 터치하면 너무 빤히 쳐다보지 말라며 얼굴을 붉히거나 윙크 연습을 한다면서 눈을 깜빡깜빡한다. 혹은 Mii의 머리속이 나와 Mii가 하는 생각을 볼 수 있다.
- 배를 터치하면 배를 확대한다. 또 한번 누르면 투시하여 Mii의 위를 본다. 또 터치하면 더 자세히 보며 최근 먹은 음식을 보여주며 설명까지 나온다.
- 일정 확률로 Mii의 얼굴이나 옷에 뭐가 묻어 있는 경우가 있다.[8] 터치로 떼 주면 만족도가 오른다.
- Mii의 머리를 터치하면서 아래로 내리면 고개를 숙이고, 위로 올리면 Mii를 잡아 올리고, 위로 슬라이드하면 Mii를 잡아 던진다.
- 터치펜을 왼쪽이나 오른쪽을 터치하면서 반대쪽으로 돌리면 Mii가 180도 회전한다. 이 때 등을 터치하면 등을 볼 수 있으며, 등을 슬라이드하면 간지러워하거나 뒤돌아 째려본다. 계속 돌리면 Mii가 넘어질 뻔 한다.
- 배를 터치한 채로 밑으로 슬라이드하면 앉는다. 이 때도 180도 회전이 가능하며, 일정 시간이 지나면 원래대로 돌아오는데 이 때 Mii의 발의 현란함이 심상치 않다.
- 앉은 상태에서 다시 한 번 밑으로 슬라이드하면 大자로 바닥에 눕는다. 누운 상태에서 옆으로 슬라이드하면 Mii가 슬라이드한 방향으로 한 바퀴 굴러간다. 또한 누운 상태에서는 앉거나 서 있는 모션과는 다르게 옆으로 돌려도 섬세하게 움직여서 Mii를 이곳저곳 굴리는 재미가 있다.
3.1.2. 만족도와 우울도
주민들에게 아이템, 옷, 음식 등을 주거나 고민을 해결해 주면 주민의 만족도가 오르고, 플레이어는 일정량의 돈을 얻을 수 있다. 주민의 만족도가 가득 차게 되면 레벨이 오르며, 레벨이 오를 때마다 노래, 도구[9], 인테리어, 말버릇, 용돈[10] 중 하나를 골라서 선물해줄 수 있다. 레벨 20 이상이 되면 선물 리스트나 앨범에 있는 옷이나 모자 중 하나[11]를 돈 소비 없이 마음대로 주는게 가능해지고, 레벨업할 때마다 20만원에 팔리는 금화, 또는 10만원에 팔리는 은화를 준다. 레벨은 99가 최대치인데, 레벨이 99여도 계속 레벨업이 가능하지만 레벨이 더 오르지는 않는다.화해에 실패, 이별 등 관계에 금이 갔을 때, 고백을 하지 못하게 했을 때 등의 이벤트로 인해 우울 상태가 되면 만족도가 전부 사라지고, 일정량의 우울도가 차게 된다. 우울도가 차 있을 동안에는 만족도가 올라가는 대신 우울도가 내려가며, 돈은 얻을 수 없다. 여행권을 주거나[12] (가장) 좋아하는 음식을 주거나, Mii가 화해에 성공하면 우울도를 한 번에 없앨 수 있다. 혹은 시간에 따라 조금씩 감소하기 때문에 짧게는 1일에서 길게는 3일까지 내버려 두면 알아서 우울 상태에서 벗어난다. 우울도가 전부 없어지면 만족도가 조금 오르고 실용품을 얻을 수 있다.[13]
3.1.3. 고민
주민은 일정 시간마다 각자의 고민을 플레이어에게 드러낸다. 이를 해결[14]해 줄 때마다 만족도가 오르며, 일정 횟수 이상 고민을 해결해 줄 경우[15] 뉴스 속보와 함께 주민 대표로부터 표창장을 받기도 한다.[16] 고민을 안 들어줘도 패널티는 없으니 원하지 않는 고민은 들어주지 않아도 된다.- 일반 고민(검정 꼬인 실뭉치)
배가 고프다거나, 옷이 필요하다거나, 인테리어 바꾸기 등등의 일반적인 고민이 여기에 해당된다. 배가 고픈 경우나 아픈 경우에는 호실에 입장했을 때 다른 고민과 BGM이 다르기 때문에 쉽게 알 수 있다. 고민을 잘 해결해 주면 실용품을 얻게 된다. - 배가 고프네요./입이 심심해요./목이 말라요.
가장 싫어하는 음식 | 싫어하는 음식 | 좋아하는 음식 | 가장 좋아하는 음식 |
가장 많이 보게 될 고민들 중 하나. 말 그대로 Mii에게 음식을 주면 된다. 입이 심심하다고 하면 포만감이 적게 오르는 음식을, 목이 마르다고 하면 마실 것을 주자. 가장 좋아하는 음식을 먹으면 '대~박~'을 외치며 우주로 날아가며, 좋아하는 음식을 먹으면, 웃으면서 춤을 춘다. 싫어하는 음식을 먹으면 구역질을 하고, 가장 싫어하는 음식을 먹으면 Mii가 놀란 표정을 짓고 회색으로 변하더니 녹아버리는 연출이 있다.[17]
- 뭔가 (음식 종류)을/를 먹고 싶어요./(음식 이름)이/가 먹고 싶어요
먹고 싶은 음식의 종류 혹은 이름을 지정해 준다. 그 외에는 위 질문과 동일. 다만 음식 이름을 지정해 줬을때 지정해준 음식을 주면 부탁을 들어줘서 고맙다며 실용품을 준다. - 뭐라도 좋으니까 좀 먹고 싶어요/뱃가죽이 등가죽에 붙겠어요.
공복 상태일 때 뜰 수 있는 고민. 이 고민이 떴다면 아무리 맛없는 음식[18]을 주더라도 무조건 '정말 맛있었나 봐요!'가 뜬다. 단 싫어하는 음식 · 가장 싫어하는 음식은 이 고민이 떴을 때 주더라도 '싫어하는 · 가장 싫어하는 음식이었나 봐요...' 가 뜬다. - 새로운 옷을 갖고 싶어요 /새 모자가 필요해요./머리에 쓸 뭔가가 필요해요./헤어 엑세서리를 갖고 싶어요.
역시 가장 많이 보게 될 고민들 중 하나. 옷/모자의 종류(캐주얼한, 격식 차린 등)를 추가로 요구하기도 한다. 레벨 업 보상으로 줘도 된다. - (옷/모자 이름)이/가 갖고 싶어요
옷/모자 이름을 지정해 준다. 음식에 비해 굉장히 드물게 나오는 고민이다. - 인테리어를 바꾸고 싶어요.
인테리어를 바꿔주면 된다. 레벨 업 보상으로 줘도 된다. - 목욕을 하고 싶어요/일회용 카메라를 가지고 싶어요/머리카락을 염색하고 싶어요
실용품 중 목욕 세트/일회용 카메라/염색 스프레이를 주면 된다. - ~때 하는 표현을 알려 주세요
기쁨/우울함/화남/고민 4가지 말버릇을 알려 줄 수 있다. - 저는 ~면 ~말을 해요. 안 바꿔도 될까요?
말버릇을 바꿀지 물어보는 질문. 한번 알려준 말버릇은 언제나 바꿀 수 있으니 '지금이 좋아'를 눌러도 무방하다. - 웃긴 표정을 연습했는데 봐 주실래요?
Mii가 웃긴 표정을 하는데... 사실은 이목구비의 위치를 극단적으로 잡아늘린 형상이다. 한두번 정도는 피식할 수 있겠지만 몇번 보면 감흥이 안 온다. - ~의 성대모사를 해 볼게요.
Mii가 상대방의 주민 목소리로 성대모사를 하는데 그냥 목소리를 그대로 갖다놓은 것 뿐이다. 듣고 나서 평가를 해줄 수 있다. - 제 뱃속을 한번 보실래요?/머릿속을 봐 주세요.
말 그대로 뱃속/머릿속을 봐 주면 된다. 만족도가 아주 조금 증가하고 3000원을 받는다. - 감기에 걸렸어요./속이 좀 안좋아요.
일반 고민이지만 Mii의 주변에 푸른 도깨비불이 떠다니기 때문에 육안으로 금방 구분이 가능하다. 머리나 배를 확대해 보면 어디에 병이 있는지 구분하기 쉬운데, 감기면 머리에서 열이 나고, 위병이면 위장에 세균이 가득 차 있다. 질병에 맞는 약을 주면 곧바로 회복된다. 참고로 감기에 걸렸을 때 좋아하는 음식, 제일 좋아하는 음식을 주면 역시 감기가 나으며, 속이 안좋을 때 음식을 주면 '속이 안좋아서 못먹겠다' 라고 하며 거절한다. - 잠깐 제 연인(남편/아내/아이)이야기 좀 해도 될까요?
Mii가 연인/배우자/아이 자랑을 늘어놓는다. 점점 빨리감기 정도가 높아지는 것이 압권.[19] 만족도는 상관이 없는지 양쪽 관계가 다 나쁜데 이 고민이 뜨기도 한다. - 실은 ~원이 필요해요/지난번엔 정말 감사했습니다. 제 성의를 받아 주세요.
Mii가 플레이어에게 돈을 빌려달라고 요청한다. 돈은 갚는 경우도, 안 갚는 경우도 있으며 Mii가 돈을 갚을 때 그 돈을 안 받을 수도 있다. 만족도는 돈을 빌려주었을 때 오른다. 매우 드물게 나오는 고민이다. - 실은 제가, 정말 중요한 물건을 잃어버렸어요.
Mii가 물건을 잃어버렸다고 한다. 바로 아래 고민과 연동되는 고민. - 이런 걸 주웠어요.
물건을 잃어버린 Mii가 있으면 뜬다.[20] 잃어버린 물건 뒤에 이름이 적혀 있어서 플레이어가 물건을 갖다 주게 된다. 만족도는 물건을 잃어버린 쪽만 찬다. - 재치기가 나올 듯 말듯 안 나오네요.
Mii의 코를 깃털로 간지럽히는 미니 게임을 하게 되며, 하단 스크린을 문질러 재채기를 하게 한다. 조금만 간지럽혔는데 한번에 재채기를 하기도 하지만 아무리 간지럽혀도 흐, 흐 거리기만 하면서 재채기를 하지 않기도 한다. 재채기가 안 나오면 찝찝하다고 하며 만족도가 오르지 않는다. - '하고 싶은 말이 있으니 옥상으로 나와.' 이런 편지를 받았는데...
편지를 따라 옥상으로 가 보면 변장한 Mii[21]가 한 마디를 하고 사라진다. 정작 편지를 받은 Mii는 변장한 Mii의 정체를 끝까지 알아차리지 못한다.[22]
여담으로 일본판 외에서 아파트 옥상을 볼 수 있는 유일한 경로로, 일본판의 잔재로 옥상에 벤치가 있다. - 기타 질문
목욕 순서, 좋아하는 계절 등 일상적인 사소한 질문이나 가치관을 묻는 등 여러 질문을 한다. 보기가 3~4개 정도 있으며, 어떤 것을 고르든 만족도가 조금 찬다. - 친구 고민(오렌지 스마일)
친구에 관련된 고민으로 주로 다른 주민과 친구가 되고 싶다거나, 누굴 소개시켜주고 싶다거나, 아는 Mii끼리 서로 커플로 맺어주고 싶다는 고민도 있다. 특정 Mii와 잘 맞는지에 대해 묻기도 하며 친구끼리 다툴 때도 친구 고민이 등장한다. 연인이나 남편/아내와의 관계가 안 좋을때 헤어지거나 이혼 고민을 할 때도 친구 고민이 등장하며, 그 외에 데이트 장소를 골라달라 할 때나 여행을 가고 싶다고 할 때도 이 아이콘이 뜬다. - ~(이)랑 친구가 되고 싶어요
특정 Mii를 언급하며 친구가 되고 싶다고 한다. 조언을 해 주면 Mii가 상대방의 집으로 가서 대화를 한다. 확률적으로 해당 Mii와 친구가 될 수 있으며 친구가 되는 것에 실패해도 우울도가 차지 않는다. '내버려 두기'를 골라도 고민이 사라지지 않는다. 친구가 되는 데 실패하면 "아직 친해지지 못했어요"라고 한다. - ~이/가 저랑 친구가 되고 싶다는데요?
고민 아이콘을 클릭하면 ~가 친구가 되고 싶다며 집으로 들어가고 확률적으로 친구가 된다. 친구가 되는 데 실패하면 "성격이 맞을 지 어떨지 몰라서 지켜보기로 했다"라고 말한다. '말리고 싶네'를 클릭하면 고민이 사라진다. - ~에 대해 잘 몰라서 하는 말인데요, 저랑 ~은/는 친해질 수 있을까요?
잘 어울린다고 하면 나중에 친구가 될 확률이 있다. - ~에게 친구를 소개해 주려고 하는데요, ~는 어떨까요?
친구 한 명에게 자신이 알고 있는 범위 내의 타인을 소개해 준다. 최대 3명까지 보기가 나오고, 그래도 다른 사람은 어떠냐고 하면 친구 맺어주기를 포기한다. Mii를 정한 후에는 4가지 대화 주제를 정해줄 수 있는데, 어떤 주제를 고르는지에 따라 서로 친구가 될 확률이 달라진다. - ~와 싸웠어요. 너무 화가 나요.
Mii의 주위에 구름이 생기는 것으로 알 수 있다. 고민 아이콘을 클릭하면 다른 Mii와 싸웠다며 너무 화가 난다고 하는데, 이 때 '어서 화해해!' 를 고르면 자신을 진정시켜 달라고 하면서 아무 일도 일어나지 않는다. 음식/옷을 주거나[23] 그네/목욕 세트/오르골(사용시 바로 진정)[24]를 사용하는 등 Mii를 진정시키면 다른 Mii에게 사과를 하러 간다. 가끔 다른 Mii가 사과를 받아주지 않아 침울 상태로 빠지기도 한다. 방치하면 고민이 사라지면서 관계가 알아서 깨진다.
이 때 싸웠던 Mii를 생각하는데, 해당 말풍선을 2번 누르면 어떻게 싸웠는지 알 수있다. 물건(주로 곰인형)이 서로 자신의 것이라고 주장하며 싸우는 경우와 보물 아이템들을 던지면서 Mii끼리 험한 말을 주고받으며 싸우는[25] 두 가지 버전이 있다. - ~와 화해하고 싶어요.
화해에 실패한 후 냉전 상태일 때 화해를 거절한 Mii한테 확률적으로 뜨는 고민. 화해에 실패하자마자 이 고민이 뜨는 경우도 있다. '꼭 화해해!' 선택지를 고르면 두 Mii가 화해한다. 우울도가 찬 Mii의 우울도가 전부 없어진다. '마음대로 해' 선택지를 고르면 아무 일도 일어나지 않는다. 여담으로 우울도를 모두 없앤 경우에도 이 고민이 뜨는데, 기분(컷신)은 달라지지 않는다. - ~와 크게 싸웠어요. 너무너무 화가 나요!
Mii의 주위에 불꽃이 이는 것으로 알 수 있다. 화해해! 라는 선택지가 있지만 눌러도 '자신은 잘못한 것이 없으니 화해할 마음은 조금도 없다'는 말을 하며 화해를 거부하니 그냥 내버려 두자. 이 고민은 다른 Mii를 통해서만 해결이 가능하며, 일반 싸움과는 달리 시간이 지나도 화해하지 않는다. 방치하면 고민이 사라지면서 관계가 알아서 깨진다. - A랑 B 말인데요, 아직도 냉전 중이에요.
두 Mii가 크게 싸웠을 때, 두 Mii 중 한 Mii의 절친 혹은 친한 사람에게 뜬다. 크게 싸운 두 Mii의 중재를 맡길 수 있으며 중재에 성공할 수도, 실패할 수도 있다. 참고로 이 고민이 떠야 하는 Mii가 싸웠다면 이 고민이 뜨지 않는다. - 관계 질문
다른 Mii와 자신은 이런 관계인 것 같다고 하며 다른 사람에게도 그렇게 보이냐고 묻는데, 이 때 둘은 잘 어울린다고 하면 다른 Mii에 대한 호감도가 한 단계 상승, 그럭저럭이라고 하면 호감도 변동 없음, 별로라고 하면 호감도가 한 단계 하락한다.[26] - ~에게는 연인이 필요할 것 같아요. ~를 엮어주려고 하는데 어떤가요?
연인이 없는 Mii에게 소개팅을 주선할 수 있다. 먼저 Mii를 한 명 지정해주는데, 이를 거절하면 해당 Mii와 아는 사이인 Mii 중에 정할 수 있다. 결과에 따라 서로 사귀기로 했대요/조금 더 두고보기로 했대요/서로 별로였나 봐요의 세 가지 경우가 있으며, 서로 사귀기로 했다면 두 Mii는 연인이 되고, 조금 더 두고보기로 했다면 두 Mii의 관계가 둘이 모르는 사이면 '꽤 잘 맞는 사이'의 친구가 되고, 아는 사이면 서로 호감도가 한 단계 상승한다. 서로 별로였나 봐요의 경우는 만족도가 오르지 않으며 '그럭저럭 편한 듯' 단계에서 시작한다.[27] - ~는 왜... 저를 ~(이)랑 만나게 했을까요?
위 고민으로 두 Mii를 만나게 했는데 결과가 서로 별로였다면 소개팅을 주선받은 Mii에게 뜬다. "잘 어울리니까!"를 골라 주면 호감도가 한 단계 상승한다. - 저도 연인이 있었으면 좋겠어요... 소개팅을 시켜 주시면 안될까요?
자신도 연인을 갖고 싶다며 소개팅을 시켜 달라고 한다. 부탁한 Mii가 모르는 Mii를 소개시켜 줄 수 있다. 실패하면 "애프터 신청은 거절당했지만 편한 사이로 지내기로 했다"면서 '그럭저럭 편한 듯' 단계에서 친구 관계가 된다. - ~(이)랑 데이트를 하려고 하는데 어디가 좋을까요?
결혼한 커플에게만 이 고민이 뜨며 6개의 장소들 중 데이트 할 장소를 골라 달라 한다. 정해 주면 부부가 해당 장소로 놀러 가고, 관계가 한 단계 상승한다. 그런데 가끔씩 거기는 별로라면서 안 갈 때도 있다. - (절친 이름)(이)랑 여행을 가서 우정을 나누고 싶어요/~(이)랑 여행을 가고 싶어요/연인/부부/가족끼리(만) 여행을 가고 싶어요.
여행권을 선물해주면 해결할 수 있다. 각각 절친/연인/부부/가족끼리 여행을 간다. - 안 되겠어요. ~(이)랑 헤어질래요.
연인이나 남편/아내와의 관계가 안 좋거나[28] 싸움을 말리지 않으면 이별/이혼 고민이 뜨는데, 아예 헤어지게 하거나 다시 한 번 이야기를 해 보게 할 수 있다. 하지만 상대방의 호감도가 너는 내 운명, 이별/이혼 요청한 mii의 호감도가 그럭저럭 미만이라면 얘기를 하더라도 매우 높은 확률로 관계가 깨진다. 이야기가 성공하더라도 만족도가 올라가지 않는다. 고민 해결을 유예하는 선택지가 없기 때문에 친구 고민이 떴을 때 Mii의 연인/부부 관계가 별로 안 좋은 것을 확인했다면 이 고민일 수도 있으니 저장을 하고 오면 좋다. 방치하면 고민이 사라지면서 관계가 알아서 깨질 수도 있다. - 연애 고민(핑크 하트)
연인 관계로 발전하고 싶다거나 프러포즈를 하고 싶을 때 등장하는 아이콘으로, 심지어 태몽을 꿨다는 고민도 여기 포함되어 있다. 하루에 한두 번 볼까말까하는 이벤트다. 여기에서 실패하거나 관계 발전을 방해할 경우 자동으로 침울함 모드가 된다. 특히 연애 중이거나 유부녀/유부남을 노리는 Mii가 나오면 이래저래 곤란한데, 이 경우는 거절해도 밀어줘도 결과가 침울함으로 나올 확률이 매우 높기 때문. 다만 거절하면 차이는 것보다 침울도가 훨씬 덜 차고, 거절당하면 고백을 한 Mii와의 관계가 안좋아지기 때문에 차이는 결과를 미연에 방지하자. 상대가 고백을 받아들이면 "좋아요, 잘 부탁해요." 라는 대사를 하며 차는 경우에는 "미안합니다." 라는 대사를 한다. - 사실은 ~을/를 좋아해요.
가장 기본적인 연애 고민. 고백을 응원해 줄 수도 있으며, 고백을 말릴 수도 있다. 안 된다고 할 때 이유를 고를 수 있다. 싱숭 생숭 그림으로 ~을 좋아해요 고민인지 구별할 수 있다.[29] 고백에 실패하면 해당 Mii와의 관계가 안좋아진다. 고백에 실패했을때 해당 말풍선을 누르면 가끔 다시 한번 도전 해보겠다며 다시 고백을 하러 가기도 하는데, 이 때 고백받은 당사자가 나와 거절하면 우울도가 없어지지만, 아무도 안 나오거나 3자[30] 가 나오면 우울도가 더욱 증가한다. - 사실은 ~(이)랑 ~ 둘 다 좋아해요.
해당 Mii가 두 명의 Mii를 두고 고민한다. 이 경우 '좀 더 생각해 봐' 보기를 눌러도 우울도가 차지 않는다. 한 명을 정해주면 위의 연애 고민과 동일하게 진행된다. - 아무래도 ~이/가 절 좋아하는 거 같아요.
어떤 Mii가 자신을 좋아하는 것 같다며 말한다. 앞의 선택지 3개는 관계 질문하고 같은데, 4번째 선택지의 '사귀든가!'를 클릭하면 해당 Mii에게 고백을 한다.[31] 다만 그 대상의 호감도가 '그럭저럭 편한 듯' 미만이면 '그런데 전 ~를 별로 안좋아해요' 라는 말을 하며 아무 이벤트도 일어나지 않는다. - ~에게 프러포즈를 할까 해요.
연인 상태에서 다시 일정 이상 호감도가 쌓일 경우 등장한다. 성공하면 두 Mii가 결혼하고, 실패해도 침울해하지 않는다. 실패하거나 아이인 Mii에게 어른 스프레이를 주지 않았을 경우 나중에 다시 재도전할 수 있다.[32] - 최근에 뭔가 태몽같은 꿈을 꿨어요.
"아이가 태어났나 봐!"라고 해 주면 2일 뒤 아기가 태어난다. 태몽이 아니라고 하면 아무 일도 일어나지 않는다. 아이를 태어나지 않게 설정하면 이 고민이 뜨지 않는다. - 요즘 들어 자꾸 그 무렵이 그리워지곤 해요. (Mii 이름)을 잊을 수가 없어요. 예전으로 돌아가고 싶어요.
이별/이혼한 Mii가 전 커플/부부 Mii에게 고백을 한다. 여기서 고백을 말리거나 전 커플/부부가 나와서 거절하면 우울도가 차지 않지만, 고백을 아예 안 받아 주거나, 해당 Mii가 나오지 않거나 제 3자가 나오면 우울도가 차고 사이도 안 좋아진다. 부부가 재결합에 성공해도 연인 상태가 된다. - 침울함(청색 도깨비불)
Mii가 우울 상태일 때 뜨는 아이콘. 이 상태에서는 Mii가 다른 고민을 요청하지 않는다. 우울도를 전부 없애면 사라진다. - 놀아주기(녹색 상반신)
미니게임을 할 수 있다. 다른 고민들보다 우선적으로 표시되며, 일정 시간이 지나면 없어진다.
3.1.4. 놀아주기
초록색 고민 아이콘이 뜨거나 고민을 해결해 준 후 일정 확률로 즐길 수 있는 미니게임.여기서 이기거나 비기면
돈벌이가 목적이면 십만단위 가격의 보물이 제일 많고 그 외의 보물들도 평균적으로 가장 비싼 제일 큰 상자를 고르는 것이 좋다. 대신 제일 작은 상자에서는 50만원짜리 다이아몬드나 약혼 반지를, 중간 상자에서는 100만원짜리 금괴를 노릴 수 있다.
게임의 종류는 다음과 같다.
- 캐치:
오른쪽 이미지에서 떨어뜨린 물건은 약혼반지로 무려 50만원에 팔 수 있다. |
Mii가 떨어뜨리는 물건을 터치해서 잡으면 되는 게임. 떨어뜨리는 물건은 랜덤이며[33] 잡을 경우 그 물건을 받는다. "갑니다~" 하고 떨어뜨리는 것 외에도 "갑니다~"를 외치면서 떨어뜨리거나, 숫자를 세거나, 끈을 달아놔서 페이크를 치거나, "이건 여기에서만 하는 말인데요..."라고 하며 시간을 끌기도 하는 등 다양한 패턴이 있다. 이른 타이밍에 잡으려 하면 보물이 손에서 튕겨져 나간다. 잡는 데 실패하면 딱 한번 재도전이 가능하다. 상술한 방해 공작에 더해 잡는 판정이 까다로운 등 은근히 잡기가 어렵다.
- 트럼프: 도둑잡기로, 카드는 컬러 조커와 다이아/하트 2가 전부이다. 처음에 Mii가 조커와 2 카드 1장을 들고 있으며 플레이어의 선공으로 시작된다. 카드를 고르려 하면 Mii의 표정이 바뀌기도 하며 카드를 안 뽑고 있으면 카드 한장을 슬쩍 위로 올리기도 한다. 만약 플레이어가 조커를 뽑아서 Mii의 차례가 될 때 플레이어도 카드를 한 장 올릴 수도 있다. 이렇게 해서 조커만 남긴 쪽이 패배.
- 밀어내기 한판: 터치 스크린을 두들겨 상대 Mii 인형을 링 바깥으로 내보내거나 넘어뜨리면 승리. 그냥 터치 스크린을 엄청나게 연타해서 인형을 바깥으로 몰아 넣는 방법이 가장 빠르고 편하다. 여담으로 심판 역을 맡는 제 3자의 Mii 인형도 있는데, '준비' , '시작'을 외칠 때 그 Mii의 목소리가 나온다. 심판을 넘어뜨릴 수도 있다.
- OX 퀴즈: 두 Mii의 상태, 공통점 혹은 차이점을 묻는 OX 퀴즈가 3문제 출시된다. 연인 여부, 생일 같은건 맞추기 쉽지만 가지고 있는 아이템, 만족도 레벨 등등이 나오면 맞추기 힘들다.
- 음식.보물 모자이크 퀴즈: 모자이크 처리된 음식·보물의 종류를 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 문제가 진행될수록 모자이크 정도가 심해진다.
- 클로즈업 퀴즈: 클로즈업 처리된 음식·보물의 종류를 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 문제가 진행될수록 클로즈업 정도가 심해진다.
- 음식.보물 실루엣 퀴즈: 검정 실루엣 처리된 음식·보물의 종류룰 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 보물 같은 경우는 맞추기 쉽지만 음식의 경우는 동그란 그릇만 보이는 경우가 많아서 맞히기 어렵다.
- 모자 실루엣 퀴즈: 검정 실루엣 처리된 모자 종류를 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 모자의 경우 음식 + 보물에 비해서 수가 많지 않기 때문에 쉽다.
- 음식·보물 더블 실루엣 퀴즈: 겹처진 두 개의 검정 실루엣 처리된 음식·보물의 종류룰 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 음식만 두 개 겹처 놓거나 작은 물건의 실루엣이 큰 물건의 실루엣에 가려져 아예 안보이는 경우 등 찍어야 하는 경우도 종종 발생한다.
- Mii 실루엣 퀴즈: 검정 실루엣 처리된 Mii가 누구인지 맞추는 퀴즈가 3문제 출시된다. 문제를 안 풀고 기다리다 보면 실루엣 처리된 Mii가 가끔 여러 행동을 한다. 자신이 문제로 출제될 수도 있다.
- Mii 모자이크 퀴즈: 모자이크 처리 된 Mii가 누구인지 3번 맞추면 된다. 첫 번째 문제에서는 모자이크 처리 된 Mii의 실루엣이 돌아가지만 그 다음 문제부터는 그런 거 없다.시간을 오래 끌면 Mii가 움직이기는 한다. 비슷한 Mii가 많으면 맞추기 굉장히 힘들어지니 주의. 문제가 진행될수록 모자이크 정도가 심해진다. 자신이 문제로 출제될 수도 있다.
- 같은 그림 맞추기: 짝 맞추기 게임으로, 6쌍의 짝을 맞춰야 한다. 패널에는 보물, 음식, Mii의 얼굴 중 하나가 그려져 있다. 생명은 5개.
- 대결! 같은 그림 맞추기: 위 미니게임의 대결 버전. 선공과 후공을 결정한 후 돌아가며 패널을 두 개씩 뒤집는다. 짝을 맞추면 연속으로 뒤집을 수 있다. 짝을 더 많이 맞춘 쪽이 승리한다. 무승부인 경우, 소가 우는 소리가 나고 멋진 승부였다면서 보물을 얻을 수 있다.
3.1.5. 취침
현실 시간으로 밤 시간에는 주민들이 잠에 든다. Mii들이 잠을 자는 시간은 오후 9시~오전 8시로, Mii에 따라 밤을 샌다고 하거나 새벽에 일찍 일어나는 경우가 있지만 0시~6시 사이에는 거의 모든 Mii가 취침을 한다.Mii가 자고 있을 때 Mii의 얼굴을 누르면 낙서를 할 수 있다. 여기서 모두 지우기를 누르면 Mii가 달걀귀신이 되어버린다. 물론 영구적인 건 아니며 다른 곳에 잠시 들렸다 오면 원상복구되어 있다.
만약 Mii를 깨우고 싶다면 Mii의 방에서 성격을 편집하면 된다.[34] 이 때 레벨업을 해서 도구를 쥐어주면 계속 깨어있게 하는 것도 가능.
Mii가 주택에서 자고 있을 경우에는 무슨 짓을 해도 깨우는 것이 불가능하다. '불러오기'를 눌러도 메시지만 뜰 뿐 호실로 오지 않는다.
3.1.5.1. 꿈
한국판 | 일본판 | 서양판 |
주민들은 꿈을 다 꾸고 나면 "앗!" 하면서 잠깐 일어났다가 "꿈이였네...","또 이꿈이야" 등 혼잣말을 하거나 플레이어를 처다보고 다시 잠든다. 주택가에서 꿈을 꿨을 경우 Mii가 깼을 때 몸의 방향이 거꾸로 되어 있거나 바닥에 나뒹굴어져 있으며 바로 잠든다. 다른 곳을 갔다 오면 다시 원래대로 되어 있다.
실용품 최면술 세트를 사용하면 이전에 꾸었던 꿈 중에서 원하는 꿈을 볼 수 있다. 꿈과 관련된 아이템은 받을 수 없으며, 만족도가 아주 조금 오르고 3000원을 받는다. 꿈을 꾸고 일어났을 때, 분명 최면을 걸었음에도 일어나 있다.
꿈의 종류는 다음과 같다. 모든 꿈은 하나 같이 기묘하다는 점이 포인트.
- 20XX년:
50년만에 만난 Mii. 하지만 이미 노인인 경우, 비정상적이게 동안이 아니면 별로 달라져 보이는 것이 없다. 획득 아이템은 지팡이. (30000원)
- 거울:
거울에 비친 Mii가 다른 Mii가 되거나 원본과 다른 행동을 하거나 거울속에서 다른 Mii가 나오기도 하는 등 여러가지가 나오니 여러번 보는 재미가 있다. 획득 아이템은 꼭두각시 인형. (50000원)
- 거인:
창 밖으로 플레이어의 얼굴이 비친다.(내부 카메라에 반응한다.) 그걸 보고 겁먹는 Mii. 만약 얼굴 인식이 되지 않으면 Mii가 겁먹지 않는다. 그러나 내부 카메라가 고장났다면 게임이 멈춘다. 획득 아이템은 방범 카메라. (75000원) 그와중에 미스터비스트
- 결혼:
음식 둘이 결혼 선언을 하지만, 음식 하나가 졸지에 붙잡힌 히로인 신세가 되어버린다. 잡혀가지 않는 쪽의 음식은 꿈 당사자의 목소리로 나온다. 획득 아이템은 꿈에서 나온 음식중 잡혀가는 쪽
- 공장견학:
Mii들이 페인트칠되어서 대량생산된다. 원형 버튼으로 페인트에 담금질을 하고, 화살표 버튼으로 다음 세트를 불러낸다. 획득 아이템은 페인트. (9800원)
- 귀족:
귀부인들이 대화를 나누며 호호호호 한다. 꿈꾸는 당사자는 귀부인 가발을 안쓰고 있어서 난 누군가 또 여긴 어딘가 상태가 된다. 획득 아이템은 귀부인 가발. (10만원)
- 근육:
Mii가 팔굽혀펴기 운동을 하다가 에너지 드링크를 발견한다. 이때 에너지 드링크가 Mii 쪽으로 저절로 움직인다. 마시더니 엄청난 속도로 운동을 재개한다. 참고로 마신 뒤에는 행동과 말하는 속도가 최대로 빨라진다. 획득 아이템은 에너지 드링크. 북미판에서는 고추, 유럽판에서는 시금치가 나온다. (1000원)
- 낙하:
Mii가 하늘에서 떨어진다. 그냥 떨어지는 것도 있고 떨어지면서 햄버거를 필사적으로 먹으려 하는 것, 같이 떨어지고 있는 거대한 햄버거에 안착하는 바리에이션도 있다. 획득 아이템은 풍선. 일본판에서는 바나나가 나온다. (2000원)
- 다시마:
- 달팽이:
Mii가 달팽이가 된다. 가끔 큰 달팽이가 되거나[37] 3마리가 나타나 경주를 벌이기도 한다. 획득 아이템은 에스카르고. 일본판에서는 자주 볼 수 있다. (12000원)
- 대롱대롱 인형:
Mii를 터치펜으로 이리저리 흔들 수 있다. 획득 아이템은 성냥개비. 참고로 서양판은 자살을 연상시킨다며 인형에게 걸려있는 줄이 삭제되었다. (1000원)
- 돼지꿈:
계속 쫓아가는 경우 | 큰돼지에게 쫓기는 경우 |
돼지를 쫒아가는 꿈. 거대한 돼지에게 쫒기기도 한다. 거대한 돼지에게 쫓길 경우는 돌돼지(100원), 아닌 경우는 금돼지(100만원)를 얻을 수 있다. 한국의 대표적인 길몽답게 주는 보상이 매우 두둑하다.
여담으로 한국판에서만 나온 꿈이다.
여담으로 한국판에서만 나온 꿈이다.
- 드라이브:
Mii가 차 위의 인형이 된다. 도중에 급정거하면서 몇 가지 만담이 오고가는데, 이 중에 '1+1은 귀요미'드립이 나온다. 그 외에도 여러가지가 있지만 한가지를 더 들자면, 오줌이 마려운데 나가서 싸라니까 됐다고... 만담을 3번 나누면 꿈이 끝난다. 획득 아이템은 버블헤드 인형. 위의 내용은 해외판의 공통 사항으로, 일본판은 운전석이 오른쪽에 있고, 다른 장식이 나온다.(10500원.)
- 모자:
Mii가 밀짚모자 속에 있는 음식에 다가간다. 잡히거나 진작에 알아채고 피하는 두가지 유형이 있다. 획득 아이템은 밀짚모자. (12000원)
- 문:
문에 있는 손잡이에 Mii들이 매달려 있다. 터치펜으로 당겨볼 수 있으며 타이밍에 맞춰 터치, 떼기를 반복하여 난장판으로 만들 수도 있다. 이렇게 하면 Mii들이 꺅, 큭, 으악 등의 비명을 지른다. 획득 아이템은 손잡이. (7000원)
- 바다 괴물:
바다 속에서 거대한 Mii들이 나온다. 뒤를 돌아보니 거대한 Mii들이 등장하여 놀라는 경우도 있고 등장에 맞춰 숨는 바리에이션도 있다. 획득 아이템은 튜브. (12000원)
- 배낭: 다른 Mii가 메고 있는 배낭에 Mii가 해골옷을 입고 매달려 있다. 획득 아이템은 해골 열쇠고리. 참고로 서양판은 자살을 연상시킨다며 머리가 아니라 손이 줄로 연결되어있다. (4800원)
- 번지점프: 한국판에서만 있는 꿈. 번지 점프대 위에서 무서움에 자꾸 딴소리를 하는 Mii. Mii를 터치하면 그 Mii는 그대로 낙하한다. 여담으로 전작에 나왔던 꿈이다. 획득 아이템은 고무 로프. (7000원)
- 변신:
Mii가 음식 컨셉의 마법소녀로 변신한다. 목소리도 바뀐다. 획득 아이템은 지구 용사 여주인공 옷. 옷의 색은 음식의 종류에 따라 달라지며, 고기가 들어간 요리는 빨강, 계란이 들어간 요리는 노랑, 채소가 들어간 요리는 초록, 해산물이 들어간 요리는 파랑, 과일은 보라, 디저트는 분홍, 밥 요리는 하양, 빵 요리는 검정이다.[38] 남자 Mii도 꿀 수 있는 꿈으로, 마지막에 윙크하는 장면에서 여자는 윙크, 남자는 눈웃음을 짓는다. 참고로 복장은 프리큐어의 완벽한 패러디다.[39] 서양판에서는 Mii가 남자일 경우[40] '로보 히어로' 라는 우주형사 비스무리한 분홍머리 캐릭터로 변신하며, 획득 아이템도 로보 히어로 슈츠다. (10만원)
- 부채춤:
한국 로컬라이징으로 추가 된 요소. Mii들이 부채춤을 선보인다. 여기서 등장하는 Mii들은 성별에 상관없이 모두 치마저고리를 입고 나온다. 마지막에 꿈 당사자인 Mii가 퇴장하다가 넘어지는 바리에이션이 있다. 획득 아이템은 부채. (30000원)
- 뻥이야:
말도 안 되는 이야기를 하는데[41] 그게 뻥이었다는 꿈. 듣는 사람이 놀라는 경우가 대부분이지만, 가끔 "당연한 거 아니야?"라고 말하며 말하는 사람을 역관광하기도 한다. 놀랄 때 Mii의 얼굴 파츠가 지구 밖까지 날아가서 한바퀴 돌고 돌아온다.[42] 획득 아이템은 뿡뿡이 쿠션. (5000원)
- 숨바꼭질:
"다 숨었니?" "아직이야." 혹은 여러 명의 Mii가 다 숨은 상태에서 술래가 점프를 한번 하니 숨은 사람보다 더 많은 Mii가 떨어지는 두가지 유형이 있다. 획득 아이템은 수맥 탐지기. (1500원)
- 운명의 빨간 실:
빨간실을 따라가면 아무것도 없거나 물건 혹은 Mii[43]가 있다. 있든 없든 획득 아이템은 빨간 실. (1000원)
- 은신처 :
크기가 작아진 Mii가 3개의 보물 뒤에 숨어있다. 하단 스크린의 줄을 잡아당기면 보물이 끌려 올라가고 그 뒤에 있던 Mii들은 도망친다.확률적으로 끈에 매달리다가 떨어지는 이벤트도 있다. Mii들이 도망치면서 하는 대사들이 자세히 들어보면 들린다.[44] 보물들은 랜덤인지라 가끔씩 숨어도 보이는 보물도 있어서 메달리다가 바닥에 떨어지는 모습이 보인다. 획득 아이템은 햄스터 인형 세트. (80000원)
- 의식:
어떤 보물이나 음식이 가운데에 놓여 있고 Mii들이 그 주변을 돌면서 이상한 의식을 하는 꿈. 획득 아이템은 꿈에서 나온 보물이나 음식.
- 재채기:
재채기가 나올 듯 말 듯 하다가 나오면서 멀리 날아간다. 재채기를 하면서 뒤로 조금씩 물러나는 패턴도 있다. 획득 아이템은 감기약.
- 저승사자:
벽 뒤에서 저승사자가 등장한다. 꿈꾸는 당사자가 쳐다보면 숨더니 결국은 마주친다. 마주칠 때 인사하는 경우와 달려들자 저승사자가 도망가는 두 가지 유형이 있다. 획득 아이템은 도포. 뒤쪽의 족자를 보면 任天이라고 적혀 있다. 일본판에서는 저승사자 대신 쿠로코가 나오며. 보상 역시 쿠로코의 옷이다. 서양판에서는 등장하지 않는다. (65000원)
- 찰랑찰랑 머릿결:
아래 화면을 터치하면 이리저리 흔들 수 있고, 입김을 불면 머리가 흩날린다. "뭔가 보여줘!"를 터치하면 몸을 흔들거나 손을 흔들고 인사를 하는 등 여러가지 행동을 한다. 여담으로 이 꿈이 나오면 배경음악 소리가 작아지는 현상이 있다. 획득 아이템은 빗. (2000원)
내부 카메라에 빛을 비추면 Mii가 운동을 시작한다. 카메라를 가리면 바로 행동정지. 거인꿈처럼 내부 카메라가 고장났다면 게임이 멈춘다. 획득 아이템은 태양광 패널. (10만원)
- 테이블:
Mii가 음식을 쫓아 테이블을 돌아다니지만 로프로 연결되어 있어서 잡지 못한다. 획득 아이템은 꿈에서 나온 음식.
- 함정:
Mii가 바닥에 빠진다. 다리로 낙하, 엉덩방아, 낙법, 튕겨나감 같은 바리에이션이 있다. 획득 아이템은 맨홀 뚜껑. (50000원)
일본판에만 있는 꿈. 전작에 있는 섬이 브금과 같이 나오는데 나오게 되는데, 몇초 기다리면 화면이 꿀렁거리면서 브금이 피치다운 된다. 그리고 끝이 난다. 획득 아이템은 닌텐도 DS 카드. (38000원)
3.1.6. 생일
Mii의 생일을 정해 줄 경우 이벤트가 발생한다.- 주민의 생일이 되면 그 날 처음 보는 Mii 뉴스가 생일 파티 뉴스가 된다. 여기서 생일인 주민과 그 주민의 호감도 높은친구, 절친, 연인, 가족이 나와 생일 축하 노래를 부르고 촛불을 끈다. 주민들이 생일 축하 노래를 부를 때 플레이어가 마이크에 숨을 불어넣어 촛불을 끌 수 있는데, 이 때 주민들이 놀란 표정을 짓는다. 그 외에 주민의 방에서 말풍선을 눌러보면 생일 관련 대사를 하기도 한다.
- 플레이어의 생일(=닮은꼴 주민의 생일)이 되면 닮은꼴 주민이 방으로 초대해서 생일을 축하해 준다. 가면 예뻐하는 주민 랭킹 상위권의 주민들까지 해서 총 10명에 Mii들이 플레이어를 둘러싸고[45] 생일 축하 노래를 불러준다. 노래가 끝나면 생일 케이크[46]를 얻을 수 있다. 생일 케이크를 얻고 Mii를 한 명씩 쳐다보면 축하의 말을 전해 주고, 모든 Mii에게 축하의 말을 들으면 밖으로 나와진다.
3.1.7. 인간 관계
모든 인간관계 단계는 7단계로 나뉘며, 글씨 색이 붉은색에 가까울수록 관계가 좋다는 뜻이다. 관계가 발전 혹은 퇴보할 경우에는 연두색 관계부터 시작한다.[47] 하지만 인간 관계는 사람이 생각하기 나름이라 관계를 맺은 두 Mii의 생각은 같지 않아서 친구 관계라도 어떤 Mii는 함께하면 즐겁다고 생각하지만 상대방은 살짝 불편한 사이라고 생각할 수 있다.(싸움 시작을 보는것은 보기힘들다)인간 관계가 표기되는 순서는 연인/부부 - 부모자녀(부모 - 자녀) - 형제자매 - 절친 - 친구 - 친구(냉전 중) - 이혼 - 옛 연인 순이다.
이하 내용은 인간 관계에 따른 코멘트이다.
- 친구 관계
함께하면 즐거워!
완전 잘 맞는 사이
꽤 잘 맞는 사이
죽이 잘 맞는 사이
그럭저럭 편한 듯
약간 마음에 안 들어
살짝 불편한 사이
완전 잘 맞는 사이
꽤 잘 맞는 사이
죽이 잘 맞는 사이
그럭저럭 편한 듯
약간 마음에 안 들어
살짝 불편한 사이
- 친구(냉전 중)
신뢰함?
완전 즐거움?
상당히 즐거움?
즐거움?
그럭저럭 즐거움?
약간 불만?
안 맞는 편?
완전 즐거움?
상당히 즐거움?
즐거움?
그럭저럭 즐거움?
약간 불만?
안 맞는 편?
- 절친 관계
둘도 없는 친구
완전 신뢰하는 사이
상당히 신뢰함
신뢰함
그럭저럭 신뢰함
아마도 신뢰함
절친이려나?
완전 신뢰하는 사이
상당히 신뢰함
신뢰함
그럭저럭 신뢰함
아마도 신뢰함
절친이려나?
- 연인 관계
결혼하고 싶어!
너는 내 운명
홀딱 반한 상태
좋아해!
그럭저럭 좋은 듯
약간 불만
불만
너는 내 운명
홀딱 반한 상태
좋아해!
그럭저럭 좋은 듯
약간 불만
불만
- 연인 관계(냉전중)
결혼해도 되려나?
내 운명이 맞나?
이게 반한건가?
좋아하는 건가?
그럭저럭 좋은듯?
약간 불만?
불만?
내 운명이 맞나?
이게 반한건가?
좋아하는 건가?
그럭저럭 좋은듯?
약간 불만?
불만?
- 부부 관계
- 부부 관계(냉전 중)
소중한 사람?
완전히 만족?
매우 만족?
만족?
그럭저럭 만족?
약간 불만?
의리로 사는 사이?
완전히 만족?
매우 만족?
만족?
그럭저럭 만족?
약간 불만?
의리로 사는 사이?
- 부모자녀 관계
힘이 되는 존재
완전히 만족
매우 만족
만족
그럭저럭 만족
약간 어색함
어색한 사이
완전히 만족
매우 만족
만족
그럭저럭 만족
약간 어색함
어색한 사이
- 형제자매 관계
소중한 사람
완전히 만족
매우 만족
만족
그럭저럭 만족
약간 어색함
어색한 사이
완전히 만족
매우 만족
만족
그럭저럭 만족
약간 어색함
어색한 사이
- 이혼
친구로 돌아갈지도
좋은 추억
상처가 아무는 중
슬픔
괴로움
이제 잊고 싶다···
다시는 보기 싫어
좋은 추억
상처가 아무는 중
슬픔
괴로움
이제 잊고 싶다···
다시는 보기 싫어
- 옛 연인
친구로 돌아갈지도
아름다운 추억
겨우 극복한 상처
슬픔
괴로움
다 잊고 싶다...
꼴도 보기 싫어
아름다운 추억
겨우 극복한 상처
슬픔
괴로움
다 잊고 싶다...
꼴도 보기 싫어
3.1.7.1. 친구 및 절친
일정 이상의 주민이 모이게 되면 주민 간 교류가 발생하여 친구 관계가 되는 경우가 생긴다. 3자를 통해 친구를 소개해주거나 상대방이 친구요청을 하는 등 방법이 다양하다. 그 외에 3자 관계끼리 자동적으로 친구관계가 형성되어 있기도 한다.친구끼리 서로 친하면 서로 간에 절친 관계로 발전하게 될 확률이 생긴다. 절친이 된다면 친구 목록의 맨 위에 절친으로 따로 분류된다. 반대로 절친 한명, 혹은 양쪽이 관계가 나빠지면 절친 관계가 깨지고 친구 관계로 바뀔수도 있다. 이성간에도 절친이 될 수 있고, 절친은 절대로 싸우지 않는다.
3.1.7.2. 연인
친구 관계가 된 이성이 일정 이상의 호감도가 쌓일 경우 고백을 통해 연인 관계가 될 수 있다. 고백하기 전에 플레이어에게 상담을 하는데, 고백을 응원해주거나 말릴 수 있다. 고백을 응원해준다면 Mii의 고백하는 방식과 장소를 정해줄 수 있다. 고백하는 방식은 무난하게 / 로맨틱하게 / 고자세로 / 저자세로 / 애교스럽게 / 대사를 지정해서[49] / 노래를 부르면서 / 선물을 주면서 중에서 선택할 수 있으며, 고백 장소는 바닷가/ 전망대 / 교실 / 공원 / 음악당 / 찻집 중에서 선택할 수 있다. 똑같은 방식이라도 고백 장소에 따라서 대사가 다르므로 궁금한 사람은 세이브&로드 노가다를 해보자. 반대로 고백을 말린다면 고백하려는 Mii의 우울도가 50% 정도 차오른다. 그래도 차일 때보다는 우울도가 덜 차오르고 관계도 안 깎이니 가망이 없으면 차라리 고백을 못 하게 하는 게 낫다.두 Mii의 호감도가 높다면 연인이 될 수 있지만, 고백을 받는 Mii의 고백하는 Mii에 대한 호감도가 낮다면 높은 확률로 고백한 Mii가 차인다. 고백받는 Mii가 죽이 잘맞는 사이 관계 이하면 가지면 단순히 미안하다면서 거절하지만, 약간 마음에 안들어 이하면 아예 안온다.차이게 된다면 우울도가 75% 정도 차오르며, 고백을 받은 Mii과의 사이가 1~3단계 내려간다. 이 상태에는 자신을 찬 Mii의 얼굴을 말풍선으로 떠올리는데, 이 말풍선을 터치하면 대부분 슬퍼하는 대사를 내뱉지만 가끔 이대로 포기할 수 없다며 재도전하는 경우가 있다. 이 때 해당 Mii에게 다시 차이면 포기한다면서 우울도가 전부 내려가지만 Mii가 아예 나오지 않거나 다른 Mii가 나와 만날 마음이 없다고 전하는 장면이 나온다면[50] 고백을 한 Mii의 우울도가 꽉 찬다.
만약 고백받은 Mii에 대한 호감도가 높은 다른 Mii가 있다면 고백할 때 갑자기 다른 Mii가 난입해서 '당신을 정말로 사랑하는 것은 나'라며 끼어드는 경우가 있다. 최대 2명까지 난입할 수 있으며, 고백받은 Mii가 먼저 고백한 Mii와 사귀거나, 난입한 Mii와 사귀거나,[51] 모든 Mii를 전부 차 버리는 세 가지 경우가 있다. 만약 이런 경우에서 상대가 의뢰한 Mii든 난입한 Mii든 다 차버리거나, 상대가 의뢰한 Mii가 아닌 다른 난입한 Mii와 사귀게 된다면 의뢰를 한 쪽의 경험치가 우울도로 바뀌고, 반대로 의뢰한 Mii랑 사귀게 된다고 해서 난입한 Mii의 경험치가 우울도로 바뀌는 건 아니니 가장 좋은 결말은 의뢰한 쪽이 사귀게 되는 시나리오다.
가끔 연인이 있거나 결혼한 Mii에게 대시하기도 하는데 대부분 높은 확률로 차인다. 다만 연인이 있는 Mii 쪽이 원래 연인/부부와의 관계가 나쁘면 낮은 확률로 연인 관계가 되기도 하는데, 원래 연인 / 부부였던 쪽은 연인 / 부부를 뺏긴 것이므로 Mii의 우울도가 꽉 찬다.
그 이외에도 제 3자가 엮어주거나, 소개팅을 시켜줘서 연인 관계를 맺을 수도 있다. 엮어주는 것은 실패해도 당사자에게 둘이 잘 어울리니까 라고 하면 호감도가 높아질 수 있다. 소개팅의 경우, 모르는 사람을 Mii에게 소개해주는 것이라 애프터를 거절당해도 상대와 친구 관계를 맺을 수 있다. 단, 이 때에는 친구 관계를 그럭저럭 편한 듯 단계에서 시작한다. 이 경우는 실패한다고 해서 우울도가 딱히 차는 건 아니지만 연인이 될 확률은 상당히 낮다.
연인에 대한 호감도가 낮아지게 된다면 가끔 이별을 결심하는 경우가 있다. 이 때 대화를 해 보라고 조언하거나 의견에 동의할 수 있다. 대화를 해 보라고 조언하는 경우에는 두 Mii가 방에 모여 서로 대화를 하며, 호감도에 따라 다시 관계를 회복하거나 아예 헤어지게 된다. 헤어지게 된다면 찬 쪽은 우울도가 50% 정도 차고, 차인 쪽은 우울도가 꽉 찬다.[52] 둘의 관계는 옛 연인으로 남게 되며, 친구 목록의 맨 뒤에 따로 기록된다. 확률이 매우 낮지만 둘의 관계가 좋아진다면[53] 다시 가까워지는 이벤트가 발생할 가능성이 있다. 이 때 친구 관계를 회복한다면 더 나아가 다시 연인 관계를 맺을 수도 있다. 그 외에 호감도가 높은 상태이면 낮은 확률로 친구 상태를 거치치 않고 바로 다시 고백을 하기도 한다. 이 때 본인이 나와서 거절하면 우울도는 차지 않고 관계도 그대로지만 3자가 대신 나오거나 나오지 않으면 우울도가 찬다.
연인 관계인 두 Mii의 호감도가 낮은 상태에서 데이트를 나가 있을 때 매우 낮은 확률로 우울도가 차지 않고 옛 연인이 아닌 친구로 돌아가는 이벤트를 볼 수 있다. [54] #
3.1.7.3. 부부 및 가족
연인 상태에서 다시 일정 이상 호감도가 쌓일 경우 프러포즈를 하여 결혼에 이른다. 프러포즈는 불꽃놀이/고급 레스토랑/놀이공원/전철 승강장에서 가능하다. 데이트를 할 동안 연인인 Mii가 프러포즈를 하는 쪽의 Mii를 생각할 때 터치 스크린의 "지금!" 버튼을 눌러야 하며 총 4번 누르면 성공. 그 외의 상황에서 "지금!" 버튼을 누르면 다른 말을 하거나 다른 상황이 벌어져 말이 끊기며, 3번 실패하면 프러포즈는 실패한다.[55] 프러포즈는 실패해도 우울도가 쌓이지 않으며 나중에 재도전이 가능하다.
프러포즈를 성공하면 실용품 중 하나를 받고, 만약 둘 중 한명 이상이 아이이면 무조건 어른 스프레이를 준다. 이 경우에는 아이 Mii에게 받은 어른 스프레이를 뿌려줘야 결혼이 가능하다. 어른 스프레이를 뿌려주면 아이였던 Mii는 20세까지 나이가 20세로 고정되고, 어른이 되도록 설정할 수 없다. 반대로 결혼하기 전 어른이였던 Mii는 아이가 되도록 설정할 수 없다.
연인을 맺거나 결혼을 하는데 나이 차이 따위는 상관이 없다. 이 게임에서는 어른이냐 아이냐만을 묻고, 그마저도 결혼 할 때 어른 스프레이를 적용시키게 할 뿐이다. 따라서 100살이 넘는 Mii가 2살도 안 된 Mii와 결혼을 하는 것도 가능하다.
결혼을 하게 되면 자동으로 신혼여행을 떠난다. 신혼여행은 여행권을 써서 가는 여행과 동일하며 프러포즈를 할 때 입었던 옷을 입고 여행을 떠난다. 신혼여행이 끝나면 주거지에 자동적으로 주택이 생기며, 결혼한 Mii들은 아파트와 주거지를 돌아다니며 생활한다.
결혼 후에 관계가 소원해지면 이혼해버린다.[56] 연인 사이처럼 이혼하기 전에 대화를 해 보라고 조언하거나 의견에 동의할 수 있으며, 대화를 하더라도 호감도에 따라 이혼하는 것도 동일하다. 이혼한다면 예전 부부 관계는 전 남편/아내 관계로 따로 기록되며, 이별 때는 이별을 한 Mii의 우울도가 50%정도 차는 반면, 이혼의 경우에는 75% 정도 차오른다. 그 외에 이혼을 당한 Mii는 이별을 당한 Mii처럼 우울도가 꽉 찬다. 또, 어른 스프레이로 성장해서 결혼한 Mii는 이혼하면 어린이로 되돌아간다. 만약 이혼을 원치 않으면 여행권 등으로 관계를 지속적으로 높여주거나 세이브/로드 신공으로 어떻게든 화해하게 하자. 이혼한 경우도 연인이 헤어졌을 때처럼 관계가 좋아지게 되면 엄청나게 [57]낮은 확률로 친구 → 연인 → 부부 관계가 가능해질 수도 있다.[58]
3.1.7.4. 싸움
싸움이 시작할때 | 싸움이 작을 경우 [59] | 싸움이 클 경우 |
가끔 친구끼리 싸우기도 하는데, Mii 2명이 대화를 하다가 싸움으로 번지게 된다. 혹은 게임을 몇 시간 이상 플레이하지 않다가 다시 키면 이미 싸운 상태로 나온다. 싸움은 최대 3쌍까지만 벌어진다.
Mii가 싸웠을 경우 싸운 Mii는 관계도에서 맨 마지막에 친구(냉전 중) 항목이 생겨 따로 나온다. 싸운 Mii들은 주택보다는 아파트에서 자는 경우가 많은데, Mii가 싸운 것을 파악할 수 있게 한 것으로 보인다.
Mii에게 음식, 옷, 모자를 줘서 Mii를 상당히 이상 만족시키거나 일부 생필품을 주면 Mii가 진정하고[60] 싸운 Mii에게 화해하러 가는데, 화해하는 데 성공하면 평소처럼 돌아가지만 화해에 실패하면 화해를 시도한 쪽의 우울도가 50% 정도 오른다. 다만 거절한 쪽이 다시 화해를 청하면, 친구 관계가 원래대로 돌아오고 거절당한 쪽의 우울도가 전부 사라진다. 어떠한 방법이던지 화해를 하지 못하고 시간이 지나면 둘의 친구 관계가 깨진다.
하지만 둘이 매우 화가 난 상태에서는[61] 아무리 Mii를 만족시키거나 달래도 평소처럼 반응할 뿐 절대로 진정시킬 수 없다. 이 경우는 제 3자의 고민을 받아서 제 3자를 통해서만 싸움을 멈추게 할 수 있다. 제 3자가 싸움을 말리는 데 성공한다면 화해하고 다시 친구가 되지만, 만약 제 3자가 싸움을 말리지 못할 경우 싸운 두 친구 관계가 즉시 깨진다.
깨진 두 친구끼리 다시 친구가 될 수 있지만 확률은 매우 낮은 편. 깨진 두 친구를 제외한 나머지 모든 Mii를 전부 다 삭제해야 깨진 두 친구가 다시 친구가 될 정도다.
연인이나 부부인 Mii들도 서로 싸우기도 한다. 이 경우는 관계도에 따로 분류되지 않고 기존 연인, 부부 관계가 연인(냉전 중), 부부(냉전 중)으로 바뀌어서 뜬다. 싸웠을 때 화해에 실패하면 나중에 거절한 쪽의 Mii가 화해 요청을 할 수도, 이별/이혼 요청할 수도 있다. 만약 싸운 두 Mii를 방치했을 경우 하루 정도가 지나면 더 이상 싸우지는 않지만, 여전히 냉전 상태이며 두 Mii에게 동시에 이별/이혼 요청이 뜬다. 하지만 가끔씩 아무 말도 안 하고 이별/이혼하는 경우도 있다![62] 이 때는 우울도가 차지 않는다. 크게 싸웠을 때, 중재에 실패했을 때도 화해에 실패했을 때와 같다.
절친, 부모, 형제자매, 육아 중인 부부 관계의 Mii들은 절대로 싸우지 않는다.
3.1.8. 육아
부부관계가 된 두 Mii 중 하나가 태몽을 꾼 뒤, 아이를 가지고 싶다는 이벤트가 나온 뒤 발생한다.[63] 태어난 아이는 기본적으로 부모의 외형을 적절히 혼합하여 만들어지며, 플레이어가 아이의 성별, 외형, 이름 및 성격[64]을 결정해 줄 수 있다. 이후 아이는 다 클 때까지 편집이 불가능하고, 아이가 다 크면 편집할 수 있게 된다.아이가 생긴 뒤에는 가끔 가족 전체가 외출하는 경우를 빼면 적어도 부부 중 한 Mii가 무조건 주택에 남아 있게 되며, 잘 때도 침대가 하나 더 생긴다. 또한 아이를 키우고 있는 상황이면 부부는 절대 이혼하지 않으며, 아이를 기르는 부모 Mii는 삭제할 수 없다.
가끔 부모가 핸드폰으로 연락을 해 아기를 달래주라는 요청을 하는데, 신생아일 경우 아기를 달래주듯 본체를 위 아래로 타이밍에 맞추어 흔들어줘야 한다.[65] 잘맞추면 아기가 행복해지지만, 얼핏 못맞추면 우는 모습을 볼수 있게된다. 2-3일차에는 아기를 앉여 이리저리 만지거나 까꿍으로 아기를 달래주어야 한다. 좋아하는 행동을 연속으로 하면 웃는데, 그때 까꿍하면 옆으로 넘어진다. 어느정도 아기를 진정시키면 감사의 의미로 실용품들중 하나를 주며, 아기의 기분에 따라 하는말이 달라지기도 한다. 거절할 경우 부부가 아이를 달래려고 애를 쓰는 모습을 볼 수 있으며, 아무리 해도 아이를 달래지 못하면 자기네들이 알아서 해 보겠다고 하면서 아이템을 주며 강제로 내보낸다. 아이를 달래는 데 성공하면 아이템을 얻는다. 아기를 신생아일때 엄청 세게 흔들면 부모 Mii가 다칠수도 있다고 주의를 주지만 한번더 세게 흔들면 쫒겨난다. 굳이 요청을 받지 않아도 육아를 도울 수 있으며, 아기가 우는것을 스스로 진정시키거나 멀쩡이 있는 아이를 울릴 수 있다. 가끔 밤에 자는중 깨서 울 때가 있는데, 부모가 잠옷차림으로 진정시킬려고 애쓴다.
아기가 유년기[66]를 거치고 나면 아이를 달래달라는 요청은 하지 않게 되며, 아이를 잡아서 빙빙 돌려주며 놀아줄 수 있다.[67][68] 4일차에부터는 울지 않으며, 완전히 클 때[69]가 거의 다 되면 육아 버튼이 사라진다.
아이는 24시간마다 성장하여 약 5일의 시간이 지나면 완전한 성년으로 자란다. 어른이 되면 섬에 남을지 여행을 떠날지 결정하게 된다. 여행을 떠나게 되면 엇갈림 통신을 통해 다른 유저들의 섬을 떠돌게 되며, 어느새 통신으로 섬에 잠깐 들르는 경우를 제외하고는 두 번 다시 해당 캐릭터를 볼 수 없게 된다. 반면 섬에 남을 경우 새로운 구성원으로 아파트에 입주할 수 있지만 여행은 떠날 수 없다. 부모의 마음으로 선택하자.[70] 여행을 떠나보내거나 아파트로 독립시키면 이제까지 부모와의 추억이 담긴 앨범과 영상이 펼쳐지면서 스탭 롤이 나오고[71] 이후 행적이 사무소의 아이 기록에 저장된다. 아이 기록은 아이를 삭제해도 사라지지 않으며 부부가 이혼해도 아이기록은 그대로 있다 주민 100명이 꽉 차 있을 경우에는 섬에 남게 하면 독립시킬 수 없다고 하며 독립시키려면 주민 중 한 명을 삭제하라고 한다. 이 경우에는 아이가 하루 더 집에 머물며, 다음날에 또 독립을 시킬지 여행을 보낼지 물어본다.
독립한 Mii의 부모와 형제간은 부모와 형제자매 관계로 처리돼서 관리되고, 서로 친구를 맺거나 연인 관계를 맺는 이벤트가 발생하지 않는다. 가족 관계는 혈연 관계라 딱히 관계가 나빠지든 좋아지든 큰 영향이 생기지는 않으며, 관계가 깨지지 않는다.
아이를 낳는 데 제한은 없다. 그렇기에 한 부부가 아이를 10명도 더 낳는 일도 가능하며, 아이들을 전부 섬 안에 남긴다고 가정하면 부부가 5쌍만 넘어가도 얼마 되지 않아 섬이 꽉 차게 된다. 이를 원치 않는다면 태몽을 꾼 것 같다고 했을 때 태몽이 아니라고 해주거나 주민 센터로 들어가서 Mii들이 아이를 낳지 않게 하도록 설정하자.
3.1.9. 여행자
성장한 주민을 여행보내기로 결정했다면 해당 주민은 나루터에서 대기하게 된다. 엇갈림 통신이 성공하면 나루터에 먼저 온 순서대로 배를 타고 떠난다. 그리고 다른 섬에서 온 여행자가 있으면 여행자가 섬으로 들어가고, 여행자의 출신 섬의 수입품을 얻을 수 있다.여행자가 섬에 들어오면 바닷가, 카페 등에 가 있는데, 만나면 여행자가 잠시 머무르다 가도 되는지 묻는다. 여기서 수락하면 공터에 텐트를 치고, 거절하면 여행자가 나루터로 가 버린다. 혹은 그런 것 없이 바로 공터에 텐트를 치기도 한다.
텐트 안으로 들어가면 인사를 나누고, 여행자에게 특수한 고민이 뜨는데[72], 무엇을 원하는지는 직접적으로 알려 주지는 않지만 잘 유추해서[73] 음식, 감기약, 위장약, 목욕 세트[74], 오르골 중 하나를 주면 만족해하며 대접 레벨이 오른다.
그 다음에는 여행자가 여행 경비가 떨어졌다면서 게임 코인 1~5개로 특산품 음식을 사 줄것을 요구하는데, 여기서만 얻을 수 있는 레어템이니 반드시 구매해야 한다. 특징이라면 다른 언어 소프트에서 온 여행자는 반드시 '먼 나라의 향토 요리'를 주지만, 같은 언어 소프트에서 온 여행자는 출신 소프트에 따라 각자 다른 특산품을 준다. 한국판 소프트웨어의 경우 전부 김치 종류인 것이 특징. 특산품 음식을 주민에게 줄 경우 일반적인 음식을 먹을 때랑 다른 반응을 보이고, 전용 대사도 있다. [75]
여행자가 편지 아이콘을 띄우면 자신 섬의 주민과 사진을 찍고 와서 고향의 부모님에게 보낼 편지에 부쳐도 되는지 물어보는데, 거절을 할 수도 있다. 이후 여행자가 고향에 돌아갈 경우 전해 줄 대사를 정해줄 수 있다.
이 외의 고민으로는 모기잡기 미니게임[76]이나 사진을 같이 찍었던 Mii에게 초대를 받아 여행 내용을 알려주는 컷신 이벤트가 있다. 대접의 경우 염색 스프레이를 줄 수도 있다.
여행자를 어느정도 대접해 준 후 나가려 하면 잘지 말지를 물어보는데, 자라고 하면 침낭을 깔고 자서 더 이상 대접해줄 수 없게 된다. 그리고 다음 날에 나루터에서 대기하게 된다.
여행자를 많이 대접해 줬다면 떠나고 난 후 감사 편지와 보물을 얻을 수 있다. 참고로 동화, 휴대용 티슈는 여기서만 얻을 수 있는 보물이다.
이렇게 자신의 섬에서 보낸 여행자가 대접받으면 편지가 날아오기도 한다. 혹은 여러 섬을 돌다 다시 돌아올 수도 있는데, 이 경우 가족과 식사를 하거나, 낮잠을 자거나, 목욕을 하는 등 특별한 컷신을 볼 수 있다. 컷신은 여행자의 부모의 주택에서 진행되지만, 여행자의 부모가 이혼한 상태면 부모 중 한 부모의 아파트 방에서 컷신이 나온다. 그리고 그 여행자의 부모가 둘 다 섬에 없으면 닮은꼴 주민의 아파트 호실에서 컷신이 나온다.
투텐도를 해서 2대의 기기에 같은 소프트를 끼고 플레이했다면 여행을 보낸 Mii가 곧바로 돌아오는 경우도 볼 수 있다. 이 경우 바로 항구에서 대기하며, 대화를 하면 자기 섬에 다시 돌아와 버렸다고 한다.
여행자가 섬을 얼마나 여행했는지에 따라 여행자 등급이 오르며, 등급이 오를 때 마다 복장이 달라진다.
만약 엇갈림 통신이 되지 않는 에뮬레이터로 이 게임을 구동할 시 성장한 주민을 여행보내면 그 주민은 영영 볼 수 없게 된다.
3.2. 시설
일본판의 사진. 한국판과 다르게 전망대가 없다.[77] |
아이콘을 누르면 해당 시설에 들어갈 수 있으며, Mii들을 관찰할 때는 특정 시점에서만 관찰이 가능하다.
전철역, 고급 레스토랑, 사무실, 놀이터, 교실 등등 이벤트 컷신 혹은 꿈에서만 나오는 장소들도 있다. 이들 중 일부는 인테리어로 있다.
계절마다 배경의 BGM과 풍경이 바뀌며, 추석이나 설날 등 대한민국의 중요 명절에도 며칠간 BGM이 국악풍으로 바뀐다.
일부 기념일에는 가게에 관련 장식이 추가된다. 모든 언어판 공통으로는 발렌타인 데이, 할로윈, 크리스마스가 있다. 한국판 한정으로 추석, 설날 때 가게 직원이 바지저고리, 치마저고리를 입고 나온다.
게임 내부, 기기의 시간을 바꾸면 24시간동안 이벤트가 벌어지지 않고, 가게에 새로운 물건이 입고되지 않게 된다.
3.2.1. Mii 아파트
주민들이 사는 아파트. 창문을 터치해서 어떻게 지내는지 들여다볼 수 있습니다.
- 해금 조건: 튜토리얼
주거 지역. 초기에는 3층 구조로 24명이 입주할 수 있으며, 인구가 늘어날수록 자동으로 증축된다. 총 세번 증축되어, 20명이 있을때 6층으로, 45명이 있을때 9층으로, 70명이 있을때 13층으로[78] 증축이 되며, 주민을 총 100명까지 들일 수 있다. 주민의 고민 및 여러 가지 상황을 볼 수 있는 장소이기도 하다. 위 사진의 아파트가 최대확장 형태.
3.2.2. 주택지
결혼한 부부가 함께 지내는 곳. 아파트와 단독 주택을 오가며 두 집에서 생활을 하게 됩니다.
- 해금 조건: 주민이 결혼할 것
두 사람이 결혼하면 생기는 별도의 주거공간으로, 최대 수는 최대 인원의 절반인 50개. 주택의 모습은 결혼한 Mii들의 성격 조합에 따라 정해진다.
결혼한 Mii들은 주택과 아파트를 오갈 수 있으며, 둘 사이에서 낳은 아이를 키우는 건 여기에서만 가능하다. 이혼하면 주택은 철거된다. 아파트와는 다르게 주택 자리를 이동시키는 것이 불가능하므로 집이 다닥다닥 붙어 있는데 철거되면 그 공백이 의외로 거슬린다.
Mii가 화가 나거나 우울한 상태라도 주택 안에서는 평소와 다름없이 생활한다.
3.2.3. 주민 센터
주민을 등록하거나 정보를 보거나··· 그 외에도 다양한 행정 처리를 할 수 있습니다.
- 해금 조건: 튜토리얼
새로운 Mii의 생성이나 게임 옵션, 섬 이름 등을 설정할 수 있다. Mii를 삭제하거나 [79] 게임 세이브 데이터를 날려버리는 것도 가능.[80] QR코드를 통해서 Mii를 공유하거나 로컬 통신으로 Mii, 음식 등을 교환하는 곳도 이 곳이다. 아이 기록을 확인하거나 태몽 설정을 하는 것도 가능하다.
3.2.4. 식품점
음식 전문점. 판매하는 상품의 품목은 매일 달라집니다.
- 해금 조건: 튜토리얼
음식을 구입하는 곳. 매일 5개의 상품이 갱신되며, 한 번 구입한 물건은 카탈로그 목록에서 구입할 수 있게 된다. 총 255종류의 음식이 있다. 크리스마스에는 칠면조, 설날에는 떡국, 밸런타인데이에는 초콜릿을 판매하는 등 특정 기념일에는 한정상품도 판매한다.
상품 목록은 친구모아 아파트/음식 목록 문서를 참조.
3.2.5. 옷 가게
옷 전문점. 한번 구입한 옷은 카탈로그를 보고 언제든지 다시 구입할 수 있습니다.
- 해금 조건 : 주민이 남녀 각 1명 이상 있고, 주민의 고민을 5개 이상 해결할 것.
옷을 구입하는 곳. 매일 5개의 상품이 갱신되며, 한번에 모든 옷의 색깔이 갱신되지 않는 경우가 많고 데에다가 계절별로 갱신되는 옷이 별도로 있어 100% 수집을 위해서는 시간을 꽤 들여야 한다. 옷은 남성용 아이템·여성용 아이템·남녀공용 아이템·업무용 아이템·특별한 의상으로 나뉘고 총 418 종류의 옷이 있으며, 색깔별로 모든 옷을 구비하려면 3,274개를 모아야 한다.
상품 목록은 친구모아 아파트/옷 목록 문서를 참조.
3.2.6. 모자 가게
모자 전문점. 마음에 드는 모자를 주민들에게 선물해 주세요.
- 해금 조건 : 주민이 남녀 각 2명 이상 있고, 주민의 고민을 10개 이상 해결할 것.
모자를 구입하는 곳. 매일 3종류의 상품이 갱신되며, 옷 가게처럼 한번에 모든 모지의 색깔이 갱신되지 않는 경우가 많고 계절별로 갱신되는 모자가 별도로 있다. 모자는 일반 모자·특별한 모자·헤어 액세서리로 나뉘며 총 156종류가 있으며, 색깔별로 모든 모자를 구비하려면 1,124개를 모아야 한다.
3.2.7. 인테리어 숍
인테리어 전문점. 가끔은 주민들의 집을 리모델링해 줍시다.
- 해금 조건 : 소지금이 20만 원 이상.
방 분위기를 바꾸는 인테리어를 구입하는 곳. 상품은 날마다 4종류가 갱신되며 구입한 것은 카탈로그에서 재구입할 수 있다. 매월 한정 인테리어를 판매하는데, 6월에는 웨딩 인테리어를 판매하는 식이다. 특정 조건을 만족해야만 구입할 수 있는 인테리어도 존재. 총 104종.[81]
3.2.8. 전당포
중고 거래도 하는 가게. 필요 없어진 보물은 이곳에 팔아 치웁시다.
- 해금 조건 : 보물 5개 이상 획득.
주민의 고민을 해결하거나 놀아주거나 하면서 얻는 보물들을 처분하는 곳. 보물은 총 152 종류가 있으며 가격은 100원부터 1,000,000원까지 다양하다. 보물 중에는 과거 닌텐도에서 발매한 게임&워치, 패미컴, 패밀리 컴퓨터 로봇(!), 버추얼 보이(!!) 같은 물건도 존재한다.
참고로 보물을 99개 이상 가지고 있으면 보물을 획득해도 보유 수가 더 이상 늘어나지 않는다. 그래서 보물을 주기적으로 팔아 주는 것이 좋다.
보물 목록은 친구모아 아파트/보물 목록 문서 참조.
3.2.9. 상성 테스터
최첨단 컴퓨터가 두 사람의 상성을 정확하게 진단! 상성의 기복을 알 수 있는 상성 예보도 절찬 가동 중입니다.
- 해금 조건 : 주민이 남녀 각 2명 이상 있고, 주민의 고민을 30개 해결할 것.
주민 간의 상성을 알 수 있다. 생년월일이 등록된 Mii만 사용할 수 있으며, 두 Mii가 동성, 혈연 관계라면 우정도, 이성이라면 연애도로 나타난다. 일종의 일기예보 같은 형식으로 일주일의 상성을 보여주는 메뉴도 있다. 다만 일종의 점 같은 것이라 결과가 어떻게 나오든, 게임 내의 Mii들의 관계에는 아무런 지장도 없다.
상성 테스트의 경우 동성인 Mii, 가족 사이인 Mii(혈족 관계 포함)들은 친구 상성으로, 가족이 아닌 이성인 Mii는 연애 상성으로 나온다.
3.2.10. Mii 뉴스
섬의 주요 뉴스를 생생하게 전달! 아침과 저녁 매 7시에 새로운 뉴스가 방송됩니다.
- 해금 조건 : 주민이 남녀 각 3명 이상으로 총 7명 이상이 될 것.
매일 오전 7시와 저녁 7시에 확인할 수 있는 뉴스를 송신하는 타워. 아나운서는 랜덤하게 정해진다. 보통 사소하거나 황당한 내용이 많다.[82] 그 후 랜덤한 주민들에게 인터뷰를 하는데, 이 역시 정상적이지 못한 답변이 많다.[83]
주민의 생일을 축하해 주는 뉴스에서는 인터뷰 내용이 조금 다르다.
게임의 진행 상황에 따라 뉴스 속보가 방송되기도 하는데, 이 경우는 조건을 만족하면 화면이 바로 뉴스로 넘어간다. 뉴스 속보의 경우 BGM이 다르며, 주민들의 인터뷰가 나오지 않는다. 여담이지만 Mii 뉴스를 해금하기 전 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴을 해금해도 뉴스 속보가 나온다.
전작과 다르게 저장을 안하고 종료를 해도 주민들이 비난하는 뉴스가 나오지는 않는다.
이 뉴스를 통해 Mii 신장이 넨도로이드 푸치 사이즈라는 걸 알 수 있다.
뉴스는 50개까지 자동적으로 저장되며 50개가 다 찼을 경우 오래된 뉴스부터 삭제된다. 원하는 뉴스를 잠궈서 삭제를 방지할 수 있으며, 최대 49개의 뉴스만 잠궈놓을 수 있다.
3.2.11. 자선 분수 광장
분수가 설치된 광장. 마음 편하게 쉴 수 있는 공간입니다.
- 해금 조건: 게임 시작
Mii가 모여 쉬는 장소 중 하나. 산책을 하거나 분수대의 물을 튀기며 놀거나 체조를 하거나 기타를 치는 등 Mii들을 볼 수 있다. Mii들의 데이트 결과도 이곳에서 확인할 수 있다.
또한 시간에 따라 여러 이벤트가 일어나는 장소이기도 하다.
- 모금 : 매일 오전 5시마다 일어나며, 다음 날 오전 5시 이전까지 한 번만 일어난다. 섬의 모든 주민들이 모금을 한다. 주민의 만족도 레벨이 높을수록 해당 주민이 모금하는 금액이 올라가며, 모금된 금액은 자신의 소지금에 추가된다. SKIP 버튼으로 모금하는 과정을 보지 않고 넘어갈 수 있다.
- 아침 장 개장 : 오전 6시 반부터 오전 11시 반까지 개장하며 음식 1종을 반값에 판매한다. 가끔씩 덤으로 실용품을 주기도 한다.[A] 대사는 "맛있는 XXX이/가 왔어요~!!" 음식점에 팔지는 않지만 레어템이라고 하기엔 뭔가 미묘한 음식물 쓰레기[85]도 여기서만 판다.
- 끝말잇기 대회 : 오후 6시부터 오후 7시까지(일본판, 한국판), 오후 5시 30분부터 오후 6시 30분까지(유럽판) 일어나는 이벤트. 단어는 게임내 등장하는 아이템[86]에 한정되어 있다. 자모음을 조합해야 하나의 단어가 나오는 한글 특성 상 한국어판의 끝말잇기는 짧게 끝나고 끝말잇기 패턴 자체가 별로 없다. 그러다 보니 의외로 강력한 단어가 속출하는데, 예를 들면 '밥'이나 '포토푀' 등이 있다. 덕분에 초밥, 밥,
밥, (아까 했잖아!), 졌다식의 황당한 끝말잇기를 보기도 한다. 반면 받침음 'ん'이 들어가면 진다'는 룰을 빼면 다른 추가 규칙이 없는 일본판의 끝말잇기와 추가 규칙이 없는 유럽판 끝말잇기는 꽤 오래 진행된다. - 랩 배틀: 오후 6시부터 오후 7시까지(북미판), 오후 7시부터 오후 8시까지(유럽판) 일어나는 이벤트.
3.2.12. 랭킹 게시판
다양한 랭킹이 발표됩니다. 내용은 항상 업데이트 중!
- 해금 조건 : 주민이 5명 이상 있고, 주민의 고민을 15개 해결할 것.
각 주민들의 랭킹을 볼 수 있다. 게임을 진행할수록 새로운 랭킹이 나오며, 총 10개의 랭킹이 있다.
친구 상성 랭킹, 연애 상성 랭킹, 살기 좋은 섬 랭킹, 여행자 랭킹은 항목이 100개를 넘어가면 제일 낮은 순위의 항목부터 자동으로 삭제된다.
- 컨디션 랭킹그날의 운세와 심신의 상태를 종합하여 매일 순위를 알려 드립니다!
- 해금 조건: 섬 주민이 5명 이상이고 고민을 15개 해결할 것.
컨디션이 높으면 mii가 즐거워 하거나[87], 컨디션이 낮으면 감기에 걸리는 등 은근히 연관이 있다.
- 인기 랭킹섬에서 가장 인기 있는 주민은 누구일까요? 동성과 이성 모두에게 사랑받는 부러운 사람들!
- 해금 조건: 섬 주민이 10명 이상이고 고민을 40개 해결할 것.
- 매력男 랭킹섬에서 가장 인기 있는 남자는 과연 누구일까요? 여자들은 항상 지켜보고 있답니다… 방심은 금물!
- 해금 조건: 남자 주민이 고백을 받을 것.
- 매력女 랭킹섬에서 가장 인기 있는 여자는 과연 누구일까요? 사랑받는 여자들의 면면! 순위로 확인해 보세요.
- 해금 조건: 여자 주민이 고백을 받을 것.
- 예뻐하는 주민 랭킹당신이 가장 예뻐하는 주민은 과연 누굴까요? 과도한 편애를 하지는 않는지 생각해 보세요.
- 해금 조건: 주민들의 고민을 90개 이상 해결할 것.
- 친구 상성 랭킹최고의 상성을 자랑하는 동성 친구 조합은 과연? 상성 테스터 진단 결과를 랭킹으로 보여 드립니다.
- 해금 조건: 친구 상성을 10쌍 이상 진단할 것.
설명에는 동성 친구가 나온다고 적혀 있지만, 혈족 관계의 Mii들로 친구 상성을 테스트하면 이성 조합이라도 여기에 나온다.
- 연애 상성 랭킹최고의 상성을 자랑하는 남녀 커플의 주인공은? 상성 테스터 진단 결과를 랭킹으로 보여 드립니다.
- 해금 조건: 연애 상성을 10쌍 이상 진단할 것.
- 살기 좋은 섬 랭킹지금껏 교류한 섬 중에서 가장 살기 좋은 섬은 어디? 그리고 우리 섬은 과연 순위권에 들어 있을까요?
- 해금 조건: 엇갈림 통신을 10회 이상 할 것.
- 여행자 랭킹이 섬에 온 여행자들 중 최고의 여행자는 누구? 지금까지 방문했던 섬의 수로 순위가 결정됩니다.
- 해금 조건: 여행자가 10명 이상 섬을 찾아올 것.
- 돈 들인 주민 랭킹당신이 가장 돈을 많이 들인 주민은 누굴까요? 또 어느 정도의 금액을 주민을 위해 썼을까요?
- 해금 조건: 10만 원 이상의 돈을 들은 주민이 나올 것.
가격이 있는 아이템이나 용돈을 선물해 주면 수치가 올라간다. 레벨업 보상으로 주는 옷은 돈이 들지 않지만 수치에 반영된다.
3.2.13. 찻집
느긋하게 쉴 수 있는 찻집. 모임 장소로도 그만입니다.
- 해금 조건: 누군가가 고백할 것.
전형적인 미국식 패스트푸드점의 구조를 가진 카페. Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나이다.
비정기적으로 남자 모임, 여자 모임을 가지는데, 누군가 말하면 다른 사람들이 랜덤하게 한 마디씩 하거나 침묵하며 대화를 이어나간다. 내용은 적절히 랜덤이라 오징어 링으로 세수를 하거나 커피 주스를 마시면 몸에 좋다는 등 괴상한 대화가 나오기도 한다.
차이거나 사과를 거절당해서 침울함 상태가 된 주민이 있다면 위로 모임도 열리는데, 우울한 주민과 관계있는 주민들[88]이 재밌는 이야기 해서 위로하려고 애쓴다. 근데 우울한 주민은 말안하고 고개를 숙여만 있어 도움이 안된다.
여담으로 카페에서 토모다치 콜렉션의 노래가 BGM으로 나온다. 일본판 한정으로 가사까지도 나온다.
3.2.14. 놀이공원
모두를 위한 유락 시설. 24시간 영업합니다.
- 해금 조건: 누군가가 고백할 것.
- 매직 쇼 : 오전 10시~11시 개최. 전면 카메라를 가리면[89] 몸통 분리 마술을 시전한다.
- 친구 퀘스트 : 오후 2시 반~4시 반 개최. 이에 대해서는 후술.
- 저녁 장 개장 : 오후 5시부터 오후 9시까지 개장. 하루에 한 번 50000원에 랜덤하게 의상, 음식, 보물, 인테리어 중 3가지가 나오는 럭키 백을 구입 가능하다. 운이 좋다면 개당 100만원이나 하는 공주님 의상 같은 비싼 아이템도 얻을수 있다. 100,000원 이상의 아이템을 얻었다면 "오오오"하는 소리가 들린다.
3.2.14.1. 친구 퀘스트
하루에 한 번만 가능하며 참가비는 500원이다. 드퀘스러운 미니게임으로 적절히 명령을 내려서 보스(보물이나 음식)를 잡으면 해당 보스를 얻을 수 있다.
보스는 한 명의 Mii를 공격하는 것과, 화염을 발사해서 모든 Mii를 공격하는 두 가지의 패턴이 있다.
게임중 전투는 3~4회까지 치러야 하고, 중간에 두갈래길이 나오는데 올바른 길로 가면 바로 보스를 만나고 그렇지 않은 길로 가면 막혔다면서 돌아가는데 잡몹을 한번 더 잡고 보스를 잡으러 간다. 어느쪽이 보스로 향하는지는 랜덤이다.
Mii의 성향에 따라서 직업이 결정되지만 정작 파티는 그날 그날 랜덤하게 결정된다. 게임의 난이도는 생각보다 높기 때문에 회복역의 Mii가 없다면 꽤나 힘들것이다.
Mii의 성향에 따른 직업은 다음과 같다.
직업 | HP | MP |
힐러 | 100 | 40 |
검사 | 120 | 0 |
마법사 | 80 | 60 |
격투가 | 140 | 0 |
- 안정파 - 힐러 : 일반 공격은 50 정도의 피해를 입히며, 약점을 공격하거나(데미지 2배) 빗나가기도 한다. 또한 MP를 10 사용해서 가장 낮은 체력의 Mii를 100 회복시킬 수 있다. 여러모로 친구 퀘스트의 최중요 직업.
- 사교파 - 검사: 일반 공격은 90 정도의 피해를 입히며, 약점을 공격하거나 빗나가기도 한다. 필살기는 170~220 정도의 피해를 입히지만, 자주 빗나간다.
- 신중파 - 마법사: 일반 공격은 고작 30 정도의 피해를 입히지만, 마법을 사용하면 MP 10을 써서 200 내외의 피해를 입힌다. 마법 데미지가 높고 빗나갈 확률이 매우 낮다는 점은 좋지만, 딱 6번만 사용이 가능하고 체력이 낮아서 파티에 많이 있을수록 난이도가 급상승하는 요인이다.
- 주도파 - 격투가. 펀치와 킥 모두 60~80 정도의 피해를 입히며, 약점을 공격하거나 빗나가기도 한다.
해당 미니게임을 계승한 작품이 바로 미토피아.
3.2.15. 공원
산책하기 좋은 공원. 계절의 변화를 느끼기 좋은 곳입니다.
- 해금 조건: 누군가가 고백할 것.
Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나. 산책, 운동을 하거나 소풍을 오거나, 벤치에서 대화 혹은 잠을 청하든가, 비눗방울을 날리든가, 축구를 하는 등의 Mii를 관찰할 수 있다.
시간에 따라 여러 이벤트가 발생한다.
- 원반 던지기 : 오전 8시부터 9시까지 개최. 랜덤한 Mii 두 명과 원반 던지기를 할 수 있다. 계속 하다 보면 필살기 이름이라면서 (Mii 이름)블레이드, (Mii 이름)토네이도라고 외치기도 하며, 한 Mii하고만 원반을 주고받으면 다른쪽 Mii가 화내기도 한다. 원반을 던지지 않고 시간을 끌면 둘 다 곤란한 표정을 짓는다.
- 점심 장 개장 : 오전 11시 30분부터 오후 2시까지 개장. 랜덤한 옷 한 종류를 반값에 살 수 있다. 색상은 한가지만 나온다. 가끔 덤으로 실용품을 추가로 주기도 한다.[A]
- BBQ: 오후 2시 30분부터 3시 30분까지 개최. Mii들이 BBQ를 구워 먹으면서 사소한 대화를 한다. BBQ를 굽다 보면 연기가 한 Mii쪽으로 날아가는데, 연기를 맞는 Mii는 점점 얼굴이 타다가 나중에는 온 몸이 새까맣게 된다. 연기는 마이크에 바람을 불어 넣어서 끌 수 있다. 일본판에서는 미등장한다.
카메라맨 출사: 오후 4시부터 오후 5시까지 개최. 자신의 얼굴을 찍을 수 있다. 여러 장을 찍고 가장 잘 나온 사진 1장을 보여 주는 방식.선정 방식을 모르겠다태양 에너지 꿈, 거인 꿈과 마찬가지로 내부 카메라가 고장났다면 게임이 멈춘다.
3.2.16. 바닷가
산책하기에 더없이 좋은 해변. 오전 · 오후 · 심야에는 시간대별로 색다른 풍경이 펼쳐집니다.
- 해금 조건: 튜토리얼
Mii가 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나. 산책, 운동을 하거나, 연을 날리거나, 축구를 하거나, 모래성을 만들거나, 금속 탐지기를 가지고 땅을 조사하는 행동 등을 관찰할 수 있다.
- 다수결 이벤트 : 주민이 16명 이상일 때 해금된다. 바닷가에 최대 4칸까지 영역을 나누고 무언가를 적어 놓으면 모든 주민들이 랜덤으로 한 영역으로 간다.[91] 결과가 결정나면 랜덤한 Mii 한 명이 그걸 고른 이유를 말해준다. 아래 화면의 사람 도트를 터치하면 거기에 해당하는 Mii가 나와서 고른 이유를 말해준다.[92]
3.2.17. 전망대
섬이 한눈에 내려다보이는 전망대. 상쾌한 바람을 느낄 수 있습니다.
- 해금 조건 : 레벨업한 주민에게 도구를 줄 것.
Mii들이 모여 쉬거나 데이트를 하는 장소 중 하나로, 원판의 아파트 옥상이 사라진 대신 추가되었다.[93] 전망대 아래에서는 테니스, 골프, 야구를 하거나 스케이트 보드를 타는 등 Mii들을 볼 수 있으며, 전망대 위에서는 벤치에서 대화 혹은 잠을 청하거나 하늘이나 전망대 아래를 내려다 보는 Mii들을 볼 수 있다.
어?
뭐든지 질문타임: 상시 가능한 이벤트로, 전작의 질문 패널을 계승한 시스템. 주민에게 '~하는 ~는?' 식의 질문을 던질 수 있으며 그 때마다 주민들이 '저요'라고 손을 든다. 참고로 Mii가 손을 드는 것은 순전히 랜덤이기 때문에 같은 Mii에게 같은 질문을 해도 결과가 달라질 수 있다. 여담으로 랜덤으로 주제를 뽑을 수 있다.
3.2.18. 사진관
주민들의 사진을 찍거나, 찍은 사진을 볼 수 있습니다.
- 해금 조건 : 주민이 10명 이상 있고, 주민의 고민을 50개 해결할 것.
3DS 카메라 기능과 동일한 뷰 기능을 제공하며, 프레임에 맞게 Mii를 배치시켜 사진을 찍을 수 있다. 찍을 수 있는 사진은 커플 사진, 그룹 사진, 주민 단체 사진이 있으며 아이가 태어난 뒤에는 아이 사진도 추가된다. 사진은 닌텐도 3DS 카메라 사진으로 저장되기 때문에 삭제하려면 게임을 끄고 카메라 앱을 실행해서 삭제해야 한다.
3.2.19. 음악당
주민들이 무대에서 노래와 퍼포먼스를 마음껏 뽐냅니다.
- 해금 조건 : 주민에게 음악을 선물할 것.
Mii에게 선물해 준 음악을 공연하게 할 수 있는 곳.
싱글 유닛과 최대 7인까지 결성 가능한 팀 유닛 구성이 있다. 부를 수 있는 노래는 8가지이며 안타깝게도 음악을 작곡하거나 추가하는 것은 불가능. 팀 유닛 노래는 목록으로 뜨는 것과 달리 싱글 유닛 노래는 Mii를 고르고 장르를 고르면 그 노래가 뜨는 방식이라서 은근히 불편하다.[94]
곡마다 정해진 가사가 있으며, 곡의 가사는 변경할 수 있다. 가사는 주어진 단어에서 선택하거나 직접 작성할 수 있는데 '공인인증서' 등 현지화의 노력이 엿보이는 단어들도 존재한다. 혹은 Mii의 이름, 닉네임, 말버릇이나 보물의 이름을 넣을 수도 있는데, 이걸 넣으면 노래 중에 뒤쪽 화면에 해당 Mii의 얼굴이나 보물 이미지가 뜬다.
노래를 부르는 중에 '거기까지!'버튼을 눌러 노래를 중단시킬 수도 있는데, 노래가 중단되면 무대에 있는 모든 Mii들이 놀란 표정을 짓는다.
3.2.20. 수입 상품점
다른 섬에서 들여온 특별한 상품을 취급하고 있습니다.
- 해금 조건 : 엇갈림 통신에 성공할 것, 혹은 어느새 통신으로 수입품이 들어올 것.
엇갈림 통신과 어느새 통신 역할을 수행하는 항구에서 받은 다른 섬의 물품을 판매하는 곳, 의류점에서 볼 수없는 옷이 많으며, 이들 역시 수집 항목에 들어간다.
엇갈림 통신으로 섬을 오가게 될 옷 특산품이 섬마다 1종류씩 지정되어 있는데, 색도 단 한 가지로 지정되어 있어서 전부 모으는게 불가능한 수준이다.
한국판 기준으로 2014년 7월부터 2015년 7월까지 매월 1일, 16일에 닌텐도에서 어느새 통신으로 신상품을 배포했으나, 2016년 7월 1일 '여름 원피스'를 마지막으로 더이상 배포되지 않는다.
3.2.21. 공터
다른 섬에서 온 여행자가 텐트를 칠 수 있는 곳입니다.
- 해금 조건 : 섬을 찾아온 여행자가 텐트를 칠 것, 혹은 아이를 여행보낼 것.
엇갈림 통신을 통해 섬으로 흘러온 다른 Mii가 잠시 쉬어가는 곳이다. 텐트는 10개까지 만들어질 수 있으며 텐트에 들어가 여행자를 대접할 수도 있다.
3.2.22. 나루터
다른 섬에서 온 여행자나 수입품을 받아들이는 포구입니다.
- 해금 조건 : 엇갈림 통신을 시작할 것.
엇갈림 통신으로 물품을 받거나 여행자가 찾아오는 곳이다. 한국엔 엇갈림 통신이 가능한 사람이 거의 없기 때문에 일본에서 엇갈려서 들어온 여행자나, 섬에서 여행을 떠나는 자녀가 나가지 못하고 오랫동안 대기하기도 한다.
최대 수용 규모는 70명으로, 항구 안에서는 10명까지만 볼 수 있다. 하단 터치스크린에서 Mii의 얼굴을 터치하면 해당 Mii와 대화를 나눌 수 있다.
3.2.23. 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴
『친구모아 아파트』에서 찍은 화면 사진을 소셜 네트워크 서비스(SNS)로 보낼 수 있습니다.
- 해금 조건 : X나 Y로 스크린샷 할것
게임 사진을 3DS에서 페이스북이나 트위터로 올릴 수 있다. [95] 업로드하려면 게임이 일시정지되고 인터넷 브라우저를 공유하는 형태로 작동하며[96], 한 장씩만 올릴 수 있어서 여러 장을 한번에 올리고 싶으면 세이브하고 전원을 끈 뒤, SD카드에 저장된 이미지를 컴퓨터로 공유해 직접 올리는 게 편하다.
공식적으로 2022년도 10월 25일 오후 4시에 서비스 종료 되었다.
3.3. 아이템
3.3.1. 실용품
Mii에게 선물하여 사용할 수 있는 특수한 아이템. 제한 없이 만족도를 올릴 수 있지만 입수 경로가 Mii로부터 받는 것 이외에는 없다는 것이 단점. 감기약과 위장약, 목욕 세트, 일회용 카메라, 여행권, 염색 스프레이를 제외하면 Mii가 직접적으로 요구하는 경우는 없다.- AR 카메라AR 카드를 준비해 주세요. 카메라 앞에 새로운 세계가 펼쳐집니다.
증강현실을 이용해 커피, 연못, 나무 등을 배경으로 Mii의 사진을 찍을 수 있다. 제대로 사용하기 위해서는 AR 카드가 필요하지만, AR카드가 없어도 카메라를 사용한 후 취소를 누르면 만족도가 올라간다.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 감기약감기에 무리는 금물. 빨리 약 먹고 쉬는 것이 제일이다.
감기에 걸린 Mii에게 주면 감기가 낫는다.[97] 그 외의 상황에 주면 쓴맛이 났다고 하면서 아무 일도 일어나지 않는다.
- 그네집 안에 그네를 설치합니다. 타이밍에 맞춰 등을 밀어 주세요.
Mii가 그네를 탄다. 터치스크린을 타이밍에 맞추어 터치하는 것으로 그네를 밀어줄 수 있다.
Mii가 화났을 때 사용하면 진정 효과를 준다.
- 만화경본체를 요리조리 기울여 보세요. 눈부시게 아름다운 모습을 즐기시길...
말 그대로 만화경. 터치스크린을 슬라이드하거나 본체를 기울이면 보이는 것이 실제 만화경처럼 움직인다.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 모빌바람에 살랑살랑 흔들리는 모빌. 입김을 후~ 불어 보면 어떨까?
음식, 보물, Mii등이 걸려 있는 모빌. 마이크에 바람을 불면 모빌이 회전한다.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 목욕 세트따뜻한 물로 편안하게 목욕하세요. 몸도 마음도 깨끗해지는 느낌.
Mii가 목욕을 한다. 목욕을 하고 난 다음에는 목욕 타월을 두른 상태로 등장하며, 염색 스프레이로 Mii의 머리를 염색했다면 스프레이의 효과가 사라지고 원래 머리색으로 돌아온다.
Mii가 화났을 때 사용하면 진정 효과를 준다.
여담으로 Mii가 샤워하면 랜덤으로 음악당에서 부를 수 있는 노래를 가사 없이 멜로디만 부른다.라라라라라라
- 선풍기이거면 더운 여름도 거뜬히 보낼 수 있죠. 풍속은 3단계로 조절 가능합니다.
Mii가 선풍기 앞에서 말을 하며 소리가 떨린다. 터치스크린에서 풍속을 바꿀 수 있다. 바람의 세기는 미풍 약풍 강풍 순.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 슬라이드 퍼즐칸을 움직여 그림을 완성하자. Mii와 즐겁게 놀 수 있다.
3*3사이즈의 슬라이드 퍼즐. 퍼즐을 완성하면 끝나지만, 중간에 포기해도 만족도가 올라간다.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 어른 스프레이아이를 어른으로 만듭니다. 동경하던 어른의 세계를 만끽해 보세요.
아이인 Mii를 어른으로 만든다. 키가 커지게 되고, 그러고선 당장 어른이 되면 할 것 같은 일을 한다면서 컷씬을 보게 되는데, 첫 번째 씬은 전철역에서 한껏 멋낸 상태로 전철을 타고, 두 번째 씬은 회사에서 일을 멋지게 처리하는 씬, 세 번째 씬은 고급 레스토랑에서 반짝반짝한 야경을 보며 밥 먹는 씬이다. 결혼하는 경우가 아니면 Mii가 어른 체험을 하고 난 뒤에 효과가 사라져 아이로 되돌아간다. 화난 상태의 Mii, 이미 어른인 Mii에게는 사용 불가.
결혼하는 경우, 결혼하는 아이인 Mii에게 쓰게 되며, 이혼을 하지 않는 한 효과가 영원히 지속된다.
- 아이 스프레이For grown-ups who want to be kids again and relive the joys of youth.어른을 아이로 만듭니다. 어린 시절의 기쁨을 다시 만끽해 보세요.
(12분부터)
북미판과 유럽판에만 있는 도구로, 어른 스프레이와는 반대로 키가 작아지면서 어른인 Mii를 아이로 만든다. 역시 아이가 할 것 같은 행동을 한다면서 컷씬을 보게 되는데, 첫 번째 씬은 놀이터에서 미끄럼틀을 타는 씬, 두 번째 씬은 분수대 근처의 고인 물가에서 노는 씬, 세 번째 씬은 잘 때 즈음에 방에다 허름하게 비밀기지를 세우고 노는 씬이다. 해외판의 좋은 요소임에도 한국판에선 아이 스프레이가 짤렸다. 화난 상태의 Mii, 이미 아이인 Mii, 결혼한 Mii에게는 사용 불가.
- 여행권어디로든 갈 수 있는 여행권. 즐거운 시간을 보내고 오길 바랍니다.
Mii가 해외로 여행을 다녀온다. 여행지를 배경으로 사진을 찍을 수 있으며, 2명 이상이 함께 여행을 떠나면 여행선물로 여행 다녀온 지역의 보물을 준다. 이 보물은 여행으로만 얻을 수 있다. 우울 상태인 Mii의 우울도를 가장 크게 떨어뜨리는 아이템.[98] 숨겨진 효과로 같이 여행을 간 상대끼리 관계가 한 단계 높아지게 된다. 대체적인 우선 순위로는 가족 > 연인 > 절친 > 친구 > 혼자 순이다. 단, 부부/연인 관계나 절친과의 관계가 그럭저럭 이하일 경우 절친, 친구와 여행을 가게 된다. 그렇기에 한쪽만 관계가 좋지 않을 때 관계를 개선시킬 수 있다. 이래저래 가장 귀중한 아이템이며 그 때문인지 얻을 수 있는 확률은 낮다.
Mii가 화났을 때 사용하면 진정 효과를 준다.
- 염색 스프레이머리의 색을 자유롭게 바꿀 수 있다. 이 참에 엄청난 변신을 해 볼까?
Mii의 머리, 눈썹의 색을 바꾼다. Mii 스튜디오에서 지정 가능한 8가지의 색 이외의 32가지의 색으로 바꾸는 것이 가능.[99] 염색 효과는 목욕 세트를 사용하거나, Mii 설정에서 머리 색을 바꾸면 지워진다[100]
남성 Mii에게 사용하면 멋있는 색으로 염색하고 싶다고 하고, 여성 Mii에게 사용하면 예쁜 색으로 염색하고 싶다고 한다. 물론 색은 아무거나 지정해도 상관없다.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 오르골마음을 편안하게 해 주는 멜로디. 보고만 있어도 기분이 좋아진다.
Mii가 오르골을 듣는다. 노래가 멈춘 경우 감아주기로 다시 듣게 해 줄 수 있다.
Mii가 화났을 때 사용하면 진정 효과를 준다.
- 위장약생약 성분이 위를 편안하게 해 준다. 배가 아플 때 먹도록 하자.
속이 안 좋은 Mii에게 사용하면 낫는다. 그 외의 상황에 주면 맛이 이상하다고 하면서 아무 일도 일어나지 않는다.
- 일회용 카메라찍는 사람의 센스를 엿볼 수 있다. 앞으로 어떤 사진을 찍게 될까?
Mii가 사진을 찍어온다. 찍어올 사진은 예술적인 사진과 주민 사진중에 고르는 것이 가능. 화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 재봉틀솜씨를 발휘해 옷을 만들어준다. 어떤 옷이 완성 될지 기대해 보자.
Mii가 솜씨를 발휘해서 옷을 만들어준다. 완성되는 옷은 랜덤. 앨범에 없는 옷이 나오기도 한다. 의외로 만족도가 많이 오르기 때문에 돈(18,000원)도 벌고 옷도 공짜로 얻는 귀중한 아이템.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 최면술 세트자, 눈꺼풀이 무거워지고... 잠이 온다... 어떤 꿈을 꾸게 될까요?
Mii를 잠재워서 꿈을 보는 것이 가능하다. 단, 상술했다시피 최면술로 꾸는 꿈에서 아이템을 얻을 순 없다.
재울 때 좌우로 흔들어서 재우는 것도 되지만, 360도 돌려서 기절시키기도 가능. 기절이 재우는 것보다 빨리 최면에 걸린다.[101] 심지어 그냥 내둬도 알아서 잠들기도 한다. 만족도는 아주 조금, 돈은 3000원.
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
- 프라이팬당신을 위한 요리를 만듭니다. 맛있어야 할 텐데...
Mii가 음식을 만든다. 그런데 분명 프라이팬으로 요리를 했으면서 토마토나 딸기 같은 그냥 아무것도 안 한 음식이나 바나나 껍질같은 쓰레기까지 나온다.심지어 바나나에 소금을 쳐서 괴작을 만든다소시지에 설탕을 치는 경우도 있다
화가 난 상태의 Mii에게는 사용할 수 없다.
4. 언어별 차이점
크게 일본판, 북미판, 유럽판, 한국판으로 나뉘며, 북미판과 유럽판은 그 나라 정서상 이해하기 어려운 것들은 전부 다 현지화되었다. 한국판도 훌륭히 현지화가 되었지만 일본과 정서가 어느정도 맞는 것이 있어서 일본판의 요소를 많이 따른다. 대신 북미판과 유럽판에서 있던 좋은 점도 대부분 다 가지고 있다. 한국판과 일본판은 묶어서 동양판, 북미판과 유럽판은 묶어서 서양판, 한국판과 북미판과 유럽판은 묶어서 해외판으로 서술한다.일본판, 북미판, 유럽판의 차이점은 이 항목을 참고하면 좋다.
- 일본판에선 아파트 옥상 출입이 가능했으나, 해외판에선 아파트 옥상 출입이 불가능해지고 대용품으로 전망대가 생겼다. 그러나 옥상에 불러내는 이벤트는 그대로 있다. 또한 Mii에게 주는 도구 중 스케이트보드가 전망대에서 사용하는 도구인데 이것도 해외판에서 추가되었다. 그리고 공원에서 하는 BBQ도 해외판에만 존재한다.
- 해외판에선 수상기 형태의 '닌텐도 3DS 이미지 공유 툴'이 생겼다.
- 서양판에선 어른 스프레이와 효과가 반대인 아이 스프레이도 나오며, 스프레이를 사용해 아이와 어른 상태를 자유롭게 오갈 수 있다. 스프레이를 달라는 고민도 등장한다.
- 서양판에선 일부 꿈에서 자살을 연상시킬 수 있다는 이유로 인해 mii들에게 걸려있는 줄이 사라져있다.
- 서양판에서는 두 Mii가 연인이 되려면 어른 - 어른, 아이 - 아이 조합이여야 한다. 연애 고민이 떴을 때 스프레이를 쓰면 고민이 사라지고, 소개팅 고민에서도 연령대가 다른 Mii는 고를 수 없다. 마찬가지로 연인 상성 테스트를 하려면 어른 - 어른, 아이 - 아이 조합을 맞춰야 한다. 어른 - 아이의 경우 친구 상성으로 판정된다.
- 서양판에서는 Mii가 결혼한 Mii에게는 고백을 하지 않는다.
- 동양판에선 아이가 결혼을 하려면 어른 스프레이를 써야 하지만 서양판은 상술한 이유 때문에 아이도 그냥 결혼이 가능하다. 단 연령대가 같아야 한다. 즉 어른-어른, 아이-아이 끼리만 결혼이 가능하다.
- 일본판에서는 토모다치 콜렉션의 상성 테스트를 업그레이드 시켰다는 컨셉을 부각하려는지 이름이 상성 테스트 DX이며 이에 따라 메인 화면에서 해외판과 다르게 피아노 음악이 나온다.
- 동양권은 집에서 신발을 신고 들어가지 않기에 동양판에서도 Mii들이 그냥 방바닥에 눕지만 서양권에선 집에서도 신발을 신어서 서양판에선 누워 있을 때 파란 매트를 깔고 있다. 다만 동양판에서 방에 있다고 해서 신발을 벗거나 하지는 않는다.
- 동양판에선 꿈을 꿀 때, 말풍선에 꿈(夢)이라는 글씨가 써져 있지만 서양판에선 말풍선에 초승달 아이콘이 그려져 있다.
- 동양판은 병에 걸릴 때나 우울도가 채워졌을 때, 도깨비불이 떠다녔지만 서양판에선 머리 위에 먹구름에서 비가 온다.
- 일본판에선 놀고 싶을 때 오라고 손짓을 하지만 해외판에선 점프하면서 양팔을 흔든다.
- 동양판에선 서로 친구가 되었을 때 서로 고개숙여 인사하지만, 서양판에선 서로 손을 흔들어준다.
- 일본판에선 말버릇을 줄 때, 동작 없이 말버릇을 말하게 했으나 해외판에선 말버릇과 함께 9개의 동작이 주어진다.
- 일본판에선 아이의 이름을 처음 제안할 때, 부부의 이름 한 자 씩에서 따온다. 한국판은 평범한 한글 이름 몇가지를 제안하며, 서양판에선 그런 거 없고 처음부터 갖가지 별명이 등장한다.[102]
- 동양판에선 고백하고 싶거나, 결혼하고 싶거나 태몽을 꾸었거나, 전 연인이 그립다면 Mii 주위에 '싱숭생숭(モヤモヤ)' 말풍선이 떠다니지만 서양판에선 핑크색 하트에 물음표로 대체되었다.
- 서양판에선 관계 순서가 (진한 초록색 → 초록색 → 연노란색 → 주황색 → 빨간색 → 보라색 → 파란색) 순으로 사이가 나빠진다. (자주색 → 주황색 → 연노란색 → 초록색 → 진한 초록색 → 하늘색 → 파란색) 인 동양판과는 헷갈리지 않도록 주의.
- Mii 눈을 응시하다 보면 Mii가 쳐다보면 부끄럽다고 하는데, 이 때 일본판에선 눈 주위가 빨개지지만 해외판에선 볼이 빨개진다.
- 동양판에선 안정파와 사교파는 사랑과 관련된 문제가 생기면 우는 제스처를 취하지만 서양판에선 고민하는 제스처를 취한다. 그 외에 성격별로 제스처를 취하는 것이 서양판에서 달라졌다.
- 일본판에서는 Mii의 성격을 편집한 후에 나오는 성격 설명에서 Mii가 가만히 서 있지만, 해외판에서는 Mii가 성격별로 제스처를 취한다. 그런데 북미판, 유럽판, 한국판에서 취하는 제스처가 차이가 있다. 성격 설명문은 북미판이 복잡하고 유럽판은 단순하다.
- 동양판에선 음식을 다 먹으면 팔로 입을 닦지만, 서양판에선 손으로 입을 닦는다.
- 동양판에선 음식/약을 먹기 전 "잘 먹겠습니다(いただきます)" 라고 말하지만, 서양판에선 말 없이 먹는다.
- 동양판에선 외출한 Mii를 부를 때 집에 온 뒤, 플레이어에게 고개숙여 인사를 할 때가 있다. 서양판에선 삭제.
- 일본판에선 말을 변경하는 버튼의 그림이 입 모양이지만, 해외판에선 버튼의 그림이 말풍선이다.
- 음악당의 경우, 일본판에선 헤비메탈, 아이돌, 로큰롤, 랩, 오페라, 엔카로 총 6종류지만 해외판에선 엔카가 빠지고 발라드, 테크노, 뮤지컬이 추가돼서 총 8종류의 노래를 부를 수 있다. 덧붙여서 북미판과 유럽판은 가사가 서로 조금씩 다르다.
- 동양판은 가사를 바꿀 때 단어 단위로 가사를 바꿀 수 있으며, 예시 단어가 마련되어 있다. 서양판은 가사를 문장 단위로 바꿔야 하게 바뀌었다.
- 동양판에서는 가사에 Mii의 이름 혹은 말버릇, 보물의 이름을 가사에 넣으면 뒤에 이미지가 뜨는 효과가 있지만, 서양판에서는 삭제되었다.
- 일본판에선 헤비메탈 공연 스크린에 악마가 뜨지만, 해외판은 기타 두 개가 X자로 겹친 화면으로 변경되었다. 종교적 이유와 세이키마츠 패러디 관련 변경점으로 추정된다.
- 일본판에선 모금함이 나무 상자지만, 해외판은 투명색 돼지 저금통이다.
- 분수대에서 동양판에선 오후마다 끝말잇기를 하지만 북미판에선 그게 빠지고 랩 배틀로 대체되었고, 유럽판에선 끝말잇기와 랩 배틀 둘 다 있다.
- 일본판에선 카페에서 나오는 노래에 가사가 있으나, 토모다치 콜렉션이 발매되지 않은 해외판에선 가사 없이 나온다.
- 동양판에선 주택에서 부부끼리 혹은 아이와 함께 목욕타올을 걸친 상태로 목욕을 하는 모습이 적나라하게 나오나 서양판에선 샤워하는 모습만이 실루엣으로만 나온다.
- 같은 이유로 서양판에선 엔딩 영상 중 가족끼리 같이 목욕하는 장면이 짤리고 엄마가 아기한테 말을 가르치고 가족끼리 같이 축구하는 모습으로 대체되었다.
- 동양판에선 주택 정원 마당으로 나가는 문이 미닫이문이지만, 서양판에선 여닫이문이다. 그리고 서양판 주택은 테라스가 더 넓고 정원용 의자와 정원용 탁자가 있다.
- 상점 주인이 다 다르다. 일본판에선 가부키의 쿠로코 가면을 쓴 사람이, 북미판에선 나무 머리로 된 사람이, 유럽판에선 로봇 머리로 된 사람이, 한국판에선 뭐든지 대리라고 써진 헬멧을 쓴 사람이 상점 주인이다.
- 음식 종류의 경우, 일본판이 제일 적고 서양판에서는 일본 음식 몇몇이 짤리고 다양한 나라의 음식이 더 추가되었다. 한국판의 경우 일본판/서양판 음식이 거의 다 나오고, 거기에다 한국 음식들(설렁탕, 김치볶음밥,된장찌개 등)을 더 추가했다.
- 동양판은 한식, 중식, 일식/양식/디저트/음료로 구분하지만 서양판은 메인 디시/사이드 디시/디저트/음료로 구분한다.
- 찻집이나 모자, 인테리어 등에서 볼 수 있는 상호는 원래 Tabokaido였으나, 서양판에서 Redfurt로 바뀌었다. 사족으로 한국에서 Ninko(…)로 바뀌었는데, 인테리어에는 Redfurt로 남아 있다.
- 한국판에선 소개팅 시스템이 추가되었다.
- Mii 뉴스에서 Mii들의 의견을 들을 때 거리의 배경이 다르다. 일본판과 한국판은 배경 이미지가 전부 다르며 북미/유럽판은 일부 배경 이미지를 공유한다.
- 동양판 Mii 뉴스에서는 마칠 때 인사를 하지만 서양판 Mii 뉴스에서는 마칠 때 웃으면서 서류를 정리한다.
- 일본판에서는 사진관에서 Mii의 입을 벌리게 하고 사진을 찍을 수 있지만 해외판 에서는 아이 Mii에 한해서만 가능하다.
- 그 외 꿈 내용이나 보물, 뉴스 내용 등 많은 것이 나라 별로 조금씩 다르며, 북미판과 유럽판은 같은 영어지만 발음 악센트의 차이나 세세한 표현의 차이가 은근히 많다.
- 일본판은 전작인 토모다치 콜렉션에서 이사를 할 수 있다. 포켓몬 뱅크 포켓무버와 같은 식으로 이사 전용 3DS 소프트웨어를 다운로드 받은 후 토모다치 콜렉션 카트리지 삽입 후 실행해 세이브 파일을 복사하는 방식이다.
- 서양판에서는 Mii 끼리 싸워 화가 났을때, Mii가 짝다리를 짚고 다리를 떨고있다.
- 저장 데이터 삭제 시 음성이 다르다. 동양판은 저장 데이터 삭제 화면 경고문을 자신의 Mii 음성으로 읽지만, 서양판은 마치 자신의 Mii가 플레이어에게 말을 거는 듯한 음성[103]으로 데이터 삭제에 따른 죄책감을 더한다. 데이터 삭제 직후에 나오는 음성의 내용[104]은 같다.
5. 평가
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 플랫폼 | 메타스코어 | 유저 평점 |
[[https://www.metacritic.com/game/3ds/tomodachi-life| 71 | [[https://www.metacritic.com/game/3ds/tomodachi-life/user-reviews| 7.6 |
메타크리틱 평단 점수는 71점, 오픈크리틱 점수는 74점으로 닌텐도 게임답지 않게 쌈마이한 면이 있지만 괜찮다는 평을 받았으며, 판매량은 전 세계 672만장으로 3DS 게임 중에선 10위다.
문제점이나 필요한 부분이 있다면 엇갈림 통신 기능을 적극적으로 활용하게 만들었지만 현실에서 엇갈림 통신이 될 확률은 상당히 낮아 불편할 수 있다. 더군다나 2020년대 시점에서는 닌텐도 3DS의 단종과 칩을 더 이상 판매하지 않아 더더욱 그렇다. 엇갈림 통신으로만 얻을 수 있는 아이템이 상당히 많아 컬렉션을 전부 채우는 것은 사실 상 불가능해졌다. 이 때문에 차라리 엇갈림 통신이 필요한 부분은 포켓몬의 미라클 교환처럼 인터넷 통신을 이용하게 만들었으면 나았을 거라는 의견이 있다.
6. 기타
6.1. 게임 내부
- 목욕세트를 쓴 다음 타이밍 맞게 Mii가 노래를 부르기 직전에 나가면 버그로 노란 바탕에 노래를 부르거나, 음성변조가 되지 않은 목소리로 노래를 부른다.
- Mii가 말할 때 A 버튼이나 십자키 아래를 누르면 대사를 스킵할 수 있다. 가끔 버그인지 입을 다문 상태에서 계속 대사를 치는 경우도 있다. 혹은 Mii의 고개를 숙이게 해도 된다. 맨 처음 방에 들어가서 인사를 할 때 숙이면 인사가 스킵된다.
- 게임 내부에서 등장하는 Wii U의 경우 Mii들이 하는 게임이 Nintendo Land와 게임 & 와리오이다.[105]
- Mii QR 코드는 어디서 생성한 코드인지는 상관없이 친구모아 아파트로도 스캔할 수 있고 Mii 스튜디오에서도 스캔할 수 있다. 한 번 읽어들여 주민으로 받은 QR코드는 두 번 다시 같은 QR코드로 Mii를 받을 수 없다. 다만 언어 버전이 다른 경우 해당 Mii가 입고 있던 옷이나 인테리어는 반영되지 않는다. 언어판에 따라서 존재하지 않는 아이템이 있기 때문.
- 일판과 한국어판의 Mii 엇갈림은 가능하지만 서로 해당국 언어를 못 읽어서 ?로 표시된다. 영어판 Mii의 경우 알파벳을 한 글자씩 끊어 읽는다. 일본판에서 받은 Mii는 히라가나, 카타카나가 ???로 표기되는데, 이 Mii들의 읽기 방법을 설정해 줄 수는 있다.
- 상술했듯 고백할 때 대사를 지정할 수 있는데, 결정되는 방식이 랜덤이라 그런지 엄청난 고민 끝에 생각해낸 대사가 안 먹힐 때도 있고, 반대로 대놓고 욕을 해도 먹히는 경우가 있다.
- 10만 원 이상의 아이템을 획득 했을 때 효과음이 달라진다.
6.2. 게임 외부
- 북미와 유럽에서 현지화되어 발매되는 Tomodachi Life 에서 동성결혼이 구현되지 않은 것에 대해 북미와 유럽의 일부 동성애자 게이머들이 수정을 요청했으며, 어떤 유저는 #Miiquality[106]라는 캠페인을 벌이기도 했다.(#) 그러나 현지 시간 5월 7일에 닌텐도에선 이를 수정하지 않겠다는 성명을 냈다.(#) 이에 게이머들이 반발하자 현지시간 9일에 북미 닌텐도에서 이에 대해 사과하였으나 이번 제품에서 설정 변경은 불가능하며 "다음 시리즈에서는 재설계할 것"이라고 밝혔다.(원문/#) 이에 반발하여 게임을 플레이하며 찍은 스크린샷을 적절히 취사선택해서 BL 커플링을 밀어주는 사람이 등장했다(…).(#) 그리고 이 피드백은 파이어 엠블렘 if에 반영되어서 동성혼이 가능한 특별한 남성과 여성 캐릭터가 각각 한 명씩 게임에 삽입되었다.
- TS에 거부감이 없다면 편법이 하나 있긴 하다. 게임 상에서는 남녀를 불문하고 선택할 수 있는 옷과 헤어스타일, 목소리, 체형 등에는 전혀 차별이 없다는 것을 이용해 실제로는 동성이지만 게임 시스템상으로만 이성인 캐릭터를 만드는 것. 성별 구분이 의미가 없는 게임이므로 TS를 한다고 해도 원래 성별과 전혀 위화감이 없다. 다만 Mii들이 자신과 반대 성별에 어울리는 옷, 모자를 주면 반응이 좋지 못한지라 만족도 레벨을 올리기 힘들다는 문제가 있다.
- 북미와 유럽 발매 전 각 닌텐도 지사의 사장님들이 Mii로 등장해 Mii 뉴스 형식으로 발매를 알리는 '친구모아 아파트 다이렉트'가 몇몇 국가에서 방송되었다.
- 한국닌텐도에서 2014년 5월 29일 친구모아 아파트 다이렉트를 공개했다. 막이래쇼의 낸시가 출연해 게임을 소개했다. 막이래쇼의 설정과 인간관계 일부를 차용해 Mii 만들기, 일부 이벤트 등을 보여주었다.
- 한국닌텐도는 튀어나와요 동물의 숲 이후 하지 않던 연예인 광고를 오랜만에 촬영했다. 광고모델은 신보라와 김준호로, 광고 문구로 보아 뿜 엔터테인먼트 설정을 활용한 것으로 보인다.
- 어떤 사람이 네이버 지식iN에 이 게임 관련 질문을 했는데, 질문 태그가 사회, 정치 > 법, 법률 > 가족, 이혼이여서[107] 실제 전문가들이 답변을 했고, 네이버 공인 성지까지 올라갔다.
- 당시 닌텐도가 국내 시장에 소극적으로 임했던 것 치고는 이 작품은 국내에서 굉장히 적극적인 마케팅을 벌여 모두에게 화제가 되었다. 한국닌텐도 공식 유튜브에서 이 게임을 활용해서 링크의 노래라는 영상을 업로드했는데, 제4의 벽을 뚫고 나온 듯한 링크의 설움을 기가 막히게 담아내 닌텐도 유저들의 웃음을 자아내고 있다. 이 노래는 추후 젤다 왕눈이 출시되면서 알고리즘을 타게 되고, 결국 백만 조회수를 돌파했다.[108]그리고 파란만장 스토리라는 노래도 있다. 주인공 동구가 여자들에게 차였지만 사귈 때까지 포기하지 않는다는 내용이다. 그 외에도 게임 내에서 볼 수 있는 뉴스 중 하나인 두부 체조 영상도 업로드되어 있다.
- 슈퍼 스매시브라더스 시리즈의 스테이지로 등장한다. 배경은 아파트 내부. 안의 Mii들은 재밌게도 기기 내부에 든 Mii들로 랜덤하게 결정된다.
- 같은 Mii 게임인 미토피아가 Nintendo Switch로 리마스터 되면서 이 게임도 리마스터 되길 바라는 사람이 많다.
- 워낙 많은 사람들이 스위치 버전으로도 출시되길 기대하는 게임이라 언제 나온다는 루머들이 꽤 많다. 최근에 닌텐도 스위치2가 나올 가능성이 높은 시기안 올해에 맞춰서 올해 2024년에 나온다는 루머도 있지만 어디까지나 루머일뿐이니 너무 맹신하진 말자.
- 이후 미토피아의 Nintendo Switch 버전과 젤다의 전설 꿈꾸는 섬의 리메이크를 개발했던 GREZZO와 본작을 개발한 닌텐도 EPD 7이 미토피아 이후로 발생한 공백기가 친구모아 아파트의 Nintendo Switch 버전을 개발하고 있기 때문이라는 설이 돌기도 했지만, 젤다의 전설 지혜의 투영이 나오면서 루머에 불과했다는 것이 밝혀졌다.
6.3. 초대판
체험판 개념으로 '초대판'이 존재한다. 게임 소프트에 다운로드 코드가 동봉되어 있어 다른 사람에게 선물해줄 수 있다. 정식판이 있다면 초대판의 데이터를 정식판으로 옮겨 이어 플레이가 가능하며, 정식판과 연동해서 특별한 의상(판다 인형 세트)를 얻을 수 있다.[109] 2023년 3월 28일에 e숍 서비스가 종료되었기 때문에 지금은 다운로드가 불가능하다.단, 체험판 버전도 존재한다. 체험판은 e숍에서 누구나 다운로드 할 수 있다. 체험판과 초대판의 차이로 체험판은 플레이 횟수 제한 및 실행 할때 마다 데이터가 계속 삭제되며 초대판은 플레이 횟수 제한이 없고, 데이터가 삭제가 되지 않아서 이어 플레이가 가능하다.
초대판은 다음과 같은 제약이 있다.
- 시설은 아파트, 주민 센터(일부 기능만 가능), 음악당, 바닷가, 식품점, 닌텐도 3DS 이미지 공유 툴만 이용 가능하다.
- 최대 3명까지의 Mii만 아파트에 입주시킬 수 있다.
- 고민을 해결해 줄 수 있는 횟수가 5번이고, 고민은 정해져 있다. 고민을 해결해 줘도 돈을 얻지 않는다.
- 말풍선을 누르면 제품판에 대한 홍보를 한다.
- Mii의 만족도 레벨이 3까지밖에 안 올라간다. 도구 중 마라카스를 주고, 말버릇을 지정해 주면 끝.
- 꿈은 '뻥이야'만 나온다.
- 식품점에서 구입할 수 있는 음식은 5종류로 고정된다. 소지금은 20만원이 주어진다.
- 4개의 옷, 1개의 인테리어, 생필품 중 감기약, 목욕 세트, 염색 스프레이가 기본적으로 주어진다.
- 음악당에 들어가면 아이돌 장르의 '좋아하니까'가 나오며, Mii가 노래를 부르다가 중간에 강제로 공연이 멈춰 버린다. 중간에 노래를 멈추는 버튼이 없다.
[1] 토모다치 컬렉션 신생활(뉴라이프)[2] New 닌텐도 3DS 대응[3] #[4] #[5] #[6] 3DS 소프트웨어 홈페이지가 폐쇄되기 전 홈페이지 이다.[7] 16가지가 있으며, 성격에 따라 Mii의 행동이 조금씩 달라진다.[8] 새로운 옷을 주었다면 높은 확률로 가격표를 찾을 수 있다.[9] 28가지의 도구 중 최대 8가지를 줄 수 있으며 8가지를 모두 채운 경우 또 다시 도구를 주려면 8가지 중 하나를 다시 돌려받아야 한다.[10] 1000만원을 모은다면 우주여행을 가게 된다. 우주여행은 여행권과 같은 효과를 가지고 있다.[11] 즉 해당 옷이나 모자를 1번 이상 얻어야 한다.[12] 이 경우 무조건 혼자 여행한다.[13] 화해로 우울도를 내렸을 경우 그 날에 Mii를 방문해 주어야지 만족도가 올라간다.[14] 고민 해결의 기준은 만족도의 상승 여부로, 변동이 없거나 줄어들었다면 고민 해결로 쳐주지 않는다.[15] 100회, 200회, 400회, 700회, 1000회, 이후 1000회씩 해결할 때. 최대 9999번까지만 카운트한다.[16] 200회, 400회, 700회, 1000회 해결할 경우 트로피도 받는다.[17] 가장 싫어하는 음식을 먹을 경우 쌓여있던 모든 만족도가 날아간다.[18] 예를들어 바나나 껍질이나 상한 우유 등등...[19] 창문이 있는 인테리어의 경우 창문을 보면 해가 넘어가는(!) 신기한 광경을 볼수 있다.[20] 위의 고민을 확인하지 않아도 뜨기도 한다.[21] 선글라스를 쓰고 수염을 붙이고 있다.[22] 간혹 본인의 정체를 처음부터 대놓고 말하는 경우도 있는데, 마찬가지로 알아차리지 못한다.(...)[23] 단 이때는 음식/옷에 대한 만족도가 꽤 맛있었나 봐요!/ 재법 마음에 들었나봐요 이상이어야한다[24] 다른 아이템을 줄시 지금은 그럴기분이 아니라고 한다.[25] 사실 험한 말이라고 해도 등급/심의상 유치한 수준이며 싸우다 한 쪽 Mii가 '멋쟁이!'라고 해서 상대 Mii가 '어라?'라는 반응을 보이기도 한다.[26] 연인/부부 관계인데 호감도가 좋지 않은 상태일 경우, 질문의 맥락이 살짝 바뀐다. 질문의 맥락이 바뀐 것에 영향을 받아 대답의 맥락 역시 살짝 다르다. “요즘 들어 (연인/아내/남편 Mii)와의 관계가 점점 불안해지기 시작했어요. (연인/아내/남편 Mii)는 정말 저를 사랑하기는 하는 걸까요?” -“당연히 사랑하지/아마 사랑하겠지/음...” 의 식.)[27] 이 셋을 구분하는 방법이 있는데, 두 Mii가 즐거운 표정을 짓고 헤어지면서 '오늘 정말 즐거웠어'라고 말하면 '서로 사귀기로 했대요'가 뜨며, 두 Mii가 무표정이며 '오늘 고마웠어'라고 말하면 '조금 더 두고보기로 했대요'와 '서로 별로였나 봐요'가 뜬다.[28] 대체로 그럭저럭 이하부터 이 고민이 뜰 가능성이 생긴다. 허나, 여행권 등으로 관계를 만족/좋아해 이상으로 올려도 이 고민은 사라지지 않는다.[29] 태몽 고민도 싱숭 생숭 그림이 뜨지만, 그 고민은 기혼인 Mii에게만 뜨므로 구분 가능하다.[30] 3자는 고백에서 재도전 할때만 확률적으로 나타나며 친한 친구나 절친은 관심이 없다고 말해주고 연인은 이러면 곤란하다고 말한다.[31] 일반적인 고백과는 다르게 Mii의 복장이나 대사, 장소를 정해줄 수 없으며, 대사와 장소는 랜덤. 고백에 실패할 때 대사도 달라진다.[32] 프로포즈를 성공했으면 실용품을 얻는데 둘 중에 한명이라도 아이라면 어른 스프레이를 무조건 준다.[33] 작은 상자에서 나오는 물건이 나온다.[34] 맨 아래에 한마디로...를 수정하는것을 추천한다.[35] 여담으로 주민에 따라 코를 고는 주민과 그렇지 않은 주민이 있다.[36] 낮에 졸고 있을 때도 꿈을 꾼다.[37] 눈금이 작아진다.[38] 한 요리에서 서로 다른 색이 나올 수도 있다. 예를 들어, 돌솥비빔밥은 계란, 채소, 밥이 들어가므로 노랑, 초록, 하양이 전부 나올 수 있다.[39] 전작 토모다치 콜렉션에서는 울트라맨 패러디였다.[40] 그렇게 된 이유는 성별에 맞춰야 하기 때문이다.[41] 예시)고양이는 크면 강아지가 된대,(mii 이름)은 사실 외계인이래 등등[42] 참고로 뒷배경으로 나오는 인테리어는 놀라는 Mii의 방의 인테리어이다. 즉 웬만하면 본인 Mii의 인테리어가 나오지만, 역관광일 경우에는 물어보는 당사자의 인테리어가 나온다.[43] 일본판을 제외한 버전에서는 무조건 이성인 Mii가 나온다.[44] 사람살려, 살려줘, 빨리, 여긴안돼, XXX에 숨어(XXX는 보물이름), 저질 등등의 대사를 하면서 도망친다.[45] 이 때 3DS 본체를 돌려 둘러볼 수 있다.[46] 이 날에만 얻을 수 있는 비매품이다![47] 단 이혼할 때에는 현재 단계가 그대로 적용된다. 예를 들어 약간 불만일 때 이혼하면 이제 잊고 싶다•••로 되는 식.[48] 육아 중일 경우 내 인생의 동반자로 바뀐다.[49] 대사 내용으로 성공 여부가 결정되는 것이 아니라 정말 랜덤이기 때문에 이상한 대사를 해도 성공할 가능성이 있다. "내 ㅈ이나 빨아 썅X아"로 고백했는데 성공한 사례.[50] 만약 그 Mii가 이미 연인/부부가 있는 경우라면 그 연인/부부가 와서 이러면 곤란하다고 한다.[51] 이 경우 우리를 축복해주겠냐는 선택지가 나오는데, 해주겠다고 하면 둘이 연인 관계가 되고, 아니라고 하면 두 Mii가 동시에 놀라고, 연인 관계가 되지 않는다.[52] Mii가 친구와 싸우는 등 화가 난 상태에서 이혼당하면 우울도가 차지 않는다.[53] 다만 둘의 관계를 인위적으로 조종할 수 있는 의뢰나 활동이 일절 나오지 않기에 올라가고 내려가는 건 순전히 랜덤이다.[54] 이 경우 친구 관계는 죽이 잘 맞는 사이부터 시작된다.[55] 호감도가 낮거나 옷을 잘못 입힐 경우 0.5초 정도 얼굴이 나왔다 사라지는 경우가 있다. 기회를 날릴 수 있으니 주의.[56] 대체로 그럭저럭 이하부터 이혼할 확률이 생긴다.[57] 이별 했을때 보다 확률이 더 낮다.[58] 일단 이혼한 이후로 친구로 되돌아갈 확률이 제일 어려우며, 연인 관계까지 발전시키는 것은 그 다음 난관이다. 어떻게든 연인 관계까지 왔다면 다시 부부 관계로 만드는 건 쉽다. 두 연인간에 친밀도만 잘 관리해주면 되기 때문.[59] 사진 왼쪽의 Mii는 닌텐도의 전 사장 이와타 사토루, 오른쪽의 Mii는 닌텐도 아메리카의 전 사장 레지 피서메이다.[60] 이 때 만독도가 올라가지 않는다.[61] 몸에서 불이 올라온다.[62] 만약 이별의 경우, 이별 요청을 한 뒤 이별했을때와 달리 아무 말도 안 하고 이별했을 경우, 이혼처럼 현재 단계가 그대로 적용된다.[63] 부부의 사이가 좋지 않다면 아이를 가질 확률이 낮아진다.[64] 부부 중 한 쪽을 따라가거나 랜덤을 고를 수도 있다.[65] 만약 에뮬레이터로 구동할 경우 이 부분에서 게임이 멈춘다.[66] 4일차 이상[67] 여기서 또 빠르게 돌리면 부모의 살살 다뤄주라는 문구가 뜬다.[68] 동양판 한정으로 절대로 따라하지 말라는 문구가 아래화면에 써져있다.[69] 6일차[70] 코로나바이러스감염증-19 이후 3DS 시대가 완전히 끝난 2020년대부터 투텐도가 아닌 이상 원텐도 유저들은 사실상 독립 엔딩이 강제된다.[71] 첫 번째로 앨범을 보는 경우 스킵이 불가능하다.[72] 아이콘이 슬픈 표정 모양으로 평소에는 볼 수 없는 모양이다.[73] 예시 : "혹시 저한테서 땀냄새 나지 않나요?"일 경우 정답은 목욕 세트.[74] 사용 시 텐트 옆에 모닥불과 드럼통을 설치해 놓고 거기서 목욕한다.[75] 단, 음식목록에는 저장되지 않고, (가장) 싫어하지도 좋아하지도 않는다.[76] 전작에 있었던 미니게임이다.[77] 저 화면에서 섬을 보여주는 각도가 초기에 보여주는 각도와 다른데, 원래 섬의 앞면만 보여주다가 나중에 주민이 결혼후 아이를 낳아 성장시킨 후 여행이나 독립을 시키고 엔딩을 보면 섬의 앵글이 불규칙적으로 바뀐다.[78] 위층은 100명을 맞추기 위해 4호밖에 없다.[79] Mii를 삭제하면 Mii 한 명당 21000원의 수수료를 내야 한다. 그리고 삭제된 Mii는 어디론가 이사를 가버렸다고 나온다. 해당 Mii가 등장하는 뉴스나 관계도 등 그 Mii와 관련된 내용들이 전부 삭제되고, 처음부터 없었던 Mii처럼 변한다. 다만 닮은꼴 Mii를 삭제하려 하면 플레이어의 분신이라고 하면서 삭제가 불가능하다. 닮은꼴 Mii를 삭제하려면 게임 세이브 데이터도 같이 날려야 한다.[80] 게임 데이터를 삭제하기 위해 삭제를 누르면 닮은꼴의 목소리로 3번을 확인한다. 그리고 마지막으로 확인한 후 자신의 섬 이름을 입력하면 삭제된다.[81] 6종은 레벨 업 보상으로만 줄 수 있는 비매품 인테리어라 인테리어 숍에서는 98종만 구입할 수 있다.[82] 호박전을 손에 들고 하는 체조라든지, 어떤 주민에게 충치가 생겼다든지.[83] 시간 낭비라는 등..., 왜 지금 와서 알려주냐는 등...[A] 덤은 얼마나 사든지 상관없이 처음 구매할 때만 준다.[85] 바나나 껍질, 곰팡이 핀 식빵, 상한 우유, 실패한 요리.[86] 음식 이름, 보물 이름, 아이템명의 3가지이다.[87] 친구가 생겼을때와 컷신이 같다.[88] 이땐 성별을 가리지 않고 모인다.[89] 내장 카메라가 고장났다면 게임이 멈춘다.[A] [91] 주민수가 짝수인경우 정확히 반반으로 갈려서 아무거나 하라는 결과가 나오기도 한다.[92] 가끔가다 "샤워하다 나왔다" "이곳에서 맛있는 냄새가 났다" 등의 쓸데없는 말이 나오기도 한다.[93] 때문에 원판인 토모다치 콜렉션 신생활에는 없으며, 서양권 로컬라이징 사양인 Tomodachi Life와 한국 로컬라이징 사양인 친구모아 아파트에만 있다.[94] Mii 한명 당 각 해당 장르 각 하나의 곡만 제작이 가능하다.[95] 서비스 종료 되었다.[96] 게임을 위해 제작된 기종이라 인터넷 속도가 느리며 방식이 까다로운 것을 감내해야 한다.[97] 참고로 감기는 Mii가 좋아하는 음식을 먹어도 나을 수 있다.[98] 해당 Mii가 가장 좋아하는 음식과 좋아하는 음식 또한 우울도를 크게 극복시켜준다.[99] 이후 미토피아에서도 같은 팔레트가 적용되었다.[100] 눈썹의 색을 바꾸면 머리 색은 그대로지만 머리 색을 바꾸면 눈썹의 색도 지워진다.[101] 무려 머리 위에 별이 생기고 꿈을 선택할 때 Mii를 보면 고개를 빙글빙글 돌리고 있다.[102] 흙 묻은 고구마, 호구(...), 꽃다발 등.[103] 번역하면 "정말로 삭제하고 싶나요?", "정말로요?", "제발 절 지우지 마세요!" 순이다.[104] 데이터는 삭제되지만 게임을 플레이한 추억은 남아 있을 것이라는 말. 서양판에선 "안 돼! 어째서!"라는 단말마가 먼저 나온다.[105] 게임 화면이 나오지는 안 나오지만 Mii들의 동작으로 유추가 가능하다.[106] Mii + equality를 뜻한다.[107] 지식인에 질문할 때는 카테고리를 선택하지 않으면 제목의 단어에 따라 자동으로 선택되는데, 제목의 '이혼'이라는 단어 때문에 자동분류가 그쪽으로 잡힌 것.[108] 여담으로 해당 노래에선 '싸우는건 나인데 젤다의 전설', '링크의 전설로 바꾸자'라는 가사가 부각되는데 이후 진짜 젤다의 전설 혹은 링크의 전설이라고 할만한 게임이 나오게 되면서 한번더 주목받았다.[109] 한정 아이템은 아니라서 일반 플레이 도중에도 얻을 수 있다.